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Armar Equipo
?
Asesino
Innato: Al inicio del combate, saltan a la línea trasera enemiga.
Los Asesinos obtienen probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico. Sus habilidades pueden asestar golpes críticos.
(2) +20%
; 5%
(4) +50%
; 15%
(6) +75%
; 65%
Unidades
Qiyana
Tempestad
Cuchilla Elemental
Se desplaza hasta la mejor ubicación para atacar a los enemigos con una cuchilla, lo que inflige
185/280/415 (
)
de daño mágico en una línea corta a través del objetivo y los
desarma
durante 1.5/1.75/2 seg.
Diana
Ruinescama
Cascada Pálida
Obtiene
300/350/400 (
)
de Escudo por 6 seg e invoca
5/6/7
orbes a su alrededor, que explotan al tocar al enemigo e infligen
75/95/105
(
)
de daño mágico. Cuando el último orbe explota, se restablece su escudo.
Rengar
Vuelo Oscuro
Depredador Invisible
Salta hasta el enemigo con menos Armadura, le inflige
230/340/535
(
)
de daño físico y luego obtiene un 200% de Velocidad de Ataque durante 2 ataques.
Nilah
Laguna
Estela Acuática
Se desplaza a través del objetivo, lo que inflige
270/435/1490
(
)
de daño físico. Si esto daña un Escudo, recibe un Escudo equivalente al
80/100/300%
del daño que se le infligió por 4 seg. Vuelve a lanzarlo al instante si el objetivo es asesinado o conserva el escudo.