Recebe 600/750/2000() de Escudo por 4s e causa 60/90/960() de Dano Mágico a inimigos em um raio de 2 casas.Dispara clarões solares nos inimigos em até 3 casas adjacentes. Cada um rouba 4.5() de Armadura e Resistência Mágica e causa 30/48/300() de Dano Mágico.
Escudo: 750 ()
[600/750/2000]
Dano: 90 = 75% + 75%
[50/75/800]
Dano de Clarão Solar: 48 = 40% + 40%
[25/40/250]
Roubo de Resistência do Clarão Solar: 4.5 () = 1.5 a cada
Campeões Academia de Batalha aprimoram as habilidades e recebem Potencial. O Potencial aprimora as habilidades deles. Prismático: ganhe 1 ponto para cada item completo usado por Campeões em combate. Graduação com 160 pontos. (0/160).Potencial Verdadeiro Habilitado: +10