Obtiene 415/531/708() de Vida Máxima, luego inflige 25/35/55() de daño mágico por seg a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.Los siguientes lanzamientos curan 355/461/633() de Vida y otorgan 6/9/14() de aumento de daño.
Vida obtenida: 531 = 10% + 360 ()
[320/360/400]
Daño: 35 ()
[25/35/55]
Curación: 461 = 10% + 290 ()
[260/290/325]
Aumento de daño: 9 ()
[6/9/14]
Objetos para Tanque de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los asesinatos y derrotas en combates contra jugadores otorgan Poder de Gemas. Cada 3 combates contra jugadores, eliges convertir el Poder de Gemas en recompensas o Doblar la Apuesta.Mientras Dobla la Apuesta esté activo, las derrotas otorgan un 100% de Poder de Gemas adicional, pero las victorias te quitan un 50% de Gemas de Poder y canjeas de inmediato.Las recompensas del Poder de Gemas aumentan en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y rerroleas un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de Cristal obtienen 500 y un 20%
Los Hechiceros obtienen Poder de Habilidad adicional.Cuando un enemigo muere después de ser dañado por un Hechicero, inflige un porcentaje de la Vida Máxima de ese enemigo a otro.