Set 13 Info
Amumu
1gold
Amumu
Roboter 0
Roboter
Beobachter 0
Beobachter
Tank (AP)
Veraltete Technologie
Passiv: Verringert jeden erhaltenen Schaden um 12/15/25. Jede Sekunde werden Funken abgefeuert, die angrenzenden Gegnern 10/15/25 (Ability power)magischen Schaden zufügen.

Schadensverringerung
[12/15/25]
Schaden: 15 (Ability power)
[10/15/25]
Darius
1gold
Darius
Eroberer 0
Eroberer
Beobachter 0
Beobachter
Kämpfer (AD)
Dezimieren
Mana
30/70
Du drehst dich und verursachst 132/198/297 (Attack damage) normalen Schaden an angrenzenden Gegnern. Du heilst dich um 150/175/200 (Ability power). Du verursachst für 4 Sekunden 110/165/248 (Attack damage) normalen Blutungsschaden am Ziel.

Schaden: 198 (Attack damage)
[240/240/240]
Heilung: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Blutungsschaden: 165 (Attack damage)
[200/200/200]
Draven
1gold
Draven
Eroberer 0
Eroberer
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Carry (AD)
Wirbelnde Äxte
Mana
30/60
Passiv: Wenn Draven eine verstärkte Axt in den Händen hält, wirft er sie in seinem nächsten Angriff und verursacht 87/131/198 (Attack damage) normalen Schaden. Verstärkte Äxte kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen Gegner getroffen haben.
Aktiv: Draven schleudert eine verstärkte Axt.

Schaden Ability power
[10/15/25]
Schaden: 131 = 140 % Attack damage + 15 % Ability power
[140/140/140]
Irelia
1gold
Irelia
Rebell 0
Rebell
Wächter 0
Wächter
Tank (AP)
Tanzender Widerstand
Mana
30/70
Irelia nimmt eine defensive Haltung ein und erhält einen Schild in Höhe von 400/475/575 (Ability power), der über 3 Sekunden hinweg rasch abfällt. Wenn der Schild abläuft, fügst du Gegnern vor Irelia und um sie herum 70/100/150 (Ability power) magischen Schaden + 30 % des absorbierten Schadens zu.

Schild: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Schaden: 100 (Ability power)
[70/100/150]
Lux
1gold
Lux
Akademie 0
Akademie
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Prismatische Barriere
Mana
0/50
Du verleihst dem Verbündeten mit dem geringsten Leben einen 160/180/240 (Ability power) Schild. Lux' nächster Angriff verursacht 360/540/900 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.

Schild: 180 (Ability power)
[160/180/240]
Schaden: 540 (Ability power)
[360/540/900]
Maddie
1gold
Maddie
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Scharfschütze 0
Scharfschütze
Zauberer (AD)
Schwing den Hammer
Mana
20/120
Du feuerst 6 Schüsse auf den entferntesten Gegner ab, die dem ersten getroffenen Gegner 73/109/183 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.

Schaden Ability power
[10/15/25]
Schaden: 109 = 125 % Attack damage + 15 % Ability power
[125/125/140]
Morgana
1gold
Morgana
Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Visionär 0
Visionär
Zauberer (AP)
Gepeinigte Seele
Mana
0/40
Du verfluchst den nächstbefindlichen nicht vergifteten Gegner, fügst ihm 525/780/1300 (Ability power) magischen Schaden über 10 Sekunden zu und verringerst die Effektivität neuer Schilde um 50 %.

Schaden: 780 (Ability power)
[525/780/1300]
Powder
1gold
Powder
Familie 0
Familie
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Straßenräuber 0
Straßenräuber
Zauberer (AP)
Unglücksbringer
Mana
40/120
Schicke einen Affen gegen die größte Gruppe von Gegnern, der beim Aufprall in einem Radius von 2 Feldern explodiert. Getroffene Gegner erleiden 350/500/700 (Ability power) magischen Schaden, der sich für jedes Feld, das sie von Zentrum der Explosion entfernt stehen, um 30/30/25 % verringert. Alle Gegner erleiden für 5 Sekunden Verwundung und 1 % Verbrennung.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 Prozent des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert erhaltene Heilung um 33 %

Schaden: 500 (Ability power)
[350/500/700]
Verringerter Schaden pro Feld:
[30/30/25]
Singed
1gold
Singed
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Wächter 0
Wächter
Tank (AP)
Gefährliche Mutationen
Mana
0/50
Du erhältst 50/50/60% (Ability power) Durchhaltevermögen und verleihst dem Verbündeten, der den meisten Schaden in dieser Runde verursacht hat, 100/120/160 % Angriffstempo, das über 4 Sekunden abnimmt.

Angriffstempo: 120 %
[100/120/160]
Durchhaltevermögen: 50% (Ability power)
[50/50/60]
Steb
1gold
Steb
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Feldmedizin
Mana
30/90
Passiv: Bei einer Heilung erhalten die 2 nächsten Verbündeten 25 % des Betrags.
Aktiv: Du heilst dich um 270/310/360 (Ability power) und verursachst am Ziel 260/390/585 (Ability power) magischen Schaden.

Heilung: 310 (Ability power)
[270/310/360]
Schaden: 390 (Ability power)
[260/390/585]
Trundle
1gold
Trundle
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AD)
Verzweifeltes Mampfen
Mana
30/90
Du heilst 200/220/250 (Ability power) und stampfst auf das Ziel. Dabei verursachst du 140/210/315 (Attack damage) normalen Schaden. Beide Effekte werden um bis zu 75 % erhöht, abhängig von Trundles fehlendem Leben.

Heilung: 220 (Ability power)
[200/220/250]
Schaden: 210 (Attack damage)
[280/280/280]
Vex
1gold
Vex
Rebell 0
Rebell
Visionär 0
Visionär
Zauberer (AP)
Bedrohliche Finsternis
Mana
0/60
Du fügst dem aktuellen Ziel 220/330/550 (Ability power) magischen Schaden zu und erzeugst in einem Radius von einem Feld um es herum Dunkelheit. Nach kurzer Verzögerung verursachst du 110/165/275 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern, die sich noch in der Zone aufhalten.

Schaden: 330 (Ability power)
[220/330/550]
Abschließender Schaden: 165 (Ability power)
[110/165/275]
Violet
1gold
Violet
Familie 0
Familie
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Kämpfer (AD)
1-2-3-Kombo
Mana
20/65
Du schlägst 2-mal nach dem Ziel und verursachst jedes Mal 68/101/152 (Attack damage) normalen Schaden. Dann führst du einen Aufwärtshaken aus, der 185/278/416 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht und das Ziel in die Luft schleudert.

Schaden: 101 (Attack damage)
[135/135/135]
Schaden durch Aufwärtshaken: Ability power
[20/30/45]
1-2-3-Komboschaden: 278 = 330 % Attack damage + 30 % Ability power
[330/330/330]
Zyra
1gold
Zyra
Experiment 0
Experiment
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Packende Wurzeln
Mana
10/60
Du lässt Ranken in Richtung des aktuellen Ziels wachsen, die es für 1 Sekunde betäuben und 260/390/585 (Ability power) magischen Schaden verursachen. Dann suchen sich kleinere Ranken die 2 nächstbefindlichen Gegner und verursachen 95/140/215 (Ability power) magischen Schaden an ihnen.
Experimentbonus: Fähigkeitsschaden lässt Gegner für 50 % zusätzlichen absoluten Schaden über 2 Sekunden hinweg bluten.

Schaden: 390 (Ability power)
[260/390/585]
Schaden an Gegnern in der Nähe: 140 (Ability power)
[95/140/215]
Akali
2gold
Akali
Rebell 0
Rebell
Anstürmer 0
Anstürmer
Schnitter (AP)
Shuriken-Salto
Mana
0/60
Akali wirft einen Wurfstern auf das Ziel, der 80/120/185 (Ability power) magischen Schaden verursacht, es markiert und 15 % mehr Schaden verursacht für 4 Sekunden. Dann springt sie vom Ziel fort. Nach einer kleinen Verzögerung springt sie zu ihm und verursacht 240/360/550 (Ability power) magischen Schaden.

Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/185]
Sekundärschaden: 360 (Ability power)
[240/360/550]
Camille
2gold
Camille
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Straßenräuber 0
Straßenräuber
Kämpfer (AD)
Adaptiver Schlag
Mana
0/25
Du trittst das Ziel und verursachst 145/218/363 (Attack damageAbility power) adaptiven Schaden. Du heilst um 33 % des verursachten Schadens.
Adaptiver Schaden: Verwendet den Schadenstyp, gegen den das Ziel am wenigsten resistent ist

Schaden Ability power
[30/45/70]
Schaden: 218 = 230 % Attack damage + 45 % Ability power
[230/230/260]
Leona
2gold
Leona
Akademie 0
Akademie
Wächter 0
Wächter
Tank (AP)
Eklipse
Mana
50/90
Du befestigst dich für 3 Sekunden und erhältst 50% (Ability power) Durchhaltevermögen. Danach fügst du angrenzenden Gegnern 115/175/270 (Ability power) magischen Schaden zu.

Durchhaltevermögen: 50% (Ability power)
[50/50/50]
Schaden: 175 (Ability power)
[115/175/270]
Nocturne
2gold
Nocturne
Roboter 0
Roboter
Anstürmer 0
Anstürmer
Schnitter (AD)
Übertaktete Klingen
Mana
0/40
Angriffe lösen 6 Sekunden lang bei angrenzenden Gegnern eine Blutung aus, die 1 Sekunden lang 93/142/245 (Attack damage) normalen Schaden verursacht.

Schaden Ability power
[15/25/40]
Schaden: 142 = 120 % Attack damage + 25 % Ability power
[120/120/140]
Rell
2gold
Rell
Eroberer 0
Eroberer
Wächter 0
Wächter
Visionär 0
Visionär
Tank (AP)
Vernichtender Schlag
Mana
40/90
Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/350/400 (Ability power). Du stichst auf Gegner in einer Linie ein und verursachst 120/180/270 (Ability power) magischen Schaden. Du raubst jedem getroffenen Gegner 10/12/15 Rüstung und Magieresistenz.

Schild: 350 (Ability power)
[300/350/400]
Abwehrraub
[10/12/15]
Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/270]
Renata Glasc
2gold
Renata Glasc
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Visionär 0
Visionär
Zauberer (AP)
Loyalitätsprogramm
Mana
20/80
Du feuerst ein Paar Geschosse auf das Ziel ab. Die Verbündeten, an denen sie vorbeifliegen, erhalten 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 95/120/150 (Ability power). Wenn sie kollidieren, verursachen sie 310/465/700 (Ability power) magischen Schaden am Ziel und 155/230/350 (Ability power) magischen Schaden an angrenzenden Gegnern.

Schild: 120 (Ability power)
[95/120/150]
Schaden am Ziel: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Explosionsschaden: 230 (Ability power)
[155/230/350]
Sett
2gold
Sett
Rebell 0
Rebell
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Auf die Zwölf
Mana
50/100
Du ziehst Gegner von beiden Seiten und schlägst sie gegeneinander. Dabei verursachst du 180/270/420 (Ability power) magischen Schaden und betäubst sie 1.5/1.5/2 Sekunden lang.
Wenn du nur einen Gegner greifen kannst, erhöhen sich Schaden und Betäubungsdauer um 50 %.

Schaden: 270 (Ability power)
[180/270/420]
Betäubungsdauer:
[1.5/1.5/2]
Tristana
2gold
Tristana
Gesandter 0
Gesandter
Artillerist 0
Artillerist
Zauberer (AD)
Präzision
Mana
20/60
Tristana feuert eine Kanonenkugel auf das Ziel ab, die 271/406/611 (Attack damage) normalen Schaden verursacht. Wenn das Ziel stirbt, springt die Kanonenkugel zum nächstbefindlichen Gegner über und verursacht den übrigen Schaden. In diesem Fall verursacht die Kugel 1 % Angriffsschaden.

Schaden Ability power
[50/75/115]
Schaden: 406 = 525 % Attack damage + 75 % Ability power
[525/525/525]
Urgot
2gold
Urgot
Experiment 0
Experiment
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Artillerist 0
Artillerist
Kämpfer (AD)
Ätzladung
Mana
20/70
Du feuerst eine explosive Aufladung ab, die 185/275/446 (Attack damage) normalen Schaden am Ziel und 110/163/261 (Attack damage) normalen Schaden an benachbarten Gegnern verursacht. Alle getroffenen Gegner erleiden 6 Sekunden lang 20 % Fraktur.
Fraktur: Verringert die Rüstung.
Experiment-Bonus: Springe zu Zielen. Bei Aktivierung erhältst du 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 8 % deines max. Lebens und 20 % Angriffstempo.

Schaden Ability power
[35/50/75]
Primärschaden: 275 = 300 % Attack damage + 50 % Ability power
[300/300/330]
Sekundärschaden: 163 = 150 % Attack damage + 50 % Ability power
[150/150/165]
Vander
2gold
Vander
Familie 0
Familie
Beobachter 0
Beobachter
Tank (AD)
Hund aus dem Untergrund
Mana
0/50
Du stoppst deinen Angriff und bereitest dich 2.5 Sekunden lang vor. Dadurch erhältst du 100/125/150 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz. Vanders nächster Angriff wird mit einem Schlag ersetz, der 200/300/450 (Attack damage) normalen Schaden verursacht. Dieser Wert erhöht sich um 50/75/113 (Attack damage) normalen Schaden für jeden 1-Gold- oder 2-Gold-Champion in deinem Team.

Verteidigung: 125 (Ability power)
[100/125/150]
Schaden: 300 (Attack damage)
[400/400/400]
Zusätzlicher Schaden: 75 (Attack damage)
[100/100/100]
Vladimir
2gold
Vladimir
Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Beobachter 0
Beobachter
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Tank (AP)
Transfusion
Mana
0/65
Du heilst dich um 200/240/300 (Ability power) und verursachst 140/210/325 (Ability power) magischen Schaden am Ziel.

Heilung: 240 (Ability power)
[200/240/300]
Schaden: 210 (Ability power)
[140/210/325]
Zeri
2gold
Zeri
Firelight 0
Firelight
Scharfschütze 0
Scharfschütze
Carry (AD)
Lebende Batterie
Mana
0/3
Passiv: Jeder 3. Angriff wird mit einem Funken ersetzt, der 100/150/223 (Attack damage) normalen Schaden am Ziel und 50/75/111 (Attack damage) normalen Schaden an 2 Gegnern in der Nähe verursacht.

Schaden Ability power
[10/15/20]
Schaden: 150 = 200 % Attack damage + 15 % Ability power
[200/200/200]
Sekundärer Schaden: 75 = 50 % von 150
Ziggs
2gold
Ziggs
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Bezwinger 0
Bezwinger
Zauberer (AP)
Bombe voller Bomben
Mana
15/60
Du wirfst eine Bombe auf das Ziel und verursachst damit 180/270/450 (Ability power) magischen Schaden. 3 Minibomben fliegen heraus und verursachen 90/135/200 (Ability power) magischen Schaden an zufälligen Gegnern.

Schaden: 270 (Ability power)
[180/270/450]
Schaden: 135 (Ability power)
[90/135/200]
Blitzcrank
3gold
Blitzcrank
Roboter 0
Roboter
Bezwinger 0
Bezwinger
Tank (AP)
Statisches Feld
Mana
20/70
Passiv: Nachdem Blitzcrank Schaden überlebt hat, verursacht er am Ziel 3 % des absorbierten Schadens als magischen Schaden.
Aktiv: Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 470/500/550 (Ability power). Schockt die nächstbefindlichen 3 Gegner, fügt ihnen 40/60/100 (Ability power) magischen Schaden zu und verringert 4 Sekunden lang ihren Schaden um 10 %.

Schild: 500 (Ability power)
[470/500/550]
Schaden: 60 (Ability power)
[40/60/100]
Cassiopeia
3gold
Cassiopeia
Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Bezwinger 0
Bezwinger
Zauberer (AP)
Dorniges Miasma
Mana
10/40
Du verursachst 230/345/550 (Ability power) magischen Schaden. Bei jeder dritten Ausführung bespritzt du 2 Gegner innerhalb von 3 Feldern mit Miasma. Du verursachst an jedem von ihnen 160/240/385 (Ability power) magischen Schaden.

Schaden: 345 (Ability power)
[230/345/550]
Miasma-Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/385]
Ezreal
3gold
Ezreal
Akademie 0
Akademie
Rebell 0
Rebell
Artillerist 0
Artillerist
Zauberer (AD)
Essenzflux
Mana
0/60
Du feuerst einen Schuss auf das aktuelle Ziel ab, der 101/152/232 (Attack damage) normalen Schaden an allen Gegnern innerhalb von 1 Feld verursacht. Danach erleidet die Einheit im Zentrum der Explosion 273/409/627 (Attack damage) normalen Schaden.

Schaden Ability power
[20/30/50]
Schaden: 152 = 135 % Attack damage + 30 % Ability power
[135/135/135]
Sekundärer Schaden: 409 = 270 % von 152
Gangplank
3gold
Gangplank
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Formwandler 0
Formwandler
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Kämpfer (AD)
Ernte der Flammen
Mana
0/60
Du stellst 100/125/150 (Ability power) Leben wieder her. Du schlägst auf Gegner in einer Linie ein und verursachst 170/255/383 (Attack damage) normalen Schaden. Wenn nur ein Gegner getroffen wird, verdoppelt sich der Schaden.

Heilung: 125 (Ability power)
[100/125/150]
Schaden: 255 (Attack damage)
[340/340/340]
Gangplank
3gold
Gangplank
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Formwandler 0
Formwandler
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Kämpfer (AD)
Klebrige Bomben
Mana
0/75
Passiv: Während du Mana erhältst, wirfst du 3 klebrige Bomben. Wenn der Gegner, an dem sie kleben, stirbt, gehen sie zu einem anderen Gegner in der Nähe.
Aktiv: Wenn du sie explodieren lässt, erleidet der Gegner, an dem sie kleben, 195/293/462 (Attack damageAbility power) normalen Schaden. Gegner in der Nähe erleiden 39/59/92 (Attack damageAbility power) normalen Schaden.

Schaden Ability power
[30/45/70]
Schaden: 293 = 275 % Attack damage + 45 % Ability power
[275/275/290]
Schaden an angrenzenden Gegnern: 59 = 20 % von 293
Kog'Maw
3gold
Kog'Maw
Roboter 0
Roboter
Scharfschütze 0
Scharfschütze
Carry (AP)
Trommelfeuermodul aufwerten
Mana
0/40
Passiv: Angriffe verursachen 48/72/120 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält für den Rest des Kampfes 25 % steigerbares Angriffstempo. Nach jeweils 3 Aktivierungen erhält er  +1 Reichweite.

Schaden: 72 (Ability power)
[48/72/120]
Loris
3gold
Loris
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Wächter 0
Wächter
Tank (AP)
Piltover-Bollwerk
Mana
50/90
Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 525/600/700 (Ability power). Der Schild lenkt 50 %  des von angrenzenden Verbündeten erlittenen Schadens ab. Wenn der Schild erlischt, verursachst du 150/225/360 (Ability power) magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich.

Schild: 600 (Ability power)
[525/600/700]
Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Nami
3gold
Nami
Gesandter 0
Gesandter
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Ebbe des Meeres
Mana
0/60
Du entfesselst eine Welle gegen das Ziel, die 3-mal zu anderen Gegnern innerhalb von 3 Feldern überspringt und 120/180/290 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/290]
Nunu & Willump
3gold
Nunu & Willump
Experiment 0
Experiment
Raufbold 0
Raufbold
Visionär 0
Visionär
Tank (AP)
ZOMBIE-POWER!!
Mana
60/125
Du erhältst für 3 Sekunden 50/50/55% (Ability power) Durchhaltevermögen und erzeugst eine 2 Felder große Wolke giftiger Gase, die 30/45/65 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern in ihr verursacht. Danach explodiert die Wolke und verursacht 150/225/340 (Ability power) magischen Schaden an allen Gegnern in ihr.
Experimentbonus: Nachdem du Schaden verursacht hast, verursachst du zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 3 % des max. Health (Abklingzeit: 1 s).

Durchhaltevermögen: 50% (Ability power)
[50/50/55]
Schaden: 45 (Ability power)
[30/45/65]
Sekundärschaden: 225 (Ability power)
[150/225/340]
Renni
3gold
Renni
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AD)
Schlammstampfer
Mana
40/100
Du heilst dich um 428/555/788 (HealthAbility power) Leben über 1.5 Sekunden hinweg. Du hebst das Ziel für die Dauer in die Luft, betäubst es und verursachst 275/413/619 (Attack damage) normalen Schaden. Dann schlägst du es zu Boden, und verursachst 110/165/248 (Attack damage) normalen Schaden an allen angrenzenden Gegnern.

Heilen: 555 = 15 % Health + 325 % Ability power
[300/325/375]
Schaden: 413 (Attack damage)
[500/500/500]
Abschließender Schaden: 165 (Attack damage)
[200/200/200]
Scar
3gold
Scar
Firelight 0
Firelight
Beobachter 0
Beobachter
Tank (AP)
Grubengören-Überraschung
Mana
80/170
Du wirfst Bomben auf die 3 nächstbefindlichen Gegner und betäubst sie für 1.5/1.5/1.75 Sekunden. Du verursachst an jedem Gegner 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden. Heilung: 220/240/270 (Ability power).

Betäubungsdauer:
[1.5/1.5/1.75]
Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Heilung: 240 (Ability power)
[220/240/270]
Smeech
3gold
Smeech
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Straßenräuber 0
Straßenräuber
Schnitter (AD)
Schrotthacker
Mana
20/80
Du springst zum Gegner mit den wenigsten Gegenständen innerhalb von 4 Feldern. Du schlägst 3-mal zu und verursachst insgesamt 420/630/958 (Attack damage) normalen Schaden. Wenn der Gegner stirbt, springst du erneut. Dabei verursachst du 30 % weniger Schaden.

Schaden Ability power
[70/105/170]
Schaden: 630 = 500 % Attack damage + 105 % Ability power
[500/500/500]
Swain
3gold
Swain
Eroberer 0
Eroberer
Formwandler 0
Formwandler
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Tank (AP)
Dämonische Schwingen
Mana
40/100
Du heilst 240/300/380 (Ability power) und steigst 6 Sekunden lang auf. Während du aufgestiegen bist, heilst du dich um 70/90/125 (Ability power) und fügst jede Sekunde angrenzenden Gegnern 40/60/95 (Ability power) magischen Schaden zu. Bei einem Kill wird die Dauer von „Aufgestiegen“ um 2 Sekunden verlängert.

Heilung: 300 (Ability power)
[240/300/380]
Schaden: 60 (Ability power)
[40/60/95]
Heilung pro Sekunde: 90 (Ability power)
[70/90/125]
Swain
3gold
Swain
Eroberer 0
Eroberer
Formwandler 0
Formwandler
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Tank (AP)
Krähenschwarm
Mana
20/70
Du schickst 8 Krähen zum Ziel, die insgesamt 310/465/700 (Ability power) magischen Schaden verursachen. Sie fliegen jeweils zu einem Gegner in der Nähe und verursachen 40/60/90 (Ability power) magischen Schaden.

Schaden: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Sekundärschaden: 60 (Ability power)
[40/60/90]
Twisted Fate
3gold
Twisted Fate
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Anstürmer 0
Anstürmer
Zauberer (AP)
Joker
Mana
25/75
Du wirfst 3 Karten auf verschiedene Ziele.
Blaue Karte: Du stellst für den Verbündeten mit dem geringsten Leben 90/110/140 (Ability power) wieder her.
Rote Karte: Du fügst dem größten Kreis von Gegnern 110/165/255 (Ability power) magischen Schaden zu.
Gelbe Karte: Du fügst dem aktuellen Ziel 230/345/535 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubst es für 1 Sekunden.

Heilung der blauen Karte: 110 (Ability power)
[90/110/140]
Schaden der roten Karte: 165 (Ability power)
[110/165/255]
Schaden der gelben Karte: 345 (Ability power)
[230/345/535]
Ambessa
4gold
Ambessa
Gesandter 0
Gesandter
Eroberer 0
Eroberer
Anstürmer 0
Anstürmer
Kämpfer (AD)
Unerbittliche Jägerin
Mana
40/90
Ambessa wechselt zwischen zwei Haltungen bei der Aktivierung einer Fähigkeit:
Ketten: Ambessa erhält +1 Reichweite. Angriffe verursachen 98/146/512 (Attack damage) normalen Schaden.
Beim Aktivieren einer Fähigkeit springt sie zum Ziel und schlägt in einem Halbkreis zu. Dabei verursacht sie an getroffenen Gegnern 163/244/731 (Attack damage) normalen Schaden.
Fäuste: Erhält 25/25/45% (Ability power) Omnivampir und greift doppelt so schnell an.
Schlägt das Ziel beim Aktivieren einer Fähigkeit zu Boden und verursacht 325/488/1755 (Attack damage) normalen Schaden. Dann springt sie weg.

Kettenangriffsschaden: 146 (Attack damage)
[150/150/350]
Kettentrefferschaden: 244 (Attack damage)
[250/250/500]
Fäuste-Omnivampir: 25% (Ability power)
[25/25/45]
Schaden durch Erstschlag: 488 (Attack damage)
[500/500/1200]
Corki
4gold
Corki
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Artillerist 0
Artillerist
Zauberer (AD)
Breitseitenfeuer
Mana
0/60
Du visierst das Ziel an und begibst dich an eine Position in der Nähe. Dann feuerst du 21/21/35 Geschosse auf das Ziel und alle Gegner innerhalb von zwei Feldern ab. Jedes Geschoss verursacht 29/43/124 (Attack damage) normalen Schaden und verringert die Rüstung um 1.
Jedes 7. Geschoss verursachst 201/302/866 (Attack damage) normalen Schaden und verringert die Rüstung um 7.

Geschosse:
[21/21/35]
Schaden Ability power
[6/9/36]
Schaden: 43 = 35 % Attack damage + 9 % Ability power
[35/35/60]
Schaden des 7. Geschosses: 302 = 700 % des 43
Dr. Mundo
4gold
Dr. Mundo
Experiment 0
Experiment
Bezwinger 0
Bezwinger
Tank (AP)
Volle (Am)Pulle
Mana
30/100
Du lädst dich auf und heilst dich um 848/1106/3142 (HealthAbility power) über 2 Sekunden hinweg. Während du aufgeladen bist, verursachst du jede Sekunde 120/180/1000 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern in der Nähe. Danach erleiden alle Gegner 77/139/1247 (Health) magischen Schaden im Umkreis von 2 Feldern.
Experimentbonus: Erhalte 120 maximales Leben. Erhalte bei jedem Kill, an dem du beteiligt bist, 60 mehr maximales Leben.

Heilung: 1106 = 18 % Health + 750 % Ability power
[650/750/2500]
Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/1000]
Sekundärschaden: 139 (Health)
[7/7/35]
Ekko
4gold
Ekko
Firelight 0
Firelight
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Straßenräuber 0
Straßenräuber
Schnitter (AP)
Splittersekunden
Mana
0/60
Ekko entfesselt einen Angriff mit Nachbildern, die an seinem Ziel 290/435/1200 (Ability power) magischen Schaden verursachen. Er verursacht 145/215/450 (Ability power) magischen Schaden an 2/2/4 anderen Gegnern in der Nähe. Trugbilder senken die Magieresistenz des Ziels für den Rest des Kampfes um 5.

Schaden: 435 (Ability power)
[290/435/1200]
Sekundärschaden: 215 (Ability power)
[145/215/450]
Zusätzliche Ziele
[2/2/4]
Elise
4gold
Elise
Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Formwandler 0
Formwandler
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Kokon
Mana
50/160
Springe auf ein Feld in der Nähe und spinne alle Gegner im Umkreis von 2 Feldern ein, betäube sie für 1.75/2/8 Sekunden und verursache 120/180/1200 (Ability power) magischen Schaden. Heilung: 400/450/2000 (Ability power).

Betäubungsdauer:
[1.75/2/8]
Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/1200]
Heilung: 450 (Ability power)
[400/450/2000]
Elise
4gold
Elise
Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Formwandler 0
Formwandler
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Explosive Spinnen
Mana
20/80
Du schickst kleine Spinnen zu den 4 nächstbefindlichen Gegnern, die bei Kontakt explodieren und dabei sofort 200/300/900 (Ability power) magischen Schaden am Ziel und 70/105/400 (Ability power) magischen Schaden um es herum verursachen.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/900]
Sekundärschaden: 105 (Ability power)
[70/105/400]
Garen
4gold
Garen
Gesandter 0
Gesandter
Beobachter 0
Beobachter
Tank (AD)
Demacianische Gerechtigkeit
Mana
60/125
Passiv: Nachdem du Schaden verursacht hast, heilst du dich um 15/27/162 (Health).
Aktiv: Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350/490/1986 (HealthAbility power). Garen lässt sein Schwert auf sein Ziel herabfallen und verursacht 163/244/2194 (Attack damage) normalen Schaden. An Gegnern innerhalb von zwei Feldern verursacht er 81/122/1097 (Attack damage) normalen Schaden.

Heilung: 27 = 1.5 % Health
[1.5/1.5/5]
Schild: 490 = 15 % Health + 220 % Ability power
[200/220/1500]
Schaden: 244 (Attack damage)
[250/250/1500]
Schaden an Gegnern in der Nähe: 122 (Attack damage)
[125/125/750]
Heimerdinger
4gold
Heimerdinger
Akademie 0
Akademie
Visionär 0
Visionär
Zauberer (AP)
FORTSCHRITT!
Mana
0/40
Du feuerst 5/5/7 Geschosse auf zufällige Gegner ab und verursachst 50/75/225 (Ability power) magischen Schaden. Jede Aktivierung feuert 1 Raketen mehr ab als die letzte.

Geschosse unterwegs
[5/5/7]
Schaden: 75 (Ability power)
[50/75/225]
Illaoi
4gold
Illaoi
Rebell 0
Rebell
Wächter 0
Wächter
Tank (AP)
Seelenprüfung
Mana
65/125
Gewährt 3 Sekunden lang 50/50/90 % Durchhaltevermögen. Währenddessen raubst du 50/75/225 (Ability power) Leben von den 4/4/10 nächstbefindlichen Gegnern. Dann schlägst du zu und verursachst an allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 72/108/840 (ArmorMagic resist) magischen Schaden.

Durchhaltevermögen
[50/50/90]
Lebensraub: 75 (Ability power)
[50/75/225]
Anzahl der Ziele:
[4/4/10]
Schaden: 108 = 90 % Armor + 90 % Magic resist
[60/90/700]
Silco
4gold
Silco
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Bezwinger 0
Bezwinger
Zauberer (AP)
Monster in der Dose
Mana
30/80
Du wirfst einen Kanister auf das Ziel, der 100/200/1000 (Ability power) magischen Schaden verursacht und 4/4/8 Monster entfesselt. Die Monster greifen 5-mal an und verursachen 38/57/100 (Ability power) magischen Schaden pro Angriff.

Schaden: 200 (Ability power)
[100/200/1000]
Schaden durch Monstrum: 57 (Ability power)
[38/57/100]
Monstrositäten: 4
[4/4/8]
Twitch
4gold
Twitch
Experiment 0
Experiment
Scharfschütze 0
Scharfschütze
Carry (AD)
Feuern und beten
Mana
0/60
Für die nächsten 8 Angriffe erhältst du 85 % Angriffstempo, unendliche Reichweite und ersetzt Angriffe durch einen durchdringenden Blitz, der zufällige Gegner angreift. Blitze verursachen 116/172/593 (Attack damage) normalen Schaden, der für jeden Gegner, den sie durchdringen, um 40/40/20 % verringert wird.
Experimentierbonus: Nach jedem 5. Angriff fügst du dem nächstbefindlichen Gegner normalen Schaden in Höhe von 15 % seines maximalen Lebens zu.

Schaden Ability power
[18/25/120]
Schaden: 172 = 140 % Attack damage + 25 % Ability power
[140/140/300]
Verringerter Schaden:
[40/40/20]
Vi
4gold
Vi
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Kämpfer (AD)
Abrissmannschaft
Mana
40/100
Du erhältst einen Schild in Höhe von 280/325/1200 (Ability power) für 3 Sekunden, dann betäubst du dein Ziel für 1.5 Sekunden. Du schlägst das Ziel nieder und fügst ihm 450/675/2025 (Attack damage) normalen Schaden zu, dabei entfesselst du eine Schockwelle in seiner Reihe. Getroffene Gegner erleiden 135/203/844 (Attack damage) normalen Schaden und du schleuderst sie kurzzeitig hoch.

Schild: 325 (Ability power)
[280/325/1200]
Schaden: 675 (Attack damage)
[600/600/1200]
Reiheschaden: 203 (Attack damage)
[180/180/500]
Zoe
4gold
Zoe
Rebell 0
Rebell
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Wanderstern
Mana
20/80
Du feuerst einen Stern auf das Ziel, der 140/210/450 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Der Stern springt zum Gegner, der innerhalb von 4 Felndern am weitesten entfernt steht, und springt dann zurück zum Ziel. Dieser Effekt wiederholt sich 2/2/4-mal und trifft jedes Mal einen anderen Gegner.

Schaden: 210 (Ability power)
[140/210/450]
Wiederholtes Zählen
[2/2/4]
Caitlyn
5gold
Caitlyn
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Scharfschütze 0
Scharfschütze
Zauberer (AD)
Luftangriff
Mana
0/50
Caitlyn nimmt eine Scharfschützenposition ein und ruft ein Luftschiff herbei, das 5 Sekunden lang über dem Schlachtfeld kreist und 4/4/20 Bomben auf eine zufällige gegnerische Gruppe abwirft. Die Bomben verursachen 168/251/1484 (Attack damage Ability power) normalen Schaden innerhalb eines Kreises von einem Feld.
Wenn ein Gegner in die Mitte eines Luftangriffs gerät, verliert er 20 Rüstung und Magieresistenz, dann feuert sie einen Schuss auf ihn ab und fügt ihm dabei 230/344/2491 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Schaden Ability power
[20/30/100]
Schaden: 251 = 180 % Attack damage + 30 % Ability power
[180/180/750]
Kopfschuss-Schaden: 344 (Attack damage)
[280/280/1350]
Jayce
5gold
Jayce
Akademie 0
Akademie
Formwandler 0
Formwandler
Kämpfer (AD)
Sonderzustellung
Mana
30/80
Passiv: Du beschwörst eine platzierbare Hextech-Schmiede. Bei Aktivierung erhalten die 3 nächstbefindlichen Verbündeten einen 200/275/1800 (Ability power) Schild für 4 Sekunden. Wird sie zerstört, kannst du sie mit 100 % Leben wiederherstellen.
Aktiv: Du beschwörst 2 Hexportale und stößt dein Ziel in eines von ihnen, wodurch 250/375/2250 (Attack damage) normaler Schaden verursacht wird. Dadurch wird das Ziel zu seiner ursprünglichen Position zurückgebracht. Im Flug verursachen sie 113/169/1688 (Attack damage) normalen Schaden an allen anderen Gegnern in ihrem Weg.

Schild: 275 (Ability power)
[200/275/1800]
Schaden: 375 (Attack damage)
[500/500/2000]
Sekundärschaden: 169 (Attack damage)
[225/225/1500]
Jayce
5gold
Jayce
Akademie 0
Akademie
Formwandler 0
Formwandler
Kämpfer (AD)
Hexkristall-Zerstörung
Mana
15/65
Passiv: Du beschwörst eine platzierbare Hextech-Schmiede. Bei Aktivierung erhalten die 3 nächstbefindlichen Verbündeten 3 Sekunden lang 30/40/300% (Ability power) Angriffstempo. Wird sie zerstört, kannst du sie mit 100 % Leben wiederherstellen.
Aktiv: Du wirfst instabile Kristalle auf die 3/3/20 nächstbefindlichen Gegner. Du verursachst 563/844/2430 (Attack damage) normalen Schaden am nächstbefindlichen Gegner. Das führt zu einer Reihe von Explosionen, die 360/540/2025 (Attack damage) normalen Schaden an Gegnern verursachen, die innerhalb von einem Feld zueinander stehen. Von einer Explosion getroffene Gegner erleiden 50 % weniger Schaden durch Folgeexplosionen dieser Aktivierung.

Angriffstempo: 40% (Ability power)
[30/40/300]
Schaden am nächstbefindlichen Gegner: 844 (Attack damage)
[625/625/1200]
Explosionsschaden: 540 (Attack damage)
[400/400/1000]
Jinx
5gold
Jinx
Rebell 0
Rebell
Straßenräuber 0
Straßenräuber
Zauberer (AD)
Alles zerstört
Mana
0/60
Jinx wechselt zwischen Brzl!, Flammenfresser und Todesraketen.
Brzl!: Du verursachst an Gegnern in einer Linie 159/239/2700 (Attack damage) normalen Schaden und betäubst sie 1.25/1.5/10 Sekunden lang.
Flammenfresser: Du verursachst 159/239/2700 (Attack damage) normalen Schaden an 3 Gegnern in einem Umkreis von 1 Feld.
Todesrakete: Du feuerst eine Rakete in die Mitte des Spielfelds ab, die ALLEN Gegnern 480/720/12451 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt. Wird für jedes Feld, das sie vom Epizentrum entfernt sind, um 10 % verringert.

Brzl! – Betäubungsdauer
[1.25/1.5/10]
Schaden von „Brzl!“: 239 (Attack damage)
[265/265/2000]
Schaden von „Flammenfresser“: 239 (Attack damage)
[265/265/2000]
Schaden durch Todesrakete: Ability power
[60/90/300]
Schaden durch Todesrakete: 720 = 700 % Attack damage + 90 % Ability power
[700/700/9001]
LeBlanc
5gold
LeBlanc
Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Zaubermeister 0
Zaubermeister
Zauberer (AP)
Die Ketten des Schicksals
Mana
45/90
Du verkettest die nächstbefindlichen 4/4/20 Gegner für 5 Sekunden miteinander und verursachst 650/975/5000 (Ability power) geteilten magischen Schaden. Bei Schaden erhalten die anderen 18/25/100 % des Schadensbetrags als zusätzlichen absoluten Schaden.
LeBlancs nächste 3 Angriffe verursachen 160/240/900 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden, der jedes Mal um 50 % erhöht wird, wenn ein Gegner durch den Anfangsschaden stirbt.

Schaden: 975 (Ability power)
[650/975/5000]
Schadensanteil
[18/25/100]
Zusätzlicher Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/900]
Malzahar
5gold
Malzahar
Roboter 0
Roboter
Visionär 0
Visionär
Zauberer (AP)
Ruf der Maschine
Mana
30/95
Du beschwörst ein Portal in einer Linie von 5 Feldern in Richtung des Ziels. Getroffene Gegner erleiden 80/120/1000 (Ability power) magischen Schaden und 20 % Magiefraktur für 4 Sekunden. Malzahar verteilt 5 Steigerung von „Infektion“ auf getroffene Gegner.
Infektion verursacht 14/21/400 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde für den Rest des Kampfes. Dieser Effekt kann unendlich gesteigert werden. Wenn ein infiziertes Ziel stirbt, verteilt es seine Steigerungen auf die Gegner in der Nähe.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/1000]
Infektionsschaden: 21 (Ability power)
[14/21/400]
Mordekaiser
5gold
Mordekaiser
Eroberer 0
Eroberer
Bezwinger 0
Bezwinger
Kämpfer (AP)
Umklammerung des eisernen Albtraums
Mana
25/100
Erhalte kurzzeitig 40 % Durchhaltevermögen und beschwöre eine riesige Klaue, die 160/240/800 (Ability power) magischen Schaden an den meisten Gegnern in einer Reihe verursacht. Die 4 nächstbefindlichen Gegner erleiden 25 % mehr Schaden und werden zu Mordekaiser gezogen.
Für die nächsten 10 Sekunden erhältst du 30 % Omnivampir, +1 Angriffsreichweite. Jeder Angriff wird mit einem Schlag ersetzt, der 330/500/3000 (Ability power) magischen Schaden am Ziel und 85/125/1500 (Ability power) magischen Schaden an allen Gegnern innerhalb von 2 Feldern verursacht.

Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/800]
Schaden durch Schläge am Ziel: 500 (Ability power)
[330/500/3000]
Kreisschaden durch Schläge: 125 (Ability power)
[85/125/1500]
Rumble
5gold
Rumble
Räuberkönig 0
Räuberkönig
Schrottsammler 0
Schrottsammler
Wächter 0
Wächter
Kämpfer (AP)
Der Einebner
Mana
40/120
Lass 5 Raketen auf die Reihe des Ziels niedergehen, die 5 Sekunde(n) lang getroffenen Zielen jeweils 500/750/4000 (Ability power) magischen Schaden, Verwundung und 1 % Verbrennung zufügen. Stelle für jede Rakete, die keinen Gegner trifft, 20 Mana wieder her.
Wenn nur noch ein Gegner übrig ist, feuere alle Raketen auf ihn ab.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 Prozent des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert erhaltene Heilung um 33 %

Schaden: 750 (Ability power)
[500/750/4000]
Sevika
5gold
Sevika
Würfelspielerin 0
Würfelspielerin
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Kämpfer (AD)
Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit
Mana
0/60
Du führst zufällig zwischen 1 und 3 Fähigkeiten aus, mit einer Chance auf einen Jackpot!
Flammenwerfer: Du verursachst jede Sekunde 212/318/3200 (Attack damage) absoluten Schaden am Ziel, bis es stirbt. Gegner in einem Kegel um das Ziel herum erleiden 50 % weniger normalen Schaden.
Extendo-Schlag: Du verursachst 636/954/9600 (Attack damage) normalen Schaden am Ziel und schleuderst es zurück. Dann springst du zu ihm und verursachst 276/413/4160 (Attack damage) normalen Schaden innerhalb eines Radius von 1 Feldern um ihn herum.
Mampfen: Füge dem Ziel 678/1018/10240 (Attack damage) normalen Schaden zu. Verbleiben weniger als 15/15/100 % Leben, richte es hin und aktiviere erneut beim Ziel mit dem niedrigsten Leben innerhalb 2/2/10 Felder, was 80 % Schaden verursacht.

Schaden durch „Flammenwerfer“: 318 = 240 % Attack damage + 30 % Ability power
[20/30/500]
Schaden durch „Extendo-Schlag“: 954 = 300 % 318
Schaden durch Sprung: 413 = 130 % 318
Schaden durch „Mampfen“: 1018 = 320 % von 318
Mel
6gold
Mel
Verbannte Magierin 0
Verbannte Magierin
Schnitter (AP)
Der Fluss der Magie
Mana
0/40
Springt zu einem nahe gelegenen Feld und erhält einen Schild in Höhe von 300/600/10000 und verleiht 2 Verbündeten in der Nähe den gleichen Schild. 50 % des Schadens, den die Schilde blockieren, werden als instabile Energie geladen. Nach dem Springen fügt sie 3 Gegnern in der Nähe 180/450/2700 (Ability power) magischen Schaden zu.
Bei jeder dritten Aktivierung wird instabile Energie + 1390/3475/99999 (Ability power) als magischer Schaden zwischen den 5 nächstbefindlichen Gegnern aufgeteilt.

Schild: 600
[300/600/10000]
Schaden: 450 (Ability power)
[180/450/2700]
Entfesslungsschaden: 3475 (Ability power)
[1390/3475/99999]
Viktor
6gold
Viktor
Vorbote der Maschinen 0
Vorbote der Maschinen
Chaossturm
Mana
0/100
Passiv: Angriffe werden durch einen Todesstrahl ersetzt, der 70/175/2000 (Ability power) magischen Schaden und 35/90/1000 absoluten Schaden in einer Linie in 2 Feldern verursacht. Getroffene Gegner erleiden 5 Sekunden lang 30 % Fraktur und Magiefraktur.
Aktiv: Beschwört einen Chaossturm, der das Schlachtfeld verschlingt und ALLE Gegner für 2/3/30 Sekunden in die Luft schleudert. Nach Ablauf der Zeit wirft Viktor sie zu Boden und verursacht 120/300/9999 (Ability power) plus 8/20/100 % ihres maximalen Lebens als magischen Schaden.
Fraktur: Verringerte Rüstung, Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Todesstrahlschaden: 175 (Ability power)
[70/175/2000]
Absoluter Laserschaden
[35/90/1000]
Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[120/300/9999]
Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Lebens:
[8/20/100]
Warwick
6gold
Warwick
Experiment 0
Experiment
Blutjäger 0
Blutjäger
Kämpfer (AD)
Blutjagd
Mana
60/100
Passiv: Wenn er blutrünstig wird, bewegt sich Warwick schneller und erhält 20/25/110 % (Ability power) Omnivampir, 40 % Angriffstempo und verursacht am Ziel 378/857/6657 (Attack damageAttack speed) normalen Schaden pro Sekunde. Nachdem er 5 Gegner getötet hat, wird er „Unaufhaltsam“ und wird für den Rest des Kampfes blutrünstig.
Aktiv: Ist 4 Sekunden lang blutrünstig.
Experimentbonus: Bei einem Kill wird der Gegner neben dem getöteten Ziel für 1 Sekunde(n) betäubt.

Omnivampir: 25 % = 10 % + 15 % Ability power
[10/15/100]
Grundschaden: 300
[180/300/1088]
Schaden: 857 = 300 + 375 % Attack damage x 100 % Attack speed
[200/375/2500]
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