Springt zu einem angrenzenden Gegner mit dem niedrigsten Leben, fügt ihm 320/500/2000 () und angrenzenden Gegnern 100/150/600 () magischen Schaden zu. Stirbt ein Gegner, kann die Fähigkeit erneut gewirkt werden, um 70 % Schaden zu verursachen.Tanks erleiden 60 % mehr Schaden durch diese Fähigkeit und Kämpfer erleiden 30 % mehr.
Schaden: 500 ()
[320/500/2000]
Sekundärschaden: 150 ()
[100/150/600]
AP-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).Empfohlene Gegenstände: