Deine stärkste Alune wechselt nach jeder Ausführung in eine neue Mondphase. Bei Halbmond oder weniger erhält dein Team 7% Durchhaltevermögen. Ist der Mond voller, erhält dein Team 7% Schadenssteigerung.
Wenn du einen Avatar auf deiner Championbank oder auf dem Spielfeld hast, dann nehmen alle anderen Avatare beim Händler dasselbe Attribut an.Das ausgewählte Attribut des Avatars wird für Attributsboni doppelt gezählt.
Wähle ein Kopfgeld. Dein stärkster Draven kann Fortschritte bei dem Kopfgeld erzielen, um dessen Belohnung zu erhalten. Wähle nach Abschluss eines Kopfgelds ein weiteres aus.
Der Schaden von Säurespuckern belegt Gegner 4 Sekunden lang mit „Magiefraktur“ und „Fraktur“ in Höhe von 30 %.Magiefraktur: Verringert die MagieresistenzFraktur: Verringert die Rüstung.
Du erhältst Essenzen, indem du Champions tötest, und noch mehr, wenn du eine PvP-Runde verlierst.Ab 40 Essenz(en) entscheidest du, ob du sie in Belohnungen umwandeln oder weitere sammeln möchtest. Jede Belohnung erfordert mehr Essenzen.
(3) 2 Essenz(en) pro Kill, 18 Essenz(en) pro Niederlage
Der Verbündete auf dem Schwarzdorn-Feld wird vor dem Kampf geopfert und gewährt deinen Champions Leben.Schwarzdorn-Champions erhalten zusätzliche Werte, die von der Rolle, der Sternenwertung und den Kosten des Opfers abhängen.
(2) 175
(4) 350 ; der Bonus ist 60% stärker
(6) 600 ; das Opfer stirbt nicht. Außerdem erhält es: 15% , 15% , 10 , 150 , 10%
Schaden, Heilung und Schilde deines Teams locken Elfen an.Jede Elfe gewährt Feen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, und wenn sie unter 50% Leben fallen, werden sie für jede Elfe geheilt.
(2) 5 % und 2.5 % Heilung.
(4) 8 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.
faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/> / 7faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision="0" attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/> / <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}
Wenn ein Gegner innerhalb von 3/10/10 Feldern stirbt, erhält dein stärkster „Wachstum der Urahnen“-Champion 30/100/1000 dauerhaftes maximales Leben.Aktuell: 30/100/1000 Stack
(1) Nur aktiv, wenn sich 1 Rivale in deinem Team befindet.Rivalen sammeln Kill-Beteiligungen und erhalten 3, wenn sie am Kill eines anderen Rivalen beteiligt sind.
(1) Rivalen sammeln Kill-Beteiligungen und erhalten 3, wenn sie am Kill eines anderen Rivalen beteiligt sind.Kill-Beteiligungen entwickeln Kha’Zix weiter und gewähren ihm dauerhaft deine Wahl aus Henker, Schnellfeuer, Verwüster oder Zaubermeister.Rengar gewährt dir alle 8 Kill-Beteiligungen 2/3/5 Gold. Nach 30 Kill-Beteiligungen erhält dein Team 5% Angriffsschaden plus 0.2% pro zusätzlicher Kill-Beteiligung.Kill-Beteiligungen von Kha’Zix: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/>/<tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>Kill-Beteiligungen von Rengar: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/>Verdientes Gold: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack4"/>
(2) Rivalen können zusammen auf dem Spielfeld platziert werden und ihre Fähigkeiten gewähren sich gegenseitig Boni.
(3) Deine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5% des maximalen Lebens und verursachen 8% zusätzlichen magischen Schaden. Erhält zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne 3star-Champion:
1 3star: Schildbetrag und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1% erhöht.
3 3star: 15% and 12
5 3star: Wandelt 40% des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um.
8 3star: Nach je 4 Sekunden im Kampf steigt ein 3-Sterne-Champion zu 4 Sternen auf.
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
Grundsätzlich: Die Fähigkeiten von Anpassern ändern sich je nachdem, ob ihr Angriffsschaden oder ihre Fähigkeitsstärke höher ist.Anpasser erhalten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, je nachdem, welcher Wert höher ist.
Du erhältst 1/10 Samen, wenn dein stärkster Ivern seine Fähigkeit einsetzt, und zusätzliche 3/30 in jedem Kampf. Ivern verwendet 5 Samen, um ein Feld auf deinem Spielfeld zu bepflanzen, das seinem Bewohner einen Bonus gewährt.
Dein Team erhält 10% Fähigkeitsstärke. Zaubermeister erhalten mehr, plus zusätzliche Fähigkeitsstärke, wenn ein Zaubermeister eine Fähigkeit aktiviert.