Set 16 Info
Conjurador 0

Conjurador

Tu equipo obtiene 1 de Regen. de Maná. Los conjuradores obtienen más maná de todas las fuentes.
(2) 25% más Maná
(4) 40% más Maná

Unidades

Anivia

El Fréljord 0
El Fréljord
Anivia

Quemadura Gélida

Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige 325/455/650 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo está congelado, el daño asesta un golpe crítico.

Sona

Demacia 0
Demacia
Sona

Acorde de Potencia

Inflige 130/195/300 (Ability power) de daño mágico a 2 enemigos cercanos y restaura 40/50/80 (Ability power) de Vida al aliado con la vida más baja.

Orianna

Piltóver 0
Piltóver
Orianna

Comando: Proteger

Envía la Bola al objetivo, inflige 220/330/500 (Ability power) de daño mágico y divide 120/180/300 (Ability power) de daño mágico entre los enemigos dentro de un círculo de 1 hexágono. 
Luego, otorga 80/120/200 (Ability power) de Escudo a los dos aliados con menos vida durante 3 seg.

Kobuko y Yuumi

Yordle 0
Yordle
Matón 0
Matón
Kobuko y Yuumi

¡Tú y yo!

Pasiva: Yuumi se une a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 seg, alterna entre curar al aliado con menos vida en 140/180/240 (Ability power) de Vida u otorgar un 25/33/50% de Velocidad de Ataque al aliado que haya infligido la mayor cantidad de daño durante 4 seg.
Activa: Baila y restaura 176/277/446 (HealthAbility power) de Vida a lo largo de 3 seg.

LeBlanc

Noxus 0
Noxus
LeBlanc

Distorsiones

Invoca 3 reflejos que se desplazan y atacan al objetivo, y a un máximo de 2 enemigos cercanos. El objetivo recibe 270/405/630 (Ability power) de daño mágico y queda aturdido durante 1 seg, mientras que otras unidades impactadas reciben 150/225/350 (Ability power) de daño mágico.

Milio

Ixtal 0
Ixtal
Milio

¡Ultramegapatada de Fuego!

Lanza un fuemigo contra el objetivo que rebota 3 veces, lo que inflige 190/285/445 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados. El último rebote inflige 160/240/375 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágonos.

Lissandra

El Fréljord 0
El Fréljord
Lissandra

Tumba Congelada

Encierra al objetivo en hielo, lo aturde durante 1 seg y le inflige 275/415/2800 (Ability power) de daño mágico. Todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos reciben 415/625/2800 (Ability power) de daño mágico dividido. Si el objetivo muere, los fragmentos vuelan y dividen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.
Los enemigos congelados reciben un 12% de daño adicional de esta habilidad.

Zilean

Guard. del Tiempo 0
Guard. del Tiempo
Zilean

Visiones del Fin

Lanza una Bomba de Tiempo al enemigo más cercano que no tenga una. Las Bombas de Tiempo infligen 75/115/1000 (Ability power) de daño mágico cada segundo. Cuando el objetivo muere, la bomba explota e inflige 150/225/4000 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y Zilean recibe 15 de Maná.
Si un enemigo tiene la Bomba de Tiempo durante 18/16/1 seg y Zilean sigue con vida, el enemigo muere al instante.
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