La Célula que haya infligido la mayor cantidad de daño en el último combate se vuelve Suprema. Cuando la Célula Suprema muere, la Célula con mayor daño actual se vuelve Suprema.Las Células obtienen amplificación de daño. Las Células Supremas obtienen más y ejecutan a los enemigos que tengan menos de un 10% de Vida.
(2) 8% | 12%
(3) 18% | 30%
(4) 28% | 50% . Obtiene una segunda Célula Suprema
Las unidades obtienen un 5% de Durabilidad al tener escudos.Una vez por combate, con un 50% de Vida, los Protectores se escudan a sí mismos y a su aliado más cercano por un porcentaje de su Vida Máxima. Los escudos se acumulan.
Los Hechiceros obtienen Poder de Habilidad adicional.Cuando un enemigo muere después de ser dañado por un Hechicero, inflige un porcentaje de la Vida Máxima de ese enemigo a otro.