3 Champions
Du beginnst mit 3 zufälligen 1-Gold-Champions.
3-Gold-Champion
Du beginnst mit einem zufälligen 3-Gold-Champion.
Aktivierungsfest
Glücksbringer kosten in diesem Spiel 50 % weniger.
Artefaktschmiede
Du beginnst mit 1 Artefaktschmiede. Artefakte sind mächtige Gegenstände, die einzigartige Effekte bieten.
Aufgewerteter Champion
Du beginnst mit einem 1-Gold-Champion auf 2 Sternen.
Aufsteigende Augmentierungen
Alle Augmentierungen in diesem Spiel haben die Wertigkeiten „Silber“, „Gold“ und dann „Prismatisch“.
Beute-Abo
In jeder Phase erhältst du zufällige Beute aus einem sehr vielfältigen Pool.
Bratpfanne
Du beginnst mit einer Bratpfanne.
Champion-Duplikator
Du beginnst das Spiel mit einem Champion-Duplikator.
Champion-lieferung
Zweimal pro Phase erhältst du einen hochpreisigen Champion. Sein Wert erhöht sich mit der Spielzeit.
Championkonferenz
In jeder Phase erhältst du einen Champion, der in dein Team passt.
Gegenstands-ausschüttung
Jedes Mal, wenn du einen vollständigen Gegenstand herstellst, erhältst du 2 Gold.
Gegenstands-schmiede
Du beginnst mit 1 Gegenstandsschmiede.
Geladene Karusselle
Jeder Champion in einem Komponenten-Karussell hat 2 Komponenten statt 1.
Gold-Abonnement
In jeder Phase erhältst du eine zufällige Goldsumme. Alle Spieler erhalten denselben Betrag.
Goldene Gala
Alle Augmentierungen, die in diesem Spiel angeboten werden, sind Gold.
Goldener Auftakt
Die erste Augmentierung, die in diesem Spiel angeboten wird, ist „Gold“.
Goldener Start
Du beginnst mit 7 mehr Gold.
Goldenes Finale
Die letzte Augmentierung in diesem Spiel hat die Wertigkeit „Gold“.
Goldtopf
In Phase 6–1 wird der Inhalt eines Topfs mit 250 Gold auf alle lebenden Spieler aufgeteilt.
Kein Portal in diesem Spiel.
In diesem Spiel gibt es keinen Portaleffekt.
Komponenten-schmieden
Du beginnst mit 2 Komponentenschmieden.
Krabbler-Rave
Tanzende Krabbler ersetzen Monster und hinterlassen zusätzliche Beute, aber die Krabbler ab Phase 5 sind EXTREM GEFÄHRLICH.
Krabblertümpel
Monster werden durch Kluftkrabbler ersetzt, die zusätzliche Beute einbringen.
Krone des Taktikers
Starte mit „Krone des Taktikers“ (Erhalte +1 Teamgröße).
Lass sie kochen
Du beginnst mit einem Pfannenwender und einer Bratpfanne. Umgestalter werden nicht als Beute hinterlassen.
Lichtgegenstand
In Phase 3–7 erhältst du „Magnetischer Entferner“ und wählst 1 von 5 Lichtgegenständen (sehr mächtige Version eines Gegenstands).
Lichtsegen
Bei 40 Spielerleben erhältst du einen Segen, der mächtige Beute enthält.
Pfannenwender
Du beginnst mit einem Pfannenwender.
Prismatische Party
Alle Augmentierungen, die in diesem Spiel angeboten werden, sind prismatisch.
Prismatischer Auftakt
Die erste Augmentierung, die in diesem Spiel angeboten wird, ist „Prismatisch“.
Prismatisches Finale
Die letzte Augmentierung in diesem Spiel hat die Wertigkeit „Prismatisch“.
Schmiede-Buffet
Alle Gegenstände hinterlassen Komponentenschmieden.
Supporter-Gegenstands-schmiede
Starte mit 1 Supporter-Gegenstandsschmiede.
Überflieger
Mächtige Glücksbringer können früher im Spiel erscheinen.
Übungspuppen-Golems
Du beginnst mit einem Golem, der dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist.