Set 14 Info
Alistar
1gold
Alistar
Goldener Büffel 0
Goldener Büffel
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Goldene Ausdauer
Mana
40/80
Passiv: Verringert jeden erhaltenen Schaden um 12/18/25 (Ability power).
Aktiv: Du fügst dem aktuellen Ziel 200/300/450 (Ability power)  magischen Schaden zu und betäubst es für2 Sekunden.

Schadensverringerung: 18 (Ability power)
[12/18/25]
Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Dr. Mundo
1gold
Dr. Mundo
Straßendämon 0
Straßendämon
Raufbold 0
Raufbold
Schlächter 0
Schlächter
Tank (AD)
Zeig es ihnen
Mana
25/75
Passiv: Dr. Mundo erhält 30 % mehr maximales Leben aus allen Quellen.
Aktiv: Dr. Mundo gibt an, heilt sich um 88/138/217 (HealthAbility power) Leben und fügt dem aktuellen Ziel 195/332/567 (HealthAttack damage) physischen Schaden zu.

Heilung Ability power
[75/115/175]
Heilung: 138 = 2 % Health + 115 % Ability power
Schaden: 332 = 20 % Health + 130 % Attack damage
Jax
1gold
Jax
Exotech 0
Exotech
Bastion 0
Bastion
Tank (AP)
Ionenbarriere
Mana
20/80
Jax erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350/425/525 (Ability power) und fügt angrenzenden Gegnern 110/165/250 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schild: 425 (Ability power)
[350/425/525]
Schaden: 165 (Ability power)
[110/165/250]
Kindred
1gold
Kindred
Nitro 0
Nitro
Schnellfeuer 0
Schnellfeuer
Schütze 0
Schütze
Zauberer (AD)
Gib Gas
Mana
0/50
Kindred hetzt Wolf auf das aktuelle Ziel und fügt ihm 270/404/607 (Attack damage) normalen Schaden zu. Überschüssiger Schaden springt auf den nächsten Gegner über.

Zusätzlicher Schaden Ability power
[20/30/45]
Schaden: 404 = 520 % Attack damage + 30 % Ability power
Kog'Maw
1gold
Kog'Maw
Knallbot 0
Knallbot
Schnellfeuer 0
Schnellfeuer
Carry (AD)
Trommelfeuer!
Mana
0/40
Kog'Maw erhält für die nächsten 5 Sekunden 50 % Angriffstempo und seine Angriffe verursachen 29/44/65 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden.

Schaden: Ability power
[9/14/20]
Schaden: 44 = 40 % Attack damage + 14 % Ability power
Morgana
1gold
Morgana
Divinicorp 0
Divinicorp
Dynamo 0
Dynamo
Zauberer (AP)
Kurzschluss
Mana
0/40
Morgana hackt das Ziel und den nächsten Gegner, der noch nicht gehackt wurde, und fügt ihnen im Verlauf von 10 Sekunden 220/330/550 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 330 (Ability power)
[220/330/550]
Nidalee
1gold
Nidalee
Nitro 0
Nitro
A.M.P. 0
A.M.P.
Kämpfer (AP)
Aufgeladene Klauen
Mana
20/60
Nidalee fügt dem aktuellen Ziel 200/300/455 (Ability power) magischen Schaden und den 2 (Ability Amp) nächsten Gegnern 75/115/170 (Ability power) magischen Schaden zu. Anschließend heilt sie sich für jeden getroffenen Gegner um 100/125/210 Leben + 20/25/40.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/455]
Aufgeladener Schaden: 115 (Ability power)
[75/115/170]
Zusätzliche Ziele: 2 = 2 + 1 pro Ability Amp
Grundwert für Heilung: 125
[100/125/210]
Poppy
1gold
Poppy
Cyber-Boss 0
Cyber-Boss
Bastion 0
Bastion
Tank (AP)
Faustschild-Wurf
Mana
20/70
Poppy schleudert einen Faustschild auf den am weitesten entfernten Gegner im Umkreis von 4 Feldern. Dabei fügt sie ihm 164/246/369 (ArmorAbility power) magischen Schaden (Cyber-Boss: und Gegnern im Umkreis von 1 Feld 66/98/148 (ArmorAbility power) magischen Schaden zu). Anschließend erhält sie einen Schild in Höhe von 425/500/600 (Ability power).

Schaden Armor
[160/240/360]
Schaden 246 (Ability power)
[100/150/225]
Schaden: 246 = 240 Armor + 150 % Ability power
Schild: 500 (Ability power)
[425/500/600]
Schaden in der finalen Form: 98 = 40 % von 246 (ArmorAbility power)
Seraphine
1gold
Seraphine
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Techie 0
Techie
Zauberer (AP)
Signal()
Mana
0/60
Seraphine feuert eine Schallwelle durch das aktuelle Ziel, die 250/375/585 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird für jeden getroffenen Gegner um 40 % verringert.

Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/585]
Shaco
1gold
Shaco
Syndikat 0
Syndikat
Schlächter 0
Schlächter
Schnitter (AD)
Fantastisches Verbrechen
Mana
0/50
Passiv: Shaco erhält für jeden Kill in diesem Spiel 1.5 % Angriffsschaden.
Aktiv: Riven fügt dem aktuellen Ziel 205/308/461 (Attack damage) normalen Schaden zu.
Gangsterboss-Bonus: Shaco teleportiert sich hinter den Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von 3 Feldern und fügt ihm 28/41/62 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden.

Schaden: Ability power
[40/60/90]
Schaden: 308 = 300 % Attack damage + 60 % Ability power
Bossschaden: 41 = 50 % Attack damage
Sylas
1gold
Sylas
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Ketten des Rudels
Mana
25/75
Sylas erhält 150/200/250 (Ability power) maximales Leben und fügt dem aktuellen Ziel 165/267/436 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu. Stirbt das Ziel, erhält Sylas zusätzlich 75/100/125 Leben.

Leben: 200 (Ability power)
[150/200/250]
Schaden: 267 = 150 % Ability power + 10 % Health
[100/150/225]
Leben bei einem Kill:
[75/100/125]
Vi
1gold
Vi
Chiffre 0
Chiffre
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AD)
Blockchain
Mana
30/65
Vi erhält einen Schild in Höhe von 373/526/766 (Ability powerHealth), der im Verlauf von 4 Sekunden schnell abfällt. Vis nächster Angriff verursacht 275/413/619 (Attack damage) normalen Schaden.

Schild: 526 = 350 % Ability power + 15 % Health
[275/350/450]
Schaden: 413 (Attack damage)
[500/500/500]
Zyra
1gold
Zyra
Straßendämon 0
Straßendämon
Techie 0
Techie
Zauberer (AP)
Anfall von Genialität
Mana
0/60
Zyra lässt eine große Ranke in Richtung des aktuellen Ziels wachsen, die es für 1 Sekunde betäubt und 260/390/600 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Anschließend lässt sie eine kleinere Ranke in Richtung des nächsten Ziels wachsen, die 130/195/300 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Hauptschaden: 390 (Ability power)
[260/390/600]
Sekundärschaden: 195 (Ability power)
[130/195/300]
Darius
2gold
Darius
Syndikat 0
Syndikat
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AD)
Kniescheibenbrecher
Mana
30/80
Darius heilt sich um 238/288/362 (Ability powerHealth) Leben. Anschließend fügt er Gegnern im Umkreis von 1 Feld 6 Sekunden lang 130/195/293 (Attack damage) normalen Schaden und eine  Fraktur in Höhe von 20 % zu.
Gangsterboss-Bonus: Die Fähigkeitenreichweite wird um 2 Felder erhöht. Der Schaden wird pro Feld Entfernung um 10 % verringert. Darius heilt sich für jeden getroffenen Gegner um 65/77/99 (Health) Leben.

Heilung: 288 = 220 % Ability power + 5 % Health
[200/220/240]
Schaden: 195 (Attack damage)
[200/200/200]
Gangsterboss-Heilung: 77 = 50 + 2 % Health
Ekko
2gold
Ekko
Straßendämon 0
Straßendämon
Stratege 0
Stratege
Tank (AP)
Übermalen
Mana
30/70
Ekko heilt sich um 280/340/425 (Ability power) Leben und fügt dem aktuellen Ziel 180/270/410 (Ability power) magischen Schaden zu.

Heilung: 340 (Ability power)
[280/340/425]
Schaden: 270 (Ability power)
[180/270/410]
Graves
2gold
Graves
Goldener Büffel 0
Goldener Büffel
Scharfrichter 0
Scharfrichter
Schnitter (AD)
Schrotmunition von Midas
Mana
0/2
Passiv: Angriffe feuern 5 Projektile in einem kegelförmigen Bereich ab, die jeweils 18/26/39 (Attack damage) normalen Schaden verursachen. Graves aktiviert seine Fähigkeit bei jedem 2. Angriff.
Aktiv: Graves springt zum Ziel und feuert 2 verstärkte Patronen ab, die jeweils 26/39/67 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.

Schaden: 26 = 35 % Attack damage
Verstärkter Schaden Ability power
[6/9/16]
Verstärkter Schaden Attack damage
[40/40/45]
Verstärkter Schaden: 39 = 40 % Attack damage + 9 % Ability power
Illaoi
2gold
Illaoi
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Bastion 0
Bastion
Tank (AP)
Bionischer Kampfbär
Mana
0/60
Heilt sich um 350/400/500 (Ability power) Leben. Anschließend fügt sie dem aktuellen Ziel 150/225/350 (Ability power) magischen Schaden und Gegnern im Umkreis von 1 Feld/ern 60/90/140 (Ability power) magischen Schaden zu. Danach verringert sie ihre Magieresistenz für den Rest des Kampfes um 15 .

Heilung: 400 (Ability power)
[350/400/500]
Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/350]
Flächenschaden: 90 (Ability power)
[60/90/140]
Jhin
2gold
Jhin
Exotech 0
Exotech
Schütze 0
Schütze
Dynamo 0
Dynamo
Zauberer (AD)
Logikbombe
Mana
14/74
Jhin feuert eine Granate ab, die überspringt, vier Gegner trifft, 77/115/172 (Attack damage) normalen Schaden verursacht und 4.4 (Ability power) Sekunden lang 20 % Fraktur bewirkt. Beim vierten Überspringen trifft die Granate wieder das erste Ziel und fügt ihm 195/293/440 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Schaden beim Überspringen: 115 = 174 % Attack damage
Dauer der Fraktur: 4.4 % Ability power
Letzter Schaden beim Überspringen: 293 = 444 % Attack damage
LeBlanc
2gold
LeBlanc
Chiffre 0
Chiffre
Stratege 0
Stratege
Zauberer (AP)
Datenstachel
Mana
0/50
LeBlanc entfesselt 5 Siegel, die zwischen dem aktuellen Ziel und dem nächsten Gegner hin und her springen und jeweils 65/95/145 (Ability power) magischen Schaden verursachen. Mit jeder Aktivierung wird 1 weiteres Siegel entfesselt.

Schaden: 95 (Ability power)
[65/95/145]
Naafiri
2gold
Naafiri
Exotech 0
Exotech
A.M.P. 0
A.M.P.
Kämpfer (AD)
Alpha-Protokoll
Mana
0/50
Passiv: Naafiri erhält 15% (Ability power) Omnivampir.
Aktiv: Riven fügt dem aktuellen Ziel 151/227/340 (Attack damage) normalen Schaden zu. Anschließend beschwört sie 3 Rudelgefährten, die dem aktuellen Ziel 41/62/93 (Attack damage) normalen Schaden zufügen, und 1 (Ability Amp) Alphas, die ihm 96/144/217 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.

Schaden: 227 (Attack damage)
[275/275/275]
Schaden der Rudelgefährten: 62 (Attack damage)
[75/75/75]
Alpha-Schaden: 144 (Attack damage)
[175/175/175]
Beschworene Alphas: 1 = 1 + 1 pro Ability Amp
Rhaast
2gold
Rhaast
Divinicorp 0
Divinicorp
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AD)
Sensenwirbel
Mana
40/80
Rhaast wirft das Ziel 1.75 Sekunden lang in die Luft. Während dieser Zeit heilt er sich um 160/185/210 (Ability powerHealth) Leben und fügt dem Ziel 315/473/709 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Heilung: 185 = 175 % Ability power + 10 % (max.) Health
[150/175/200]
Schaden: 473 = 525 % Attack damage
Shyvana
2gold
Shyvana
Nitro 0
Nitro
Bastion 0
Bastion
Techie 0
Techie
Tank (AP)
Ausbrennen
Mana
40/105
1. Aktivierung: Shyvana heilt sich jede Sekunde für den Rest des Kampfes um 13/21/33 (Ability powerHealth) Leben und fügt angrenzenden Gegnern 25/40/63 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu.
Außerdem erhält sie 200/250/300 (Ability power) maximales Leben und 10 % Schadenssteigerung.

Heilung pro Sekunde: 21 = 8 % Ability power + 1 % Health
[6/8/10]
Schaden: 40 = 27 % Ability power + 1 % Health
[18/27/40]
Leben: 250 (Ability power)
[200/250/300]
Skarner
2gold
Skarner
Knallbot 0
Knallbot
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Raketenverteidigung
Mana
25/80
Skarner erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 325/375/450 (Ability power) und kramt eine Rakete hervor. Wenn der Schild ausläuft, schleudert Skarner die Rakete auf die größte Gruppe von Gegnern im Umkreis von 1 (Range) Feldern. Dabei fügt er dem Gegner in der Mitte 115/173/265 (Armor) magischen Schaden und allen angrenzenden Gegnern 50 % dieses Schadens zu.

Schild: 375 (Ability power)
[325/375/450]
Schaden
[40/60/90]
Schaden Armor
[150/225/350]
Gesamtschaden: 173 = 60 + 225 % Armor
Twisted Fate
2gold
Twisted Fate
Syndikat 0
Syndikat
Schnellfeuer 0
Schnellfeuer
Carry (AP)
Die Ass sticht
Mana
10/70
Passiv: Erhält mit jedem Angriff 2 Fähigkeitsstärke.
Aktiv: Wirft eine Karte auf das aktuelle Ziel und das Ziel, das diesem am nächsten ist, und verursacht 200/300/450 (Ability power) magischen Schaden.
Gangsterboss-Bonus: Twisted Fate wirft eine zufällige Spezialkarte auf das aktuelle Ziel, die 250/375/565 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Rote Karten treffen Gegner in einem Umkreis von 1 Feld. Blaue Karten verursachen 50 % des Schadens als absoluten Schaden. Wirft selten eine gelbe Karte, die Gold verleiht.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Schaden der Spezialkarte: 375 (Ability power)
[250/375/565]
Vayne
2gold
Vayne
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Schlächter 0
Schlächter
Carry (AD)
Fledermausbolzen
Mana
40/80
Nutze bei 3 Angriffen Schnellfeuer. Die ersten zwei Angriffe verursachen 25/38/56 (Attack damage) zusätzlichen absoluten Schaden. Der letzte Angriff verursacht 90/135/205 (Attack damage) zusätzlichen absoluten Schaden.

Trefferschaden: 38 = 50 % Attack damage
Letzter Treffer: 135 = 160 % Attack damage + 15 % Ability power
[10/15/25]
Veigar
2gold
Veigar
Cyber-Boss 0
Cyber-Boss
Techie 0
Techie
Zauberer (AP)
Cyber-Überlegenheit
Mana
0/40
Veigar fügt dem aktuellen Ziel 320/420/560 (Ability power) magischen Schaden (Cyber-Boss: und angrenzenden Gegnern 125/170/240 (Ability power) magischen Schaden zu).
Wenn Veigar dieselbe Sternenwertung hat wie das Ziel, verursacht er 25 % absoluten Schaden. Wenn Veigar eine höhere Sternenwertung hat als das Ziel, verursacht er 40 % absoluten Schaden.

Schaden: 420 (Ability power)
[320/420/560]
Schaden in der finalen Form: 170 (Ability power)
[125/170/240]
Braum
3gold
Braum
Syndikat 0
Syndikat
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Schutzschläger
Mana
30/90
Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 460/553/725 (Ability powerHealth). Wenn er zerbricht, fügst du den 3 nächsten Gegnern 100/150/240 (Ability power) magischen Schaden zu und unterkühlst sie 3 Sekunden lang.
Gangsterboss-Bonus: Erhalte 30 Rüstung und Magieresistenz. Alle 42 Sekunden verursacht Braums nächster Angriff 135/203/325 (ArmorMagic resistHealth)  zusätzlichen magischen Schaden.

Schild: 553 = 400 % Ability power + 10 % Health
[375/400/450]
Schaden: 150 (Ability power)
[100/150/240]
Bossschaden: 203 = 100 % ArmorMagic resist + 10 % (max.) Health
Draven
3gold
Draven
Chiffre 0
Chiffre
Schnellfeuer 0
Schnellfeuer
Zauberer (AD)
Geheimkisten-Hack
Mana
30/120
Draven schleudert zwei riesige Äxte auf die meisten Gegner in einer Linie und verursacht 226/339/545 (Attack damageAbility power) normalen Schaden, bevor sie zurückkehren. Der Schaden wird für jeden getroffenen Gegner um 20 % verringert.

Schaden Attack damage
[370/370/390]
Schaden Ability power
[30/45/80]
Schaden: 339 = 370 % Attack damage + 45 % Ability power
Elise
3gold
Elise
Nitro 0
Nitro
Dynamo 0
Dynamo
Zauberer (AP)
Voll funktionsfähig
Mana
0/55
Elise feuert 4 Laser auf das aktuelle Ziel und 4 weitere auf die nächsten 2 Gegner ab. Jeder Laser verursacht 54/81/125 (Ability power) magischen Schaden und verringert die Magieresistenz für den Rest des Kampfes um 5 .

Schaden: 81 (Ability power)
[54/81/125]
Fiddlesticks
3gold
Fiddlesticks
Knallbot 0
Knallbot
Techie 0
Techie
Kämpfer (AP)
F3HL3R
Mana
0/45
Fiddlesticks kettet sich 3 Sekunden lang an die nächsten 3 Gegner an und verursacht 190/285/445 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde, der zwischen ihnen aufgeteilt wird. Die Ketten verursachen Magiefraktur in Höhe von 20 % und heilen Fiddlesticks um 15 % des verursachten Schadens.

Schaden pro Sekunde: 285 (Ability power)
[190/285/445]
Galio
3gold
Galio
Chiffre 0
Chiffre
Bastion 0
Bastion
Tank (AP)
Steinwall
Mana
20/80
Galio erhält 3 Sekunden lang 55/55/60% (Ability power) Durchhaltevermögen. Anschließend heilt sich Galio um 425/500/600 (Ability power) Leben und entfesselt einen Wirbelwind auf den Gegner im Umkreis von 3 Feldern, der ihm während dieser Zeit den meisten Schaden zugefügt hat. Der Wirbelwind verursacht 150/225/335 (Ability power) magischen Schaden und betäubt 1.5 Sekunden lang.

Durchhaltevermögen:
[55/55/60]
Heilung: 500 (Ability power)
[425/500/600]
Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/335]
Gragas
3gold
Gragas
Divinicorp 0
Divinicorp
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Firmenkennenlernparty
Mana
30/90
Gragas heilt sich um 385/478/655 (HealthAbility power) Leben und wirft anschließend ein Fass auf die größte Gruppe von Gegnern innerhalb von 3 Feldern. Dabei fügt er Gegnern im Umkreis von 1 Feld 150/225/335 (Ability power) magischen Schaden zu.

Heilung: 478 = 10 % (max.) Health + 325 % Ability power
[300/325/380]
Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/335]
Jarvan IV.
3gold
Jarvan IV.
Goldener Büffel 0
Goldener Büffel
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Schlächter 0
Schlächter
Tank (AD)
Halbmondschwung
Mana
25/75
Jarvan greift die meisten Gegner in einem Halbkreis an und erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/350/400 (Ability power) plus 30/50/80 (Ability power) pro getroffenem Gegner. Anschließend fügt er getroffenen Gegnern 350 (Attack damage) normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung für den Rest des Kampfes um 15/18/20 .

Schild: 350 (Ability power)
[300/350/400]
Zusätzlicher Schild: 50 (Ability power)
[30/50/80]
Schaden: 350 (Attack damage)
[350/350/350]
Rüstungsverringerung
[15/18/20]
Jinx
3gold
Jinx
Straßendämon 0
Straßendämon
Schütze 0
Schütze
Zauberer (AD)
Ungezügelter Vandalismus
Mana
0/50
Jinx feuert 5 Raketen auf zufällige Gegner im Umkreis von 2 Feldern um das aktuelle Ziel herum. Jede Rakete verursacht 92/141/226 (Attack damage) normalen Schaden. Jinx feuert bei jeder Aktivierung eine weitere Rakete ab.

Schaden Attack damage
[140/140/150]
Schaden: Ability power
[15/25/40]
Schaden: 141 = 140 % Attack damage + 25 % Ability power
Mordekaiser
3gold
Mordekaiser
Exotech 0
Exotech
Raufbold 0
Raufbold
Techie 0
Techie
Tank (AP)
Antivirus
Mana
30/80
Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 475/525/700 (Ability power). Anschließend schlägt er das aktuelle Ziel, um in einer Linie von 2 Feldern 200/300/500 (Ability power) magischen Schaden zu verursachen und alle getroffenen Gegner 1.25 Sekunden lang zu betäuben.

Schild: 525 (Ability power)
[475/525/700]
Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Rengar
3gold
Rengar
Straßendämon 0
Straßendämon
Scharfrichter 0
Scharfrichter
Schnitter (AD)
Freestyle
Mana
0/60
Rengar heilt sich um 140/160/180 (Ability power) Leben, springt zu dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von 2 Feldern und fügt ihm 142/213/319 (Attack damage) normalen Schaden zu. Dann schlägt er 2-mal zu, wobei jeder Schlag 113/170/255 (Attack damage) normalen Schaden verursacht.
Jede Aktivierung erhöht die Sprungreichweite um 1 Feld.

Heilung: 160 (Ability power)
[140/160/180]
Schaden: 213 = 225 % Attack damage
Schaden durch Schnitte: 170 = 180 % Attack damage
Senna
3gold
Senna
Divinicorp 0
Divinicorp
Schlächter 0
Schlächter
Zauberer (AD)
Ionenstrahl
Mana
0/100
Passiv: Angriffe fügen Gegnern, die an das Ziel angrenzen, 34/51/77 (Attack damage) normalen Schaden zu.
Aktiv: Senna feuert einen Laser zwei Felder hinter das aktuelle Ziel ab, der getroffenen Gegnern 258/387/619 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Schaden: Ability power
[20/30/45]
Schaden: 387 = 280 % Attack damage + 30 % Ability power
Schaden des Passivs: 51 = 40 % Attack damage
Varus
3gold
Varus
Exotech 0
Exotech
Scharfrichter 0
Scharfrichter
Zauberer (AP)
Malware-Kette
Mana
15/75
Varus feuert eine Kette ab, die 200/300/480 (Ability power) magischen Schaden verursacht und 1 Sekunden lang betäubt. Die Kette bleibt an den 3 nächsten Gegnern hängen und fügt ihnen jeweils 100/150/240 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/480]
Kettenschaden: 150 (Ability power)
[100/150/240]
Yuumi
3gold
Yuumi
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
A.M.P. 0
A.M.P.
Stratege 0
Stratege
Zauberer (AP)
Yuum.AI
Mana
0/30
Passiv: Yuumi erhält jede Sekunde 0 (Ability Amp) Mana.
Aktiv: Feuere eine magische Rakete auf das aktuelle Ziel ab, die zum nächsten Gegner abprallt. Fügt dem aktuellen Ziel 95/145/220 (Ability power) magischen Schaden zu und dem anderen 55/85/125 (Ability power). Markiert beide. Wenn das Ziel bereits markiert ist, erleidet es stattdessen 175 % magischen Schaden.

Mana pro Sekunde: 0 = 3 pro Ability Amp
Primärschaden: 145 (Ability power)
[95/145/220]
Sekundärschaden: 85 (Ability power)
[55/85/125]
Annie
4gold
Annie
Goldener Büffel 0
Goldener Büffel
A.M.P. 0
A.M.P.
Zauberer (AP)
Goldlöckchen
Mana
0/40
Du schleuderst einen Feuerball auf das aktuelle Ziel, der 230/345/1200 (Ability power) magischen Schaden verursacht, und 2 (Ability Amp) Minifeuerbälle auf das Ziel und 2 Gegner in der Nähe, die jeweils 40/60/300 (Ability power) magischen Schaden verursachen.
Nach jeder 4. Aktivierung beschwörst du stattdessen Tibbers (Ability powerAbility Amp) neben dem aktuellen Ziel und fügst Gegnern im Umkreis von 1 Feld 270/405/1215 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 345 (Ability power)
[230/345/1200]
Minifeuerbälle: 2 = 2 + 1 pro Ability Amp
Minischaden: 60 (Ability power)
[40/60/300]
Schaden durch Tibbers: 405 (Ability power)
[270/405/1215]
Aphelios
4gold
Aphelios
Goldener Büffel 0
Goldener Büffel
Schütze 0
Schütze
Carry (AD)
Wache des Mondlichts
Mana
0/60
Aphelios feuert einen Mond-Stoß auf die größte Gruppe von Gegnern, der Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 159/238/951 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt.
Aphelios rüstet 6 Angriffe lang 4 Chakram und ein zusätzliches für jeden Gegner, der vom Mond-Stoß getroffen wurde, aus. Jedes Chakram verursacht 4.41/6.615/71 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden.

Schaden: Attack damage
[220/220/600]
Schaden: Ability power
[20/30/100]
Schaden: 238 = 220 % Attack damage + 30 % Ability power
Chakram-Schaden: 6.615 (Attack damage)
[7/7/50]
Brand
4gold
Brand
Straßendämon 0
Straßendämon
Techie 0
Techie
Zauberer (AP)
Farbbombe
Mana
25/70
Brand wirft eine Farbbombe auf die größte Gruppe von Gegnern im Umkreis von 1 (Range) Feldern. Dabei fügt er Gegnern im Umkreis von 1 Feld 260/390/1500 (Ability power) magischen Schaden und den nächsten  4 Gegnern 100/150/600 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 390 (Ability power)
[260/390/1500]
Sekundärschaden: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Knallbot 0
Knallbot
Raufbold 0
Raufbold
Tank (AP)
Schallschrei
Mana
60/110
Cho'Gath entfesselt in einem kegelförmigen Bereich einen verwirrenden Schallstoß, der 130/204/1597 (Ability powerHealth) magischen Schaden verursacht. Er erhält 270/476/2995 (Ability powerHealth) maximales Leben, wird größer und erweitert den Wirkungsbereich zukünftiger Schallstöße.

Schaden: 204 = 150 % Ability power + 3 % Health
[100/150/1500]
Ability power Leben
[50/80/500]
Health Leben
[22/22/77]
Leben: 476 = 80 % Ability power + 22 % Anfangsleben Health
Leona
4gold
Leona
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Tank (AP)
Sonneneruption
Mana
50/110
Leona erhält 4 Sekunden lang 55/60/90% (Ability power) Durchhaltevermögen. Anschließend fügt sie der größten Gruppe von Gegnern in einem Umkreis von 2 Feldern 100/150/2000 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt den Gegner in der Mitte 2 Sekunden lang.
Gegner, die durch diese Fähigkeit Schaden erleiden, erleiden 4/4/10 Sekunden lang 0 (Magic resist) zusätzlichen magischen Schaden durch die Angriffe von Verbündeten.

Durchhaltevermögen: 60% (Ability power)
[55/60/90]
Schaden: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Zusätzlicher magischer Schaden: 0 (Magic resist)
[14/21/150]
Miss Fortune
4gold
Miss Fortune
Syndikat 0
Syndikat
Dynamo 0
Dynamo
Zauberer (AD)
Straßenfeger
Mana
50/150
Miss Fortune feuert im Verlauf von 2 Sekunden 9 Kugelsalven auf die größte Gruppe von Gegnern. Getroffene Gegnern erleiden 33/50/269 (Attack damage) normalen Schaden durch die erste Kugel jeder Salve und 25 % weniger von jeder weiteren Kugel derselben Salve.
Gangsterboss-Bonus: Miss Fortune feuert 3 weitere Salven ab.

Schaden Attack damage
[50/50/150]
Schaden: Ability power
[8/12/100]
Schaden der ersten Kugel: 50 (Attack damage) = 50 % Attack damage + 12 % Ability power
[50/50/150]
Neeko
4gold
Neeko
Straßendämon 0
Straßendämon
Stratege 0
Stratege
Tank (AP)
Knallgemälde
Mana
30/85
Neeko erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 380/480/1824 (Ability powerHealth) und beschwört einen Bereich, der sich ausdehnt, dreimal knallt und getroffenen Gegnern jedes Mal 80/120/1800 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Der dritte Knall unterkühlt Gegner 3 Sekunden lang.

Schild: 480 = 300 % Ability power + 10 % Health
[280/300/1500]
Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/1800]
Sejuani
4gold
Sejuani
Exotech 0
Exotech
Bastion 0
Bastion
Tank (AP)
Bluescreen
Mana
50/140
Passiv: Sejuani erhält 30 % mehr Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen.
Aktiv: Sejuani wirft eine EMP-Granate auf das aktuelle Ziel, die nach 2 Sekunden explodiert. Sie fügt Gegnern im Umkreis von 3 Feldern 120/180/1800 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.75/2/8 Sekunden lang.

Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/1800]
Betäubungsdauer:
[1.75/2/8]
Vex
4gold
Vex
Divinicorp 0
Divinicorp
Scharfrichter 0
Scharfrichter
Zauberer (AP)
Vergeltung
Mana
0/30
Passiv: Erhalte 15 % Omnivamp. 150 % der Überheilung aus dem Schaden der Vergeltung wird in einen Bonus an absolutem Schaden für das Primärziel umgewandelt.
Aktiv: Vex schickt einen Schatten zum Ziel, der allen Gegnern, die er durchschlägt, 100/150/600 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Anschließend explodiert der Schatten und fügt dem Ziel 190/285/1100 (Ability power) magischen Schaden sowie Gegnern im Umkreis von 1 Feld 100/150/600 (Ability power) magischen Schaden zu.

Durchschlagsschaden: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Schaden: 285 (Ability power)
[190/285/1100]
Flächenschaden: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Xayah
4gold
Xayah
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Schütze 0
Schütze
Zauberer (AD)
Puffer-Überfluss
Mana
25/75
Xayah feuert 6 Federn auf das aktuelle Ziel, die jeweils 110/165/740 (Attack damage) normalen Schaden verursachen. Wenn das Ziel stirbt, suchen die Federn den nächsten Gegner im Umkreis von 2 Feldern und verursachen 21/32/135 (Attack damage) normalen Schaden.

Schaden Attack damage
[150/150/400]
Schaden: Ability power
[20/30/200]
Schaden: 165 = 150 % Attack damage + 30 % Ability power
Suchschaden: 32 (Attack damage)
[35/35/100]
Zed
4gold
Zed
Chiffre 0
Chiffre
Schlächter 0
Schlächter
Schnitter (AD)
Halsabschneidertaktik
Mana
0/50
Zed wirft einen Shuriken auf den innerhalb von 4 Feldern am weitesten entfernten Gegner, der nicht markiert ist, fügt ihm 40/60/800 (Ability power) magischen Schaden zu und markiert ihn. Anschließend kann er nicht anvisiert werden und teleportiert sich zu diesem Gegner und beschwört bei allen anderen markierten Gegnern Schatten. Zed fügt angrenzenden Gegnern 135/203/788 (Attack damage) normalen Schaden zu, während die Schatten angrenzenden Gegnern 135/203/788 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.

Shuriken-Schaden: 60 (Ability power)
[40/60/800]
Wirbelschaden: 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Schattenschaden: 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Zeri
4gold
Zeri
Exotech 0
Exotech
Schnellfeuer 0
Schnellfeuer
Carry (AD)
Hyperthread-Ansturm
Mana
0/40
Zeri springt so schnell zu einem nahe gelegenen Feld, dass ein Echo zurückbleibt, das nicht anvisiert werden kann. Das Echo greift an (Attack damageAttack speed), als wäre es Zeri, verursacht jedoch 40/40/200 % Schaden.
Echos bleiben 5/5/10 (Ability power) Sekunden lang bestehen und verschwinden, wenn Zeri stirbt.

Echoschaden:
[40/40/200]
Dauer
[2/2/5]
Dauer: 5 = 2 + 3 % Ability power
[3/3/5]
Ziggs
4gold
Ziggs
Cyber-Boss 0
Cyber-Boss
Stratege 0
Stratege
Zauberer (AP)
Bomben-Yordle
Mana
20/70
Ziggs wirft eine Bombe, die die meisten Gegner in einem plusförmigen Bereich(Cyber-Boss: der ganzen Reihe und Spalte) innerhalb der Angriffsreichweite trifft, Gegnern im Umkreis von 1 Feld um die Mitte 250/375/1500 (Ability power) magischen Schaden zufügt (Cyber-Boss: und weiter entfernten Gegnern 130/200/900 (Ability power) magischen Schaden zufügt). Wenn nur eine Einheit trifft, erleidet das Ziel 100 % mehr.

Schaden: 375 (Ability power)
[250/375/1500]
Schaden in der finalen Form: 200 (Ability power)
[130/200/900]
Aurora
5gold
Aurora
Anima-Trupp 0
Anima-Trupp
Dynamo 0
Dynamo
Zauberer (AP)
Durch den Schleier
Mana
20/80
Aurora tauscht bei der ersten Aktivierung ihrer Fähigkeit mit dem Champion links außen auf der Bank den Platz und kämpft weiter. Dieser Champion erhält 50/100/1000% (Ability power) Angriffstempo. Wenn der Champion stirbt, mit dem Aurora den Platz getauscht hat, kehrt sie auf das Spielfeld zurück.
Aurora nutzt Teleportation, um die meisten Gegner in einer Linie anzugreifen und jedem von ihnen 50/125/3333 (Ability power) magischen Schaden zuzufügen. Zusätzlich wird 575/1000/9999 (Ability power) zwischen den getroffenen Gegnern aufgeteilt.
Aurora kann nicht mit einer anderen Aurora den Platz tauschen.

Schaden: 125 (Ability power)
[50/125/3333]
Aufgeteilter Schaden: 1000 (Ability power)
[575/1000/9999]
Angriffstempo: 100% (Ability power)
[50/100/1000]
Garen
5gold
Garen
Netz-Gott 0
Netz-Gott
Kämpfer (AD)
Bannwelle
Mana
30/100
Du erhältst 1.5/1.5/10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 700/1000/21337 (Ability power). Er fügt dem aktuellen Ziel 520/780/5400 (Attack damage) normalen Schaden zu und entfesselt eine Welle, die getroffenen Gegnern 208/312/2700 (Attack damage) normalen Schaden zufügt. Trifft die Welle 2 Gegner oder weniger, erhält Garen 30 Mana.

Schild: 1000 (Ability power)
[700/1000/21337]
Schaden: 780 (Attack damage)
[650/650/3000]
Wellenschaden: 312 (Attack damage)
[260/260/1500]
Kobuko
5gold
Kobuko
Cyber-Boss 0
Cyber-Boss
Raufbold 0
Raufbold
Kämpfer (AP)
Game Over!
Mana
120/240
Passiv: Angriffe verursachen 90/135/314 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden. Kobuko erhält bei 35/35/90 Leben einen Schild in Höhe von 630/1134/11664 (Health), der im Verlauf von 4 Sekunden abfällt, 100 % Angriffstempo, 20/20/100 % Omnivampir und 100 Mana.
Aktiv: Kobuko erhält kurzzeitig 33/33/99 % Durchhaltevermögen, hebt einen nahen Gegner hoch und schleudert alle Gegner im Umkreis von 1 Feld(Cyber-Boss: 2 Feldern) 1.5 Sekunden lang in die Luft. Dann schlägt er auf den Boden, fügt dem Ziel 200/300/13370 (Ability power) magischen Schaden und allen getroffenen Gegnern Schaden in Höhe von 9/15/200% (Ability power) des maximalen Lebens des Ziels zu.

Trefferschaden: 135 = 135 % Ability power
[90/135/314]
Schild: 1134 (Health)
[70/70/400]
Schaden: 300 = 300 % Ability power
[200/300/13370]
Schaden an Gegnern: 15% = 5 % + 10 % Ability power
[3/5/100]
Renekton
5gold
Renekton
Gebieter 0
Gebieter
Divinicorp 0
Divinicorp
Bastion 0
Bastion
Kämpfer (AD)
Dominus
Mana
70/150
Fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 228/337/4955 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und verbrennt und verwundet sie 5 Sekunden lang. Erhält 400/550/30000 maximales Leben.
1. Aktivierung: Er verfällt in einen Blutrausch, bei dem er zweimal angreift, insgesamt 116/173/1485 (Attack damage) normalen Schaden verursacht und zu neuen Zielen springen kann.
2. Aktivierung: Er greift während des Blutrauschs dreimal an und verursacht insgesamt 178/267/2970 (Attack damage) normalen Schaden. Kann nicht erneut gewirkt werden.
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Schaden Attack damage
[300/300/3000]
Schaden: Ability power
[30/40/500]
Schaden: 337 = 300 % Attack damage + 40 % Ability power
Leben: 550
[400/550/30000]
Doppelte Angriffe: 173 = 175 % Attack damage
Dreifache Angriffe: 267 = 270 % Attack damage
Samira
5gold
Samira
Straßendämon 0
Straßendämon
A.M.P. 0
A.M.P.
Zauberer (AD)
Dämonischer Abzug
Mana
20/100
Samira springt in Richtung des Ziels und feuert im Verlauf von 2 Sekunden eine Salve aus 20 (Ability Amp) Geschossen ab, die sich auf die Gegner im Umkreis von drei Feldern aufteilt. Jedes Geschoss verringert die Rüstung um 3und verursacht 59/88/2194 (Attack damage) normalen Schaden, der für jedes Feld zwischen Samira und dem Ziel um 20 % verringert wird (Gesamtschaden: 1170/1755/43875 (Attack damage)).
Nach der Salve springt Samira wieder in Sicherheit und fügt dem aktuellen Ziel 325/488/7313 (Attack damage) normalen Schaden zu.
Samira ist für die Dauer der Fähigkeit unaufhaltsam und verfügt über 12/12/100% (Ability power) Omnivampir.

Geschosse: 20 = 20 + 2 pro Ability Amp
Geschossschaden: 88 Attack damage
[90/90/1500]
Rutschschaden: 488 Attack damage
[500/500/5000]
Omnivampir: 12% (Ability power)
[12/12/100]
Urgot
5gold
Urgot
Knallbot 0
Knallbot
Scharfrichter 0
Scharfrichter
Carry (AD)
Schreckensherrschaft
Mana
0/50
Urgot erhält 5/5/60 Sekunden lang 125/125/500 % Angriffstempo und nimmt den Gegner mit dem niedrigsten prozentuellen Leben im Umkreis von 1 (Range) Feldern ins Visier. Angriffe entfesseln außerdem 3 Raketen, die jeweils 68/102/1516 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.
Bei jeder Aktivierung zieht Urgot einen anvisierten Gegner zu sich, der über weniger als 15/15/95 % Leben verfügt, richtet ihn hin und zerlegt ihn in Teile.

Schaden Attack damage
[95/95/999]
Schaden: Ability power
[8/12/100]
Schaden: 102 = 95 % Attack damage + 12 % Ability power
Chance auf einen Gegenstand beim Zerlegen: 33 %
[10/33/100]
Chance auf Gold beim Zerlegen: 50 %
[25/50/100]
Viego
5gold
Viego
Soul-Killer 0
Soul-Killer
Goldener Büffel 0
Goldener Büffel
Techie 0
Techie
Schnitter (AP)
Holoklinge
Mana
25/65
Passiv: Wenn Einheiten sterben, absorbiert Viego ihre Seelen und heilt sich um 88/158/3564 (Health) Leben.
Aktiv: Viego springt zur größten Gruppe von Gegnern im Umkreis von 2 Feldern. Dabei fügt er angrenzenden Gegnern 220/330/20000 (Ability power) magischen Schaden und anderen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 100/150/20000 (Ability power) magischen Schaden zu. Außerdem erleiden alle Gegner 4 Sekunden lang 20 % Magiefraktur.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz

Heilung: 158 = 8 % (max.) Health
Schaden: 330 (Ability power)
[220/330/20000]
Flächenschaden 150 Ability power
[100/150/20000]
Zac
5gold
Zac
Virus 0
Virus
Tank (AP)
Klon-Malware
Mana
30/100
Passiv: Zac spaltet sich bei 10 % Leben in zwei Kopien mit 50/50/100 % Leben auf.
Aktiv: Zac springt 3-mal auf Gegner in der Nähe. Jeder Sprung verursacht 187/305/2458 (Ability powerHealth) magischen Schaden, betäubt 1 Sekunden lang und heilt Zac um 80/100/2000 (Ability power) Leben.

Schaden: Ability power
[115/175/1000]
Schaden Health
[8/8/50]
Schaden: 305 = 175 % Ability power + 8 % Health
Heilung: 100 (Ability power)
[80/100/2000]
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