Set 17 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bastion 0
Bastion
AD-Tank
Sternenschnitt
Mana
30/100
Heilt um 300/375/575 (Ability power) und fügt dem aktuellen Ziel anschließend 161/242/362 (Attack damageArmor) normalen Schaden zu.
N.O.V.A.-Schlag: Spaltet das Schlachtfeld, schleudert alle Gegner kurzzeitig in die Luft und fügt ihnen 81/121/181 (Attack damageArmor) normalen Schaden zu.

Heilung: 375 (Ability power)
[300/375/575]
Schaden: Armor
[180/270/405]
Schaden: 242 = 120 Attack damage + 270 % Armor
[80/120/180]
N.O.V.A.-Schaden: 121 = 50 % von 242 (Attack damageArmor)
Briar
1gold
Briar
Anima 0
Anima
Primordianer 0
Primordianer
Schurke 0
Schurke
AD-Kämpfer
Fischrausch
Mana
0/100
Passiv: Erhält je 1 % fehlendem Leben 2/2/2.5 % (Ability power) Angriffstempo.
Aktiv: Fügt dem Ziel 130/195/320 (Attack damage) normalen Schaden zu, der um 50 % erhöht ist, wenn es ein Tank ist.

Angriffstempo: Ability power
[2/2/2.5]
Schaden: 195 (Attack damage)
[130/195/320]
Zusätzlicher Schaden an Tanks = 50% von 195 (Attack damage)
Caitlyn
1gold
Caitlyn
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AD-Spezialist
Ziele auf den Kopf
Mana
0/100
Passiv: Angriffe haben eine Glückschance von 15 %, einen verstärkten Kopfschuss abzufeuern, der 190/285/555 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht.
N.O.V.A.-Schlag: Markiert alle Gegner, wodurch sie 10 % mehr Schaden erleiden. Wenn markierte Ziele zum ersten Mal unter 50 % Leben fallen, erleiden sie einen Kopfschuss, der ihnen 76/114/222 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Kopfschussschaden: Ability power
[20/30/45]
Kopfschussschaden: 285 = 255 Attack damage + 30 Ability power
[170/255/510]
N.O.V.A.-Schaden: 114 = 40 % von 285 (Attack damageAbility power)
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Ausdehnung
Mana
30/100
Fügt dem Gegner mit dem niedrigsten Leben in Reichweite 262/384/588 (HealthAbility power) magischen Schaden zu und erhält dauerhaft 12/18/33 maximales Leben. Stirbt der Gegner dadurch, erhält er stattdessen dauerhaft 25/35/65 maximales Leben.

Leben pro Aktivierung:
[12/18/33]
Leben bei Kill:
[25/35/65]
Schaden: 384 = 8 % Health + 290 % Ability power
[210/290/420]
Ezreal
1gold
Ezreal
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Zauberer
Zeitschuss
Mana
0/100
Aktiv: Feuert einen Schuss auf das aktuelle Ziel ab, der 165/250/380 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht. Erhält alle 8 Kill-Beteiligungen eine Drohne, die dem aktuellen Ziel bei Aktivierung 8/12/18 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Schaden: Ability power
[10/15/25]
Schaden: 250 = 235 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[155/235/355]
Drohnenschaden: 12 (Attack damage)
[8/12/18]
Leona
1gold
Leona
Gebieter 0
Gebieter
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Schild des Tagesanbruchs
Mana
50/100
Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 420/500/685 (Ability power). Schlägt das aktuelle Ziel, wodurch es 226/339/509 (ArmorMagic resist) magischen Schaden erleidet und 1.75/1.75/2 Sekunden lang betäubt wird.

Schild: 500 (Ability power)
[420/500/685]
Grundschaden: 150
[100/150/225]
Schaden: 339 = 150 + 210 % Armor + 210 % Magic resist
[140/210/315]
Betäubungsdauer
[1.75/1.75/2]
Lissandra
1gold
Lissandra
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Hirte 0
Hirte
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Dunkle Materie
Mana
0/100
Wirft einen Splitter auf das aktuelle Ziel, der dem ersten getroffenen Ziel 250/375/600 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Nachdem er sein erstes Ziel getroffen oder seinen Zielort erreicht hat, explodiert er und fügt Zielen in der Nähe 50/75/115 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Sekundärschaden: 75 (Ability power)
[50/75/115]
Nasus
1gold
Nasus
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Groovige Susan
Mana
60/100
Verwandle dich für 6 Sekunden, erhalte vorübergehend 250/350/550 maximales Leben, betritt {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} und füge jede Sekunde angrenzenden Gegnern 44/70/115 (HealthAbility power) magischen Schaden zu.

Zusätzliches Leben
[250/350/550]
Schaden: 70 = 2 % max. Health + 45 Ability power
[30/45/70]
Poppy
1gold
Poppy
Meeple 0
Meeple
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Hinkauern!
Mana
30/100
Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/475/575 (Ability power). Verbündete innerhalb von zwei Feldern erhalten für die Dauer des Effekts 15/25/60 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz.
Meep-Bonus: Meeps gewähren den nächsten 1 (Potential) Verbündeten 125/160/210 (Ability power) Schild für 4 Sekunden.

Schild: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Verteidigung: 25 (Ability power)
[15/25/60]
Meep-Schild: 160 (Ability power)
[125/160/210]
Schild für Verbündete: 1 = 1 pro Potential
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Primordianer 0
Primordianer
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Umbruch
Mana
40/100
Sie heilt sich um 246/302/407 (HealthAbility power), dann schleudert sie angrenzende Gegner kurzzeitig in die Luft und fügt ihnen 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Heilung: 302 = 6.5 % Health + 220 (Ability power)
[200/220/260]
Talon
1gold
Talon
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Schurke 0
Schurke
AD-Assassine
Göttlicher Richtspruch
Mana
0/100
Er sticht zu und verursacht Blutungen, die dem Ziel über 18 Sekunden hinweg 520/780/1225 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügen. Nach dem Angriff springt er zu dem Gegner mit dem höchsten prozentualen Leben im Umkreis von 3 Feldern.

Schaden: Ability power
[60/90/135]
Schaden: 780 = 690 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[460/690/1090]
Teemo
1gold
Teemo
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Hirte 0
Hirte
AP-Schütze
Double Time
Mana
0/100
Passiv: Angriffe verursachen 30/45/100 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden sowie über 6 Sekunden hinweg zusätzlich 70/105/190 (Ability power) steigerbaren magischen Schaden. Während ein Gegner 5 oder mehr Steigerungen hat, ist Teemo im {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Aktiv: Gewährt 150 % Angriffstempo für 3 Angriffe.

Zusätzlicher Schaden: 45 (Ability power)
[30/45/100]
Giftschaden: 105 (Ability power)
[70/105/190]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AP-Zauberer
Gambit des Schicksals
Mana
0/100
Ziehe mit Glück eine Karte mit einem Wert zwischen 1 und 9 und wirf sie dann auf das Ziel. Abhängig von der Karte, die du gezogen hast, verursachst du zwischen 190/285/430 (Ability power) und 380/570/860 (Ability power) magischen Schaden. Überschüssiger Schaden springt auf den nächstbefindlichen Gegner über.
Bonus für 3 Sterne: Wenn eine 9 geworfen wird, erhältst du 1 Gold.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Minimaler Schaden: 285 (Ability power)
[190/285/430]
Maximaler Schaden: 570 (Ability power)
[380/570/860]
Veigar
1gold
Veigar
Meeple 0
Meeple
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Meepteorschauer
Mana
10/100
Ruft einen Meep auf das Ziel herab, der 310/465/700 (Ability power) magischen Schaden verursacht.
Meep-Bonus: Zusätzliche 2 (Potential) Mini-Meepteore werden auf Ziele in der Nähe herabgerufen, die jeweils 31/47/70 (Ability power) magischen Schaden verursachen.

Schaden: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Mini-Meeps: 2 = 2 pro Potential
Minischaden: 47 (Ability power)
[31/47/70]
Akali
2gold
Akali
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Sternenschlag
Mana
0/100
Positioniert sich neben dem Ziel neu, um die meisten Gegner zu treffen. Wirft dann 5 durchdringende Kunai, die dem ersten getroffenen Gegner jeweils 38/56/89 (Attack damage) normalen Schaden zufügen. Bei jedem nachfolgenden Ziel ist dieser Schaden auf 15/22/36 (Attack damage) verringert. Kunai entfernen 1 Rüstung, 2 wenn sie kritisch treffen.
N.O.V.A.-Schlag: Schlitzt alle Gegner auf, löst Verwundung aus und belegt sie mit einer Blutung, die ihnen jede Sekunde 10/14/18 (Attack damage) normalen Schaden zufügt. Kunai erhöhen den Schaden der Blutung um 10 %.

Schaden: Ability power
[4/6/9]
Schaden: 56 (Attack damage) = 50 Attack damage + 6 Ability power
[34/50/80]
Sekundärschaden: 22 = 40 % von 56 (Attack damage)
N.O.V.A.-Schaden: 14 (Attack damage)
[10/14/18]
Bel'Veth
2gold
Bel'Veth
Primordianer 0
Primordianer
Herausforderer 0
Herausforderer
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Gezeitenschnitte
Mana
0/100
Entfesselt 2 Sekunden lang eine Salve aus 12 (Attack speed) Hieben auf das aktuelle Ziel, die jeweils 23/35/52 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.

Anzahl an Schnitten: 12 = 12 + 1 pro 25 % zusätzlichem Attack speed
Schaden: Ability power
[3/5/7]
Schaden: 35 = 30 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[20/30/45]
Gnar
2gold
Gnar
Meeple 0
Meeple
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Spezialist
Schleudermanöver
Mana
0/100
Passiv: Jeder 5. Angriff schleudert einen wiederkehrenden Bumerang auf das Ziel, der zwei Felder weit hinter den ersten getroffenen Gegner fliegt. Er fügt getroffenen Gegnern 245/370/570 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu, der pro Treffer um 75 % verringert wird.
Meep-Bonus: 1 (Potential) Meeps greifen an Gnars Seite an und verursachen 10/16/23 (Attack damageAttack speed) normalen Schaden pro Sekunde.

Schaden: Ability power
[20/30/45]
Schaden: 370 = 340 Attack damage + 30 Ability power
[225/340/525]
Meeps: 1 = 1 pro Potential
Meep-Schaden: 16 = 23 % von 68 Base AD x 40 % zusätzlich Attack speed
Gragas
2gold
Gragas
Psionisch 0
Psionisch
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Chemische Wut
Mana
30/100
Du heilst dich über 2 Sekunden um 466/585/862 (HealthAbility power) Leben. Dann fügst du dem Ziel und angrenzenden Gegnern 200/300/450 (Ability power) magischen Schaden zu und unterkühlst sie 2 Sekunden lang um 30 %.

Heilung: 585 = 8.5 % Health + 440 Ability power
[385/440/600]
Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gwen
2gold
Gwen
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Schurke 0
Schurke
AP-Assassine
Tanzen und Würfeln
Mana
0/100
Passiv: Angriffe verursachen magischen Schaden. Gwen ist in {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, wenn sie einen Gegner unter 40 % Leben anvisiert.
Aktiv: Du springst zu einem Feld in der Nähe und schneidest den Gegner mit dem prozentual niedrigsten Leben. Dabei verursachst du 145/220/380 (Ability power) magischen Schaden am Ziel und 75/110/190 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern in einem Kegel. Bei einem Kill springst und schneidest du erneut und fügst 65 % Schaden zu!

Schaden: 220 (Ability power)
[145/220/380]
Flächenschaden: 110 (Ability power)
[75/110/190]
Jax
2gold
Jax
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Counter Star-ike
Mana
20/100
Nimmt 3 Sekunden lang eine defensive Haltung ein, reduziert eingehenden Schaden um 15/25/35 (Ability power) und erhält einen Schild in Höhe von 400/500/675 (Ability power). Wenn die Haltung endet, erfolgt ein Angriff auf alle Gegner in der Nähe, der 68/104/153 (ArmorMagic resist) magischen Schaden verursacht und sie 1/1.25/1.5 Sekunde(n) lang betäubt.

Feste Schadensverringerung: 25 (Ability power)
[15/25/35]
Schild: 500 (Ability power)
[400/500/675]
Schaden: 104 = 115 % (Armor) + 115 % (Magic resist)
[75/115/170]
Betäubungsdauer:
[1/1.25/1.5]
Jinx
2gold
Jinx
Anima 0
Anima
Herausforderer 0
Herausforderer
AD-Schütze
Explosive Einstellung
Mana
20/100
Feuert eine Salve von 16 (Attack speed) Raketen in einem Kegel ab, die dem ersten getroffenen Ziel jeweils 30/45/67 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.

Raketen: 16 + 1 pro 35 % Attack speed
Schaden Ability power
[3/5/7]
Schaden: 45 = 40 Attack damage + 5 Ability power
[27/40/60]
Meepsie
2gold
Meepsie
Meeple 0
Meeple
Hirte 0
Hirte
Wanderer 0
Wanderer
AP-Tank
Meep-Einschlag
Mana
50/100
Du heilst dich über 3 Sekunden hinweg um 456/567/846 (HealthAbility power) Leben. Schlägt das Ziel zu Boden, fügt ihm 160/240/360 (Ability power) magischen Schaden zu und schleudert es 1.5/1.75/2 Sekunden lang in die Luft. Der Einschlag erzeugt Meep-Wellen, die in der Reihe des Ziels 50 % dieser Effekte als Schaden verursachen.
Meep-Bonus: Meeps gießen Meepsies Blume, wodurch alle eingehenden Heilungen und Schilde um 12% (Potential) erhöht werden.

Heilung: 567 = 8 % Health + 430 Ability power
[380/430/600]
Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/360]
Betäubungsdauer
[1.5/1.75/2]
Heilung und Schilde: 12% = 12 % × Potential
Milio
2gold
Milio
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AP-Zauberer
Mega-Zeitkick
Mana
0/100
Du kickst einen Ball auf das aktuelle Ziel, der ihm 230/345/520 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Beim Aufprall besteht eine Chance von 100 % Glück, dass der Ball zu einem neuen Ziel springt und 75/115/175 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Diese Abpraller können weitere Abpraller auslösen, aber jedes Mal halbiert sich die Wahrscheinlichkeit.
Glück: Zweimal würfeln und das bessere Ergebnis nehmen.

Schaden: 345 (Ability power)
[230/345/520]
Überspringender Schaden: 115 (Ability power)
[75/115/175]
Mordekaiser
2gold
Mordekaiser
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Kanalisierer 0
Kanalisierer
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Unzerstörbar
Mana
40/100
Anschließend erhält er einen Schild in Höhe von 300/375/500 (Ability power). Gewährt über die nächsten 4 Sekunden hinweg 75/90/105 (Ability power) mehr Schild und fügt angrenzenden Gegnern 45/70/100 (Ability power) magischen Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit endet, wird der verbleibende Schild verbraucht und heilt dich um 40 % seines Werts.

Anfänglicher Schild: 375 (Ability power)
[300/375/500]
Kanalisierter Schild: 90 (Ability power)
[75/90/105]
Kanalisierter Schaden: 70 (Ability power)
[45/70/100]
Pantheon
2gold
Pantheon
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Raufbold 0
Raufbold
Replikator 0
Replikator
AD-Tank
Fortgeschrittene Verteidigung
Mana
20/100
Gewährt 4 Sekunden lang 329/397/675 (HealthAbility power) Schild und 15 % Durchhaltevermögen. Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich über die Wirkungsdauer 30/45/70 (Attack damage) normalen Schaden pro Sekunde zu.

Schild: 397 = 6 % Health + 300 (Ability power)
[275/300/500]
Schaden pro Sekunde: 45 (Attack damage)
[30/45/70]
Pyke
2gold
Pyke
Psionisch 0
Psionisch
Wanderer 0
Wanderer
AD-Assassine
Dem Tode geweiht
Mana
0/100
Positioniere dich bis zu einem Feld weiter neu, um eine Harpune auf den am weitesten entfernten Gegner zu werfen. Die Harpune zieht den ersten getroffenen Gegner ein Feld nach vorne und verursacht 60/90/135 (Ability power) normalen Schaden. Teleportiere dann hinter ihn und schlage zu, um ihm 210/315/720 (Attack damage) normalen Schaden zuzufügen sowie Gegnern in der Nähe 120/180/360 (Attack damage) normalen Schaden.

Schaden: 90 (Ability power)
[60/90/135]
Durchschlagsschaden am Ziel: 315 (Attack damage)
[210/315/720]
Flächenschaden: 180 (Attack damage)
[120/180/360]
Zoe
2gold
Zoe
Gebieter 0
Gebieter
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Wanderstern
Mana
0/100
Feuert einen Wanderstern auf das aktuelle Ziel, der dem ersten getroffenen Ziel 68/102/153 (Ability power) magischen Schaden und allen anderen getroffenen Zielen 34/51/77 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Wenn das Geschoss sein Ziel erreicht, wird es zu einem weit entfernten Gegner umgeleitet, wodurch sein Tempo erhöht und der Schaden wiederholt wird. Diese Umleitung kann 4-mal auftreten.

Schaden: 102 (Ability power)
[68/102/153]
Sekundärschaden: 51 (Ability power)
[34/51/77]
Aurora
3gold
Aurora
Anima 0
Anima
Wanderer 0
Wanderer
AP-Zauberer
Getunte Hacks
Mana
20/100
Öffnet rund um das Ziel eine Kluft, die 2 Felder groß ist, hackt Gegner im Inneren 4 Sekunden lang und fügt jedem 80/120/190 (Ability power) magischen Schaden zu. Außerdem wird 370/555/890 (Ability power) magischer Schaden auf alle getroffenen Gegner aufgeteilt.
Gehackte Gegner speichern 10 % des gesamten Schadens, den sie erleiden. Wenn der Hack endet, erleiden sie absoluten Schaden in Höhe des gespeicherten Schadens. Der Hack endet vorzeitig, wenn er das Ziel töten würde.

Schaden: 120 Ability power
[80/120/190]
Aufgeteilter Schaden: 555 Ability power
[370/555/890]
Diana
3gold
Diana
Gebieter 0
Gebieter
Herausforderer 0
Herausforderer
AP-Kämpfer
Fahle Kaskade
Mana
0/100
Passiv: Angriffe verursachen 50/75/130 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält einen 225/275/375 (Ability power) Schild und beschwört 3 Sekunden lang 3 Kugeln. Die Kugeln verursachen 45/70/110 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern, die sie durchdringen, und werden abhängig vom Angriffstempo schneller.

Schaden bei Angriffen: 75 (Ability power)
[50/75/130]
Schild: 275 (Ability power)
[225/275/375]
Schaden der Kugel: 70 (Ability power)
[45/70/110]
Fizz
3gold
Fizz
Meeple 0
Meeple
Schurke 0
Schurke
AP-Assassine
Meep-Köder
Mana
0/100
Springt durch das aktuelle Ziel und verursacht 110/165/265 (Ability power) magischen Schaden. Jeder dritte Einsatz beschwört nach einer Verzögerung außerdem einen Mega-Meep, der das Ziel kurzzeitig hochschleudert und 260/395/625 (Ability powerPotential) magischen Schaden verursacht. Angrenzende Gegner erleiden 50 % Schaden.
Meep-Bonus: Fügt dem Köder 1 (Potential) Meeps hinzu, wodurch der Schaden von Mega-Meeps um 75/115/180 (Ability power) erhöht wird.

Sprungschaden: 165 (Ability power)
[110/165/265]
Schaden von Mampfen: 395 (Ability powerPotential)
[185/280/445]
Zusätzlicher Schaden: 115 (Ability power) = 115 Ability power pro Potential
[75/115/180]
Illaoi
3gold
Illaoi
Anima 0
Anima
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Hirte 0
Hirte
AP-Tank
Seelenprüfung
Mana
40/100
Erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 450/525/650  (Ability power). Währenddessen raubst du 55/85/130 (Ability power) Leben von den 3 nächstbefindlichen Gegnern. Dann schlägst du zu und verursachst an allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden.

Schild: 525
[450/525/650]
Lebensentzug: 85 (Ability power)
[55/85/130]
Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Kai'Sa
3gold
Kai'Sa
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Schurke 0
Schurke
AD-Zauberer
Kugelhaufen
Mana
0/100
<tftPassive>Passiv:</tftPassive> Gewährt bei einer Vollstreckung 10 Mana.
<tftActive>Aktiv:</tftActive> Verschießt 16 Raketen in einem Radius von 2 Feldern um das aktuelle Ziel, die jeweils 35/53/84 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.

Schaden: 53 = 48 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[32/48/77]
Lulu
3gold
Lulu
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Sternenregen!
Mana
0/100
Passiv: Erhält in jedem Spiel einen anderen sekundären Effekt, der auf der Konstellation der Sterndeuter basiert.
Aktiv: Lässt etwas vom Himmel herabregnen, das 3 Gegnern in der Nähe 150/225/360 (Ability power) magischen Schaden zufügt und einen Spezialeffekt auslöst, der von der Sterndeuter-Konstellation dieses Spiels abhängt.

Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Maokai
3gold
Maokai
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Umklammerung der Konvergenz
Mana
30/100
Passiv: Erhält 45 % mehr maximales Leben aus allen Quellen.
Aktiv: Lässt am Ziel Ranken in einer X-Form zusammenlaufen, die jedem getroffenen Gegner 100/150/225 (Ability power) magischen Schaden zufügen und ihn 1.5/1.5/1.75 Sekunden lang betäuben.
N.O.V.A.-Schlag: Entsendet eine Welle von Drachen, die alle Gegner 1.5/1.5/1.75 Sekunden lang betäuben. Für den Rest des Kampfes verursachen Maokais Angriffe 88/158/285 (Health) zusätzlichen normalen Schaden.

Schaden: 150 (Ability power)
[100/150/225]
Betäubungsdauer:
[1.5/1.5/1.75]
N.O.V.A.-Betäubungsdauer:
[1.5/1.5/1.75]
N.O.V.A.-Schaden: 158 = 8 % (Health)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Panzerwalküre 0
Panzerwalküre
Panzerwalküre-Waffenexpertin
Mana
0/100
Setze Miss Fortune ein und wähle, ob sie den Kanalisierer-, Herausforderer- oder Replikatormodus aktivieren soll. Der gewählte Modus bestimmt ihre Fähigkeit und ihr Attribut.
Ornn
3gold
Ornn
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Disco-Inferno
Mana
40/100
Passiv: Schmiedet bei Kampfbeginn einen vorübergehenden vollständigen Gegenstand. Wenn du bereits 3 Gegenstände ausgerüstet hast, wird stattdessen ein zufälliger vollständiger Gegenstand für diesen Kampf zu einer Lichtversion.
Aktiv: Du erhältst 3 Sekunde(n) lang einen Schild in Höhe von 100/150/500 (Ability power) und speist anschließend Feuer in einem kegelförmigen Bereich, das 180/270/430 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Wenn ein beliebiges Schild auf Ornn abläuft, tritt Ornn für 3 Sekunden in {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} ein.

Schild: 150 (Ability power)
[100/150/500]
Schaden: 270 (Ability power)
[180/270/430]
Rhaast
3gold
Rhaast
Erlöser 0
Erlöser
AD-Tank
Göttliche Sense
Mana
30/100
Erhält 2 Sekunden lang 20 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um 500/550/650 (Ability power). Dann greift er geradeaus in einer Linie an, fügt getroffenen Gegnern 120/180/300 (Attack damage) normalen Schaden zu und schleudert sie 1 Sekunde lang in die Luft.

Heilung: 550 (Ability power)
[500/550/650]
Schaden: 180 (Attack damage)
[120/180/300]
Samira
3gold
Samira
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Zauberer
Hopp, hopp
Mana
0/100
Passiv: Wenn ein Gegner hochgeschleudert wird, schießt sie auf ihn, fügt ihm 65/95/155 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und verfällt 3 Sekunden lang dem {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Aktiv: Feuert eine Kugelsalve auf das Ziel ab, die ihm 380/570/915 (Attack damage) normalen Schaden zufügt und es 1.25 Sekunden lang in die Luft schleudert.

Schaden des Passivs: Ability power
[10/15/25]
Schaden des Passivs: 95 = 80 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[55/80/130]
Schaden: 570 (Attack damage)
[380/570/915]
Urgot
3gold
Urgot
Mecha 0
Mecha
Raufbold 0
Raufbold
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Unaufhaltsamer Hextech-Terror
Mana
0/100
Passiv – Nahbereichsexplosion: Betritt ein Gegner einen Radius von 0 (Range) Feldern, feuert Urgot eine kegelförmige Explosion auf das nächstbefindliche angrenzende Feld ab, die 85/125/200 (Attack damage) normalen Schaden verursacht, mit einem Schadensabfall von 30 % pro Feld. Jedes angrenzende Feld hat eine Abklingzeit von 5 Sekunde(n), die bei Kampfbeginn aktiv ist.
Aktiv: Erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150/175/200 (Ability power) und positioniert sich um bis zu ein Feld neu, um die Anzahl der Ziele im Umkreis von „Nahbereichsexplosion“ zu maximieren. Die Abklingzeiten von „Nahbereichsexplosion“ werden zurückgesetzt.

Schrotflintenschaden: 125 (Attack damage)
[85/125/200]
Schild: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Viktor
3gold
Viktor
Psionisch 0
Psionisch
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Psionischer Sturm
Mana
20/100
Kanalisiert einen psionischen Sturm von der Größe eines Feldes, der Gegner 4 Sekunden lang verfolgt. Jede Sekunde wird er größer und fügt Gegnern im Bereich 220/330/545 (Ability power) magischen Schaden zu, der für jedes vom Epizentrum entfernte Feld um 60 % verringert wird.

Schaden: 330 (Ability power)
[220/330/545]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Mecha 0
Mecha
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Todesstrahl
Mana
15/100
Kanalisiert 3 Sekunden lang einen Todesstrahl in einer geraden Linie auf das aktuelle Ziel. Verursacht 185/280/2700 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde, der pro durchdrungenem Gegner um 60 % verringert wird. Der Todesstrahl ignoriert 30 % der Magieresistenz des Gegners.

Schaden: 280 (Ability power)
[185/280/2700]
Corki
4gold
Corki
Meeple 0
Meeple
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AD-Zauberer
Asteroiden-Blaster
Mana
0/100
Begibt sich an eine Position in der Nähe und feuert 21 Raketen auf das Ziel und alle Gegner im Umkreis von zwei Feldern ab. Raketen verursachen 33/49/304 (Attack damageAbility power) normalen Schaden. Es besteht eine Glückschance von 20 %, stattdessen eine Megarakete abzufeuern, die 116/172/1064 (Attack damage) Schaden verursacht.
Meep-Bonus: Wirft alle 64 (Potential) Sekunden einen explosiven Meep auf das Ziel, der bei Einschlag 120/180/900 (Attack damage) normalen Schaden in einem Umkreis von einem Feld verursacht.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Raketenschaden Ability power
[5/7/24]
Raketenschaden: 49 = 42 Attack damage + 7 Ability power
[28/42/280]
Mega-Schaden: 172 = 350 % von 49
Meep-Abklingzeit: 64 = 8, verringert um 10 % pro Potential
Meep-Schaden: 180 (Attack damage)
[120/180/900]
Der mächtige Mecha
4gold
Der mächtige Mecha
Mecha 0
Mecha
Wanderer 0
Wanderer
AD-Tank
Gravitationsmatrix
Mana
40/100
Nimmt 4 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und erhält 20/20/90 % Haltbarkeit. Zieht in der defensiven Haltung gegnerische Geschosse in der Nähe an und heilt sich über die Dauer um 850/1200/3000 (Ability power). Entfesselt am Ende eine Schockwelle, die in einem Bereich von 2 Feldern 96/144/3600 (ArmorMagic resist) normalen Schaden verursacht.

Heilung: 1200 (Ability power)
[850/1200/3000]
Schaden: 144 = 120 % Armor + 120 % Magic resist
[80/120/3000]
Karma
4gold
Karma
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Wanderer 0
Wanderer
AP-Zauberer
Singularität
Mana
10/100
Bündelt die Kraft eines Schwarzen Lochs und fügt dem Ziel sowie den 2/2/4 nächststehenden Gegnern 570/855/5000 (Ability power) magischen Schaden zu, der zwischen ihnen aufgeteilt wird. Das Ziel erleidet zusätzlich 120/180/1000 (Ability power) magischen Schaden.

Schaden: 855 (Ability power)
[570/855/5000]
Ziele:
[2/2/4]
Zusätzlicher Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/1000]
Kindred
4gold
Kindred
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Herausforderer 0
Herausforderer
AD-Schütze
Kosmische Verfolgung
Mana
0/100
Passiv: Angriffe und Fähigkeiten markieren das Ziel. Wenn ein Gegner 3 Markierungen erreicht, löst Wolf die Markierung auf und verursacht 125/190/1000 (Attack damageAbility power) normalen Schaden.
Aktiv: Springe bis zu 1 Felder weit und schieße Pfeile auf die 3/3/5 nächstbefindlichen Ziele, die jeweils 0.6/0.9/6 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.
N.O.V.A.-Schlag: Erhält 5 % Schadenssteigerung. Fügt allen Gegnern jetzt und alle 5 Sekunden danach eine Marke hinzu.

Schaden durch Wolf: Ability power
[10/15/100]
Schaden durch Wolf: 190 = 175 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[115/175/900]
Ziele:
[3/3/5]
Pfeilschaden: 0.9 (Attack damage)
[60/90/600]
LeBlanc
4gold
LeBlanc
Gebieter 0
Gebieter
Hirte 0
Hirte
AP-Schütze
Realitätsriss
Mana
0/100
Passiv: Angriffe verursachen stattdessen 64/96/400 (Ability power) magischen Schaden.
Aktiv: Beschwört 5 Klone, die 5 Angriffe lang an der Seite kämpfen und dabei 25/25/150 % Schaden verursachen. Bei ihrem letzten Angriff feuern die Klone einen Blitz ab, der 70/105/750 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Angriffsschaden: 96 (Ability power)
[64/96/400]
Multiplikator für Klonschaden:
[25/25/150]
Bolzenschaden: 105 (Ability power)
[70/105/750]
Master Yi
4gold
Master Yi
Psionisch 0
Psionisch
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Psi-Schläge
Mana
30/100
Passiv: Jeder dritte Angriff ist ein Doppelschlag, der 60/90/550 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden verursacht.
Aktiv: Geht nach einer kurzen Meditation für 5 Sekunden in einen Psi-Zustand über und erhält 15 % Omnivampir, 70 % Angriffstempo und erhöhtes Lauftempo. Verschießt zweimal pro Sekunde eine psychische Projektion auf einen zufälligen Gegner in der Nähe, die 70/105/800 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht.

Schaden des Passivs: 90 (Attack damage)
[60/90/550]
Projektion-Schaden: Ability power
[20/30/200]
Projektion-Schaden: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Nami
4gold
Nami
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Blubberknall
Mana
25/100
Schleudere eine Diskoblase auf das Ziel, die 410/615/5000 (Ability power) Schaden verursacht, der auf Gegner in einem Radius von einem Feld aufgeteilt wird. Die Explosion schleudert 3 Klumpen auf Gegner in der Nähe, die 110/165/1000 (Ability power) magischen Schaden verursachen. Beim Aktivieren betritt Nami für 3 Sekunden {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.

Schaden: 615 (Ability power)
[410/615/5000]
Überspringender Schaden: 165 (Ability power)
[110/165/1000]
Nunu & Willump
4gold
Nunu & Willump
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Unheil
Mana
40/100
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 475/575/2000 (Ability power). Beschwört ein Astrolabium, das auf einem Feld in der Nähe einschlägt und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 120/180/2000 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Danach wird das Astrolabium ans Ende des Spielfelds geschoben und verursacht 100/150/2000 (Ability power) magischen Schaden. Alle Gegner, die vom Astrolabium getroffen werden, werden für 1.75/2/8 Sekunden hochgeschleudert.

Schildstärke: 575 (Ability power)
[475/575/2000]
Betäubungsdauer:
[1.75/2/8]
Anfänglicher Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/2000]
Kollisionsschaden: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Rammus
4gold
Rammus
Meeple 0
Meeple
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Gravitationsdrehimpuls
Mana
20/100
Er erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 675/825/2000 (Ability power). Dann greift er Gegner in einer Linie von drei Feldern an und fügt ihnen 80/120/1360 (Ability powerArmor) magischen Schaden zu.
Meep-Bonus: Verringert den Schaden eingehender Angriffe um 4 (Potential). Nachdem er 20-mal angegriffen wurde, verursacht er im Umkreis von zwei Feldern 12/18/300 (ArmorPotential) magischen Schaden.

Schild: 825 (Ability power)
[675/825/2000]
Schaden: Ability power
[50/75/700]
Schaden: 120 = 75 Ability power + 75 %Armor
[50/75/1100]
Schadensverringerung: 4 = 4 pro Potential
Treffereffektschaden: 18 = 30 % Armor pro Potential
[20/30/500]
Riven
4gold
Riven
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Schurke 0
Schurke
Hybrid-Kämpfer
Zeitkrümmung
Mana
0/100
Passiv: Diese Fähigkeit passt sich an den Angriffsschaden oder die Fähigkeitsstärke an, je nachdem, was höher ist. Angriffe verursachen 75/115/300 (Ability power) magischen75/115/300 (Attack damage) normalen Schaden.
Aktiv: Sie springt zu einem Feld in der Nähe, erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100/150/1200  und fügt angrenzenden Gegnern 90/135/1000 (Ability power) magischen90/135/1000 (Attack damage) normalen Schaden zu. Nach jeder dritten Aktivierung springt sie in die Luft und entfesselt eine Energiewelle, die Gegnern in einer Linie 160/240/2000 (Ability power) magischen160/240/2000 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Angriffsschaden: 115 (Ability power) oder 115 (Attack damage)
[75/115/300]
Schild: 150
[100/150/1200]
Schaden: 135 (Ability power) oder 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
Wellenschaden: 240 (Ability power) oder 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Tahm Kench
4gold
Tahm Kench
Orakel 0
Orakel
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Zungenpeitsche
Mana
50/100
Passiv: Einmal pro Kampf: Fällt er unter 35 % Leben, erhält er 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 40 % der in diesem Kampf empfangenen Heilung.
Aktiv: Er heilt sich um 386/514/1858 (HealthAbility power), dann greift er alle Gegner im Umkreis von zwei Feldern mit seiner Zungenpeitsche an und fügt ihnen 71/107/884 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu.

Heilung: 514 = 8.5 % Health + 315 Ability power
[275/315/1500]
Schaden 107 = 60 Ability power + 2 % Health
[45/60/800]
Xayah
4gold
Xayah
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Schütze
Stern-Querschläger
Mana
0/100
Passiv: Angriffe springen über und treffen 3/3/5-mal, wobei sie pro getroffenem Ziel 60/60/30 % weniger Schaden verursachen und eine Feder hinter dem letzten Ziel hinterlassen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang 75 % Angriffstempo. Zum Schluss werden alle Federn zurückgerufen und auf die nächstbefindlichen 3 Gegner aufgeteilt, wobei jede Feder 54/81/960 (Attack damage) normalen Schaden verursacht.

Treffer:
[3/3/5]
Schadensverringerung:
[60/60/30]
Schaden: Ability power
[6/9/60]
Schaden: 81 = 72 (Attack damage) + 9 (Ability power)
[48/72/900]
Bard
5gold
Bard
Meeple 0
Meeple
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Ultra Friendly Object
Mana
0/100
Beschwört eine fliegende Untertasse über dem aktuellen Ziel, die 4 Sekunden lang bestehen bleibt. Verursacht jede Sekunde 220/330/3000 (Ability power) magischen Schaden am Ziel sowie 135/205/1500 (Ability power) magischen Schaden, der auf alle Gegner in einem Umkreis von 1 Feldern aufgeteilt wird. Die Untertasse verursacht bei Tanks 30 % erhöhten Schaden.
Wenn ein Gegner unter dem UFO stirbt, besteht für Bard eine Chance von 15/20/100 %, ihn zu entführen und eine 1-Sterne-Kopie auf deiner Bank zu erschaffen.
Meep-Bonus: Gewährt zu Kampfbeginn den nächstbefindlichen 0 (Potential) Meeples einen zusätzlichen Meep.

Schaden pro Sekunde: 330 = 330 Ability power
[220/330/3000]
Schaden pro Sekunde: 205 = 205 Ability power
[135/205/1500]
Entführungschance: 20 %
[15/20/100]
Gewährte Meeps: 1 pro 1 (Potential)
Blitzcrank
5gold
Blitzcrank
Partytiger 0
Partytiger
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Kämpfer
Ungeladener Gast
Mana
20/100
Passiv: Schießt alle 2/2/0.5 Sekunden einen Blitz auf den Gegner in der Nähe mit dem höchsten Leben, der 60/90/150 (Ability power) magischen Schaden verursacht.
Aktiv: Beschwört eine Discokugel über der größten Ansammlung von Gegnern, schleudert das aktuelle Ziel zu ihr hoch und verursacht 150/225/999 (Ability power) magischen Schaden. Der Gegner kollidiert mit der Discokugel, wodurch 175/265/5000 (Ability power) magischer Schaden in einem Umkreis von drei Feldern verursacht wird. Verfällt 1 Sekunde(n) lang pro getroffenem Gegner in {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.

Blitzschaden: 90 (Ability power)
[60/90/150]
Schaden des Aufwärtshakens: 225 (Ability power)
[150/225/999]
Explosionsschaden: 265 (Ability power)
[175/265/5000]
Fiora
5gold
Fiora
Göttlicher Duellant 0
Göttlicher Duellant
Anima 0
Anima
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Perfekter Klingentanz
Mana
0/100
Passiv: Deckt alle 2 Angriffe eine Schwachpunkte des Ziels auf. Stürzt sich auf existierende Schwachpunkte, um sie anzugreifen. Verursacht dabei 40/60/777 (Attack damage) zusätzlichen absoluten Schaden und wird um 15 % des verursachten Schadens geheilt.
Aktiv: Deckt 6 Schwachpunkte des Ziels auf und greife sie alle schnell an. Stirbt das Ziel, werden verbleibende Schwachpunkte auf den nächsten Gegner übertragen. Erschafft eine Aura mit einem Umkreis von zwei Feldern, die Verbündete darin im Verlauf von 5 Sekunden um 200/250/999 (Ability power) heilt, wenn der letzte Schwachpunkt getroffen wird.

Schwachpunkt-Schaden: 60 (Attack damage)
[40/60/777]
Aura-Heilung: 250 (Ability power)
[200/250/999]
Graves
5gold
Graves
Fabrikneu 0
Fabrikneu
AD-Schütze
Kollateralschaden
Mana
0/100
Passiv: Angriffe feuern 5 Projektile in einem kegelförmigen Bereich ab, die jeweils 20/30/45 (Base AD) normalen Schaden verursachen.
Aktiv: Feuert ein explosives Geschoss ab, das dem Ziel 360/540/5555 (Attack damage) normalen Schaden und allen angrenzenden Gegnern 150/225/4110 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt.

Schaden des Passivs: 30 = 33 % von 90 Base AD
Schaden: 540 (Attack damage)
[360/540/5555]
Sekundärschaden: Ability power
[30/45/777]
Sekundärschaden: 225 = 180 Attack damage + 45 Ability power
[120/180/3333]
Jhin
5gold
Jhin
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Vernichter 0
Vernichter
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Schütze
Weltraumoper
Mana
0/100
Passiv: Jhin verfügt über ein festes Angriffstempo von 0.9/0.9/1.4 und wandelt jeweils1 % zusätzliches Angriffstempo in 0.75 zusätzlichen Angriffsschaden um.
Aktiv: Beschwört 4 geisterhafte Hände, die für die nächsten 4 Angriffe an Jhins Seite feuern. Jede Hand verursacht 42/63/688 (Attack damage) normalen Schaden pro Schuss. Die finalen Schüsse verursachen 244 % mehr Schaden und durchbohren die meisten Gegner in einer Linie, wobei sie pro getroffenem Ziel 44 % weniger Schaden verursachen.

Angriffe pro Sekunde: 0.9
[0.9/0.9/1.4]
Schaden: Ability power
[4/6/44]
Schaden: 63 = 57 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[38/57/644]
Morgana
5gold
Morgana
Dunkle Dame 0
Dunkle Dame
AP-Kämpfer
Dunkle Gestalt
Mana
20/100
Passiv: Du heilst dich um 20 % des Fähigkeitsschadens.
Aktiv: Verwandelt sich 5 Sekunden lang in ihre „Dunkle Gestalt“ und gewährt für die Dauer einen Schild in Höhe von 250/300/4000 (Ability power). In dunkler Gestalt bindest du die 3 nächstbefindlichen Gegner und fügst jedem von ihnen 50/75/1500 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde zu.
Am Ende der Verwandlung fügst du allen gebundenen Gegnern 240/360/4000 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schild: 300 (Ability power)
[250/300/4000]
Schaden pro Sekunde: 75 (Ability power)
[50/75/1500]
Verzögerter Schaden: 360 (Ability power)
[240/360/4000]
Shen
5gold
Shen
Bollwerk 0
Bollwerk
Bastion 0
Bastion
AP-Kämpfer
Realitätsriss
Mana
10/100
Passiv: Bei Aktivierung erhalten Angriffe 40/60/777 (Ability power) steigerbaren zusätzlichen magischen Schaden. Ab der dritten Aktivierung erhalten sie stattdessen absoluten Schaden.
Aktiv: Erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 321/473/3767 (HealthAbility power) und erzeugt dann einen Riss bei der größten Gruppe von Champions, der allen Gegnern im Bereich den zusätzlichen Schaden des Passivs zufügt. Das Angriffstempo von Gegnern wird um 50/50/999 % verringert, während Verbündete im Bereich 80/80/999 % Angriffstempo erhalten. Beides fällt über 3 Sekunden hinweg ab.

Zusätzlicher Schaden: 60 (Ability power)
[40/60/777]
Schild: 473 = 8 % Health + 300Ability power
[225/300/3456]
Sona
5gold
Sona
Kommandant 0
Kommandant
Psionisch 0
Psionisch
Hirte 0
Hirte
AP-Zauberer
Psionischer Schlag
Mana
0/100
Sie schleudert ein Stück magnetischen Schrott auf das nächstbefindliche Ziel, das noch keinen hat. Es verursacht 240/360/999 (Ability power) magischen Schaden und bleibt am Ziel haften. Stirbt ein Gegner, an dem Schrott haftet, wird dieser auf den nächstbefindlichen Gegner ohne Schrott übertragen.
Bei jeder 5. Aktivierung reißt sie stattdessen jeglichen Schrott herunter und verursacht dabei 120/180/999 (Ability power) magischen Schaden. Dann schleudert sie sämtlichen Schrott auf das Ziel, fügt ihm 620/930/9999 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt es kurzzeitig.

Schaden: 360 (Ability power)
[240/360/999]
Rissschaden: 180 (Ability power)
[120/180/999]
Schlagschaden: 930 (Ability power)
[620/930/9999]
Vex
5gold
Vex
Vernichter 0
Vernichter
AP-Schütze
Geh mir zur Hand, Schatten!
Mana
0/100
Passiv: Jedes Mal, wenn Vex angreift, trifft ihr Schatten einen nahen Gegner und verursacht 30/45/250 (Ability power) magischen Schaden. Jedes 5. Mal, wenn ein Gegner vom Schatten getroffen wird, trifft der Schatten ihn erneut.
Aktiv: Der Schatten führt 3 verstärkte Angriffe aus, die stattdessen 140/210/1000 (Ability power) magischen Schaden verursachen.

Trefferschaden: 45 (Ability power)
[30/45/250]
Schaden des verstärkten Schlags: 210 (Ability power)
[140/210/1000]
Zed
5gold
Zed
Galaktischer Jäger 0
Galaktischer Jäger
AD-Kämpfer
Quantenklon
Mana
50/100
Erschafft hinter dem Ziel einen Klon mit 33 % verringertem maximalen Leben und 30 erhöhten Manakosten. Der Klon verfügt über genauso viel Leben und dieselben Gegenstände und Werte wie Zed, und kann ebenfalls „Quantenklon“ wirken.
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