Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jun 18 5AM

Alistar
Passiv: Verringert jeden erhaltenen Schaden um 15/20/33 (
).Aktiv: Du fügst dem aktuellen Ziel 240/360/600 (
) magischen Schaden zu und betäubst es für2 Sekunden. Passiv: Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 15/20/33 (
).Aktiv: Du fügst dem aktuellen Ziel 240/360/600 (
) magischen Schaden zu und betäubst es für 2 Sekunden. 
Dr. Mundo
Heilung: 174 = 5 %
+ 115 % 
Heilung: 138 = 2 %
+ 115 % 

Vi

Zyra

Graves
Schaden: 29 = 35 % 
Schaden: 27 = 33 % 

Shyvana
Leben: 270 (
) [200/270/340]
Leben: 285 (
) [210/285/360]

Vayne

Fiddlesticks

Annie
Minischaden: 68 (
) [45/68/300]
Minischaden: 63 (
) [42/63/300]

Cho'Gath
Cho'Gath entfesselt in einem kegelförmigen Bereich einen verwirrenden Schallstoß, der 130/204/1597 (
) magischen Schaden verursacht. Er erhält 320/550/2282 (
) maximales Leben, wird größer und erweitert den Wirkungsbereich zukünftiger Schallstöße.
Cho'Gath entfesselt in einem kegelförmigen Bereich einen verwirrenden Schallstoß, der 133/209/1607 (
) magischen Schaden verursacht. Er erhält 345/595/2460 (
) maximales Leben, wird größer und erweitert den Wirkungsbereich zukünftiger Schallstöße.

Miss Fortune
Miss Fortune feuert im Verlauf von 2 Sekunden 9 Kugelsalven auf die größte Gruppe von Gegnern. Getroffene Gegnern erleiden 35/52/279 (
) normalen Schaden durch die erste Kugel jeder Salve und 25 % weniger von jeder weiteren Kugel derselben Salve.Gangsterboss-Bonus: Miss Fortune feuert 3 weitere Salven ab.
Miss Fortune feuert im Verlauf von 2 Sekunden 9 Kugelsalven auf die größte Gruppe von Gegnern. Getroffene Gegnern erleiden 36/54/289 (
) normalen Schaden durch die erste Kugel jeder Salve und 25 % weniger von jeder weiteren Kugel derselben Salve.Gangsterboss-Bonus: Miss Fortune feuert 3 weitere Salven ab.

Neeko

Vex
Schaden: 270 (
) [180/270/1100]
Schaden: 285 (
) [190/285/1150]

Ziggs

Renekton

Samira
Geschosse: 20 = 20 + 2 pro 
Geschosse: 22 = 22 + 1 pro 

Zac
Schaden: 
[115/175/1000]
Schaden: 305 = 175 %
+ 8 % 
Schaden: 
[140/210/1000]
Schaden: 340 = 210 %
+ 8 % 

Exotech

Frontkämpfer
Frontkämpfer erhalten 12 % Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind. Kampfbeginn und 50 % Leben: Erhält 10 Sekunden lang einen Schild, der auf dem max. Leben basiert.(2) 16 % des max. Lebens
(4) 32 % des max. Lebens
(6) 48 % des max. Lebens;18 %
, während ein Schild aktiv ist Frontkämpfer erhalten 12 % Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind. Kampfbeginn und 50 % Leben: Erhält 10 Sekunden lang einen Schild, der auf dem max. Leben basiert.(2) 16 % des max. Lebens
(4) 32 % des max. Lebens
(6) 45 % des max. Lebens;18 %
, während ein Schild aktiv ist 
Nitro
Einzigartige Nitro-Champions gewähren R-080T abhängig von ihrer Sternenwertung jede Runde Chrom. Jedes Chrom gewährt 11 Leben und 1 Fähigkeitsstärke.Bei 200 Chrom wird R-080T zu T-43X!(3) Beschwöre R-080T!
(4) Feuert einen riesigen Laser ab!
Chrom pro Stern: 0/0/0/0 Einzigartige Nitro-Champions gewähren R-080T abhängig von ihrer Sternenwertung jede Runde Chrom. Jedes Chrom gewährt 12 Leben und 1 Fähigkeitsstärke.Bei 200 Chrom wird R-080T zu T-43X!(3) Beschwöre R-080T!
(4) Feuert einen riesigen Laser ab!
Chrom pro Stern: 0/0/0/0 
Scharfrichter

Virus
Der Virus infiziert den Händler und bietet eine Chance von 10 %, dass ein Klumpen erscheint. Beim Kauf verschmilzt der Klumpen mit dem stärksten Zac und erhöht sein Leben um 3 % und seine Fähigkeitsstärke um 4 (verdoppelt in Hyper Roll).
Der Virus infiziert den Händler und bietet eine Chance von 10 %, dass ein Klumpen erscheint. Beim Kauf verschmilzt der Klumpen mit dem stärksten Zac und erhöht sein Leben um 3 % und seine Fähigkeitsstärke um 2 (verdoppelt in Hyper Roll).

Wappen der Asche
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %.Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. 
Kettenstürmer
Kritische Treffer gewähren 8 Sekunde(n) lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).

Holo-Bogen

Holo-Bogen mit Zielfernrohr

Dornenpanzerrüstung
Du erhältst eine „Dornenweste“. Deine „Dornenwesten“ verursachen 1–180 % mehr Schaden (abhängig von der Phase) und heilen den Träger um 35 % des verursachten Schadens.
Du erhältst eine „Dornenweste“. Deine „Dornenwesten“ verursachen 1–180 % mehr Schaden (abhängig von der Phase) und heilen den Träger um 30 % des verursachten Schadens.

Gezielter Schuss
Setzt deine Siegessträhne auf +4. Du erhältst 4 Gold.
Setze deine Siegessträhne auf 4. Du erhältst 4 Gold.

Letztes Gefecht
Wenn du zum ersten Mal ausscheiden würdest, entkommst du dem Tod, und dein Team erhält dauerhaft 200 Leben, 10 Rüstung und Magieresistenz und 10 % Omnivampir.
Wenn du zum ersten Mal ausscheiden würdest, entkommst du dem Tod, und dein Team erhält dauerhaft 150 Leben, 10 Rüstung und Magieresistenz und 10 % Omnivampir.

Qualität gegen Quantität
Einheiten, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu „Strahlend“. Einheiten, die Lichtgegenstände halten, bekommen 4 % Lebensregeneration. Du erhältst 2 Magnetische Entferner.„Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände. Einheiten, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu seiner Lichtversion. Einheiten, die Lichtgegenstände tragen, bekommen 4 % Lebensregeneration. Du erhältst 2 Magnetische Entferner.„Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände.