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Set 10 Info
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Team Builder
Set 10 Info
Guardião
Uma vez por combate, com 50% de Vida, Guardiões protegem a si mesmos e seu aliado mais próximo com um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles.
(2) 25%
(4) 45%
(6) 70%
Units
Kennen
True Damage
Superfã
Chocado e Comandado
Dispara 2 choques ao longo de 2s. Cada choque causa
145/215/325
(
)
de Dano Mágico a um inimigo aleatório ao alcance e o atordoa por
0.75s.
Efeito de Ostentação: atinge um 2º alvo, recebendo
50%50%
de dano e duração de Atordoamento adicionais.
Efeito Headliner: +75
Choques curam 2% da Vida máxima
Taric
Disco
Bênção Luminosa
Recebe
279/360/456
(
)
de Escudo por 4s. Os próximos
2
Ataques de Taric causam
250/375/565
(
)
de Dano Mágico
adicional.
Efeito Headliner: +150
+15
Pantheon
Punk
Duríssimo de Matar
Recebe
45/45/50%
(
)
de Durabilidade por 3s. Depois, causa
110/165/248
(
)
de Dano Físico aos 3 inimigos que tiverem causado mais dano ao Pantheon durante
o efeito inicial.
Efeito Headliner: +250
+20
+20
Amumu
Emo
Chilique
Passivo:
ao sofrer um Ataque, recebe
4
de Armadura (acumula até 25 vezes).
Ativo:
causa
163/216/300
(
)
de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Cada 3ª conjuração atinge inimigos em até 2 casas adjacentes e os Atordoa por
1.5
s.
Efeito Headliner: +150
Ao sofrer um ataque, também recebe Resistência Mágica.
Neeko
K/DA
Superfã
Cosplay
Imita o aliado com a Vida mais alta e recebe
250/300/350
(
)
de Escudo +
8%
da Vida dele por 4s. Quando o Escudo quebra, causa
90/110/140%
do valor inicial como Dano Mágico aos inimigos
adjacentes.
Efeito Headliner: +200
Neeko concede 60 de Mana ao aliado que imitar.
Thresh
Country
Coleta do Diabo
Atordoa o maior grupo de inimigos próximos por
1.75/2/8
s e causa
150/225/1200
(
)
de Dano Mágico a cada um. Thresh se cura em
250/300/600
+ 50% do dano total
causado.
Efeito Headliner: +250
Reduz o Mana máximo em 25.
Yorick
Pentakill
Mosher
CAI DENTRO! (part. Mortos-vivos)
Invoca
9/10/25
mortos-vivos consumidos pelo rock que se empilham em direção ao centro do tabuleiro. Cada um causa
132/198/1980
(
)
de Dano Físico ao longo de três Ataques. O dano dos mortos-vivos causa 20% de
Fatiamento
por 3s.
A cada duas conjurações, também invoca um morto-vivo GRANDÃO com
900/1750/9001
(
)
de Vida que causa
220/330/3960
(
)
de Dano Físico a cada ataque.
Fatiamento:
reduz a Armadura em
20%
Efeito Headliner: +50
Invoca 2 mortos-vivos adicionais. O morto-vivo GRANDÃO fica AINDA MAIOR e causa 10% de dano adicional.