Angriffe heilen den Träger um 3 % seines maximalen Lebens und verursachen zusätzlichen magischen Schaden in derselben Höhe.
Wenn der Träger ein neues Ziel erfasst, rennt er zügig zu ihm, betäubt es kurzzeitig, fügt ihm 250 magischen Schaden zu und verdoppelt die Werte dieses Gegenstands 4 Sekunden lang.
Jeder 3. Angriff feuert Geschosse auf die 2 Gegner mit dem niedrigsten prozentualen Leben, die normalen Schaden in Höhe von 60 % des Angriffsschadens verursachen.
Du erhältst einen Schild in Höhe von 40 %, nachdem du in jedem Kampf zum ersten Mal deine Fähigkeit eingesetzt hast. Wenn er zerbricht, erhalten die 2 nächstbefindlichen Verbündeten einen Schild in Höhe von 50 % des Schildbetrags.
Du verursachst 35 % zusätzlichen Schaden an Zielen, die über weniger als die Hälfte ihres Lebens verfügen. Nach Kills/Unterstützungen erhältst du 6 Sekunden lang 40 % Angriffstempo.
Gewährt Kayle und angrenzenden Verbündeten in derselben Reihe 20 Fähigkeitsstärke bei Kampfbeginn.
Das wird ALLES verändern.
Kayles Fähigkeit trifft in einem größeren Bereich und verursacht 50 % mehr Schaden.
Angriffe gewähren Kayle 6 % steigerbares Angriffstempo.
Kayles schadensverursachende Angriffe und Fähigkeiten belegen getroffene Gegner 3 Sekunden lang sowohl mit einer Magiefraktur als auch einer Fraktur in Höhe von 20 %.
Gewährt Kayle und angrenzenden Verbündeten in derselben Reihe 12 % Angriffstempo bei Kampfbeginn.
Alle 7 Sekunden wird der stärkste Verbündete, der noch nicht wiederbelebt wurde, mit 50 % seines maximalen Lebens wiederbelebt.
Kayle verursacht 15 % mehr Schaden. Wenn sie ihre Fähigkeit einsetzt, feuert sie zwei Wellen ab.
Kayle verursacht 20 % mehr Schaden. Ihre Angriffe treffen jetzt in einem Radius von 1 Feldern um das Ziel herum.