Durante un breve tiempo, se cura 392/573/1928() de Vida e inflige 140/210/2000() de daño físico al objetivo.Luego, inflige 164/259/893() de daño físico en un cono. Los enemigos en la línea central reciben 10/15/45 más de daño físico, que aumenta según la curación recibida en este combate.
Curación: 573 = 12% + 335
[260/335/1500]
Daño de ráfaga:
[140/210/2000]
Daño del puñetazo: 259 = 180 () + 4% ()
[120/180/750]
Daño por curación: 15 = 15 + 15 por cada 100 de curación.
[10/15/50]
Tanque de Ataque
Los ataques otorgan 5 de Maná.<br>Además, obtiene maná al recibir daño.<br>Sin embargo, tiene más probabilidades de ser fijado como objetivo.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los Peleadores Álmicos obtienen vida adicional y también daño de ataque y poder de habilidad por seg hasta 8 acumulaciones. Al llegar al máximo de acumulaciones, infligen daño verdadero adicional.Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.PODER ÁLMICO MÁXIMO.