Set 14 Info

Origins

Anima-Trupp 0

Anima-Trupp

Wähle auf jeder Stufe eine Waffe aus, die ein zufälliger Champion des Anima-Trupps während des Kampfes regelmäßig abfeuert. Champions des Anima-Trupps erhalten Rüstung, Magieresistenz und Schadenssteigerung.
(3) 10ArmorMagic resist 5 % Damage Amplification Choose a weapon
(5) 25ArmorMagic resist 10 % Damage Amplification Choose a weapon
(7) 35ArmorMagic resist 15 % Damage Amplification Choose a weapon
(10) 75ArmorMagic resist 25 % Damage Amplification Choose an ultimate weapon
Waffen skalieren mit der Sternenwertung des Anima-Trupps und der aktuellen Phase.
SeraphineSylasIllaoiVayneYuumiLeonaXayahAurora
Knallbot 0

Knallbot

Knallbots feuern jedes Mal, wenn sie 400 Schaden verursacht haben, eine Rakete auf einen Gegner in der Nähe, die magischen Schaden verursacht. 8 % des erlittenen Schadens fließen in den verursachten Schaden mit ein.
(2) 150 magischer Schaden
(4) 325 magischer Schaden
(6) Feuert zwei Raketen ab, die jeweils 275 magischen Schaden verursachen
Kog'MawSkarnerFiddlesticksCho'GathUrgot
Cyber-Boss 0

Cyber-Boss

Dein stärkster Cyber-Boss nimmt seine finale Form an und erhält Leben, Fähigkeitsstärke und seine Fähigkeit trifft mehrere Gegner.
(2) 25 % Health, 20 Ability power
(3) 33 % Health, 30 Ability power
(4) Alle Cyber-Bosse werden aufgewertet. Dein stärkster Cyber-Boss erhält 40 % Health und 40 Ability power
PoppyVeigarZiggsKobuko
Chiffre 0

Chiffre

Du erhältst Informationen durch das Verlieren von Kämpfen. Wird erhöht durch Niederlagenserien. Du erhältst einen kleinen Betrag durch das Töten von Gegnern.
Du kannst deine Informationen einmal für Beute eintauschen, in jeder Runde
3–3, 3–7, 4–3, 4–7 oder 5–5.
Nachdem du Informationen getauscht hast, erhalten Chiffre-Champions Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
(3) 1x Informationen, 30 % Attack damageAbility power
(4) 1.5x Informationen, 45 % Attack damageAbility power
(5) 2x Informationen, 55 % Attack damageAbility power
ViLeBlancDravenGalioZed
Divinicorp 0

Divinicorp

Divinicorp-Champions gewähren deinem Team einzigartige Werte, die für jeden Divinicorp-Champion im Spiel erhöht werden.
Divinicorp-Champions erhalten die doppelten Werte.
(1) 100 % Bonus.
(2) 110 % Bonus.
(3) 125 % Bonus.
(4) 140 % Bonus.
(5) 160 % Bonus.
(6) 180 % Bonus.
(7) 200 % Bonus.
Morgana – Ability power 9 %
Rhaast – Armor Magic resist 6
Senna – Attack damage 8 %
Gragas – Health 50
Vex – Critical strike change 7 %
Renekton – Attack speed 5 %
Emblem – Omnivamp 0 %
MorganaRhaastGragasSennaVexRenekton
Exotech 0

Exotech

Gewährt einzigartige Gegenstände, die nur von Exotech-Champions ausgerüstet werden können. Sie erhalten für jeden ausgerüsteten Gegenstand Leben und Angriffstempo.
(3) 50 Health, 2 % Attack speed, Exotech Item #1
(5) 150 Health, 5 % Attack speed, Exotech Item #2
(7) 225 Health, 9 % Attack speed, Exotech Item #3
(10) 500 Health, 40 % Attack speed,
Verbesserung.
JaxJhinNaafiriMordekaiserVarusSejuaniZeri
Netz-Gott 0

Netz-Gott

Nach 2 PvP-Runden öffnet sich eine Waffenkammer mit Attribut-Modifikationen, die einen Champion dauerhaft umprogrammieren, damit dieser von einem Attribut profitiert (jedoch nichts dazu beiträgt).
Jedes Mal, wenn du eine Attribut-Modifikation erhältst, erscheint die nächste erst nach 1 zusätzlichen Runden.
Verbleibende Runden: 0
Champions können nur eine Attribut-Modifikation haben.
Ausgerüstete Modifikationen:
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot1>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot2>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot3>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot4>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot5>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot6>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot7>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot8>0 – 0
<ShowIf.TFT14_Netgod_Slot9>0 – 0</ShowIf.TFT14_Netgod_Slot9></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot8></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot7></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot6></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot5></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot4></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot3></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot2></ShowIf.TFT14_Netgod_Slot1>
Garen
Goldener Büffel 0

Goldener Büffel

„Goldener Büffel“ erhält Schadenssteigerung und hat eine Chance, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.
Wenn du 0 Gold bei Neuzuweisungen oder ERF in einer einzelnen Runde ausgibst, erhöhen sich die Schadenssteigerung und das nötige Gold für den nächsten Bonus dauerhaft. Neuzuweisungen zählen doppelt für das ausgegebene Gold.
(Goldener Büffel muss in der letzten Runde gekämpft haben)
(2) 12 % Damage Amplification, 20 % Gold
(4) 22 % Damage Amplification, 60 % Gold
(6) 30 % Damage Amplification, 100 % Beute, 7 % Chance, dass die Beute eine Komponente enthält
AlistarGravesJarvan IV.AnnieApheliosViego
Nitro 0

Nitro

Einzigartige Nitro-Champions gewähren R-080T abhängig von ihrer Sternenwertung jede Runde Chrom. Jedes Chrom gewährt 11 Leben und 1 Fähigkeitsstärke.
Bei 200 Chrom wird R-080T zu T-43X!
(3) Beschwöre R-080T!
(4) Feuert einen riesigen Laser ab!
Chrom pro Stern: 0/0/0/0
KindredNidaleeShyvanaElise
Gebieter 0

Gebieter

Der Gebieter beißt die Einheit auf dem Feld hinter sich und fügt ihr absoluten Schaden in Höhe von 40 % ihres max. Lebens zu. Er erhält 40 % ihres Lebens und 25 % ihres Angriffsschadens.
Renekton
Soul-Killer 0

Soul-Killer

Du erhältst eine Hologrammkopie des Gegners mit den höchsten Goldkosten, den Viego in der letzten Runde getötet hat. Sie hat 900/1350/9001 Leben, verursacht 30 %/40 %/200 % Schaden und hat 1 empfohlene Gegenstände.
Viego
Straßendämon 0

Straßendämon

Verbündete in bemalten Feldern erhalten Leben, Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden. Manche Felder sind unverkennbare Felder und verleihen 50 % mehr.
Straßendämonen verdoppeln alle Boni.
(3) +6 % Health, 6 Ability power, 6 % Attack damage
(5) +10 % Health, 10 Ability power, 10 % Attack damage
(7) +15 % Health, 15 Ability power, 15 % Attack damage
(10) +50 % Health, 50 Ability power, 50 % Attack damage
Die Stadt muss bunter werden!
Dr. MundoZyraEkkoJinxRengarBrandNeekoSamira
Syndikat 0

Syndikat

Du erhältst einen Gangsterboss-Hut, der die Fähigkeit eines Syndikat-Champions aufwertet.
Syndikat-Champions erhalten Leben und Schadenssteigerung.
(3) 100 Health, 5 % Damage Amplification, 1 Gangsterboss
(5) 400 Health, 15 % Damage Amplification, 2 Gangsterbosse
(7) 500 Health, 20 % Damage Amplification, Gangsterboss-Effekt wird aufgewertet
ShacoDariusTwisted FateBraumMiss Fortune
Virus 0

Virus

Der Virus infiziert den Händler und bietet eine Chance von 10 %, dass ein Klumpen erscheint. Beim Kauf verschmilzt der Klumpen mit dem stärksten Zac und erhöht sein Leben um 3 % und seine Fähigkeitsstärke um 4 (verdoppelt in Hyper Roll).
Zac

Classes

A.M.P. 0

A.M.P.

A.M.P.-Champions werten ihre Fähigkeiten dank Amp (Ability Amp) auf einzigartige Weise auf. Außerdem erhalten sie Leben.
(2) 1 Ability Amp, 100 Health
(3) 2 Ability Amp, 200 Health
(4) 3 Ability Amp, 350 Health
(5) 4 Ability Amp, 500 Health
NidaleeNaafiriYuumiAnnieSamira
Bastion 0

Bastion

Dein Team erhält 10 Rüstung und Magieresistenz. Bastionen erhalten mehr.
Der Bonus der Bastion-Einheiten wird in den ersten 10 Sekunden des Kampfes um 100 % erhöht.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist Nicht-Bastion-Einheiten erhalten zusätzlich 30 ArmorMagic resist.
JaxPoppyIllaoiShyvanaGalioSejuaniRenekton
Raufbold 0

Raufbold

Dein Team erhält 100 Leben. Raufbolde erhalten mehr.
(2) 20 % Health
(4) 45 % Health
(6) 70 % Health
AlistarDr. MundoDariusGragasMordekaiserCho'GathKobuko
Dynamo 0

Dynamo

Alle 3 Sekunden erhält dein Team Mana. Dynamos erhalten 100 % mehr.
(2) 5 Mana
(3) 7 Mana
(4) 10 Mana
MorganaJhinEliseMiss FortuneAurora
Scharfrichter 0

Scharfrichter

Die Fähigkeiten des Scharfrichters können kritische Treffer ausführen. Sie erhalten auch eine zusätzliche Chance auf kritische Treffer und kritischen Trefferschaden.
Wenn das Leben des Ziels unter 20 % fällt, wird der zusätzliche kritische Trefferschaden verdoppelt.
(2) 25 % Critical strike change; 5 % Critical strike damage
(3) 35 % Critical strike change; 10 % Critical strike damage
(4) 45 % Critical strike change; 15 % Critical strike damage
(5) 50 % Critical strike change; 15 % Critical strike damage. Zudem erhalten sie 12 % Durchhaltevermögen.
GravesRengarVarusVexUrgot
Schütze 0

Schütze

Schützen erhalten Angriffsschaden. Nach 8 Sekunden im Kampf erhöht sich ihr Bonus um 100 %.
(2) 18 % Attack damage
(4) 35 % Attack damage. Nach 8 Sekunden erhältst du 20 % Attack damage alle 6 Sekunden.
KindredJhinJinxApheliosXayah
Schnellfeuer 0

Schnellfeuer

Dein Team erhält 10 % Angriffstempo. Schnellfeuer-Champions erhalten bei jedem Angriff mehr (bis zu 10 Steigerungen).
(2) 4 % Attack speed pro Steigerung
(4) 10 % Attack speed pro Steigerung
(6) 24 % Attack speed pro Steigerung
KindredKog'MawTwisted FateDravenZeri
Schlächter 0

Schlächter

Schlächter erhalten Angriffsschaden und Omnivampir. Überheilung heilt den Schlächter mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 50 % des Überschusses.
(2) 15 % Attack damage, 15 % Omnivamp
(4) 40 % Attack damage, 15 % Omnivamp
(6) 70 % Attack damage, 20 % Omnivamp
Dr. MundoShacoVayneJarvan IV.SennaZed
Stratege 0

Stratege

Kampfbeginn: Verbündete in den hinteren beiden Reihen erhalten Schadenssteigerung. Verbündete in den vorderen beiden Reihen erhalten Durchhaltevermögen. Strategen erhalten das Dreifache.
(2) 6 % Damage Amplification, 4 % Damage Reduction
(3) 9 % Damage Amplification, 6 % Damage Reduction
(4) 12 % Damage Amplification, 8 % Damage Reduction
(5) 15 % Damage Amplification, 10 % Damage Reduction
EkkoLeBlancYuumiNeekoZiggs
Techie 0

Techie

Techies erhalten Fähigkeitsstärke.
Gegner, die von ihren Fähigkeiten getroffen werden, verursachen 10 % weniger Schaden für 3 Sekunden.
(2) 20 Ability power
(4) 50 Ability power
(6) 85 Ability power
(8) 125 Ability power getroffene Gegner verursachen 18 % weniger Schaden.
SeraphineZyraShyvanaVeigarFiddlesticksMordekaiserBrandViego
Frontkämpfer 0

Frontkämpfer

Frontkämpfer erhalten 10 % Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind.
Kampfbeginn und 50 % Leben: Erhält 10 Sekunden lang einen Schild, der auf dem max. Leben basiert.
(2) 16 % des max. Lebens
(4) 32 % des max. Lebens
(6) 40 % des max. Lebens;
16 % Damage Reduction, während ein Schild aktiv ist
SylasViRhaastSkarnerBraumJarvan IV.Leona
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