Set 15 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
Mächtiger Mecha 0
Mächtiger Mecha
Moloch 0
Moloch
Schwergewicht 0
Schwergewicht

Ability

Klingenkraft
Heilt 126/152/194 (Ability powerHealth) und fügt dem aktuellen Ziel 125/190/280 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu. Heilung und Schaden sind abhängig von Aatrox' fehlendem Leben um bis zu 100 % erhöht.

Heilung: 152 = 4 % Health + 105 (Ability power)
[100/105/110]
Schaden: Ability power
[25/40/55]
Schaden: 190 = 150 (Attack damage) + 40 (Ability power)
[100/150/225]
Gegenstände für Tanks (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Leben und Resistenzen.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_RedBuffTFT_Item_RedemptionTFT_Item_FrozenHeartTFT_Item_SpectralGauntlet

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
40
Magic Resist
40
Health
650/1170/2106
Range
1
DPS
33/49/73
Mana
20 / 80

Traits

Mächtiger Mecha 0Mächtiger Mecha

Lucian
Zaubermeister 0
Gangplank
Duellant 0
Senna
Scharfrichter 0
Jarvan IV.
Stratege 0
Karma
Zaubermeister 0
Yone
Edgelord 0
Du erhältst den Mächtigen Mecha. „Mächtiger Mecha“-Champions heilen ihn um 12.1 % des Schadens, den sie verursachen.
Schaltet den Mächtigsten Mecha frei
(3) Der Mächtige Mecha erscheint
(5) Klingenprotokoll: Stufe 1
(7) Klingenprotokoll: Stufe 2
Die Sternenwertung jedes „Mächtiger Mecha“-Champions erhöht die Stärke des Mächtigen Mechas.

Moloch 0Moloch

Naafiri
Soul Fighter 0
Dr. Mundo
Luchador 0
Vi
Kristallmanöver 0
Udyr
Mentor 0Duellant 0
Sett
Soul Fighter 0
Moloche erhalten Durchhaltevermögen, das über 50 % Leben erhöht wird. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 10 % ihres maximalen Lebens.
(2) 15 % oder 25 % Damage Reduction
(4) 20 % oder 30 % Damage Reduction
(6) 25 % oder 35 % Damage Reduction

Schwergewicht 0Schwergewicht

Zac
Geist 0
Kobuko
Mentor 0
Darius
Superzellen 0
Jayce
Academia Certaminis 0
Poppy
Sternenwächter 0
Dein Team erhält 100 Leben.
Schwergewichte erhalten zusätzliches Leben und Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes ihres Lebens.
(2) 20 % Health | 0.2 % Health zu Attack damage
(4) 40 % Health | 0.4 % Health zu Attack damage
(6) 60 % Health | 0.6 % Health zu Attack damage
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