Set 10 Info
Yone
3gold
Yone
HEARTSTEEL 0
HEARTSTEEL
Provocador 0
Provocador
Ídolo de Masas 0
Ídolo de Masas

Ability

Alcanza la Cima
Obtienes Velocidad de Movimiento acumulativa y 8% (Ability power) de Omnivampirismo por el resto del combate. Golpea dos veces, lo que inflige 137/205/314 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un cono cada vez.
Omnivampirismo: Se cura un porcentaje del daño infligido
Efecto de Artista Principal: +150 Health +15% Attack damage

Daño: 205 (Attack damage)
[210/210/215]
Acumulación de Omnivampirismo: 8% = 8% (Ability power)
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_QuicksilverTFT_Item_SteraksGage

Estadísticas

Daño de Ataque
65/98/146
Velocidad de Ataque
0.80
Armadura
40
Resistencia Mágica
40
Vida
800/1440/2592
Rango
1
DPS
52/78/117
Maná
0 / 70

Rasgos

HEARTSTEEL 0HEARTSTEEL

K'Sante
Centinela 0
Aphelios
Fuegorrápido 0
Sett
Matón 0Pogo 0
Ezreal
Tiroestrella 0
Kayn
Provocador 0Comodín 0
Obtén Corazones al matar enemigos. Obtén aún más al perder en combate contra jugadores. Cada 4 combates de jugador, ¡convierte tus Corazones en poderosas recompensas!
(3) 1 Corazones
(5) 2 Corazones
(7) 5.5 Corazones
(10) 20 Corazones. ¡Obtienes recompensas cada ronda y conservas un 80% de tus Corazones!

Provocador 0Provocador

Yasuo
True Damage 0
Kayle
Pentakill 0
Riven
8-bit 0
Viego
Pentakill 0
Kayn
HEARTSTEEL 0Comodín 0
Las unidades Provocador obtienen velocidad de ataque, la cual se duplica cuando la Vida de su objetivo cae por debajo del 50%. Las unidades Provocador con alcance de 1 hexágono también se desplazan en su siguiente ataque.
(3) 30% Attack speed
(5) 55% Attack speed
(7) 90% Attack speed

Ídolo de Masas 0Ídolo de Masas

Evelynn
K/DA 0
Katarina
Country 0
Zed
EDM 0
Qiyana
True Damage 0
Cuando las unidades Ídolo de Masas mueren, saltan hacia el enemigo más lejano y le infligen 300 de daño mágico. Los enemigos en un radio de 1 hexágonos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
También obtienen Amplificación de daño, que aumenta en un 1% cada seg.
(2) 12% Damage Amplification
(4) 30% Damage Amplification
(6) 45% Damage Amplification
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