Academia-Certaminis-Champions werten ihre Fähigkeiten auf und erhalten Potenzial . Potenzial verbessert ihre Fähigkeiten. Prismatisch: Du erhältst 1 Punkt für jeden vollständigen Gegenstand, den ein Champion im Kampf benutzt. Macht bei 160 Punkten seinen Abschluss. (0/160).Entfesselung des wahren Potenzials: +10
Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.
(3) 0 pro Kill; 0 pro Niederlage
(5) AUSSERDEM erhältst du alle 0 Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: 0)
(7) 150 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 500 und 20 %
Luchadores erhalten zusätzlichen Angriffsschaden.Bei 50 % Leben reinigen Luchadores negative Effekte, heilen sich und springen in den Kampf, wodurch sie Gegner im Umkreis von 1 Feld 1 Sekunde lang betäuben.
Du erhältst den Mächtigen Mecha. „Mächtiger Mecha“-Champions heilen ihn um 12.1 % des Schadens, den sie verursachen.Schaltet den Mächtigsten Mecha frei
(3) Der Mächtige Mecha erscheint
(5) Klingenprotokoll: Stufe 1
(7) Klingenprotokoll: Stufe 2
Die Sternenwertung jedes „Mächtiger Mecha“-Champions erhöht die Stärke des Mächtigen Mechas.
Twisted Fate wertet das Schiff der Crew auf, was dann 15 % seines Schadens als absoluten Schaden verursacht und jede Runde Kopfgeldkarten zieht, die zufällige Belohnungen geben.
Du erhältst abhängig von Zyras Sternenwertung 1/1/8 Pflanzen, die du auf dem Spielfeld platzieren kannst. Aus Pflanzen in den vorderen zwei Reihen wachsen haltbare Packende Wurzeln, während aus Pflanzen in den hinteren zwei Reihen Tödliche Dornen wachsen.Die Rosenmutter-Pflanzen profitieren von Zyras Fähigkeitsstärke und Angriffstempo.Wenn Zyra ihre Fähigkeit aktiviert, stellt ihre Pflanze 35 % Leben wieder her und erhält für den Rest des Kampfes 35 % Angriffstempo. Wenn die Pflanze tot ist, belebt sie sie stattdessen wieder.
Soul Fighter erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8 Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen verursachen sie zusätzlichen absoluten Schaden.Prismatisch: Besiege 10 Spieler.MAXIMALE SEELENMACHT.
Wenn du Lee Sin auf dem Spielfeld platzierst, kannst du zwischen der Duellanten-, Scharfrichter- und Moloch-Haltung wählen! Jede Haltung hat eine eigene Fähigkeit und gewährt Lee Sin das dazugehörige Attribut.
Sternenwächter verfügen über einen einzigartigen Teamgeist-Bonus, den alle Wächter erhalten. Jeder Wächter auf dem Feld erhöht den Bonus!Prismatisch: Gib 18500 Mana ausDIE STERNE ERWACHEN.Rell: Erhält SchildeSyndra: Erhält FähigkeitsstärkeXayah: Magischer Schaden bei AngriffenAhri: Erhält nach Aktivierung ManaNeeko: Erhöht Heil- und SchildkraftPoppy: Heilt sich bei niedrigem LebenJinx: Erhält AngriffstempoSeraphine: Erhält alle WerteEmblem: Erhöht andere Boni
Die Zelle, die im letzten Kampf den meisten Schaden verursacht hat, wird zur Superzelle. Wenn die Superzelle stirbt, wird die Zelle, die aktuell den höchsten Schaden verursacht hat, zur neuen Superzelle.Zellen erhalten Schadenssteigerung. Die Superzelle erhält mehr und exekutiert Gegner mit weniger als 10 % Leben.
(2) 8 % | 12 %
(3) 18 % | 30 %
(4) 28 % | 50 % . Du erhältst eine zweite Superzelle.
Die Siege des Champions gegen Spieler gewähren Poro-Fans in Höhe seiner Sternenwertung! Bei einer Niederlage verhindern Poro-Fans 1 Taktiker-Schaden. Anschließend machen sich alle Poro-Fans aus dem Staub.
Alle Mitglieder von „Die Crew“ erhalten für jedes Crew-Mitglied auf dem Spielfeld 5 % Leben und Angriffstempo.Jedes Crew-Mitglied auf 3 Sternen gewährt einen zusätzlichen Bonus.(1x ): +1 ERF pro gekaufter Händleraktualisierung und die Häufigkeit der Crew-Mitglieder sinkt nicht mit der Spieler-Stufe.(2x ): +1 kostenlose Aktualisierung/Runde.(3x ): Bei 280 verursachtem Schaden wird eine Rakete abgefeuert, die 80 magischen Schaden verursacht.(4x ): Feuert pro Spieler-Stufe 2.5 % häufiger Raketen ab.(5x ): Feuert den Planetenspalter ab.
Das Schattenreich greift alle 5 Sekunden die 3 nächsten Gegner an und fügt ihnen insgesamt magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des von Geistern seit dem letzten Tick verursachten Schadens zu.Dein Geist mit dem niedrigsten Leben heilt sich um 18 % des Schadens, den deine Geister und das Schattenreich verursachen.
Moloche erhalten Durchhaltevermögen, das über 50 % Leben erhöht wird. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 10 % ihres maximalen Lebens.
Einheiten mit einem Schild erhalten 5 % Durchhaltevermögen.Beschützer gewähren sich selbst und dem nächstbefindlichen Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens, sobald ihr Leben 50 % beträgt. Schilde lassen sich steigern.
Zaubermeister erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke.Stirbt ein Gegner, nachdem er durch einen Zaubermeister Schaden erlitten hat, fügen die Zaubermeister einem anderen Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens jenes Gegners zu.
Kampfbeginn: Verbündete in den vorderen beiden Reihen erhalten 15 Sekunden lang einen Schild. Verbündete in den hinteren beiden Reihen erhalten Schadenssteigerung. Strategen erhalten das Dreifache.