Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen durchführen. Danach erhältst du 20 Gold.
2-1
3-2
4-2
Augmentierte Macht
Deine nächste Augmentierung ist ein Rang höher.
2-1
3-2
4-2
Notfallbögen
Du erhältst einen Rekursivbogen. Nachdem dein Team 1000-mal angegriffen hat, erhältst du 2 weitere.Angriffe: 0
2-1
3-2
4-2
Diebesbande
Erhalte 1 Handschuh(e) des Diebs.
2-1
3-2
4-2
Beste Freunde I
Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 10 % Angriffstempo und 13 Rüstung.
2-1
3-2
4-2
Bonk!
Du erhältst einen Nasus. Dein stärkster Nasus wird zu einem AD-Kämpfer mit einer Fähigkeit, die auf ein einzelnes Ziel wirkt und mit jedem Kill stärker wird.
2-1
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Boxunterricht
Dein Team erhält für jede Verbündeten, der den Kampf in der ersten Reihe beginnt, 30 Leben.
2-1
3-2
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Selbstständig machen
Du erhältst ein zufälliges Emblem.
2-1
3-2
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Selbstständig machen+
Du erhältst ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“.Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen.
2-1
3-2
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Verbündeter des Beschützers
Du erhältst jetzt einen zufälligen 2-Gold-Champion. Bei jedem Stufenaufstieg erhältst du denselben.Champion: 0
2-1
3-2
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Bahne dir den Weg
Du erhältst ein Riesenschwert. Nachdem dein Team 65000 normalen Schaden verursacht hat, erhältst du 2 weitere.Verursachter Schaden: 0
2-1
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Ladungstransfer I
Dein Team erhält 5 % Schadenssteigerung. Der nächstbefindliche Gegner erleidet magischen Schaden in Höhe von 50 % des überschüssigen Schadens.
2-1
3-2
4-2
Immer höher hinauf I
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 3 % Fähigkeitsstärke, 3 % Angriffsschaden, 3 Rüstung und 3 Magieresistenz.
2-1
3-2
4-2
Kognitive Steuer
Erhalte 8 Gold und 1 ERF.
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Kognitive Steuer +
Erhalte 12 Gold und 3 ERF.
2-1
3-2
4-2
Fortwährende Beschwörung
Du erhältst „Übergroßer Stab“. Nachdem dein Team 38000 magischen Schaden verursacht hat, erhältst du 2 weitere.Verursachter Schaden: 0
2-1
3-2
4-2
Korrosion
Die gegnerischen Champions in den ersten zwei Reihen verlieren 4 Rüstung und Magieresistenz alle 2 Sekunden.
2-1
3-2
4-2
Raffinierte Herstellung
Immer wenn du einen fertigen Gegenstand herstellst, erhältst du 2 Händleraktualisierungen.
2-1
3-2
4-2
Kritischer Erfolg
Du erhältst Kampfhandschuhe. Nachdem die Angriffe deines Teams 320-mal kritisch getroffen haben, erhältst du 2 weitere.Kritische Treffer: 0
2-1
3-2
4-2
Puppifizierung
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 60 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1000 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
2-1
3-2
4-2
Elektroladung I
Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
2-1
3-2
4-2
Verbannte I
Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens.
2-1
3-2
4-2
Expedition
Zu Beginn jeder Runde verlierst du den Champion auf dem Platz ganz rechts auf der Bank. Nachdem du auf diese Weise Champions im Wert von 33 Gold verloren hast, erhältst du eine mächtige Belohnung. Erhalte jetzt einen 3-Gold-Champion.0
2-1
3-2
4-2
Zusätzliche Schnallen
Du erhältst einen Gürtel des Riesen. Nachdem dein Team 75000 Schaden erlitten hast, erhältst du 2 weitere.Erlittener Schaden: 0
2-1
3-2
4-2
Wie ist es um dein Glück bestellt?
Erhalte 12 Gold und wirfst dann eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du 4 Gold zusätzlich.0
2-1
3-2
4-2
Finde deine Mitte
Dein Champion, der den Kampf in der Mitte der ersten Reihe beginnt, erhält 15 % Schadenssteigerung und 25 % maximales Leben.
2-1
3-2
4-2
Schlussverkauf
In jeder Runde stiehlst du dem Händler einen 3-Gold-Champion oder niedriger. Du erhältst 1 Gold.
2-1
3-2
4-2
Fließende Tränen
Du erhältst eine Träne der Göttin. Nachdem dein Team 6500 Mana ausgegeben hat, erhältst du 2 weitere.Ausgegebenes Mana: 0
2-1
3-2
4-2
Fokussiertes Feuer
Dein Team erhält 10 % Angriffsschaden. Es erhält alle 5 Sekunden 5 % mehr.
2-1
3-2
4-2
Schmiede einen Freund
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 2 Gold.
2-1
3-2
4-2
Glaskanone I
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 16 % Schadenssteigerung.
2-1
3-2
4-2
Zu etwas nütze I
Champions ohne ausgerüstete Gegenstände haben eine Chance von 40 %, beim Tod 1 Gold zu hinterlassen.
2-1
3-2
4-2
Gruppenumarmung I
Kampfbeginn: Verbündete gewähren anderen angrenzenden Verbündeten 7 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
2-1
3-2
4-2
Heilende Kugeln I
Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 220 Leben geheilt.
2-1
3-2
4-2
Eiserne Güter
Du erhältst eine Komponentenschmiede und 3 Gold.
2-1
3-2
4-2
Gegenstand-Wundertüte
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand.
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3-2
4-2
Kickstart
Erhalte einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen und 1 Gold.
2-1
3-2
4-2
Endgame-Experte
Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 36 Gold.
2-1
3-2
4-2
Latente Schmiede
Nach 8 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine Artefaktschmiede. Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
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4-2
Aufstellung
Dein Team erhält für jeden Verbündeten in den ersten beiden Reihen 2 Rüstung und Magieresistenz.
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3-2
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Geld fürs Mittagessen
Für je 8 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.Auszahlung insgesamt: 0 Gold
2-1
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4-2
Improvisierte Rüstung I
Verbündete ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz.
2-1
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Verfehlte Verbindung
Du erhältst eine Kopie von jedem 1-Gold-Champion.
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3-2
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Das geht ab
Wenn du die Sternenstufe eines Champions erhöhst, der am letzten Kampf beteiligt war, erhältst du 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst 2 Gold.
2-1
3-2
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Eins, zwei, drei
Erhalte 1 1-Gold-Champion, 1 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.
2-1
3-2
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Eins, zwei, fünf!
Du erhältst 1 zufällige Komponente, 2 Gold und 1 zufälligen 5-Gold-Champion.
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3-2
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Pandoras Gegenstände
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 1 zufällige Komponenten.
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Teilaufstieg
Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 20 % Schadenssteigerung.
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Geduld ist eine Tugend
Du erhältst in jeder Runde 2 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.
2-1
3-2
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Rekombinator
Die Champions auf deinem Spielfeld verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions, die 1 Rang höher sind (max. 5). Du erhältst 2 „Magnetischer Entferner“.
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Wiederaufnahme der Mission
Entfernt alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst 2 zufällige 3-Gold-Champions mit 2 Sternen, 3 2-Gold-Champions mit 2 Sternen und 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.
2-1
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Riskante Aktionen
Dein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 7 Kämpfen gegen Spieler erhältst du 30 Gold.
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Aktualisierungstaumel I
Du erhältst 10 kostenlose Händler-Aktualisierungen.
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Aufschwung
Nach 10 Sekunden im Kampf heilt sich dein Team um 40 % seines fehlenden Lebens.
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Silberlöffel
Du erhältst 10 ERF.
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Größe ist alles
Du erhältst einen Gürtel des Riesen. Wenn ein Champion den Kampf mit mehr als 3600 max. Leben beginnt, erhältst du einmal Warmogs Rüstung.
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4-2
Ein Teil des Lebens
Du erhältst zweimal pro Phase einen zufälligen Champion. Seine Kosten erhöhen sich mit der Phase. Dieser Effekt endet, nachdem du 1 5-Gold-Champion erhalten hast.
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4-2
Etwas magische Aktualisierung
Du würfelst. Du erhältst abhängig von der gewürfelten Zahl Belohnungen.
2-1
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4-2
Kleine Wundertüte
Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten.
2-1
3-2
4-2
Geeinter Halt
Erhält 1.5 % Angriffsschaden und 1.5 % Fähigkeitsstärke für jedes aktive nicht einzigartige Attribut in deinem Team.Aktueller Bonus: 0% 0%
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3-2
4-2
Sternen-Kombo
Du erhältst einen Aatrox. Dein stärkster Aatrox wird zu einem Angriffskämpfer mit einer Fähigkeit, die zwischen drei verschiedenen Schlägen wechselt.
2-1
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4-2
Überlebender
Du erhältst 4 Gold. Nachdem 3 Spieler besiegt wurden, erhältst du zusätzlich 100 Gold.
2-1
3-2
4-2
Teambildung
Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator. Nach 5 Kämpfen gegen Spieler erhältst du einen weiteren.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.
2-1
3-2
4-2
Zusammenarbeit
Du erhältst 1 zufällige Komponente und 2 zufällige 3-Gold-Champions.
2-1
3-2
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Ter-Meep-nale Geschwindigkeit
Du erhältst eine Poppy. Deine stärkste Poppy wird zu einer Fernkampf-AD-Zauberin, die einen superschnellen Meep auf ihr Ziel schleudert.
2-1
3-2
4-2
Der Turm
Erhalte eine riesige Übungspuppe mit erhöhtem Leben (erhöht sich mit der Phase). Alle 4 Sekunden fügt sie den 3 nächstbefindlichen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 5 % ihres max. Lebens zu.
2-1
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4-2
Winzige Titanen
Dein aktuelles und dein maximales Leben werden um 30 erhöht.
2-1
3-2
4-2
Zwillingswächter
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 45 Rüstung und 45 Magieresistenz.
2-1
3-2
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Vampir-Vitalität I
Du heilst dich um 12 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Dein Team erhält 10 % Omnivampir.
2-1
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Gold
Ein magischer Wurf
Würfle mit drei Würfeln. Du erhältst Belohnungen, abhängig von ihrem kombiniertem Ergebnis.
2-1
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Erweiterter Kredit
Du erhältst 20 Gold. Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang niedriger.
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Erweiterter Kredit+
Du erhältst 33 Gold. Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang niedriger.
2-1
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Anima-Kommandant
Du erhältst eine Briar, eine Jinx und eine Illaoi. Dein aktuelles und dein maximales Taktikerleben werden um 10 erhöht.
2-1
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Unübertreffliche Schmiede
Wähle 1 von 4 göttlichen Artefakten.Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
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Arcane-Viktor-y
Nach 8 Sekunden im Kampf wird das gegnerische Team 1.5 Sekunden lang betäubt. Dies wird nach 18 Sekunden im Kampf wiederholt.TFT Macao Open 2024
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Aufstieg
Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 35 % Schadenssteigerung.
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Aura-farmen
Du erhältst einen 5-Gold-Champion mit 2 Stern(en), der einen empfohlenen Gegenstand besitzt. Du kannst ihn erst in Phase 4–3 auf dem Spielfeld platzieren.
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4-2
Blaupause für die hintere Reihe
Erhalte einen 3-Gold-Champion, der kein Tank ist, sowie ein Emblem, das seinem zuletzt aufgeführten Attribut entspricht.
2-1
3-2
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Beste Freunde II
Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 15 % Angriffstempo und 22 Rüstung.
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3-2
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Große Wundertüte
Du erhältst 3 zufällige Komponenten, 2 Gold und 1 „Umgestalter“. Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen.
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3-2
4-2
Geburtstags-Wiedervereinigung
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Wenn du Stufe 7 erreichst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen.Tactician's Crown 2024: Tintengeborene Fabeln
2-1
3-2
4-2
Blutopfer
Du erhältst einen Blutdürster. Kampfbeginn: Verbündete mit Blutdürster verlieren 20 % Leben, erhalten jedoch einen Schild in Höhe von 30 % des Lebens und 10 % Angriffsschaden.
2-1
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Leibwache-Training
Verbündete erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 2 erhöht.„Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022
2-1
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4-2
Booster-Packung
Erhalte 10 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 3-Gold-Champion!)(Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!)
2-1
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Booster-Packung +
Erhalte 18 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 4-Gold-Champion!)(Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!)
2-1
3-2
4-2
Einmal Bronze, immer Bronze I
Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
2-1
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Berechneter Verlust
Nachdem du deinen Kampf verloren hast, erhältst du 2 Gold und eine kostenlose Händler-Aktualisierung.
2-1
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4-2
Hilfspaket
Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 2 Phasen ein Hilfspaket mit Beute und 3 Gold.
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3-2
4-2
Ladungstransfer II
Dein Team erhält 8 % Schadenssteigerung. Der nächstbefindliche Gegner erleidet magischen Schaden in Höhe von 80 % des überschüssigen Schadens.
2-1
3-2
4-2
Klarer Geist
Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Champions auf deiner Bank hast, erhältst du 3 EP.
2-1
3-2
4-2
Immer höher hinauf II
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 5 % Fähigkeitsstärke, 5 % Angriffsschaden, 5 Rüstung und 5 Magieresistenz.
2-1
3-2
4-2
Uhrwerk-Beschleuniger
Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 10 % Angriffstempo.
2-1
3-2
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Chaotischer Geist
Du erhältst jetzt 4 zufällige 1-Gold-Champions. Wenn deine Bank am Ende eines Kampfes gegen Spieler voll ist, erhältst du 3 ERF.
2-1
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Kognitive Überladung
Erhalte 7 Gold, 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen, 1 2-Gold-Champion, 2 3-Gold-Champions, 1 ERF und 1 Händleraktualisierung.
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3-2
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Baue einen Begleiter
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 2 Gold.
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Auftragsmörder
Du erhältst einen Pyke. Dein stärkster Pyke wird zu einem AD-Kämpfer, generiert bei einer Team-Vollstreckung Gold und erhält eine Fähigkeit, die bei einem Kill zurückgesetzt wird.
2-1
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Kosmischer Neubeginn
Bitte die Götter, alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank zu verkaufen. Erhalte 2 zufällige Embleme und 11 kostenlose Händleraktualisierungen.
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Crash-Test-Dummies
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1 Sekunden lang.
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Heul doch …
Du erhältst eine „Träne der Göttin“. Dein Team erhält 1 Manaregeneration. Erhöht diesen Bonus nach 12 Sekunden im Kampf auf 3.
2-1
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Kybernetische Implantate
Verbündete, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 15 % Angriffsschaden. Erhalte ein Riesenschwert.
2-1
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Kybernetische Verbindung
Verbündete, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 2 Manaregeneration. Erhalte eine Träne der Göttin.
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Duo-Warteschlange
Du erhältst 2 zufällige 5-Gold-Champions und 2 Kopien einer zufälligen Komponente.
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Frühe Erkenntnisse
Dein Team erhält 4 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.0TFT Vegas Open 2023
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3-2
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Elektroladung II
Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 50–140 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
2-1
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Epische Ladung
Wenn du Stufe 8 erreichst, erhältst du 20 Händleraktualisierungen.„Runeterra – Erneuerung“-Meisterschaft 2023
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Epoche
Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 4 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.
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Epoche+
Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 8 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.
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Exklusive Feinabstimmung
Erhalte eine Glücksgegenstandstruhe, einen magnetischen Entferner und 10 Gold.Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen!
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Verbannte II
Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 30 % des maximalen Lebens.
2-1
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Explosives Wachstum
Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 7 ERF.
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Explosives Wachstum+
Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 10 ERF.
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Schüre das Feuer
Du erhältst einen Sonnenfeuer-Umhang. Dein Team erhält 12 % Omnivampir, wenn es brennende Gegner angreift.
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Vorausdenken
Du verlierst all dein Gold. Nach 5 PvP-Runden erhältst du den ursprünglichen Betrag und weitere 70 Gold zurück.
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Frontlinien-Fundament
Erhalte einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen, der ein Tank ist, sowie ein Emblem, das seinem zuletzt aufgeführten Attribut entspricht.
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Erhalte 21 Gold.
Du erhältst 21 Gold.
2-1
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Vergoldeter Stahl
Du erhältst 2 5-Gold-Champions, die keine Tanks sind. Wenn du mindestens einen 5-Gold-Champion einsetzt, erhalten deine 1- bis 4-Gold-Champions 8 % Durchhaltevermögen.K.O.-Kolosseum 2025: Tactician's Crown
2-1
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Glaskanone II
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 25 % Schadenssteigerung.
2-1
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Gruppenumarmung II
Kampfbeginn: Verbündete gewähren anderen angrenzenden Verbündeten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
2-1
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Heilende Kugeln II
Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 500 Leben geheilt.
2-1
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Herz aus Stahl
Du erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 12 dauerhaftes maximales Leben.
2-1
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4-2
Hitzetod
Du erhältst einen Mordekaiser. Dein stärkster Mordekaiser wird zu einem magischen Kämpfer mit einer sich langsam ausbreitenden Aura, die über Zeit Schaden verursacht.
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Schwer ist die Krone
Du erhältst eine „Krone von Demacia“, die ihrem Träger beträchtliche Boni gewährt. Wenn der Träger stirbt, verlierst du die Runde.
2-1
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Heldenhafte Wundertüte
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 5 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.
2-1
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Heldenhafte Wundertüte+
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 8 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.
2-1
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Heldenhafte Wundertüte++
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 14 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.
2-1
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Hochspannung
Du erhältst „Ionischer Funke“. Deine „Ionischen Funken“ haben einen Radius von +3 Feldern und verursachen 20 % mehr Schaden.
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Gauner
Du verdienst nicht länger Zinsen, erhältst aber 3 Gold zu Beginn jeder Kampfrunde gegen Spieler. Du erhältst jetzt 3 Gold.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
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3-2
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Willkürlicher Killer
Du erhältst eine Riesenschlächter. „Riesenschlächter“ erhalten die Schadenssteigerung gegen alle Gegner und nicht nur gegen Tanks.
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Schutz der Unendlichkeit
Du erhältst jetzt 3 Gold. In Phase 3–7 erhältst du „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 12 % Leben.„Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023
2-1
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Eindringling Zed
Du bekommst „Speer von Shojin“. Du erhältst einen Zed in Phase 4-2. Nachdem du Zed erhalten hast, kann er beim Händler erscheinen.Zed ist ein 5-Gold-AD-Kämpfer, der Klone von sich selbst erschafft.
2-1
3-2
4-2
Juwelenbesetzter Lotus I
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
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3-2
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Kahunahuna
Jeder 5. Angriff verursacht zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 150 % des Grundangriffsschadens.
2-1
3-2
4-2
Kenne deinen Gegner
Du kannst sehen, gegen wen du als Nächstes antreten musst. Dein Team erhält 8 % Schadenssteigerung, die auf 15 % erhöht wird, wenn du und dein Gegner eines der gleichen Attribute aktiviert habt.
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4-2
Skalierung im späten Spiel
Du erhältst 2 ERF zu Beginn von PvP-Runden. Deine 5-Gold-Champions erhalten 12 % Leben und 12 % Angriffstempo.Tactician's Crown 2025: Cyber City
2-1
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4-2
Die Legion der Drei
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 150 Leben und 12 % Angriffstempo.„Abrechnung“-Meisterschaft 2021
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Kleine Freunde
Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.0
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Der Wille des Hammers
Du erhältst „Kampfhandschuhe“. Dein Team erhält 8 % Angriffstempo und 20 % Chance auf kritische Treffer.
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Improvisierte Rüstung II
Verbündete ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 50 Rüstung und Magieresistenz.
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3-2
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Boshafte Monetarisierung
Du erhältst 4 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.0
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Maximale Ausrüstung
Du erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst einen Champion-Duplikator in Phase 4–5 und 6–2.„Galaxien“-Meisterschaft 2020
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3-2
4-2
Mögen die Vier mit dir sein
Deine 4-Gold-Champions und Jhin erhalten 254 Leben und 14 % Angriffstempo. Erhalte einen Jhin.
2-1
3-2
4-2
Misfits
Dein Team erhält 55 Leben für jedes aktive einzigartige Attribut. Du erhältst einen Rhaast und eine Miss Fortune.0
2-1
3-2
4-2
Geldgierig
Erhalte jetzt 7 Gold und zu Beginn jeder Phase 7 Gold. Wenn du Gold einsammelst, wird dein Taktiker größer.
2-1
3-2
4-2
KEIN UMSEHEN, KEIN WECHSELN
Champions, die in PvP-Runden kämpfen, können weder auf die Bank gesetzt noch verkauft werden. Dein Team erhält nach PvP-Runden 1 % Leben und 1.5 % Angriffsschaden. 0
2-1
3-2
4-2
Pandoras Bank
Zu Beginn jeder Runde verwandeln sich die Champions auf den 3 Bankplätzen rechts außen in zufällige Champions mit denselben Kosten. Du erhältst 6 Gold.
2-1
3-2
4-2
Pandoras Gegenstände II
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.Du erhältst 2 zufällige Komponenten.
2-1
3-2
4-2
Patientenstudie
Nach jedem Kampf gegen Spieler erhältst du 2 ERF, falls du gewonnen hast, und 3 ERF, falls du verloren hast.
2-1
3-2
4-2
Stibitzen
Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 21 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. 00
2-1
3-2
4-2
Knallhart
Dein Team erhält 8 Rüstung und Magieresistenz. Erhöht diesen Bonus für den Rest des Kampfes auf 40, wenn das Leben unter 50 % sinkt.
2-1
3-2
4-2
Tragbare Schmiede
Wähle 1 von 4 Artefakten.Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
2-1
3-2
4-2
Preiskämpfer
Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten. Alle 5 Siege erhältst du eine Gegenstandskomponente.
2-1
3-2
4-2
Nach dem Himmel greifen
Du erhältst einen Jax. Dein stärkster Jax wird zu einem magischen Kämpfer, der bei Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verursacht und bei jedem Einsatz seiner Fähigkeit kumulierendes Angriffstempo erhält.
2-1
3-2
4-2
Vier-Gold-Verstärkung
Der nächste 4-Gold-Champion, den du mit Gold kaufst, wird sofort zu zwei Sternen aufgewertet. Du erhältst 5 Gold.
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4-2
Klonprogramm
Wähle 1 von 3 Komponenten. In den nächsten 2 Runden erhältst du eine Kopie dieser Komponente.
2-1
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4-2
Recyclingtonne
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 8 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).
2-1
3-2
4-2
Recyclingtonne+
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 4 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).
2-1
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4-2
Sparkonto
Nachdem du Zinsen in Höhe von 50 Gold erhalten hast, erhältst du 30 Gold. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst jetzt 4 Gold.Verdientes Gold: 0
2-1
3-2
4-2
Aufschwung II
Nach 10 Sekunden im Kampf heilt sich dein Team um 60 % seines fehlenden Lebens.
2-1
3-2
4-2
Selbstzerstörung
Du erhältst einen Gragas. Dein stärkster Gragas wird zu einem Magiekämpfer mit einer gewaltigen Explosion, die ihm aber auch selbst Schaden zufügt.
2-1
3-2
4-2
Flügelstab
Du erhältst einen Stab des Erzengels. Stab des Erzengels gewährt 2 zusätzliche Manaregeneration, wenn sein Träger über 90 % Fähigkeitsstärke oder mehr verfügt.
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4-2
Nebenwirkungen
Wenn ein Verbündeter geheilt wird, fügt er seinem Ziel magischen Schaden in Höhe von 50 % der Heilung zu. Verbündete heilen sich alle 5 Sekunden um 4 % ihres maximalen Lebens.
2-1
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4-2
Schlag zu
Du erhältst 3 Gold. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
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4-2
Schlag zu+
Erhalte jetzt 8 Gold und 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
2-1
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4-2
Solo-Leveling
Für die nächsten 5 Kämpfe beträgt deine Teamgröße 1, der Champion, den du auf dem Spielfeld platzierst, erhält jedoch zusätzliche Werte. Du erhältst für jeden Kill, den er erzielt, 1 ERF. Anschließend erhältst du 2 Gegenstandskomponenten.
2-1
3-2
4-2
Solo-Steinpanzer
Du erhältst einen Steinpanzer des Wasserspeiers. Kampfbeginn: Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 20 % maximales Leben, wenn sie sich allein in einer Reihe befinden.
2-1
3-2
4-2
Zügiger Doppelkill
Du erhältst „Guinsoos Wutklinge“. Nachdem 2 Spieler besiegt wurden, erhältst du 40 Gold.„Schicksale“-Meisterschaft 2021
2-1
3-2
4-2
Geist der Erlösung
Du erhältst Geistessicht. Geistessicht heilt Verbündete im Umkreis von 1 Feldern alle 5 Sekunden um 7.5 % ihres fehlenden Lebens.
2-1
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4-2
Wachsende Wurzeln
Du erhältst 2 zufällige Embleme und 1 Gold.
2-1
3-2
4-2
Wachsende Wurzeln+
Du erhältst 2 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 2 Gold.
2-1
3-2
4-2
Stabschmied
Du erhältst 2 zufällige vollständige Gegenstände, für die ein Übergroßer Stab erforderlich ist.
2-1
3-2
4-2
Sonnenfeuer-Brett
Kampfbeginn: Alle Gegner werden 15 Sekunden lang um 15 % ihres maximalen Lebens verbrannt und die erhaltene Heilung wird um 33 % verringert.
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4-2
Schwertschmied
Du erhältst 2 zufällige vollständige Gegenstände, für die ein Riesenschwert erforderlich ist.
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4-2
Der Urknall
Du erhältst einen Meepsie. Dein stärkster Meepsie wird zu einem magischen Kämpfer, der auf ein nahes Feld springt, um in einem großen Umkreis Schaden zu verursachen.
2-1
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4-2
Der goldene Drache
Du erhältst „Moguls Panzer“. Champions mit „Moguls Panzer“ belegen 2 Teamplätze, erhalten aber 700 Leben und 20 % Durchhaltevermögen.„Moguls Panzer“ gewährt Gold und Kampfstärke.„Drachenreiche“-Meisterschaft 2022
2-1
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Tonnenweise Werte!
Dein Team erhält 44 Leben, 4 % Angriffsschaden, 4 % Fähigkeitsstärke, 4 Rüstung, 4 Magieresistenz, 4 % Angriffstempo und 4 Mana.
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Handelssektor
Du erhältst eine kostenlose Händler-Aktualisierung in jeder Runde. Du erhältst 2 Gold.
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Schatzjagd
Du erhältst zwischen jetzt und Phase 6 jede Phase eine verschlossene Truhe. Sobald du 16 Gold für Händleraktualisierungen ausgegeben hast, kannst du eine Truhe öffnen. Die Truhen bleiben so lange bestehen, bis sie geöffnet wurden.
2-1
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Dreifaltigkeit I
Du erhältst 2 3-Gold-Champions.Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 220 Leben und 20 % Angriffstempo.
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4-2
Zu viel Wert
Erhalte 1 Händleraktualisierungen für je 2 einzigartige 2-Gold-Champions, die in der letzten PvP-Runde gekämpft haben. Du erhältst 1 2-Gold-Champions.
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4-2
Zu zäh
Wenn du genau 2 Kopien eines Champions einsetzt, erhalten beide 600 Leben. Wenn eine Kopie stirbt, erhält die andere 12 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon.
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4-2
U.R.F.
Du erhältst einen Pfannenwender. Champions mit einem Pfannenwender oder einer Bratpfanne erhalten 15 % Angriffstempo und 2 Manaregeneration.
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Urfs Gambit
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du einen Pfannenwender. Wenn du sie verlierst, erhältst du eine Bratpfanne. Du erhältst jetzt eine Komponentenschmiede und 6 Gold.
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Vampir-Vitalität II
Du heilst dich um 12 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Dein Team erhält 18 % Omnivampir.
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4-2
Ehre des Kriegsfürsten
Dein Team erhält jede Runde 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich.
2-1
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4-2
Kriegspfad
Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nachdem du 80 Spielerschaden verursacht hast, erhältst du eine Truhe mit hochpreisigen Champions sowie Gegenstände.
2-1
3-2
4-2
Das Warten wert
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.
2-1
3-2
4-2
Verwobene Magie
Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente. Jedes Mal, wenn dein Team 2200 Mana ausgegeben hat, erhältst du eine zusätzliche Komponente (max. 0/3).Ausgegebenes Mana: 0/2200
2-1
3-2
4-2
Du hast meinen Bogen
Du erhältst einen Rekursivbogen. Dein Team erhält 12 % Angriffstempo.
2-1
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4-2
Prismatic
Ein erhabenes Abenteuer
Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator.
2-1
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4-2
Zu welchem Preis
Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 12 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen.
2-1
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Diebesbande II
Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 8 PvP-Runden erhältst du eine weitere.
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Diebesbande II+
Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 6 PvP-Runden erhältst du eine weitere.
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Diebesbande II++
Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 3 PvP-Runden erhältst du eine weitere.
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4-2
Versteck des Barons
Du erhältst einen zufälligen Tank-Gegenstand. Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team für den Rest des Kampfes in jeder Sekunde 5 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.TFT Paris Open, 2025
2-1
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Gürtel im Überfluss
Du erhältst 4 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +85 zusätzliches Leben.
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Geburtstagsgeschenk
Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5).
2-1
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4-2
Einmal Bronze, immer Bronze II
Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
2-1
3-2
4-2
Baue einen Begleiter
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold.
2-1
3-2
4-2
Vergrabene Schätze
Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 5 Runden eine zufällige Gegenstandskomponente.
2-1
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4-2
Ruf des Chaos
Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung.
2-1
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4-2
Gelungenes Comeback
Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 4 Leben und 0.4 % Angriffstempo.0
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4-2
Kommerzkern
Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 3.
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Komponentenraub
Du erhältst nach 6 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. Du erhältst sofort eine zufällige Komponente.0 0
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Verfluchte Krone
Du erhältst +2 max. Teamgröße und dein Team erhält 4 % Durchhaltevermögen, dafür erleidest du den doppelten Schaden, wenn du eine PvP-Runde verlierst.
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4-2
Tödlichere Klingen
Du erhältst eine Klinge des Todes. Klingen des Todes erhalten dauerhaft 1 % Angriffsschaden, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt.
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Tödlichere Hauben
Du erhältst eine Rabadons Todeshaube. Rabadons Todeshaube erhält dauerhaft 1 % Fähigkeitsstärke, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt.
2-1
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Exklusive Anpassung II
Erhalte 2 Glücksgegenstandstruhen, einen magnetischen Entferner und 10 Gold.Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen!
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Erwartetes Unerwartetes
Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis.
2-1
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4-2
Flexibel
Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 40 Leben.
2-1
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Durch Stärke geschmiedet
Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 40 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte.„Remix Rumble“-Meisterschaft 2023
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Groß und mächtig
Dein Team wird groß und erhält 200 Leben und 10 % maximales Leben.
2-1
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Auf lange Sicht
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 13 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
2-1
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Goldenes Glücksspiel
Erhalte 1 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände.0
2-1
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Goldenes Glücksspiel+
Erhalte 4 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände.0
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Goldenes Glücksspiel++
Erhalte 12 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände.0
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Bindende Verpflichtung
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 4 Gold.
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Risikofonds
Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
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Risikofonds+
Du erhältst 30 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
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4-2
Nicht nachlassen
Verbündete in deinen 2 hinteren Reihen erhalten für jeden Verbündeten, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden.
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Investiert+
Du erhältst 26 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).
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Investiert++
Du erhältst 40 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).
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Juwelenbesetzter Lotus II
Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer, 10 % kritischen Trefferschaden und Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
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Einfach treffen
Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 3 Gold.
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Neue Stufe!
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 10.
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Lebende Schmiede
Du erhältst jetzt und nach 8 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
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Glückshandschuhe
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.
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Glückshandschuhe+
Handschuhe des Diebs gewähren deinen Champions stets empfohlene Gegenstände. Du erhältst jetzt 2 Kampfhandschuhe und nach 4 PvP-Runden einen weiteren.
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Luxus-Abonnement
Du erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 5 Gold.Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut.
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Min-Max
Du erhältst einen goldenen Gegenstandsentferner und 4 zufällige Komponenten.Der goldene Gegenstandsentferner ist ein magnetischer Entferner, der unendlich oft eingesetzt werden kann.
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Geldmonsun
Du erhältst jetzt und jede Runde für den Rest des Spiels 7 Gold.
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Neuer Rekrut
Du erhältst +1 maximale Teamgröße und einen „Champion-Duplikator“.
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Neun Leben
Dein aktuelles und maximales Taktikerleben beträgt 9. Beim Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst kein Leben erhalten.
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Ein Buff, zwei Buff
Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“.
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Pandoras Gegenstände III
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand.
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Prismatisches Ticket
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 50 % auf eine kostenlose Aktualisierung.
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Strahlender Halunke
Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus.Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.
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Vergeltung
Erhalte 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
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Essenz der Schimmerschuppen
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 6 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.
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Einkaufsbummel
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold.
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Seelenerwachen
Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 1.5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 12 % zusätzlichen absoluten Schaden.
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Abo-Service
Jetzt und zu Beginn jeder Phase öffnest du einen Händler mit 4 einzigartigen 4-Gold-Champions und erhältst 6 Gold.
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Süße Leckereien
Du erhältst eine Artefaktschmiede. Dein Team erhält für jeden ausgerüsteten Gegenstand auf Champions 20 Leben.Erhaltenes Leben: 0Tactician's Crown 2024: Magiechaos
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Schwertüberfluss
Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +4 % Angriffstempo.
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Taktikerküche
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 3 Runden einen Umhang des Taktikers.
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Das goldene Ei
Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde.
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Der Attributsbaum
Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 2 Gold.
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Der Attributsbaum+
Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 4 Gold.
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Winzigster Titan
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 10 Gold.
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Winzig, aber tödlich
Dein Team wird klein und erhält 30 % Lauf- und Angriffstempo.
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Dreifaltigkeit II
Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo.
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Aufwärtsmobilität
Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.
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Urfs Wundertüte
Du erhältst 1 Pfannenwender, 3 zufällige Komponenten und 5 Gold.
Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 30 % Angriffstempo. 0Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane
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Siegeszug
Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF.
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Weise Ausgaben
Du kannst keine ERF mehr kaufen. Jedes Mal, wenn du Gold für eine Händleraktualisierung ausgibst, erhältst du 2 ERF. Erhalte jetzt 3 Gold.
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Das Warten wert II
Du erhältst 2 Kopien eines zufälligen 2-Gold-Champions. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.