Set 7.5 Info
Dragão 0

Dragão

Inato: exige 2 vagas na equipe.
Dragões fornecem +3 para a característica marcada e recebem efeitos adicionais.
(1) 500 de Vida
(2) e 20 de Armadura e Resistência Mágica
(3) e 10% de Amplificação de Dano
(4) e +1 de tamanho da equipe
(5) + cura de 40 de Vida por segundo
(6) e seus Dragões ascendem! 300 Health, 30 Armor e Magic resist, 30 de Dano de Ataque, 30 de Poder de Habilidade e 30% de Velocidade de Ataque

Units

Nomsy

Prodígio 0
Prodígio
Nomsy

Bolas de fogo!

Arremessa uma bola de fogo que explode ao entrar em contato com um inimigo aleatório, causando 190/285/455 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos em até 1 casa adjacente e gerando bolas de fogo adicionais que causam 30/35/40% do dano.

Zippy

Guilda 0
Guilda
Zippy

Ofensiva Acrobática

Recebe um Escudo de 375/450/650 (Ability power) por 2s e causa 340/540/1050 (Attack damage) de Dano Físico ao inimigo com a maior porcentagem de Vida, Atordoando-o e empurrando-o levemente para trás.

Daeja

Miragem 0
Miragem
Daeja

Rajada de Vento

Passivo: lança três barragens que causam 30/45/155 (Ability power) de Dano Mágico adicional cada e reduzem a Resistência Mágica do alvo em 5.
Ativo: causa 260/390/1350 (Ability power) de Dano Mágico na direção do maior número de inimigos alinhados.

Idas

Escamaluz 0
Escamaluz
Guardião 0
Guardião
Idas

Escamas Douradas

Por 2s, reduz o dano sofrido em 30/50/300. Em seguida, cura 450/600/3000 (Ability power) de Vida e concede um Escudo de 150/250/1200 (Ability power) para outros aliados próximos por 5s. O Escudo concede 30% de Velocidade de Ataque enquanto estiver ativo.

Shi Oh Yu

Jade 0
Jade
Místico 0
Místico
Shi Oh Yu

Forma de Jade

Entra na postura de Jade, ganhando 20/25/40% de Durabilidade, imunidade a Controle de Grupo e efeitos especiais nos próximos 3 ataques.
Ataque 1: causa 190/250/1700 (Attack damage) de Dano Físico e Atordoa o alvo atual por 1s.
Ataque 2: causa 190/250/1700 de Dano Verdadeiro.
Ataque 3: encerra a postura, causando 190/250/1700 (Attack damage) de Dano Físico a todos os inimigos enfileirados e Atordoando-os por 1s.

Sohm

Laguna 0
Laguna
Mago 0
Mago
Sohm

Petalágua

Marca um inimigo não marcado, causando 200/300/900 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos pelo caminho. As Marcas se transferem para um inimigo próximo quando o detentor delas morre.
Após 3 conjurações, a próxima causa 335/505/1510 (Ability power) de Dano Mágico em um raio de 2 casas ao redor de todos os inimigos marcados.

Swain Tirano

Voo Sombrio 0
Voo Sombrio
Swain Tirano

Decreto do Mestre dos Dragões

Dispara 8 filhotes de dragão contra inimigos próximos. Cada um causa 90/130/600 (Ability power) de Dano Mágico ao seu respectivo alvo. Depois, eles voltam e curam 12% da Vida perdida.

Sy'fen

Sussurros 0
Sussurros
Brutamontes 0
Brutamontes
Sy'fen

Cólera

Avança até o inimigo mais distante em até 2.5 casas de distância, causando 145/220/650 (Attack damage) de Dano Físico e Atordoando inimigos atingidos.
Depois, morde um inimigo, causando 350/525/1575 (Attack damage) de Dano Físico e ignorando 33% (Ability power) da Armadura do alvo.

Ao Shin

Tempestade 0
Tempestade
Ao Shin

Chuva de Relâmpagos

Dispara 20/20/100 golpes de relâmpagos em inimigos aleatórios. Cada golpe causa 160/235/666 (Ability power) de Dano Mágico e remove 10 do Mana atual do alvo.

Aurelion Sol

Astral 0
Astral
Evocador 0
Evocador
Aurelion Sol

Buraco Negro

Invoca um buraco negro sob um inimigo aleatório. Após 2s, ele causa 370/600/99999 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e aos inimigos em até 2 casas adjacentes, aumentando também o dano sofrido por eles em 20% por 10s.
Buracos negros gerados após 18s de combate são maiores e causam 20% a mais de dano.

Shyvana

Asa de Fúria 0
Asa de Fúria
Metamorfo 0
Metamorfo
Shyvana

Descida do Dragão

Transforma-se em dragão pelo resto do combate, substituindo esta habilidade por Hálito Flamejante. Fica inalvejável por um breve período e mergulha no maior grupo de inimigos, causando 80/150/1500 (Ability power) de Dano Mágico em um raio de 3 casas e Atordoando por 1.25/1.25/10s. Após pousar, conjura Hálito Flamejante imediatamente.
Hálito Flamejante: cospe fogo em uma área cônica, causando até 700/1200/20000 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Enquanto cospe fogo, permanece enfurecida.

Terra

Monolito 0
Monolito
Terra

Terremoto

Pisa forte no chão três vezes, criando um terremoto que causa 460/640/5360 (ArmorMagic resistAttack damage) de Dano Físico. Quando termina, recebe 130/165/4000 (Ability power) de Armadura e Resistência Mágica por 8s. Durante a conjuração, fica Implacável.
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