Set 7.5 Info

Craftable

Abendschleier
Abendschleier
+20
Magic Resist
+150
Health
Negatron-Mantel
+
Gürtel des Riesen
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und  Magieresistenz.
Fraktur: Verringert Rüstung
Adaptiver Helm
Adaptiver Helm
+20
Magic Resist
+2%
ManaRegen
Träne der Göttin
+
Negatron-Mantel
Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tanks und Kämpfer: Erhält 35 Rüstung und Magieresistenz.
Andere Rollen: Erhält 15 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Blauer Buff
Blauer Buff
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
+5%
ManaRegen
Träne der Göttin
+
Träne der Göttin
Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Blutdürster
Blutdürster
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+20
Magic Resist
+20%
Omnivamp
Riesenschwert
+
Negatron-Mantel
Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Dornenweste
Dornenweste
+65
Armor
Kettenweste
+
Kettenweste
Du erhältst 7 % maximales Leben.
Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
Drachenklaue
Drachenklaue
+75
Magic Resist
Negatron-Mantel
+
Negatron-Mantel
Du erhältst 9 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens.
Entschlossenheit des Titanen
Entschlossenheit des Titanen
+10%
Attack Speed
+20
Armor
Rekursivbogen
+
Kettenweste
Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen).
Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.
Geistessicht
Geistessicht
+300
Health
+10%
DR
+2%
ManaRegen
Träne der Göttin
+
Gürtel des Riesen
Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens.
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge
+10%
Attack Speed
+10
Ability Power
Rekursivbogen
+
Übergroßer Stab
Erhalte jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo.
Hand der Gerechtigkeit
Hand der Gerechtigkeit
+20%
Critical Strike Chance
+1%
ManaRegen
Träne der Göttin
+
Kampfhandschuhe
Gewährt 2 Effekte:
15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke.
12 % Omnivampir.
Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.
Handschuhe des Diebs
Handschuhe des Diebs
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Kampfhandschuhe
+
Kampfhandschuhe
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
tft_BindOnEquip_description
Hextech-Gunblade
Hextech-Gunblade
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+15%
Omnivamp
+1%
ManaRegen
Riesenschwert
+
Übergroßer Stab
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens.
Ionischer Funke
Ionischer Funke
+15
Ability Power
+35
Magic Resist
+250
Health
Übergroßer Stab
+
Negatron-Mantel
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas.
Magiefraktur: verringert die Magieresistenz.
Juwelenbesetzter Handschuh
Juwelenbesetzter Handschuh
+35
Ability Power
+35%
Critical Strike Chance
Übergroßer Stab
+
Kampfhandschuhe
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit
+35%
Attack Damage
+35%
Critical Strike Chance
Riesenschwert
+
Kampfhandschuhe
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Klinge des Todes
Klinge des Todes
+55%
Attack Damage
+10%
Damage Amp
Riesenschwert
+
Riesenschwert
Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.
tft10_headliner_default
Krone des Taktikers
Krone des Taktikers
Pfannenwender
+
Pfannenwender
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.
Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst.
„… das Herz eines Helden …“
Kronwacht
Kronwacht
+20
Ability Power
+20
Armor
+100
Health
Übergroßer Stab
+
Kettenweste
Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens.
Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.
Leerenstab
Leerenstab
+15%
Attack Speed
+35
Ability Power
+1%
ManaRegen
Rekursivbogen
+
Träne der Göttin
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Letzter Atemzug
Letzter Atemzug
+15%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+20%
Critical Strike Chance
Rekursivbogen
+
Kampfhandschuhe
Normaler Schaden belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Morellonomikon
Morellonomikon
+20
Ability Power
+150
Health
+1%
ManaRegen
Übergroßer Stab
+
Gürtel des Riesen
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Nashors Zahn
Nashors Zahn
+10%
Attack Speed
+15
Ability Power
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Rekursivbogen
+
Gürtel des Riesen
Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht.
Quecksilber
Quecksilber
+15%
Attack Speed
+20
Magic Resist
+20%
Critical Strike Chance
Negatron-Mantel
+
Kampfhandschuhe
Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.
Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
+50
Ability Power
+15%
Damage Amp
Übergroßer Stab
+
Übergroßer Stab
Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.
tft10_headliner_default
Riesenschlächter
Riesenschlächter
+20%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+20
Ability Power
+15%
Damage Amp
Riesenschwert
+
Rekursivbogen
Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.
Roter Buff
Roter Buff
+45%
Attack Speed
+6%
Damage Amp
Rekursivbogen
+
Rekursivbogen
Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu.
Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Saum der Nacht
Saum der Nacht
+10%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10
Ability Power
+20
Armor
Riesenschwert
+
Kettenweste
Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten.
Schild des Taktikers
Schild des Taktikers
Bratpfanne
+
Bratpfanne
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.
Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt.
„… mit der Weisheit eines Philosophen …“
Schwur des Beschützers
Schwur des Beschützers
+25
Armor
+25
Magic Resist
+1%
ManaRegen
Träne der Göttin
+
Kettenweste
Kampfbeginn: Erhält 20 Mana.
Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens.
Sonnenfeuer-Umhang
Sonnenfeuer-Umhang
+20
Armor
+150
Health
Kettenweste
+
Gürtel des Riesen
Erhält 8 % maximales Leben.
Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Speer von Shojin
Speer von Shojin
+15%
Attack Damage
+10
Ability Power
+1%
ManaRegen
Riesenschwert
+
Träne der Göttin
Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana.
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels
+30
Ability Power
+1%
ManaRegen
Übergroßer Stab
+
Träne der Göttin
Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke.
Steinpanzer des Wasserspeiers
Steinpanzer des Wasserspeiers
+25
Armor
+25
Magic Resist
+100
Health
Kettenweste
+
Negatron-Mantel
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz.
Steraks Pegel
Steraks Pegel
+40%
Attack Damage
+300
Health
Riesenschwert
+
Gürtel des Riesen
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg.
Stürmerflegel
Stürmerflegel
+10%
Attack Speed
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
+10%
Damage Amp
Gürtel des Riesen
+
Kampfhandschuhe
Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Umhang des Taktikers
Umhang des Taktikers
Bratpfanne
+
Pfannenwender
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.
Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst.
„… und ein bisschen Glück …“
Unerschütterliches Herz
Unerschütterliches Herz
+20
Armor
+250
Health
+20%
Critical Strike Chance
Kettenweste
+
Kampfhandschuhe
Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen.
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
+600
Health
Gürtel des Riesen
+
Gürtel des Riesen
Du erhältst 12 % maximales Leben.
Zorn des Kraken
Zorn des Kraken
+10%
Attack Damage
+10%
Attack Speed
+20
Magic Resist
Rekursivbogen
+
Negatron-Mantel
Angriffe gewähren 3 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 40 % Angriffstempo.

Emblems

Assassinen-Emblem
Assassinen-Emblem
+150
Health
Der Träger erhält das Attribut „Assassine“.
Astral-Emblem
Astral-Emblem
+150
Health
Der Träger erhält das Attribut „Astral“.
Chevalier-Emblem
Chevalier-Emblem
+20
Armor
Bratpfanne
+
Kettenweste
Der Träger erhält das Attribut „Chevalier“.
Drachenprophet-Emblem
Drachenprophet-Emblem
+10
Ability Power
Bratpfanne
+
Übergroßer Stab
Der Träger erhält das Attribut „Drachenprophet“.
Dunkelflug-Emblem
Dunkelflug-Emblem
+150
Health
Kettenweste
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Dunkelflug“.
Erwecker-Emblem
Erwecker-Emblem
+150
Health
Der Träger erhält das Attribut „Erwecker“.
Flüsterer-Emblem
Flüsterer-Emblem
+150
Health
Gürtel des Riesen
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Flüsterer“.
Gilden-Emblem
Gilden-Emblem
+150
Health
Übergroßer Stab
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Gilde“.
<TFTDebonairVIP>Gildenbonus: 3 % Omnivampir</TFTDebonairVIP>
Jade-Emblem
Jade-Emblem
+150
Health
Träne der Göttin
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Jade“.
Kanonier-Emblem
Kanonier-Emblem
+150
Health
Riesenschwert
+
Bratpfanne
Der Träger erhält das Attribut „Kanonier“.
Krieger-Emblem
Krieger-Emblem
+150
Health
Bratpfanne
+
Negatron-Mantel
Der Träger erhält das Attribut „Krieger“.
Lagunen-Emblem
Lagunen-Emblem
+10%
Critical Strike Chance
Kampfhandschuhe
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Lagune“.
Magier-Emblem
Magier-Emblem
+15
Mana
Bratpfanne
+
Träne der Göttin
Der Träger erhält das Attribut „Magier“.
Mystiker-Emblem
Mystiker-Emblem
+150
Health
Der Träger erhält das Attribut „Mystiker“.
Orkan-Emblem
Orkan-Emblem
+150
Health
Rekursivbogen
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Orkan“.
Raufbold-Emblem
Raufbold-Emblem
+150
Health
Bratpfanne
+
Gürtel des Riesen
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“.
Schimmerschuppen-Emblem
Schimmerschuppen-Emblem
+10%
Attack Damage
Riesenschwert
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Schimmerschuppe“.
Schnellschuss-Emblem
Schnellschuss-Emblem
+10%
Attack Speed
Bratpfanne
+
Rekursivbogen
Der Träger erhält das Attribut „Schnellschuss“.
Trugbild-Emblem
Trugbild-Emblem
+20
Magic Resist
Negatron-Mantel
+
Pfannenwender
Der Träger erhält das Attribut „Trugbild“.
Wutschwingen-Emblem
Wutschwingen-Emblem
+10%
Attack Speed
Der Träger erhält das Attribut „Wutschwinge“.
Wächter-Emblem
Wächter-Emblem
+150
Health
Bratpfanne
+
Kampfhandschuhe
Der Träger erhält das Attribut „Wächter“.

Radiant

Lichtversion von Abendschleier
Lichtversion von Abendschleier
+30
Magic Resist
+500
Health
Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Lichtversion von Adaptiver Helm
Lichtversion von Adaptiver Helm
+40
Magic Resist
+4%
ManaRegen
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tank/Kämpfer: Erhält 90 Rüstung und Magieresistenz.
Schütze/Zauberer: Erhält 60 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Blauer Buff
Lichtversion von Blauer Buff
+30%
Attack Damage
+30
Ability Power
+10%
ManaRegen
Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Blutdürster
Lichtversion von Blutdürster
+45%
Attack Damage
+45
Ability Power
+20
Magic Resist
+40%
Omnivamp
Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Lichtversion von Dornenweste
Lichtversion von Dornenweste
+100
Armor
Du erhältst 15 % maximales Leben.
Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden.
Abklingzeit: 2 Sekunden
Lichtversion von Drachenklaue
Lichtversion von Drachenklaue
+115
Magic Resist
Du erhältst 15 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens.
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen
+30%
Attack Speed
+35
Armor
Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen).
Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.
Lichtversion von Geistessicht
Lichtversion von Geistessicht
+600
Health
+18%
DR
+2%
ManaRegen
Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens.
Lichtversion von Guinsoos Wutklinge
Lichtversion von Guinsoos Wutklinge
+25%
Attack Speed
+30
Ability Power
Erhalte jede Sekunde 12 % steigerbares Angriffstempo.
Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit
Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit
+40%
Critical Strike Chance
+2%
ManaRegen
Gewährt 2 Effekte:
35 % Angriffsschaden und 35 % Fähigkeitsstärke.
20 % Omnivampir.
Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.
Lichtversion von Handschuhe des Diebs
Lichtversion von Handschuhe des Diebs
+150
Health
+20%
Critical Strike Chance
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
tft_BindOnEquip_description
Lichtversion von Hextech-Gunblade
Lichtversion von Hextech-Gunblade
+40%
Attack Damage
+40
Ability Power
+30%
Omnivamp
+1%
ManaRegen
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens.
Lichtversion von Ionischer Funke
Lichtversion von Ionischer Funke
+30
Ability Power
+70
Magic Resist
+500
Health
Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas.
Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde.
[Gegenstand für direkten Schaden]
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh
+70
Ability Power
+75%
Critical Strike Chance
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit
+65%
Attack Damage
+75%
Critical Strike Chance
Fähigkeiten können kritisch treffen.
Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden.
Lichtversion von Klinge des Todes
Lichtversion von Klinge des Todes
+105%
Attack Damage
+20%
Damage Amp
Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist.
tft10_headliner_default
Lichtversion von Kronwacht
Lichtversion von Kronwacht
+40
Ability Power
+40
Armor
+200
Health
Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens.
Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.
Lichtversion von Leerenstab
Lichtversion von Leerenstab
+60%
Attack Speed
+60
Ability Power
+3%
ManaRegen
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Lichtversion von Letzter Atemzug
Lichtversion von Letzter Atemzug
+45%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+55%
Critical Strike Chance
Normaler Schaden belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Lichtversion von Morellonomikon
Lichtversion von Morellonomikon
+50
Ability Power
+150
Health
+3%
ManaRegen
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Lichtversion von Nashors Zahn
Lichtversion von Nashors Zahn
+10%
Attack Speed
+30
Ability Power
+200
Health
+35%
Critical Strike Chance
Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht.
Lichtversion von Quecksilber
Lichtversion von Quecksilber
+40%
Attack Speed
+30
Magic Resist
+40%
Critical Strike Chance
Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.
Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo.
Lichtversion von Rabadons Todeshaube
Lichtversion von Rabadons Todeshaube
+80
Ability Power
+50%
Damage Amp
Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken.
tft10_headliner_default
Lichtversion von Riesenschlächter
Lichtversion von Riesenschlächter
+50%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+50
Ability Power
+20%
Damage Amp
Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.
Lichtversion von Roter Buff
Lichtversion von Roter Buff
+65%
Attack Speed
+10%
Damage Amp
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundet: Verringert die empfangene Heilung.
Lichtversion von Saum der Nacht
Lichtversion von Saum der Nacht
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
+20
Armor
Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben.
Lichtversion von Schwur des Beschützers
Lichtversion von Schwur des Beschützers
+50
Armor
+50
Magic Resist
+2%
ManaRegen
Kampfbeginn: Erhält 20 Mana.
Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens.
Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang
Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang
+40
Armor
+300
Health
Erhält 12 % maximales Leben.
Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Lichtversion von Speer von Shojin
Lichtversion von Speer von Shojin
+30%
Attack Damage
+25
Ability Power
+2%
ManaRegen
Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana.
Lichtversion von Stab des Erzengels
Lichtversion von Stab des Erzengels
+55
Ability Power
+2%
ManaRegen
Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 4 Sekunden 35 % Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers
+50
Armor
+50
Magic Resist
+250
Health
Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens.
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz.
Lichtversion von Steraks Pegel
Lichtversion von Steraks Pegel
+80%
Attack Damage
+600
Health
Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg.
Lichtversion von Stürmerflegel
Lichtversion von Stürmerflegel
+25%
Attack Speed
+150
Health
+35%
Critical Strike Chance
+20%
Damage Amp
Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Lichtversion von Unerschütterliches Herz
Lichtversion von Unerschütterliches Herz
+40
Armor
+500
Health
+20%
Critical Strike Chance
Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen.
Lichtversion von Warmogs Rüstung
Lichtversion von Warmogs Rüstung
+1000
Health
Du erhältst 20 % maximales Leben.
Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens.
Zorn des Kraken (Lichtversion)
Zorn des Kraken (Lichtversion)
+20%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+20
Magic Resist
Angriffe gewähren 6 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 20-mal steigerbar). Erhält nach 20 Angriffen 80 % Angriffstempo.

Artifacts

Amulett des Aufstiegs
Amulett des Aufstiegs
+20%
Attack Damage
+20
Ability Power
+600
Health
Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes.
Armschutz des Suchenden
Armschutz des Suchenden
+40
Ability Power
+30
Armor
+30
Magic Resist
Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt.
Der Unbeugsame
Der Unbeugsame
+25
Armor
+25
Magic Resist
+400
Health
Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert.
Der Träger erhält 10 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite.
Dämmerkern
Dämmerkern
+15%
Attack Damage
+15
Ability Power
Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15).
Dämmerung von Silbersee
Dämmerung von Silbersee
+140%
Attack Damage
+80
Armor
+80
Magic Resist
Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang.
Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt.
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit
+30%
Attack Speed
+30
Armor
+30
Magic Resist
+300
Health
Angriffe verursachen 42/60/75/90/100 zusätzlichen magischen Schaden.
Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens.
Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung
+40
Armor
+350
Health
Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke.
Flimmerklingen
Flimmerklingen
+15%
Attack Speed
+10
Ability Power
Angriffe gewähren 6 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 3 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke.
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht 240 / 320 / 450 / 525 / 600 zusätzlichen magischen Schaden.
Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.
Fokus des Scharfschützen
Fokus des Scharfschützen
+15%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+15
Ability Power
Du erhältst Range 2 Angriffsreichweite. Du erhältst 9 % Schadenssteigerung gegen ein Ziel für jedes Feld zwischen dem Träger und dem Ziel.
Fäustlinge
Fäustlinge
+75%
Attack Speed
+25%
DR
+25%
DR
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung.
Unterkühlung: verringert das Angriffstempo
Glas des Betrügers
Glas des Betrügers
+10%
Attack Speed
+10
Armor
+10
Magic Resist
+15%
Critical Strike Chance
Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 10 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten.
Der Klon profitiert von aktiven Attributen.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Goldsammler
Goldsammler
+25%
Attack Damage
+30%
Critical Strike Chance
Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, Gold 1 Gold zu hinterlassen.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Griff des Todesfeuers
Griff des Todesfeuers
+30
Ability Power
+25%
Damage Amp
+2%
ManaRegen
Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden.
Gräte
Gräte
+50%
Attack Damage
+50%
Attack Speed
Der Träger greift zufällige Gegner an.
Handschuhe des Schmieds
Handschuhe des Schmieds
+200
Health
+30%
Critical Strike Chance
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Ornn-Artefakte aus.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
tft_BindOnEquip_description
Horizontfokus
Horizontfokus
+20
Armor
+20
Magic Resist
+250
Health
+2%
ManaRegen
Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens.
Klaue des Meuchlers
Klaue des Meuchlers
+30%
Attack Damage
+200
Health
+50%
Critical Strike Chance
Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
Lichtschild-Wappen
Lichtschild-Wappen
+55
Armor
+55
Magic Resist
Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden).
Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt.
Manazane
Manazane
+15%
Attack Damage
+15%
Attack Speed
+10
Ability Power
+1%
ManaRegen
Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Pestjuwel
Pestjuwel
+50
Ability Power
+2%
ManaRegen
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 3 Mana.
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher
+35
Armor
+35
Magic Resist
Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 % Fähigkeitsstärke.
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz
+75%
Attack Speed
Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet.
Spektrales Entermesser
Spektrales Entermesser
+40%
Attack Damage
+40
Armor
+40
Magic Resist
+20%
Critical Strike Chance
Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück.
Statikks Stich
Statikks Stich
+40%
Attack Speed
+40
Ability Power
Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.
Stärke der Unendlichkeit
Stärke der Unendlichkeit
+30%
Attack Damage
+30%
Attack Speed
+30
Ability Power
+30
Armor
+30
Magic Resist
+300
Health
Ganz viel von ALLEM!
Titanische Hydra
Titanische Hydra
+20%
Attack Damage
+20%
Attack Speed
+300
Health
Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens.
Trotz des Todes
Trotz des Todes
+10%
Attack Damage
+25%
Attack Speed
+30
Armor
+25%
Omnivamp
50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Verstärkendes Amulett
Verstärkendes Amulett
+150
Health
+2%
ManaRegen
Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird.
Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her.
Zhonyas Paradoxon
Zhonyas Paradoxon
+40
Ability Power
+30
Armor
+30
Magic Resist
Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
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