Passivo: recebe um efeito secundário diferente a cada partida com base na constelação do Astromante.Ativo: convoca algo do céu, causando 150/225/360 () de Dano Mágico a 3 inimigos próximos e ocasionando um efeito especial com base na Constelação do Astromante da partida.
Dano: 225 ()
[150/225/360]
Conjurador Mágico
Ataques concedem 7 de Mana.Recebe 2 de Regeneração de Mana.Itens Recomendados:
Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida.Astromantes em casas fortalecidas recebem vários efeitos, a partir de (3) unidades.Mais casas são reveladas a cada nível de jogador.