Pasiva: Obtiene un 15%de Omnivampirismo. Un 150% de la sobrecuración de Retribución se convierte en daño verdadero adicional contra su objetivo principal.Activa: Envía una sombra al objetivo, que inflige 100/150/600() de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa. Luego, la sombra explota e inflige 190/285/1100() de daño mágico al objetivo y 100/150/600() a los enemigos dentro de un radio de 1 hexágono(s).
Los campeones Divinicorp otorgan estadísticas únicas a tu equipo, que aumentan por cada Divinicorp en juego. Los campeones Divinicorp obtienen el doble.
Las habilidades de los Ejecutores pueden asestar golpes críticos. También obtienen probabilidad de Golpe Crítico y daño de Golpe Crítico adicionales.Si el objetivo tiene menos del 20% de Vida, se duplica el daño de Golpe Crítico adicional.
(2) 25% , 5%
(3) 35% , 10%
(4) 45% , 15%
(5) 50% , 15% ; también obtienen un 12% de Durabilidad