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Synergy Grid
Set 14 Update
?
Anrufer
Dein Team erhält Mana durch seine Angriffe.
(2) 2
(4) 5
Units
Syndra
Erlöst
Willenskraft
Syndra ergreift den nächstbefindlichen Gegner und schleudert ihn auf den am weitesten entfernten Gegner. Bei der Landung werden sie
1.5/1.5/2
Sekunden lang
betäubt
und alle angrenzenden Gegner erleiden
250/375/600 (
)
magischen Schaden.
Ivern
Wiedergänger
Erneuerer
Blümchen!
Beschwört die Wächterin Blümchen, die
100 % (
)
von Iverns Fähigkeitsstärke erhält und bei ihrer Ankunft sofort „Schockwelle“ aktiviert.
Befindet sich Blümchen bereits im Kampf, erhöht Ivern ihre Fähigkeitsstärke um
100/150/300 (
)
und befiehlt ihr, „Schockwelle“ erneut zu aktivieren.
Karma
Bote des Morgens
Seelenflackern
Karma feuert einen Energiestoß auf einen zufälligen Gegner, der angrenzenden Gegnern
200/300/900
magischen Schaden zufügt und Karmas
maximales Mana
um
15/15/40
verringert (bis zu einem Minimum von 10).
Jede 3.
Aktivierung ist verstärkt, wodurch 3
Energiestöße anstatt einem auf mehrere Ziele abgefeuert werden.
Teemo
Grausam
Schlitzohr
Teemos Grausamkeit
Teemo verteilt
5/6/42
Infernoseelen um einen zufälligen Gegner herum. Wenn ein Gegner sich einer Infernoseele nähert (oder nach 3
Sekunden), explodiert sie, fügt Gegnern in der Nähe
120/160/666 (
)
magischen Schaden zu und
unterkühlt
sie 3
Sekunden lang um 50
%.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.