Avança e cria uma zona de 2 casas por 2.5/2.5/99s. Aliados dentro dela não morrem. Enquanto estiver ativa, dobra a Velocidade de Ataque atual e, ao atacar, dispara uma flecha secundária em um inimigo próximo que causa 25/38/999() de DanoFísico. Quando a zona termina, cura todos os aliados em 8%() do dano causado enquanto ela estava em vigor e se afasta com umavanço.