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Set 16 Info
Targón
Las unidades targonianas están forjadas por las estrellas. No tienen rasgos, pero son más fuertes que los campeones regulares.
Unidades
Aphelios
Masacre Incendiaria
Comienza con Infernum equipado. Al lanzar, lo cambia por Severum durante
8
(
)
ataques.
Infernum: Los ataques impactan a 3 enemigos y los
desgarran
por un 30% durante 6
seg.
Severum: Obtiene un
200%
de Velocidad de Ataque y un
10%
de Omnivampirismo. Además, los ataques se sustituyen por barridas que infligen
70/105/175
(
)
de daño
físico.
Leona
Llamarada Solar
Pasiva:
Reduce las instancias de daño recibido en
15/30/60
(
)
. Tu Leona más fuerte le otorga a tu Diana más fuerte
3/4/5
de Poder de Habilidad por segundo mientras siga con vida.
Activa:
Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde por 1 seg y les inflige
80/120/200
(
)
de daño mágico.
Hiere
y aplica un 1% de
quemadura
a todos durante 4
seg.
Zoe
Doble Burbuja Dormilona
Pasiva:
Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de
Rasgadura
durante 6
seg.
Activa:
Patea 2 burbujas hacia los enemigos cercanos, lo que inflige
330/500/770
(
)
de daño mágico y los
congela
un 30% durante 2
seg.
Diana
Impulso Lunar
Pasiva:
El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con
Luz Lunar, lo que reduce su daño en un
10%
.
Activa:
Obtienes
100/175/300
(
)
de escudo. Desata un rayo de energía lunar sobre el enemigo más lejano que no esté bajo el efecto de Luz Lunar en un radio de 4 hexágonos, lo que le inflige
125/190/600
(
)
de daño mágico. Después, se abalanza contra todos los enemigos bajo Luz Lunar y les inflige
140/210/1350
(
)
de daño mágico.
Taric
Toque de Luz Estelar
Pasiva:
Todos los aliados obtienen
10/20/100
de Resistencia Mágica. Una vez por combate, tras caer por debajo del 35% de Vida Máxima, restaura un
300/700/2500
de Vida durante 2
seg.
Activa:
Obtiene
600/700/2500
(
)
de Escudo y otorga a los 2 aliados con menos vida
125/150/1000
(
)
de Escudo durante 4 seg. Los siguientes
2/2/10
ataques infligen
200/300/3000
(
)
de daño mágico
adicional.
Aurelion Sol
Forjador de Estrellas
Descenso Celestial
Pasiva:
Obtienes Polvo Estelar por cada 250 de daño de habilidad infligido a enemigos en combates contra jugadores. El Polvo Estelar aumenta la
potencia de Descenso Celestial.
Activa:
Impacta una estrella contra el objetivo, lo que inflige
480/800/5000
(
)
de daño mágico en un radio de 2 hexágonos.
Mejoras de Polvo Estelar:
25:
Crea una onda expansiva que inflige
100/150/1000
(
)
de daño mágico adicional en un radio de 3
hex.
60:
El impacto de la estrella inflige un
15%
de daño
adicional.
140:
El radio de la onda expansiva aumenta a 4 hex.
200:
Lanza por el aire a los objetivos impactados durante 1.5
seg.
300:
El radio de la onda expansiva aumenta a 10
hex.
550:
El impacto de la estrella inflige un 33% de daño
verdadero adicional.
800:
Además, invoca un diluvio meteórico que inflige
500/750/9999
(
)
de daño mágico repartido entre los enemigos
vivos.
1444:
Invoca un agujero negro en el epicentro que elimina al instante a los enemigos que se encuentren
dentro.