Set 17 Info

Craftable

Abendschleier
Abendschleier
+20
Magic Resist
+250
Health
Negatron-Mantel
+
Gürtel des Riesen
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15 Rüstung und  Magieresistenz.
Fraktur: Verringert Rüstung
Adaptiver Helm
Adaptiver Helm
+20
Magic Resist
+3%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Negatron-Mantel
Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tanks und Kämpfer: Erhält 30 Rüstung und Magieresistenz.
Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Blauer Buff
Blauer Buff
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+5%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Träne der Göttin
Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Blutdürster
Blutdürster
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+20
Magic Resist
+20%
Omnivamp
Riesenschwert
+
Negatron-Mantel
Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Dornenweste
Dornenweste
+50
Armor
Kettenweste
+
Kettenweste
Du erhältst 6 % maximales Leben.
Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
Drachenklaue
Drachenklaue
+60
Magic Resist
Negatron-Mantel
+
Negatron-Mantel
Du erhältst 6 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens.
Entschlossenheit des Titanen
Entschlossenheit des Titanen
+10%
Attack Speed
+20
Armor
Rekursivbogen
+
Kettenweste
Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen).
Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.
Geistessicht
Geistessicht
+300
Health
+8%
DR
+2%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Gürtel des Riesen
Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens.
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge
+10%
Attack Speed
+10
Ability Power
Rekursivbogen
+
Übergroßer Stab
Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo.
Hand der Gerechtigkeit
Hand der Gerechtigkeit
+20%
Critical Strike Chance
+1%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Kampfhandschuhe
Gewährt 2 Effekte:
15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke.
12 % Omnivampir.
Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.
Handschuhe des Diebs
Handschuhe des Diebs
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Kampfhandschuhe
+
Kampfhandschuhe
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
tft_BindOnEquip_description
Hextech-Gunblade
Hextech-Gunblade
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+15%
Omnivamp
+1%
Mana Regen
Riesenschwert
+
Übergroßer Stab
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens.
Ionischer Funke
Ionischer Funke
+15
Ability Power
+35
Magic Resist
+250
Health
Übergroßer Stab
+
Negatron-Mantel
Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Juwelenbesetzter Handschuh
Juwelenbesetzter Handschuh
+35
Ability Power
+35%
Critical Strike Chance
Übergroßer Stab
+
Kampfhandschuhe
Du erhältst Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit
+35%
Attack Damage
+35%
Critical Strike Chance
Riesenschwert
+
Kampfhandschuhe
Erhalte Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Klinge des Todes
Klinge des Todes
+55%
Attack Damage
+10%
Damage Amp
Riesenschwert
+
Riesenschwert
Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.
tft10_headliner_default
Krone des Taktikers
Krone des Taktikers
Pfannenwender
+
Pfannenwender
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.
Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst.
„… das Herz eines Helden …“
Kronwacht
Kronwacht
+20
Ability Power
+20
Armor
+100
Health
Übergroßer Stab
+
Kettenweste
Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens.
Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.
Leerenstab
Leerenstab
+15%
Attack Speed
+35
Ability Power
+1%
Mana Regen
Rekursivbogen
+
Träne der Göttin
Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Letzter Atemzug
Letzter Atemzug
+15%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20%
Critical Strike Chance
Rekursivbogen
+
Kampfhandschuhe
Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Morellonomikon
Morellonomikon
+20
Ability Power
+150
Health
+1%
Mana Regen
Übergroßer Stab
+
Gürtel des Riesen
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Nashors Zahn
Nashors Zahn
+10%
Attack Speed
+15
Ability Power
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Rekursivbogen
+
Gürtel des Riesen
Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht.
Quecksilber
Quecksilber
+15%
Attack Speed
+20
Magic Resist
+20%
Critical Strike Chance
Negatron-Mantel
+
Kampfhandschuhe
Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.
Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
+55
Ability Power
+15%
Damage Amp
Übergroßer Stab
+
Übergroßer Stab
Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.
tft10_headliner_default
Riesenschlächter
Riesenschlächter
+15%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+15
Ability Power
+15%
Damage Amp
Riesenschwert
+
Rekursivbogen
Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.
Roter Buff
Roter Buff
+45%
Attack Speed
+6%
Damage Amp
Rekursivbogen
+
Rekursivbogen
Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu.
Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Saum der Nacht
Saum der Nacht
+10%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10
Ability Power
+20
Armor
Riesenschwert
+
Kettenweste
Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 30 % des fehlenden Lebens.
Schild des Taktikers
Schild des Taktikers
Bratpfanne
+
Bratpfanne
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.
Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt.
„… mit der Weisheit eines Philosophen …“
Schwur des Beschützers
Schwur des Beschützers
+25
Armor
+25
Magic Resist
+1%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Kettenweste
Kampfbeginn: Erhält 20 Mana.
Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens.
Sonnenfeuer-Umhang
Sonnenfeuer-Umhang
+20
Armor
+150
Health
Kettenweste
+
Gürtel des Riesen
Erhält 8 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunde(n) werden einem Gegner 1 % Verbrennung und 33 % Verwundung innerhalb von 2 Feldern für 10 Sekunde(n) zugefügt.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.
Speer von Shojin
Speer von Shojin
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+1%
Mana Regen
Riesenschwert
+
Träne der Göttin
Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana.
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels
+30
Ability Power
+1%
Mana Regen
Übergroßer Stab
+
Träne der Göttin
Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke.
Steinpanzer des Wasserspeiers
Steinpanzer des Wasserspeiers
+25
Armor
+25
Magic Resist
+100
Health
Kettenweste
+
Negatron-Mantel
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz.
Steraks Pegel
Steraks Pegel
+45%
Attack Damage
+300
Health
Riesenschwert
+
Gürtel des Riesen
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.
Stürmerflegel
Stürmerflegel
+10%
Attack Speed
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
+10%
Damage Amp
Gürtel des Riesen
+
Kampfhandschuhe
Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Umhang des Taktikers
Umhang des Taktikers
Bratpfanne
+
Pfannenwender
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.
Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst.
„… und ein bisschen Glück …“
Unerschütterliches Herz
Unerschütterliches Herz
+20
Armor
+250
Health
+20%
Critical Strike Chance
Kettenweste
+
Kampfhandschuhe
Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen.
tft10_headliner_default
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
+500
Health
Gürtel des Riesen
+
Gürtel des Riesen
Erhält 18 % maximales Leben.
Zorn des Kraken
Zorn des Kraken
+10%
Attack Damage
+10%
Attack Speed
+20
Magic Resist
Rekursivbogen
+
Negatron-Mantel
Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 15 % Angriffstempo.

Emblems

Anima-Emblem
Anima-Emblem
+250
Health
Der Träger erhält das Attribut „Anima“.
Bastion-Emblem
Bastion-Emblem
+30
Armor
+30
Magic Resist
Bratpfanne
+
Kettenweste
Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Nach den ersten 10 Sekunde(n) im Kampf erhält der Träger 70 % Angriffstempo.
Frontkämpfer-Emblem
Frontkämpfer-Emblem
+20
Armor
+20
Magic Resist
+150
Health
Bratpfanne
+
Negatron-Mantel
Der Träger erhält das Attribut „Frontkämpfer“. Erhalte 3 % Fähigkeitsstärke, wenn ein Verbündeter einen Schild bekommt.
Gebieter-Emblem
Gebieter-Emblem
+20%
Attack Speed
+20
Armor
+20
Magic Resist
Negatron-Mantel
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Gebieter“.
Herausforderer-Emblem
Herausforderer-Emblem
+30%
Attack Speed
Bratpfanne
+
Rekursivbogen
Der Träger erhält das Attribut „Herausforderer“. Bei einer Vollstreckung heilen die nächsten 3 Angriffe des Trägers 5 % des maximalen Lebens.
Hirte-Emblem
Hirte-Emblem
+3%
Mana Regen
Bratpfanne
+
Träne der Göttin
Der Träger erhält das Attribut „Hirte“. Beim Wirken wird „Sternenbindung“ 12 % des max. Manas gewährt.
Marodeur-Emblem
Marodeur-Emblem
+20%
Attack Damage
+10%
Omnivamp
Riesenschwert
+
Bratpfanne
Der Träger erhält das Attribut „Marodeur“ und eine Chance von 33 %, bei einem Kill 1 Gold als Beute zu erhalten.
Meeple-Emblem
Meeple-Emblem
+20
Armor
+20
Magic Resist
+2%
Mana Regen
Kettenweste
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Meeple“ und 1 zusätzliche Manaregeneration pro Potential.
N.O.V.A.-Emblem
N.O.V.A.-Emblem
+300
Health
+20%
Critical Strike Chance
Kampfhandschuhe
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „N.O.V.A.“.
<ShowIf.TFT17_DRX_CapstoneActive><scaleLevel enabled=TFT17_DRX_isSelected alternate=TFTGuildInactive>N.O.V.A.-Schlag: Erhalte 25 % Angriffstempo sowie 20 Rüstung und Magieresistenz. Andere Verbündete erhalten 10 % Angriffstempo sowie 10 Rüstung und Magieresistenz.</scaleLevel></ShowIf.TFT17_DRX_CapstoneActive>
Primordianer-Emblem
Primordianer-Emblem
+450
Health
Gürtel des Riesen
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Primordianer“.
Psionisch-Emblem
Psionisch-Emblem
+20%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20
Ability Power
+300
Health
Der Träger erhält das Attribut „Psionisch“.
Raufbold-Emblem
Raufbold-Emblem
+250
Health
Bratpfanne
+
Gürtel des Riesen
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. Angriffe verursachen 3 % des maximalen Lebens des Trägers als magischen Schaden.
Scharfschütze-Emblem
Scharfschütze-Emblem
+20%
Attack Speed
Der Träger erhält das Attribut „Scharfschütze“ und +1 Angriffsreichweite.
Schurken-Emblem
Schurken-Emblem
+20%
Critical Strike Chance
+15%
Damage Amp
Bratpfanne
+
Kampfhandschuhe
Der Träger erhält das Attribut „Schurke“. Erhalte bei 50 % Leben 40 % Omnivampir und Immunität gegen Massenkontrolle. Hält 5 Sekunde(n) an.
Sterndeuter-Emblem
Sterndeuter-Emblem
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
Übergroßer Stab
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Sterndeuter“.
Sternenvernichter-Emblem
Sternenvernichter-Emblem
+25%
Attack Damage
+25
Ability Power
Riesenschwert
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Sternenvernichter“.
Wanderer-Emblem
Wanderer-Emblem
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
Bratpfanne
+
Übergroßer Stab
Der Träger erhält das Attribut „Wanderer“.
Kampfbeginn: Du erhältst und gewährst benachbarten Verbündeten Boni basierend auf der Rolle des Trägers.
– Tanks: 20 Rüstung und Magieresistenz
– Kämpfer/Assassinen: 18 % Omnivampir
– Sonstige Rollen: 15 % Angriffstempo
Weltraum-Groove-Emblem
Weltraum-Groove-Emblem
+3%
Mana Regen
Träne der Göttin
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Weltraum-Groove“. Beim Wirken aktiviert der Träger „Der Groove“ für 3 Sekunde(n).
Zeitbrecher-Emblem
Zeitbrecher-Emblem
+15%
Attack Speed
+300
Health
Rekursivbogen
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Zeitbrecher“.

Radiant

Lichtversion von Abendschleier
Lichtversion von Abendschleier
+40
Magic Resist
+500
Health
Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 50 Rüstung und & Magieresistenz.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Lichtversion von Adaptiver Helm
Lichtversion von Adaptiver Helm
+40
Magic Resist
+6%
Mana Regen
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tank/Kämpfer: Erhält 80 Rüstung und Magieresistenz.
Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Blauer Buff
Lichtversion von Blauer Buff
+30%
Attack Damage
+30
Ability Power
+10%
Mana Regen
Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Blutdürster
Lichtversion von Blutdürster
+30%
Attack Damage
+30
Ability Power
+40
Magic Resist
+40%
Omnivamp
Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Lichtversion von Dornenweste
Lichtversion von Dornenweste
+100
Armor
Du erhältst 12 % maximales Leben.
Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
Lichtversion von Drachenklaue
Lichtversion von Drachenklaue
+120
Magic Resist
Du erhältst 22 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens.
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen
+20%
Attack Speed
+40
Armor
Erhält 4 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen).
Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.
Lichtversion von Geistessicht
Lichtversion von Geistessicht
+700
Health
+15%
DR
+4%
Mana Regen
Regeneriert jede Sekunde 4 % des fehlenden Lebens.
Lichtversion von Guinsoos Wutklinge
Lichtversion von Guinsoos Wutklinge
+20%
Attack Speed
+20
Ability Power
Erhalte jede Sekunde 14 % steigerbares Angriffstempo.
Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit
Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit
+40%
Critical Strike Chance
+2%
Mana Regen
Gewährt 2 Effekte:
30 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke.
24 % Omnivampir.
Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.
Lichtversion von Handschuhe des Diebs
Lichtversion von Handschuhe des Diebs
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
tft_BindOnEquip_description
Lichtversion von Hextech-Gunblade
Lichtversion von Hextech-Gunblade
+40%
Attack Damage
+40
Ability Power
+30%
Omnivamp
+2%
Mana Regen
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens.
Lichtversion von Ionischer Funke
Lichtversion von Ionischer Funke
+30
Ability Power
+70
Magic Resist
+500
Health
Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 300 % des verbrauchten Manas.
[Gegenstand mit direktem Schaden]
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
+75
Ability Power
+75%
Critical Strike Chance
Du erhältst Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
+75%
Attack Damage
+75%
Critical Strike Chance
Du erhältst Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Lichtversion von Klinge des Todes
Lichtversion von Klinge des Todes
+110%
Attack Damage
+20%
Damage Amp
Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist.
tft10_headliner_default
Lichtversion von Kronwacht
Lichtversion von Kronwacht
+40
Ability Power
+40
Armor
+200
Health
Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens.
Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.
Lichtversion von Leerenstab
Lichtversion von Leerenstab
+30%
Attack Speed
+75
Ability Power
+2%
Mana Regen
Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Lichtversion von Letzter Atemzug
Lichtversion von Letzter Atemzug
+45%
Attack Damage
+40%
Attack Speed
+40%
Critical Strike Chance
Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Lichtversion von Morellonomikon
Lichtversion von Morellonomikon
+40
Ability Power
+300
Health
+2%
Mana Regen
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und einer Verwundung in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.
Lichtversion von Nashors Zahn
Lichtversion von Nashors Zahn
+20%
Attack Speed
+30
Ability Power
+300
Health
+40%
Critical Strike Chance
Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht.
Lichtversion von Quecksilber
Lichtversion von Quecksilber
+30%
Attack Speed
+40
Magic Resist
+40%
Critical Strike Chance
Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.
Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo.
Lichtversion von Rabadons Todeshaube
Lichtversion von Rabadons Todeshaube
+110
Ability Power
+50%
Damage Amp
Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken.
tft10_headliner_default
Lichtversion von Riesenschlächter
Lichtversion von Riesenschlächter
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
+30%
Damage Amp
Erhält 30 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.
Lichtversion von Roter Buff
Lichtversion von Roter Buff
+90%
Attack Speed
+6%
Damage Amp
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundet: Verringert die empfangene Heilung.
Lichtversion von Saum der Nacht
Lichtversion von Saum der Nacht
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
+40
Armor
Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben.
Lichtversion von Schwur des Beschützers
Lichtversion von Schwur des Beschützers
+50
Armor
+50
Magic Resist
+2%
Mana Regen
Kampfbeginn: Gewährt 40 Mana.
Erhält bei 40 % Leben 30 Mana und einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens.
Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang
Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang
+40
Armor
+300
Health
Gewährt 16 % maximales Leben.
Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden eine Verbrennung in Höhe von 2 % und eine Verwundung in Höhe von 33 % zu.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Lichtversion von Speer von Shojin
Lichtversion von Speer von Shojin
+30%
Attack Damage
+30
Ability Power
+2%
Mana Regen
Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana.
Lichtversion von Stab des Erzengels
Lichtversion von Stab des Erzengels
+60
Ability Power
+2%
Mana Regen
Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 40 Sekunden 5 % Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers
+50
Armor
+50
Magic Resist
+300
Health
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 25 Rüstung und 25 Magieresistenz.
Lichtversion von Steraks Pegel
Lichtversion von Steraks Pegel
+90%
Attack Damage
+600
Health
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 80 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg.
Lichtversion von Stürmerflegel
Lichtversion von Stürmerflegel
+20%
Attack Speed
+300
Health
+40%
Critical Strike Chance
+20%
Damage Amp
Kritische Treffer gewähren 10 Sekunden lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Lichtversion von Unerschütterliches Herz
Lichtversion von Unerschütterliches Herz
+40
Armor
+600
Health
+40%
Critical Strike Chance
Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 30 % Durchhaltevermögen.
tft10_headliner_default
Lichtversion von Warmogs Rüstung
Lichtversion von Warmogs Rüstung
+1200
Health
Gewährt 36 % maximales Leben.
Zorn des Kraken (Lichtversion)
Zorn des Kraken (Lichtversion)
+20%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+40
Magic Resist
Angriffe gewähren 7 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 30 % Angriffstempo.

Artifacts

Ahris Aura
Ahris Aura
+20
Ability Power
+4%
Mana Regen
Den Träger umkreisen 3 Fuchsfeuer. Jedes davon verursacht 55 (Ability power) magischen Schaden und der Orbit breitet sich aus, um das aktuelle Ziel des Champions zu treffen.
Pro 20 Mana, das der Träger ausgibt, werden die Fuchsfeuer für den Rest des Kampfes 5 % schneller.
Amulett des Aufstiegs
Amulett des Aufstiegs
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+450
Health
Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes.
Armschutz des Suchenden
Armschutz des Suchenden
+25
Ability Power
+10
Armor
+10
Magic Resist
+20%
Omnivamp
Kill-Beteiligungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 20.
Cappa-Trank
Cappa-Trank
+25%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+25
Ability Power
Der Träger setzt bei jeder Kill-Beteiligung einen Hut auf. Der Träger erhält pro Hut 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Beim Tod gehen 20 % aller Hüte verloren. (Hüte: 0)
Der Unbeugsame
Der Unbeugsame
+20
Armor
+20
Magic Resist
+500
Health
Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert.
Der Träger erhält 15 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite.
Dämmerkern
Dämmerkern
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 10).
Dämmerung von Silbersee
Dämmerung von Silbersee
+140%
Attack Damage
+80
Armor
+80
Magic Resist
Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang.
Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt.
Ekkos Geduld
Ekkos Geduld
+25%
Attack Damage
+25
Ability Power
Der Gesamtfähigkeitsschaden erhöht sich um 45 %, aber wird nun über 2 Sekunde(n) hinweg zugefügt.
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit
+25%
Attack Speed
+20
Armor
+20
Magic Resist
+400
Health
Angriffe verursachen 30/45/65/85/100 zusätzlichen magischen Schaden.
Heilt den Träger um 30 % des verursachten Gesamtschadens.
Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.
Evelynns Instinkt
Evelynns Instinkt
+10%
Attack Damage
+40%
Attack Speed
+10
Ability Power
+15%
Omnivamp
Springt beim Wechseln des Ziels zum nächsten Ziel. Angriffe und Fähigkeiten exekutieren das Ziel des Trägers, das über weniger als 12 % seines maximalen Lebens verfügt.
Kills gewähren dem Träger 50 % Angriffstempo, das über 3 Sekunde(n) hinweg abfällt.
Ewiger Pakt
Ewiger Pakt
+40
Ability Power
+1%
Mana Regen
Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt.
Erhält 15 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 200 % der Fähigkeitsstärke des Trägers.
Flimmerklingen
Flimmerklingen
+20%
Attack Speed
+10
Ability Power
Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 3. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
+10%
Attack Speed
+55
Ability Power
Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 250 / 350 / 500 / 600 / 700 zusätzlichen magischen Schaden.
Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.
Fokus des Scharfschützen
Fokus des Scharfschützen
+20%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20
Ability Power
+3%
Mana Regen
Gewährt 40 % Schadenssteigerung gegen Ziele, die 4 oder mehr Feld entfernt sind.
Fäustlinge
Fäustlinge
+65%
Attack Speed
+15%
Damage Amp
+25%
DR
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Verlangsamung, Verbrennung und Verwundung.
Verlangsamung: Verringert das Angriffstempo
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 % des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert erhaltene Heilung um 33 %
Goldsammler
Goldsammler
+40%
Attack Damage
+20%
Critical Strike Chance
Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, Gold 1 Gold zu hinterlassen.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Gräte
Gräte
+50%
Attack Damage
+50%
Attack Speed
Der Träger greift zufällige Gegner an.
Handschuhe des Schmieds
Handschuhe des Schmieds
+200
Health
+30%
Critical Strike Chance
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Ornn-Artefakte aus.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
tft_BindOnEquip_description
Horizontfokus
Horizontfokus
+20
Armor
+20
Magic Resist
+250
Health
+2%
Mana Regen
Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens.
Kayles Hochgefühl
Kayles Hochgefühl
+25%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+25
Ability Power
Nach 18 Sekunde(n) im Kampf werden dieser und alle anderen, vollständigen Gegenstände auf dem Träger zu „Radiant“.
Klaue des Meuchlers
Klaue des Meuchlers
+35%
Attack Damage
+300
Health
+45%
Critical Strike Chance
Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 50 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
Klinge des Glücksspielers
Klinge des Glücksspielers
+55%
Attack Speed
Gewährt Attack speed 1 % zusätzliches Angriffstempo pro Gold Gold in deiner Bank (bis zu Gold 30 Gold).
Jeder Angriff hat eine Chance von 6 %, Gold 1 Gold zu erbeuten.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Kriegsbeil des Höllenfeuers
Kriegsbeil des Höllenfeuers
+20%
Attack Damage
+150
Health
+20%
Omnivamp
Angriffe verursachen 3 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo.
Leerenhandschuh
Leerenhandschuh
+300
Health
+10%
DR
Kampfbeginn: Speichert 30 % maximales Leben und jede Sekunde zusätzlich 2.5 %. Entfesselt beim Tod das gespeicherte Leben als magischen Schaden, der zwischen allen Gegnern im Umkreis von 4 Feldern aufgeteilt wird.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Lichtschild-Wappen
Lichtschild-Wappen
+55
Armor
+55
Magic Resist
Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden).
Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt.
Ludens Sturm
Ludens Sturm
+55%
Attack Damage
+55
Ability Power
Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100.
Moguls Panzer
Moguls Panzer
+300
Health
Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 8 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen).
Bei vollen Steigerungen erhältst du Gold 1 Gold sowie Gold 1 Gold alle 11 Sekunden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Pestjuwel
Pestjuwel
+60
Ability Power
+2%
Mana Regen
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana.
Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden.
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher
+60
Armor
+60
Magic Resist
Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 400 Leben, 10 % Angriffsschaden und 10 % Fähigkeitsstärke.
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz
+65%
Attack Speed
+5%
Damage Amp
Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet.
Sorakas Wunder
Sorakas Wunder
+100
Health
+10%
DR
Fällt das Leben des Trägers erstmalig 2-mal unter 50 %, geschieht ein Wunder. Der Träger wird dadurch um 20 % seines maximalen Lebens geheilt.
Überlebt der Träger eine PvP-Runde, erhält er 1 Taktikerleben pro Wunder in dem Kampf.
Statikks Stich
Statikks Stich
+50%
Attack Speed
+15
Ability Power
Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 50 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.
Stärke der Unendlichkeit
Stärke der Unendlichkeit
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
+30
Armor
+30
Magic Resist
+300
Health
Ganz viel von ALLEM!
Threshs Laterne
Threshs Laterne
+25
Armor
+25
Magic Resist
+400
Health
Nach 6 Sekunden im Kampf wird die Einheit ganz links auf der Bank auf das Schlachtfeld gezogen. Solange diese Einheit lebt, wird 20 % des Schadens, den der Träger erleiden würde, auf sie umgeleitet.
Attribute von Champions, die auf das Schlachtfeld gezogen werden, werden nicht aktiviert.
Titanische Hydra
Titanische Hydra
+20%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+300
Health
Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens.
Trotz des Todes
Trotz des Todes
+25%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+40
Armor
+25%
Omnivamp
50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Varus Besessenheit
Varus Besessenheit
+15%
Damage Amp
Kampfbeginn: Dein stärkster Tank wird dein Seelenverwandter. Pro Sekunde, die er überlebt, bekommt der Träger 3 % steigerbaren Angriffsschaden und steigerbare Fähigkeitsstärke.
Der Seelenverwandte heilt 20 % des Schadens, den der Träger verursacht.
Yasuos Klingentanz
Yasuos Klingentanz
+30%
Attack Damage
+10%
Attack Speed
Alle 3.5 Sekunde(n) ist dein nächster Angriff ein Doppelangriff.
Zhonyas Paradoxon
Zhonyas Paradoxon
+25
Ability Power
+25
Armor
+25
Magic Resist
Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Ägide der Abenddämmerung
Ägide der Abenddämmerung
+70
Magic Resist
+400
Health
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 3 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz.
Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Ägide der Morgendämmerung
Ägide der Morgendämmerung
+50
Armor
+400
Health
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 3 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung.
Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht.

Other

<TFTRadiantItemBonus>Biomassebewahrer</TFTRadiantItemBonus>
<TFTRadiantItemBonus>Biomassebewahrer</TFTRadiantItemBonus>
+400
Health
Erhalte 0 % maximales Leben und platziere 3 Lebenskugeln. Alle 8 Sekunde(n) im Kampf stellt eine 18 % des fehlenden Lebens des Trägers wieder her.
Bei (4): Ein psionischer Träger erhält 22 % mehr Heilung aus allen Quellen.
Empfohlen für: Gragas.
<TFTRadiantItemBonus>Drohnenverbindung</TFTRadiantItemBonus>
<TFTRadiantItemBonus>Drohnenverbindung</TFTRadiantItemBonus>
+25
Ability Power
Eine Drohne wiederholt 20 % des Schadens der Trägerangriffe und -fähigkeiten gegen dasselbe Ziel in 3-Sekunden-Intervallen.
Bei (4): Ein psionischer Träger bekommt eine zusätzliche Minidrohne, die 20 % des Schadens wiederholt.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
<TFTRadiantItemBonus>Malware-Matrix</TFTRadiantItemBonus>
<TFTRadiantItemBonus>Malware-Matrix</TFTRadiantItemBonus>
+15%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10%
Omnivamp
Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert die Rüstung des Ziels um 2. (Abklingzeit des Fähigkeitsschadens: 0.75 Sekunden)
Bei (4): Bei einem psionischen Träger trifft jeder 3. Schlag und verursacht 75 (Attack damage) normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.
Empfohlen für: Master Yi und Pyke.
<TFTRadiantItemBonus>Verständnisvolles Implantat</TFTRadiantItemBonus>
<TFTRadiantItemBonus>Verständnisvolles Implantat</TFTRadiantItemBonus>
+20
Ability Power
+2%
Mana Regen
Erhält alle 5 Sekunde(n) 1 zusätzlich Mana pro Sekunde.
Bei (4): Ein psionischer Träger fügt mit seinen Fähigkeiten 20 % seines Fähigkeitsschadens stattdessen als absoluten Schaden zu.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
<TFTRadiantItemBonus>Zielerfassungslinse</TFTRadiantItemBonus>
<TFTRadiantItemBonus>Zielerfassungslinse</TFTRadiantItemBonus>
+15%
Attack Damage
+35%
Attack Speed
Der erste Angriff des Trägers auf einen Gegner verursacht 150 (Attack damage) zusätzlichen Schaden.
Bei (4): Ein psionischer Träger heilt sich um 15 % des eigenen maximalen Lebens, wenn das Ziel stirbt.
Empfohlen für: Pyke und Master Yi.
Allzweckwaffe
Allzweckwaffe
+100%
Attack Damage
+100%
Attack Speed
+100
Ability Power
+100
Armor
+100
Magic Resist
+10000
Health
+75%
Critical Strike Chance
+100%
Damage Amp
+100%
Omnivamp
+50%
DR
+10%
Mana Regen
Die Krönung der Anima-Technologie.
Animapokalypse
Animapokalypse
+30%
Attack Damage
+30
Ability Power
+5%
Mana Regen
Speichert 20 % des verursachten Schadens. Fügt allen Gegnern alle 6 Sekunden und beim Tod den gespeicherten Schaden als absoluten Schaden zu. Dieser wird für jedes Feld, das sie vom Epizentrum entfernt sind, um 5 % verringert.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Zauberer
Battle-Bunny-Bogen
Battle-Bunny-Bogen
+20%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+35%
Critical Strike Chance
Gewährt Präzision.
Jeder 4. kritische Treffer feuert 5 durchdringende Pfeile auf das Ziel ab, die ebenfalls kritisch treffen können. Jeder verursacht 80 % Base AD normalen Schaden.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Maximal 3 Steigerungen für jede eingesetzte Fähigkeit.
Empfohlene Rollen: Angriffs-Schütze oder Kämpfer
Biomassebewahrer
Biomassebewahrer
+250
Health
Erhalte 0 % maximales Leben und platziere 3 Lebenskugeln. Alle 8 Sekunde(n) im Kampf stellt eine 18 % des fehlenden Lebens des Trägers wieder her.
Empfohlen für: Gragas.
Bunny-Prime-Balliste
Bunny-Prime-Balliste
+30%
Attack Damage
+50%
Attack Speed
+50%
Critical Strike Chance
Gewährt Präzision.
Jeder 3. kritische Treffer feuert 6 durchdringende Pfeile auf das Ziel ab, die ebenfalls kritisch treffen können. Jeder verursacht 100 % Base AD normalen Schaden.
Feuert nach Kills/Unterstützungen eine Salve von 12 Pfeilen vom Ziel aus ab.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Maximal 3 Steigerungen für jede eingesetzte Fähigkeit.
Empfohlene Rollen: Angriffs-Schütze oder Kämpfer
Der Vernichter
Der Vernichter
+20%
Attack Damage
+30
Ability Power
+3%
Mana Regen
Speichert 20 % des verursachten Schadens. Fügt allen Gegnern beim Tod oder nach 18 Sekunden im Kampf den gespeicherten Schaden als absoluten Schaden zu. Dieser wird für jedes Feld, das sie vom Epizentrum entfernt sind, um 15 % verringert.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Zauberer
Drohnenverbindung
Drohnenverbindung
+25
Ability Power
Eine Drohne wiederholt 20 % des Schadens der Trägerangriffe und -fähigkeiten gegen dasselbe Ziel in 3-Sekunden-Intervallen.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
Dynamische Bat-Klingen
Dynamische Bat-Klingen
+30%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
Jeder 3. Angriff feuert 10 Fledermausklingen ab, die sich auf die 3 nächstbefindlichen Gegner aufteilen. Jede Klinge verursacht 50 % Base AD normalen Schaden.
Empfohlene Rolle: AD-Schütze
Eisstoßrüstung
Eisstoßrüstung
+30
Armor
+30
Magic Resist
+250
Health
Wenn du zum ersten Mal unter 70 % und 35 % Leben fällst, erhältst du 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens und entfesselst eine Frostnova, die Gegner in einem Umkreis von 3 Feldern 2 Sekunden lang betäubt.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Entwickelter Glutschuss
Entwickelter Glutschuss
+40%
Attack Damage
+40
Ability Power
+5%
Mana Regen
Für je 15 verbrauchtes Mana wird ein Geschoss auf einen Gegner in der Nähe abgefeuert, das ihm magischen Schaden in Höhe von 0 + 50 % der Fähigkeitsstärke des Trägers zufügt und ihn 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundung in Höhe von 33 % belegt.
Jedes Geschoss hinterlässt ein anhaltendes Feld, das Gegnern jede Sekunde 0 magischen Schaden zufügt.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundung: Verringert die empfangene Heilung.
Empfohlene Rolle: AP-Zauberer
Funkensprühender Prototyp
Funkensprühender Prototyp
+10%
Attack Damage
Gewährt alle 4 Sekunden 4 Sekunden lang 30 % Angriffstempo.
Geleitete Verhexung
Geleitete Verhexung
+15
Ability Power
+10%
Damage Amp
Feuert alle 3 Sekunden einen Blitz auf einen zufälligen Gegner in Angriffsreichweite ab, der 0 magischen Schaden verursacht.
<TFTGuildActive enabled=TFT17_AnimaSquad_Tier1Item_IsEnhanced alternate=TFTGuildInactive>Aurora-Bonus: Wenn Aurora mit diesem Gegenstand ausgerüstet ist, erhält sie 9 Fähigkeitsstärke, wenn der Blitz einschlägt.</TFTGuildActive>
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Kaputter Prototyp
Kaputter Prototyp
+100
Health
Kampfbeginn: Du erhältst einen Schild in Höhe von 15 % deines maximalen Lebens.
Lichtfeld
Lichtfeld
+400
Health
Gewährt 20 % maximales Leben. Verursacht jede Sekunde in einem Radius von 1 Feld(ern) magischen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers. Der Radius erhöht sich alle 6 Sekunden.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Löwenklage
Löwenklage
+40
Armor
+40
Magic Resist
+400
Health
Für jeden Verlust von 15 % des maximalen Lebens werden sichelförmige Geschosse in 3 Linien abgefeuert, die normalen Schaden in Höhe von 50 % der Rüstung und Magieresistenz des Trägers verursachen. Raubt allen getroffenen Gegnern 10 Rüstung und Magieresistenz.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Malware-Matrix
Malware-Matrix
+15%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10%
Omnivamp
Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert die Rüstung des Ziels um 2. (Abklingzeit des Fähigkeitsschadens: 0.75 Sekunden)
Empfohlen für: Master Yi und Pyke.
OwO-Blaster
OwO-Blaster
+35%
Attack Damage
+75%
Attack Speed
Jeder Angriff feuert 9 Laserstrahlen auf zufällige Ziele in Reichweite ab, die normalen Schaden in Höhe von 40 % des Angriffsschadens des Trägers verursachen.
Empfohlene Rolle: AD-Schütze
Raketenschwarm
Raketenschwarm
+10%
Attack Damage
+3%
Mana Regen
Für je 30 verbrauchtes Mana wird eine Salve von 4 Raketen auf das Ziel abgefeuert, von denen jede 30 % Base AD normalen Schaden verursacht.
<TFTGuildActive enabled=TFT17_AnimaSquad_Tier1Item_IsEnhanced alternate=TFTGuildInactive>Jinx-Bonus: Wenn Jinx mit diesem Gegenstand ausgerüstet ist, werden stattdessen alle Kugeln der Fähigkeit durch Raketen ersetzt, die 45 % erhöhten Schaden verursachen.</TFTGuildActive>
Sengender Kurzbogen
Sengender Kurzbogen
+10%
Attack Damage
+40
Ability Power
+4%
Mana Regen
Für je 20 verbrauchtes Mana wird ein Geschoss auf einen nahen Gegner abgefeuert, das ihm magischen Schaden in Höhe von 0 + 75 % der Fähigkeitsstärke des Trägers zufügt und ihn 3 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und einer Verwundung in Höhe von 33 % belegt.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundung: Verringert die empfangene Heilung.
Empfohlene Rolle: AP-Zauberer
Sonnenfinsternis
Sonnenfinsternis
+800
Health
Gewährt 18 % maximales Leben. Verursacht jede Sekunde in einem Radius von 2 Feldern magischen Schaden in Höhe von 5 % des maximalen Lebens des Trägers und gewährt maximales Leben in Höhe von 20 % des verursachten Schadens. Der Radius erhöht sich alle 6 Sekunden.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Tentakelschmettern
Tentakelschmettern
+150
Health
Beschwört alle 5 Sekunden einen Tentakel, der auf das Ziel niederschmettert, 0 normalen Schaden verursacht und den Träger um 12 % des maximalen Lebens heilt.
<TFTGuildActive enabled=TFT17_AnimaSquad_Tier1Item_IsEnhanced alternate=TFTGuildInactive>Illaoi-Bonus: Wenn Illaoi mit diesem Gegenstand ausgerüstet ist, schlägt ein zusätzlicher Tentakel mit 35 % Effektivität auf Ziele, denen durch ihre Fähigkeit Leben entzogen wurde. </TFTGuildActive>
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Tiefkühlung
Tiefkühlung
+30
Armor
+30
Magic Resist
+550
Health
Wenn du zum ersten Mal unter 90 %, 60 %, 40 % und 20 % Leben fällst, erhältst du 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % deines maximalen Lebens. Wenn das geschieht, wird eine Frostnova entfesselt, die Gegner in einem Umkreis von 2 Feldern 2 Sekunden lang betäubt und ihnen magischen Schaden in Höhe von 15 % ihres maximalen Lebens zufügt.
Der Radius erhöht sich mit jeder Nova um 1.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Unaufhörlicher Wirbelsturm
Unaufhörlicher Wirbelsturm
+30%
Attack Damage
+30
Ability Power
+40
Armor
+40
Magic Resist
Gewährt 6 umkreisende Klingen. Die Klingen verursachen 0 absoluten Schaden und belegen Gegner für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 % sowie einer Fraktur. Fügt Gegnern, die mit Magiefraktur oder Fraktur belegt sind, 30 % erhöhten Schaden zu.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Kämpfer
Undichter Prototyp
Undichter Prototyp
+15
Ability Power
Alle 5 Sekunden verliert dieser Gegenstand 3 Fähigkeitsstärke und erhält 1 Manaregeneration.
UwU-Blaster
UwU-Blaster
+15%
Attack Damage
+45%
Attack Speed
Jeder Angriff feuert 3 Laserstrahlen auf zufällige Ziele in Reichweite ab, die normalen Schaden in Höhe von 40 % des Angriffsschadens des Trägers verursachen.
Empfohlene Rolle: AD-Schütze
Vaynes Chromaklingen
Vaynes Chromaklingen
+30%
Attack Damage
+50%
Attack Speed
Jeder 5. Angriff feuert 30 Chromaklingen ab, die sich zwischen allen Gegnern aufteilen. Jede Klinge verursacht 50 % Base AD normalen Schaden.
Empfohlene Rolle: AD-Schütze
Verständnisvolles Implantat
Verständnisvolles Implantat
+20
Ability Power
+2%
Mana Regen
Erhält alle 5 Sekunde(n) 1 zusätzliche Manaregeneration.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
Wehklage der Löwin
Wehklage der Löwin
+30
Armor
+30
Magic Resist
+200
Health
Für jeden Verlust von 15 % des maximalen Lebens werden sichelförmige Geschosse in einer Linie abgefeuert, die normalen Schaden in Höhe von 50 % der Rüstung und Magieresistenz des Trägers verursachen. Raubt allen getroffenen Gegnern 4 Rüstung und Magieresistenz.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Wilder Schnitter
Wilder Schnitter
+10%
Attack Damage
+10%
Omnivamp
Angriffe fügen dem Ziel und allen angrenzenden Gegnern 30 % des Grundangriffsschadens zu. Omnivampir trägt 150 % zu diesem Schaden bei.
<TFTGuildActive enabled=TFT17_AnimaSquad_Tier1Item_IsEnhanced alternate=TFTGuildInactive>Briar-Bonus: Wenn Briar mit diesem Gegenstand ausgerüstet ist, tritt dieser Effekt bei Aktivierung 6-mal auf.</TFTGuildActive>
Wirbelnde Schlitzer
Wirbelnde Schlitzer
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+15
Armor
+15
Magic Resist
Gewährt 3 umkreisende Klingen. Die Klingen verursachen 0 magischen Schaden und belegen Gegner 4 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 % sowie einer Fraktur. Fügt Gegnern, die mit Magiefraktur oder Fraktur belegt sind, 10 % erhöhten Schaden zu.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Kämpfer
Zielerfassungslinse
Zielerfassungslinse
+15%
Attack Damage
+35%
Attack Speed
Der erste Angriff des Trägers auf einen Gegner verursacht 150 (Attack damage) zusätzlichen Schaden.
Empfohlen für: Pyke und Master Yi.
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