Obtiene un escudo de 200/300/450 () durante 4 seg e invoca 4/5/6 orbes que la orbitan. Los orbes explotan e infligen 80/85/90 () de daño mágico al impactar a un enemigo y, cuando el último orbe explota, se reactiva el escudo.tft10_headliner_default
Orbes
[4/5/6]
Daño mágico: 85 ()
[80/85/90]
Escudo: 300 ()
[200/300/450]
Peleador de Magia
Los ataques otorgan 10 de Maná.<br>Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Innato: Al inicio del combate, saltan a la línea trasera enemiga.Las habilidades de los Asesinos pueden asestar Golpes Críticos y obtienen probabilidad de Golpe Crítico y daño de Golpe Crítico adicionales.