Na primeira conjuração, transforma-se, causando 300/450/1688()de Dano Físico aos inimigos próximos. Durante a transformação, recebe 30%de ChancedeAcertoCrítico e ataques críticos causam dano a inimigos adjacentes. Se o giro acertar apenas um inimigo, o dano é aumentado em 100%.Conjurações subsequentes causam 210/315/1148()de Dano Físico a unidades em linha reta, atravessando o alvo.
Após causar ou sofrer dano 6 vezes, unidades Espectrais enviam 2 espectros para assombrar inimigos próximos e curar 2%da própria Vida máxima a cada 2s. Inimigos Assombrados sofrem dano adicional de unidades Espectrais e passam seus espectros adiante ao morrerem.