Set 12 Info
Tier 1
Tier 2
Tier 2.5
Tier 3
Tier 4
Stage 2
100%
0%
0%
0%
0%
Stage 3
40.0%
40.0%
20.0%
0%
0%
Stage 4
0%
35.0%
35.0%
30.0%
0%
Stage 5
0%
0%
20.0%
60.0%
20.0%
Stage 6+
0%
0%
0%
60.0%
40.0%

Tier 1 (Stage 2-3)

+ Übungspuppe
0gold
Du erhältst 1 Runde lang eine Übungspuppe.
Kristallkugel
0gold
Enthüllt, wer dein nächster Gegner ist.
Mini-Polymorph
0gold
Nicht im Kampf: Ein 1-Gold-Champion in deinem Besitz verwandelt sich in einen 2-Gold-Champion.
Münzwurf
0gold
Chance von 50 %, 1 Gold zu erhalten, für jeden „Münzwurf“, den du durchgeführt hast.
Nur 1er
0gold
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions an.
Tüftelei
0gold
Du erhältst 1x „Umgestalter“ und 1x „Magentischer Entferner“.
Verschlechterung
0gold
Dein Händler wird aktualisiert und bietet Champions an, die 1 weniger kosten.
Geringes Risiko
1gold
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 3 Gold.
Kleiner Wunsch
1gold
Du erhältst einen zufälligen kleinen Effekt.
Nachahmer
1gold
Nächster Kampf: Du erhältst eine 1-Stern-Kopie des ersten gegnerischen Champions, der stirbt.
Sticheln
1gold
Alle deine Gegenstände verwandeln sich für eine Runde in „Statikks Stich“.
Zauberspiegel
2gold
Du erhältst eine 1-Stern-Kopie eines zufälligen Champions, den du im letzten Kampf eingesetzt hast.

Tier 2 (Stage 3-4)

Flitzer
0gold
Dein Team erhält eine Runde lang 200 % Lauftempo.
Portalreisen
0gold
Du erhältst einen zufälligen Portalwächter.
Transformation
0gold
Nicht im Kampf: Ein 2-Gold-Champion in deinem Besitz verwandelt sich in einen 3-Gold-Champion.
Waffenstillstand
0gold
Du und dein Gegner erhalten 1 Gold.
Überaufstieg
0gold
Nächster Kampf: Nach 22 Sekunden erhält dein Team 300 % Schadenssteigerung.
Arkana Supreme
1gold
Dein Groß-Arkana erhält eine Runde lang 20 % Schadenssteigerung und Durchhaltevermögen.
Beschleunigung
1gold
Nächster Kampf: Chronos erhalten nach abgelaufener Zeit +30 % Attack speed
Bärenhunger
1gold
Nächster Kampf: Der unheilvolle Gott erhält bei Vollstreckungen 20 % Attack speed und 10 % Health.
Büffeln
1gold
Du erhältst 2 ERF für jedes „Büffeln“, das du in diesem Spiel gekauft hast.
Damengambit
1gold
Nächster Kampf: Wenn du gewinnst, erhältst du eine Kopie deiner Fee mit den höchsten Kosten.
Finsterer Handel
1gold
Du erhältst 2 Gold. Dieser Glücksbringer kostet 1 Taktikerleben.
Fleißige Bienen
1gold
Deine Bienen erhalten in dieser Runde 25 % Angriffstempo.
Gigantibus
1gold
Dein Champion mit dem meisten Health wächst und erhält für 1 Runde 500 Health.
Hitzkopf
1gold
Nächster Kampf: Angriffe von Drachen verursachen zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 1 % des maximalen Lebens des Ziels.
Hokuspokus
1gold
Nächster Kampf: Hexen erhalten 25 Fähigkeitsstärke.
Lieblingsessen
1gold
Du erhältst 1 Taktikerleben. Wenn du die nächste PvP-Runde verlierst, erhältst du weitere 2.
Nur 2er
1gold
Dein Händler bietet nur 2-Gold-Champions an.
Nur 3er
1gold
Dein Händler bietet nur 3-Gold-Champions an.
Pyromanie
1gold
Du erhältst 10 Feuerteufel-Höllenglut.
Schild ohne Stern
1gold
Nächster Kampf: Deine Champions mit 1 Stern erhalten einen Schild in Höhe von 300.
Temporitual
1gold
Dein Team erhält eine Runde lang 10 % Angriffstempo.
Angerollt
2gold
Du erhältst 2 Händleraktualisierungen.
Frostige Stärke
2gold
Nächster Kampf: Wintereissoldaten erhalten 40 % mehr Leben.
Hexplosion
2gold
Nächster Kampf: Der erste verbündete Champion, der stirbt, explodiert und verursacht 600 magischen Schaden.
Kuchen backen
2gold
Du erhältst 25 Zucker für deinen Zuckerbäckerkuchen.
Würfelwurf
2gold
Du würfelst. Du erhältst Gold in Höhe des Würfelergebnisses.
Emblembeschwörung
12gold
Du erhältst ein zufälliges Emblem.

Tier 2.5 (Stage 3-5)

Glücksfund
0gold
Du erhältst 1 Gold. Dein Team erhält 1 Runde lang 50 Leben.
Portalreisen
0gold
Du erhältst einen zufälligen Portalwächter.
Arkana Supreme
1gold
Dein Groß-Arkana erhält eine Runde lang 20 % Schadenssteigerung und Durchhaltevermögen.
Beschleunigung
1gold
Nächster Kampf: Chronos erhalten nach abgelaufener Zeit +30 % Attack speed
Bärenhunger
1gold
Nächster Kampf: Der unheilvolle Gott erhält bei Vollstreckungen 20 % Attack speed und 10 % Health.
Damengambit
1gold
Nächster Kampf: Wenn du gewinnst, erhältst du eine Kopie deiner Fee mit den höchsten Kosten.
Fleißige Bienen
1gold
Deine Bienen erhalten in dieser Runde 25 % Angriffstempo.
Frakturation
1gold
Nächster Kampf: Gegner werden 8 Sek. mit Fraktur und Magiefraktur von 30 % belegt.
Hitzkopf
1gold
Nächster Kampf: Angriffe von Drachen verursachen zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 1 % des maximalen Lebens des Ziels.
Hokuspokus
1gold
Nächster Kampf: Hexen erhalten 25 Fähigkeitsstärke.
Pyromanie
1gold
Du erhältst 10 Feuerteufel-Höllenglut.
+ Leerenbegleiter
2gold
Du erhältst 1 Runde lang einen Begleiter der Leere.
Assassine
2gold
Nächster Kampf: Die Einheit mit dem höchsten Attack damage springt in die hintere Reihe des Gegners.
Frostige Stärke
2gold
Nächster Kampf: Wintereissoldaten erhalten 40 % mehr Leben.
Gold-Übungspuppe
2gold
Du erhältst 1 Runde lang eine Übungspuppe. Deine Übungspuppen lassen Gold fallen, wenn sie Schaden erleiden.
Jede Menge Gürtel
2gold
Dein Team erhält für 1 Runde 6 nicht entfernbare „Gürtel des Riesen“.
Kuchen backen
2gold
Du erhältst 25 Zucker für deinen Zuckerbäckerkuchen.
Nachbeben
2gold
Nächster Kampf: Nach 10 Sek. werden alle Gegner 1.5 Sek. betäubt.
Schatzjäger
2gold
1 Champion ohne Gegenstände erhält für 1 Runde eine instabile Schatztruhe.
Überraschung!
2gold
1 Champion ohne Gegenstände erhält für 1 Runde „Verdächtiger Trenchcoat“.
Mondlichtritual
3gold
Nächster Kampf: Ein zufälliger 1- oder 2-Gold-Champion steigt in der Sternenwertung auf.
Phantom-Handschuh
3gold
Du erhältst 1 Runde lang vorübergehend „Handschuhe des Diebs“.
Kleinverdoppelung
5gold
Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator.
+ Schmiede
8gold
Du erhältst eine Komponentenschmiede.
Versammlung
12gold
Du erhältst eine Kopie von jedem 1-Gold-Champion.

Tier 3 (Stage 4+)

Inspiration
0gold
Nächster Kampf: Der normale Schaden deines Teams wird in magischen Schaden umgewandelt.
Portalreisen
0gold
Du erhältst einen zufälligen Portalwächter.
Rabatt
0gold
In dieser Runde ist der nächste Champion, den du kaufst, kostenlos.
Tüftelei
0gold
Du erhältst 1x „Umgestalter“ und 1x „Magentischer Entferner“.
Arkana Supreme
1gold
Dein Groß-Arkana erhält eine Runde lang 20 % Schadenssteigerung und Durchhaltevermögen.
Beschleunigung
1gold
Nächster Kampf: Chronos erhalten nach abgelaufener Zeit +30 % Attack speed
Bärenhunger
1gold
Nächster Kampf: Der unheilvolle Gott erhält bei Vollstreckungen 20 % Attack speed und 10 % Health.
Damengambit
1gold
Nächster Kampf: Wenn du gewinnst, erhältst du eine Kopie deiner Fee mit den höchsten Kosten.
Fleißige Bienen
1gold
Deine Bienen erhalten in dieser Runde 25 % Angriffstempo.
Gepanzerter Geist
1gold
Dein Team erhält 1 Runde lang 30 Rüstung.
Hitzkopf
1gold
Nächster Kampf: Angriffe von Drachen verursachen zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 1 % des maximalen Lebens des Ziels.
Hokuspokus
1gold
Nächster Kampf: Hexen erhalten 25 Fähigkeitsstärke.
Mystischer Geist
1gold
Dein Team erhält für 1 Runde 30 Magieresistenz.
Plan B
1gold
Nächster Kampf: Verbündete Champions haben eine Chance von 50 %, beim Tod 1 Gold zu hinterlassen.
Pyromanie
1gold
Du erhältst 10 Feuerteufel-Höllenglut.
Schrottsammler
1gold
Die Gegenstände aller Champions, die du in dieser Runde auf die Bank setzt, werden entfernt und zerlegt.
+ Übungspuppen
2gold
Du erhältst 1 Runde lang 2 Übungspuppen.
1, 2, 3, 4, 5
2gold
Dein Händler wird aktualisiert und bietet einen 1-, 2-, 3-, 4- und 5-Gold-Champion an.
Blitzschlag
2gold
Nächster Kampf: Du fügst allen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens zu.
Frostige Stärke
2gold
Nächster Kampf: Wintereissoldaten erhalten 40 % mehr Leben.
Hohes Risiko
2gold
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 10 Gold.
Kuchen backen
2gold
Du erhältst 25 Zucker für deinen Zuckerbäckerkuchen.
Phantom-Artefakt
2gold
Du erhältst 1 Runde lang vorübergehend ein Artefakt.
Phantom-Klaue
2gold
Du erhältst 1 Runde lang vorübergehend 1 Drachenklaue.
Phantom-Weste
2gold
Du erhältst 1 Runde lang vorübergehend eine „Dornenweste“.
Silberwache
2gold
Beginn des nächsten Kampfs: Dein Team ist 8 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle.
Geist des Yordle
3gold
Nächster Kampf: Dein Team hat eine Chance von 99 %, 4 Sekunden lang Angriffen auszuweichen.
Nur 4er
3gold
Dein Händler bietet nur 4-Gold-Champions an.
Sonnenfeuer-Magie
3gold
Nächster Kampf: Verbrennt und verwundet Gegner 10 Sekunden lang.
Gegenzauber
4gold
Nächster Kampf: Alle Gegner erleiden „Manaraub“.
Raffgierig
4gold
2 Champions ohne Gegenstände erhalten vorübergehend einen vollständigen Gegenstand.
Schnitter
4gold
Nächster Kampf: Deine Einheiten richten Gegner mit weniger als 200 Leben hin.
Erdbeben
5gold
Nächster Kampf: Alle Gegner werden 2 Sekunden lang betäubt.
Führung
5gold
Ein Champion mit 3 vollständigen Gegenständen erhält dauerhaft 300 Leben.
Großer Wunsch
5gold
Du erhältst einen zufälligen Effekt.
Langfinger
6gold
Nächster Kampf: Du kopierst eine Komponente vom 1. Gegner, den dein Team tötet.
Lebhafter Händler
6gold
Dein Händler wird 20 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.
Phantom-Emblem
6gold
Du erhältst 1 Runde lang vorübergehend ein Emblem von deinem aktivsten Attribut.

Tier 4 (Stage 5+)

Große Polymorph
0gold
Nicht im Kampf: Ein 4-Gold-Champion in deinem Besitz verwandelt sich in einen 5-Gold-Champion.
Verbesserung
1gold
Dein Händler wird aktualisiert und bietet Champions an, die 1 mehr kosten.
Überraschungsgast
2gold
Nächster Kampf: Ein zufälliger Champion aus der hinteren Reihe erhält 7 Sek. 40 % Attack speed.
Finsterer Händler
4gold
Du erhältst 6 Aktualisierungen. Der Glücksbringer kostet 4 Taktikerleben.
Lebhafte Bank
4gold
Nächster Kampf: Alle 6 Sek. steigt ein Champ von der Bank in den Kampf ein.
Leerenschwarm
4gold
Nächster Kampf: Deine ersten 2 Einheiten in der vordersten Reihe lassen nach ihrem Tod einen Begleiter der Leere erscheinen.
Meteoritensturm
5gold
Kampfbeginn: Du belegst 4 Gegner mit Verbrennung und fügst ihnen Schaden in Höhe von 30 % des max. Lebens zu.
Barriere
6gold
Nächster Kampf: Dein Team erhält einen Schild mit Schildstärke 1000, der im Verlauf von 5 Sekunden abfällt.
Schatzparty
6gold
1 Champions ohne Gegenstände erhält für 1 Runde 2 instabile Schatztruhe.
Spätzünder
6gold
Du erhältst einen permanenten 1-Gold-Champion mit 3 Sternen und einen magnetischen Entferner.
Zufügung
6gold
Nächster Kampf: Gegner erleiden 8 Sekunden lang Unterkühlung, Verbrennung, Magiefraktur und Fraktur.
Überraschung!!!!!
6gold
2 Champions ohne Gegenstände erhalten für 1 Runde „Verdächtiger Trenchcoat“.
Beben
8gold
Bei Kampfbeginn und alle 10 Sekunden werden alle Gegner 1.25 Sekunden lang betäubt.
Gilde der Diebe
8gold
Du erhältst 1 Runde lang vorübergehend 3 Handschuhe des Diebs.
Golem beschwören
8gold
Du beschwörst 1 Runde lang einen großen Golem mit defensiven Gegenständen.
Nur 5er
8gold
Dein Händler bietet nur 5-Gold-Champions an.
+ Drache
10gold
Du beschwörst eine Runde lang einen Drachen mit 3200 Leben.
Es werde Licht
10gold
1 vollständiger Gegenstand, den ein Champion ausgerüstet hat, verwandelt sich für 1 Runde in einen Lichtgegenstand.
Großverdoppelung
10gold
Du erhältst einen Champion-Duplikator.
+ Artefakt
18gold
Du erhältst eine Artefaktschmiede.
Notruf
25gold
Du erhältst eine Supporter-Gegenstandsschmiede.

Tier 4+ (Stage 7+)

Opus Magnum
99gold
Du verlierst 66 Taktikerleben. Du erhältst einen permanenten 5-Gold-Champion mit 3 Sternen.

Xerath's Ascendant Charms

Der Mond
2gold
Erhöht deine Chance auf 5-Gold-Champions dauerhaft um 4 %.
Die Liebenden
2gold
Du erhältst einen 5-Gold- und einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs.
Richten
2gold
Nächster Kampf: Wenn du gewinnst, erhältst du 12 Gold; wenn du verlierst, erhältst du 20 ERF.
Der Wagen
3gold
In dieser Runde kosten dich Händleraktualisierungen 1 Gold und der Kauf von ERF kostet dich 3 Gold.
Der Kaiser
5gold
Nächster Kampf: Xerath erhält 20 % Schadenssteigerung und seine Verbündeten erhalten 10 % Schadenssteigerung.
Der Turm
5gold
Du erhältst 1 Runde lang eine Blitz-Übungspuppe, die Gegner in der Nähe angreift.
Der Stern
7gold
Nächster Kampf: Alle deine Champions mit 1 Stern steigen zu 2 auf. Ihre Verbündeten erhalten 200 Schild und 20 Ability power.
Die Welt
30gold
Du erhältst eine Kopie von jedem 4-Gold-Champion.
Die Sonne
32gold
Du erhältst eine Schmiede für Supporter-Gegenstände und eine Artefaktschmiede.
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