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Set 14 Update
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Armar Equipo
?
Espiritual
La primera vez que cada unidad Espiritual lanza, todos los aliados obtienen
Velocidad de Ataque.
(2) 18%
(4) 30%
(6) 50%
Unidades
Diana
Asesino
Cascada Pálida
Obtiene un escudo de
200/300/450 (
)
durante 4 seg e invoca
4/5/6
orbes que la orbitan. Los orbes explotan e infligen
80/85/90 (
)
de daño mágico al impactar a un enemigo y, cuando el último orbe explota, se reactiva el escudo.
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Teemo
Francotirador
Dardo de Esporas
Dispara un dardo que explota y forma una nube de esporas que envenena a los enemigos cercanos en un área de 1 hexágono. Los enemigos envenenados reciben
250/400/900 (
)
de daño mágico a lo largo de
2.5/3/4.5
seg y quedan
cegados
durante
2.5/3/4.5
seg.
Ceguera: Los ataques pueden fallar
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Kindred
Ejecutor
Danza del Terror
Inflige
300/450/675 (
)
de daño mágico y
Heridas
durante
5
seg mientras se aleja dando saltos.
Herida: Reduce la curación recibida en un 50%
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Yuumi
Místico
Zoomies
Se desplaza hacia el aliado con menos Vida, lo cura en un
30/45/90% (
)
de la Vida faltante y le otorga
30/40/60% (
)
de Velocidad de Ataque por 5 seg. Luego lo repite con el aliado más lejano.
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