Inflige 305/460/815() de daño físico al enemigo con menos vida que esté dentro de un radio de 2hexágonos. Si el objetivo muere, hay un 30% de probabilidad de obtener 1 de oro.
Daño: 460 ()
[305/460/815]
Probabilidad de oro: 30% = 30% ()
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.