Passivo: Ataques causam 10/15/400() de Dano Mágico e 40/60/1000() de Dano Mágico dividido entre inimigos em uma área cônica. Cada 3ª conjuração se torna Ruptura dos Fios.Ponto da Alma: dispara 3 agulhas pelo tabuleiro, causando 35/55/1000() de Dano Mágico aos inimigos atingidos e deixando fios para trás.Ruptura dos Fios: causa 320/450/9999() dividido entre todos os inimigos e 80/120/9001() de Dano Mágico adicional a cada um. Inimigos próximos de pelo menos um fio sofrem 10% a mais de dano.
Soul Fighters recebem Vida adicional, além de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por segundo até 8 acúmulos. Causam Dano Verdadeiro adicional com o máximo de acúmulos.Prismático: derrote 10 jogadores em combate.PODER DA ALMA MÁXIMO.
Feiticeiros recebem Poder de Habilidade adicional.Quando um inimigo morre após sofrer dano de um Feiticeiro, outro inimigo sofre dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do inimigo abatido.