
Atakhan

Gefrorener Turm

Golem

Sandsoldat

Senna

Shyvana

Übungspuppe

Anivia

Blitzcrank

Briar

Caitlyn

Illaoi

Jarvan IV.

Jhin

Kog'Maw

Lulu

Qiyana

Rumble

Shen

Sona

Viego

Aphelios

Ashe

Cho'Gath

Ekko

Neeko

Rek'Sai

Sion
Schild: 272 = 4 %
+ 225 (
) [200/225/250]
Schaden: 47 (
) [4/4/4]
Schild: 225 = 4 %
+ 225 (
) [200/225/250]
Schaden: 0 (
) [4/4/4]

Teemo

Tristana

Twisted Fate

Vi

Xin Zhao

Yasuo

Ahri
Heilung: 523 = 15 %
+ 280 (
) [210/280/420]
Heilung: 280 = 15 %
+ 280 (
) [210/280/420]

Dr. Mundo
Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er 114/192/325 (
) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen 105/171/291 (
) normalen Schaden.
Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er 60/95/150 (
) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen 60/90/145 (
) normalen Schaden.

Draven

Gangplank

Jinx
Selbstheilung: 485 = 12 %
+ 280 (
) [200/280/450]
Selbstheilung: 280 = 12 %
+ 280 (
) [200/280/450]

Leona

Loris

Malzahar

Milio

Nautilus
Schaden: 68 (
) [90/135/215]
Schild: 562 = 10 %
+ 400 (
) [375/400/425]
Schaden: 0 (
) [90/135/215]
Schild: 400 = 10 %
+ 400 (
) [375/400/425]

Sejuani

Vayne

Zoe

Ambessa

Bel'Veth

Braum

Garen

Lissandra

Lux

Miss Fortune

Seraphine
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 15/30/100 Rüstung.Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 750/950/3000 (
). Spießt bis zu drei nahe Gegner in einer Linie auf, fügt ihnen 84/126/1750 (
) normalen Schaden zu und betäubt sie für 1.5/1.75/8 Sekunden.
Schaden: 126 (
) [120/180/2500]
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 15/30/100 Rüstung.Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 750/950/3000 (
). Spießt bis zu drei nahe Gegner in einer Linie auf, fügt ihnen 0 (
) normalen Schaden zu und betäubt sie für 1.5/1.75/8 Sekunden.
Schaden: 0 (
) [120/180/2500]

Swain
Heilung: 52 = 1.5 %
+ 20 (
) [18/20/100]
Heilung: 20 = 1.5 %
+ 20 (
) [18/20/100]

Taric

Wukong
Leben der Kopie: 956 = 40 %
+ 200 [150/200/2000]
Leben der Kopie: 200 = 40 %
+ 200 [150/200/2000]

Yunara

Annie

Azir
Schaden durch Schläge: 265 = 2 %
+ 200 (
) [150/200/1500]
Schaden durch Schläge: 200 = 2 %
+ 200 (
) [150/200/1500]

Fiddlesticks
Schaden des Passivs: 314 (
) [380/570/9000]
Schaden beim Aufprall: 413 = 525 % (
) + 225 % (
) [350/525/5000]
Schaden des Passivs: 0 (
) [380/570/9000]
Schaden beim Aufprall: 0 = 525 % (
) + 225 % (
) [350/525/5000]

Kindred

Lucian und Senna

Ornn
Entfesselt ein Runengeschoss, das 250/430/1500 (
) magischen Schaden verursacht. Teilt sich auf und fügt den nächsten zwei Gegnern 33 % des Schadens zu. Jedes der Sekundärgeschosse teilt sich ein weiteres Mal auf.Bilgewasser: Die Geschosse explodieren beim Aufprall und fügen angrenzenden Gegnern 18 % des Schadens als normalen Schaden zu.Demacia: Exekutiert Ziele mit weniger als 12% (
) Leben.Freljord: Unterkühlt Ziele 2 Sekunden lang und verursacht 80/144/259 (
) zusätzlichen absoluten Schaden.Ionia: Die Geschosse teilen sich ein weiteres Mal auf und verursachen 50 % Schaden.Ixtal: Erhält den Effekt einer zufälligen Region bei Kampfbeginn und alle 10 Sekunden.Noxus: Geschosse durchdringen Ziele jetzt und verursachen 60 % verringerten Schaden pro getroffenem Gegner.Piltover: Jede dritte Aktivierung wird überladen und verursacht 40 % mehr Schaden.Schatteninseln: Erhöht den Geschossschaden um 5% (
).Shurima: Schleudert Gegner 0.5 Sekunde in die Luft und hat eine Chance, Gold oder Schätze auszugraben.Targon: Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 10 % des verursachten Schadens.Leere: Ignoriert 30 % der Rüstung und Magieresistenz des Gegners.Yordle: Schrumpft getroffene Ziele und verringert ihren Schaden 4 Sekunden lang um 8 %.Zhaun: Vergiftet Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 4 Sekunden 3 (
)-mal 15/30/500 magischen Schaden zu.
Freljord-Schaden: 144 = 8 % max. 
Entfesselt ein Runengeschoss, das 250/430/1500 (
) magischen Schaden verursacht. Teilt sich auf und fügt den nächsten zwei Gegnern 33 % des Schadens zu. Jedes der Sekundärgeschosse teilt sich ein weiteres Mal auf.Bilgewasser: Die Geschosse explodieren beim Aufprall und fügen angrenzenden Gegnern 18 % des Schadens als normalen Schaden zu.Demacia: Exekutiert Ziele mit weniger als 12% (
) Leben.Freljord: Unterkühlt Ziele 2 Sekunden lang und verursacht 0 (
) zusätzlichen absoluten Schaden.Ionia: Die Geschosse teilen sich ein weiteres Mal auf und verursachen 50 % Schaden.Ixtal: Erhält den Effekt einer zufälligen Region bei Kampfbeginn und alle 10 Sekunden.Noxus: Geschosse durchdringen Ziele jetzt und verursachen 60 % verringerten Schaden pro getroffenem Gegner.Piltover: Jede dritte Aktivierung wird überladen und verursacht 40 % mehr Schaden.Schatteninseln: Erhöht den Geschossschaden um 5% (
).Shurima: Schleudert Gegner 0.5 Sekunde in die Luft und hat eine Chance, Gold oder Schätze auszugraben.Targon: Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 10 % des verursachten Schadens.Leere: Ignoriert 30 % der Rüstung und Magieresistenz des Gegners.Yordle: Schrumpft getroffene Ziele und verringert ihren Schaden 4 Sekunden lang um 8 %.Zhaun: Vergiftet Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 4 Sekunden 3 (
)-mal 15/30/500 magischen Schaden zu.
Freljord-Schaden: 0 = 8 % max. 

Shyvana
Schild: 598 = 10 %
+ 400 [300/400/66666]
Schild: 400 = 10 %
+ 400 [300/400/66666]

Tibbers
Passiv: Stellt nach einem Angriff 38/68/4860 (
) Leben wieder her. Brennt das Ziel, wird die Heilung verdoppelt.Aktiv: Erhält 200/200/500 % Angriffstempo und einen Schild in Höhe von 1200/1400/9000 (
), der über 4 Sekunden hinweg abfällt. Erhält für dieselbe Dauer Immunität gegen Massenkontrolleffekte.
Heilung: 68 (
) [2.5/2.5/100]
Passiv: Stellt nach einem Angriff 0 (
) Leben wieder her. Brennt das Ziel, wird die Heilung verdoppelt.Aktiv: Erhält 200/200/500 % Angriffstempo und einen Schild in Höhe von 1200/1400/9000 (
), der über 4 Sekunden hinweg abfällt. Erhält für dieselbe Dauer Immunität gegen Massenkontrolleffekte.
Heilung: 0 (
) [2.5/2.5/100]
Schaden von „Biss“: 215 = 3 %
+ 150 (
) [100/150/2000]
Schaden durch Schläge: 430 = 200 % von 215
Schaden von „Blitzschlag“: 161 = 4 %
+ 75 (
) [50/75/999]
Schaden von „Biss“: 150 = 3 %
+ 150 (
) [100/150/2000]
Schaden durch Schläge: 300 = 200 % von 150
Schaden von „Blitzschlag“: 75 = 4 %
+ 75 (
) [50/75/999]

Zilean

Aszendent
Nach jedem Kampf erscheint ein Aszendent-Glücksbringer bei deinem Händler. Hierbei handelt es sich um mächtige Effekte, die du für Gold kaufen kannst.0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>In „Chonccs Schatz“ kann der Glücksbringer „Treue Anhänger“ erst erscheinen, wenn du Stufe 7 erreicht hast.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> Nach jedem Kampf erscheint ein Aszendent-Glücksbringer bei deinem Händler. Hierbei handelt es sich um mächtige Effekte, die du für Gold kaufen kannst.0

Shurima
Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Prismatisch: Schalte Nasus, Renekton und Xerath frei und setze dann 4 Shurima-Einheiten ein.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>(2) 20 % max. Leben
(3) 50 Rüstung und Magieresistenz
(4) <ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive>Alle 3 Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf. </ShowIf.TFT16_Shurima_PrismaticActive><ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT><ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic>Nur verfügbar, wenn Nasus, Renekton und Xerath freigeschaltet wurden.</ShowIf.TFT16_Shurima_NoPrismatic></ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.(2) 20 % maximales Leben
(3) 50 Rüstung und Magieresistenz
(4) Alle 3 Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf.

Zeitwächter
Der Zeitwächter speichert nach jeder 2. Fähigkeitsaktivierung 2 ERF. Wenn er genug ERF für einen Stufenaufstieg gespeichert hat, gibt er sie an dich weiter.Wenn du bereits Stufe 10 erreicht hast, erhält er stattdessen 15 % Schadenssteigerung.Gespeicherte ERF: 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>In „Chonccs Schatz“ wird die Anzahl der benötigten Aktivierungen, um ERF zu erhalten, bis Phase 3–5 auf 3 erhöht.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> Der Zeitwächter speichert nach jeder 2. Fähigkeitsaktivierung 2 ERF. Wenn er genug ERF für einen Stufenaufstieg gespeichert hat, gibt er sie an dich weiter.Wenn du bereits Stufe 10 erreicht hast, erhält er stattdessen 15 % Schadenssteigerung.Gespeicherte ERF: 0 
Riesenschwert
+10 % Angriffsschaden
+10 % Angriffsschaden
Rekursivbogen
+10 % Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Übergroßer Stab
+10 Fähigkeitsstärke
+10 Fähigkeitsstärke
Kettenweste
+20 Rüstung
+20 Rüstung
Negatron-Mantel
+20 Magieresistenz
+20 Magieresistenz
Gürtel des Riesen
+150 Leben
+150 Leben
Kampfhandschuhe
+20 Chance auf kritische Treffer
+20 Chance auf kritische Treffer

Steraks Pegel
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg. Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg. 
Klinge der Unendlichkeit
Fähigkeiten können kritisch treffen.Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. Erhalte Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Nashors Zahn
+20%
Critical Strike Chance
+20%
Critical Strike Chance

Rabadons Todeshaube

Juwelenbesetzter Handschuh
Fähigkeiten können kritisch treffen.Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. Du erhältst Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Adaptiver Helm
Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:Tanks und Kämpfer: Erhält 45 Rüstung und Magieresistenz.Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:Tanks und Kämpfer: Erhält 30 Rüstung und Magieresistenz.Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. 
Geistessicht
Regeneriert jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens. 
Dornenweste
Du erhältst 9 % maximales Leben.Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.Abklingzeit: 2 Sekunden Du erhältst 6 % maximales Leben.Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.Abklingzeit: 2 Sekunden 
Steinpanzer des Wasserspeiers

Unerschütterliches Herz
Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 18 % Durchhaltevermögen.tft10_headliner_default Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen.tft10_headliner_default 
Drachenklaue
Du erhältst 9 % maximales Leben.Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. Du erhältst 6 % maximales Leben.Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. 
Abendschleier
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz.Fraktur: Verringert Rüstung Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15 Rüstung und Magieresistenz.Fraktur: Verringert Rüstung 
Lichtversion von Steraks Pegel
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 80 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. 
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
Fähigkeiten können kritisch treffen.Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. Du erhältst Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Lichtversion von Nashors Zahn
+40%
Critical Strike Chance
+40%
Critical Strike Chance

Lichtversion von Rabadons Todeshaube

Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
Fähigkeiten können kritisch treffen.Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. Du erhältst Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Lichtversion von Adaptiver Helm
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:Tank/Kämpfer: Erhält 100 Rüstung und Magieresistenz.Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:Tank/Kämpfer: Erhält 80 Rüstung und Magieresistenz.Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. 
Lichtversion von Geistessicht
Regeneriert jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. Regeneriert jede Sekunde 4 % des fehlenden Lebens. 
Lichtversion von Dornenweste
Du erhältst 18 % maximales Leben.Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden.Abklingzeit: 2 Sekunden Du erhältst 12 % maximales Leben.Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden.Abklingzeit: 2 Sekunden 
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers

Lichtversion von Unerschütterliches Herz
Erhält 20 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 36 % Durchhaltevermögen.tft10_headliner_default Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 30 % Durchhaltevermögen.tft10_headliner_default 
Lichtversion von Drachenklaue

Ewiger Pakt
Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt.Erhält 6 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 150 % der Fähigkeitsstärke des Trägers. Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt.Erhält 15 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 200 % der Fähigkeitsstärke des Trägers. 
Kriegsbeil des Höllenfeuers
Angriffe verursachen 2 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo.
Angriffe verursachen 3 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo.

Moguls Panzer
Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 5 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen).Bei vollen Steigerungen erhältst du
1 Gold sowie
1 Gold alle 11 Sekunden.[Einzigartig – Nur 1 pro Champion] Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 8 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen).Bei vollen Steigerungen erhältst du
1 Gold sowie
1 Gold alle 11 Sekunden.[Einzigartig – Nur 1 pro Champion] 
Cappa-Trank

Klinge des Glücksspielers

Pestjuwel
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 2 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana.Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden. Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana.Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden. 
Ägide der Morgendämmerung
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung.Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht. Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 3 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung.Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht. 
Ägide der Abenddämmerung
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz.Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht. Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 3 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz.Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht. 
Fluch des Lichs
Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 240 / 320 / 450 / 525 / 600 zusätzlichen magischen Schaden.Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 250 / 350 / 500 / 600 / 700 zusätzlichen magischen Schaden.Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. 
Ludens Sturm

Fäustlinge
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung, Verbrennung und Verwundung.Unterkühlt: Verringert das Angriffstempo.Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Verlangsamung, Verbrennung und Verwundung.Verlangsamung: Verringert das AngriffstempoVerbrennung: Verursacht jede Sekunde 1 % des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.Verwundet: Verringert erhaltene Heilung um 33 % 
Klaue des Meuchlers
+45%
Critical Strike Chance
+45%
Critical Strike Chance

Flimmerklingen
Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke. Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 3. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke. 
Statikks Stich
Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.
Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 50 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.

Titanische Hydra
Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens.
Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Trägers plus 6 % des Angriffsschadens.

Dämmerkern

Meisterwerk-Aufwertung
Auf eine Einheit anwenden, um eine Waffenkammer zu öffnen, die Lichtversionen der herstellbaren vollständigen Gegenstände dieser Einheit enthält. Werte deinen ausgewählten Gegenstand zu seiner Lichtversion auf und lege ihn ab.
Auf einen Champion anwenden, um eine Lichtversion von den herstellbaren vollständigen Gegenständen dieses Champions auszuwählen. Werte den ausgewählten Gegenstand zu seiner Lichtversion auf und lege ihn ab.

Auf lange Sicht
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 8 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 13 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. 
Aufstieg
Erhält nach 12 Sekunden im Kampf 35 % Schadenssteigerung.
Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 35 % Schadenssteigerung.

Baue einen Begleiter
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Du erhältst 2 Gold.
Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 2 Gold.

Boshafte Monetarisierung
Du erhältst 7 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.0 Du erhältst 4 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.0 
Crash-Test-Dummies
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1.25 Sekunden lang.
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1 Sekunden lang.

Das geht ab
Wenn du die Sternenstufe eines Champions erhöhst, der am letzten Kampf beteiligt war, erhältst du 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst 2 Gold.
Wenn du die Sternenstufe eines Champions erhöhst, der am letzten Kampf beteiligt war, erhältst du 1 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst 6 Gold.

Die Legion der Drei
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 200 Leben und 12 % Angriffstempo.„Abrechnung“-Meisterschaft 2021 Du erhältst ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 150 Leben und 12 % Angriffstempo.„Abrechnung“-Meisterschaft 2021 
Durch Stärke geschmiedet
Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 40 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte.„Remix Rumble“-Meisterschaft 2023 Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 35 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte.„Remix Rumble“-Meisterschaft 2023 
Ehre des Kriegsfürsten
Dein Team erhält jede Runde 6 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich.
Dein Team erhält jede Runde 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich.

Einfach treffen
Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 10 Gold.
Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 3 Gold.

Einmal Bronze, immer Bronze I
Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
Dein Team erhält 2 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

Einmal Bronze, immer Bronze II
Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
Dein Team erhält 2 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

Eins, zweierlei, drei
Du erhältst 1 1-Gold-Champion, 2 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.
Erhalte 1 1-Gold-Champion, 1 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.

Essenz der Schimmerschuppen
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. Du erhältst „Moguls Panzer“. In 6 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. 
Exklusive Feinabstimmung
Du erhältst 1x „Glücksgegenstandstruhe“, 1x „Magnetischer Entferner“ und 10 Gold.Wendet die Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen! Erhalte eine Glücksgegenstandstruhe, einen magnetischen Entferner und 10 Gold.Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen! 
Frühe Erkenntnisse
Dein Team erhält 8 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.0TFT Vegas Open 2023 Dein Team erhält 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.0TFT Vegas Open 2023 
Geduld ist eine Tugend
Du erhältst in jeder Runde 2 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.
Du erhältst jetzt 4 Händleraktualisierungen. Du erhältst in jeder Runde 1 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.

Geld fürs Mittagessen
Für je 7 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.Auszahlung insgesamt: 0 Gold Für je 8 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.Auszahlung insgesamt: 0 Gold 
Gelungenes Comeback
Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 5 Leben und 0.4 % Angriffstempo.0 Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 4 Leben und 0.4 % Angriffstempo.0 
Glaskanone I
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 17 % Schadenssteigerung.
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 16 % Schadenssteigerung.

Glaskanone II
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 30 % Schadenssteigerung.
Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 80 % Leben, erhalten aber 25 % Schadenssteigerung.

Golemifizierung
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 50 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1200 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 33 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1200 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.

Heldenhafte Wundertüte
Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 5 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 4 Gold.Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. 
Juwelenbesetzter Lotus I
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen.
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Juwelenbesetzter Lotus II
Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer und 10 % kritischen Trefferschaden und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen.
Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer, 10 % kritischen Trefferschaden und Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Kahunahuna
Jeder 5. Angriff verursacht zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 200 % des Grundangriffsschadens.
Jeder 5. Angriff verursacht zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 150 % des Grundangriffsschadens.

Kleine Freunde
Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.
Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.0 
Kommerzkern
Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 2.
Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 3.

Komponentenraub
Du erhältst nach 5 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. Du erhältst sofort eine zufällige Komponente.0 0 Du erhältst nach 6 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. Du erhältst sofort eine zufällige Komponente.0 0 
Leibwache-Training
Verbündete erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 3 erhöht.„Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022 Verbündete erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 2 erhöht.„Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022 
Maximale Ausrüstung
Du erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst einen Champion-Duplikator in Phase 4–5 und 6–2.„Galaxien“-Meisterschaft 2020 Du erhältst einen Champion-Duplikator und 4 Gold und dein nächster Händler enthält 5 einzigartige 4-Gold-Champions.„Galaxien“-Meisterschaft 2020 
Neue Stufe!
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 8.
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 10.

Prismatisches Ticket
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 50 % auf eine kostenlose Aktualisierung.
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.

Puppifizierung
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 80 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1500 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 60 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1000 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.

Risikofonds
Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. Du erhältst 22 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. 
Schlag zu
Du erhältst 1 zufällige Komponente(n). Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
Du erhältst 3 Gold. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Schlag zu+
Du erhältst 1 zufällige Komponente(n) und sofort 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.
Erhalte jetzt 8 Gold und 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Schutz der Unendlichkeit
Du erhältst jetzt 4 Gold. In Phase 3–7 erhältst du „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 15 % Leben.„Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023 Du erhältst jetzt 3 Gold. In Phase 3–7 erhältst du „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 12 % Leben.„Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023 
Schwertüberfluss
Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +5 % Angriffstempo.
Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +4 % Angriffstempo.

Seelenerwachen
Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 12 % zusätzlichen absoluten Schaden.
Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 1.5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 12 % zusätzlichen absoluten Schaden.

Siegeszug
Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF.
Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF.

Solo-Steinpanzer
Du erhältst einen Steinpanzer des Wasserspeiers. Kampfbeginn: Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 20 % maximales Leben, wenn sie sich allein in einer Reihe befinden.
Du erhältst einen Steinpanzer des Wasserspeiers. Kampfbeginn: Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 17 % maximales Leben, wenn sie sich allein in einer Reihe befinden.

Sparkonto
Nachdem du Zinsen in Höhe von 50 Gold erhalten hast, erhältst du 30 Gold. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst jetzt 4 Gold.Verdientes Gold: 0 Nachdem du Zinsen in Höhe von 50 Gold erhalten hast, erhältst du 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst jetzt 4 Gold.Verdientes Gold: 0 
Stibitzen
Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 25 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. 00 Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 21 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. 00 
Vergeltung
Du erhältst 2-mal Hand der Gerechtigkeit. Die Fähigkeiten von Verbündeten mit Hand der Gerechtigkeit können kritisch treffen.
Erhalte 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision.Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. 
Winzigster Titan
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 15 Gold.
Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 10 Gold.

Wir halten zusammen
Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 25 % Angriffstempo. (Emblem-Attribut: 0)Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 30 % Angriffstempo. 0Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane 
Zwillingswächter
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 45 Rüstung und 45 Magieresistenz.
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 35 Rüstung und 35 Magieresistenz.