Salta hacia el enemigo con mayor vida en un radio de 1() hexágonos y le inflige 240/360/560() de daño mágico. Luego, inflige 140/210/315() de daño mágico a los enemigos adyacentes. Obtiene un 10% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad por el resto delcombate. Efecto de Artista Principal: +200 +20
Daño del golpe: 360 ()
[240/360/560]
Daño del giro: 210 ()
[140/210/315]
Alcance: 1 = 1 +
Objetos para Peleador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Utiliza el objeto Seleccionador EDM para elegir un campeón EDM y ver la frecuencia de cada uno.En la frecuencia del campeón seleccionado, tus campeones EDM lanzan la habilidad seleccionada con una efectividad modificada.