Obtiene un escudo de 200/300/450 () durante 4 seg e invoca 4/5/6 orbes que la orbitan. Los orbes explotan e infligen 80/85/90 () de daño mágico al impactar a un enemigo y, cuando el último orbe explota, se reactiva el escudo.tft10_headliner_default
Orbes
[4/5/6]
Daño mágico: 85 ()
[80/85/90]
Escudo: 300 ()
[200/300/450]
Objetos para Peleador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Innato: Al inicio del combate, saltan a la línea trasera enemiga.Las habilidades de los Asesinos pueden asestar Golpes Críticos y obtienen probabilidad de Golpe Crítico y daño de Golpe Crítico adicionales.