Obtienes Velocidad de Movimiento acumulativa y 8%() de Omnivampirismo por el resto del combate. Golpea dos veces, lo que inflige 137/205/314() de daño físico a los enemigos en un cono cadavez.Omnivampirismo: Se cura un porcentaje del daño infligido Efecto de Artista Principal: +150 +15%
Daño: 205 ()
[210/210/215]
Acumulación de Omnivampirismo: 8% = 8% ()
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Obtén Corazones al matar enemigos. Obtén aún más al perder en combate contra jugadores. Cada 4 combates de jugador, ¡convierte tus Corazones en poderosas recompensas!
(3) 1 Corazones
(5) 2 Corazones
(7) 5.5 Corazones
(10) 20 Corazones. ¡Obtienes recompensas cada ronda y conservas un 80% de tus Corazones!
Las unidades Provocador obtienen velocidad de ataque, la cual se duplica cuando la Vida de su objetivo cae por debajo del 50%. Las unidades Provocador con alcance de 1 hexágono también se desplazan en su siguiente ataque.
Cuando las unidades Ídolo de Masas mueren, saltan hacia el enemigo más lejano y le infligen 300 de daño mágico. Los enemigos en un radio de 1 hexágonos quedan aturdidos durante 1.5 seg.También obtienen Amplificación de daño, que aumenta en un 1% cada seg.