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Tabla de Sinergias
Set 16 Info
Targón
Las unidades targonianas están forjadas por las estrellas. No tienen rasgos, pero son más fuertes que los campeones regulares.
Unidades
Aphelios
Masacre Incendiaria
Comienza con Infernum equipado. Al lanzar, lo cambia por Severum durante
8
(
)
ataques.
Infernum: Los ataques impactan a 3 enemigos y los
desgarran
por un 30% durante 6
seg.
Severum: Obtiene un
200%
de Velocidad de Ataque y un
10%
de Omnivampirismo. Además, los ataques se sustituyen por barridas que infligen
70/105/175
(
)
de daño
físico.
Leona
Llamarada Solar
Pasiva:
Reduce las instancias de daño recibido en
15/30/60
(
)
.
Activa:
Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde por 1 seg y les inflige
80/120/200
(
)
de daño mágico.
Hiere
e inflige un 1% de
Quemadura
a todos durante 4
seg.
Zoe
Doble Burbuja Dormilona
Pasiva:
Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de
Rasgadura
durante 6
seg.
Activa:
Patea 2 burbujas hacia los enemigos cercanos, lo que inflige
300/450/700
(
)
de daño mágico y los
congela
un 30% durante 2
seg.
Diana
Impulso Lunar
Pasiva:
El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con
Luz Lunar, lo que reduce su daño en un
10%
.
Activa:
Obtiene
200/250/300
(
)
de Escudo durante 2 seg. Desata un rayo de energía lunar sobre el enemigo más lejano que no esté bajo el efecto de Luz Lunar en un radio de 4 hexágonos, lo que le inflige
165/250/500
(
)
de daño mágico. Después, se abalanza contra todos los enemigos bajo Luz Lunar y les inflige
150/225/1350
(
)
de daño mágico.
Taric
Toque de Luz Estelar
Pasiva:
Todos los aliados obtienen
10/20/100
de Resistencia Mágica. Una vez por combate, tras caer por debajo del 35% de Vida Máxima, obtiene
90%
de Durabilidad por 2
seg.
Activa:
Obtiene
600/700/2500
(
)
de Escudo y otorga a los 2 aliados con menos vida
125/150/1000
(
)
de Escudo durante 4 seg. Los siguientes
2/2/10
ataques infligen
200/300/3000
(
)
de daño mágico
adicional.
Aurelion Sol
Forjador de Estrellas
Descenso Celestial
Pasiva:
Tras infligir daño a un enemigo con su habilidad, obtiene Polvo Estelar. El Polvo Estelar aumenta la
potencia de Descenso Celestial.
Activa:
Impacta una estrella contra el objetivo, lo que inflige
350/615/5000
(
)
de daño mágico en un radio de 2 hexágonos.
Mejoras de Polvo Estelar:
15:
Crea una onda expansiva que inflige
50/75/1000
(
)
de daño mágico adicional en un radio de 3
hex.
60:
El impacto de la estrella inflige un
15%
de daño
adicional.
100:
El radio de la onda expansiva aumenta a 4
hex.
175:
Lanza por el aire a los objetivos impactados durante 2
seg.
250:
El radio de la onda expansiva aumenta a 10
hex.
400:
El impacto de la estrella inflige un 33% de daño
verdadero adicional.
700:
Además, invoca un diluvio meteórico que inflige
1000/1500/9999
(
)
de daño mágico repartido entre los enemigos
vivos.
1988:
Invoca un agujero negro en el epicentro que elimina al instante a los enemigos que se encuentren
dentro.