Set 16 Info

Origins

Aszendent 0

Aszendent

Nach jedem Kampf erscheint ein Aszendent-Glücksbringer bei deinem Händler. Hierbei handelt es sich um mächtige Effekte, die du für Gold kaufen kannst.0
Xerath
Assimilator 0

Assimilator

Kai'Sa erhält abhängig davon, ob ihr Angriffsschaden oder ihre Fähigkeitsstärke höher sind, eine andere Fähigkeit.
Kai'Sa
Bilgewasser 0

Bilgewasser

Erhält jede Runde Silberschlangen (Serpents) plus 2 weitere pro Bilgewasser-Kill/Untersützung.
Silberschlangen können am Schwarzmarkt ausgegeben werden, um Bilgewasser-Champions zusätzliche Werte und Spezialbeute zu gewähren. Höhere Klassen schalten seltenere Beute frei.
(3) 15 Serpents
(5) 35 Serpents, verbesserte Beute
(7) 65 Serpents, überlegene Beute
(10) 150 Serpents, 2x Werte, KANONEN ABFEUERN!
Aktuelle Bonuswerte:
0 % Attack damageAbility power, 0 % Attack speed, 0 % Health
Aktuelle Schlangen: 0 Serpents
Illaoi
Graves
Twisted FateGangplankNautilus
Fizz
Miss Fortune
Tahm Kench
Schmied 0

Schmied

Nach jeder PvP-Runde, an der dein stärkster Ornn beteiligt war, erhöht sich sein Fortschritt beim Schmieden eines Artefaktgegenstands.
Jeder Gegenstand, den er ausgerüstet hat, gewährt ihm 250/450/2000 maximales Leben. Artefakte gewähren 300 % mehr.
Schmiede-Fortschritt: 0/4
Ornn
Beschützer 0

Beschützer

Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du eine zufällige Einheit aus Runeterra. Nachdem du einen Kampf verloren hast, erhältst du kostenlose Händleraktualisierungen, deren Anzahl sich abhängig von der Phase erhöht.
Händleraktualisierungen bei Niederlagen: 0
Bard
Kettensprenger 0

Kettensprenger

Sylas wechselt zwischen 3 verschiedenen Fähigkeiten und wählt dabei die aus, die für den Moment am nützlichsten ist. Er kann jedoch nicht zweimal dieselbe Fähigkeit hintereinander einsetzen.
Sylas
Zeitwächter 0

Zeitwächter

Der Zeitwächter speichert nach jeder 2. Fähigkeitsaktivierung 1 ERF. Wenn er genug ERF für einen Stufenaufstieg gespeichert hat, gibt er sie an dich weiter.
Wenn du bereits Stufe 10 erreicht hast, erhält er stattdessen 15 % Schadenssteigerung.
Gespeicherte ERF: 0
Zilean
Kind der Finsternis 0

Kind der Finsternis

Annie beschwört Tibbers auf deiner Bank. Er kann eingesetzt werden, belegt einen Teamplatz und kann separat mit Gegenständen ausgerüstet werden. Seine Sternenwertung entspricht der von Annie.
Annie
Düsterer 0

Düsterer

(1) Düstere erhalten 15 % Omnivampir.
(2) UND du heilst dich um 25 % des verursachten Spielerschadens.
(3) UND wann immer Düstere 600 Leben wiederherstellen, fügen sie den nächstbefindlichen 2 Gegnern 100 magischen Schaden zu.
Aatrox
Zaahen
Demacia 0

Demacia

Jedes Mal, wenn dein Team 25 % maximales Leben verliert, benutzen Demacianer „Sammeln“, um ihre Manakosten um 10 % zu verringern. Demacianer erhalten Rüstung und Magieresistenz.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 35 ArmorMagic resist
(7) 35 ArmorMagic resist. Beim Sammeln werden Gegner um 5 % ihres maximalen Lebens zerschmettert.
(11) 150 ArmorMagic resist. KAMPF FÜR DEMACIA!
Jarvan IV.Sona
Poppy
Xin ZhaoVayneGarenLux
Galio
Drachengeborene 0

Drachengeborene

Bei Aktivierung ersetzt Shyvana ihre Fähigkeit durch Flammenodem. Solang sie verwandelt ist, erleiden Verbündete 10 % weniger Schaden durch die Fähigkeiten von Gegnern.
Shyvana
Imperial 0

Imperial

Azir ruft zwei Wächter herbei, die überall auf dem Schlachtfeld platziert werden können. Sie können sich nicht bewegen oder angreifen und sterben, wenn Azir stirbt.
Azir
Ewiger 0

Ewiger

Jeder 3. Angriff von Kindred gegen denselben Gegner verursacht 350 % Schaden, während Wolf das Ziel zerfleischt.
Kindred
Freljord 0

Freljord

Beschwört eine Frostturm. Verbündete davor erhalten Leben, Verbündete dahinter erhalten Schadenssteigerung.
Freljorder erhalten 150 % mehr.
(3) 8 % Health, 10 % Damage Amplification
(5) Zwei Türme. 12 % Health, 16 % Damage Amplification
(7) Türme betäuben bei der Zerstörung Gegner 1.5 Sekunden lang. 16 % Health, 22 % Damage Amplification.
AniviaAshe
Tryndamere
SejuaniBraumLissandra
Volibear
Vielfraß 0

Vielfraß

Du kannst einmal pro Planungsphase einen Champion an Tahm Kench verfüttern, um ihn abhängig von dessen Rolle und Sternenwertung Leben, Angriffstempo oder Fähigkeitsstärke zu gewähren.
Halte einen Verbündeten von der Bank über Tahm Kench und lasse ihn los, sobald dieser sein Maul öffnet.
Aktuelle Werte: 0 Health, 0 % Attack speed, 0 % Ability power
Tahm Kench
Ernte 0

Ernte

Erhält jedes Mal 10 Mana, wenn ein gegnerischer Champion stirbt. Das Aktivieren von Fähigkeiten verbraucht kein Mana.
Alle Gegner verlieren 10 Rüstung und Magieresistenz.
Fiddlesticks
Heldenhaft 0

Heldenhaft

Galio kann nicht im Kampf eingesetzt werden. Stattdessen werden seine Attribute von der Bank aus berücksichtigt und er schließt sich dem Kampf an, wenn sich die Demacianer sammeln.
Bei der Landung erzeugt er im Umkreis von 3 Feldern eine Schockwelle, die magischen Schaden in Höhe von 10 % seines maximalen Lebens verursacht. Getroffene Gegner werden 1 Sekunden lang in die Luft geschleudert, wobei die Dauer mit zunehmender Entfernung vom Aufprallzentrum abnimmt.
Galio
HexMech 0

HexMech

Du erhältst ein Piloten-Feld. Kampfbeginn: Die Einheit auf dem Feld springt in den T-Hex und gewährt ihm 80 % ihres Lebens sowie zusätzliche Werte, die von ihrer Rolle und ihrer Sternenwertung abhängen.
Tank: +15/25/40 % Omnivampir
Kämpfer: +15/25/40 % Angriffsschaden
Schütze: +10/18/30 % Schadenssteigerung
Zauberer: +3/6/12 Manaregeneration
Assassine: +30/60/100 % Chance auf kritische Treffer
Bei der Zerstörung springt der Pilot aus dem T-Hex, während dieser Gegner in der Nähe zurückstößt und 1.5 Sekunden lang betäubt.
T-Hex
Jägerin 0

Jägerin

Solange deine stärkste Neeko am Leben ist, kann deine stärkste Nidalee nicht vom Gegner anvisiert werden und erhält 50 % Durchhaltevermögen.
Nidalee
Unsterblich 0

Unsterblich

Wenn du Xin Zhao nicht auf dem Spielfeld platziert hast, erhält Zaahen die Attribute „Ionia“, „Demacia“ und „Wächter“.
Zaahen erhält bei einem Kill für den restlichen Kampf eine Steigerung Entschlossenheit. Wenn er beim Tod über 3 oder mehr Entschlossenheit verfügt, verbraucht er sie, um sich wiederzubeleben und 60 % maximales Leben wiederherzustellen.
Zaahen
Ionia 0

Ionia

Ionier erhalten einen Schild, Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Jedes Spiel beschreiten sie andere Pfade.
0
(3) 0 % Health Schild, 0 % Attack damageAbility power
(5) 0 % Health Schild, 0 % Attack damageAbility power
(7) 0 % Health Schild, 0 % Attack damageAbility power
JhinShenXin ZhaoYasuoAhri
Kennen
Wukong
Yone
Yunara
Sett
Ixtal 0

Ixtal

(3) Schließe Quests ab, um Sonnensplitter (Ixtal) zu erhalten und sie für Beute auszugeben!
(5) Du heilst dich zu Beginn jeder PvP-Runde um 2 Taktikerleben.
(7) Nach gewonnen Kämpfen findest du 50 Ixtal und förderst zusätzliche Beute zu tage.
Nach dem Abschluss einer Quest vor Kampfende erhältst du zu Beginn der nächsten Runde eine neue.
QiyanaNeekoMilio
Nidalee
Skarner
Brock
Noxus 0

Noxus

Beschwört Atakhan, den Vorboten des Verfalls, nachdem das gegnerische Team 15 % seines Lebens verloren hat. Die Sternenwertung der noxianischen Champions erhöht seine Stärke.
(3) Er greift alle Gegner an und fügt ihnen magischen Schaden zu.
(5) Die Noxianer werden stärker, je länger er am Leben ist.
(7) Bei Aktivierung seiner Fähigkeit saugt er die Seelen seiner Gegner aus.
(10) Nach 10 Sekunden sorgt er FÜR DEN VERFALL.
BriarSion
Darius
Draven
LeBlanc
SwainAmbessa
Mel
Piltover 0

Piltover

Am rechten Rand des Spielfelds wird eine Erfindung gebaut. Die Erfindung wird nach 8 Sekunden aktiviert und löst jedes ihrer Module aus.
(2) Wähle ein Modul.
(4) Wähle ein zweites Modul.
(6) Wähle ein drittes Modul.
Caitlyn
Orianna
ViLorisSeraphine
T-Hex
Kluftgeißel 0

Kluftgeißel

Baron Nashor belegt 2 Plätze in deinem Team und steuert +2 zum Attribut „Leere“ bei.
Nach 8 Sekunden öffnet sich ein Leerenspalt. Der Spalt gewährt Leere-Einheiten 30 % Schadenssteigerung und feuert unerlässlich Plasmabolzen auf die Gegner, die magischen Schaden in Höhe von 5 % des maximalen Lebens verursachen.
Baron Nashor
Runenmagier 0

Runenmagier

Der Runenmagier profitiert von allen aktiven Regionsattributen, trägt aber nichts zu ihnen bei.
Er nutzt die Runenmacht der aktiven Regionsattribute, um seine Fähigkeit zu modifizieren und sie so auf einzigartige Weise zu verstärken.
Ryze
Schatteninseln 0

Schatteninseln

Erhält Seelen, wenn ein Champion stirbt (Souls). Die Fähigkeiten der Schatteninseln-Champions werden abhängig von der Anzahl an Seelen, die sie besitzen, verstärkt.
Schatteninseln Champions erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
(2) 1x Souls, 18 % Attack damageAbility power
(3) 1.3x Souls, 20 % Attack damageAbility power
(4) 1.6x Souls, 22 % Attack damageAbility power
(5) 1.9x Souls, 25 % Attack damageAbility power
Gesammelte Seelen: 0 Souls
Viego
Yorick
Gwen
Kalista
Thresh
Shurima 0

Shurima

Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.
(2) 20 % maximales Leben
(3) 50 Rüstung und Magieresistenz
(4) Alle 3 Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf.
Nasus
Renekton
Azir
Xerath
Seelenverbindung 0

Seelenverbindung

Lucian und Senna kämpfen zusammen und tauschen bei Aktivierung ihrer Fähigkeiten die Plätze. Jeder Champion hat eine einzigartige Fähigkeit.
Dein stärkstes Paar mit einer Seelenverbindung gewährt deinem Team Boni. Wenn Senna am Zug ist, erhalten Verbündete 7 % Schadensverringerung. Wenn Lucian am Zug ist, erhalten Verbündete 7 % Schadenssteigerung.
Lucian und Senna
Sternenschmied 0

Sternenschmied

Aurelion Sol erhält für jeden anderen einzigartigen Targonier, der sich am Kampf beteiligt hat, 20/60/100 % mehr Sternenstaub.
Aktueller Bonus: 0
Aurelion Sol
Targon 0

Targon

Targonier werden von den Sternen geschmiedet. Sie besitzen keine Attribute, sind dafür jedoch stärker als durchschnittliche Champions.
ApheliosLeonaZoe
Diana
Taric
Aurelion Sol
Der Boss 0

Der Boss

Wenn Sett zum ersten Mal unter 45 % maximales Leben fällt, verlässt er den Kampf, und macht Sit-ups. Jeder Sit-up stellt 15 % seines maximalen Lebens wieder her und gewährt ihm 60 % Angriffs- und Lauftempo.
Wenn er sein vollständiges Leben wiederhergestellt hat, kehrt er aufgepumpt in den Kampf zurück und wandelt den gesamten Schaden seiner Angriffe und seiner Fähigkeit in absoluten Schaden um. Wenn alle seine Verbündeten gestorben sind, kehrt er sofort zum Kampf zurück.
Sett
Leere 0

Leere

Du erhältst Mutationen, die nur Leere-Champions nutzen können. Leere-Champions erhalten Angriffstempo.
(2) 1 Mutation, 8 % Attack speed
(4) 2 Mutationen, 18 % Attack speed
(6) 3 Mutationen, 33 % Attack speed
(9) Die Mutationen werden aufgeladen, wodurch sich ihre Stärke um 100 % erhöht. 40 % Attack speed
Champions können immer nur eine Mutation haben. Platzierst du einen Champion auf der Bank, wird seine Mutation entfernt.
Kog'MawCho'GathRek'SaiMalzaharBel'Veth
Kai'Sa
Herold der Kluft
Baron Nashor
Weltenvernichter 0

Weltenvernichter

Aatrox erhält Angriffsschaden in Höhe seines Omnivampirs.
Nach dem ersten Tod kann er kurzzeitig nicht anvisiert werden und stellt im Verlauf von 2 Sekunden sein volles Leben wieder her. Anschließend verringert er sein maximales Mana um 20 und erhält 20 % Durchhaltevermögen.
Aatrox
Yordle 0

Yordle

(2) Yordle erhalten 40 Leben und 5 % Angriffstempo für jeden eingesetzten einzigartigen Yordle. Yordle mit 3 Sternen gewähren 50 % mehr!
(4) UND dein erstes Händlerangebot jede Runde enthält einen Yordle!
(6) UND du erhältst jede Runde 1 kostenlose Händleraktualisierungen!
(8) UND du erhältst jede Runde eine Yordle-Wundertüte!
LuluRumble
Poppy
TeemoTristana
Kennen
Kobuko & Yuumi
Fizz
Veigar
Ziggs
Zhaun 0

Zhaun

Nach 4 Sekunden werden Zhauniten schimmerverstärkt, wodurch sie 4 Sekunden lang 10 % Durchhaltevermögen und 90 % abfallendes Angriffstempo erhalten.
Nach einer kurzen Abklingzeit werden sie wieder schimmerverstärkt.
(3) Wird nach 4 Sekunden zurückgesetzt.
(5) Bei 60 % Leben stellen Zhauniten im Verlauf von 3 Sekunden 25 % Leben wieder her und werden sofort schimmerverstärkt.
(7) Die sichmmerverstärkten Boni werden um 50 % erhöht. Wird stattdessen nach 3 Sekunden zurückgesetzt.
BlitzcrankEkkoViDr. MundoJinx
Singed
Warwick
Ziggs

Classes

Arkanist 0

Arkanist

Dein Team erhält Fähigkeitsstärke, deine Arkanisten erhalten mehr.
(2) 18 % Ability power, 25 % Ability power für Arkanisten
(4) 25 % Ability power, 40 % Ability power für Arkanisten
(6) 40 % Ability power, 60 % Ability power für Arkanisten
Kog'MawLuluNeekoAhriSwainLux
Veigar
Annie
Sylas
Tibbers
Raufbold 0

Raufbold

Dein Team erhält 150 maximales Leben. Raufbolde erhalten mehr.
(2) 25 % Health
(4) 45 % Health
(6) 65 % Health
IllaoiShenSionDr. Mundo
Kobuko & Yuumi
Herold der Kluft
Wukong
Tahm Kench
Volibear
Verteidiger 0

Verteidiger

Dein Team erhält 12 Rüstung und Magieresistenz. Verteidiger erhalten mehr.
(2) 30 ArmorMagic resist
(4) 55 ArmorMagic resist
(6) 80 ArmorMagic resist
Jarvan IV.RumbleNeekoVi
Darius
Kennen
SejuaniGaren
Sylas
Unterbrecher 0

Unterbrecher

Die Fähigkeiten von Unterbrechern blenden getroffene Gegner. Unterbrecher fügen geblendeten Gegnern zusätzlichen Schaden zu.
(2) 18 % zusätzlicher Schaden
(4) 40 % zusätzlicher Schaden
Blenden: Verringert den verursachten Schaden um 10 %.
Ekko
Gwen
MalzaharSeraphineAzir
Mel
Revolverheld 0

Revolverheld

Revolverhelden erhalten Angriffsschaden. Jeder 4. Angriff von Revolverhelden verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
(2) 20 % Attack damage, 100 zusätzlicher Schaden
(4) 35 % Attack damage, 200 zusätzlicher Schaden
Jhin
Graves
TristanaJinxMiss FortuneLucian und Senna
T-Hex
Anrufer 0

Anrufer

Dein Team erhält 1 Manaregeneration. Anrufer erhalten mehr Mana aus allen Quellen.
(2) 25 % mehr Mana
(4) 40 % mehr Mana
AniviaSona
Orianna
Kobuko & Yuumi
LeBlanc
MilioLissandraZilean
Moloch 0

Moloch

Moloche erhalten Durchhaltevermögen, solange sie über mehr als 50 % Leben verfügen. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 5 % ihres maximalen Lebens.
(2) 18 % oder 25 % Damage Reduction
(4) 20 % oder 30 % Damage Reduction
(6) 25 % oder 33 % Damage Reduction
BlitzcrankBriarCho'Gath
Poppy
NautilusSwain
Singed
Shyvana
Weitschuss 0

Weitschuss

Weitschuss-Einheiten erhalten Schadenssteigerung und fügen weiter entfernten Zielen höheren Schaden zu.
(2) 18 % Damage Amplification + 2 % pro Feld
(3) 24 % Damage Amplification + 3 % pro Feld
(4) 28 % Damage Amplification + 4 % pro Feld
(5) 32 % Damage Amplification + 5 % pro Feld
CaitlynKog'MawTeemoVayne
Kai'Sa
Ziggs
Anstürmer 0

Anstürmer

Dein Team erhält 15 % Angriffstempo. Anstürmer erhalten abhängig vom fehlenden Leben ihres Ziels zusätzliches Angriffstempo.
(2) 10–30 % Attack speed
(3) 20–45 % Attack speed
(4) 30–60 % Attack speed
(5) 40–80 % Attack speed
ViegoAsheTwisted FateDraven
Warwick
YunaraKindred
Schlächter 0

Schlächter

Schlächter erhalten Omnivampir und Angriffsschaden. Ihr zusätzlicher Angriffsschaden erhöht sich abhängig von ihrem fehlenden Leben auf bis zu 50 %.
(2) 22 % Attack damage, 10 % Omnivamp
(4) 33 % Attack damage, 16 % Omnivamp
(6) 44 % Attack damage, 20 % Omnivamp
BriarQiyana
Tryndamere
YasuoGangplankBel'Veth
Yone
Aatrox
Bezwinger 0

Bezwinger

Die Fähigkeiten von Bezwingern können kritisch treffen. Sie erhalten auch eine Chance auf kritische Treffer und kritischen Trefferschaden.
(2) 15 % Critical strike change, 15 % Critical strike damage
(3) 20 % Critical strike change, 20 % Critical strike damage
(4) 25 % Critical strike change, 25 % Critical strike damage
(5) 30 % Critical strike change, 30 % Critical strike damage
Rek'SaiGangplankAmbessa
Kalista
Fiddlesticks
Wächter 0

Wächter

Wenn das Leben von Wächtern unter 75 % und unter 25 % sinkt, erhalten sie einen Schild, der von ihrem maximalen Leben abhängt.
(2) 16 % Health
(3) 20 % Health
(4) 26 % Health
(5) 33 % Health
Xin Zhao
Yorick
LorisNautilusBraumOrnn
Thresh
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