Set 12 Info

Origins

Arkana 0

Arkana

Der Gegenstand „Arkana-Vorbote“ ermöglicht es dir, einen Groß-Arkana-Champion auszuwählen. Jeder Arkana-Champion gewährt Macht auf der Grundlage einer anderen Bedingung.
Gewährt Macht für:
Ahri: Setzt Champions mit 3 Sternen ein.
Hecarim: Rüstet Gegenstände aus.
Tahm Kench: Aktiviert Attribute.
Xerath: Kauft Glücksbringer.
Emblem: Rüstet Pfannenwender-Gegenstände aus.
AhriHecarimTahm KenchXerath

Arcana Variants

Ahri
Hecarim
Tahm Kench
Xerath
Arkana-Emblem
Dein Team erhält Ability power Fähigkeitsstärke, die sich für jeden einzigartigen Champion mit 3 Sternen erhöht.
(2) 10 Ability power + 5 pro Champion mit 3 Sternen
(3) 15 Ability power + 8 pro Champion mit 3 Sternen
(4) 20 Ability power + 12 pro Champion mit 3 Sternen
(5) 25 Ability power + 18 pro Champion mit 3 Sternen
Wende den Gegenstand „Arkana-Vorbote“ auf einen anderen Arkana an, um diesen Effekt zu verändern.
Chrono 0

Chrono

Chronos erhalten 15 Ability power Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 10 Sekunden, der sich um 1 Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 15 % Health; Chronos erhalten 20 Ability power
(4) UND halten 3 Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 55 Ability power
(6) Chronos halten 4 Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100 % Health; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 Ability power und 35 % Attack speed
JaxZileanVexKarmaCamille
Drache 0

Drache

(2) Angriffe und Fähigkeiten von Drachen fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und Wunden zu.
(3) Die Macht der Freundschaft wertet alle Drachen-Fähigkeiten auf!
Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels
NomsyShyvanaSmolder
Druide 0

Druide

Wukong hat keinen Attributsbonus. Stattdessen verfügt er über eine mächtige Fähigkeit und erhöhte Werte.
Wukong
Unheilvoll 0

Unheilvoll

Wenn dein Team 20 % Leben verliert, erwacht ein Alter Gott. Er erhält 25 % Leben und 10 % Fähigkeitsstärke für jede unheilvolle Sternenwertung.
(3) Der verdorbene Golem
(5) Der dunkle Monolith
(7) Das vieläugige Tier
(10) Der Sturmbringer
AsheEliseNilahSyndraMordekaiserNamiBriar

Eldritch Summons

Verdorbener Golem
Dunkler Monolith
Vieläugiges Tier
Sturmbringer
Verdorbener Golem
Ahnenramme
Mana
40/80
Du fügst dem Ziel und angrenzenden Gegnern 240(Ability power) magischen Schaden zu und betäubst sie 1.25 Sekunden lang.
Feenhaft 0

Feenhaft

Feen erhalten Health Leben und erschaffen besondere Gegenstände, die mit der Attributsklasse stärker werden.
(3) 150 Health, du erhältst die „Krone der Feenkönigin“, die 30 % Damage Amplification Schadenssteigerung gewährt
(5) 400 Health, Krone 45 % Damage Amplification, du erhältst die „Rüstung der Königinnengarde“
(7) 700 Health, Krone 60 % Damage Amplification, du erhältst eine zweite Krone
(9) 999 Health, Krone 66 % Damage Amplification, beide Gegenstände werden zu Lichtgegenständen
Nur Feen können Feengegenstände tragen.
LilliaSeraphineTristanaKatarinaKalistaRakanMilio

Faerie Items

Krone des ewigen Monarchen
Krone der Feenkönigin
Rüstung der Königinnengarde
Rüstung der ewigen Hingabe
Krone des ewigen Monarchen
Krone des ewigen Monarchen
+50%
Attack Damage
+0%
Attack Speed
+50
Ability Power
Nachdem du 12-mal Schaden verursacht hast, erhältst du 66 % Damage Amplification für den Rest des Kampfes.
Nachdem du 25-mal Schaden verursacht hast, erhältst du 20 % maximales Leben, 30 % Omnivampir und 50 % Schadenssteigerung.
Nur Feen können diesen Gegenstand tragen.
Setze den Champion auf die Bank, um den Gegenstand zu entfernen.
Frost 0

Frost

Frost-Champions erhalten Ability power Fähigkeitsstärke und Attack damage Angriffsschaden. Die ersten Gegner, die sterben, werden zu verbündeten Eissoldaten, die gegnerische Angriffe auf sich ziehen, wenn sie in Reichweite sind und ein neues Ziel anvisieren.
(3) 16 Ability powerAttack damage, 1 Soldat
(5) 40 Ability powerAttack damage, 2 Soldaten
(7) 55 Ability powerAttack damage, 3 Soldaten, Soldaten explodieren beim Tod
(9) 90 Ability powerAttack damage, 4 Soldaten, Explosion doppelt so stark
Soldaten verfügen über 200 Leben pro Phase.
TwitchWarwickZileanHweiSwainOlafDiana
Honignascher 0

Honignascher

Honignascher erhalten 5 Bienen, die ihrem Ziel alle 3 Sekunden magischen Schaden zufügen. Jede Biene verursacht Schaden, der auf dem Schaden basiert, den ein Honignascher verursacht und erleidet.
Wenn ein Honignascher stirbt, hinterlässt er 2 Bienen, die für den Rest des Kampfes anderen nahen Honignaschern folgen.
(3) 7 % des verursachten Schadens, 3 % des erlittenen Schadens
(5) 13 % des verursachten Schadens, 5 % des erlittenen Schadens
(7) 20 % des verursachten Schadens, 10 % des erlittenen Schadens. Bienen verursachen doppelt so oft Schaden.
BlitzcrankZiggsKog'MawNunuVeigar
Portalwächter 0

Portalwächter

Kampfbeginn: Portalwächter erhalten 15 Sekunden lang einen Schild.
Objekte aus anderen Dimensionen fliegen alle paar Sekunden aus einem Portal, um Verbündeten zu helfen und Gegner zu stören. Das Portal wird für jede Sternenwertung eines Portalwächters 8 % stärker.
(3) 200 Schildstärke, kleines Portal
(6) 450 Schildstärke, mittelgroßes Portal
(8) 700 Schildstärke, großes Portal
(10) 1500 Schildstärke, GIGA-Portal
JayceZoeGalioKassadinEzrealRyzeTaricNorra & Yuumi
Feuerteufel 0

Feuerteufel

Dein Team erhält 3 Attack speed Angriffstempo. Feuerteufel erhalten mehr Attack speed und exekutieren Gegner mit weniger als 10 % Leben.
Für jeden Kill erschaffen Feuerteufel eine Höllenglut, die du in der nächsten Runde einsammelst. Für je 5 Höllenglut, die du einsammelst, erhält dein Team 2 % mehr Attack speed.
(2) 5% Attack speed
(3) 25% Attack speed
(4) 50% Attack speed
(5) 65% Attack speed und exekutieren unter 15 % Leben
AkaliShenNasusVarus
Nimmersatt 0

Nimmersatt

Briar erhält Damage Amplification 0.8 % Schadenssteigerung für jedes Taktikerleben, das dir fehlt. In jeder Runde erhältst du einen kleinen Snack, der ihr 180 Health gewährt, im Austausch gegen 3 deines Taktikerlebens.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
In Chonccs Schatz wird der Effekt des kleinen Snacks in den Phasen 3–1 und 4–1 erhöht.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Briar
Zuckerbäcker 0

Zuckerbäcker

Zuckerbäcker setzen aus Zucker eine mehrstöckige Torte zusammen. Du erhältst Zucker aus jeder Komponente, die deine Champions nach der PvP-Runde haben.
Sie erhalten Attack damage Angriffsschaden und Ability power Fähigkeitsstärke, die für jede Tortenschicht um 10 % steigt. Sobald die Torte 7 Schichten erreicht, erhältst du stattdessen Leckerchen!
(2) 3 Zucker, 22 Attack damageAbility power
(4) 4 Zucker, 33 Attack damageAbility power
(6) 6 Zucker, 36 Attack damageAbility power, das Team erhält 100 Health
(8) 10 Zucker, 50 Attack damageAbility power, das Team erhält 500 Health
SorakaRumbleBardJinxGwen
Hexerei 0

Hexerei

Hexen-Fähigkeiten belegen Gegner 4 Sekunden lang mit einem Fluch. Wenn ein verfluchter Gegner stirbt, wird der Fluch auf den nächstbefindlichen Gegner übertragen.
Verfluchte Gegner werden:
(2) kleiner, verlieren 120 Health
(4) UND werden grün, erleiden 6 % ihres max. Lebens als magischen Schaden pro Sekunde
(6) UND werden gebrechlich, erleiden 25 zusätzlichen absoluten Schaden durch Hexen
(8) UND werden ein Frosch, werden 2 Sekunden lang alle 8 Sekunden betäubt. Alle anderen Flucheffekte sind um 50 % erhöht.
PoppyZoeCassiopeiaNeekoFioraMorgana

Classes

Aufgestiegen 0

Aufgestiegen

(1) Aszendent-Glücksbringer kann bei deinem Händler erscheinen. Die Chancen erhöhen sich nach PvP-Runden um 12 % (bis zu 50 %). Wenn du einen kaufst, werden die Chancen zurückgesetzt.
Xerath
Bastion 0

Bastion

Dein Team erhält ArmorMagic resist 10 Rüstung und Magieresistenz.
Bastion-Einheiten erhalten mehr und der Wert verdoppelt sich in den ersten 10 Sekunden des Kampfes.
(2) 15 ArmorMagic resist
(4) 45 ArmorMagic resist
(6) 100 ArmorMagic resist
(8) 200 ArmorMagic resist und 2 Champions, die den Kampf in den hinteren beiden Reihen beginnen, sind unverwundbar, bis 4 Bastion-Einheiten sterben.
LilliaPoppyNunuHecarimShenTaricDiana
Fledermauskönigin 0

Fledermauskönigin

Wenn Morganas Fledermäuse einen Gegner töten, haben sie eine Chance von 40 %, eine 1-Stern-Kopie von ihm zu entführen.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
In Chonccs Schatz erhöht sich die Entführungschance in den Phasen 3–1 und 4–1.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Morgana
Beste Freunde 0

Beste Freunde

Norra beschwört Yuumi, um deinem Team zu helfen! Sie kann Verbündete begleiten, indem du sie über sie hältst. Yuumi teilt ihre Fähigkeitsstärke mit Norra und stirbt, wenn Norra stirbt.
Norra & Yuumi
Blaster 0

Blaster

Blaster erhalten Damage Amplification Schadenssteigerung, die nach dem Einsatz einer Fähigkeit 3 Sekunden lang erhöht ist.
(2) 15% Damage Amplification; 30% während der Erhöhung
(4) 35% Damage Amplification; 65% während der Erhöhung
(6) 60% Damage Amplification; 100% während der Erhöhung
RumbleTristanaEzrealHweiVarusSmolder
Jäger 0

Jäger

Jäger erhalten Attack damage Angriffsschaden, der sich erhöht, wenn sie zum ersten Mal in jedem Kampf an einem Kill beteiligt sind.
(2) 15 % Attack damage, 35 % nach Kills/Unterstützungen
(4) 40 % Attack damage, 70 % nach Kills/Unterstützungen
(6) 65 % Attack damage, 100 % nach Kills/Unterstützungen. Sie erhalten außerdem 20 % Attack speed.
NomsyTwitchKog'MawJinxOlaf
Verhexer 0

Verhexer

Dein Team erhält 10 Ability power Fähigkeitsstärke.
Wenn Verhexer angreifen oder ihre Fähigkeit aktivieren, erhalten alle Verhexer Steigerungen von Ability power (max. 40 Steigerungen). Jeder zweite Angriff gewährt 1 Steigerung und jede Fähigkeitsaktivierung gewährt 5 Steigerungen.
(2) 1 Ability power pro Steigerung
(4) 2 Ability power pro Steigerung. Dein Team erhält 30 Ability power
ZiggsCassiopeiaSyndraKarma
Magier 0

Magier

Magier aktivieren ihre Fähigkeiten doppelt und verfügen über eine angepasste Ability power Gesamt-Fähigkeitsstärke.
(3) 85 % Ability power
(5) 95 % Ability power
(7) 110 % Ability power
(10) 200 % Ability power, Magier setzen ihre Fähigkeit WESENTLICH häufiger ein
SeraphineSorakaGalioVeigarVexNamiNorra & Yuumi
Mehrfachangriff 0

Mehrfachangriff

Die Angriffe der Mehrfachangriff-Einheiten haben eine Chance, 2 zusätzliche Angriffe auszulösen.
(3) 25 % Chance
(5) 65 % Chance
(7) 80 % Chance; heilt um 3 % des maximalen Lebens bei jedem Angriff
(9) 100 % Chance; heilt um 10 % des maximalen Lebens bei jedem Angriff
AsheJaxAkaliKassadinHecarimKalistaCamille
Bewahrer 0

Bewahrer

Dein Team heilt sich alle 3 Sekunden um einen Prozentsatz ihres maximalen Health Lebens. Bei vollem Leben wird stattdessen Mana Mana wiederhergestellt.
Bewahrer erhalten den doppelten Betrag.
(2) 2% Health oder 3% Mana
(3) 4% Health oder 5% Mana
(4) 6% Health oder 7% Mana
(5) 8% Health oder 10% Mana
ZileanBardRakanMorgana
Gelehrter 0

Gelehrter

Gelehrte erhalten beim Angriff zusätzliches Mana Mana und Ability power Fähigkeitsstärke.
(2) 3 Mana pro Angriff, 10 Ability power
(4) 5 Mana pro Angriff, 20 Ability power
(6) 10 Mana pro Angriff, 20 Ability power, und Fähigkeiten heilen einen Verbündeten um 10 % des verursachten Schadens
ZoeAhriBardRyzeMilio
Gestaltwandler 0

Gestaltwandler

Gestaltwandler erhalten Health maximales Leben. Nach der ersten Aktivierung ihrer Fähigkeit wird dieser Effekt verdreifacht.
(2) 10 % Health
(4) 18 % Health
(6) 27 % Health
(8) 33 % Health und sie heilen sich alle 2 Sekunden um 3 % Health,
(10) 66 %Health und sie heilen sich alle 2 Sekunden um 5 %Health.
EliseJayceShyvanaNeekoSwainNasusBriar
Frontkämpfer 0

Frontkämpfer

Frontkämpfer erhalten 10% Damage Reduction Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind.
Bei Kampfbeginn und bei 50 % Leben: Du erhältst 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens.
(2) 18 % max. Leben
(4) 35 % max. Leben
(6) 50 % max. Leben; 15 % Damage Reduction, während ein Schild aktiv ist
BlitzcrankWarwickGalioRumbleMordekaiserTahm Kench
Krieger 0

Krieger

Krieger erhalten Omnivamp Omnivampir und Damage Amplification Schadenssteigerung. Wenn Krieger unter 70 % Leben fallen, erhalten sie die doppelte Damage Amplification.
(2) 10 % Omnivamp, 10 % Damage Amplification
(4) 20 % Omnivamp, 20 % Damage Amplification
(6) 25 % Omnivamp, 25 % Damage Amplification, und erhalten auch 15 % Damage Reduction Durchhaltevermögen
AkaliNilahKatarinaFioraGwen
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