Set 11 Info

Origins

Drachenhoheit 0

Drachenhoheit

Nach 8 Sekunden im Kampf schlägt der Drache auf das Spielfeld, um Gegnern absoluten Schaden zuzufügen und allen Verbündeten Angriffstempo für den Rest des Kampfes zu gewähren.
(2) 5% Health Schaden, 12% Attack speed.
(3) 10% Health Schaden, 18% Attack speed.
(4) 10% Health Schaden und betäubt 1.5  Sekunden lang.
(5) 15% Health Schaden, 45% Attack speed.
JannaDianaLee SinRakanXayah
Dryade 0

Dryade

Dryaden erhalten Fähigkeitsstärke und 150 Leben. Jeder Tod eines Gegners gewährt dauerhaft zusätzliches Leben.
(2) 15 Ability power; 3 Health pro Tod eines Gegners
(4) 30 Ability power; 7 Health pro Tod eines Gegners
(6) 55 Ability power; 10 Health pro Tod eines Gegners
Rek'SaiGnarKindredOrnnAzir
Schicksalhaft 0

Schicksalhaft

Ziehe eine Schicksalhaft-Einheit auf eine andere, um ein Paar zu bilden und einen Schicksalhaft-Bonus freizuschalten. Dein Paar erhält 20% Health.
(3) Paar erhält den Schicksalhaft-Bonus.
(5) Alle Schicksalhaften erhalten 200 % vom Schicksalhaft-Bonus
(7) Alle Schicksalhaften erhalten 300 % vom Schicksalhaft-Bonus
(10) Alle Schicksalhaften erhalten 300 % von JEDEM Schicksalhaft-Bonus.
AhriYasuoKindredApheliosThreshSyndraSett
Glückspilz 0

Glückspilz

Wenn du einen Kampf gegen einen Spieler verlierst, erhältst du Glück. Je mehr Kämpfe du nacheinander verlierst, desto mehr Glück erhältst du.
Wenn du gewinnst, verlierst du Glück.
(3) Du lässt einen Würfel rollen: Nach so vielen PvP-Runden veranstaltest du ein Fest, bei dem du dein Glück in Belohnungen umwandeln darfst.
(5) Du heilst dich zu Beginn jeder PvP-Runde um 2 Leben.
(7) Fortuna lächelt! Du erhältst in jeder Runde zusätzliche Belohnungen und mehr Glück, egal was passiert, und veranstaltest in jeder Runde ein Fest.
Bei jedem Fest würfelst du erneut.
KobukoTeemoTristanaZoeAnnie
Geisterhaft 0

Geisterhaft

Wenn du 5-mal Schaden verursachst oder erleidest, senden Geisterhafte 2 Gespenster aus, die nahe Gegner verfolgen und dich alle 2 Sekunden um 2 %  maximales Leben heilen.
Verfolgte Gegner erleiden für jedes Gespenst an ihnen zusätzlichen Schaden und übertragen die Gespenster bei ihrem Tod.
(2) 5 % pro Gespenst
(4) 10 % pro Gespenst
(6) 16 % pro Gespenst
(8) 36 % pro Gespenst
CaitlynAatroxShenIllaoiKaynMorgana
Himmlisch 0

Himmlisch

Himmlische verleihen deinem Team einzigartige Werte. Je mehr Himmlische sich im Spiel befinden, desto stärker ist der Bonus.
Himmlische erhalten 70 % mehr.
(2) 100 % zusätzlich.
(3) 110 % zusätzlich.
(4) 125 % zusätzlich.
(5) 145 % zusätzlich.
(6) 170 % zusätzlich.
(7) 200 % zusätzlich.
Kha'Zix –  Critical strike change 10 %
Malphite –  Armor Magic resist 8
Neeko –  Health 10
Qiyana –  Attack damage 10 %
Soraka –  Ability power 10 %
Wukong –  Attack speed 10 %
Emblem –  Omnivampir 5 %
Kha'ZixMalphiteNeekoQiyanaSorakaWukong
Tintenschatten 0

Tintenschatten

Du erhältst einzigartige Tintenschatten-Gegenstände. Tintenschatten-Champions erhalten 5 % zusätzlichen Schaden und Schadensverringerung.
(3) 1 Item
(5) 2 Items und 10 % mehr zusätzlichen Schaden und Schadensverringerung
(7) 4 Items und 15 % mehr zusätzlichen Schaden und Schadensverringerung.
JaxAatroxSennaVolibearKai'SaUdyr
Mythisch 0

Mythisch

Mythische erhalten Leben, Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden.
Nach 4 PvP-Runden werden sie episch, was den Bonus um 50 % erhöht.
(3) +8% Health, 11% Ability powerAttack damage
(5) +18% Health, 22% Ability powerAttack damage
(7) +25% Health, 35% Ability powerAttack damage
(10) Sie werden sofort episch. Der Bonus wird stattdessen um 250 % erhöht.
Cho'GathKog'MawNeekoBardTahm KenchLilliaNautilusHwei
Porzellan 0

Porzellan

Nachdem sie ihre Fähigkeit eingesetzt haben, kochen Porzellan-Champions, wodurch sie Angriffstempo erhalten und 4 Sekunden lang weniger Schaden erleiden.
(2) 30% Attack speed; 20 % verringerter Schaden
(4) 55% Attack speed; 33 % verringerter Schaden
(6) 100% Attack speed; 50 % verringerter Schaden
LuxAmumuAsheLissandra
Geschichtenweber 0

Geschichtenweber

Geschichtenweber beschwören eine Heldin namens Kayle und entwickeln sie weiter. Geschichtenweber erhalten maximales Leben.
(3) Wähle einen unterstützenden Effekt. 60 Health
(5) Wähle einen Kampfeffekt. 100 Health
(7) Wähle einen Kampfeffekt. 150 Health
(10) Steige auf. 250 Health
Pro Sternenwertung der Geschichtenweber erhöhen sich Kayles Leben und Fähigkeitsstärke. Kayle erhält 15 % Angriffstempo für jede Spielphase.
GarenSivirRivenZyraZoeGalioIrelia
Finster 0

Finster

Der Mond erhellt einige Felder. Einheiten, die sich auf diesen Feldern befinden, erhalten zu Beginn des Kampfes einen Schild.
Finstere auf erhellten Feldern exekutieren Gegner mit wenig Leben.
(2) 200 Schild; 10 % Leben exekutieren
(4) 450 Schild; 18 % Leben exekutieren. Mehr Felder werden erhellt
(6) 900 Schild; 25 % Leben exekutieren. Erhellt das gesamte Spielfeld
(9) Exekutierte Gegner haben eine Chance von 100 %, Beute zu hinterlassen; 60 % Leben exekutieren
DariusYorickAluneYoneSylasSett

Classes

Scharfschütze 0

Scharfschütze

Grundsätzlich: Scharfschützen erhalten 1 Angriffsreichweite.
Scharfschützen fügen weiter entfernten Zielen höheren Schaden zu.
(2) 8 % Schaden pro Ziel.
(4) 17 % Schaden pro Ziel.
(6) 33 % Schaden pro Ziel. Scharfschützen erhalten zusätzliche 2 Angriffsreichweite.
CaitlynKog'MawSennaApheliosAshe
Altruist 0

Altruist

Altruisten heilen den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 15 % des Schadens, den sie verursachen. Dein Team erhält Rüstung und Magieresistenz.
(2) 10 ArmorMagic resist
(3) 20 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
RivenSorakaRakan
Arkanist 0

Arkanist

Arkanisten erhalten Fähigkeitsstärke und gewähren Verbündeten Fähigkeitsstärke.
(2) 20 Ability power für alle Verbündeten.
(4) 50 Ability power für Arkanisten; 20 Ability power für andere
(6) 90 Ability power für Arkanisten; 50 Ability power für andere
(8) 135 Ability power für Arkanisten; 135 Ability power für andere
AhriLuxNeekoIllaoiZoeSyndraLissandra
Künstler 0

Künstler

Der Künstler malt den Champion, den du auf einem speziellen Bankplatz platzierst. Wenn der Künstler sein Werk vollendet hat, erhältst du eine 1-Stern-Kopie von dem Champion, den du dort platziert hast.
Runden bis zur Vollendung = Kosten der Einheit
Hwei
Koloss 0

Koloss

Kolosse erhalten erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn ein Koloss stirbt, erhält der nächstbefindliche Koloss 8 Sekunden lang 50 % mehr.
(2) 25 ArmorMagic resist
(4) 55 ArmorMagic resist
(6) 85 ArmorMagic resist
Cho'GathMalphiteShenYorickThreshOrnnUdyr
Raufbold 0

Raufbold

Dein Team erhält 100 maximales Leben. Raufbolde erhalten zusätzliches maximales Leben.
(2) 20% Health
(4) 40% Health
(6) 65% Health
(8) 80% Health; Alle 3 Sekunden verursachen Raufbolde 6% Health zusätzlichen normalen Schaden bei ihrem nächsten Angriff.
KobukoRek'SaiAatroxRivenTahm KenchGalioSylas
Duellant 0

Duellant

Duellanten erhalten bei jedem Angriff Angriffstempo, das bis zu 12-mal gesteigert werden kann.
(2) 5% Attack speed
(4) 9% Attack speed
(6) 13% Attack speed; Duellanten erleiden 12 % weniger Schaden
(8) 18% Attack speed; Duellanten erleiden 18 % weniger Schaden
DariusYasuoQiyanaTristanaVolibearLee SinIrelia
Erhaben 0

Erhaben

Dein Team erhält 7 % zusätzlichen Schaden und, abhängig von deiner Stufe, noch mehr.
Nach dem Kampf wird ERF in einem Seelenkern gespeichert. Verkaufe den Seelenkern, um ERF zu erhalten.
(3) 1 % Schaden pro Stufe, 1 ERF.
(5) 3 % Schaden pro Stufe, 2 ERF.
Die Erhabenen sind von Spiel zu Spiel unterschiedlich.
Großartig 0

Großartig

Bei jeder 3. Aktivierung vergrößert Wukong seine Waffe und modifiziert seine Fähigkeiten.
Wukong
Anrufer 0

Anrufer

Alle 3 Sekunden erhalten deine Einheiten Mana.
(2) 5 Mana für alle Verbündeten.
(4)20 Mana für Anrufer; 5 Mana für andere.
(6) 35 Mana für Anrufer; 20 Mana für andere.
Kog'MawJannaAluneAnnieLilliaAzir
Liebende 0

Liebende

Ändere, welcher Liebende auf dem Spielfeld steht, je nachdem, ob er in den vorderen oder hinteren 2 Reihen platziert ist.
Wenn der eingesetzte Liebende seine Fähigkeit aktiviert, gewährt der andere einen Bonuseffekt.
Vordere Reihe: Altruist-Rakan
Hintere Reihe: Trickschuss-Xayah
RakanXayah
Schnitter 0

Schnitter

(2) Die Fähigkeiten der Schnitter können kritisch treffen und erhalten 25 % Chance auf kritische Treffer.
(4) Außerdem verursachen Schnitter über 2 Sekunden hinweg Blutungsschaden in Höhe von 50 % des zusätzlichen absoluten Schadens.
Kha'ZixKindredYoneKayn
Weiser 0

Weiser

Kampfbeginn: Verbündete in den vorderen 2 Reihen erhalten Omnivampir. Verbündete in den hinteren 2 Reihen erhalten Fähigkeitsstärke.
(2) 12 % Omnivampir, 15 Ability power
(3) 20 % Omnivampir, 30 Ability power
(4) 30 % Omnivampir, 45 Ability power
(5) 45 % Omnivampir, 75 Ability power
ZyraDianaMorganaWukong
Geistwanderer 0

Geistwanderer

Wenn der Geistwanderer zum ersten Mal unter 50 % Leben fällt, entfesselt er den Zorn in sich. Dadurch heilt er sich vollständig, erhält erhöhtes Lauftempo und ändert seine Fähigkeit von „Widderwurf“ zu „Tigerschläge“.
Udyr
Trickschuss 0

Trickschuss

Trickschuss-Fähigkeiten prallen ab. Jeder Querschläger verursacht Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des vorangehenden Treffers.
(2) 1 Querschläger; 45 % des vorherigen Schadens
(4) 2 Querschläger; 60 % des vorherigen Schadens
SivirTeemoBardKai'SaXayah
Wächter 0

Wächter

Wächter erleiden weniger Schaden. In den ersten 10 Sekunden des Kampfes erleiden sie zusätzliche 18 % weniger Schaden.
(2) 10 % weniger Schaden
(4) 22 % weniger Schaden
(6) 35 % weniger Schaden
GarenJaxGnarAmumuIllaoiNautilusSett
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