
AFK
Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen durchführen. Danach erhältst du 20 Gold.

Adaptive Strikes
Du erhältst einen Jax. Dein stärkster Jax verursacht bei jedem 3. Angriff, der jedes Mal stärker wird, zusätzlichen magischen Schaden. Seine Fähigkeit gewährt Angriffstempo.

Backup
Dein Team erhält 12 % Angriffstempo, wenn mindestens 4 Verbündete den Kampf in den hinteren zwei Reihen beginnen.

Band of Thieves I
Erhalte 1 Handschuh(e) des Diebs.

Big Friend I
Deine Einheiten, die den Kampf neben einem Verbündeten mit mehr als 1750 Leben beginnen, erleiden 7 % weniger Schaden für den Rest des Kampfes.

Blistering Strikes
Durch die Angriffe deiner Teammitglieder werden ihre Ziele 5 Sekunden lang um 5 % ihres max. Lebens verbrannt. Angriffe verringern zudem die empfangene Heilung ihrer Ziele um 33 %.

Branching Out
Du erhältst ein zufälliges Emblem.

Branching Out+
Du erhältst ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“.Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen. 
Bulky Buddies I
Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 100 Leben. Wenn dieser Champion stirbt, erhält der andere einen Schild in Höhe von 10 % des maximalen Lebens für 10 Sekunden.

Button Mash
Du erhältst eine Poppy. Die Fähigkeit deiner stärksten Poppy wird durch 3 Prügelangriffe ersetzt.

Called Shot
Setzt deine Siegessträhne auf +4. Du erhältst 4 Gold.

Caretaker's Ally
Du erhältst jetzt einen zufälligen 2-Gold-Champion. Bei jedem Stufenaufstieg erhältst du denselben.Champion: 0 
Cease and Desist
Du erhältst eine Vi. Deine stärkste Vi erhält Angriffstempo und springt durch ihre Fähigkeit zum am weitesten entfernen Ziel, betäubt es und fügt ihm zusätzlichen normalen Schaden zu.

Climb The Ladder I
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 3 Fähigkeitsstärke, 3 % Angriffsschaden, 3 Rüstung und 3 Magieresistenz.

Component Buffet
Wenn du eine Komponente erhalten würdest, erhältst du stattdessen eine Komponentenschmiede. Du erhältst eine zufällige Komponente.Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten. 
Corrosion
Die gegnerischen Champions in den ersten zwei Reihen verlieren 3 Rüstung und Magieresistenz alle 2 Sekunden.

Crafted Crafting
Immer wenn du einen fertigen Gegenstand herstellst, erhältst du 2 Neuzuweisungen.

Delayed Start
Du verkaufst alle Gegenstände auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst 4 zufällige 1-Gold-Champions mit 2 Sternen. Dein Händler ist in den nächsten 3 Runden deaktiviert.

Diversified Portfolio
Du erhältst 1 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Diversified Portfolio+
Du erhältst 4 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Dummify
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 100 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 800 Leben.

Eye For An Eye
Für je 15 verbündete Champions, die sterben, erhältst du eine zufällige Komponente (max. 4).

Eye For An Eye+
Du erhältst eine zufällige Komponente. Für je 16 verbündete Champions, die sterben, erhältst du eine andere Komponente (max. 3).

Find Your Center
Dein Champion, der den Kampf in der Mitte der ersten Reihe beginnt, erhält 15 % Schadenssteigerung und 15 % maximales Leben.

Fine Vintage
Vollständige Gegenstände, die 4 Runden lang auf deiner Bank verbleiben, verwandeln sich in Schmieden für Supporter-Gegenstände.

Firesale
In jeder Runde stiehlst du dem Händler einen 3-Gold-Champion oder niedriger. Du erhältst 1 Gold.

Glass Cannon I
Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 90 % Leben, erhalten aber 15 % Schadenssteigerung.

Good For Something I
Champions ohne ausgerüstete Gegenstände haben eine Chance von 50 %, beim Tod 1 Gold zu hinterlassen.

Healing Orbs I
Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 200 Leben geheilt.

Health is Wealth I
Dein Team erhält 10 % Omnivampir. Du erhältst zusätzlich 8 Gold, wenn dein Team zuerst insgesamt 10000 Champion-Heilung erhält.

Iron Assets
Du erhältst eine Komponentenschmiede und 4 Gold.

Item Collector I
Für jeden einzigartigen ausgerüsteten Gegenstand erhält dein Team 1 Angriffsschaden und 1 Fähigkeitsstärke.

Item Grab Bag I
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand.

Kingslayer
Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du 1 Gold. Hatte der Gegner mehr Leben als du, erhältst du stattdessen 6 Gold. Du erhältst 1 Gold.

Lategame Specialist
Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 33 Gold.

Latent Forge
Nach 8 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine Artefaktschmiede. Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. 
Lineup
Dein Team erhält für jede Einheit in den ersten beiden Reihen 2 Rüstung und Magieresistenz.

Lunch Money
Für je 8 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.Auszahlung insgesamt: 0 Gold 
Manaflow I
Deine Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, erhalten zusätzlich 2 Mana pro Angriff.

Mentorship I
Wenn ein Verbündeter den Kampf neben einem Verbündeten mit höheren Kosten beginnt, erhält er 10 % Angriffstempo und 100 Leben.

Missed Connections
Du erhältst eine Kopie von jedem 1-Gold-Champion.

One For All I
Dein Team erhält 2 % maximales Leben und 1 % Schadenssteigerung für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion auf deinem Spielfeld. Du erhältst 2 1-Gold-Einheiten.

One, Two, Five!
Du erhältst 1 zufällige Komponente, 2 Gold und 1 zufälligen 5-Gold-Champion.

Ones Twos Three
Du erhältst 2 1-Gold-Champion, 2 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.

Over Encumbered
In der nächsten Phase stehen dir nur 2 Bankplätze zur Verfügung. Danach erhältst du 2 Gegenstandskomponenten.

Pandora's Bench
Zu Beginn jeder Runde verwandeln sich die Champions auf den 3 Bankplätzen rechts außen in zufällige Champions mit denselben Kosten. Du erhältst 2 Gold.

Pandora's Items
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 1 zufällige Komponenten. 
Patience is a Virtue
Du erhältst in jeder Runde 2 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.

Placebo
Dein Team erhält 1 % Angriffstempo. Du erhältst 8 Gold.

Placebo+
Dein Team erhält 1 % Angriffstempo. Du erhältst 15 Gold.

Preparation I
Champions auf deiner Bank erhalten dauerhaft 20 Leben, 2 % Angriffsschaden und 2 Fähigkeitsstärke pro Runde. Champions beginnen mit 1 Steigerung(en) dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerung(en) möglich.

Pumping Up I
Dein Team erhält jetzt 6 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 0.5 % erhöht.

Recombobulator
Die Champions auf deinem Spielfeld verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions, die 1 Rang höher sind (max. 5). Du erhältst 2 „Magnetischer Entferner“.

Restart Mission
Entfernt alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst 2 zufällige 3-Gold-Champions mit 2 Sternen, 3 2-Gold-Champions mit 2 Sternen und 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.

Rigged Shop+
Dein nächster Händler und alle 4 Händler werden alle 3-Gold-Champions enthalten. Du erhältst 9 Händleraktualisierungen.

Risky Moves
Dein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 7 Kämpfen gegen Spieler erhältst du 30 Gold.

Rolling For Days I
Du erhältst 11 kostenlose Händler-Aktualisierungen.

Silver Spoon
Du erhältst 10 ERF.

Spoils of War I
Gegner haben eine Chance von 25 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.

Stand United I
Deine Einheiten erhalten 1.5 % Angriffsschaden und 1.5 Fähigkeitsstärke für jedes aktive nicht einzigartige Attribut in deinem Team.

Support Mining
Du erhältst eine Übungspuppe. Wenn sie 8-mal gestorben ist, erhältst du einen zufälligen Supporter-Gegenstand und entfernst die Übungspuppe.

Support Mining+
Du erhältst eine Übungspuppe. Wenn sie 7-mal gestorben ist, erhältst du einen zufälligen Supporter-Gegenstand und entfernst die Übungspuppe.

Survivor
Nachdem 3 Spieler besiegt wurden, erhältst du 92 Gold.

Table Scraps
Nach 2 Karussellrunden erhältst du eine nicht ausgewählte Einheit und ihren Gegenstand. Du erhältst 1 Gold.

Team Building
Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator. Nach 5 Kämpfen gegen Spieler erhältst du einen weiteren.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. 
Teaming Up I
Du erhältst 1 zufällige Komponente und 2 zufällige Champions mit Rang 3.

Titanic Titan
Dein aktuelles und dein maximales Leben werden um 25 erhöht. In Karussellrunden kannst du früher starten, bist aber sehr viel langsamer.

Wolf Unchained
Du erhältst einen Sylas. Die Fähigkeit deines stärksten Sylas verursacht mehr Schaden und wird bei einem Kill erneut ausgelöst, dafür skalierst sein Lebenszuwachs nicht mehr mit der Fähigkeitsstärke.

Young and Wild and Free
Du kannst dich in Karussellrunden stets frei bewegen. Du erhältst 5 Gold.

10,000 IQ
Wenn das Attribut „Stratege“ aktiv ist, kannst du alle 5 Runden wetten, ob du häufiger gewinnen oder verlieren wirst. Wenn du richtig liegst, erhältst du 5 Gold und eine vollständige Gegenstandsschmiede. Du erhältst eine LeBlanc und einen Ekko.0 
A Magic Roll
Würfle mit drei Würfeln. Du erhältst Belohnungen, abhängig von ihrem kombiniertem Ergebnis.

All That Shimmers
Du erhältst einen Artefaktgegenstand, das Gold erzeugt, und 1x „Magnetischer Entferner“.

All That Shimmers+
Wähle ein Artefakt, das Gold erzeugt. Du erhältst 1x „Magnetischer Entferner“ und 4 Gold.

Alter Ego
Du erhältst einen Rhaast. Dein stärkster Rhaast nimmt seine Schattenassassinengestalt an und seine Fähigkeit wird durch einen Sprung und einen Wirbelangriff im Umkreis von 1 Feld ersetzt. Wenn er mit dieser Fähigkeit einen Gegner tötet, aktiviert er sie sofort erneut.

Anima Squad Crest
Du erhältst ein „Anima-Trupp-Emblem“.

Ascension
Nach 15 Sekunden im Kampf erhalten deine Einheiten 60 % Schadenssteigerung.

BRB
Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen durchführen. Danach erhältst du 2 Schmieden für vollständige Gegenstände.

Bad Luck Protection
Dein Team kann nicht länger kritische Treffer ausführen. Pro 5 % Chance auf kritische Treffer erhältst du 4 % Angriffsschaden. Du erhältst „Kampfhandschuhe“.

Bastion Crest
Du erhältst ein „Bastion-Emblem“.

Big Friend II
Deine Einheiten, die den Kampf neben einem Verbündeten mit mehr als 1750 Leben beginnen, erleiden 10 % weniger Schaden für den Rest des Kampfes.

Big Grab Bag
Du erhältst 3 zufällige Komponenten, 2 Gold und 1 „Umgestalter“. Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen. 
Blazing Soul I
Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 20 Fähigkeitsstärke und 20 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt.

Board of Directors
Wenn du 3 oder weniger Divinicorp-Champions besitzt, werden ihre Boni um 75 % + 0 % für jede Phase erhöht. Du erhältst einen Rhaast und eine Morgana.

BoomBot Crest
Du erhältst ein Knallbot Emblem.

Bronze For Life I
Dein Team erhält 3 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

Bruiser Crest
Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“.

Bulky Buddies II
Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 175 Leben. Wenn dieser Champion stirbt, erhält der andere einen Schild in Höhe von 15 % des maximalen Lebens für 10 Sekunden.

Calculated Loss
Nachdem du deinen Kampf verloren hast, erhältst du 2 Gold und eine kostenlose Händler-Aktualisierung.

Capacitor
Wenn Techies ihre Fähigkeit aktivieren, erhält der Techie mit dem niedrigsten Leben einen Schild in Höhe von 200 % des ausgegebenen Manas. Du erhältst einen Veigar und eine Zyra.

Caretaker's Favor
Du erhältst eine Komponentenschmiede, wenn du Stufe 5, 6, 7 und 8 erreichst.Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten. 
Category Five
Du erhältst „Runaans Wirbelsturm“. „Runaans Wirbelsturm“ schießt 1 zusätzliche Bolzen ab, die jeweils 85 % des ursprünglichen Schadens verursachen.

Clear Mind
Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Champions auf deiner Bank hast, erhältst du 3 EP.

Climb The Ladder II
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 6 Fähigkeitsstärke, 6 % Angriffsschaden, 6 Rüstung und 6 Magieresistenz.

Clockwork Accelerator
Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 10 % Angriffstempo.

Cloning Facility
Du verstärkst ein Feld in der Mitte der dritten Reihe. Darin beschwörst du einen Klon des Champions mit 80 % Grundleben und 10 % erhöhten Manakosten.

Cluttered Mind
Du erhältst jetzt 4 zufällige 1-Gold-Champions. Wenn deine Bank am Ende eines Kampfes gegen Spieler voll ist, erhältst du 3 ERF.

Cognitive Implant
Deine Techies erhalten 5 Fähigkeitsstärke, die für alle 2 Kills/Unterstützungen um 1 erhöht wird. Du erhältst einen Veigar und eine Zyra.

Cooking Pot
Zu Beginn jeder Runde verleihen alle Einheiten, die eine Bratpfanne oder einen Pfannenwender halten, dem nächstbefindlichen Champion dauerhaft 40 Leben. Du erhältst eine Bratpfanne.

Cower, Weaklings!
Die Fähigkeiten von Cyber-Bossen verringern das maximale Leben des Ziels um 15 %. Cyber-Bosse erleiden 15 % weniger Schaden durch Gegner mit weniger maximalem Leben. Du erhältst eine Poppy und einen Veigar.

Crown Guarded
Du erhältst eine Kronwacht. Der Kampfbeginn-Effekt deiner „Kronwacht“ ist 85 % stärker und der Schild hält 5 Sekunden länger an.

Crown's Will
Du erhältst „Übergroßer Stab“. Deine Einheiten erhalten 10 Fähigkeitsstärke und 10 Rüstung.

Cutpurse
Scharfrichter haben eine Chance von 5 %, Gold zu erbeuten. Du erhältst einen Graves und einen Rengar.Erhaltenes Gold: 0 
Cyberdeck
Zu Kampfbeginn erhalten bis zu 3 deiner Exotech-Einheiten mit 2 Gegenständen einen idealen Exotech-Gegenstand. Du erhältst einen Jax und eine Naafiri.

Cybernetic Bulk II
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 300 Leben.

Cybernetic Implants II
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 120 Leben und 20 % Angriffsschaden.

Cybernetic Uplink II
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 120 Leben und stellen pro Sekunde 2.5 Mana wieder her.

Divine Ascension
Nach 12 Sekunden steigen deine Divinicorp-Champions auf und erhalten 25 % Leben und 35 % Angriffstempo. Du erhältst einen Rhaast und eine Morgana.

Divinicorp Crest
Du erhältst ein „Divinicorp-Emblem“.

Dummy With A Gun
Wenn „Syndikat“ aktiv ist, schießen deine Übungspuppen auf Gegner. Bei jedem 2. Angriff erhalten Gangsterbosse 3 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Du erhältst 1 Übungspuppe, einen Darius und einen Twisted Fate.

Duo Queue
Du erhältst 2 zufällige 5-Gold-Champions und 2 Kopien einer zufälligen Komponente.

Dynamo Crest
Du erhältst ein „Dynamo-Emblem“.

Epoch
Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 4 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.

Epoch+
Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 8 ERF und 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

Executioner Crest
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“.

Exotech Crest
Du erhältst ein „Exotech-Emblem“.

Flatline
Schützen richten Gegner mit weniger als 12 % Leben hin. Jedes Mal, wenn ein Schütze einen Kill erzielt, erhalten alle Schützen 6 % Angriffstempo. Du erhältst einen Jhin und eine Kindred.

Forward Thinking
Du verlierst all dein Gold. Nach 5 PvP-Runden erhältst du den ursprünglichen Betrag und weitere 70 Gold zurück.

Freestyling
Alle bemalten Felder werden entfernt. Wenn Straßendämonen den Kampf auf einem Feld beginnen, das nicht markiert ist, wird es markiert. Sobald alle Felder markiert wurden, erhältst du 30 Gold. Du erhältst 3 Straßendämonen.

Glass Cannon II
Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 90 % Leben, erhalten aber 18 % Schadenssteigerung.

Gold For Dummies
Du erhältst eine Übungspuppe. Alle 10 Sekunden gewähren dir die Übungspuppen 1 Gold.

Golden Fleece
Jeder Goldener Ochse hinterlässt 1 Gold, nachdem er 2 Runden gekämpft hat. Deine maximalen Zinsen liegen bei 7. Du erhältst einen Graves, einen Alistar und 1 Gold.

Golden Fleece+
Jeder Goldener Ochse hinterlässt 1 Gold, nachdem er 2 Runden gekämpft hat. Deine maximalen Zinsen liegen bei 7. Du erhältst einen Graves, einen Alistar und 4 Gold.

Golden Ox Crest
Du erhältst ein „Goldener-Büffel-Emblem“.

Golemify
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 80 % ihres kombinierten Lebens und 60 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 500 Leben.

Healing Orbs II
Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 400 Leben geheilt.

Health is Wealth II
Dein Team erhält 15 % Omnivampir. Du erhältst zusätzlich 15 Gold, wenn dein Team zuerst insgesamt 10000 Champion-Heilung erhält.

Heroic Grab Bag
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“. Du erhältst 7 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. 
Heroic Grab Bag+
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“. Du erhältst 9 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. 
Heroic Grab Bag++
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“. Du erhältst 13 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. 
High Voltage
Du erhältst „Ionischer Funke“. Deine „Ionischen Funken“ haben einen Radius von +3 Feldern und verursachen 25 % mehr Schaden.

Hostile Takeover
Chiffre-Einheiten erhalten 50 % ihres Kampfbonus sofort. Du erhältst 200 % Geheiminformationen durch Kills, jedoch nur 20 % durch Niederlagen. Du erhältst einen Draven.

Hunter Killer Missile
Alle 6 Knallbot-Raketen feuerst du eine HK-Rakete auf das aktuelle Ziel ab, die 350 % des Schadens der ursprünglichen Rakete verursacht. Du erhältst einen Kog'Maw und einen Skarner.

Hustler
Du verdienst keine Zinsen, erhältst aber 3 Gold zu Beginn jeder Kampfrunde gegen Spieler. Du erhältst jetzt 2 Gold.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. 
Inspiring Epitaph
Wenn eine Einheit stirbt, erhält der nächstgelegene Verbündete einen Schild in Höhe von 20 % seines maximalen Lebens und 8 % steigerbares Angriffstempo.

Investment Strategy I
Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 8 maximales Leben.

Item Collector II
Dein Team erhält 20 Leben. Für jeden einzigartigen ausgerüsteten Gegenstand erhält dein Team zusätzlich 5 Leben, 1.5 Angriffsschaden und 1.5 Fähigkeitsstärke.

Keep Your Friends Close
Syndikat-Gangsterbosse erhalten 10 % Angriffstempo und 120 Leben für jeden angrenzenden Verbündeten in ihrer Reihe. Die Verbündeten erhalten 175 Leben. Du erhältst einen Twisted Fate und einen Darius.

Last Stand
Wenn du zum ersten Mal ausscheiden würdest, entkommst du dem Tod, und dein Team erhält dauerhaft 160 Leben, 16 Rüstung und Magieresistenz und 16 % Omnivampir.

Lethal Rerouting
Wenn Schlächter über mehr als 50 % ihres Lebens verfügen, erhalten sie 20 % Angriffsschaden. Liegen sie unter 50 %, erhalten sie 15 % Omnivampir. Du erhältst eine Vayne und einen Shaco.

Liquidate
Wenn du mit Chiffre-Geheiminformationen handelst, werden die Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank um 175 % ihres Werts verkauft und du erhältst 4 Umgestalter. Du erhältst einen Draven.

Little Buddies
Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 65 Leben und 7 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.

Long Distance Pals
Kampfbeginn: Deine 2 Einheiten, die am weitesten von einander entfernt stehen, stellen eine Verbindung her, um 22 % ihrer Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke miteinander zu teilen.

Mace's Will
Du erhältst „Kampfhandschuhe“. Dein Team erhält 6 % Angriffstempo und 20 % Chance auf kritische Treffer.

Malicious Monetization
Du erhältst 2 Gold. In den nächsten 3 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.

Manaflow II
Deine Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, erhalten zusätzlich 3 Mana pro Angriff.

Marksman Crest
Du erhältst ein „Schützen-Emblem“.

Memory Bank
Du erhältst einen Jhin und eine Morgana. Dynamo-Einheiten erhalten 4 % Schadenssteigerung. Nachdem sie 7000 Mana ausgegeben haben, erhältst du „Zhonyas Paradoxon“ und eine Aurora. 0 
Mentorship II
Wenn ein Verbündeter den Kampf neben einem Verbündeten mit höheren Kosten beginnt, erhält er 16 % Angriffstempo und 220 Leben.

Moonlight
Bei Kampfbeginn: 1 zufälliger 1-Gold-Champions wird für diese Runde zu 3 Sternen aufgewertet und erhält 45 % Angriffsschaden und 45 Fähigkeitsstärke.

NO SCOUT NO PIVOT
Einheiten können nicht länger auf die Bank verschoben oder verkauft werden, nachdem sie in einer PvP-Runde gekämpft haben. Nach jeder PvP-Runde erhalten Einheiten, die gekämpft haben, 12 Leben, 1.5 % Angriffsschaden und 1.5 % Fähigkeitsstärke.

New High Score
Cyber-Bosse erhöhen ihre Punktzahl, wenn sie Schaden verursachen. Sobald sie die nächste Höchstpunktzahl erreichen, erhalten sie 3 % Angriffstempo und zusätzliche Beute. Du erhältst einen Veigar und eine Poppy.0 
Noble Sacrifice
Wenn dein erster Verbündeter in einem Kampf stirbt, erhält dein Team 25 + 10 % der Rüstung und Magieresistenz dieses Verbündeten.

Not Today
Du erhältst einen „Saum der Nacht“. Champions, die mit diesem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 35 % Angriffstempo.

One For All II
Dein Team erhält 3 % maximales Leben und 1.5 % Schadenssteigerung für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion auf deinem Spielfeld. Du erhältst 3 1-Gold-Einheiten.

Overclocked
Deine AMP-Champions mit 3 oder mehr Gegenständen erhalten 1 Steigerung. Du erhältst 4 Händleraktualisierungen, eine Naafiri und eine Nidalee.

Overheal
Jeder 3. Angriff verursacht zusätzlich 130 % Schaden und heilt um 50 % des Schadens. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 300 Leben umgewandelt.

Pair of Fours
Wenn sich in deinem Team genau 2 4-Gold-Champions befinden, erhält jeder von ihnen 404 Leben und 24.4 % Angriffstempo. Du erhältst eine zufällige 4-Gold-Einheit.

Pandora's Items II
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.Du erhältst 2 zufällige Komponenten. 
Patient Study
Nach jedem Kampf gegen Spieler erhältst du 2 ERF, falls du gewonnen hast, und 3 ERF, falls du verloren hast.

Piercing Lotus I
Dein Team erhält 5 % Chance auf kritische Treffer und ihre Fähigkeiten können kritisch treffen. Kritische Treffer belegen das Ziel mit einer Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 20 % für 3 Sekunden.

Pilfer
Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast.

Polished Chrome
Wenn Nitro-Champions Sternenwertung 3 erreichen, erhalten sie 15 % Angriffsschaden, 20 Fähigkeitsstärke und gewähren 10 Gold. Du erhältst eine Kindred und eine Nidalee.

Portable Forge
Wähle 1 von 4 Artefakten.Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. 
Power Leveling
Bei Kills/Unterstützungen von Mitgliedern des Anima-Trupps besteht eine Chance von 33 %, dass eine ERF-Kugel zurückbleibt, die für 1 ERF verkauft werden kann. Anima-Trupp-Einheiten erhalten für jede Spielerstufe 1.5 % Angriffstempo. Du erhältst eine Seraphine und eine Illaoi.0 
Preparation II
Champions auf deiner Bank erhalten dauerhaft 35 Leben, 3 % Angriffsschaden und 3 Fähigkeitsstärke pro Runde. Champions beginnen mit 1 Steigerung(en) dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerung(en) möglich.

Prizefighter
Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten. Alle 5 Siege erhältst du eine Gegenstandskomponente.

Pumping Up II
Dein Team erhält jetzt 8 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 1 % erhöht.

Pyromaniac
Du erhältst einen Roten Buff. Deine Verbrennungen verursachen einen um 50 % erhöhten Schaden.

Raining Gold
Du erhältst jetzt 8 Gold und dann 1 Gold in jeder Runde.

Raining Gold+
Du erhältst jetzt 18 Gold und dann 1 Gold in jeder Runde.

Rapidfire Crest
Du erhältst ein „Schnellfeuer-Emblem“.

Reactive Shell
Frontkämpfer erhalten 8 % Leben. Wenn der Frontkämpfer-Schild ausläuft, erleidet das aktuelle Ziel 50 % des ursprünglichen Schildwerts als magischen Schaden. Du erhältst einen Skarner und eine Vi.

ReinFOURcement
Der nächste 4-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu zwei Sternen aufgewertet. Du erhältst 12 Gold.

Reinforcing Skeleture
Wenn ein Raufbold stirbt, erhält er dauerhaft 40 Leben.Du erhältst einen Darius und einen Alistar. 
Replication
Wähle 1 von 3 Komponenten. In den nächsten 2 Runden erhältst du eine Kopie dieser Komponente.

Salvage Bin
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 7 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Salvage Bin
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 3 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Salvage Bin+
Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 4 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Sated Spellweaver
Nach Aktivierung einer Fähigkeit erhalten Champions 20 % Omnivampir für 3 Sekunden. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 300 Leben umgewandelt.

Scapegoat
Du erhältst eine Übungspuppe und 1 Gold. Wenn diese in einer PvP-Runde zuerst stirbt, erhältst du 1 Gold.

Scavenger
Die ersten 5 gegnerischen Champions, die in jedem Kampf getötet werden, verleihen einem Champion deines Teams vorübergehend einen vollständigen Gegenstand.

Scoreboard Scrapper
In jeder Runde, falls du unter den letzten 4 bist, erhält dein Team dauerhaft 1.5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Falls du unter den besten 4 bist, verfügt dein Team über 10 % mehr Leben.

Shop Glitch
Während Nicht-PvP-Runden wird dein Händler alle 2.5 Sekunden aktualisiert, und zwar 28 Sekunden lang.

Slammin'
Du erhältst 1 zufällige Komponente(n). Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Slammin'+
Du erhältst 1 zufällige Komponente(n) und sofort 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Slayer Crest
Du erhältst ein „Schlächter-Emblem“.

Spare Parts
Du erhältst einen Nitro-Hex-Turm mit 50 % deines gesamten Chroms. Du erhältst eine Shyvana.

Spear's Will
Dein Team erhält 10 % Angriffsschaden und 10 Mana. Du erhältst „Riesenschwert“.

Speed Kills
Schnellfeuer-Champions beginnen mit 2 Steigerungen und können bis zu 20 Steigerungen anhäufen. Wenn du den Kampf innerhalb von 18 Sekunden gewinnst, erhältst du 2 Gold. Du erhältst einen Twisted Fate und einen Kog'Maw.

Spirit Link
Dein Team heilt sich um 6 % seines maximalen Lebens alle 4 Sekunden. Du erhöhst die Heilung um 0.5 % für je 10 fehlendem Taktikerleben.

Spoils of War II
Gegner haben eine Chance von 30 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.

Starry Night
1-Gold- und 2-Gold-Einheiten bei deinem Händler haben eine gewisse Chance, 2 Sterne zu haben. Du erhältst 6 Gold.Aktuelle Chancen: 0 %Die Chancen erhöhen sich mit der Spieler-Stufe. 
Starry Night+
1-Gold- und 2-Gold-Einheiten bei deinem Händler haben eine gewisse Chance, 2 Sterne zu haben. Du erhältst 8 Gold.Aktuelle Chancen: 0 %Die Chancen erhöhen sich mit der Spieler-Stufe. 
Strategist Crest
Du erhältst ein „Strategen-Emblem“.

Support Cache
Du kannst 1 bis 4 Supporter-Gegenstände auswählen.

Support Spire
Nach 8 Sekunden im Kampf gewährt eine Unterstützungsspitze den Mitgliedern des Anima-Trupps einen Schild, Angriffstempo oder betäubt alle Gegner. Du erhältst 3 Anima-Trupp-Champions.0 
Syndicate Crest
Du erhältst ein „Syndikat-Emblem“.

Tagging Spree
Unverkennbare Straßendämonen-Felder gewähren 20 % Angriffstempo. Du erhältst 3 Straßendämonen und 2 Spraydosen-Gegenstände, die unverkennbare Straßendämonen-Felder erzeugen.

Teaming Up II
Du erhältst 1 zufälligen Supporter-Gegenstand und 2 zufällige 4-Gold-Champions.

Techie Crest
Du erhältst ein „Techie-Emblem“.

The Chug Bug
Du erhältst 1-mal einen Gragas. Die Angriffe deines stärksten Gragas haben eine Chance, zurückzustoßen und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Seine Fähigkeit heilt und verstärkt seinen nächsten Angriff.

The Chug Bug+
Du erhältst 2-mal einen Gragas. Die Angriffe deines stärksten Gragas haben eine Chance, zurückzustoßen und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Seine Fähigkeit heilt und verstärkt seinen nächsten Angriff.

Thorn-Plated Armor
Du erhältst eine „Dornenweste“. Deine „Dornenwesten“ verursachen 5–200 % mehr Schaden (abhängig von der Phase) und heilen den Träger um 35 % des verursachten Schadens.

Tomb Raider I
Für die nächsten 3 eliminierten Spieler wählst du einen ihrer vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst.

Tower Defense
Du erhältst eine Übungspuppe mit einem zufälligen Emblem, die Angriffe mit einer bestimmten Reichweite auf Gegner abfeuert. Sie wird im Laufe des Spiels aufgewertet.

Trade Sector
Du erhältst eine kostenlose Händler-Aktualisierung in jeder Runde. Du erhältst 4 Gold.

Trait Tracker
Wenn du zum ersten Mal 8 nicht-einzigartige Attribute für einen Kampf aktivierst, erhältst du 6 zufällige Embleme.

Transference
Wenn A.M.P.-Champions sterben, erhält der nächste A.M.P.-Champion bis zum Ende des Kampfes 1 Steigerung. Du erhältst eine Naafiri und eine Nidalee.

Transistor
Wenn der Bonus für den Kampfbeginn der Bastion-Einheiten ausläuft, werden 50 % davon in Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke ungewandelt und die Einheiten erhalten 30 % Angriffstempo. Du erhältst eine Illaoi und einen Jax.

Trial Run
Du erhältst einen Exotech-Golem mit einer Kopie von jedem deiner Exotech-Gegenstände. Er erhält 2 % Leben und 5 % Angriffsschaden pro Exotech-Sternenwertung. Du erhältst einen Jhin und eine Naafiri.

Trifecta I
Du erhältst 2 3-Gold-Champions. Zu Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 250 Leben und 23 % Angriffstempo.

Two Much Value
Du erhältst 1 Neuzuweisungen für jeden 2 einzigartigen Zwei-Gold-Champion, der im letzten Kampf eingesetzt wurde. Du erhältst 2 2-Gold-Einheiten.

Two Trick
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit zwei Sternen und 2 zufällige 1-Gold-Champions mit einem Stern.

Vampiric Vitality
Du heilst um 20 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Deine Einheiten erhalten 12 % Omnivampir.

Vanguard Crest
Du erhältst ein „Frontkämpfer-Emblem“.

Wandering Trainer I
Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 2 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 1 Gold.

Warpath
Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nachdem du 70 Spielerschaden verursacht hast, erhältst du eine Truhe mit Champions und Gegenständen mit hohen Kosten.

Worth the Wait
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nach 2 Runden erhältst du für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

An Exalted Adventure
Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator.

Anger Issues
Alle deine aktuellen und zukünftigen vollständigen Gegenstände verwandeln sich in „Guinsoos Wutklinge“, die 45 Rüstung und Magieresistenz gewährt. Jede 2. Wutklingen-Steigerungen gewährt 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Anima Squad Circlet
Du erhältst ein „Anima-Trupp-Emblem“ und eine Yuumi.

Anima Squad Crown
Du erhältst ein „Anima-Trupp-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und eine Illaoi.

Axiom Arc III
Deine Einheiten erhalten 15 Mana bei einem Kill. Du erhältst eine Gegenstandsschmiede.

Bastion Circlet
Du erhältst ein „Bastion-Emblem“ und einen Galio.

Bastion Crown
Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, „Unerschütterliches Herz“ und eine Illaoi.

Belt Overflow
Du erhältst 5 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +60 zusätzliches Leben.

Binary Airdrop
Kampfbeginn: Bis zu 4 Champions mit 2 Gegenständen erhalten einen empfohlenen vollständigen 3. Gegenstand.

Birthday Present
Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5).

Blazing Soul II
Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 35 Fähigkeitsstärke und 35 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt.

Blinding Speed
Du erhältst „Riesenschlächter“, „Guinsoos Wutklinge“, „Rekursivbogen“ und „Magnetischer Entferner“.Sehr nützlich für Angriff-Carrys! 
Blue Battery III
Du erhältst „Blauer Buff“. Deine Einheiten erhalten 15 Fähigkeitsstärke. Nach dem Einsatz ihrer Fähigkeiten erhalten sie 10 Mana.

BoomBot Circlet
Du erhältst ein Knallbot-Emblem und einen Fiddlesticks.

BoomBot Crown
Du erhältst ein Knallbot-Emblem, „Ionischer Funke“ und einen Skarner.

Bronze For Life II
Dein Team erhält 3.5 % Schadenssteigerung und 1 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze.

Bruiser Circlet
Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“ und einen Gragas.

Bruiser Crown
Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“, „Kronwacht“ und einen Darius.

Build a Bud!
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold.

Bulky Buddies III
Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 330 Leben. Wenn dieser Champion stirbt, erhält der andere einen Schild in Höhe von 18 % des maximalen Lebens für 10 Sekunden.

Buried Treasures III
Zu Beginn der nächsten 6 Runden (einschließlich dieser) erhältst du eine zufällige Gegenstandskomponente.

Calculated Enhancement
Bei jedem Kampf erhalten 4 zufällige Champions in deinen hinteren beiden Reihen 40 % Angriffsschaden und 50 Fähigkeitsstärke.

Call to Chaos
Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung.

Caretaker's Chosen
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du mächtigere Gegenstände.Stufe 4: KomponentenschmiedeStufe 6: GegenstandsschmiedeStufe 7: Du wählst 1 von 5 Lichtgegenständen. 
Chemtech Overdrive
Öffne 3 Portale nach Zhaun auf zufälligen Feldern in der zweiten Reihe. Jede Einheit, die den Kampf in einem Portal beginnt, erhält 250 Leben und 30 % Angriffstempo und hinterlässt beim Tod 1 Gold.

Coronation
Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 25 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 35 Fähigkeitsstärke.

Cruel Pact
ERF kostet 6 Leben anstelle von 4 Gold. Du heilst dich vor jedem Kampf gegen einen Spieler um 3 Leben.

Cursed Crown
Du erhältst +2 max. Teamgröße, aber der Taktikerschaden ist um 100 % erhöht, wenn du einen Kampf gegen Spieler verlierst.

Cybernetic Bulk III
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 500 Leben.

Cybernetic Implants III
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 200 Leben und 30 % Angriffsschaden.

Cybernetic Uplink III
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 200 Leben und stellen pro Sekunde 3.5 Mana wieder her.

Divinicorp Circlet
Du erhältst ein „Divinicorp-Emblem“ und eine Senna.

Divinicorp Crown
Du erhältst ein „Divinicorp-Emblem“, „Befreiungsschlag“ und einen Rhaast.

Dominance
Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du pro 1 überlebenden Champions 1 Gold. Du erhältst 16 ERF.

Double Trouble III
Wenn du genau 2 Exemplare eines Champions einsetzt, erhalten beide 35 % Angriffsschaden sowie 35 Fähigkeitsstärke, Rüstung und Magieresistenz. Wenn du zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du ein 2-Sterne-Exemplar.

Dual Purpose
Wenn du in jeder Runde zum ersten Mal ERF kaufst, erhältst du 2 Gold. Wenn du ERF kaufst, wird dein Händler aktualisiert.

Dynamo Circlet
Du erhältst ein „Dynamo-Emblem“ und eine Elise.

Dynamo Crown
Du erhältst ein „Dynamo-Emblem“, „Speer von Shojin“ und einen Jhin.

Endless Hordes
Du erhältst +3 maximale Teamgröße, aber deine Einheiten können nur 1 Gegenstand tragen und ihr Gesamtleben ist um 20 % verringert. Du erhältst 2 Gold.

Endless Hordes +
Du erhältst +3 maximale Teamgröße, aber deine Einheiten können nur 1 Gegenstand tragen und ihr Gesamtleben ist um 20 % verringert. Du erhältst 10 Gold.

Executioner Circlet
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“ und einen Rengar.

Executioner Crown
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, „Wächterbrecher“ und einen Graves.

Exotech Circlet
Du erhältst ein „Exotech-Emblem“ und einen Mordekaiser.

Exotech Crown
Du erhältst ein „Exotech-Emblem“, „Guinsoos Wutklinge“ und eine Naafiri.

Expected Unexpectedness
Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis.

Final Ascension
Dein Team erhält 15 % Schadenssteigerung. Nach 15 Sekunden erhält es 50 % Schadenssteigerung.

Final Polish
Du erhältst eine Supporter-Schmiede und eine vollständige Gegenstandsschmiede.

Final Reserves
Wenn du zum ersten Mal eliminiert werden würdest, bleibst du stattdessen am Leben. Danach erhältst du 70 ERF und dein Gold wird auf 90 gesetzt. Überschüssiges Gold wird in ERF umgewandelt.

Flexible
Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben.

Flurry of Blows
Du erhältst „Zekes Herold“. Champions mit einem Buff von „Zekes Herold“ erhalten außerdem 45 % Chance auf kritische Treffer.

Future Sight II
Du kannst sehen, gegen wen du als Nächstes antreten musst. Du erhältst 2 Übungspuppen. Jede ist mit „Zephir“ und „Hülle der Stille“ ausgerüstet.

Gargantuan Resolve
Du erhältst „Entschlossenheit des Titanen“ und nach 5 PvP-Runden eine weitere. „Entschlossenheit des Titanen“ kann bis zu 45 Steigerungen aufbauen (anstatt 25). Der gesamte Resistenz-Bonus wird um 25 % erhöht.

Gargantuan Resolve
Du erhältst „Entschlossenheit des Titanen“ und nach 3 PvP-Runden eine weitere. „Entschlossenheit des Titanen“ kann bis zu 45 Steigerungen aufbauen (anstatt 25). Der gesamte Resistenz-Bonus wird um 25 % erhöht.

Going Long
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 15 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. 
Golden Ox Circlet
Du erhältst ein „Goldener-Büffel-Emblem“ und einen Jarvan.

Golden Ox Crown
Du erhältst ein „Goldener-Büffel-Emblem“, „Nashors Zahn“ und einen Graves.

Greater Moonlight
Bei Kampfbeginn: 1 zufällige 1-Gold-Champions werden für diese Runde zu 4 Sternen aufgewertet und erhalten 5 % Angriffsschaden und 5 Fähigkeitsstärke.

Hall of Mirrors
Kampfbeginn: Alle Champions in deiner ersten Reihe werden zu Klonen des Champions in der Mitte dieser Reihe. Klone haben 100 % ihres ursprünglichen Lebens und verursachen 20 % weniger Schaden.

Hard Commit
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5).

Hedge Fund
Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. 
High End Shopping II
Champions erscheinen im Shop, als wärst du 1 Stufe höher. Du erhältst 3 Gold.

I'm the Carry Now
Du erhältst einen Golem mit passenden offensiven Gegenständen. Er wird zu Beginn jeder Phase stärker.

Immovable Object
Du erhältst „Randuins Omen“. Seine Reichweite ist um 1 Feld erhöht und sein Effekt ist um 33 % erhöht.

Invested+
Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).

Invested++
Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).

Investment Strategy II
Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 9 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst 5 Gold.

Level Up!
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12.

Lifelong Learning
Deine Einheiten erhalten jede Runde 1.5 % Leben. Wenn sie den Kampf überleben, erhalten sie zusätzlich 2.5 Fähigkeitsstärke und 2.5 % Angriffsschaden.

Living Forge
Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. 
Lucky Gloves
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. In 7 Runden erhältst du weitere Kampfhandschuhe.

Lucky Gloves+
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 3 Kampfhandschuhe.

Luden's Echo III
Jedes Mal, wenn 60 Mana ausgegeben wurde, fügt der nächste Fähigkeitsschaden deiner Einheiten dem Ziel und einem Gegner in der Nähe zusätzlich 100–250 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu.

Marksman Circlet
Du erhältst ein „Schützen-Emblem“ und eine Jinx.

Marksman Crown
Du erhältst ein „Schützen-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und einen Jhin.

Max Cap
Deine maximale Stufe ist 7. Du erhältst 1 „Schild des Taktikers“, das deine Teamgröße um +1 erhöhen, und 40 Gold.

One Buff, Two Buff
Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“.

Pandora's Items III
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand. 
Phreaky Friday
Du erhältst „Stärke der Unendlichkeit“. Nach 5 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine weitere.Stärke der Unendlichkeit: Artefakt, das jede Menge offensive und defensive Werte bietet. 
Phreaky Friday +
Du erhältst „Stärke der Unendlichkeit“. Nach 3 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine weitere.Stärke der Unendlichkeit: Artefakt, das jede Menge offensive und defensive Werte bietet. 
Piercing Lotus II
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und ihre Fähigkeiten können kritisch treffen. Kritische Treffer belegen das Ziel mit einer Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 20 % für 3 Sekunden.

Pirates
Deine Einheiten haben eine geringe Chance auf sehr mächtige Beute, wenn sie einen gegnerischen Champion besiegen.

Prismatic Pipeline
In der nächsten PvE-Runde erhältst du eine weitere prismatische Kugel voller toller Beute.

Prismatic Ticket
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.

Pumping Up III
Dein Team erhält jetzt 16 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 2 % erhöht.

Quality Over Quantity
Einheiten, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu „Strahlend“. Einheiten, die Lichtgegenstände halten, bekommen 4 % Lebensregeneration. Du erhältst 2 Magnetische Entferner.„Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände. 
Radiant Refactor
Du erhältst eine Meisterwerk-Aufwertung und 1 Komponentenschmiede.Eine Meisterwerk-Aufwertung wertet einen Gegenstand zu seiner Licht-Version auf! 
Radiant Relics
Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“.Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. 
Rapidfire Circlet
Du erhältst ein „Schnellfeuer-Emblem“ und einen Draven.

Rapidfire Crown
Du erhältst ein „Schnellfeuer-Emblem“, einen „Riesenschlächter“ und einen Twisted Fate.

Roll The Dice
Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus.Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. 
Scoped Weapons II
Deine Einheiten, die den Kampf in den hinteren 2 Reihen beginnen, erhalten unbegrenzte Angriffsreichweite und 15 % Angriffstempo.

Share the Spotlight
Du erhältst einen Scheinwerfer in der hinteren Ecke deines Spielfelds. Alle Einheiten im Scheinwerferlicht erhalten 18 % Schadenssteigerung, 20 % Omnivampir und 2 Mana pro Sekunde.

Shimmerscale Essence
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. 
Shock Treatment
Du erhältst „Statikks Stich“ und nach 5 PvP-Runden einen weiteren. Dein „Statikks Stich“ verleiht dir 10 % Angriffstempo und der Kettenblitzeffekt von „Statikks Stich“ verursacht 40–125 % mehr Schaden (abhängig von der Phase).

Shock Treatment+
Du erhältst „Statikks Stich“ und nach 3 PvP-Runden einen weiteren. Dein „Statikks Stich“ verleiht dir 10 % Angriffstempo und der Kettenblitzeffekt von „Statikks Stich“ verursacht 40–125 % mehr Schaden (abhängig von der Phase).

Shopping Spree
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 4 Gold.

Slayer Circlet
Du erhältst ein „Schlächter-Emblem“ und einen Jarvan.

Slayer Crown
Du erhältst ein „Schlächter-Emblem“, „Hand der Gerechtigkeit“ und eine Vayne.

Spoils of War III
Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.

Sponging
Kampfbeginn: Bis zu 6 Champions mit 1 oder weniger Gegenständen erhalten eine Kopie eines zufälligen, vollständigen Gegenstands vom nächstbefindlichen Verbündeten mit Gegenständen.

Strategist Circlet
Du erhältst ein „Strategen-Emblem“ und eine Yuumi.

Strategist Crown
Du erhältst ein „Stratege-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und einen Ekko.

Street Demon Circlet
Du erhältst ein „Straßendämonen-Emblem“ und eine Jinx.

Street Demon Crown
Du erhältst ein „Straßendämonen-Emblem“, „Wächterbrecher“ und einen Ekko.

Subscription Service
Jetzt und zu Beginn jeder Phase öffnest du einen Händler mit 4 einzigartigen 4-Gold-Champions und erhältst 8 Gold.

Sword Overflow
Du erhältst 5 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter verleihen dir +2 % Angriffstempo.

Syndicate Circlet
Du erhältst ein „Syndikat-Emblem“ und einen Braum.

Syndicate Crown
Du erhältst ein „Syndikat-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und einen Darius.

Tactician's Kitchen
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 6 PvP-Runden erhältst du „Umhang des Taktikers“.

Techie Circlet
Du erhältst ein „Techie-Emblem“ und einen Mordekaiser.

Techie Crown
Du erhältst ein „Techie-Emblem“, „Juwelenbesetzter Handschuh“ und eine Shyvana.

Think Fast
Die Aktualisierung des Händlers ist bis zum Ende dieser Runde kostenlos. Attribute und andere Augmentierungen profitieren nicht von diesen kostenlosen Aktualisierungen. Du erhältst 3 Gold.

Tiniest Titan
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Leben und 1 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller.

Tiniest Titan+
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Leben und 1 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 15 Gold.

Titanic Strength
Dein Team erhält 1.25 % seines maximalen Lebens als Angriffsschaden und 1.25 % seines maximalen Lebens als Fähigkeitsstärke.

Tomb Raider II
Du erhältst 1 Schmieden für vollständige Gegenstände. Für jeden eliminierten Spieler wählst du einen seiner vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst.

Trifecta II
Du erhältst 3-3-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Zu Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 330 Leben und 25 % Angriffstempo.

Unstable Evolution
Deine Champions erhalten beim Erreichen einer höheren Sternenwertung zufällig einen der folgenden Boni: 300 Leben, 30 % Angriffstempo, 30 % Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke.

Upward Mobility
Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.

Vanguard Circlet
Du erhältst ein „Frontkämpfer-Emblem“ und einen Braum.

Vanguard Crown
Du erhältst ein „Frontkämpfer-Emblem“, „Schwur des Beschützers“ und einen Skarner.

Void Swarm
Du erhältst ein Zz'Rot-Portal und ein weiteres nach jeder 10. PvP-Runde. Begleiter der Leere aus einem Zz'Rot-Portal erhalten 40 % Angriffstempo und 40 % Omnivampir.

Void Swarm
Du erhältst ein Zz'Rot-Portal und ein weiteres nach jeder 6. PvP-Runde. Begleiter der Leere aus einem Zz'Rot-Portal erhalten 40 % Angriffstempo und 25 % Omnivampir.

Wand Overflow
Du erhältst 5 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo.

Wandering Trainer II
Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 6 Gold.

Wise Spending
Wenn du den Händler aktualisierst, erhältst du 2 ERF. Du erhältst 1 Gold.

Woodland Charm
Dein Champion mit dem höchsten Leben wird geklont. Der Klon hat 25 % zusätzliches Leben und 30 % zusätzliches Angriffstempo.

Worth the Wait II
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.