(único) Akali es miembro de K/DA o True Damage según el rasgo de la mayoría de campeones colocados. Obtiene una habilidad diferente según la forma que adapte.
Cuando tu equipo pierde un 30% de su Vida, llama a un Corcel del Terror que potencia a tu equipo. Cada nivel de estrella Country aumenta la vida y el daño de ataque del Corcel del Terror.
Utiliza el objeto Seleccionador EDM para elegir un campeón EDM y ver la frecuencia de cada uno.En la frecuencia del campeón seleccionado, tus campeones EDM lanzan la habilidad seleccionada con una efectividad modificada.
Obtén Corazones al matar enemigos. Obtén aún más al perder en combate contra jugadores. Cada 4 combates de jugador, ¡convierte tus Corazones en poderosas recompensas!
(3) 1 Corazones
(5) 2 Corazones
(7) 5.5 Corazones
(10) 20 Corazones. ¡Obtienes recompensas cada ronda y conservas un 80% de tus Corazones!
(único) Obtienes 2/2/8 Tentáculos Espirituales para que los coloques, según el nivel de estrella de Illaoi. Los tentáculos obtienen la armadura y resistencia mágica adicionales de Illaoi.
Los campeones Pentakill obtienen un 15% de Durabilidad y de Amplificación de daño. Por cada campeón asesinado, un campeón Pentakill rockea y aumenta su Amplificación de daño en un 25%.Cada 5 asesinatos, todos los campeones Pentakill rockean y tu equipo obtiene un 50% de Velocidad de Ataque.
Los Punks obtienen Vida y Daño de Ataque adicionales, que aumentan un 1% cada vez que gastas oro en una actualización de la Tienda.Después de que las unidades Punk peleen en combate, tu primera actualización de la Tienda en esa ronda cuesta 1 de oro. ¡Y tu primera actualización en cada ronda otorga un 3% de Bonificación!
Cuando las unidades Ídolo de Masas mueren, saltan hacia el enemigo más lejano y le infligen 300 de daño mágico. Los enemigos en un radio de 1 hexágonos quedan aturdidos durante 1.5 seg.También obtienen Amplificación de daño, que aumenta en un 1% cada seg.
Las unidades Provocador obtienen velocidad de ataque, la cual se duplica cuando la Vida de su objetivo cae por debajo del 50%. Las unidades Provocador con alcance de 1 hexágono también se desplazan en su siguiente ataque.
Las habilidades de las unidades Ejecutor pueden realizar golpes críticos y obtienen daño de golpe crítico. Su probabilidad de golpe crítico aumenta según la vida faltante del objetivo.
(único) Si ganas un combate contra un jugador, Kayn se convierte en el Asesino Sombrío. Si no, se convierte en Rhaast. Recibes una recompensa según la forma que tenga cada vez que mata a 2 campeones enemigos. Asesino Sombrío: 5 de oroRhaast: 2 de Vida de jugador
Tu equipo obtiene 15 de Poder de Habilidad. Los Forjahechizos obtienen más, además de poder de habilidad adicional cada vez que un Forjahechizos lanza una habilidad.