Set 16 Info
Bel'Veth
4gold
Bel'Veth
Vacío 0
Vacío
Fulminador 0
Fulminador

Ability

Banquete Infinito
Pasiva: Después de un derribo, obtienes un 100/100/200% de velocidad de ataque acumulable que decae a lo largo de 3 seg.
Activa: Inflige 150/225/900 (Attack damage) de daño físico en un radio de 2 hexágonos y se transforma hasta el final del combate.
Mientras está transformado, obtiene un 33/33/133% (Ability power) de velocidad de ataque, un 33% de vida máxima y velocidad de movimiento aumentada. Los ataques infligen 15/25/100 de daño verdadero adicional, que aumenta en 3/5/30 cada vez que impactan al mismo enemigo.

Daño: 225 (Attack damage)
[150/225/900]
Velocidad de ataque: 33% (Ability power)
[33/33/133]
Daño verdadero
[15/25/100]
Daño verdadero acumulable
[3/5/30]
Peleador de Ataque
Los ataques otorgan 10 de Maná.
Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).
Objetos recomendados:
La SanguinariaGuantelete de SterakValor del TitánCapa MercurialVerdugo de GigantesMano de la JusticiaFilo de la NocheÚltimo Suspiro

Estadísticas

Daño de Ataque
65/98/146
Velocidad de Ataque
0.85
Armadura
50
Resistencia Mágica
50
Vida
1000/1800/3240
Rango
2
DPS
55/83/124
Maná
0 / 100

Rasgos

Vacío 0Vacío

Kog'Maw
Arcanista 0Tirolargo 0
Cho'Gath
Coloso 0
Rek'Sai
Vencedor 0
Malzahar
Disruptor 0
Kai'Sa
Asimilador 0Tirolargo 0
Her. de la Grieta
Matón 0
Barón Nashor
Plaga de la Grieta 0
Obtienes mutaciones que solo pueden usar los campeones del Vacío. Los campeones del Vacío obtienen velocidad de ataque.
(2) 1 Mutación, 8% Attack speed
(4) 2 Mutaciones, 18% Attack speed
(6) 3 Mutaciones, 33% Attack speed
(9) Las mutaciones se supercargan y aumentan su poder en un 100%. 40% Attack speed
Los campeones solo pueden tener una mutación a la vez. Colocar un campeón en la banca elimina su mutación.

Fulminador 0Fulminador

Briar
Noxus 0Coloso 0
Qiyana
Ixtal 0
Tryndamere
El Fréljord 0
Yasuo
Jonia 0
Gangplank
Aguasturbias 0Vencedor 0
Yone
Jonia 0
Aatrox
Darkin 0Dest. de Mundos 0
Los Fulminadores obtienen omnivampirismo y daño de ataque. Aumentan el Daño de Ataque adicional en un 50% según su vida faltante.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp
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