Set 10 Info

Orígenes

8-bit 0

8-bit

Registra el daño infligido por tu equipo. Por cada puntuación alta que superes, los campeones de 8-bits obtienen daño de ataque.
(2) 5% Attack damage
(4) 9% Attack damage
(6) 14% Attack damage y desbloquean una puntuación alta final que otorga un gran premio.
Bonificación actual: 0% Attack damage (0/10)
CorkiGarenRivenCaitlyn
Revelación 0

Revelación

(único) Akali es miembro de K/DA o True Damage según el rasgo de la mayoría de campeones colocados. Obtiene una habilidad diferente según la forma que adapte.
AkaliAkali
Country 0

Country

Cuando tu equipo pierde un 30% de su Vida, llama a un Corcel del Terror que potencia a tu equipo. Cada nivel de estrella Country aumenta la vida y el daño de ataque del Corcel del Terror.
(3) Corcel del Terror
(5) Corcel del Terror de Medianoche
(7) Corcel del Terror de Invocación Infernal
Tahm KenchKatarinaSamiraUrgotThresh
Disco 0

Disco

Invoca una Bola Disco móvil.
Al inicio del combate: Los aliados junto a ella obtienen velocidad de ataque y se curan al instante y cada 3 seg.
(3) 5% Attack speed y un 2% máx. Health
(4) 8% Attack speed y un 3% máx. Health
(5) 2 Bolas Disco, 12% Attack speed y un 4% máx. Health
(6) 20% Attack speed y un 5% máx. Health
NamiTaricGragasBlitzcrankTwisted Fate
EDM 0

EDM

Utiliza el objeto Seleccionador EDM para elegir un campeón EDM y ver la frecuencia de cada uno.
En la frecuencia del campeón seleccionado, tus campeones EDM lanzan la habilidad seleccionada con una efectividad modificada.
(2) 90% de efectividad
(3) 110% de efectividad
(4) 125% de efectividad, -1 seg
(5) 145% de efectividad, -1 seg
JaxLuxZacZed
Emo 0

Emo

Las habilidades de los campeones Emo cuestan menos maná, y obtienen maná cada vez que muere un campeón aliado.
(2) 20% menos, obtiene 20 Mana
(4) 30% menos, obtiene 30 Mana
(6) 15 Ability power; 40% menos, obtiene 35 Mana
AnnieAmumuVexPoppy
Jazz 0

Jazz

Tu equipo obtiene vida y amplificación de daño adicionales por cada rasgo que esté activo (excepto únicos).
(2) 1.5% Health, 1% Damage Amplification
(3) 2.5% Health, 1.5% Damage Amplification
(4) 4% Health, 2% Damage Amplification
Vida adicional: 0%
Amplificación de daño: 0%
BardoMiss FortuneLucian
HEARTSTEEL 0

HEARTSTEEL

Obtén Corazones al matar enemigos. Obtén aún más al perder en combate contra jugadores. Cada 4 combates de jugador, ¡convierte tus Corazones en poderosas recompensas!
(3) 1 Corazones
(5) 2 Corazones
(7) 5.5 Corazones
(10) 20 Corazones. ¡Obtienes recompensas cada ronda y conservas un 80% de tus Corazones!
K'SanteApheliosSettYoneEzrealKayn
Hyperpop 0

Hyperpop

Cuando los campeones Hyperpop usan una habilidad, otorgan maná y 4 seg de velocidad de ataque a sus 2 aliados más cercanos.
(1) 5 Mana y 10% Attack speed
(2) 10 Mana y 20% Attack speed
(3) 15 Mana y 35% Attack speed
(4) 20 Mana y 60% Attack speed
LuluZiggs
ILLBEATS 0

ILLBEATS

(único) Obtienes 2/2/8 Tentáculos Espirituales para que los coloques, según el nivel de estrella de Illaoi. Los tentáculos obtienen la armadura y resistencia mágica adicionales de Illaoi.
Illaoi
K/DA 0

K/DA

Tu equipo obtiene vida máxima, poder de habilidad y daño de ataque si está en un hexágono iluminado. ¡Las campeonas K/DA obtienen el doble!
(3) 9% máx. Health, 9% Ability powerAttack damage
(5) 15% máx Health, 15% Ability powerAttack damage
(7) 27% máx Health, 27% Ability powerAttack damage
(10) 45% máx Health, 45% Ability powerAttack damage, 10 de Maná por seg
EvelynnLilliaKai'SaSeraphineNeekoAhriAkali
Maestro 0

Maestro

(único) El Maestro siempre ataca a un ritmo fijo, por lo que convierte un 1% de su Velocidad de Ataque adicional en un 0.8% de Daño de Ataque.
Jhin
Mixmaster 0

Mixmaster

(único) ¡Elige un modo que cambie los ataques y la habilidad del Mixmaster!
Sona
Pentakill 0

Pentakill

Los campeones Pentakill obtienen un 15% de Durabilidad y de Amplificación de daño. Por cada campeón asesinado, un campeón Pentakill rockea y aumenta su Amplificación de daño en un 25%.
Cada 5 asesinatos, todos los campeones Pentakill rockean y tu equipo obtiene un 50% de Velocidad de Ataque.
(3) 15% Damage Amplification
(5) 33% Damage Amplification
(7) 50% Damage Amplification
(10) 50% Damage Reduction y 99% Damage Amplification
OlafGnarKayleMordekaiserKarthusViegoYorick
Punk 0

Punk

Los Punks obtienen Vida y Daño de Ataque adicionales, que aumentan un 1% cada vez que gastas oro en una actualización de la Tienda.
Después de que las unidades Punk peleen en combate, tu primera actualización de la Tienda en esa ronda cuesta 1 de oro. ¡Y tu primera actualización en cada ronda otorga un 3% de Bonificación!
(2) 200 Health y 20% Attack damage
(4) 350 Health y 35% Attack damage
(6) 450 Health y 45% Attack damage
Bonificación actual: 0%
0 Health y 0% Attack damage
JinxViPantheonTwitch
True Damage 0

True Damage

Los campeones de True Damage infligen daño verdadero adicional. Si portan un objeto, obtienen un Efecto adicional de Bling único para su habilidad.
(2) 15% de daño
(4) 33% de daño
(6) 50% de daño
(9) 99% de daño ¡y los efectos adicionales de Bling se vuelven de Platino!
KennenYasuoSennaEkkoAkaliQiyana

Clases

Tiroestrella 0

Tiroestrella

Las unidades Tiroestrella obtienen daño de ataque, que aumenta durante 3 seg cuando utilizan su habilidad.
(2) 10% Attack damage, 35% tras lanzar
(4) 20% Attack damage, 70% tras lanzar
(6) 40% Attack damage, 150% tras lanzar
CorkiKai'SaMiss FortuneEzrealJhin
Matón 0

Matón

Tu equipo obtiene 100 de Vida. Los Matones obtienen vida máxima adicional.
(2) 20% máx. Health
(4) 45% máx. Health
(6) 90% máx. Health
OlafTahm KenchGragasSettZacIllaoi
Ídolo de Masas 0

Ídolo de Masas

Cuando las unidades Ídolo de Masas mueren, saltan hacia el enemigo más lejano y le infligen 300 de daño mágico. Los enemigos en un radio de 1 hexágonos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
También obtienen Amplificación de daño, que aumenta en un 1% cada seg.
(2) 12% Damage Amplification
(4) 30% Damage Amplification
(6) 45% Damage Amplification
EvelynnKatarinaYoneZedQiyana
Deslumbrante 0

Deslumbrante

Las habilidades de las unidades Deslumbrantes reducen el daño que hace su objetivo en un 10%, e infligen daño mágico adicional a lo largo de 2 seg.
(2) 20% de daño mágico
(4) 60% de daño mágico
(6) 110% de daño mágico
NamiBardoLuxTwisted FateZiggs
Provocador 0

Provocador

Las unidades Provocador obtienen velocidad de ataque, la cual se duplica cuando la Vida de su objetivo cae por debajo del 50%. Las unidades Provocador con alcance de 1 hexágono también se desplazan en su siguiente ataque.
(3) 30% Attack speed
(5) 55% Attack speed
(7) 90% Attack speed
YasuoKayleRivenYoneViegoKayn
Ejecutor 0

Ejecutor

Las habilidades de las unidades Ejecutor pueden realizar golpes críticos y obtienen daño de golpe crítico. Su probabilidad de golpe crítico aumenta según la vida faltante del objetivo.
(2) 5% Critical strike damage. Hasta 25% Critical strike change
(4) 15% Critical strike damage. Hasta 80% Critical strike change
(6) 30% Critical strike damage. Hasta 160% Critical strike change
TwitchSamiraVexAkaliAkaliKarthus
Pogo 0

Pogo

Las unidades Pogo obtienen Velocidad de Ataque y Omnivampirismo, que aumentan hasta en un 100% más según su vida faltante.
(2) 20% Attack speed, 10% Omnivamp
(4) 40% Attack speed, 15% Omnivamp
(6) 80% Attack speed, 20% Omnivamp
(8) 135% Attack speed, 30% Omnivamp
ViGnarJaxSettUrgotPoppyYorick
Guardián 0

Guardián

Una vez por combate con un 50% de Vida, los Guardianes se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su vida máxima.
(2) 25%
(4) 45%
(6) 70%
KennenTaricPantheonAmumuNeekoThreshYorick
Comodín 0

Comodín

(único) Si ganas un combate contra un jugador, Kayn se convierte en el Asesino Sombrío. Si no, se convierte en Rhaast. Recibes una recompensa según la forma que tenga cada vez que mata a 2 campeones enemigos.
Asesino Sombrío: 5 de oro
Rhaast: 2 de Vida de jugador
Kayn
Fuegorrápido 0

Fuegorrápido

Tu equipo obtiene un 10% de Velocidad de Ataque.
Los campeones Fuegorrápido obtienen más con cada ataque, hasta un máximo de 10 acumulaciones.
(2) 4% Attack speed
(4) 9% Attack speed
(6) 16% Attack speed
JinxApheliosSennaCaitlynLucian
Centinela 0

Centinela

Tu equipo obtiene armadura y resistencia mágica. Los Centinelas obtienen el doble.
(2) 16 Armor, 16 Magic resist
(4) 36 Armor, 36 Magic resist
(6) 60 Armor, 60 Magic resist
(8) 100 Armor, 100 Magic resist
K'SanteLilliaGarenEkkoMordekaiserBlitzcrank
Superfan 0

Superfan

¡Los Superfans mejoran tu Artista Principal!
(3) El Artista Principal obtiene un objeto completo
(4) El Artista Principal obtiene 300 Health y un 15% Omnivamp
(5) Convierte el objeto en Radiante
KennenLilliaGnarNeeko
Forjahechizos 0

Forjahechizos

Tu equipo obtiene 15 de Poder de Habilidad. Los Forjahechizos obtienen más, además de poder de habilidad adicional cada vez que un Forjahechizos lanza una habilidad.
(3) +20 Ability power, +1 Ability power por lanzamiento
(5) +35 Ability power, +2 Ability power por lanzamiento
(7) +80 Ability power, +4 Ability power por lanzamiento
(9) +140 Ability power, +6 Ability power por lanzamiento
AnnieGragasSeraphineEkkoLuluAhriSona
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.