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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Apr 23 3PM
Live
PBE
Atakhan
Atakhan
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.75
Health
320/576/1037
Range
1
Mana
40 / 85
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Gefrorener Turm
Gefrorener Turm
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.20
Armor
30
Magic Resist
30
Health
400/720/1296
Range
1
Mana
No Mana
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Golem
Golem
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.55
Armor
40
Magic Resist
40
Health
600/1080/1944
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Sandsoldat
Sandsoldat
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.80
Armor
50
Magic Resist
50
Health
750/1350/2430
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Senna
Senna
Attack Speed
0.80
Magic Resist
20
Range
1
Attack Speed
0.00
Magic Resist
0
Range
4
Shyvana
Shyvana
Attack Speed
0.80
Magic Resist
20
Range
1
Attack Speed
0.00
Magic Resist
0
Range
4
Übungspuppe
Übungspuppe
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.50
Armor
40
Magic Resist
40
Health
550/990/1782
Range
1
Mana
No Mana
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Anivia
Anivia
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
500/900/1620
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Blitzcrank
Blitzcrank
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/480/600 (Ability power) und fügt dem Ziel und allen Gegner in einem Radius von 1 Feldern 56/84/126 (Magic resist) magischen Schaden zu.

Schaden: 84 (Magic resist)
[140/210/315]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.55
Armor
40
Magic Resist
40
Health
717/1291/2323
Range
1
Mana
60 / 105
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/480/600 (Ability power) und fügt dem Ziel und allen Gegner in einem Radius von 1 Feldern 0 (Magic resist) magischen Schaden zu.

Schaden: 0 (Magic resist)
[140/210/315]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Briar
Briar
Attack Damage
42/63/95
Attack Speed
0.75
Armor
35
Magic Resist
35
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Caitlyn
Caitlyn
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.75
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
0 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Illaoi
Illaoi
Stellt 249/328/439 (HealthAbility power) Leben wieder her und schlägt mit einem Tentakel zu, der Gegnern in einer Linie 180/270/405 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Heilung: 328 = 7 % Health + 240 (Ability power)
[200/240/280]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Stellt 200/240/280 (HealthAbility power) Leben wieder her und schlägt mit einem Tentakel zu, der Gegnern in einer Linie 180/270/405 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Heilung: 240 = 7 % Health + 240 (Ability power)
[200/240/280]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Jarvan IV.
Jarvan IV.
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Jhin
Jhin
Attack Damage
44/66/99
Attack Speed
0.70
Armor
24
Magic Resist
24
Health
444/799/1439
Mana
0 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Kog'Maw
Kog'Maw
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Lulu
Lulu
Attack Damage
25/38/56
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
10 / 55
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
10 / 100
Qiyana
Qiyana
Attack Damage
42/63/95
Attack Speed
0.75
Armor
35
Magic Resist
35
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Rumble
Rumble
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350/430/550 (Ability power). Feuert eine Flammensalve ab, die 72/108/162 (Armor) magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich verursacht.

Schaden: 108 (Armor)
[180/270/405]
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Mana
40 / 110
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350/430/550 (Ability power). Feuert eine Flammensalve ab, die 0 (Armor) magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich verursacht.

Schaden: 0 (Armor)
[180/270/405]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Shen
Shen
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.65
Armor
40
Magic Resist
40
Health
717/1291/2323
Range
1
Mana
30 / 90
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
Sona
Sona
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Viego
Viego
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.75
Armor
35
Magic Resist
35
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Aphelios
Aphelios
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Ashe
Ashe
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
20 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Bard
Bard
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
750/1350/2430
Mana
0 / 55
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Cho'Gath
Cho'Gath
Gewährt dauerhaft 10/15/25 maximales Leben (insgesamt: @TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@). Stellt 200/225/400 (Ability power) Leben wieder her und reißt den Boden unter dem Ziel im Umkreis von 2 Feldern auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner in dem Bereich 1.5 Sekunden lang hochgeschleudert und sie erleiden 88/152/248 (HealthAbility power) magischen Schaden.

Schaden: 152 = 5 % Health + 75 (Ability power)
[45/75/110]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Gewährt dauerhaft 10/15/25 maximales Leben (insgesamt: @TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@). Stellt 200/225/400 (Ability power) Leben wieder her und reißt den Boden unter dem Ziel im Umkreis von 2 Feldern auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner in dem Bereich 1.5 Sekunden lang hochgeschleudert und sie erleiden 45/75/110 (HealthAbility power) magischen Schaden.

Schaden: 75 = 5 % Health + 75 (Ability power)
[45/75/110]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Ekko
Ekko
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.85
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Graves
Graves
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.70
Armor
45
Magic Resist
45
Health
700/1260/2268
Range
2
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Neeko
Neeko
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
15 / 65
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
15 / 100
Orianna
Orianna
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.70
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
20 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Poppy
Poppy
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.70
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
40 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Rek'Sai
Rek'Sai
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.85
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Sion
Sion
Passiv: Kills/Unterstützungen gewähren 18/20/50 dauerhaftes maximales Leben.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 226/272/334 (HealthAbility power). Wenn der Schild zerbricht, fügt Sion angrenzenden Gegnern 26/47/84 (Health) magischen Schaden zu.

Schild: 272 = 4 % Health + 225 (Ability power)
[200/225/250]
Schaden: 47 (Health)
[4/4/4]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.55
Armor
40
Magic Resist
40
Health
650/1170/2106
Range
1
Mana
0 / 70
Passiv: Kills/Unterstützungen gewähren 18/20/50 dauerhaftes maximales Leben.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 200/225/250 (HealthAbility power). Wenn der Schild zerbricht, fügt Sion angrenzenden Gegnern 0 (Health) magischen Schaden zu.

Schild: 225 = 4 % Health + 225 (Ability power)
[200/225/250]
Schaden: 0 (Health)
[4/4/4]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Teemo
Teemo
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Tristana
Tristana
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Tryndamere
Tryndamere
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.75
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Twisted Fate
Twisted Fate
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Mana
0 / 3
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Vi
Vi
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.85
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Xin Zhao
Xin Zhao
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
15 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
15 / 100
Yasuo
Yasuo
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.80
Armor
45
Magic Resist
45
Health
750/1350/2430
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Yorick
Yorick
Du stellst 250/350/500 (Ability powerSouls) Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie 123/187/288 (Health) magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.

Schaden: 187 = 5 % Health + 110
[80/110/150]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
15 / 75
Du stellst 250/350/500 (Ability powerSouls) Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie 80/110/150 (Health) magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.

Schaden: 110 = 5 % Health + 110
[80/110/150]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
15 / 100
Ahri
Ahri
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.80
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Darius
Darius
Stellt 345/523/857 (HealthAbility power) Leben wieder her und dreht sich im Kreis. Dieser Angriff fügt angrenzenden Gegnern 90/135/210 (Attack damage) normalen Schaden und eine Steigerung von Blutung zu, die für 5 Sekunden 12/18/30 (Attack damage) normalen Schaden pro Sekunde verursacht.
Wenn das Leben eines Gegners mit Blutung unter 8 % sinkt, wird ein Schlag ausgelöst, der das Ziel sofort tötet. (Jede Steigerung erhöht die Exekutionsschwelle um 5 %)

Heilung: 523 = 15 % Health + 280 (Ability power)
[210/280/420]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
20 / 65
Stellt 210/280/420 (HealthAbility power) Leben wieder her und dreht sich im Kreis. Dieser Angriff fügt angrenzenden Gegnern 90/135/210 (Attack damage) normalen Schaden und eine Steigerung von Blutung zu, die für 5 Sekunden 12/18/30 (Attack damage) normalen Schaden pro Sekunde verursacht.
Wenn das Leben eines Gegners mit Blutung unter 8 % sinkt, wird ein Schlag ausgelöst, der das Ziel sofort tötet. (Jede Steigerung erhöht die Exekutionsschwelle um 5 %)

Heilung: 280 = 15 % Health + 280 (Ability power)
[210/280/420]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
20 / 100
Dr. Mundo
Dr. Mundo
Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er 114/192/325 (HealthAbility power) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen 105/171/291 (HealthAttack damage) normalen Schaden.

Heilung: 192 = 6 % Health + 95 (Ability power)
[60/95/150]
Schaden: 171 = 5 % Health + 90 (Attack damage)
[60/90/145]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
0 / 60
Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er 60/95/150 (HealthAbility power) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen 60/90/145 (HealthAttack damage) normalen Schaden.

Heilung: 95 = 6 % Health + 95 (Ability power)
[60/95/150]
Schaden: 90 = 5 % Health + 90 (Attack damage)
[60/90/145]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Draven
Draven
Attack Damage
58/87/131
Attack Speed
0.75
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Gangplank
Gangplank
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.80
Armor
55
Magic Resist
55
Health
850/1530/2754
Range
1
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Gwen
Gwen
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.80
Armor
55
Magic Resist
55
Health
850/1530/2754
Range
2
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Jinx
Jinx
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.75
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 18
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Kennen
Kennen
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
70 / 125
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
70 / 100
Kobuko & Yuumi
Kobuko & Yuumi
Passiv: Yuumi schließt sich deinem stärksten Kobuko an. Alle 3 Sekunden heilt sie entweder den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 140/180/240 (Ability power) Leben oder gewährt dem Verbündeten, der den meisten Schaden verursacht hat, 4 Sekunden lang 25/33/50 % Angriffstempo.
Aktiv: Tanzen stellt über 3 Sekunden hinweg 314/485/819 (HealthAbility power) Leben.

Selbstheilung: 485 = 12 % Health + 280 (Ability power)
[200/280/450]
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.65
Armor
50
Magic Resist
50
Health
950/1710/3078
Range
1
Mana
30 / 90
Passiv: Yuumi schließt sich deinem stärksten Kobuko an. Alle 3 Sekunden heilt sie entweder den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 140/180/240 (Ability power) Leben oder gewährt dem Verbündeten, der den meisten Schaden verursacht hat, 4 Sekunden lang 25/33/50 % Angriffstempo.
Aktiv: Tanzen stellt über 3 Sekunden hinweg 200/280/450 (HealthAbility power) Leben.

Selbstheilung: 280 = 12 % Health + 280 (Ability power)
[200/280/450]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
LeBlanc
LeBlanc
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.75
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Leona
Leona
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
70 / 120
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
70 / 100
Loris
Loris
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
950/1710/3078
Range
1
Mana
70 / 140
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
70 / 100
Malzahar
Malzahar
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.80
Armor
25
Magic Resist
25
Health
649/1168/2103
Mana
0 / 35
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Milio
Milio
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Nautilus
Nautilus
Passiv: Alle 4 Sekunden und bei Aktivierung wird der nächste Angriff in einem Umkreis von 1 Feld ausgelöst und verursacht 45/68/108 (Magic resist) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 465/562/717 (HealthAbility power).

Schaden: 68 (Magic resist)
[90/135/215]
Schild: 562 = 10 % Health + 400 (Ability power)
[375/400/425]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
60 / 120
Passiv: Alle 4 Sekunden und bei Aktivierung wird der nächste Angriff in einem Umkreis von 1 Feld ausgelöst und verursacht 0 (Magic resist) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 375/400/425 (HealthAbility power).

Schaden: 0 (Magic resist)
[90/135/215]
Schild: 400 = 10 % Health + 400 (Ability power)
[375/400/425]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Sejuani
Sejuani
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
40 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Vayne
Vayne
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.90
Armor
25
Magic Resist
25
Health
650/1170/2106
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Zoe
Zoe
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.80
Armor
25
Magic Resist
25
Health
800/1440/2592
Mana
30 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
30 / 100
Ambessa
Ambessa
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
0 / 20
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Bel'Veth
Bel'Veth
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.85
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Range
2
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Braum
Braum
Hebt den Schild für 4 Sekunden, erhält 55/55/90% (Ability power) Durchhaltevermögen und lenkt Projektile zu Braum um. Fügt Gegnern in der Nähe bei einem erlittenen Treffer 27/43/1245 (ArmorAbility power) magischen Schaden zu und löst für 2 Sekunden 30 % Unterkühlt bei ihnen aus.

Schaden: 43 = 30 % Armor + 25 (Ability power)
[20/30/325]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
60 / 105
Hebt den Schild für 4 Sekunden, erhält 55/55/90% (Ability power) Durchhaltevermögen und lenkt Projektile zu Braum um. Fügt Gegnern in der Nähe bei einem erlittenen Treffer 15/25/1050 (ArmorAbility power) magischen Schaden zu und löst für 2 Sekunden 30 % Unterkühlt bei ihnen aus.

Schaden: 25 = 30 % Armor + 25 (Ability power)
[20/30/325]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Diana
Diana
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.80
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1300/2340/4212
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Fizz
Fizz
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.90
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
0 / 10
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Garen
Garen
Dreht sich 3 Sekunden lang, erhält 50/50/80 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um 370/516/1589 (HealthAbility power). Fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde 100/150/1700 (Attack damage) normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung und Magieresistenz um 5.

Durchhaltevermögen
[50/50/80]
Heilung: 516 = 10 % Health + 300 (Ability power)
[250/300/1200]
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
50 / 130
Dreht sich 3 Sekunden lang, erhält 50/50/80 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um 250/300/1200 (HealthAbility power). Fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde 100/150/1700 (Attack damage) normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung und Magieresistenz um 5.

Durchhaltevermögen: 50 %
[50/50/80]
Heilung: 300 = 10 % Health + 300 (Ability power)
[250/300/1200]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
50 / 100
Herold der Kluft
Herold der Kluft
Erhält 300/425/2000 maximales Leben und wird größer. Greift einen 2 Felder großen Bereich um das Ziel an und fügt getroffenen Gegnern 166/269/2428 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu. Gewährt 4 Sekunden lang 25/25/80% (Ability power) Durchhaltevermögen + 1 % für jeden Gegner, der diese Einheit anvisiert.

Schaden: 269 = 150 (Ability power) + 6 % Health
[100/150/2000]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
60 / 125
Erhält 300/425/2000 maximales Leben und wird größer. Greift einen 2 Felder großen Bereich um das Ziel an und fügt getroffenen Gegnern 100/150/2000 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu. Gewährt 4 Sekunden lang 25/25/80% (Ability power) Durchhaltevermögen + 1 % für jeden Gegner, der diese Einheit anvisiert.

Schaden: 150 = 150 (Ability power) + 6 % Health
[100/150/2000]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Kai'Sa
Kai'Sa
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.50
Armor
30
Magic Resist
30
Health
850/1530/2754
Mana
0 / 10
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Kalista
Kalista
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
20 / 65
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Lissandra
Lissandra
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
20 / 65
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Lux
Lux
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Miss Fortune
Miss Fortune
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Nasus
Nasus
Nasus raubt den 4/4/8 nächstbefindlichen Gegnern insgesamt 500/685/3000 (Ability power) Leben. Erhält 8 Sekunden lang 30 Rüstung und Magieresistenz und fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde 23/41/583 (Health) magischen Schaden zu.

Schaden pro Sekunde: 41 (Health)
[1.5/1.5/12]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1500/2700/4860
Range
1
Mana
10 / 70
Nasus raubt den 4/4/8 nächstbefindlichen Gegnern insgesamt 500/685/3000 (Ability power) Leben. Erhält 8 Sekunden lang 30 Rüstung und Magieresistenz und fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde 0 (Health) magischen Schaden zu.

Schaden pro Sekunde: 0 (Health)
[1.5/1.5/12]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Nidalee
Nidalee
Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.85
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Renekton
Renekton
Attack Damage
75/113/169
Attack Speed
0.90
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1400/2520/4536
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Seraphine
Seraphine
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 20
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Singed
Singed
Attack Damage
15/23/34
Attack Speed
0.70
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
0 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Skarner
Skarner
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 15/30/100 Rüstung.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 750/950/3000 (Ability power). Spießt bis zu drei nahe Gegner in einer Linie auf, fügt ihnen 84/126/1750 (Armor) normalen Schaden zu und betäubt sie für 1.5/1.75/8 Sekunden.

Schaden: 126 (Armor)
[120/180/2500]
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1400/2520/4536
Range
1
Mana
60 / 120
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 15/30/100 Rüstung.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 750/950/3000 (Ability power). Spießt bis zu drei nahe Gegner in einer Linie auf, fügt ihnen 0 (Armor) normalen Schaden zu und betäubt sie für 1.5/1.75/8 Sekunden.

Schaden: 0 (Armor)
[120/180/2500]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
60 / 100
Swain
Swain
Passiv: Stellt pro Sekunde 36/52/158 (HealthAbility power) Leben wieder her und fügt Gegnern innerhalb von 1 Feld 20/30/90 (Ability power) magischen Schaden zu.
Aktiv: Öffnet ein Dämonenauge über der größten Gegnergruppe in der Nähe, fügt ihnen 100/150/1800 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5/1.75/8 Sekunden lang.

Heilung: 52 = 1.5 % Health + 20 (Ability power)
[18/20/100]
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.65
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
40 / 155
Passiv: Stellt pro Sekunde 18/20/100 (HealthAbility power) Leben wieder her und fügt Gegnern innerhalb von 1 Feld 20/30/90 (Ability power) magischen Schaden zu.
Aktiv: Öffnet ein Dämonenauge über der größten Gegnergruppe in der Nähe, fügt ihnen 100/150/1800 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5/1.75/8 Sekunden lang.

Heilung: 20 = 1.5 % Health + 20 (Ability power)
[18/20/100]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
40 / 100
Taric
Taric
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.65
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1300/2340/4212
Range
1
Mana
0 / 80
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Veigar
Veigar
Attack Damage
33/50/74
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 60
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Warwick
Warwick
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Wukong
Wukong
Passiv: Beschwört beim Tod eine steinerne Kopie mit 570/956/3361 (Health) Leben und Wukongs Gegenständen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang 100/110/400 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz. Dreht sich anschließend und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 150/225/3000 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Leben der Kopie: 956 = 40 % Health + 200
[150/200/2000]
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.65
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1050/1890/3402
Range
1
Mana
30 / 60
Passiv: Beschwört beim Tod eine steinerne Kopie mit 150/200/2000 (Health) Leben und Wukongs Gegenständen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang 100/110/400 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz. Dreht sich anschließend und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 150/225/3000 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Leben der Kopie: 200 = 40 % Health + 200
[150/200/2000]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
Yone
Yone
Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.85
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Yunara
Yunara
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Aatrox
Aatrox
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.90
Armor
55
Magic Resist
55
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
0 / 20
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Annie
Annie
Attack Damage
30/45/68
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
0 / 160
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Aurelion Sol
Aurelion Sol
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.80
Armor
40
Magic Resist
40
Health
1100/1980/3564
Mana
0 / 85
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Azir
Azir
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.85
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Mana
20 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
20 / 100
Baron Nashor
Baron Nashor
Attack Damage
120/180/270
Attack Speed
0.50
Armor
85
Magic Resist
85
Health
3000/5400/9720
Range
2
Mana
0 / 50
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Brock
Brock
Passiv: Immun gegen Massenkontrolleffekte. Angriffe schleudern das Ziel kurzzeitig in die Luft und verursachen 50 % Schaden in einem Radius von 1 Feld um das Ziel.
Aktiv: Schlägt auf den Boden und fügt ALLEN Gegnern 186/265/1617 (HealthAttack damage) normalen Schaden zu. Dieser Schaden wir pro Feld, das vom Zentrum des Angriffs entfernt ist, um 15 % verringert (maximal auf 40 %.) Wird das Ziel in diesem Kampf von „Seismischer Schlag“ getroffen, wird es für bis zu 1.75 Sekunden in die Luft geschleudert. 12/12/99 Felsen fallen auf das Schlachtfeld herab, wobei jeder getroffenen Gegnern 220/405/700 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt.

Schaden durch Schläge: 265 = 2 % Health + 200 (Attack damage)
[150/200/1500]
Attack Damage
270/405/608
Attack Speed
0.50
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1800/3240/5832
Range
1
Passiv: Immun gegen Massenkontrolleffekte. Angriffe schleudern das Ziel kurzzeitig in die Luft und verursachen 50 % Schaden in einem Radius von 1 Feld um das Ziel.
Aktiv: Schlägt auf den Boden und fügt ALLEN Gegnern 150/200/1500 (HealthAttack damage) normalen Schaden zu. Dieser Schaden wir pro Feld, das vom Zentrum des Angriffs entfernt ist, um 15 % verringert (maximal auf 40 %.) Wird das Ziel in diesem Kampf von „Seismischer Schlag“ getroffen, wird es für bis zu 1.75 Sekunden in die Luft geschleudert. 12/12/99 Felsen fallen auf das Schlachtfeld herab, wobei jeder getroffenen Gegnern 220/405/700 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt.

Schaden durch Schläge: 200 = 2 % Health + 200 (Attack damage)
[150/200/1500]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Fiddlesticks
Fiddlesticks
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
2
Mana
30 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
30 / 100
Galio
Galio
Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht 209/314/4950 (Magic resist) magischen Schaden in einem kreisförmigen Bereich um das Ziel.
Aktiv: Sprinte zur größten Gruppe von Einheiten und inspiriere alle Verbündeten in einem Radius von 2 Feldern, um ihnen 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 500/600/2000 (Ability power) zu gewähren. Prallt anschließend auf und fügt allen Gegnern in einem Radius von 2 Feldern 275/413/3300 (Magic resistArmor) zusätzlichen magischen Schaden zu.

Schaden des Passivs: 314 (Magic resist)
[380/570/9000]
Schaden beim Aufprall: 413 = 525 % (Magic resist) + 225 % (Armor)
[350/525/5000]
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.90
Armor
55
Magic Resist
55
Health
1100/1980/3564
Range
1
Mana
90 / 140
Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht 0 (Magic resist) magischen Schaden in einem kreisförmigen Bereich um das Ziel.
Aktiv: Sprinte zur größten Gruppe von Einheiten und inspiriere alle Verbündeten in einem Radius von 2 Feldern, um ihnen 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 500/600/2000 (Ability power) zu gewähren. Prallt anschließend auf und fügt allen Gegnern in einem Radius von 2 Feldern 0 (Magic resistArmor) zusätzlichen magischen Schaden zu.

Schaden des Passivs: 0 (Magic resist)
[380/570/9000]
Schaden beim Aufprall: 0 = 525 % (Magic resist) + 225 % (Armor)
[350/525/5000]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
90 / 100
Kindred
Kindred
Attack Damage
73/110/164
Attack Speed
0.90
Armor
40
Magic Resist
40
Health
900/1620/2916
Mana
80 / 200
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
80 / 100
Lucian und Senna
Lucian und Senna
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.80
Armor
40
Magic Resist
40
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 70
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Mel
Mel
Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
30 / 200
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
30 / 100
Ornn
Ornn
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.55
Armor
55
Magic Resist
55
Health
900/1620/2916
Range
1
Mana
50 / 150
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
50 / 100
Ryze
Ryze
Entfesselt ein Runengeschoss, das 250/430/1500 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Teilt sich auf und fügt den nächsten zwei Gegnern 33 % des Schadens zu. Jedes der Sekundärgeschosse teilt sich ein weiteres Mal auf.
Bilgewasser: Die Geschosse explodieren beim Aufprall und fügen angrenzenden Gegnern 18 % des Schadens als normalen Schaden zu.
Demacia: Exekutiert Ziele mit weniger als 12% (ArmorMagic resist) Leben.
Freljord: Unterkühlt Ziele 2 Sekunden lang und verursacht 80/144/259 (Health) zusätzlichen absoluten Schaden.
Ionia: Die Geschosse teilen sich ein weiteres Mal auf und verursachen 50 % Schaden.
Ixtal: Erhält den Effekt einer zufälligen Region bei Kampfbeginn und alle 10 Sekunden.
Noxus: Geschosse durchdringen Ziele jetzt und verursachen 60 % verringerten Schaden pro getroffenem Gegner.
Piltover: Jede dritte Aktivierung wird überladen und verursacht 40 % mehr Schaden.
Schatteninseln: Erhöht den Geschossschaden um 5% (Souls).
Shurima: Schleudert Gegner 0.5 Sekunde in die Luft und hat eine Chance, Gold oder Schätze auszugraben.
Targon: Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 10 % des verursachten Schadens.
Leere:
Ignoriert 30 % der Rüstung und Magieresistenz des Gegners.
Yordle: Schrumpft getroffene Ziele und verringert ihren Schaden 4 Sekunden lang um 8 %.
Zhaun: Vergiftet Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 4 Sekunden 3 (Attack speed)-mal 15/30/500 magischen Schaden zu.

Freljord-Schaden: 144 = 8 % max. Health
Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.90
Armor
40
Magic Resist
40
Health
1000/1800/3240
Mana
0 / 45
Entfesselt ein Runengeschoss, das 250/430/1500 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Teilt sich auf und fügt den nächsten zwei Gegnern 33 % des Schadens zu. Jedes der Sekundärgeschosse teilt sich ein weiteres Mal auf.
Bilgewasser: Die Geschosse explodieren beim Aufprall und fügen angrenzenden Gegnern 18 % des Schadens als normalen Schaden zu.
Demacia: Exekutiert Ziele mit weniger als 12% (ArmorMagic resist) Leben.
Freljord: Unterkühlt Ziele 2 Sekunden lang und verursacht 0 (Health) zusätzlichen absoluten Schaden.
Ionia: Die Geschosse teilen sich ein weiteres Mal auf und verursachen 50 % Schaden.
Ixtal: Erhält den Effekt einer zufälligen Region bei Kampfbeginn und alle 10 Sekunden.
Noxus: Geschosse durchdringen Ziele jetzt und verursachen 60 % verringerten Schaden pro getroffenem Gegner.
Piltover: Jede dritte Aktivierung wird überladen und verursacht 40 % mehr Schaden.
Schatteninseln: Erhöht den Geschossschaden um 5% (Souls).
Shurima: Schleudert Gegner 0.5 Sekunde in die Luft und hat eine Chance, Gold oder Schätze auszugraben.
Targon: Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 10 % des verursachten Schadens.
Leere:
Ignoriert 30 % der Rüstung und Magieresistenz des Gegners.
Yordle: Schrumpft getroffene Ziele und verringert ihren Schaden 4 Sekunden lang um 8 %.
Zhaun: Vergiftet Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 4 Sekunden 3 (Attack speed)-mal 15/30/500 magischen Schaden zu.

Freljord-Schaden: 0 = 8 % max. Health
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Sett
Sett
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.90
Armor
50
Magic Resist
50
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
10 / 90
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Shyvana
Shyvana
Attack Damage
80/120/180
Attack Speed
0.95
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Sylas
Sylas
Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.90
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1450/2610/4698
Range
1
Mana
0 / 30
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
T-Hex
T-Hex
Passiv: Angriffe feuern eine Salve aus 4 Kugeln ab.
Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von 410/598/67022 (Health) und fängt an, 30 Mana pro Sekunde zu verbrauchen. Während der Aktivierung wird jede Sekunde ein Laser abgefeuert, der 290/435/2150 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 70 % reduziert (bis zu einem Maximum von 90 %). Feuert außerdem 20 (Attack speed) Geschosse ab, die zwischen den nächsten 4 Gegnern aufgeteilt werden und jeweils 17/26/129 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.

Schild: 598 = 10 % Health + 400
[300/400/66666]
Attack Damage
110/165/248
Attack Speed
0.90
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1100/1980/3564
Range
2
Mana
10 / 80
Passiv: Angriffe feuern eine Salve aus 4 Kugeln ab.
Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von 300/400/66666 (Health) und fängt an, 30 Mana pro Sekunde zu verbrauchen. Während der Aktivierung wird jede Sekunde ein Laser abgefeuert, der 290/435/2150 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 70 % reduziert (bis zu einem Maximum von 90 %). Feuert außerdem 20 (Attack speed) Geschosse ab, die zwischen den nächsten 4 Gegnern aufgeteilt werden und jeweils 17/26/129 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.

Schild: 400 = 10 % Health + 400
[300/400/66666]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Tahm Kench
Tahm Kench
Attack Damage
70/105/158
Attack Speed
0.55
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1000/1800/3240
Range
1
Mana
10 / 90
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
10 / 100
Thresh
Thresh
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.85
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Tibbers
Tibbers
Passiv: Stellt nach einem Angriff 38/68/4860 (Health) Leben wieder her. Brennt das Ziel, wird die Heilung verdoppelt.
Aktiv: Erhält 200/200/500 % Angriffstempo und einen Schild in Höhe von 1200/1400/9000 (Ability power), der über 4 Sekunden hinweg abfällt. Erhält für dieselbe Dauer Immunität gegen Massenkontrolleffekte.

Heilung: 68 (Health)
[2.5/2.5/100]
Attack Damage
90/135/203
Attack Speed
0.75
Armor
80
Magic Resist
80
Health
1500/2700/4860
Range
1
Passiv: Stellt nach einem Angriff 0 (Health) Leben wieder her. Brennt das Ziel, wird die Heilung verdoppelt.
Aktiv: Erhält 200/200/500 % Angriffstempo und einen Schild in Höhe von 1200/1400/9000 (Ability power), der über 4 Sekunden hinweg abfällt. Erhält für dieselbe Dauer Immunität gegen Massenkontrolleffekte.

Heilung: 0 (Health)
[2.5/2.5/100]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Volibear
Volibear
Beißt das Ziel und markiert es. Verursacht 136/215/2117 (Attack damageHealth) normalen Schaden. Ist das Ziel bereits markiert, wird der Schaden um 60 % erhöht. Springt nach 5/5/2 Aktivierungen zu einem Feld in der Nähe, wirkt Sturmbringer und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 272/430/4233 (HealthAttack damage) normalen Schaden zu.
Sturmbringer: Erhält 400/550/9999 Leben und 50/50/999 % Angriffstempo. Beschwört alle 2/2/0.3 Sekunden einen Blitzschlag auf einen Gegner in der Nähe herab, der 98/161/1155 (HealthAbility power) magischen Schaden verursacht. Kills/Unterstützungen beschwören einen Blitzschlag auf gefallenen Gegnern.

Schaden von „Biss“: 215 = 3 % Health + 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Schaden durch Schläge: 430 = 200 % von 215
Schaden von „Blitzschlag“: 161 = 4 % Health + 75 (Ability power)
[50/75/999]
Attack Damage
55/83/124
Attack Speed
0.90
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1200/2160/3888
Range
1
Mana
0 / 20
Beißt das Ziel und markiert es. Verursacht 100/150/2000 (Attack damageHealth) normalen Schaden. Ist das Ziel bereits markiert, wird der Schaden um 60 % erhöht. Springt nach 5/5/2 Aktivierungen zu einem Feld in der Nähe, wirkt Sturmbringer und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 200/300/4000 (HealthAttack damage) normalen Schaden zu.
Sturmbringer: Erhält 400/550/9999 Leben und 50/50/999 % Angriffstempo. Beschwört alle 2/2/0.3 Sekunden einen Blitzschlag auf einen Gegner in der Nähe herab, der 50/75/999 (HealthAbility power) magischen Schaden verursacht. Kills/Unterstützungen beschwören einen Blitzschlag auf gefallenen Gegnern.

Schaden von „Biss“: 150 = 3 % Health + 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Schaden durch Schläge: 300 = 200 % von 150
Schaden von „Blitzschlag“: 75 = 4 % Health + 75 (Ability power)
[50/75/999]
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Xerath
Xerath
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 135
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Zaahen
Zaahen
Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.90
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1100/1980/3564
Range
2
Mana
0 / 40
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Range
4
Mana
0 / 100
Ziggs
Ziggs
Attack Speed
0.90
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 140
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Zilean
Zilean
Attack Damage
40/60/90
Attack Speed
0.90
Armor
30
Magic Resist
30
Health
900/1620/2916
Mana
0 / 35
Attack Damage
0/0/0
Attack Speed
0.00
Armor
0
Magic Resist
0
Health
0/0/0
Mana
0 / 100
Aszendent 0
Aszendent
Nach jedem Kampf erscheint ein Aszendent-Glücksbringer bei deinem Händler. Hierbei handelt es sich um mächtige Effekte, die du für Gold kaufen kannst.0
<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>In „Chonccs Schatz“ kann der Glücksbringer „Treue Anhänger“ erst erscheinen, wenn du Stufe 7 erreicht hast.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Nach jedem Kampf erscheint ein Aszendent-Glücksbringer bei deinem Händler. Hierbei handelt es sich um mächtige Effekte, die du für Gold kaufen kannst.0
Shurima 0
Shurima
Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>
Prismatisch: Schalte Nasus, Renekton und Xerath frei und setze dann 4 Shurima-Einheiten ein.
</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
(2) 20 % max. Leben
(3) 50 Rüstung und Magieresistenz
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>Alle 3 Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf. </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Nur verfügbar, wenn Nasus, Renekton und Xerath freigeschaltet wurden.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.
(2) 20 % maximales Leben
(3) 50 Rüstung und Magieresistenz
(4) Alle 3 Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf.
Zeitwächter 0
Zeitwächter
Der Zeitwächter speichert nach jeder 2. Fähigkeitsaktivierung 2 ERF. Wenn er genug ERF für einen Stufenaufstieg gespeichert hat, gibt er sie an dich weiter.
Wenn du bereits Stufe 10 erreicht hast, erhält er stattdessen 15 % Schadenssteigerung.
Gespeicherte ERF: 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
In „Chonccs Schatz“ wird die Anzahl der benötigten Aktivierungen, um ERF zu erhalten, bis Phase 3–5 auf 3 erhöht.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Der Zeitwächter speichert nach jeder 2. Fähigkeitsaktivierung 2 ERF. Wenn er genug ERF für einen Stufenaufstieg gespeichert hat, gibt er sie an dich weiter.
Wenn du bereits Stufe 10 erreicht hast, erhält er stattdessen 15 % Schadenssteigerung.
Gespeicherte ERF: 0
Riesenschwert
Riesenschwert
Attack damage +10 % Angriffsschaden
Attack damage +10 % Angriffsschaden
Rekursivbogen
Rekursivbogen
Attack speed +10 % Angriffstempo
Attack speed +10 % Angriffstempo
Übergroßer Stab
Übergroßer Stab
Ability power +10 Fähigkeitsstärke
Ability power +10 Fähigkeitsstärke
Kettenweste
Kettenweste
Armor +20 Rüstung
Armor +20 Rüstung
Negatron-Mantel
Negatron-Mantel
Magic resist +20 Magieresistenz
Magic resist +20 Magieresistenz
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen
Health +150 Leben
Health +150 Leben
Kampfhandschuhe
Kampfhandschuhe
+20 Chance auf kritische Treffer
+20 Chance auf kritische Treffer
Steraks Pegel
Steraks Pegel
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.
+40%
Attack Damage
+300
Health
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.
+45%
Attack Damage
+300
Health
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Erhalte Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Nashors Zahn
Nashors Zahn
+10%
Attack Speed
+18
Ability Power
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
+10%
Attack Speed
+15
Ability Power
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
+50
Ability Power
+15%
Damage Amp
+55
Ability Power
+15%
Damage Amp
Juwelenbesetzter Handschuh
Juwelenbesetzter Handschuh
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Du erhältst Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Adaptiver Helm
Adaptiver Helm
Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tanks und Kämpfer: Erhält 45 Rüstung und Magieresistenz.
Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tanks und Kämpfer: Erhält 30 Rüstung und Magieresistenz.
Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Geistessicht
Geistessicht
Regeneriert jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens.
+300
Health
+10%
DR
+2%
Mana Regen
Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens.
+300
Health
+8%
DR
+2%
Mana Regen
Dornenweste
Dornenweste
Du erhältst 9 % maximales Leben.
Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
+65
Armor
Du erhältst 6 % maximales Leben.
Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
+50
Armor
Steinpanzer des Wasserspeiers
Steinpanzer des Wasserspeiers
+30
Armor
+30
Magic Resist
+100
Health
+25
Armor
+25
Magic Resist
+100
Health
Unerschütterliches Herz
Unerschütterliches Herz
Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 18 % Durchhaltevermögen.
tft10_headliner_default
Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen.
tft10_headliner_default
Drachenklaue
Drachenklaue
Du erhältst 9 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens.
+75
Magic Resist
Du erhältst 6 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens.
+60
Magic Resist
Abendschleier
Abendschleier
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und  Magieresistenz.
Fraktur: Verringert Rüstung
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15 Rüstung und  Magieresistenz.
Fraktur: Verringert Rüstung
Lichtversion von Steraks Pegel
Lichtversion von Steraks Pegel
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg.
+80%
Attack Damage
+600
Health
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 80 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg.
+90%
Attack Damage
+600
Health
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Du erhältst Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Lichtversion von Nashors Zahn
Lichtversion von Nashors Zahn
+20%
Attack Speed
+35
Ability Power
+300
Health
+40%
Critical Strike Chance
+20%
Attack Speed
+30
Ability Power
+300
Health
+40%
Critical Strike Chance
Lichtversion von Rabadons Todeshaube
Lichtversion von Rabadons Todeshaube
+100
Ability Power
+50%
Damage Amp
+110
Ability Power
+50%
Damage Amp
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Du erhältst Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Lichtversion von Adaptiver Helm
Lichtversion von Adaptiver Helm
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tank/Kämpfer: Erhält 100 Rüstung und Magieresistenz.
Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tank/Kämpfer: Erhält 80 Rüstung und Magieresistenz.
Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Geistessicht
Lichtversion von Geistessicht
Regeneriert jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens.
+700
Health
+20%
DR
+4%
Mana Regen
Regeneriert jede Sekunde 4 % des fehlenden Lebens.
+700
Health
+15%
DR
+4%
Mana Regen
Lichtversion von Dornenweste
Lichtversion von Dornenweste
Du erhältst 18 % maximales Leben.
Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
+130
Armor
Du erhältst 12 % maximales Leben.
Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
+100
Armor
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers
+60
Armor
+60
Magic Resist
+300
Health
+50
Armor
+50
Magic Resist
+300
Health
Lichtversion von Unerschütterliches Herz
Lichtversion von Unerschütterliches Herz
Erhält 20 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 36 % Durchhaltevermögen.
tft10_headliner_default
Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 30 % Durchhaltevermögen.
tft10_headliner_default
Lichtversion von Drachenklaue
Lichtversion von Drachenklaue
+150
Magic Resist
+120
Magic Resist
Ewiger Pakt
Ewiger Pakt
Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt.
Erhält 6 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 150 % der Fähigkeitsstärke des Trägers.
Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt.
Erhält 15 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 200 % der Fähigkeitsstärke des Trägers.
Kriegsbeil des Höllenfeuers
Kriegsbeil des Höllenfeuers
Angriffe verursachen 2 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo.
Angriffe verursachen 3 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo.
Moguls Panzer
Moguls Panzer
Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 5 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen).
Bei vollen Steigerungen erhältst du Gold 1 Gold sowie Gold 1 Gold alle 11 Sekunden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 8 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen).
Bei vollen Steigerungen erhältst du Gold 1 Gold sowie Gold 1 Gold alle 11 Sekunden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Cappa-Trank
Cappa-Trank
+25%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+25
Ability Power
+25%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+25
Ability Power
Klinge des Glücksspielers
Klinge des Glücksspielers
+45%
Attack Speed
+55%
Attack Speed
Pestjuwel
Pestjuwel
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 2 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana.
Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden.
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana.
Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden.
Ägide der Morgendämmerung
Ägide der Morgendämmerung
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung.
Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht.
+50
Armor
+300
Health
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 3 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung.
Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht.
+50
Armor
+400
Health
Ägide der Abenddämmerung
Ägide der Abenddämmerung
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz.
Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
+70
Magic Resist
+300
Health
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 3 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz.
Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
+70
Magic Resist
+400
Health
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 240 / 320 / 450 / 525 / 600 zusätzlichen magischen Schaden.
Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.
Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 250 / 350 / 500 / 600 / 700 zusätzlichen magischen Schaden.
Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.
Ludens Sturm
Ludens Sturm
+50%
Attack Damage
+50
Ability Power
+55%
Attack Damage
+55
Ability Power
Fäustlinge
Fäustlinge
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung, Verbrennung und Verwundung.
Unterkühlt: Verringert das Angriffstempo.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Verlangsamung, Verbrennung und Verwundung.
Verlangsamung: Verringert das Angriffstempo
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 % des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert erhaltene Heilung um 33 %
Klaue des Meuchlers
Klaue des Meuchlers
+35%
Attack Damage
+200
Health
+45%
Critical Strike Chance
+35%
Attack Damage
+300
Health
+45%
Critical Strike Chance
Flimmerklingen
Flimmerklingen
Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.
+12%
Attack Speed
+10
Ability Power
Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 3. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.
+20%
Attack Speed
+10
Ability Power
Statikks Stich
Statikks Stich
Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.
Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 50 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.
Titanische Hydra
Titanische Hydra
Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens.
Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Trägers plus 6 % des Angriffsschadens.
Dämmerkern
Dämmerkern
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+2%
Mana Regen
Meisterwerk-Aufwertung
Meisterwerk-Aufwertung
Auf eine Einheit anwenden, um eine Waffenkammer zu öffnen, die Lichtversionen der herstellbaren vollständigen Gegenstände dieser Einheit enthält. Werte deinen ausgewählten Gegenstand zu seiner Lichtversion auf und lege ihn ab.
Auf einen Champion anwenden, um eine Lichtversion von den herstellbaren vollständigen Gegenständen dieses Champions auszuwählen. Werte den ausgewählten Gegenstand zu seiner Lichtversion auf und lege ihn ab.
Auf lange Sicht
Auf lange Sicht
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 8 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.
Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 13 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.
Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Aufstieg
Aufstieg
Erhält nach 12 Sekunden im Kampf 35 % Schadenssteigerung.
Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 35 % Schadenssteigerung.
Baue einen Begleiter
Baue einen Begleiter
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Du erhältst 2 Gold.
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 2 Gold.
Boshafte Monetarisierung
Boshafte Monetarisierung
Du erhältst 7 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.
0
Du erhältst 4 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.
0
Crash-Test-Dummies
Crash-Test-Dummies
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1.25 Sekunden lang.
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1 Sekunden lang.
Das geht ab
Das geht ab
Wenn du die Sternenstufe eines Champions erhöhst, der am letzten Kampf beteiligt war, erhältst du 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst 2 Gold.
Wenn du die Sternenstufe eines Champions erhöhst, der am letzten Kampf beteiligt war, erhältst du 1 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst 6 Gold.
Die Legion der Drei
Die Legion der Drei
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 200 Leben und 12 % Angriffstempo.
„Abrechnung“-Meisterschaft 2021
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 150 Leben und 12 % Angriffstempo.
„Abrechnung“-Meisterschaft 2021
Durch Stärke geschmiedet
Durch Stärke geschmiedet
Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 40 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte.
„Remix Rumble“-Meisterschaft 2023
Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 35 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte.
„Remix Rumble“-Meisterschaft 2023
Ehre des Kriegsfürsten
Ehre des Kriegsfürsten
Dein Team erhält jede Runde 6 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich.
Dein Team erhält jede Runde 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich.
Einfach treffen
Einfach treffen
Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 10 Gold.
Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 3 Gold.
Einmal Bronze, immer Bronze I
Einmal Bronze, immer Bronze I
Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
Dein Team erhält 2 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
Einmal Bronze, immer Bronze II
Einmal Bronze, immer Bronze II
Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
Dein Team erhält 2 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
Eins, zwei, drei
Eins, zweierlei, drei
Du erhältst 1 1-Gold-Champion, 2 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.
Erhalte 1 1-Gold-Champion, 1 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.
Essenz der Schimmerschuppen
Essenz der Schimmerschuppen
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.
Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 6 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.
Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.
Exklusive Feinabstimmung
Exklusive Feinabstimmung
Du erhältst 1x „Glücksgegenstandstruhe“, 1x „Magnetischer Entferner“ und 10 Gold.
Wendet die Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen!
Erhalte eine Glücksgegenstandstruhe, einen magnetischen Entferner und 10 Gold.
Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen!
Frühe Erkenntnisse
Frühe Erkenntnisse
Dein Team erhält 8 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.
0
TFT Vegas Open 2023
Dein Team erhält 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.
0
TFT Vegas Open 2023
Geduld ist eine Tugend
Geduld ist eine Tugend
Du erhältst in jeder Runde 2 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.
Du erhältst jetzt 4 Händleraktualisierungen. Du erhältst in jeder Runde 1 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.
Geld fürs Mittagessen
Geld fürs Mittagessen
Für je 7 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.
Auszahlung insgesamt: 0 Gold
Für je 8 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.
Auszahlung insgesamt: 0 Gold
Gelungenes Comeback
Gelungenes Comeback
Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 5 Leben und 0.4 % Angriffstempo.
0
Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 4 Leben und 0.4 % Angriffstempo.
0
Glaskanone I
Glaskanone I
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 17 % Schadenssteigerung.
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 16 % Schadenssteigerung.
Glaskanone II
Glaskanone II
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 30 % Schadenssteigerung.
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 25 % Schadenssteigerung.
Golemifizierung
Golemifizierung
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 50 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1200 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 33 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1200 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Heldenhafte Wundertüte
Heldenhafte Wundertüte
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 5 Gold.
Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 4 Gold.
Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.
Juwelenbesetzter Lotus I
Juwelenbesetzter Lotus I
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen.
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Juwelenbesetzter Lotus II
Juwelenbesetzter Lotus II
Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer und 10 % kritischen Trefferschaden und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen.
Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer, 10 % kritischen Trefferschaden und Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Kahunahuna
Kahunahuna
Jeder 5. Angriff verursacht zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 200 % des Grundangriffsschadens.
Jeder 5. Angriff verursacht zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 150 % des Grundangriffsschadens.
Kleine Freunde
Kleine Freunde
Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.
Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.
0
Kommerzkern
Kommerzkern
Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 2.
Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 3.
Komponentenraub
Komponentenraub
Du erhältst nach 5 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. Du erhältst sofort eine zufällige Komponente.
0 0
Du erhältst nach 6 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. Du erhältst sofort eine zufällige Komponente.
0 0
Leibwache-Training
Leibwache-Training
Verbündete erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 3 erhöht.
„Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022
Verbündete erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 2 erhöht.
„Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022
Maximale Ausrüstung
Maximale Ausrüstung
Du erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst einen Champion-Duplikator in Phase 4–5 und 6–2.
„Galaxien“-Meisterschaft 2020
Du erhältst einen Champion-Duplikator und 4 Gold und dein nächster Händler enthält 5 einzigartige 4-Gold-Champions.
„Galaxien“-Meisterschaft 2020
Neue Stufe!
Neue Stufe!
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 8.
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 10.
Prismatisches Ticket
Prismatisches Ticket
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 50 % auf eine kostenlose Aktualisierung.
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.
Puppifizierung
Puppifizierung
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 80 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1500 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 60 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1000 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Risikofonds
Risikofonds
Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.
Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Du erhältst 22 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.
Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Schlag zu
Schlag zu
Du erhältst 1 zufällige Komponente(n). Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
Du erhältst 3 Gold. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
Schlag zu+
Schlag zu+
Du erhältst 1 zufällige Komponente(n) und sofort 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
Erhalte jetzt 8 Gold und 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
Schutz der Unendlichkeit
Schutz der Unendlichkeit
Du erhältst jetzt 4 Gold. In Phase 3–7 erhältst du „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 15 % Leben.
„Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023
Du erhältst jetzt 3 Gold. In Phase 3–7 erhältst du „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 12 % Leben.
„Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023
Schwertüberfluss
Schwertüberfluss
Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +5 % Angriffstempo.
Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +4 % Angriffstempo.
Seelenerwachen
Seelenerwachen
Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 12 % zusätzlichen absoluten Schaden.
Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 1.5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 12 % zusätzlichen absoluten Schaden.
Siegeszug
Siegeszug
Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF.
Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF.
Solo-Steinpanzer
Solo-Steinpanzer
Du erhältst einen Steinpanzer des Wasserspeiers. Kampfbeginn: Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 20 % maximales Leben, wenn sie sich allein in einer Reihe befinden.
Du erhältst einen Steinpanzer des Wasserspeiers. Kampfbeginn: Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 17 % maximales Leben, wenn sie sich allein in einer Reihe befinden.
Sparkonto
Sparkonto
Nachdem du Zinsen in Höhe von 50 Gold erhalten hast, erhältst du 30 Gold. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst jetzt 4 Gold.
Verdientes Gold: 0
Nachdem du Zinsen in Höhe von 50 Gold erhalten hast, erhältst du 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst jetzt 4 Gold.
Verdientes Gold: 0
Stibitzen
Stibitzen
Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 25 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. 0
0
Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 21 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. 0
0
Vergeltung
Vergeltung
Du erhältst 2-mal Hand der Gerechtigkeit. Die Fähigkeiten von Verbündeten mit Hand der Gerechtigkeit können kritisch treffen.
Erhalte 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision.
Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Winzigster Titan
Winzigster Titan
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 15 Gold.
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 10 Gold.
Wir halten zusammen
Wir halten zusammen
Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 25 % Angriffstempo. (Emblem-Attribut: 0)
Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane
Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 30 % Angriffstempo. 0
Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane
Zwillingswächter
Zwillingswächter
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 45 Rüstung und 45 Magieresistenz.
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 35 Rüstung und 35 Magieresistenz.
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