Set 7.5 Info
Laguna 0

Laguna

Invoca uma Pedra do Mar que concede espólios conforme Campeões Laguna conjuram Habilidades. Campeões Laguna recebem Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque.
(3) 10% Ability power, 10% Attack speed
(6) 35% Ability power, 35% Attack speed
(9) 60% Ability power, 60% Attack speed
(12) 200% Ability power, 200% Attack speed. As conjurações contam a mais e concedem espólios adicionais.
Total de conjurações: <active>0</active>
Ouro concedido: <active>0</active>
Recompensas concedidas: <active>0</active>0

Units

Malphite

Brutamontes 0
Brutamontes
Malphite

Escudo de Coral

Recebe 270/376/552 (HealthAbility power) de Escudo por 5s.

Taliyah

Mago 0
Mago
Taliyah

Rajada Corrente

Arremessa 3 pedras no alvo atual. Cada uma causa 170/255/385 (Ability power) de Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido.

Kai'Sa

Dracomante 0
Dracomante
Kai'Sa

Explosão de Maré

Dispara 4 projéteis divididos entre o alvo atual e até outros 2 alvos dentro de seu Alcance de Ataque, cada um causando 45/65/100 (Ability power) de Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o número de projéteis em 2, até o máximo de 12 projéteis.

Zac

Guardião 0
Guardião
Zac

Corrente Instável

Restaura 250/285/340 (Ability power) de Vida e explode em direção a inimigos próximos em até 2 casas adjacentes, causando 10/12/18% da Vida máxima deles como Dano Mágico.

Seraphine

Evocador 0
Evocador
Místico 0
Místico
Seraphine

Serenata Oceânica

Concede um Escudo de 140/180/260 (Ability power) e 20/30/50 (Ability power) de Dano Mágico adicional ao atacar para aliados em até 2 casas adjacentes por 4s.

Zeri

Canhoneiro 0
Canhoneiro
Zeri

Laser de Aquachoque

Dispara um pulso de água no inimigo mais próximo em até 3 casas adjacentes ou no inimigo mais ao centro, Atordoando-o por 0.75s. Quando o pulso explode, causa 70/110/175 (Attack damage) de Dano Físico e cria um laser atrás do alvo que causa 275/375/525 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos atingidos.

Nilah

Assassino 0
Assassino
Nilah

Turbilhão

Atravessa o alvo, causando 270/435/1490 (Attack damageAbility power) de Dano Físico. Se esta habilidade causar dano a um Escudo, recebe um Escudo equivalente a 80/100/300% do dano causado por 4s. A habilidade é reconjurada instantaneamente se o alvo for abatido ou continuar protegido por um Escudo.

Sohm

Dragão 0
Dragão
Mago 0
Mago
Sohm

Petalágua

Marca um inimigo não marcado, causando 200/300/900 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos pelo caminho. As Marcas se transferem para um inimigo próximo quando o detentor delas morre.
Após 3 conjurações, a próxima causa 335/505/1510 (Ability power) de Dano Mágico em um raio de 2 casas ao redor de todos os inimigos marcados.
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