Set 16 Info
Targón 0

Targón

Las unidades targonianas están forjadas por las estrellas. No tienen rasgos, pero son más fuertes que los campeones regulares.

Unidades

Aphelios

Aphelios

Masacre Incendiaria

Comienza con Infernum equipado. Al lanzar, lo cambia por Severum durante 8 (Ability power) ataques.
Infernum: Los ataques impactan a 3 enemigos y los desgarran por un 30% durante 6 seg.
Severum: Obtiene un 200% de Velocidad de Ataque y un 10% de Omnivampirismo. Además, los ataques se sustituyen por barridas que infligen 70/105/175 (Attack damage) de daño físico.

Leona

Leona

Llamarada Solar

Pasiva: Reduce las instancias de daño recibido en 15/30/60 (Ability power).
Activa: Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde por 1 seg y les inflige 80/120/200 (Ability power) de daño mágico. Hiere e inflige un 1% de Quemadura a todos durante 4 seg.

Zoe

Zoe

Doble Burbuja Dormilona

Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de Rasgadura durante 6 seg.
Activa: Patea 2 burbujas hacia los enemigos cercanos, lo que inflige 300/450/700 (Ability power) de daño mágico y los congela un 30% durante 2 seg.

Diana

Diana

Impulso Lunar

Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Luz Lunar, lo que reduce su daño en un 10%.
Activa: Obtiene 200/250/300 (Ability power) de Escudo durante 2 seg. Desata un rayo de energía lunar sobre el enemigo más lejano que no esté bajo el efecto de Luz Lunar en un radio de 4 hexágonos, lo que le inflige 165/250/500 (Ability power) de daño mágico. Después, se abalanza contra todos los enemigos bajo Luz Lunar y les inflige 150/225/1350 (Ability power) de daño mágico.

Taric

Taric

Toque de Luz Estelar

Pasiva: Todos los aliados obtienen 10/20/100 de Resistencia Mágica. Una vez por combate, tras caer por debajo del 35% de Vida Máxima, obtiene 90% de Durabilidad por 2 seg.
Activa: Obtiene 600/700/2500 (Ability power) de Escudo y otorga a los 2 aliados con menos vida 125/150/1000 (Ability power) de Escudo durante 4 seg. Los siguientes 2/2/10 ataques infligen 200/300/3000 (Ability power) de daño mágico adicional.

Aurelion Sol

Forjador de Estrellas 0
Forjador de Estrellas
Aurelion Sol

Descenso Celestial

Pasiva: Tras infligir daño a un enemigo con su habilidad, obtiene Polvo Estelar. El Polvo Estelar aumenta la potencia de Descenso Celestial.
Activa: Impacta una estrella contra el objetivo, lo que inflige 350/615/5000 (Ability power) de daño mágico en un radio de 2 hexágonos.
Mejoras de Polvo Estelar:
15: Crea una onda expansiva que inflige 50/75/1000 (Ability power) de daño mágico adicional en un radio de 3 hex. 60: El impacto de la estrella inflige un 15% de daño adicional.100: El radio de la onda expansiva aumenta a 4 hex.175: Lanza por el aire a los objetivos impactados durante 2 seg.250: El radio de la onda expansiva aumenta a 10 hex.400: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.700: Además, invoca un diluvio meteórico que inflige 1000/1500/9999 (Ability power) de daño mágico repartido entre los enemigos vivos.1988: Invoca un agujero negro en el epicentro que elimina al instante a los enemigos que se encuentren dentro.
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