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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jul 25 4PM
Live
PBE
Briar
Briar
Attack Damage
35/53/79
Attack Damage
40/60/90
Twisted Fate
Twisted Fate
Zieht eine Karte im Wert von 1 bis 9 ( Glück) und wirft sie dann auf das Ziel. Abhängig von der Karte, die gezogen wird, verursacht er zwischen 205/305/460 (Ability power) und 410/610/920 (Ability power) magischen Schaden. Überschüssiger Schaden springt auf den nächstbefindlichen Gegner über.
Bonus für 3 Sterne: Wenn eine 9 gezogen wird, erhältst du 1 Gold.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Maximaler Schaden: 610 (Ability power)
[410/610/920]
Zieht eine Karte im Wert von 1 bis 9 ( Glück) und wirft sie dann auf das Ziel. Abhängig von der Karte, die gezogen wird, verursacht er zwischen 205/305/460 (Ability power) und 450/675/1015 (Ability power) magischen Schaden. Überschüssiger Schaden springt auf den nächstbefindlichen Gegner über.
Bonus für 3 Sterne: Wenn eine 9 gezogen wird, erhältst du 1 Gold.
Glück: Die Ergebnisse werden zweimal überprüft – das bessere kommt zur Anwendung.

Maximaler Schaden: 675 (Ability power)
[450/675/1015]
Akali
Akali
Positioniert sich neben dem Ziel neu, um die meisten Gegner zu treffen. Wirft dann 5 durchdringende Kunai, die dem ersten getroffenen Gegner jeweils 43/65/97 (Attack damage) normalen Schaden zufügen. Bei jedem nachfolgenden Ziel ist dieser Schaden auf 17/26/39 (Attack damage) verringert. Kunai entfernen 1 Rüstung, 2 wenn sie kritisch treffen.
N.O.V.A.-Schlag: Schlitzt alle Gegner auf, löst Verwundung aus und belegt sie mit einer Blutung, die ihnen jede Sekunde 15/22/28 (Attack damage) normalen Schaden zufügt. Kunai erhöhen den Schaden der Blutung um 12 %.

N.O.V.A.-Schaden: 22 (Attack damage)
[15/22/28]
Positioniert sich neben dem Ziel neu, um die meisten Gegner zu treffen. Wirft dann 5 durchdringende Kunai, die dem ersten getroffenen Gegner jeweils 43/65/97 (Attack damage) normalen Schaden zufügen. Bei jedem nachfolgenden Ziel ist dieser Schaden auf 17/26/39 (Attack damage) verringert. Kunai entfernen 1 Rüstung, 2 wenn sie kritisch treffen.
N.O.V.A.-Schlag: Schlitzt alle Gegner auf, löst Verwundung aus und belegt sie mit einer Blutung, die ihnen jede Sekunde 14/18/25 (Attack damage) normalen Schaden zufügt. Kunai erhöhen den Schaden der Blutung um 12 %.

N.O.V.A.-Schaden: 18 (Attack damage)
[14/18/25]
Diana
Diana
Passiv: Angriffe verursachen 52/78/135 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält einen 275/325/515 (Ability power) Schild und beschwört 3 Sekunden lang 3 Kugeln. Die Kugeln verursachen 60/90/160 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern, die sie durchdringen, und werden abhängig vom Angriffstempo schneller.

Schild: 325 (Ability power)
[275/325/515]
Mana
0 / 50
Passiv: Angriffe verursachen 52/78/135 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Erhält einen 230/280/450 (Ability power) Schild und beschwört 3 Sekunden lang 3 Kugeln. Die Kugeln verursachen 60/90/160 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern, die sie durchdringen, und werden abhängig vom Angriffstempo schneller.

Schild: 280 (Ability power)
[230/280/450]
Mana
0 / 40
Samira
Samira
Passiv: Wenn ein Gegner hochgeschleudert wird, schießt sie auf ihn, fügt ihm 65/95/155 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und betritt 3 Sekunden lang den {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Aktiv: Feuert eine Kugelsalve auf das Ziel ab, die ihm 375/560/900 (Attack damage) normalen Schaden zufügt und es 1 Sekunden lang in die Luft schleudert.

Schaden des Passivs: 95 = 80 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[55/80/130]
Passiv: Wenn ein Gegner hochgeschleudert wird, schießt sie auf ihn, fügt ihm 55/83/140 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu und betritt 3 Sekunden lang den {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Aktiv: Feuert eine Kugelsalve auf das Ziel ab, die ihm 375/560/900 (Attack damage) normalen Schaden zufügt und es 0.75 Sekunden lang in die Luft schleudert.

Schaden des Passivs: 83 = 68 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[45/68/115]
Morgana
Morgana
Verwandle dich für 3 Sekunden, erhalte 795/1051/4606 (Ability powerHealth) Leben und verbinde dich mit nahen Champions. Fügt den nächsten 3 Gegnern über die Dauer 100/150/3000 (Ability power) magischen Schaden zu und stellt bei den nächsten 2 verletzten Verbündeten 125/185/3000 (Ability power) Leben wieder her.

Erhaltenes Leben: 1051 = 700 (Ability power) + 15 % Health
[600/700/2500]
Mana
30 / 80
Verwandle dich für 3 Sekunden, erhalte 745/1001/4606 (Ability powerHealth) Leben und verbinde dich mit nahen Champions. Fügt den nächsten 3 Gegnern über die Dauer 100/150/3000 (Ability power) magischen Schaden zu und stellt bei den nächsten 2 verletzten Verbündeten 125/185/3000 (Ability power) Leben wieder her.

Erhaltenes Leben: 1001 = 650 (Ability power) + 15 % Health
[550/650/2500]
Mana
45 / 95
Riven
Riven
Passiv: Diese Fähigkeit passt sich an den Angriffsschaden oder die Fähigkeitsstärke an, je nachdem, was höher ist. Angriffe verursachen 75/115/300 (Ability power) magischen75/115/300 (Attack damage) normalen Schaden.
Aktiv: Sie springt zu einem Feld in der Nähe, erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100/150/1200  und fügt angrenzenden Gegnern 90/135/1000 (Ability power) magischen90/135/1000 (Attack damage) normalen Schaden zu. Nach jeder dritten Aktivierung springt sie in die Luft und entfesselt eine Energiewelle, die Gegnern in einer Linie 160/240/2000 (Ability power) magischen160/240/2000 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Schaden: 135 (Ability power) oder 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
Wellenschaden: 240 (Ability power) oder 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Passiv: Diese Fähigkeit passt sich an den Angriffsschaden oder die Fähigkeitsstärke an, je nachdem, was höher ist. Angriffe verursachen 75/115/300 (Ability power) magischen75/115/300 (Attack damage) normalen Schaden.
Aktiv: Sie springt zu einem Feld in der Nähe, erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100/150/1200  und fügt angrenzenden Gegnern 100/150/1000 (Ability power) magischen100/150/1000 (Attack damage) normalen Schaden zu. Nach jeder dritten Aktivierung springt sie in die Luft und entfesselt eine Energiewelle, die Gegnern in einer Linie 180/270/2000 (Ability power) magischen180/270/2000 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Schaden: 150 (Ability power) oder 150 (Attack damage)
[100/150/1000]
Wellenschaden: 270 (Ability power) oder 270 (Attack damage)
[180/270/2000]
Zed
Zed
Erschafft hinter dem Ziel einen Klon mit 33/40/40 % verringertem maximalen Leben und 30 erhöhten Manakosten. Der Klon verfügt über genauso viel Leben und dieselben Gegenstände und Werte wie Zed, und kann ebenfalls „Quantenklon“ wirken.

Zusätzliches Leben
[33/40/40]
Erschafft hinter dem Ziel einen Klon mit 25/35/40 % verringertem maximalen Leben und 30 erhöhten Manakosten. Der Klon verfügt über genauso viel Leben und dieselben Gegenstände und Werte wie Zed, und kann ebenfalls „Quantenklon“ wirken.

Zusätzliches Leben
[25/35/40]
Kanalisierer 0
Kanalisierer
Passiv: Kanalisierer erhalten 20 % zusätzliches Mana aus allen Quellen.
Dein Team erhält Manaregeneration, die für Kanalisierer erhöht wird.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 9 Mana Regen
Passiv: Kanalisierer erhalten 20 % zusätzliches Mana aus allen Quellen.
Dein Team erhält Manaregeneration, die für Kanalisierer erhöht wird.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 2 Mana Regen | 9 Mana Regen
Biomassebewahrer
Biomassebewahrer
Erhalte 0 % maximales Leben und platziere 3 Lebenskugeln. Alle 8 Sekunde(n) im Kampf stellt eine 18 % des fehlenden Lebens des Trägers wieder her.
Bei (4): Ein psionischer Träger erhält 22 % mehr Heilung aus allen Quellen.
Empfohlen für: Gragas.
+550
Health
Erhalte 0 % maximales Leben und platziere 3 Lebenskugeln. Alle 8 Sekunde(n) im Kampf stellt eine 18 % des fehlenden Lebens des Trägers wieder her.
Bei (4): Ein psionischer Träger erhält 30 % mehr Heilung aus allen Quellen.
Empfohlen für: Gragas.
+650
Health
Drohnenverbindung
Drohnenverbindung
Eine Drohne wiederholt 25 % des Schadens der Trägerangriffe und -fähigkeiten gegen dasselbe Ziel in 3-Sekunden-Intervallen.
Bei (4): Ein psionischer Träger bekommt eine zusätzliche Minidrohne, die 20 % des Schadens wiederholt.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
Eine Drohne wiederholt 25 % des Schadens der Trägerangriffe und -fähigkeiten gegen dasselbe Ziel in 3-Sekunden-Intervallen.
Bei (4): Ein psionischer Träger bekommt eine zusätzliche Minidrohne, die 30 % des Schadens wiederholt.
Empfohlen für: Sona und Viktor.
Malware-Matrix
Malware-Matrix
AD-Champion: Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert die Rüstung des Ziels um 2.
AP-Champion: Magischer Schaden an gegnerischen Champions verringert die Magieresistenz des Ziels um 2.
Bei (4): Bei einem psionischen Träger trifft jeder 3. Schlag und verursacht 75 (Attack damage) normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.
Empfohlen für: Master Yi und Pyke.
Abklingzeit des Fähigkeitsschadens: 0.75 Sekunden.
AD-Champion: Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert die Rüstung des Ziels um 2.
AP-Champion: Magischer Schaden an gegnerischen Champions verringert die Magieresistenz des Ziels um 2.
Bei (4): Bei einem psionischen Träger trifft jeder 3. Schlag und verursacht 100 (Attack damage) normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.
Empfohlen für: Master Yi und Pyke.
Abklingzeit des Fähigkeitsschadens: 1 Sekunden.
Zielerfassungslinse
Zielerfassungslinse
Wenn der Träger jedem Gegner im Kampf zum ersten Mal Schaden zufügt, erhält er:
AD-Champions: 9 % Angriffsschaden
AP-Champions: 7 % Fähigkeitsstärke
Bei (4): Ein psionischer Träger heilt sich um 20 % des eigenen maximalen Lebens, wenn das Ziel stirbt.
Empfohlen für: Pyke und Master Yi.
+20%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+20
Ability Power
Wenn der Träger jedem Gegner im Kampf zum ersten Mal Schaden zufügt, erhält er:
AD-Champions: 9 % Angriffsschaden
AP-Champions: 7 % Fähigkeitsstärke
Bei (4): Ein psionischer Träger heilt sich um 30 % des eigenen maximalen Lebens, wenn das Ziel stirbt.
Empfohlen für: Pyke und Master Yi.
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
Der Vernichter
Der Vernichter
+20%
Attack Damage
+30
Ability Power
+5%
Mana Regen
+20%
Attack Damage
+25
Ability Power
+4%
Mana Regen
Eisstoßrüstung
Eisstoßrüstung
Wenn du zum ersten Mal unter 70 % und 35 % Leben fällst, erhältst du 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens und entfesselst eine Frostnova, die Gegner in einem Umkreis von 3 Feldern 2 Sekunden lang betäubt.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Wenn du zum ersten Mal unter 70 % und 35 % Leben fällst, erhältst du 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % deines maximalen Lebens und entfesselst eine Frostnova, die Gegner in einem Umkreis von 3 Feldern 1.5 Sekunden lang betäubt.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
Wehklage der Löwin
Wehklage der Löwin
Für jeden Verlust von 15 % des maximalen Lebens werden sichelförmige Geschosse in einer Linie abgefeuert, die normalen Schaden in Höhe von 50 % der Rüstung und Magieresistenz des Trägers verursachen. Raubt allen getroffenen Gegnern 4 Rüstung und Magieresistenz.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
+30
Armor
+30
Magic Resist
+200
Health
Für jeden Verlust von 15 % des maximalen Lebens werden sichelförmige Geschosse in einer Linie abgefeuert, die normalen Schaden in Höhe von 50 % der Rüstung und Magieresistenz des Trägers verursachen. Raubt allen getroffenen Gegnern 3 Rüstung und Magieresistenz.
Empfohlene Rollen: AD- oder AP-Tank
+25
Armor
+25
Magic Resist
+200
Health
Kosmischer Neubeginn
Kosmischer Neubeginn
Bitte die Götter, alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank zu verkaufen. Erhalte 2 zufällige Embleme und 8 kostenlose Händleraktualisierungen.
Bitte die Götter, alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank zu verkaufen. Erhalte 2 zufällige Embleme und 15 kostenlose Händleraktualisierungen.
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