Set 11 Info
Emanador 0

Emanador

A cada 3s, suas unidades recebem Mana.
(2) 5 Mana de Mana para todos os aliados.
(4) 20 Mana de Mana para os Emanadores; 5 Mana de Mana para os outros.
(6) 35 Mana de Mana para os Emanadores; 20 Mana de Mana para os outros.

Units

Kog'Maw

Mítico 0
Mítico
Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Kog'Maw

Chuva de Artilharia

Causa 160/240/335 (Ability power) de Dano Mágico ao inimigo com a Vida mais baixa dentro do alcance. A cada 3 conjurações, recebe +1 de Alcance de Ataque.

Janna

Majestade Dracônica 0
Majestade Dracônica
Janna

Ventos Divinos

Concede 120/150/200 (Ability power) de Escudo aos 2 aliados com a Vida mais baixa por 4s. Depois, causa 180/270/415 (Ability power) de Dano Mágico aos 2 inimigos mais próximos.

Alune

Umbral 0
Umbral
Alune

Barragem Lunar

Faz chover meteoros na fileira com o total mais alto de Vida inimiga. Os meteoros causam 380/570/900 (Ability power) de Dano Mágico dividido entre todos os inimigos atingidos. Causa 160/240/380 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo atual. Todos os inimigos atingidos sofrem 20% de Fragmentação por 6s.
Conceda 20/25/30% de Velocidade de Ataque, dividida entre os aliados na fileira de Alune por 5s.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

Annie

Fortuna 0
Fortuna
Annie

Pega Eles, Tibbers!

Passivo: cura 40/72/130 (Health) de Vida quando causa dano a um inimigo que está Queimando.
Ativo: na primeira conjuração, sobe no Tibbers, recebendo 450/620/1686 (Health) de Vida máxima e Atordoando inimigos em até 2 casas adjacentes por 1.5s.
Causa 150/225/2000 (Ability power) de Dano Mágico, Queimadura e Ferimento aos inimigos em até 2 casas adjacentes por 5s.
Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo
Ferimento: reduz a cura recebida em 33%

Lillia

Mítico 0
Mítico
Lillia

Iiip!

Arremessa um orbe no alvo atual, causando 240/360/900 (Ability power) de Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido e a inimigos adjacentes. Ele continua a rolar como um orbe menor, causando 120/180/600 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos atingidos.
Cada terceira conjuração lança contra o alvo um megaorbe que causa 360/540/1600 (Ability power) de Dano Mágico e se divide em 3/3/5 orbes menores que rolam em direção aos inimigos mais distantes.

Azir

Dríade 0
Dríade
Azir

Arruinar

Dispara um laser através do alvo atual, causando 500/750/5000 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Faz surgir um Guardião adjacente ao primeiro inimigo atingido com 1100/1500/8000 de Vida. O Guardião não se moverá e nem atacará.
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