Recebe 12% de Vida máxima.
Início do combate: recebe 30 de Poder de Habilidade a cada 5s em combate.
![Capuz da Morte de Rabadon](https://ap.tft.tools/img/items_s10/RabadonsDeathcap.png?w=36)
Capuz da Morte de Rabadon
![Bastão Desnecessariamente Grande](https://ap.tft.tools/img/items_s10/NeedlesslyLargeRod.png?w=22)
+
![Bastão Desnecessariamente Grande](https://ap.tft.tools/img/items_s10/NeedlesslyLargeRod.png?w=22)
Esse humilde chapéu pode te ajudar a fazer (ou desfazer) o próprio mundo.
![Coração Inabalável](https://ap.tft.tools/img/items_s10/NightHarvester.png?w=36)
Coração Inabalável
+20%
Critical Strike Chance
![Cota de Malha](https://ap.tft.tools/img/items_s10/ChainVest.png?w=22)
+
![Luvas do Pugilista](https://ap.tft.tools/img/items_s10/SparringGloves.png?w=22)
Recebe 8% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 15% de Durabilidade.
Depois de conjurar uma habilidade, recebe 60% de Velocidade de Ataque por 5s.
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s, além de 20 de Armadura e 20 de Resistência Mágica.
Ataques concedem 5 de Mana adicional.
Paz e calma absolutas para o portador... e todos que o enfrentarem.
![Lâmina da Fúria de Guinsoo](https://ap.tft.tools/img/items_s10/GuinsoosRageblade.png?w=36)
Lâmina da Fúria de Guinsoo
![Arco Recurvo](https://ap.tft.tools/img/items_s10/RecurveBow.png?w=22)
+
![Bastão Desnecessariamente Grande](https://ap.tft.tools/img/items_s10/NeedlesslyLargeRod.png?w=22)
Ataques concedem 5% de Velocidade de Ataque cumulativa.
Recebe 20% de amplificação de dano adicional contra inimigos com mais de 1750 de Vida máxima.
Recebe 10 de Armadura e 10 de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.
![Quebra-guarda](https://ap.tft.tools/img/items_s10/PowerGauntlet.png?w=36)
Quebra-guarda
+20%
Critical Strike Chance
![Cinto do Gigante](https://ap.tft.tools/img/items_s10/GiantsBelt.png?w=22)
+
![Luvas do Pugilista](https://ap.tft.tools/img/items_s10/SparringGloves.png?w=22)
Depois de causar dano a um Escudo, recebe 15% de amplificação de dano adicional por 3s.
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s.
Uma vez por combate, ao ficar com 60% de Vida, recebe 25% de Vida máxima e 35% de Dano de Ataque.