Set 13 Info
Visionário 0

Visionário

Sempre que Visionários recebem Mana, eles ganham mais.
(2) 25% Mana
(4) 50% Mana
(6) 80% Mana
(8) 100% Mana, habilidades curam um aliado em 20% do dano causado

Units

Morgana

Rosa Negra 0
Rosa Negra
Morgana

Alma Atormentada

Amaldiçoa o inimigo mais próximo que não estiver amaldiçoado, causando 500/750/1150 (Ability power) de Dano Mágico por 10s e reduzindo o efeito de novos Escudos usados nele em 50%.

Vex

Rebelde 0
Rebelde
Vex

Penumbra Iminente

Causa 220/330/500 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e cria uma zona de escuridão com 1 casa de raio ao redor dele. Depois de um breve intervalo, causa 110/165/250 (Ability power) de Dano Mágico aos inimigos que ainda estiverem dentro da zona.

Rell

Conquistador 0
Conquistador
Sentinela 0
Sentinela
Rell

Golpe Estilhaçador

Recebe 300/350/400 (Ability power) de Escudo por 4s. Perfura inimigos em uma linha reta, causando 120/180/270 (Ability power) de Dano Mágico e roubando 10/12/15 de Armadura e Resistência Mágica dos inimigos atingidos.

Renata Glasc

Barão da Química 0
Barão da Química
Renata Glasc

Programa de Fidelidade

Dispara um par de mísseis no alvo. Aliados atravessados recebem 95/120/150 (Ability power) de Escudo por 3s. Ao colidir, eles causam 280/420/650 (Ability power) de Dano Mágico ao alvo e 140/210/325 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes.

Nunu e Willump

Experimento 0
Experimento
Brutamontes 0
Brutamontes
Nunu e Willump

PODER ZUMBI!!!

Por 3s, recebe 45/45/50% (Ability power) de Durabilidade e cria uma nuvem de 2 casas de gases venenosos que causa 30/45/65 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos dentro do alcance. Depois, detona a nuvem e causa 150/225/340 (Ability power) de Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance.
Efeito de Experimento: depois de causar dano, causa 3% máximo Health de Dano Mágico adicional (1s de Tempo de Recarga).

Heimerdinger

Acadêmico 0
Acadêmico
Heimerdinger

PROGRESSOOO!

Dispara 5/5/7 mísseis em inimigos aleatórios que causam 57/86/270 (Ability power) de Dano Mágico. Cada conjuração dispara 1 míssil(eis) a mais que a última.

Malzahar

Autômato 0
Autômato
Malzahar

Chamado da Máquina

Invoca um portal em uma linha de 5 casas através do alvo. Inimigos atingidos sofrem 80/120/1000 (Ability power) de Dano Mágico e 20% de Fragmentação por 4s. Malzahar espalha 5 acúmulos de infecção entre os inimigos atingidos.
A infecção causa 18/27/400 (Ability power) de Dano Mágico por segundo pelo resto do combate. Este efeito pode acumular infinitamente. Quando o alvo infectado morre, ele espalha os acúmulos para inimigos próximos.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
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