Set 16 Info
Dizimador 0

Dizimador

Dizimadores recebem Vampirismo Universal e Dano de Ataque. Eles aumentam o Dano de Ataque adicional em até 50% com base na Vida perdida.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp

Units

Briar

Noxus 0
Noxus
Colosso 0
Colosso
Briar

Frenesi Sanguinário

Salta até o inimigo mais distante dentro de um raio de 2 casas. Por 4s, recebe mais Velocidade de Movimento, 25% de Dano de Ataque e 300% (Ability power) de Velocidade de Ataque que decai com o tempo.

Qiyana

Ixtal 0
Ixtal
Qiyana

Limpando Arbustos

Avança até uma casa próxima e salta à frente, causando 180/270/405 (Attack damageAbility power) de Dano Físico a inimigos em uma linha reta de 2 casas.

Tryndamere

Freljord 0
Freljord
Tryndamere

Fúria Sem Fim

Fica enfurecido por 5s. Enquanto está enfurecido, recebe 25% (Ability power) de Durabilidade e os ataques são substituídos por um golpe que causa 120/180/270 (Attack damage) de Dano Físico. Ignora 30% da Armadura contra inimigos Congelados.
Laço de Jurado de Sangue: ao colocar Ashe e Tryndamere em campo, suas cópias mais fortes aumentam permanentemente o próprio poder ao conseguir um abate.

Yasuo

Ionia 0
Ionia
Yasuo

Espada Ágil

Avança e causa 84/127/194 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Se apenas um inimigo for atingido, causa o dobro de dano.
Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.

Gangplank

Águas de Sentina 0
Águas de Sentina
Aniquilador 0
Aniquilador
Gangplank

Barris de Pólvora

Arremessa barris nos 3 inimigos mais próximos e os detona. Eles causam 200/300/475 (Attack damageAbility power) de dano, reduzido em 25% para cada barril na sequência. Barris reduzem a Armadura do alvo em 10, mais 20 se o dano for crítico.

Bel'Veth

Vazio 0
Vazio
Bel'Veth

Banquete Eterno

Passivo: ao obter uma eliminação, recebe 100/100/200% de Velocidade de Ataque cumulativa que decai ao longo de 3s.
Ativo: causa 150/225/900 (Attack damage) de Dano Físico em um raio de 2 casas e transforma-se pelo resto do combate.
Durante a transformação, recebe 33/33/133% (Ability power) de Velocidade de Ataque, 33% de Vida máxima e mais Velocidade de Movimento. Ataques causam 15/25/100 de Dano Verdadeiro adicional, que aumenta em 3/5/30 a cada vez que atinge o mesmo inimigo.

Yone

Ionia 0
Ionia
Yone

Irmãos da Lâmina Manchada

Passivo: os ataques alternam entre causar 80/120/800 (Attack damage) de Dano Físico adicional e 140/210/1400 (Ability power) de Dano Mágico adicional.
Ativo: ataca atravessando o máximo de inimigos possível em até 3 casas adjacentes, arremessando-os ao ar por 1.5s e causando 80/120/480 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e 80/120/480 (Attack damageAbility power) de Dano Mágico. Yone então divide 320/480/2160 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e 320/480/2160 (Attack damageAbility power) de Dano Mágico entre todos os inimigos atingidos.
Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.

Aatrox

Darkin 0
Darkin
Aniquilador de Mundos 0
Aniquilador de Mundos
Aatrox

A Espada Darkin

Ao conjurar, alterne entre uma das seguintes habilidades:
Corta em linha reta, causando 100/195/2500 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos atingidos e 20% de Fatiamento por 4s.
Golpeia em linha reta, causando 120/234/3000 (Attack damageAbility power) de Dano Físico aos inimigos atingidos e Arremessando-os ao ar por 1s.
Golpeia o alvo, causando 160/312/4000 (Attack damageAbility power) de Dano Físico em um círculo de 1 casa. Alvos com menos de 15% de Vida máxima são executados.
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