Der Gegenstand „Arkana-Vorbote“ ermöglicht es dir, einen Groß-Arkana-Champion auszuwählen. Jeder Arkana-Champion gewährt Macht auf der Grundlage einer anderen Bedingung.Gewährt Macht für:Ahri: Setzt Champions mit 3 Sternen ein.Hecarim: Rüstet Gegenstände aus.Tahm Kench: Aktiviert Attribute.Xerath: Kauft Glücksbringer.Emblem: Rüstet Pfannenwender-Gegenstände aus.
Arcana Variants
Dein Team erhält Fähigkeitsstärke, die sich für jeden einzigartigen Champion mit 3 Sternen erhöht.
(2) 10 + 5 pro Champion mit 3 Sternen
(3) 15 + 8 pro Champion mit 3 Sternen
(4) 20 + 12 pro Champion mit 3 Sternen
(5) 25 + 18 pro Champion mit 3 Sternen
Wende den Gegenstand „Arkana-Vorbote“ auf einen anderen Arkana an, um diesen Effekt zu verändern.
Chronos erhalten 15 Fähigkeitsstärke. Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 10Sekunden, der sich um 1Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 15% ; Chronos erhalten 20
(4) UND halten 3Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 55
(6) Chronos halten 4Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100% ; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 und 35%
Feen erhalten Leben und erschaffen besondere Gegenstände, die mit der Attributsklasse stärker werden.
(3) 150 , du erhältst die „Krone der Feenkönigin“, die 30% Schadenssteigerung gewährt
(5) 400 , Krone 45% , du erhältst die „Rüstung der Königinnengarde“
(7) 700 , Krone 60% , du erhältst eine zweite Krone
(9) 999 , Krone 66% , beide Gegenstände werden zu Lichtgegenständen
Nur Feen können Feengegenstände tragen.
Faerie Items
Krone des ewigen Monarchen
+50%
Attack Damage
+0%
Attack Speed
+50
Ability Power
Nachdem du 12-mal Schaden verursacht hast, erhältst du 66% für den Rest des Kampfes.Nachdem du 25-mal Schaden verursacht hast, erhältst du 20% maximales Leben, 30% Omnivampir und 50% Schadenssteigerung.Nur Feen können diesen Gegenstand tragen.Setze den Champion auf die Bank, um den Gegenstand zu entfernen.
Frost-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden. Die ersten Gegner, die sterben, werden zu verbündeten Eissoldaten, die gegnerische Angriffe auf sich ziehen, wenn sie in Reichweite sind und ein neues Ziel anvisieren.
Honignascher erhalten 5Bienen, die ihrem Ziel alle 3Sekunden magischen Schaden zufügen. Jede Biene verursacht Schaden, der auf dem Schaden basiert, den ein Honignascher verursacht und erleidet.Wenn ein Honignascher stirbt, hinterlässt er 2Bienen, die für den Rest des Kampfes anderen nahen Honignaschern folgen.
(3) 7% des verursachten Schadens, 3% des erlittenen Schadens
(5) 13% des verursachten Schadens, 5% des erlittenen Schadens
(7) 20% des verursachten Schadens, 10% des erlittenen Schadens. Bienen verursachen doppelt so oft Schaden.
Kampfbeginn: Portalwächter erhalten 15Sekunden lang einen Schild. Objekte aus anderen Dimensionen fliegen alle paar Sekunden aus einem Portal, um Verbündeten zu helfen und Gegner zu stören. Das Portal wird für jede Sternenwertung eines Portalwächters 8% stärker.
Dein Team erhält 3 Angriffstempo. Feuerteufel erhalten mehr und exekutieren Gegner mit weniger als 10% Leben.Für jeden Kill erschaffen Feuerteufel eine Höllenglut, die du in der nächsten Runde einsammelst. Für je 5Höllenglut, die du einsammelst, erhält dein Team 2% mehr .
Briar erhält 0.8% Schadenssteigerung für jedes Taktikerleben, das dir fehlt. In jeder Runde erhältst du einen kleinen Snack, der ihr 180 gewährt, im Austausch gegen 3 deines Taktikerlebens.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>In Chonccs Schatz wird der Effekt des kleinen Snacks in den Phasen 3–1 und 4–1 erhöht.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Zuckerbäcker setzen aus Zucker eine mehrstöckige Torte zusammen. Du erhältst Zucker aus jeder Komponente, die deine Champions nach der PvP-Runde haben.Sie erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, die für jede Tortenschicht um 10% steigt. Sobald die Torte 7 Schichten erreicht, erhältst du stattdessen Leckerchen!
Hexen-Fähigkeiten belegen Gegner 4Sekunden lang mit einem Fluch. Wenn ein verfluchter Gegner stirbt, wird der Fluch auf den nächstbefindlichen Gegner übertragen.Verfluchte Gegner werden:
(2) kleiner, verlieren 120
(4) UND werden grün, erleiden 6% ihres max. Lebens als magischen Schaden pro Sekunde
(6) UND werden gebrechlich, erleiden 25zusätzlichen absoluten Schaden durch Hexen
(8) UND werden ein Frosch, werden 2Sekunden lang alle 8Sekunden betäubt. Alle anderen Flucheffekte sind um 50% erhöht.
(1) Aszendent-Glücksbringer kann bei deinem Händler erscheinen. Die Chancen erhöhen sich nach PvP-Runden um 12% (bis zu 50%). Wenn du einen kaufst, werden die Chancen zurückgesetzt.
Wenn Morganas Fledermäuse einen Gegner töten, haben sie eine Chance von 40%, eine 1-Stern-Kopie von ihm zu entführen.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>In Chonccs Schatz erhöht sich die Entführungschance in den Phasen 3–1 und 4–1.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Norra beschwört Yuumi, um deinem Team zu helfen! Sie kann Verbündete begleiten, indem du sie über sie hältst. Yuumi teilt ihre Fähigkeitsstärke mit Norra und stirbt, wenn Norra stirbt.
Dein Team erhält 10 Fähigkeitsstärke. Wenn Verhexer angreifen oder ihre Fähigkeit aktivieren, erhalten alle Verhexer Steigerungen von (max. 40Steigerungen). Jeder zweite Angriff gewährt 1Steigerung und jede Fähigkeitsaktivierung gewährt 5Steigerungen.
Dein Team heilt sich alle 3Sekunden um einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens. Bei vollem Leben wird stattdessen Mana wiederhergestellt.Bewahrer erhalten den doppelten Betrag.
Frontkämpfer erhalten 10% Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind. Bei Kampfbeginn und bei 50%Leben: Du erhältst 10Sekunden lang einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens.
(2) 18% max. Leben
(4) 35% max. Leben
(6) 50% max. Leben; 15% , während ein Schild aktiv ist