Set 17 Update

Set Mechanic: Realm of the Gods

Set 17’s set mechanic is a celestial marketplace that showcases the Gods’ offerings to players - replacing TFT’s traditional carousel this set.
At the beginning of every game, 2 gods are randomly selected and travel to the Realm of the Gods to tempt the player and provide rewards.
In the middle of stages 2, 3 and 4, players will travel back to the realm, where they will be able to select between an offering presented by each of the two gods. After selecting a god offering, Pengu will also provide gifts based on your current lobby placement. Align with a specific god by choosing their offerings from the Realm at least two times on these stages.
On stage 4-7, your favored god will bless you with a special boon unique only to them! In the middle of each stage for the rest of the game, your god will return to offer more rewards to choose from.
Space Gods will be available on PBE Tuesday, March 31st afternoon PT.
It will launch on live servers Wednesday, April 15th with patch 17.1.
STARTER PACK
Once you learn everything about the new set on this page, check out all of the features here on tactics.tools as a study tool!
Theorycraft Broken Builds with the Team Builder
Find Which Units Synergize With One Another…
Make a Tier List to show your friends what is the next broken thing!

Gods

Ahri - Göttin der Opulenz

Stage 2

  • 6 Gold
    Kugelhagel!
  • 8 ERF
    Lernen und wachsen
  • Geteilter Reichtum
    Gain 6 gold. If at least 5 players choose this, gain an additional 1 gold.
  • 5 kostenlose Händleraktualisierungen
    Einfach weiter aktualisieren

Stage 3

  • 8 Gold
    Kugelhagel!
  • 7 kostenlose Händleraktualisierungen
    Einfach weiter aktualisieren
  • Geteilter Reichtum +
    Gain 8 gold. If at least 5 players choose this, gain an additional 2 gold.
  • 10 ERF
    Lernen und wachsen

Stage 4

  • 12 Gold
    Kugelhagel!
  • Geteilter Reichtum +
    Gain 12 gold. If at least 5 players choose this, gain an additional 3 gold.
  • 8 kostenlose Händleraktualisierungen
    Einfach weiter aktualisieren

4-7 Ahris Segen

Dein Team erhält pro Stufe 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Du erhältst für den Rest des Spiels in jeder Runde 2 ERF.

Aurelion Sol - Gott der Wunder

Stage 2

  • Reichtum-Quest
    Sobald du 50 Gold erreichst, bekommst du eine Komponentenschmiede und 4 Gold.
  • Attribut-Quest
    Nach dem Einsatz von 6 nicht einzigartigen Attributen in einer PvP-Runde erhältst du ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“.

Stage 3

  • Sternen-Quest
    Wenn du das nächste Mal die Sternenstufe eines Champions erhöhst, erhältst du 10 Gold.
  • Attribut-Quest
    Nach dem Einsatz von 6 nicht einzigartigen Attributen in einer PvP-Runde erhältst du ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“.

Stage 4

  • Stufen-Quest
    Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 20 Gold.
  • Low Health Quest
    The first time you fall to 30 health, gain 18 gold.
  • Reroll Quest
    After rolling the shop 15 times, gain 2 component anvils.

4-7 Aurelion Sols Prüfung

Wähle 1 von 3 Quests, um Aurelion Sol deinen Wert zu beweisen.
Aktuelle Quest: 0

Ekko - Gott der Zeit

Stage 2

  • Kluftkrabbler-Party
    Deine nächste PvE-Runde ist eine Kluftkrabbler-Runde mit Bonusbeute.
  • Artefaktgegenstand
    Nach 8 Runde(n) erhältst du ein zufälliges Artefakt.
  • 4-Gold-Champion
    Nach 3 Runde(n) erhältst du einen 4-Gold-Champion.
  • Pfannenwender
    Nach 4 Runde(n) erhältst du einen Pfannenwender.
  • Segen (TEMP NAME)
    Sobald du unter 30 Taktikerleben fällst, erhältst du eine besondere Beutekugel.

Stage 3

  • Segen: Tempo
    Erhöht das Angriffstempo des Champions dauerhaft um 20 % und verringert dessen Größe um 20 %.
    [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]
  • Kluftkrabbler-Party
    Deine nächste PvE-Runde ist eine Kluftkrabbler-Runde mit Bonusbeute.
  • 2 5-Gold-Champions.
    Nach 4 Runde(n) erhältst du 2 5-Gold-Champions.
  • Komponentenschmiede
    Zum Händler ziehen, um eine Waffenkammer voller Gegenstandkomponenten zu öffnen! Du hast 30 Sekunden Zeit, um dich zu entscheiden.

Stage 4

  • Segen: Tempo
    Erhöht das Angriffstempo des Champions dauerhaft um 20 % und verringert dessen Größe um 20 %.
    [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]
  • Artefaktgegenstand
    Nach 5 Runde(n) erhältst du ein zufälliges Artefakt.
  • 5-Gold-Händler
    Nach 3 Runden erhältst du eine Gratis-Händleraktualisierung und dein nächster Shop bietet alle 5-Gold-Champions an.
  • Cashflow
    Du erhältst 2 Gold pro Runde.
  • Gegenstandsschmiede
    In 4 Runden erhältst du eine Schmiede für vollständige Gegenstände.

4-7 Ekkos Segen

Du erhältst die Anomalie. Dieser Gegenstand gewährt Einheiten abhängig von ihrer Rolle eine mächtige Entwicklung. Du erhältst 2 magnetische Entferner.

Evelynn - Göttin der Versuchung

Stage 2

  • 2-Gold-Champion mit 2 Sternen
    Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Du verlierst 1 Taktikerleben.
  • Blutpakt
    Du erhältst 8 Gold. Für jeden anderen Spieler, der dies auswählt, verlierst du 2 Taktikerleben.
  • Überwältigen
    Erhalte jetzt und nach jeder PvP-Runde einen zufälligen 2-Gold-Champion, bis du einen verlierst.
  • 4-Gold-Champion
    Du erhältst einen 4-Gold-Champion mit 1 Stern(en). Du verlierst 4 Taktikerleben.

Stage 3

  • Zufälliges Emblem
    Erhalte ein zufälliges Emblem. Du verlierst 3 Taktikerleben.
  • Blutpakt +
    Du erhältst 11 Gold. Für jeden anderen Spieler, der dies auswählt, verlierst du 2 Taktikerleben.
  • Überwältigen +
    Erhalte jetzt und nach jeder PvP-Runde einen zufälligen 3-Gold-Champion, bis du einen verlierst.
  • 3-Gold-Champion mit 2 Sternen
    Du erhältst einen 3-Gold-Champion mit 2 Stern(en). Du verlierst 3 Taktikerleben.
  • 1-Gold-Champion mit 3 Sternen
    Du erhältst einen 1-Gold-Champion mit 3 Stern(en). Du verlierst 3 Taktikerleben.
  • 15 Gold
    Du erhältst 15 Gold. Du kannst 2 Runden lang keine Champions kaufen.

Stage 4

  • Blutpakt ++
    Du erhältst 16 Gold. Für jeden anderen Spieler, der dies auswählt, verlierst du 1 Taktikerleben.
  • 4-Gold-Champion mit 2 Sternen
    Du erhältst einen 4-Gold-Champion mit 2 Stern(en). Du verlierst 3 Taktikerleben.
  • 18 Gold
    Du erhältst 18 Gold. Du kannst 2 Runden lang keine Champions kaufen.
  • Vollständiger Gegenstand
    Du erhältst einen zufälligen vollständigen Gegenstand. Du verlierst 5 Taktikerleben.
  • 2 5-Gold-Champions
    Du erhältst einen 5-Gold-Champion mit 1 Stern(en). Du verlierst 1 Taktikerleben.

4-7 Evelynns Segen

Dein Team erhält 10 % Durchhaltevermögen. Du verlierst 1 Taktikerleben zusätzlich, wenn du einen Kampf verlierst.

Kayle - Göttin der Ordnung

Stage 2

  • Zufällige Komponente
    Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente
  • Kampfhandschuhe
    Du erhältst Kampfhandschuhe.
  • Rekursivbogen
    Du erhältst einen Rekursivbogen.
  • Träne der Göttin
    Du erhältst eine Träne der Göttin.

Stage 3

  • Zufällige Komponente
    Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente
  • Riesenschwert
    Du erhältst ein Riesenschwert.
  • Übergroßer Stab
    Du erhältst einen Übergroßen Stab.
  • Kettenweste
    Du erhältst eine Kettenweste.
  • Negatron-Mantel
    Du erhältst einen Negatron-Mantel.

Stage 4

  • Zufällige Komponente
    Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente
  • Kampfhandschuhe
    Du erhältst Kampfhandschuhe.
  • Rekursivbogen
    Du erhältst einen Rekursivbogen.
  • Träne der Göttin
    Du erhältst eine Träne der Göttin.
  • Riesenschwert
    Du erhältst ein Riesenschwert.
  • Übergroßer Stab
    Du erhältst einen Übergroßen Stab.
  • Kettenweste
    Du erhältst eine Kettenweste.
  • Negatron-Mantel
    Du erhältst einen Negatron-Mantel.

4-7 Kayles Segen

Werte einen zufälligen vollständigen Gegenstand zur Lichtversion davon auf.

Soraka - Göttin der Sterne

Stage 2

  • Gürtel des Riesen
    Du erhältst einen Gürtel des Riesen.
  • Doppelt hält besser
    Du erhältst 6 Taktikerleben. Du erhältst 3 Gold, wenn das mindestens 5 Spieler auswählen.

Stage 3

  • 12 Taktikerleben
    12 Taktikerleben
  • Gürtel des Riesen
    Du erhältst einen Gürtel des Riesen.
  • Segen: Größe
    Erhöht das Leben des Champions dauerhaft um 350 und dessen Größe um 20 %.
    [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]
  • Doppelt hält besser +
    Du erhältst 6 Taktikerleben. Du erhältst 4 Gold, wenn das mindestens 5 Spieler auswählen.

Stage 4

  • 12 Taktikerleben
    12 Taktikerleben
  • Gürtel des Riesen
    Du erhältst einen Gürtel des Riesen.
  • Segen: Größe
    Erhöht das Leben des Champions dauerhaft um 350 und dessen Größe um 20 %.
    [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]
  • Doppelt hält besser +
    Du erhältst 6 Taktikerleben. Du erhältst 4 Gold, wenn das mindestens 5 Spieler auswählen.

4-7 Sorakas Segen

Champions heilen sich um 0 % ihres maximalen Lebens alle 0 Sekunden. Du erhöhst die Heilung um 0 % für je 10 fehlendem Taktikerleben.

Thresh - Gott der Pakte

Stage 2

  • Geheimnisvolle Beute
    Was könnte es sein?
  • Zufälliger Segen
    Du erhältst einen zufälligen Segen von einem BELIEBIGEN Gott und 2 Gold.

Stage 3

  • Geheimnisvolle Beute
    Was könnte es sein?
  • Zufälliger Segen
    Du erhältst einen zufälligen Segen von einem BELIEBIGEN Gott und 3 Gold.

Stage 4

  • Geheimnisvolle Beute
    Was könnte es sein?
  • Würfle die Knochen
    Würfle mit 3 Würfeln. Erhalte Gold in Höhe der Summe der Augenzahlen.
  • Zufälliger Segen
    Du erhältst einen zufälligen Segen von einem BELIEBIGEN Gott und 5 Gold.

4-7 Threshs Segen

Du würfelst jede Runde. Basierend auf dem Würfelergebnis bekommst du einen Bonus.
Leben: 0
Angriffstempo: 0 %

Varus - Gott der Liebe

Stage 2

  • 3-Gold im Besitz
    Du erhältst eine Kopie eines 3-Gold-Champions, den du besitzt.
    Wenn du keine 3-Gold-Champions besitzt, erhältst du einen zufälligen
  • Die Liebenden
    Erhalte einen 3-Gold-Champion und einen 2-Gold-Champion mit einem gemeinsamen Attribut.
  • 2 winzige Duplikatoren
    Auf einen 1-Gold-Champion anwenden, um eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen.
  • 3-Gold-Händler
    Deine nächster Händler enthält alle 3-Gold-Einheiten. Der erste, den du kaufst, ist kostenlos.

Stage 3

  • Kleiner Champion-Duplikator
    Auf einen 3-Gold-Champion oder niedriger anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen.
    [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]
  • 3-Gold im Besitz
    Du erhältst eine Kopie eines 3-Gold-Champions, den du besitzt.
    Wenn du keine 3-Gold-Champions besitzt, erhältst du einen zufälligen
  • Liebende +
    Erhalte einen 4-Gold-Champion und einen 3-Gold-Champion mit einem gemeinsamen Attribut.
  • 4-Gold-Händler
    Deine nächster Händler enthält alle 4-Gold-Einheiten. Der erste, den du kaufst, ist kostenlos.
  • Kleiner Champion-Duplikator
    Auf einen 3-Gold-Champion oder niedriger anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen.
    [Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]

Stage 4

  • Liebende ++
    Erhalte einen 5-Gold-Champion und einen 4-Gold-Champion mit einem gemeinsamen Attribut.
  • Um 1 % erhöhte Chancen auf 5-Gold-Einheiten.
    Erhöht dauerhaft die Chance, beim Händler 5-Gold-Einheiten zu erhalten, um 1 %.
  • 4-Gold im Besitz
    Du erhältst eine Kopie eines 4-Gold-Champions, den du besitzt.
    Wenn du keine 4-Gold-Champions besitzt, erhältst du einen zufälligen
  • Kleiner Champion-Duplikator
    Erhalte einen kleinen Champion-Duplikator und 3 Gold.
  • Duplicator Bundle
    Du erhältst 5 winzige Champion-Duplikatoren und 1 kleinen Champion-Duplikator.

4-7 Varus' Segen

Dein Team erhält 18 Leben für jede Sternenstufe in deiner Armee und deine Chance auf 5-Gold-Einheiten erhöht sich um 2 %.

Yasuo - Gott des Abgrunds

Stage 2

  • Sonnenfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld verursachen 5 Sekunde(n) lang 18 % zusätzlichen magischen Schaden und Ziele erleiden über die Dauer 1 % Verbrennungsschaden.
  • Kryofeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Wenn ein Verbündeter auf dem Feld das erste Mal unter 40 % Leben fällt, friert er 1 Sekunde(n) lang ein und heilt sich um 35 % seines maximalen Lebens.
  • Sternenlichtfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 3 Manaregeneration.
  • Beschleunigungsfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 30 % Angriffstempo.
  • Kosmosfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 10 % maximales Leben und jede Runde dauerhaft 30 Leben.
  • Sturmfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Wenn ein Verbündeter auf dem Feld das erste Mal einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, wird dieser 2 Sekunde(n) lang betäubt.

Stage 3

  • Sonnenfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld verursachen 5 Sekunde(n) lang 18 % zusätzlichen magischen Schaden und Ziele erleiden über die Dauer 1 % Verbrennungsschaden.
  • Kryofeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Wenn ein Verbündeter auf dem Feld das erste Mal unter 40 % Leben fällt, friert er 1 Sekunde(n) lang ein und heilt sich um 35 % seines maximalen Lebens.
  • Sternenlichtfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 3 Manaregeneration.
  • Beschleunigungsfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 30 % Angriffstempo.
  • Sturmfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Wenn ein Verbündeter auf dem Feld das erste Mal einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, wird dieser 2 Sekunde(n) lang betäubt.

Stage 4

  • Sonnenfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld verursachen 5 Sekunde(n) lang 18 % zusätzlichen magischen Schaden und Ziele erleiden über die Dauer 1 % Verbrennungsschaden.
  • Kryofeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Wenn ein Verbündeter auf dem Feld das erste Mal unter 40 % Leben fällt, friert er 1 Sekunde(n) lang ein und heilt sich um 35 % seines maximalen Lebens.
  • Sternenlichtfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 3 Manaregeneration.
  • Beschleunigungsfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Verbündete auf dem Feld erhalten 30 % Angriffstempo.
  • Sturmfeld
    Platziere das Feld auf einem Champion. Wenn ein Verbündeter auf dem Feld das erste Mal einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, wird dieser 2 Sekunde(n) lang betäubt.

4-7 Yasuos Segen

Verstärkt die Macht von Yasuos Feldern um 50 %. Wenn du nur 2 Felder hast, erhältst du 12 Gold.

Units

Aatrox
1gold
Aatrox
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bastion 0
Bastion
AD-Tank
Range
1
Sternenschnitt
Mana
30/90
Heilt um 300/375/575 (Ability power) und fügt dem aktuellen Ziel anschließend 161/242/362 (Attack damageArmor) normalen Schaden zu.
<scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Spaltet das Schlachtfeld, schleudert alle Gegner kurzzeitig in die Luft und fügt ihnen <physicalDamage enabled=TFT17_DRX_isSelected>81/121/181 (Attack damageArmor)</physicalDamage> normalen Schaden zu.</scaleLevel>

Heilung: 375 (Ability power)
[300/375/575]
Schaden: Armor
[180/270/405]
Schaden: 242 = 120 Attack damage + 270 % Armor
[80/120/180]
N.O.V.A.-Schaden: 121 = 50 % von 242 (Attack damageArmor)
Briar
1gold
Briar
Anima 0
Anima
Primordianer 0
Primordianer
Schurke 0
Schurke
AD-Kämpfer
Range
1
Fischrausch
Mana
0/40
Passiv: Erhält je 1 % fehlendem Leben 2 % (Ability power) Angriffstempo.
Aktiv: Fügt dem Ziel 110/165/250 (Attack damage) normalen Schaden zu, der um 50 % erhöht ist, wenn es ein Tank ist.

Angriffstempo: Ability power
[2/2/2]
Schaden: 165 (Attack damage)
[110/165/250]
Zusätzlicher Schaden an Tanks = 50% von 165 (Attack damage)
Caitlyn
1gold
Caitlyn
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AD-Spezialist
Range
4
Ziele auf den Kopf
Passiv: Angriffe haben eine Glückschance von 15 %, einen verstärkten Kopfschuss abzufeuern, der 190/285/555 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht.
<scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Markiert alle Gegner, wodurch sie 10 % mehr Schaden erleiden. Wenn markierte Ziele zum ersten Mal unter 50 % Leben fallen, erleiden sie einen Kopfschuss, der ihnen <physicalDamage enabled=TFT17_DRX_isSelected>76/114/222 (Attack damageAbility power)</physicalDamage> normalen Schaden zufügt.
</scaleLevel>Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Kopfschussschaden: Ability power
[20/30/45]
Kopfschussschaden: 285 = 255 Attack damage + 30 Ability power
[170/255/510]
N.O.V.A.-Schaden: 114 = 40 % von 285 (Attack damageAbility power)
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Range
1
Ausdehnung
Mana
30/70
Fügt dem Gegner mit dem niedrigsten Leben in Reichweite 262/384/588 (HealthAbility power) magischen Schaden zu und erhält dauerhaft 12/18/33 maximales Leben. Stirbt der Gegner dadurch, erhält er stattdessen dauerhaft 25/35/65 maximales Leben.
(Aktueller Bonus: +@TFTUnitProperty.:TFT17_ChoGathBonusHealth@ Leben)

Leben pro Aktivierung:
[12/18/33]
Leben bei Kill:
[25/35/65]
Schaden: 384 = 8 % Health + 290 % Ability power
[210/290/420]
Ezreal
1gold
Ezreal
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Zauberer
Range
4
Zeitschuss
Mana
0/30
Aktiv: Feuert einen Schuss auf das aktuelle Ziel ab, der 150/225/340 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht. Erhält alle 8 Kill-Beteiligungen eine Drohne, die dem aktuellen Ziel bei Aktivierung 8/12/18 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.
(Gesamte Kill-Beteiligungen: @TFTUnitProperty.:TFT17_Ezreal_Takedowns@)

Schaden: Ability power
[10/15/25]
Schaden: 225 = 210 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[140/210/315]
Drohnenschaden: 12 (Attack damage)
[8/12/18]
Leona
1gold
Leona
Gebieter 0
Gebieter
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Range
1
Schild des Tagesanbruchs
Mana
40/100
Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/475/625 (Ability power). Schlägt das aktuelle Ziel, wodurch es 226/339/509 (ArmorMagic resist) magischen Schaden erleidet und 1.75/1.75/2 Sekunden lang betäubt wird.

Schild: 475 (Ability power)
[400/475/625]
Grundschaden: 150
[100/150/225]
Schaden: 339 = 150 + 210 % Armor + 210 % Magic resist
[140/210/315]
Lissandra
1gold
Lissandra
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Hirte 0
Hirte
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Range
4
Dunkle Materie
Mana
0/30
Wirft einen Splitter auf das aktuelle Ziel, der dem ersten getroffenen Ziel 215/325/490 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Nachdem er sein erstes Ziel getroffen oder seinen Zielort erreicht hat, explodiert er und fügt Zielen in der Nähe 40/60/90 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 325 (Ability power)
[215/325/490]
Sekundärschaden: 60 (Ability power)
[40/60/90]
Nasus
1gold
Nasus
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Range
1
Groovige Susan
Mana
60/120
Verwandle dich für 6 Sekunden, erhalte vorübergehend 250/325/425 maximales Leben, betritt {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} und füge jede Sekunde angrenzenden Gegnern 44/70/115 (HealthAbility power) magischen Schaden zu.

Zusätzliches Leben
[250/325/425]
Schaden: 70 = 2 % max. Health + 45 Ability power
[30/45/70]
Poppy
1gold
Poppy
Meeple 0
Meeple
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Range
1
Hinkauern!
Mana
30/100
Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/475/575 (Ability power). Verbündete innerhalb von zwei Feldern erhalten für die Dauer des Effekts 15/25/60 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Meeps gewähren den nächsten 1 (Potential) Verbündeten 125/160/210 (Ability power) Schild für 4 Sekunden.</mainText>

Schild: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Verteidigung: 25 (Ability power)
[15/25/60]
Meep-Schild: 160 (Ability power)
[125/160/210]
Schild für Verbündete: 1 = 1 pro Potential
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Primordianer 0
Primordianer
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Range
1
Umbruch
Mana
50/110
Sie heilt sich um 227/276/351 (HealthAbility power), dann schleudert sie angrenzende Gegner kurzzeitig in die Luft und fügt ihnen 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Heilung: 276 = 6 % Health + 200 (Ability power)
[185/200/215]
Talon
1gold
Talon
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Schurke 0
Schurke
AD-Assassine
Range
1
Göttlicher Richtspruch
Mana
0/30
Er sticht zu und verursacht Blutungen, die dem Ziel über 18 Sekunden hinweg 520/780/1170 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügen. Nach dem Angriff springt er zu dem Gegner mit dem höchsten prozentualen Leben im Umkreis von 3 Feldern.

Schaden: Ability power
[60/90/135]
Schaden: 780 = 690 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[460/690/1035]
Teemo
1gold
Teemo
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Hirte 0
Hirte
AP-Schütze
Range
4
Double Time
Mana
0/50
Passiv: Angriffe verursachen 30/45/90 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden sowie über 6 Sekunden hinweg zusätzlich 70/105/165 (Ability power) steigerbaren magischen Schaden. Während ein Gegner 5 oder mehr Steigerungen hat, ist Teemo im {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Aktiv: Gewährt 150 % Angriffstempo für 3 Angriffe.

Zusätzlicher Schaden: 45 (Ability power)
[30/45/90]
Giftschaden: 105 (Ability power)
[70/105/165]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AP-Zauberer
Range
4
Gambit des Schicksals
Mana
0/50
Ziehe mit Glück eine Karte mit einem Wert zwischen 1 und 9 und wirf sie dann auf das Ziel. Je nachdem, welche Karte du gezogen hast, verursachst du zwischen 200/300/510 (Ability power) und 400/600/1020 (Ability power) magischen Schaden. Überschüssiger Schaden springt auf den nächstbefindlichen Gegner über.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Minimaler Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/510]
Maximaler Schaden: 600 (Ability power)
[400/600/1020]
Veigar
1gold
Veigar
Meeple 0
Meeple
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Range
4
Meepteorschauer
Mana
10/50
Ruft einen Meep auf das Ziel herab, der 350/525/790 (Ability power) magischen Schaden verursacht.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Zusätzliche 2 (Potential) Mini-Meepteore werden auf Ziele in der Nähe herabgerufen, die jeweils 35/50/80 (Ability power) magischen Schaden verursachen.</mainText>

Schaden: 525 (Ability power)
[350/525/790]
Mini-Meeps: 2 = 2 pro Potential
Minischaden: 50 (Ability power)
[35/50/80]
Akali
2gold
Akali
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Range
1
Sternenschlag
Mana
0/30
Positioniert sich neben dem Ziel neu, um die meisten Gegner zu treffen. Wirft dann 5 durchdringende Kunai, die dem ersten getroffenen Gegner jeweils 44/66/99 (Attack damage) normalen Schaden zufügen. Bei jedem nachfolgenden Ziel ist dieser Schaden auf 18/26/40 (Attack damage) verringert. Kunai entfernen 1 Rüstung, 2 wenn sie kritisch treffen.
<scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Schlitzt alle Gegner auf, löst Verwundung aus und belegt sie mit einer Blutung, die ihnen jede Sekunde <physicalDamage enabled=TFT17_DRX_isSelected>10/14/18 (Attack damage)</physicalDamage> normalen Schaden zufügt. Kunai erhöhen den Schaden der Blutung um 10 %.</scaleLevel>

Schaden: Ability power
[4/6/9]
Schaden: 66 (Attack damage) = 60 Attack damage + 6 Ability power
[40/60/90]
Sekundärschaden: 26 = 40 % von 66 (Attack damage)
N.O.V.A.-Schaden: 14 (Attack damage)
[10/14/18]
Bel'Veth
2gold
Bel'Veth
Primordianer 0
Primordianer
Herausforderer 0
Herausforderer
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Range
2
Gezeitenschnitte
Mana
0/50
Entfesselt 2 Sekunden lang eine Salve aus 12 (Attack speed) Hieben auf das aktuelle Ziel, die jeweils 18/27/41 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.

Anzahl an Schnitten: 12 = 12 + 1 pro 25 % zusätzlichem Attack speed
Schaden: Ability power
[2/3/5]
Schaden: 27 = 24 (Attack damage) + 3 (Ability power)
[16/24/36]
Gnar
2gold
Gnar
Meeple 0
Meeple
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Spezialist
Range
4
Schleudermanöver
Mana
0/5
Passiv: Jeder 5. Angriff schleudert einen wiederkehrenden Bumerang auf das Ziel, der zwei Felder weit hinter den ersten getroffenen Gegner fliegt. Er fügt getroffenen Gegnern 230/345/520 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu, der pro Treffer um 60 % verringert wird.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> 1 (Potential) Meeps greifen an Gnars Seite an und verursachen 12/18/27 (Attack damageAttack speed) normalen Schaden pro Sekunde.</mainText>

Schaden: Ability power
[20/30/45]
Schaden: 345 = 315 Attack damage + 30 Ability power
[210/315/475]
Meeps: 1 = 1 pro Potential
Meep-Schaden: 18 = 27 % von 68 Base AD x 40 % zusätzlich Attack speed
Gragas
2gold
Gragas
Psionisch 0
Psionisch
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Range
1
Chemische Wut
Mana
30/80
Du heilst dich über 2 Sekunden um 401/507/736 (HealthAbility power) Leben. Dann fügst du dem Ziel und angrenzenden Gegnern 200/300/450 (Ability power) magischen Schaden zu und unterkühlst sie 2 Sekunden lang um 30 %.

Heilung: 507 = 8 % Health + 370 Ability power
[325/370/490]
Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gwen
2gold
Gwen
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Schurke 0
Schurke
AP-Assassine
Range
2
Tanzen und Würfeln
Mana
0/30
Passiv: Angriffe verursachen magischen Schaden. Gwen ist in {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, wenn sie einen Gegner unter 40 % Leben anvisiert.
Aktiv: Du springst zu einem Feld in der Nähe und schneidest den Gegner mit dem prozentual niedrigsten Leben. Dabei verursachst du 155/230/380 (Ability power) magischen Schaden am Ziel und 78/115/190 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern in einem Kegel. Bei einem Kill springst und schneidest du erneut und fügst 65 % Schaden zu!

Schaden: 230 (Ability power)
[155/230/380]
Flächenschaden: 115 (Ability power)
[78/115/190]
Jax
2gold
Jax
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Range
1
Counter Star-ike
Mana
10/70
Nimmt 3 Sekunden lang eine defensive Haltung ein, reduziert eingehenden Schaden um 15/25/35 (Ability power) und erhält einen Schild in Höhe von 400/500/625 (Ability power). Wenn die Haltung endet, erfolgt ein Angriff auf alle Gegner in der Nähe, der 68/104/153 (ArmorMagic resist) magischen Schaden verursacht und sie 1/1.25/1.5 Sekunde(n) lang betäubt.

Feste Schadensverringerung: 25 (Ability power)
[15/25/35]
Schild: 500 (Ability power)
[400/500/625]
Schaden: 104 = 115 % (Armor) + 115 % (Magic resist)
[75/115/170]
Betäubungsdauer:
[1/1.25/1.5]
Jinx
2gold
Jinx
Anima 0
Anima
Herausforderer 0
Herausforderer
AD-Schütze
Range
4
Explosive Einstellung
Mana
20/80
Feuert eine Salve von 15 (Attack speed) Raketen in einem Kegel ab, die dem ersten getroffenen Ziel jeweils 28/43/64 (Attack damage) normalen Schaden zufügen.

Raketen: 15 + 1 pro 35 % Attack speed
Schaden Ability power
[3/5/7]
Schaden: 43 = 38 Attack damage + 5 Ability power
[25/38/57]
Meepsie
2gold
Meepsie
Meeple 0
Meeple
Hirte 0
Hirte
Wanderer 0
Wanderer
AP-Tank
Range
1
Meep-Einschlag
Mana
50/100
Du heilst dich über 3 Sekunden hinweg um 436/547/796 (HealthAbility power) Leben. Schlägt das Ziel zu Boden, fügt ihm 160/240/360 (Ability power) magischen Schaden zu und schleudert es 1.5/1.75/2 Sekunden lang in die Luft. Der Einschlag erzeugt Meep-Wellen, die in der Reihe des Ziels 50 % dieser Effekte als Schaden verursachen.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Meeps gießen Meepsies Blume, wodurch alle eingehenden Heilungen und Schilde um 12% (Potential) erhöht werden.</mainText>

Heilung: 547 = 8 % Health + 410 Ability power
[360/410/550]
Schaden: 240 (Ability power)
[160/240/360]
Betäubungsdauer
[1.5/1.75/2]
Heilung und Schilde: 12% = 12 % × Potential
Milio
2gold
Milio
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AP-Zauberer
Range
4
Mega-Zeitkick
Mana
0/30
Du kickst einen Ball auf das aktuelle Ziel, der ihm 210/315/475 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Beim Aufprall besteht eine Chance von 100 % Glück, dass der Ball zu einem neuen Ziel springt und 70/105/160 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Diese Abpraller können weitere Abpraller auslösen, aber jedes Mal halbiert sich die Wahrscheinlichkeit.
Glück: Zweimal würfeln und das bessere Ergebnis nehmen.

Schaden: 315 (Ability power)
[210/315/475]
Überspringender Schaden: 105 (Ability power)
[70/105/160]
Mordekaiser
2gold
Mordekaiser
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Kanalisierer 0
Kanalisierer
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Range
1
Unzerstörbar
Mana
40/100
Anschließend erhält er einen Schild in Höhe von 250/325/475 (Ability power). Gewährt über die nächsten 4 Sekunden hinweg 75/90/105 (Ability power) mehr Schild und fügt angrenzenden Gegnern 45/70/100 (Ability power) magischen Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit endet, wird der verbleibende Schild verbraucht und heilt dich um 40 % seines Werts.

Anfänglicher Schild: 325 (Ability power)
[250/325/475]
Kanalisierter Schild: 90 (Ability power)
[75/90/105]
Kanalisierter Schaden: 70 (Ability power)
[45/70/100]
Pantheon
2gold
Pantheon
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Raufbold 0
Raufbold
Replikator 0
Replikator
AD-Tank
Range
1
Fortgeschrittene Verteidigung
Mana
20/80
Gewährt 4 Sekunden lang 289/357/605 (HealthAbility power) Schild und 15 % Durchhaltevermögen. Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich über die Wirkungsdauer 30/45/70 (Attack damage) normalen Schaden pro Sekunde zu.

Schild: 357 = 6 % Health + 260 (Ability power)
[235/260/430]
Schaden pro Sekunde: 45 (Attack damage)
[30/45/70]
Pyke
2gold
Pyke
Psionisch 0
Psionisch
Wanderer 0
Wanderer
AD-Assassine
Range
1
Dem Tode geweiht
Mana
0/40
Positioniere dich bis zu einem Feld weiter neu, um eine Harpune auf den am weitesten entfernten Gegner zu werfen. Die Harpune zieht den ersten getroffenen Gegner ein Feld nach vorne und verursacht 60/90/135 (Ability power) normalen Schaden. Teleportiere dann hinter ihn und schlage zu, um ihm 240/360/720 (Attack damage) normalen Schaden zuzufügen sowie Gegnern in der Nähe 120/180/360 (Attack damage) normalen Schaden.

Schaden: 90 (Ability power)
[60/90/135]
Durchschlagsschaden am Ziel: 360 (Attack damage)
[240/360/720]
Flächenschaden: 180 (Attack damage)
[120/180/360]
Zoe
2gold
Zoe
Gebieter 0
Gebieter
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Range
4
Wanderstern
Mana
0/50
Feuert einen Wanderstern auf das aktuelle Ziel, der dem ersten getroffenen Ziel 56/84/126 (Ability power) magischen Schaden und allen anderen getroffenen Zielen 28/42/63 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Wenn das Geschoss sein Ziel erreicht, wird es zu einem weit entfernten Gegner umgeleitet, wodurch sein Tempo erhöht und der Schaden wiederholt wird. Diese Umleitung kann 4-mal auftreten.

Schaden: 84 (Ability power)
[56/84/126]
Sekundärschaden: 42 (Ability power)
[28/42/63]
Aurora
3gold
Aurora
Anima 0
Anima
Wanderer 0
Wanderer
AP-Zauberer
Range
4
Getunte Hacks
Mana
20/80
Öffnet rund um das Ziel eine Kluft, die 2 Felder groß ist, hackt Gegner im Inneren 4 Sekunden lang und fügt jedem 70/105/160 (Ability power) magischen Schaden zu. Außerdem wird 450/675/1010 (Ability power) magischer Schaden auf alle getroffenen Gegner aufgeteilt.
Gehackte Gegner speichern 10 % des gesamten Schadens, den sie erleiden. Wenn der Hack endet, erleiden sie absoluten Schaden in Höhe des gespeicherten Schadens. Der Hack endet vorzeitig, wenn er das Ziel töten würde.

Schaden: 105 Ability power
[70/105/160]
Aufgeteilter Schaden: 675 Ability power
[450/675/1010]
Diana
3gold
Diana
Gebieter 0
Gebieter
Herausforderer 0
Herausforderer
AP-Kämpfer
Range
1
Fahle Kaskade
Mana
0/50
Passiv: Angriffe verursachen 50/75/130 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält einen 225/275/375 (Ability power) Schild und beschwört 3 Sekunden lang 3 Kugeln. Die Kugeln verursachen 45/70/110 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern, die sie durchdringen, und werden abhängig vom Angriffstempo schneller.

Schaden bei Angriffen: 75 (Ability power)
[50/75/130]
Schild: 275 (Ability power)
[225/275/375]
Schaden der Kugel: 70 (Ability power)
[45/70/110]
Fizz
3gold
Fizz
Meeple 0
Meeple
Schurke 0
Schurke
AP-Assassine
Range
1
Meep-Köder
Mana
0/20
Springt durch das aktuelle Ziel und verursacht 120/180/310 (Ability power) magischen Schaden. Jeder dritte Einsatz beschwört nach einer Verzögerung außerdem einen Mega-Meep, der das Ziel kurzzeitig hochschleudert und 270/405/685 (Ability powerPotential) magischen Schaden verursacht. Angrenzende Gegner erleiden 50 % Schaden.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Fügt dem Köder 1 (Potential) Meeps hinzu, wodurch der Schaden von Mega-Meeps um 80/120/205 (Ability power) erhöht wird.</mainText>

Sprungschaden: 180 (Ability power)
[120/180/310]
Schaden von Mampfen: 405 (Ability powerPotential)
[190/285/480]
Zusätzlicher Schaden: 120 (Ability power) = 120 Ability power pro Potential
[80/120/205]
Illaoi
3gold
Illaoi
Anima 0
Anima
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Hirte 0
Hirte
AP-Tank
Range
1
Seelenprüfung
Mana
40/100
Erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 450/525/650  (Ability power). Währenddessen raubst du 55/85/130 (Ability power) Leben von den 3 nächstbefindlichen Gegnern. Dann schlägst du zu und verursachst an allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden.

Schild: 525
[450/525/650]
Lebensentzug: 85 (Ability power)
[55/85/130]
Schaden: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Kai'Sa
3gold
Kai'Sa
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Schurke 0
Schurke
AD-Zauberer
Range
4
Kugelhaufen
Mana
0/50
<tftPassive>Passiv:</tftPassive> Gewährt bei einer Vollstreckung 10 Mana.
<tftActive>Aktiv:</tftActive> Verschießt 16 Raketen in einem Radius von 2 Feldern um das aktuelle Ziel, die jeweils 40/60/96 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.

Schaden: 60 = 54 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[36/54/86]
Lulu
3gold
Lulu
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Range
4
Sternenregen!
Mana
0/60
Passiv: Erhält in jedem Spiel einen anderen <TFTStargazer>sekundären Effekt</TFTStargazer>, der auf der Konstellation der Sterndeuter basiert.
Aktiv: Lässt etwas vom Himmel herabregnen, das 3 Gegnern in der Nähe 150/225/360 (Ability power) magischen Schaden zufügt <TFTStargazer>und einen Spezialeffekt auslöst, der von der Sterndeuter-Konstellation dieses Spiels abhängt</TFTStargazer>.

Schaden: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Maokai
3gold
Maokai
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Range
1
Umklammerung der Konvergenz
Mana
30/100
Passiv: Erhält 40 % mehr maximales Leben aus allen Quellen.
Aktiv: Lässt am Ziel Ranken in einer X-Form zusammenlaufen, die jedem getroffenen Gegner 100/150/225 (Ability power) magischen Schaden zufügen und ihn 1.5/1.5/1.75 Sekunden lang betäuben.
<scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Entsendet eine Welle von Drachen, die alle Gegner 1.5/1.5/1.75 Sekunden lang betäuben. Für den Rest des Kampfes verursachen Maokais Angriffe <physicalDamage enabled=TFT17_DRX_isSelected>88/158/285 (Health)</physicalDamage> zusätzlichen normalen Schaden.</scaleLevel>

Schaden: 150 (Ability power)
[100/150/225]
Betäubungsdauer:
[1.5/1.5/1.75]
N.O.V.A.-Betäubungsdauer:
[1.5/1.5/1.75]
N.O.V.A.-Schaden: 158 = 8 % (Health)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Panzerwalküre 0
Panzerwalküre
Range
4
Panzerwalküre-Waffenexpertin
Mana
0/100
Setze Miss Fortune ein und wähle, ob sie den Kanalisierer-, Herausforderer- oder Replikator-Modus aktivieren soll. Der gewählte Modus bestimmt ihre Fähigkeit und ihr Attribut.
Ornn
3gold
Ornn
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Range
1
Disco-Inferno
Mana
40/100
Passiv: Schmiedet bei Kampfbeginn einen vorübergehenden vollständigen Gegenstand. Wenn du bereits 3 Gegenstände ausgerüstet hast, wird stattdessen ein zufälliger vollständiger Gegenstand für diesen Kampf zu einer Lichtversion.
Aktiv: Du erhältst 3 Sekunde(n) lang einen Schild in Höhe von 100/175/500 (Ability power) und speist anschließend Feuer in einem kegelförmigen Bereich, das 180/270/430 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Wenn ein beliebiges Schild auf Ornn abläuft, tritt Ornn für 3 Sekunden in {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} ein.

Schild: 175 (Ability power)
[100/175/500]
Schaden: 270 (Ability power)
[180/270/430]
Rhaast
3gold
Rhaast
Erlöser 0
Erlöser
AD-Tank
Range
1
Göttliche Sense
Mana
30/90
Erhält 2 Sekunden lang 20 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um 525/650/825 (Ability power). Dann greift er geradeaus in einer Linie an, fügt getroffenen Gegnern 200/300/480 (Attack damage) normalen Schaden zu und schleudert sie 1 Sekunde lang in die Luft.

Heilung: 650 (Ability power)
[525/650/825]
Schaden: 300 (Attack damage)
[200/300/480]
Samira
3gold
Samira
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Zauberer
Range
4
Hopp, hopp
Mana
0/60
Passiv: Wenn ein Gegner hochgeschleudert wird, schießt sie auf ihn, fügt ihm 60/90/140 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und verfällt 1 Sekunden lang dem {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Aktiv: Feuert eine Kugelsalve auf das Ziel ab, die ihm 315/475/710 (Attack damage) normalen Schaden zufügt und es 1.25 Sekunden lang in die Luft schleudert.

Schaden des Passivs: Ability power
[10/15/25]
Schaden des Passivs: 90 = 75 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[50/75/115]
Schaden: 475 (Attack damage)
[315/475/710]
Urgot
3gold
Urgot
Mecha 0
Mecha
Raufbold 0
Raufbold
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Range
2
Unaufhaltsamer Hextech-Terror
Mana
0/50
Passiv – Nahbereichsexplosion: Betritt ein Gegner einen Radius von 0 (Range) Feldern, feuert Urgot eine kegelförmige Explosion auf das nächstbefindliche angrenzende Feld ab, die 85/125/200 (Attack damage) normalen Schaden verursacht, mit einem Schadensabfall von 30 % pro Feld. Jedes angrenzende Feld hat eine Abklingzeit von 5 Sekunde(n), die bei Kampfbeginn aktiv ist.
Aktiv: Erhält 3 Sekunden lang einen Schidl in Höhe von 150/175/200 (Ability power) und positioniert sich um bis zu ein Feld neu, um die Anzahl der Ziele im Umkreis von „Nahbereichsexplosion“ zu maximieren. Die Abklingzeiten von „Nahbereichsexplosion“ werden zurückgesetzt.

Schrotflintenschaden: 125 (Attack damage)
[85/125/200]
Schild: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Viktor
3gold
Viktor
Psionisch 0
Psionisch
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Range
4
Psionischer Sturm
Mana
20/80
Kanalisiert einen psionischen Sturm von der Größe eines Feldes, der Gegner 4 Sekunden lang verfolgt. Jede Sekunde wird er größer und fügt Gegnern im Bereich 240/360/575 (Ability power) magischen Schaden zu, der für jedes vom Epizentrum entfernte Feld um 60 % verringert wird.

Schaden: 360 (Ability power)
[240/360/575]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Mecha 0
Mecha
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Range
4
Todesstrahl
Mana
15/75
Kanalisiert 3 Sekunden lang einen Todesstrahl in einer geraden Linie auf das aktuelle Ziel. Verursacht 200/300/2700 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde, der pro durchdrungenem Gegner um 60 % verringert wird. Der Todesstrahl ignoriert 30 % der Magieresistenz des Gegners.

Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/2700]
Corki
4gold
Corki
Meeple 0
Meeple
Schicksalsweber 0
Schicksalsweber
AD-Zauberer
Range
4
Asteroiden-Blaster
Mana
0/60
Begibt sich an eine Position in der Nähe und feuert 21 Raketen auf das Ziel und alle Gegner im Umkreis von zwei Feldern ab. Raketen verursachen 30/46/304 (Attack damage) normalen Schaden. Es besteht eine Glückschance von 20 %, stattdessen eine Megarakete abzufeuern, die 90/138/912 (Attack damage) Schaden verursacht.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Wirft alle 64 (Potential) Sekunden einen explosiven Meep auf das Ziel, der bei Einschlag 100/150/900 (Attack damage) normalen Schaden in einem Umkreis von einem Feld verursacht.</mainText>
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Raketenschaden Ability power
[4/6/24]
Raketenschaden: 46 = 40 Attack damage + 6 Ability power
[26/40/280]
Mega-Schaden: 138 = 300 % von 46
Meep-Abklingzeit: 64 = 8, verringert um 10 % pro Potential
Meep-Schaden: 150 (Attack damage)
[100/150/900]
Der mächtige Mecha
4gold
Der mächtige Mecha
Mecha 0
Mecha
Wanderer 0
Wanderer
AD-Tank
Range
1
Gravitationsmatrix
Mana
40/100
Nimmt 4 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und erhält 20/20/90 % Haltbarkeit. Zieht in der defensiven Haltung gegnerische Geschosse in der Nähe an und heilt sich über die Dauer um 1000/1500/3000 (Ability power). Entfesselt am Ende eine Schockwelle, die in einem Bereich von 2 Feldern 96/144/3600 (ArmorMagic resist) normalen Schaden verursacht.

Heilung: 1500 (Ability power)
[1000/1500/3000]
Schaden: 144 = 120 % Armor + 120 % Magic resist
[80/120/3000]
Karma
4gold
Karma
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Wanderer 0
Wanderer
AP-Zauberer
Range
4
Singularität
Mana
10/50
Bündelt die Kraft eines Schwarzen Lochs und fügt dem Ziel sowie den 2/2/4 nächststehenden Gegnern 570/855/5000 (Ability power) magischen Schaden zu, der zwischen ihnen aufgeteilt wird. Das Ziel erleidet zusätzlich 120/180/1000 (Ability power) magischen Schaden.

Schaden: 855 (Ability power)
[570/855/5000]
Ziele:
[2/2/4]
Zusätzlicher Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/1000]
Kindred
4gold
Kindred
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Herausforderer 0
Herausforderer
AD-Schütze
Range
4
Kosmische Verfolgung
Mana
0/40
Passiv: Angriffe und Fähigkeiten markieren das Ziel. Wenn ein Gegner 3 Markierungen erreicht, löst Wolf die Markierung auf und verursacht 125/190/1000 (Attack damageAbility power) normalen Schaden.
Aktiv: Springe bis zu 1 Felder weit und schieße Pfeile auf die 3/3/5 nächstbefindlichen Ziele, die jeweils 0.6/0.9/6 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.
<scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Erhält 10 % Schadenssteigerung. Fügt allen Gegnern jetzt und alle 5 Sekunden danach eine Marke hinzu.</scaleLevel>

Schaden durch Wolf: Ability power
[10/15/100]
Schaden durch Wolf: 190 = 175 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[115/175/900]
Ziele:
[3/3/5]
Pfeilschaden: 0.9 (Attack damage)
[60/90/600]
LeBlanc
4gold
LeBlanc
Gebieter 0
Gebieter
Hirte 0
Hirte
AP-Schütze
Range
4
Realitätsriss
Mana
0/40
Passiv: Angriffe verursachen stattdessen 60/90/400 (Ability power) magischen Schaden.
Aktiv: Beschwört 5 Klone, die 5 Angriffe lang an der Seite kämpfen und dabei 25/25/150 % Schaden verursachen. Bei ihrem letzten Angriff feuern die Klone einen Blitz ab, der 80/120/750 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Angriffsschaden: 90 (Ability power)
[60/90/400]
Multiplikator für Klonschaden:
[25/25/150]
Bolzenschaden: 120 (Ability power)
[80/120/750]
Master Yi
4gold
Master Yi
Psionisch 0
Psionisch
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Range
1
Psi-Schläge
Mana
30/70
Passiv: Jeder dritte Angriff ist ein Doppelschlag, der 60/90/550 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden verursacht.
Aktiv: Geht nach einer kurzen Meditation für 5 Sekunden in einen Psi-Zustand über und erhält 15 % Omnivampir, 70 % Angriffstempo und erhöhtes Lauftempo. Verschießt zweimal pro Sekunde eine psychische Projektion auf einen zufälligen Gegner in der Nähe, die 70/105/800 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht.

Schaden des Passivs: 90 (Attack damage)
[60/90/550]
Projektion-Schaden: Ability power
[20/30/200]
Projektion-Schaden: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Nami
4gold
Nami
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Replikator 0
Replikator
AP-Zauberer
Range
4
Blubberknall
Mana
30/80
Schleudere eine Diskoblase auf das Ziel, die 400/600/5000 (Ability power) Schaden verursacht, der auf Gegner in einem Radius von einem Feld aufgeteilt wird. Die Explosion schleudert 3 Klumpen auf Gegner in der Nähe, die 95/145/1000 (Ability power) magischen Schaden verursachen. Beim Aktivieren betritt Nami für 3 Sekunden {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.

Schaden: 600 (Ability power)
[400/600/5000]
Überspringender Schaden: 145 (Ability power)
[95/145/1000]
Nunu & Willump
4gold
Nunu & Willump
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Tank
Range
1
Unheil
Mana
40/145
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 475/575/2000 (Ability power). Beschwört ein Astrolabium, das auf einem Feld in der Nähe einschlägt und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 120/180/2000 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Danach wird das Astrolabium ans Ende des Spielfelds geschoben und verursacht 100/150/2000 (Ability power) magischen Schaden. Alle Gegner, die vom Astrolabium getroffen werden, werden für 1.75/2/8 Sekunden hochgeschleudert.

Schildstärke: 575 (Ability power)
[475/575/2000]
Betäubungsdauer:
[1.75/2/8]
Anfänglicher Schaden: 180 (Ability power)
[120/180/2000]
Kollisionsschaden: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Rammus
4gold
Rammus
Meeple 0
Meeple
Bastion 0
Bastion
AP-Tank
Range
1
Gravitationsdrehimpuls
Mana
30/100
Er erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 600/750/2000 (Ability power). Dann greift er Gegner in einer Linie von drei Feldern an und fügt ihnen 80/120/1360 (Ability powerArmor) magischen Schaden zu.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Verringert den Schaden eingehender Angriffe um 6 (Potential). Nachdem er 20-mal angegriffen wurde, verursacht er im Umkreis von zwei Feldern 12/18/300 (ArmorPotential) magischen Schaden.</mainText>

Schild: 750 (Ability power)
[600/750/2000]
Schaden: Ability power
[50/75/700]
Schaden: 120 = 75 Ability power + 75 %Armor
[50/75/1100]
Schadensverringerung: 6 = 6 pro Potential
Treffereffektschaden: 18 = 30 % Armor pro Potential
[20/30/500]
Riven
4gold
Riven
Zeitbrecher 0
Zeitbrecher
Schurke 0
Schurke
Hybrid-Kämpfer
Range
1
Zeitkrümmung
Mana
0/20
Passiv: Diese Fähigkeit passt sich an den Angriffsschaden oder die Fähigkeitsstärke an, je nachdem, was höher ist. Angriffe verursachen 75/115/300 (Ability power) magischen75/115/300 (Attack damage) normalen Schaden.
Aktiv: Sie springt zu einem Feld in der Nähe, erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100/150/1200  und fügt angrenzenden Gegnern 100/150/1000 (Ability power) magischen100/150/1000 (Attack damage) normalen Schaden zu. Nach jeder dritten Aktivierung springt sie in die Luft und entfesselt eine Energiewelle, die Gegnern in einer Linie 160/240/2000 (Ability power) magischen160/240/2000 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Angriffsschaden: 115 (Ability power) oder 115 (Attack damage)
[75/115/300]
Schild: 150
[100/150/1200]
Schaden: 150 (Ability power) oder 150 (Attack damage)
[100/150/1000]
Wellenschaden: 240 (Ability power) oder 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Tahm Kench
4gold
Tahm Kench
Orakel 0
Orakel
Raufbold 0
Raufbold
AP-Tank
Range
1
Zungenpeitsche
Mana
50/120
Passiv: Einmal pro Kampf: Fällt er unter 35 % Leben, erhält er 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 40 % der in diesem Kampf empfangenen Heilung.
Aktiv: Er heilt sich um 344/467/1837 (HealthAbility power), dann greift er alle Gegner im Umkreis von zwei Feldern mit seiner Zungenpeitsche an und fügt ihnen 71/107/884 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu.

Heilung: 467 = 8 % Health + 280 Ability power
[240/280/1500]
Schaden 107 = 60 Ability power + 2 % Health
[45/60/800]
Xayah
4gold
Xayah
Sterndeuter 0
Sterndeuter
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Schütze
Range
4
Stern-Querschläger
Mana
0/50
Passiv: Angriffe springen über und treffen 3/3/5-mal, wobei sie pro getroffenem Ziel 60/60/30 % weniger Schaden verursachen und eine Feder hinter dem letzten Ziel hinterlassen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang 75 % Angriffstempo. Zum Schluss werden alle Federn zurückgerufen und auf die nächstbefindlichen 3 Gegner aufgeteilt, wobei jede Feder 52/78/960 (Attack damage) normalen Schaden verursacht.

Treffer:
[3/3/5]
Schadensverringerung:
[60/60/30]
Schaden: Ability power
[6/9/60]
Schaden: 78 = 69 (Attack damage) + 9 (Ability power)
[46/69/900]
Bard
5gold
Bard
Meeple 0
Meeple
Kanalisierer 0
Kanalisierer
AP-Zauberer
Range
4
Ultra Friendly Object
Mana
0/65
Beschwört eine fliegende Untertasse über dem aktuellen Ziel, die 4 Sekunden lang bestehen bleibt. Verursacht jede Sekunde 270/405/3000 (Ability power) magischen Schaden am Ziel sowie 135/205/1500 (Ability power) magischen Schaden, der auf alle Gegner in einem Umkreis von 1 Feldern aufgeteilt wird. Die Untertasse verursacht bei Tanks 50 % erhöhten Schaden.
Wenn ein Gegner unter dem UFO stirbt, besteht für Bard eine Chance von 20/30/100 %, ihn zu entführen und eine 1-Sterne-Kopie auf deiner Bank zu erschaffen.
<mainText enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules><spellActive enabled=TFT17_Astronaut_IsActive alternate=rules>Meep-Bonus:</spellActive> Gewährt zu Kampfbeginn den nächstbefindlichen 0 (Potential) Meeples einen zusätzlichen Meep.</mainText>
Entführte Freunde: @TFTUnitProperty.:TFT17_Bard_FriendsAbducted@

Schaden pro Sekunde: 405 = 405 Ability power
[270/405/3000]
Schaden pro Sekunde: 205 = 205 Ability power
[135/205/1500]
Entführungschance: 30 %
[20/30/100]
Gewährte Meeps: 1 pro 1 (Potential)
Blitzcrank
5gold
Blitzcrank
Partytiger 0
Partytiger
Weltraum-Groove 0
Weltraum-Groove
Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
AP-Kämpfer
Range
1
Ungeladener Gast
Mana
20/100
Passiv: Schießt alle 2/2/1 Sekunden einen Blitz auf den Gegner in der Nähe mit dem höchsten Leben, der 70/100/300 (Ability power) magischen Schaden verursacht.
Aktiv: Beschwört eine Discokugel über der größten Ansammlung von Gegnern, schleudert das aktuelle Ziel zu ihr hoch und verursacht 150/225/999 (Ability power) magischen Schaden. Der Gegner kollidiert mit der Discokugel, wodurch 175/265/5000 (Ability power) magischer Schaden in einem Umkreis von drei Feldern verursacht wird. Verfällt 1 Sekunde(n) lang pro getroffenem Gegner in {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.

Blitzschaden: 100 (Ability power)
[70/100/300]
Schaden des Aufwärtshakens: 225 (Ability power)
[150/225/999]
Explosionsschaden: 265 (Ability power)
[175/265/5000]
Fiora
5gold
Fiora
Göttlicher Duellant 0
Göttlicher Duellant
Anima 0
Anima
Marodeur 0
Marodeur
AD-Kämpfer
Range
1
Perfekter Klingentanz
Mana
10/80
Passiv: Deckt alle 2 Angriffe eine Schwachpunkte des Ziels auf. Stürzt sich auf existierende Schwachpunkte, um sie anzugreifen. Verursacht dabei 45/70/777 (Attack damage) zusätzlichen absoluten Schaden und wird um 15 % des verursachten Schadens geheilt.
Aktiv: Deckt 6 Schwachpunkte des Ziels auf und greife sie alle schnell an. Stirbt das Ziel, werden verbleibende Schwachpunkte auf den nächsten Gegner übertragen. Erschafft eine Aura mit einem Umkreis von zwei Feldern, die Verbündete darin im Verlauf von 5 Sekunden um 200/250/999 (Ability power) heilt, wenn der letzte Schwachpunkt getroffen wird.

Schwachpunkt-Schaden: 70 (Attack damage)
[45/70/777]
Aura-Heilung: 250 (Ability power)
[200/250/999]
Graves
5gold
Graves
Fabrikneu 0
Fabrikneu
AD-Schütze
Range
4
Kollateralschaden
Mana
0/60
Passiv: Angriffe feuern 5 Projektile in einem kegelförmigen Bereich ab, die jeweils 19/28/42 (Base AD) normalen Schaden verursachen.
Aktiv: Feuert ein explosives Geschoss ab, das dem Ziel 360/540/5555 (Attack damage) normalen Schaden und allen angrenzenden Gegnern 150/225/4110 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt.

Schaden des Passivs: 28 = 33 % von 86 Base AD
Schaden: 540 (Attack damage)
[360/540/5555]
Sekundärschaden: Ability power
[30/45/777]
Sekundärschaden: 225 = 180 Attack damage + 45 Ability power
[120/180/3333]
Jhin
5gold
Jhin
Sternenvernichter 0
Sternenvernichter
Vernichter 0
Vernichter
Scharfschütze 0
Scharfschütze
AD-Schütze
Range
4
Weltraumoper
Mana
0/44
Passiv: Jhin verfügt über ein festes Angriffstempo von 0.9/0.9/1.4 und wandelt jeweils1 % zusätzliches Angriffstempo in 0.75 zusätzlichen Angriffsschaden um.
Aktiv: Beschwört 4 geisterhafte Hände, die für die nächsten 4 Angriffe an Jhins Seite feuern. Jede Hand verursacht 48/72/688 (Attack damage) normalen Schaden pro Schuss und entfernt 0 Rüstung. Die finalen Schüsse verursachen 244 % mehr Schaden und durchbohren die meisten Gegner in einer Linie, wobei sie pro getroffenem Ziel 44 % weniger Schaden verursachen.

Angriffe pro Sekunde: 0.9
[0.9/0.9/1.4]
Schaden: Ability power
[4/6/44]
Schaden: 72 = 66 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[44/66/644]
Morgana
5gold
Morgana
Dunkle Dame 0
Dunkle Dame
AP-Kämpfer
Range
2
Dunkle Gestalt
Mana
20/60
Passiv: Du heilst dich um 20 % des Fähigkeitsschadens.
Aktiv: Verwandelt sich 5 Sekunden lang in ihre „Dunkle Gestalt“ und gewährt für die Dauer einen Schild in Höhe von 250/350/4000 (Ability power). In dunkler Gestalt bindest du die 3 nächstbefindlichen Gegner und fügst jedem von ihnen 70/105/1500 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde zu.
Am Ende der Verwandlung fügst du allen gebundenen Gegnern 270/405/4000 (Ability power) magischen Schaden zu.

Schild: 350 (Ability power)
[250/350/4000]
Schaden pro Sekunde: 105 (Ability power)
[70/105/1500]
Verzögerter Schaden: 405 (Ability power)
[270/405/4000]
Shen
5gold
Shen
Bollwerk 0
Bollwerk
Bastion 0
Bastion
AP-Kämpfer
Range
1
Realitätsriss
Mana
10/70
Passiv: Bei Aktivierung erhalten Angriffe 50/75/777 (Ability power) steigerbaren zusätzlichen magischen Schaden. Ab der dritten Aktivierung erhalten sie stattdessen absoluten Schaden.
Aktiv: Erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 329/487/3793 (HealthAbility power) und erzeugt dann einen Riss bei der größten Gruppe von Champions, der allen Gegnern im Bereich den zusätzlichen Schaden des Passivs zufügt. Das Angriffstempo von Gegnern wird um 50/50/999 % verringert, während Verbündete im Bereich 80/80/999 % Angriffstempo erhalten. Beides fällt über 3 Sekunden hinweg ab.

Zusätzlicher Schaden: 75 (Ability power)
[50/75/777]
Schild: 487 = 8 % Health + 300Ability power
[225/300/3456]
Sona
5gold
Sona
Kommandant 0
Kommandant
Psionisch 0
Psionisch
Hirte 0
Hirte
AP-Zauberer
Range
4
Psionischer Schlag
Mana
0/25
Sie schleudert ein Stück magnetischen Schrott auf das nächstbefindliche Ziel, das noch keinen hat. Es verursacht 270/405/999 (Ability power) magischen Schaden und bleibt am Ziel haften. Stirbt ein Gegner, an dem Schrott haftet, wird dieser auf den nächstbefindlichen Gegner ohne Schrott übertragen.
Bei jeder 5. Aktivierung reißt sie stattdessen jeglichen Schrott herunter und verursacht dabei 120/180/999 (Ability power) magischen Schaden. Dann schleudert sie sämtlichen Schrott auf das Ziel, fügt ihm 620/930/9999 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt es kurzzeitig.

Schaden: 405 (Ability power)
[270/405/999]
Rissschaden: 180 (Ability power)
[120/180/999]
Schlagschaden: 930 (Ability power)
[620/930/9999]
Vex
5gold
Vex
Vernichter 0
Vernichter
AP-Schütze
Range
4
Geh mir zur Hand, Schatten!
Mana
0/60
Passiv: Jedes Mal, wenn Vex angreift, trifft ihr Schatten einen nahen Gegner und verursacht 30/45/250 (Ability power) magischen Schaden. Jedes 5. Mal, wenn ein Gegner vom Schatten getroffen wird, trifft der Schatten ihn erneut.
Aktiv: Der Schatten führt 3 verstärkte Angriffe aus, die stattdessen 140/210/1000 (Ability power) magischen Schaden verursachen.

Trefferschaden: 45 (Ability power)
[30/45/250]
Schaden des verstärkten Schlags: 210 (Ability power)
[140/210/1000]
Zed
5gold
Zed
Galaktischer Jäger 0
Galaktischer Jäger
AD-Kämpfer
Range
1
Quantenklon
Mana
30/80
Erschafft hinter dem Ziel einen Klon mit 33 % verringertem maximalen Leben und 30 erhöhten Manakosten. Der Klon verfügt über genauso viel Leben und dieselben Gegenstände und Werte wie Zed, und kann ebenfalls „Quantenklon“ wirken.

Traits

Anima 0

Anima

Nachdem du eine PvP-Runde verloren hast, erhältst du 15 Technologie sowie zusätzliche Technologie, die der 5-fachen Länge deiner Niederlagenserie entspricht. Du erhältst außerdem 2 Technologie pro Kill-Beteiligung einer Anima-Einheit.
Sobald Anima-Einheiten 100 Technologie erreicht haben, wird ein Prototyp einer neuen Anima-Waffe produziert. Daraufhin hast du die Wahl, ob du die Waffe an dich nimmst oder die Technologie aufsparst, um beim nächsten Mal mächtigere Waffen zu erhalten.
(3) Beginne mit der Forschung!
(6) Erhalte Beute nach einer gewonnenen PvP-Runde!
BriarJinxAuroraIllaoiFiora
Gebieter 0

Gebieter

Schreibe ein einzigartiges göttliches Gesetz, das es dir ermöglicht, einen Effekt für Gebieter auszuwählen, der eintritt, wenn eine gewählte Ursache ausgelöst wird.
(2) Wähle eine Ursache und eine Wirkung für dein Gesetz
(3) Die Wirkung ist stärker.
LeonaZoeDianaLeBlanc
Bollwerk 0

Bollwerk

Beschwört ein platzierbares Relikt. Bei Kampfbeginn erhalten benachbarte Verbündete einen Schild in Höhe von 18 % ihres max. Lebens und 20 % Angriffstempo.
Shen
Kommandant 0

Kommandant

(1) Sona gewährt dir alle 2 Runden einen zufälligen Befehlsmodus, mit dem du das Kampfverhalten eines Verbündeten verändern kannst. Befehlsmodi bleiben 2 PvP-Runden lang bestehen, selbst wenn sie nicht ausgerüstet werden.
Sona
Dunkle Dame 0

Dunkle Dame

Verbündete erleiden 5 % weniger Schaden durch Fähigkeiten. Dieser Wert erhöht sich auf 10 %, solange Morgana in ihrer dunklen Gestalt ist.
Morgana
Sternenvernichter 0

Sternenvernichter

(2) Sternenvernichter erschaffen ein schwarzes Loch, das Gegner bei 10 % max. Leben verschlingt.
(4) UND sie erhalten 33 % Attack damageAbility power.
(6) UND der stärkste Sternenvernichter wird riesengroß, erhält 100 % mehr Boni durch das Attribut und erschafft 2 kleine schwarze Löcher.
(9) Alle Sternenvernichter sind riesengroß. Auf Stufe 10 werden ALLE VERSCHLUNGEN.
Cho'GathLissandraMordekaiserKai'SaKarmaJhin
Göttlicher Duellant 0

Göttlicher Duellant

Dein Taktiker heilt sich um 15 % des Schadens, den du durch einen Sieg an Spielern verursachst.
Fiora gewinnt jedes Eins-gegen-Eins-Duell.
Fiora
Vernichter 0

Vernichter

Kampfbeginn: Markiere alle Gegner mit „Verhängnis“.
Wenn Gegner in einem Kampf zum ersten Mal Schaden erleiden, wird ihr „Verhängnis“ verbraucht. Dabei verlieren sie 8 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, die auf deine stärkste Vex übergehen.
Vex
Vernichter 0

Vernichter

Gegner haben 14 % weniger Rüstung und Magieresistenz.
Jhin
Fabrikneu 0

Fabrikneu

Nach jedem Kampf öffnet sich eine Waffenkammer, in der du eine dauerhafte Aufwertung für deinen stärksten Graves kaufen kannst.
Alle 3 Aufwertungen benötigen zukünftige Aufwertungen eine zusätzliche Runde.
Nächste Aufwertung: 0 Runden.
Graves
Galaktischer Jäger 0

Galaktischer Jäger

Du erhältst Zed durch die Augmentierung „Eindringling Zed“.
Solange mindestens ein Klon am Leben ist, erhält Zed 40 % zusätzlichen Angriffsschaden.
Zed
Panzerwalküre 0

Panzerwalküre

Wenn du Miss Fortune einsetzt, kannst du zwischen dem Kanalisierer-, Herausforderer-und Replikator-Modus wählen. Miss Fortune verfügt über eine einzigartige Fähigkeit, die auf ihrem Modus basiert, und erhält das dazugehörige Attribut.
Miss Fortune
Mecha 0

Mecha

Grundsätzlich: Mecha-Einheiten können sich in ihre ultimative Form verwandeln, wodurch sich ihre Fähigkeit verbessert und sie 60 % Leben erhalten. Verwandelte Mechas belegen 2 Teamplätze und tragen doppelt zum Attribut „Mecha“ bei.
(3) Energiezellen: Mechas erhalten 20 % Attack damageAbility power.
(4) Überladene Zellen: Erhöht auf 35 % Attack damageAbility power.
(6) Präzisionstechnik: +1 maximale Teamgröße
Benutze den Gegenstand Mecha-Verwandler, um zwischen den Formen deiner Mecha-Einheiten zu wechseln
UrgotAurelion SolDer mächtige Mecha
Meeple 0

Meeple

Astronauten locken Meeps an, die ihre Fähigkeiten auf meepige Weise verstärken. Außerdem erhalten sie zusätzliches Leben.
(3) 2 Potential, 100 Health
(5) 3 Potential, 300 Health
(7) 4 Potential, 300 Health. Erschafft einen Klonplatz auf deiner Bank. Du erhältst Gold und eine 1-Sterne-Kopie des dort platzierten Champions, wenn das Klonen abgeschlossen ist.
(10) 6 Potential, 500 Health. BESCHWÖRE DIE VIER MEEPLORDS!
Klonzeit = Championkosten
PoppyVeigarGnarMeepsieFizzCorkiRammusBard
N.O.V.A. 0

N.O.V.A.

(2) Nach 6 Sekunden im Kampf gewähren N.O.V.A.-Einheiten Verbündeten abhängig von den Champions einen Energieschub.
(5) Du erhältst eine Sturmangreifer-Auswahl. Die ausgewählte N.O.V.A.-Einheit aktiviert ihren Angriff während des Energieschubs.
<ShowIf.TFT17_DRX_HasAatrox><status>Aatrox:</status> Der Schaden von Verbündeten löst bei Gegnern Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 30 % aus</ShowIf.TFT17_DRX_HasAatrox><ShowIfNot.TFT17_DRX_HasAatrox><TFTGuildInactive>Aatrox: Löst bei Gegnern Magiefraktur und Fraktur aus</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT17_DRX_HasAatrox>
<ShowIf.TFT17_DRX_HasCaitlyn><status>Caitlyn:</status> Gewährt Verbündeten 20 % Angriffstempo</ShowIf.TFT17_DRX_HasCaitlyn><ShowIfNot.TFT17_DRX_HasCaitlyn><TFTGuildInactive>Caitlyn: Gewährt Angriffstempo</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT17_DRX_HasCaitlyn>
<ShowIf.TFT17_DRX_HasAkali><status>Akali:</status> Gewährt Verbündeten Präzision</ShowIf.TFT17_DRX_HasAkali><ShowIfNot.TFT17_DRX_HasAkali><TFTGuildInactive>Akali: Gewährt Verbündeten Präzision</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT17_DRX_HasAkali>
<ShowIf.TFT17_DRX_HasMaokai><status>Maokai:</status> Verbündete heilen sich um 15 % des maximalen Lebens</ShowIf.TFT17_DRX_HasMaokai><ShowIfNot.TFT17_DRX_HasMaokai><TFTGuildInactive>Maokai: Heilt Verbündete</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT17_DRX_HasMaokai>
<ShowIf.TFT17_DRX_HasKindred><status>Kindred:</status> Gewährt dem stärksten Tank einen Schild in Höhe von 800</ShowIf.TFT17_DRX_HasKindred><ShowIfNot.TFT17_DRX_HasKindred><TFTGuildInactive>Kindred: Gewährt einem Verbündeten einen Schild</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT17_DRX_HasKindred>
<ShowIf.TFT17_DRX_HasEmblem><status>Emblem:</status> Verbündete verursachen zusätzlich 10 % steigerbaren absoluten Schaden</ShowIf.TFT17_DRX_HasEmblem><ShowIfNot.TFT17_DRX_HasEmblem><TFTGuildInactive>Emblem: Verursacht zusätzlichen absoluten Schaden</TFTGuildInactive></ShowIfNot.TFT17_DRX_HasEmblem>
AatroxCaitlynAkaliMaokaiKindred
Partytiger 0

Partytiger

Einmal pro Kampf: Kann nicht mehr anvisiert werden und repariert pro Sekunde 15 % des maximalen Lebens, wenn das Leben unter 45 % fällt. Stürzt sich wieder in den Kampf, sobald das Leben voll ist oder kein anderer Verbündeter mehr übrig ist. Wenn Blitzcrank vollständig geheilt wird, verfällt er für den Rest des Kampfes dem Der Groove und das Passiv von „Ungeladener Gast“ feuert viermal so schnell Blitze ab.
Blitzcrank
Primordianer 0

Primordianer

(2) Beim Verursachen von Schaden erscheinen Schwarmlinge, deren Anzahl von der Sternenwertung der Primordianer abhängt.
(3) Lässt noch mehr Schwarmlinge erscheinen! Du erhältst in jeder Runde einen zufälligen Champion, der 1 oder 2 Gold kostet.
8 % des erlittenen Schadens wird zum verursachten Schaden hinzugefügt.
BriarRek'SaiBel'Veth
Orakel 0

Orakel

Alle 3 Runden gewährt Tahm Kench eine Belohnung!
Verbleibende Runden: 0
Letzte Belohnung: 0
Tahm Kench
Psionisch 0

Psionisch

Erhält psionische Gegenstände, die jeder Verbündete ausrüsten kann.
(2) Erhält das 0
(4) Erhält das 0. Psionische Gegenstände gewähren psionischen Einheiten zusätzliche Effekte.
GragasPykeViktorMaster YiSona
Erlöser 0

Erlöser

(1) Dein Team erhält für jedes nicht-einzigartige aktive Attribut 2 %/3 %/4 % Angriffstempo sowie 2/3/4 Rüstung und Magieresistenz.
Teamweites Angriffstempo: 0 % Attack speed
Teamweite Resistenzen: 0 ArmorMagic resist
Rhaast
Weltraum-Groove 0

Weltraum-Groove

(1) Groover können Der Groove verfallen. Darin erhalten sie Angriffstempo und max. Lebensregeneration pro Groover in deinem Team.
(3) Groover verfallen bei Kampfbeginn 3 Sek. lang Der Groove.
(5) Jede Sekunde in Der Groove erhalten sie 3 % steigerbaren AD und AP.
(7) Erhöht diese Effekte um 10 %!
(10) Kom mind enGroo ve!
Der Groove: 0 % Attack speed, 0 % %i:scaleHPRegen%
NasusTeemoGwenOrnnSamiraNamiBlitzcrank
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation.
Sterndeuter auf verstärkten Feldern erhalten verschiedene Boni, beginnend bei (3) Einheiten.
Mit jeder Spielerstufe werden mehr Felder enthüllt.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation. Dieses Spiel: <TFTStargazer>Die Jägerin</TFTStargazer>.
Kampfbeginn: Markiere die Gegner mit dem höchsten Leben.
Verbündete auf verstärkten Feldern erhalten 15 % Angriffstempo. Sterndeuter auf verstärkten Feldern erhalten mehr und heilen sich um 10 % ihres max. Lebens, wenn ein markierter Gegner stirbt.
(3) 15 % Attack speed, 3 Marken
(5) 30 % Attack speed, 5 Marken
(7) 45 % Attack speed, 7 Marken
Mit jeder Spielerstufe werden mehr Felder enthüllt.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation. Dieses Spiel: <TFTStargazer>Der Brunnen</TFTStargazer>.
Verbündete auf verstärkten Feldern erhalten 1 Manaregeneration. Sterndeuter auf verstärkten Feldern erhalten mehr und heilen mit ihren Fähigkeiten den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben.
(3) 1 Mana Regen, 12 % des Fähigkeitsschadens heilen
(5) 3 Mana Regen, 22 % des Fähigkeitsschadens heilen
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TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation. Dieses Spiel: <TFTStargazer>Das Medaillon</TFTStargazer>.
(3) Verbündete auf verstärkten Feldern erhalten 12 % Schadenssteigerung, die für jeden 3-Stern-Verbündeten um 9 % erhöht wird.
(Aktueller Bonus: 0 % Damage Amplification)
Mit jeder Spielerstufe werden mehr Felder enthüllt.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation. Dieses Spiel: <TFTStargazer>Der Berg</TFTStargazer>
Alle 5 PvP-Runden erhältst du ein Sterndeuter-Emblem. Sterndeuter auf verstärkten Feldern erhalten verschiedene Boni.
(Verbleibende Kämpfe: 0)
(3) Du erhältst 15 % Leben
(4) UND 15 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke
(5) UND 15 Rüstung und Magieresistenz
(6) UND 15 % Angriffstempo
(7) UND 12 % Durchhaltevermögen
(8) UND alle sonstigen Boni werden um 20 % erhöht.
Mit jeder Spielerstufe werden mehr Felder enthüllt.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation. Dieses Spiel: <TFTStargazer>Die Schlange</TFTStargazer>.
Verbündete auf verstärkten Feldern erhalten 8 % Durchhaltevermögen. Sterndeuter auf verstärkten Feldern erhalten mehr und vergiften Gegner, wobei ein Teil des verursachten Schadens über 3 Sekunden als magischer Schaden wiederholt wird.
(3) 7 % Damage Reduction, 30 % Giftschaden
(5) 12 % Damage Reduction, 45 % Giftschaden
(7) 17 % Damage Reduction, 60 % Giftschaden
Mit jeder Spielerstufe werden mehr Felder enthüllt.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Sterndeuter kartieren in jedem Spiel eine andere Konstellation. Dieses Spiel: <TFTStargazer>Der Altar</TFTStargazer>.
(3) Wenn ein BELIEBIGER Champion stirbt, wird er dem Altar geopfert. Verbündete auf verstärkten Feldern erhalten 8 % Leben und 12 % Angriffstempo.
Nach 60 Opfern erhalten Sterndeuter auf verstärkten Feldern zusätzlich 20 % Health und 30 % Attack speed
Opfer: (0 / 60)
Mit jeder Spielerstufe werden mehr Felder enthüllt.
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Sterndeuter 0

Sterndeuter

Stargazers chart a different constellation every game. This game: <TFTStargazer>The Boar</TFTStargazer>.
Gain gold after winning player combat. Allies in empowered hexes gain 8% Health, Attack Damage, and Ability Power. Stargazers gain more.
(Gold Earned: 0)
(3) 1 gold, 2% Health, 16% Attack damageAbility power
(4) 2 gold, 7% Health, 24% Attack damageAbility power
(5) 3 gold, 12% Health, 32% Attack damageAbility power
(6) 5 gold, 17% Health, 37% Attack damageAbility power
More hexes reveal at each player level
TalonTwisted FateJaxLuluNunu & WillumpXayah
Zeitbrecher 0

Zeitbrecher

(2) Wenn du verlierst, erhältst du kostenlose Händleraktualisierungen. Wenn du gewinnst, speicherst du ERF in einem temporalen Kern (skaliert mit der Phase).
(3) UND Verbündete erhalten 15 % Angriffstempo.
(4) UND Zeitbrecher erhalten zusätzlich 50 % Angriffstempo
Händleraktualisierungen bei Niederlagen: 0
ERF bei Siegen: 0
EzrealMilioPantheonRiven
Bastion 0

Bastion

Dein Team erhält 15 Rüstung und Magieresistenz.
Bastion-Einheiten erhalten mehr und der Wert verdoppelt sich in den ersten 10 Sekunden des Kampfes.
(2) 16 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 60 ArmorMagic resist; Nicht-Bastion-Einheiten erhalten zusätzlich 20 ArmorMagic resist.
AatroxPoppyJaxOrnnRammusShen
Raufbold 0

Raufbold

Dein Team erhält 5 % Leben. Raufbolde erhalten mehr.
(2) +20 % maximales Leben
(4) +40 % maximales Leben
(6) +60 % maximales Leben
Cho'GathRek'SaiGragasPantheonMaokaiUrgotTahm Kench
Herausforderer 0

Herausforderer

Dein Team erhält 10 % Angriffstempo. Herausforderer erhalten zusätzliches Angriffstempo. Wenn ihr Ziel stirbt, springen Herausforderer zu einem neuen Ziel und erhöhen ihren Angriffstempobonus 2.5 Sekunden lang um 50 %.
(2) 15 % Attack speed
(3) 22 % Attack speed
(4) 30 % Attack speed
(5) 40 % Attack speed
Bel'VethJinxDianaKindred
Kanalisierer 0

Kanalisierer

Passiv: Kanalisierer erhalten 20 % zusätzliches Mana aus allen Quellen.
Dein Team erhält Manaregeneration, die für Kanalisierer erhöht wird.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 4 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 6 Mana Regen
(5) 2 Mana Regen | 8 Mana Regen
MordekaiserZoeViktorAurelion SolBard
Schicksalsweber 0

Schicksalsweber

Grundsätzlich: Schicksalsweber verfügen über Präzision.
(2) Zufallseffekte von Fähigkeiten sind Glückstreffer.
(4) Erhält 20 % kritische Trefferchance und 20 % kritischen Trefferschaden. Kritische Treffer sind ebenfalls Glückstreffer.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.
CaitlynTwisted FateMilioCorki
Marodeur 0

Marodeur

Dein Team erhält 5 % Omnivampir. Marodeure erhalten mehr Omnivampir und Angriffsschaden und ihre überschüssige Heilung durch Omnivampir wird in einen Schild umgewandelt (bis zu 25 % des max. Lebens).
(2) 5 % Omnivamp, 20 % Attack damage
(4) 7 % Omnivamp, 35 % Attack damage
(6) 10 % Omnivamp, 50 % Attack damage.
AkaliBel'VethUrgotMaster YiFiora
Replikator 0

Replikator

Die Fähigkeiten von Replikatoren werden ein zweites Mal mit verringerter Effektivität ausgelöst.
(2) 22 % Stärke
(4) 45 % Stärke
LissandraVeigarPantheonLuluNami
Schurke 0

Schurke

Schurken erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Wenn sie das erste Mal unter 50 % Leben fallen, verstecken sie sich im Schatten. Gegner, die sie anvisieren, schwenken auf eine Einheit in der Nähe um, wobei Tanks bevorzugt werden.
(2) 15 % Attack damage Ability power
(3) 30 % Attack damage Ability power
(4) 45 % Attack damage Ability power
(5) 60 % Attack damage Ability power
BriarTalonGwenFizzKai'SaRiven
Hirte 0

Hirte

Hirten beschwören die Sternenbindung zu ihrer Unterstützung im Kampf.
(3) Bia beschwören
(5) Bayin beschwören
(7) Die Bindung zwischen Bia und Bayin wird stärker
Die Stärke von Bia und Bayin wird durch die Gesamtsternenwertung von allen Hirten erhöht.
LissandraTeemoMeepsieIllaoiLeBlancSona
Scharfschütze 0

Scharfschütze

Scharfschützen erhalten Schadenssteigerung, die gegen weiter entfernte Ziele erhöht wird.
(2) 18 % Damage Amplification; +2 % Damage Amplification pro Feld
(3) 24 % Damage Amplification; +3 % Damage Amplification pro Feld
(4) 28 % Damage Amplification; +4 % Damage Amplification pro Feld
EzrealGnarSamiraXayahJhin
Frontkämpfer 0

Frontkämpfer

Frontkämpfer erhalten 5 % Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind.
Bei Kampfbeginn und 50 % Leben: Erhält 10 Sekunden lang einen Schild, der auf dem max. Leben basiert.
(2) 16 % des max. Lebens
(4) 30 % des max. Lebens
(6) 40 % des max. Lebens;
10 % Damage Reduction, solange ein Schild aktiv ist
LeonaNasusMordekaiserIllaoiNunu & WillumpBlitzcrank
Wanderer 0

Wanderer

Kampfbeginn: Deine Tanks und Kämpfer erhalten 15 Sekunden lang einen Schild. Deine anderen Verbündeten erhalten Schadenssteigerung.
Wanderer erhalten das Doppelte.
(2) Schild in Höhe von 175; 9 % Damage Amplification
(3) Schild in Höhe von 250; 15 % Damage Amplification
(4) Schild in Höhe von 350; 18 % Damage Amplification
(5) Schild in Höhe von 500; 22 % Damage Amplification
(6) Schild in Höhe von 700; 27 % Damage Amplification
MeepsiePykeAuroraDer mächtige MechaKarma

Items

Emblem

Sternenvernichter-Emblem
Sternenvernichter-Emblem
+25%
Attack Damage
+25
Ability Power
Riesenschwert
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Sternenvernichter“.
Zeitbrecher-Emblem
Zeitbrecher-Emblem
+15%
Attack Speed
+300
Health
Rekursivbogen
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Zeitbrecher“.
Sterndeuter-Emblem
Sterndeuter-Emblem
+25%
Attack Damage
+25
Ability Power
Übergroßer Stab
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Sterndeuter“.
Weltraum-Groove-Emblem
Weltraum-Groove-Emblem
+3%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Weltraum-Groove“. Beim Wirken aktiviert der Träger „Der Groove“ für 3 Sekunde(n).
Meeple-Emblem
Meeple-Emblem
+20
Armor
+20
Magic Resist
+2%
Mana Regen
Kettenweste
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Meeple“ und 1 zusätzliche Manaregeneration pro Potential.
Gebieter-Emblem
Gebieter-Emblem
+20%
Attack Speed
+20
Armor
+20
Magic Resist
Negatron-Mantel
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Gebieter“.
Primordianer-Emblem
Primordianer-Emblem
+450
Health
Gürtel des Riesen
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Primordianer“.
N.O.V.A.-Emblem
N.O.V.A.-Emblem
+300
Health
+20%
Critical Strike Chance
Kampfhandschuhe
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „N.O.V.A.“.
<ShowIf.TFT17_DRX_CapstoneActive><scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Erhalte 45 % Angriffstempo sowie 40 Rüstung und Magieresistenz. Andere Verbündete erhalten 10 % Angriffstempo sowie 20 Rüstung und Magieresistenz.</scaleLevel></ShowIf.TFT17_DRX_CapstoneActive>
Marodeur-Emblem
Marodeur-Emblem
+20%
Attack Damage
+10%
Omnivamp
Riesenschwert
+
Bratpfanne
Der Träger erhält das Attribut „Marodeur“ und eine Chance von 33 %, bei einem Kill 1 Gold als Beute zu erhalten.
Herausforderer-Emblem
Herausforderer-Emblem
+30%
Attack Speed
Bratpfanne
+
Rekursivbogen
Der Träger erhält das Attribut „Herausforderer“. Bei einer Vollstreckung heilen die nächsten 3 Angriffe des Trägers 5 % des maximalen Lebens.
Wanderer-Emblem
Wanderer-Emblem
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
Bratpfanne
+
Übergroßer Stab
Der Träger erhält das Attribut „Wanderer“.
Kampfbeginn: Du erhältst und gewährst benachbarten Verbündeten Boni basierend auf der Rolle des Trägers.
– Tanks: 30 Rüstung und Magieresistenz
– Kämpfer/Assassinen: 18 % Omnivampir
– Sonstige Rollen: 22 % Angriffstempo
Hirte-Emblem
Hirte-Emblem
+3%
Mana Regen
Bratpfanne
+
Träne der Göttin
Der Träger erhält das Attribut „Hirte“. Beim Wirken wird „Sternenbindung“ 12 % des max. Manas gewährt.
Bastion-Emblem
Bastion-Emblem
+30
Armor
+30
Magic Resist
Bratpfanne
+
Kettenweste
Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Nach den ersten 10 Sekunde(n) im Kampf erhält der Träger 70 % Angriffstempo.
Frontkämpfer-Emblem
Frontkämpfer-Emblem
+20
Armor
+20
Magic Resist
+150
Health
Bratpfanne
+
Negatron-Mantel
Der Träger erhält das Attribut „Frontkämpfer“. Erhalte 4 % Fähigkeitsstärke, wenn ein Verbündeter einen Schild bekommt.
Raufbold-Emblem
Raufbold-Emblem
+250
Health
Bratpfanne
+
Gürtel des Riesen
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. Angriffe verursachen 3 % des maximalen Lebens des Trägers als magischen Schaden.
Schurken-Emblem
Schurken-Emblem
+20%
Critical Strike Chance
+15%
Damage Amp
Bratpfanne
+
Kampfhandschuhe
Der Träger erhält das Attribut „Schurke“. Erhalte bei 50 % Leben 40 % Omnivampir und Immunität gegen Massenkontrolle. Hält 5 Sekunde(n) an.
Anima-Emblem
Anima-Emblem
+250
Health
Der Träger erhält das Attribut „Anima“.
Psionisch-Emblem
Psionisch-Emblem
+20%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20
Ability Power
+300
Health
Der Träger erhält das Attribut „Psionisch“.
Scharfschütze-Emblem
Scharfschütze-Emblem
+20%
Attack Speed
Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und +1 Angriffsreichweite.

TFT17_Psionic

Biomassebewahrer
Biomassebewahrer
+250
Health
Erhalte 0 % maximales Leben und platziere 3 Lebenskugeln. Alle 8 Sekunde(n) im Kampf stellt eine 18 % des fehlenden Lebens des Trägers wieder her.
Empfohlen für: Gragas.
Drohnenverbindung
Drohnenverbindung
+25
Ability Power
Eine Drohne wiederholt 25 % des Schadens der Trägerangriffe und -fähigkeiten gegen dasselbe Ziel in 3-Sekunden-Intervallen.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
Malware-Matrix
Malware-Matrix
+15%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10%
Omnivamp
Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert die Rüstung des Ziels um 2. (Abklingzeit: 0.75 Sekunden)
Empfohlen für: Master Yi und Pyke.
Verständnisvolles Implantat
Verständnisvolles Implantat
+20
Ability Power
+2%
Mana Regen
Erhält alle 5 Sekunde(n) 1 zusätzliche Manaregeneration.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
Zielerfassungslinse
Zielerfassungslinse
+15%
Attack Damage
+35%
Attack Speed
Der erste Angriff des Trägers auf einen Gegner verursacht 150 (Attack damage) zusätzlichen Schaden.
Empfohlen für: Pyke und Master Yi.

Sona

Befehlsmodus: Analysieren
Befehlsmodus: Analysieren
Befehl an eine Einheit: Gib mir alle 3 Sekunde(n), die du in einer PvP-Runde überlebst, 1 ERF.
(Gut für die hintere Reihe)
Befehlsmodus: Wappnen
Befehlsmodus: Wappnen
Befehl an eine Einheit: Erhalte in den ersten 8 Sekunde(n) nach Kampfbeginn einen Schild in Höhe von 20 % des Lebens.
(Gut für Tanks)
Befehlsmodus: Stören
Befehlsmodus: Stören
Befehl an eine Einheit: Betäube Gegner im Umkreis von 3 Feldern für 1 Sekunde(n), wenn du stirbst.
(Gut für Tanks)
Befehlsmodus: Doppelschlag
Befehlsmodus: Doppelschlag
Befehl an eine Einheit: Angriffe haben jetzt eine Chance von 25 %, doppelt anzugreifen.
(Gut für Carrys)
Befehlsmodus: Erschöpfen
Befehlsmodus: Erschöpfen
Befehl an eine Einheit: Angriffe verursachen jetzt Verbrennung, Verwundung und Unterkühlung. Erhält 8 % Angriffstempo.
(Gut für alle)
Befehlsmodus: Herstellen
Befehlsmodus: Herstellen
Befehl an eine Einheit: Erhalte zu Kampfbeginn vorübergehend einen empfohlenen Gegenstand.
(Gut für alle)
Befehlsmodus: Optimieren
Befehlsmodus: Optimieren
Befiehl einer Einheit, ihre Manakosten um 15 % zu reduzieren.
(Gut für alle mit Mana)
Befehlsmodus: Transmutation
Befehlsmodus: Transmutation
Befehl an eine Einheit: Lass jedes Mal 2 Gold fallen, wenn du einen Gegner in der PvP-Runde tötest.
(Gut für Carrys)

Augments

Abwesend

Abwesend
Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen durchführen. Danach erhältst du 20 Gold.
2-1
3-2
4-2

Bonk!

Bonk!
Du erhältst einen Nasus. Dein stärkster Nasus wird zu einem AD-Kämpfer mit einer Fähigkeit, die auf ein einzelnes Ziel wirkt und mit jedem Kill stärker wird.
2-1
3-2
4-2

Ladungstransfer I

Ladungstransfer I
Dein Team erhält 5 % Schadenssteigerung. Der nächstbefindliche Gegner erleidet magischen Schaden in Höhe von 50 % des überschüssigen Schadens.
2-1
3-2
4-2

Immer höher hinauf I

Immer höher hinauf I
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 3 % Fähigkeitsstärke, 3 % Angriffsschaden, 3 Rüstung und 3 Magieresistenz.
2-1
3-2
4-2

Kognitive Steuer

Kognitive Steuer
Erhalte 8 Gold und 1 ERF.
2-1
3-2
4-2

Kognitive Steuer +

Kognitive Steuer +
Erhalte 12 Gold und 3 ERF.
2-1
3-2
4-2

Elektroladung I

Elektroladung I
Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
2-1
3-2
4-2

Expedition

Expedition
Zu Beginn jeder Runde verlierst du den Champion auf dem Platz ganz rechts auf der Bank. Nachdem du auf diese Weise Champions im Wert von 33 Gold verloren hast, erhältst du eine mächtige Belohnung. Erhalte jetzt einen 3-Gold-Champion.0
2-1
3-2
4-2

Wie ist es um dein Glück bestellt?

Wie ist es um dein Glück bestellt?
Erhalte 12 Gold und wirfst dann eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du 3 Gold zusätzlich.
0
2-1
3-2
4-2

Schmiede einen Freund

Schmiede einen Freund
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 2 Gold.
2-1
3-2
4-2

Gruppenumarmung I

Gruppenumarmung I
Kampfbeginn: Verbündete gewähren anderen angrenzenden Verbündeten 7 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
2-1
3-2
4-2

Kickstart

Kickstart
Erhalte einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen und 1 Gold.
2-1
3-2
4-2

Teilaufstieg

Teilaufstieg
Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 20 % Schadenssteigerung.
2-1
3-2
4-2

Größe ist alles

Größe ist alles
Du erhältst einen Gürtel des Riesen. Wenn ein Champion den Kampf mit mehr als 3800 max. Leben beginnt, erhältst du einmal Warmogs Rüstung.
2-1
3-2
4-2

Sternen-Kombo

Sternen-Kombo
Du erhältst einen Aatrox. Dein stärkster Aatrox wird zu einem Angriffskämpfer mit einer Fähigkeit, die zwischen drei verschiedenen Schlägen wechselt.
2-1
3-2
4-2

Ter-Meep-nale Geschwindigkeit

Ter-Meep-nale Geschwindigkeit
Du erhältst eine Poppy. Deine stärkste Poppy wird zu einer Fernkampf-AD-Zauberin, die einen superschnellen Meep auf ihr Ziel schleudert.
2-1
3-2
4-2

Der Turm

Der Turm
Erhalte eine riesige Übungspuppe mit erhöhtem Leben (erhöht sich mit der Phase). Alle 4 Sekunden fügt sie den 3 nächstbefindlichen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 5 % ihres max. Lebens zu.
2-1
3-2
4-2

Winzige Titanen

Winzige Titanen
Dein aktuelles und dein maximales Leben werden um 30 erhöht.
2-1
3-2
4-2

Vampir-Vitalität I

Vampir-Vitalität I
Du heilst dich um 12 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Dein Team erhält 10 % Omnivampir.
2-1
3-2
4-2

Unübertreffliche Schmiede

Unübertreffliche Schmiede
Wähle 1 von 4 göttlichen Artefakten.
Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
2-1
3-2
4-2

Blaupause für die hintere Reihe

Blaupause für die hintere Reihe
Erhalte einen 3-Gold-Champion, der kein Tank ist, sowie ein Emblem, das seinem zuletzt aufgeführten Attribut entspricht.
2-1
3-2
4-2

Booster-Packung

Booster-Packung
Erhalte 9 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 3-Gold-Champion!)
(Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!)
2-1
3-2
4-2

Booster-Packung +

Booster-Packung +
Erhalte 18 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 4-Gold-Champion!)
(Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!)
2-1
3-2
4-2

Ladungstransfer II

Ladungstransfer II
Dein Team erhält 8 % Schadenssteigerung. Der nächstbefindliche Gegner erleidet magischen Schaden in Höhe von 80 % des überschüssigen Schadens.
2-1
3-2
4-2

Immer höher hinauf II

Immer höher hinauf II
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 5 % Fähigkeitsstärke, 5 % Angriffsschaden, 5 Rüstung und 5 Magieresistenz.
2-1
3-2
4-2

Uhrwerk-Beschleuniger

Uhrwerk-Beschleuniger
Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 10 % Angriffstempo.
2-1
3-2
4-2

Kognitive Überladung

Kognitive Überladung
Erhalte 7 Gold, 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen, 1 2-Gold-Champion, 2 3-Gold-Champions, 1 ERF und 1 Händleraktualisierung.
2-1
3-2
4-2

Auftragsmörder

Auftragsmörder
Du erhältst einen Pyke. Dein stärkster Pyke wird zu einem AD-Kämpfer, generiert bei einer Team-Vollstreckung Gold und erhält eine Fähigkeit, die bei einem Kill zurückgesetzt wird.
2-1
3-2
4-2

Kosmischer Neubeginn

Kosmischer Neubeginn
Bitte die Götter, alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank zu verkaufen. Erhalte 2 zufällige Embleme und 11 kostenlose Händleraktualisierungen.
2-1
3-2
4-2

Kybernetische Implantate

Kybernetische Implantate
Verbündete, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 20 % Angriffsschaden. Erhalte ein Riesenschwert.
2-1
3-2
4-2

Kybernetische Verbindung

Kybernetische Verbindung
Verbündete, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 2 Manaregeneration. Erhalte eine Träne der Göttin.
2-1
3-2
4-2

Elektroladung II

Elektroladung II
Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 50–140 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
2-1
3-2
4-2

Frontlinien-Fundament

Frontlinien-Fundament
Erhalte einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen, der ein Tank ist, sowie ein Emblem, das seinem zuletzt aufgeführten Attribut entspricht.
2-1
3-2
4-2

Gruppenumarmung II

Gruppenumarmung II
Kampfbeginn: Verbündete gewähren anderen angrenzenden Verbündeten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
2-1
3-2
4-2

Hitzetod

Hitzetod
Du erhältst einen Mordekaiser. Dein stärkster Mordekaiser wird zu einem magischen Kämpfer mit einer sich langsam ausbreitenden Aura, die über Zeit Schaden verursacht.
2-1
3-2
4-2

Eindringling Zed

Eindringling Zed
Du erhältst „Blutdürster“. Du erhältst einen Zed in Phase 4-2. Nachdem du Zed erhalten hast, kann er beim Händler erscheinen.
Zed ist ein 5-Gold-AD-Kämpfer, der Klone von sich selbst erschafft.
2-1
3-2
4-2

Mögen die Vier mit dir sein

Mögen die Vier mit dir sein
Deine 4-Gold-Champions und Jhin erhalten 204 Leben und 14 % Angriffstempo. Erhalte einen Jhin.
2-1
3-2
4-2

Misfits

Misfits
Dein Team erhält 65 Leben für jedes aktive einzigartige Attribut. Erhalte eine Miss Fortune und einen Rhaast.
0
2-1
3-2
4-2

Geldgierig

Geldgierig
Erhalte jetzt 7 Gold und zu Beginn jeder Phase 7 Gold. Wenn du Gold einsammelst, wird dein Taktiker größer.
2-1
3-2
4-2

Nach dem Himmel greifen

Nach dem Himmel greifen
Du erhältst einen Jax. Dein stärkster Jax wird zu einem magischen Kämpfer, der bei Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verursacht und bei jedem Einsatz seiner Fähigkeit kumulierendes Angriffstempo erhält.
2-1
3-2
4-2

Aufschwung II

Aufschwung II
Nach 10 Sekunden im Kampf heilt sich dein Team um 60 % seines fehlenden Lebens.
2-1
3-2
4-2

Selbstzerstörung

Selbstzerstörung
Du erhältst einen Gragas. Dein stärkster Gragas wird zu einem Magiekämpfer mit einer gewaltigen Explosion, die ihm aber auch selbst Schaden zufügt.
2-1
3-2
4-2

Nebenwirkungen

Nebenwirkungen
Wenn ein Verbündeter geheilt wird, fügt er seinem Ziel magischen Schaden in Höhe von 70 % der Heilung zu. Verbündete heilen sich alle 5 Sekunden um 6 % ihres maximalen Lebens.
2-1
3-2
4-2

Der Urknall

Der Urknall
Du erhältst einen Meepsie. Dein stärkster Meepsie wird zu einem magischen Kämpfer, der auf ein nahes Feld springt, um in einem großen Umkreis Schaden zu verursachen.
2-1
3-2
4-2

Zu zäh

Zu zäh
Wenn du genau 2 Kopien eines Champions einsetzt, erhalten beide 550 Leben. Wenn eine Kopie stirbt, erhält die andere 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon.
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Vampir-Vitalität II

Vampir-Vitalität II
Du heilst dich um 12 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Dein Team erhält 18 % Omnivampir.
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Ein erhabenes Abenteuer

Ein erhabenes Abenteuer
Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator.
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Zu welchem Preis

Zu welchem Preis
Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 12 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen.
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Versteck des Barons

Versteck des Barons
Du erhältst einen zufälligen Tank-Gegenstand. Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team für den Rest des Kampfes in jeder Sekunde 5 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
TFT Paris Open, 2025
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Baue einen Begleiter

Baue einen Begleiter
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold.
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Exklusive Anpassung II

Exklusive Anpassung II
Erhalte 2 Glücksgegenstandstruhen, einen magnetischen Entferner und 10 Gold.
Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen!
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Goldenes Glücksspiel

Goldenes Glücksspiel
Erhalte 1 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände.
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Goldenes Glücksspiel

Goldenes Glücksspiel
Erhalte 4 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände.
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Goldenes Glücksspiel

Goldenes Glücksspiel
Erhalte 12 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände.
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Risikofonds+

Risikofonds+
Du erhältst 30 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.
Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
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Neuer Rekrut

Neuer Rekrut
Du erhältst +1 maximale Teamgröße und einen „Champion-Duplikator“.
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Abo-Service

Abo-Service
Jetzt und zu Beginn jeder Phase öffnest du einen Händler mit 4 einzigartigen 4-Gold-Champions und erhältst 6 Gold.
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Urfs Wundertüte

Urfs Wundertüte
Du erhältst 1 Pfannenwender, 3 zufällige Komponenten und 5 Gold.
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Weise Ausgaben

Weise Ausgaben
Du kannst keine ERF mehr kaufen. Jedes Mal, wenn du Gold für eine Händleraktualisierung ausgibst, erhältst du 2 ERF. Erhalte jetzt 3 Gold.
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Tacticians

Chosen of the Wolf Katarina Unbound

Dark Star Mordekaiser Unbound

Chibi Battle Bat Xayah

Chibi Star Guardian Syndra

Prestige Chibi Star Nemesis Morgana

Arenas

Star Nemesis Arena

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