Obtiene 300/350/400 () de Escudo por 6 seg e invoca 5/6/7 orbes a su alrededor, que explotan al tocar al enemigo e infligen 75/95/105() de daño mágico. Cuando el último orbe explota, se restablece su escudo.
Orbes:
[5/6/7]
Escudo: 350 ()
[300/350/400]
Daño: 95 ()
[75/95/105]
Peleador de Magia
Los ataques otorgan 10 de Maná.Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).Objetos recomendados:
Los Ruinescama infligen un porcentaje de su daño como daño mágico adicional. Además reciben un 15% de daño reducido de enemigos con más de 1900 de Vida.
Innato: Al inicio del combate, saltan a la línea trasera enemiga.Los Asesinos obtienen probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico. Sus habilidades pueden asestar golpes críticos.