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Tabla de Sinergias
Set 16 Info
Arcanista
Tu equipo obtiene poder de habilidad. Los Arcanistas obtienen más.
(2) 18%
para los aliados, 25%
para los Arcanistas
(4) 25%
para los aliados, 40%
para los Arcanistas
(6) 40%
para los aliados, 60%
para los Arcanistas
Unidades
Kog'Maw
Vacío
Tirolargo
Baba Cáustica
Inflige
140/200/300
(
)
de daño mágico a los objetivos y reduce en
8/10/15
su Armadura y Resistencia Mágica. Los enemigos adyacentes reciben un
50%
del daño y
el efecto.
Lulu
Yordle
Capricho
Inflige
285/425/635
(
)
de daño mágico al objetivo y lo hace bailar durante 2 seg. Luego, el proyectil rebota hasta el objetivo más cercano, lo que inflige
120/180/270
(
)
de daño
mágico.
Neeko
Ixtal
Defensor
Detonación Silvestre
Salta hacia el objetivo y obtiene
400/475/600
(
)
de Escudo durante 4 seg. Cae después de un breve retraso, lo que inflige
80/120/180
(
)
de daño mágico a los enemigos en un radio de dos
hexágonos y aplica un 20% de
Congelación
durante 2
seg.
Ahri
Jonia
Fuego Zorruno
Arroja 3 llamas al objetivo. Cada una inflige
82/125/195
(
)
de daño
mágico. Cada tercer lanzamiento, lanza 9 llamas que se dividen e impactan al objetivo y hasta 2 enemigos
cercanos.
Si hay enemigos cerca, se
desplaza.
Swain
Noxus
Coloso
Nunca Más
Pasiva:
Cada seg, restaura
36/52/158
(
)
de Vida e inflige
20/30/90
(
)
de daño mágico a los enemigos en un radio de 1
hexágono.
Activa:
Abre un ojo demoniaco en el grupo más grande de enemigos cercanos, lo que inflige
100/150/1800
(
)
de daño mágico y los aturde durante
1.5/1.75/8
seg.
Lux
Demacia
Chispa Final
Lanza una esfera de luz hacia donde se encuentra la mayor cantidad de enemigos, lo que inflige
30/45/100
(
)
de daño mágico a los primeros 2 enemigos alcanzados y los inmoviliza durante 1 seg. Luego, lanza un rayo que inflige
330/500/1600
(
)
de daño mágico a los enemigos que la esfera alcanzó y
90/135/900
(
)
de daño mágico al resto de los enemigos
alcanzados.
Veigar
Yordle
Tormenta Oscura
Pasiva:
Obtiene un
50%
de Poder de Habilidad adicional de todas las fuentes.
Activa:
Invoca una tormenta de
12/12/24
meteoritos a lo largo del campo de batalla. Cada meteorito inflige
66/99/199
(
)
de daño mágico. Pueden asestar golpes críticos de forma innata. Por cada meteorito que elimine a un enemigo, obtiene de forma permanente 1 de Poder de Habilidad.
Annie
H. de la Oscuridad
Infierno Enfurecido
Cubre todo el campo de batalla con fuego, lo que aplica
quemaduras
y
heridas
de forma permanente a todos los enemigos e inflige
1500/2250/8000
(
)
de daño mágico a cada uno a lo largo de 45 seg.
El Maná Máximo de Annie se reduce en
150
durante el resto del combate. Los lanzamientos posteriores arrojan una bola de fuego que inflige
240/360/3000
(
)
de daño
mágico.
Sylas
Rompecadenas
Defensor
Poder Robado
Lanza uno de tres hechizos:
Cataclismo:
Salta sobre un enemigo cercano. Inflige
100/180/1000
(
)
de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos y los aturde durante 1.5/1.75/30
seg.
Justicia Demaciana:
Inflige
670/1000/99999
(
)
de Daño Mágico al objetivo. Si tiene menos de un 15% de Vida Máxima, lo
ejecuta.
Chispa Final:
Obtiene
400/450/800
(
)
de Escudo durante 1.25 seg. Inflige
300/475/1000
(
)
de daño mágico a todos los enemigos situados en una línea
recta.
Tibbers
Rabia de las Brasas
Pasiva:
Tras atacar a un enemigo, restaura
38/68/4860
(
) de Vida.
Si se está
quemando
, la curación se
duplica.
Activa:
Obtiene un
200/200/500%
de Velocidad de Ataque y
1000/1200/9000
(
)
de Escudo que decae a lo largo de 4 seg. Obtiene inmunidad a los efectos de control de masas durante el mismo
periodo.