Passivo: Ataques causam 10/15/400() de Dano Mágico e 40/60/1000() de Dano Mágico dividido entre inimigos em uma área cônica. Cada 3ª conjuração se torna Ruptura dos Fios.Ponto da Alma: dispara 3 agulhas pelo tabuleiro, causando 35/55/1000() de Dano Mágico aos inimigos atingidos e deixando fios para trás.Ruptura dos Fios: causa 320/450/9999() dividido entre todos os inimigos e 80/120/9001() de Dano Mágico adicional a cada um. Inimigos próximos de pelo menos um fio sofrem 10% a mais de dano.
Dano em cone: 15 ()
[10/15/400]
Dano em cone dividido: 60 ()
[40/60/1000]
Dano da agulha: 55 ()
[35/55/1000]
Dano encadeado dividido: 450 ()
[320/450/9999]
Dano encadeado: 120 ()
[80/120/9001]
Lutador Mágico
Ataques concedem 10 de Mana.<br>Recebe 5% - 30% de Velocidade de Ataque (com base no Estágio).<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Soul Fighters recebem Vida adicional, além de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo até 8 acúmulos. Causam Dano Verdadeiro adicional com o máximo de acúmulos.Prismático: derrote 10 jogadores em combate.PODER DA ALMA MÁXIMO.
Feiticeiros recebem Poder de Habilidade adicional.Quando um inimigo morre após sofrer dano de um Feiticeiro, outro inimigo sofre dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do inimigo abatido.