Set 18 Info

Craftable

Armure de Warmog
Armure de Warmog
500 Health
Ceinture du géant
+
Ceinture du géant
Ce champion gagne 18% de PV max.
Armure roncière
Armure roncière
50 Armor
Cotte de mailles
+
Cotte de mailles
Le porteur gagne 6% PV max.
Les attaques lui infligent 5% de dégâts en moins. Quand le porteur est touché par une attaque, il inflige 100 pts de dégâts magiques à tous les ennemis adjacents.
Délai de récupération : 2 sec.
Buff bleu
Buff bleu
15% Attack damage 15% Ability power 5 Mana Regen
Larme de la déesse
+
Larme de la déesse
Le porteur gagne 10% de dégâts d'attaque et de puissance bonus (toutes sources confondues).
Buff rouge
Buff rouge
45% Attack speed 3% Damage Amplification
Arc courbe
+
Arc courbe
Les attaques et les compétences du porteur appliquent 1 % de brûlure et 33 % d'hémorragie sur les ennemis pendant 5 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange
30% Ability power 1 Mana Regen
Baguette trop grosse
+
Larme de la déesse
Début du combat : le porteur gagne 20 % de puissance toutes les 5 sec en combat.
Bâton du vide
Bâton du vide
35% Ability power 15% Attack speed 1 Mana Regen
Arc courbe
+
Larme de la déesse
Les attaques et les compétences infligent 30 % de scission magique à la cible pendant 5 sec. Cet effet n'est pas cumulable.
Scission magique : réduit la résistance magique
Cape solaire
Cape solaire
150 Health 20 Armor
Cotte de mailles
+
Ceinture du géant
Le porteur gagne 8% PV max.
Toutes les 2 sec, le porteur inflige applique 1 % de brûlure et 33 % d'hémorragie pendant 10 sec sur un ennemi dans un rayon de 2 hexagones.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Casque adaptatif
Casque adaptatif
20 Magic resist 3 Mana Regen
Larme de la déesse
+
Manteau de Négatron
Le porteur gagne 15% de mana bonus, toutes sources confondues. Le porteur gagne un bonus supplémentaire en fonction de son rôle :
Tanks et combattants : gagne 30 d'armure et de résistance magique.
Autres rôles : gagne 10% de dégâts d'attaque et de puissance.
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
55% Ability power 15% Damage Amplification
Baguette trop grosse
+
Baguette trop grosse
Ce modeste chapeau peut vous aider à façonner ou à détruire le monde.{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}
Couronne de la reine
Couronne de la reine
100 Health 20 Ability power 20 Armor
Baguette trop grosse
+
Cotte de mailles
Début du combat : le porteur gagne un bouclier de 25 % de ses PV max pendant 8 sec.
Quand le bouclier expire, le porteur gagne 25 % de puissance.
Cœur intrépide
Cœur intrépide
250 Health 20 Armor 20% Critical strike change
Cotte de mailles
+
Gants d'entraînement
Le porteur gagne 5 % de durabilité. Quand le porteur a plus de 50% PV, il gagne à la place 15 % de durabilité.{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}
Dent de Nashor
Dent de Nashor
150 Health 15% Ability power 10% Attack speed 20% Critical strike change
Arc courbe
+
Ceinture du géant
Les attaques du porteur lui octroient 2 de mana bonus, ou 2 + 2 de mana bonus en cas de coup critique.
Dernier souffle
Dernier souffle
15% Attack damage 20% Attack speed 20% Critical strike change
Arc courbe
+
Gants d'entraînement
Les attaques et les compétences infligent 30 % de scission à la cible pendant 3 sec. Cet effet n'est pas cumulable.
Scission : réduit l'armure
Détermination du titan
Détermination du titan
20 Armor 10% Attack speed
Arc courbe
+
Cotte de mailles
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne 2% de dégâts d'attaque et de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois).
Au maximum d'effets cumulés, il gagne 10 % d'amplification des dégâts et une immunité aux contrôles de foule.
Fléau vengeur
Fléau vengeur
150 Health 10% Attack speed 20% Critical strike change 10% Damage Amplification
Ceinture du géant
+
Gants d'entraînement
Les coups critiques octroient 5% d'amplification des dégâts pendant 5 sec, cumulable 4 fois.
Fureur du kraken
Fureur du kraken
10% Attack damage 20 Magic resist 10% Attack speed
Arc courbe
+
Manteau de Négatron
Les attaques du porteur lui octroient 3.5 % de dégâts d'attaque cumulable, jusqu'à 15 attaques. Après 15 attaques, le porteur gagne 15% de vitesse d'attaque.
Gage de Sterak
Gage de Sterak
300 Health 45% Attack damage
BF Glaive
+
Ceinture du géant
Lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier de 40% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 4 sec.
Gantelet précieux
Gantelet précieux
35% Ability power 35% Critical strike change
Gants d'entraînement
+
Baguette trop grosse
Le porteur gagne Précision.
Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10 % de dégâts de coup critique.
Gants de voleur
Gants de voleur
150 Health 20% Critical strike change
Gants d'entraînement
+
Gants d'entraînement
À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets aléatoires.
[Nécessite 3 emplacements d'objet.]
Griffe de dragon
Griffe de dragon
60 Magic resist
Manteau de Négatron
+
Manteau de Négatron
Ce champion gagne 6% PV max. Toutes les 2 sec, il récupère 2.5% PV max.
Lame d'infini
Lame d'infini
35% Attack damage 35% Critical strike change
BF Glaive
+
Gants d'entraînement
Le porteur gagne Précision.
Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10 % de dégâts de coup critique.
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
10% Ability power 10% Attack speed
Arc courbe
+
Baguette trop grosse
Le porteur gagne 7 % de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Lame funeste
Lame funeste
55% Attack damage 10% Damage Amplification
BF Glaive
+
BF Glaive
Elle procure un sentiment de paix à son porteur... et à ses victimes.{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
Lance de Shojin
Lance de Shojin
15% Attack damage 15% Ability power 1 Mana Regen
Larme de la déesse
+
BF Glaive
Les attaques du champion lui rendent 5 pts de mana bonus.
Linceul de la congruence
Linceul de la congruence
20 Magic resist 250 Health
Manteau de Négatron
+
Ceinture du géant
Le porteur applique 30 % de scission sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Le porteur gagne 15 d'armure et de résistance magique pendant les 15 premières secondes de combat.
Scission : réduit l'armure.
Lithoplastron de gargouille
Lithoplastron de gargouille
100 Health 25 Armor 25 Magic resist
Cotte de mailles
+
Manteau de Négatron
Le porteur gagne 10 d'armure et 10 de résistance magique pour chaque ennemi qui le cible.
Main de la justice
Main de la justice
20% Critical strike change 1 Mana Regen
Larme de la déesse
+
Gants d'entraînement
Le porteur gagne 2 effets :
• 18% de dégâts d'attaque et 18% de puissance.
• 15% d'omnivampirisme.
Quand il a plus de 50% de ses PV, ces dégâts d'attaque et cette puissance sont doublés. Quand il a moins de 50% de ses PV, l'omnivampirisme est doublé.
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit
10% Attack damage 10% Ability power 20 Armor 15% Attack speed
BF Glaive
+
Cotte de mailles
Quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler, dissipe les effets négatifs qui l'affectent et récupère 15% de ses PV manquants.
Mercure
Mercure
20 Magic resist 15% Attack speed 20% Critical strike change
Manteau de Négatron
+
Gants d'entraînement
Début du combat : l'unité devient inarrêtable pendant 18 sec.
Le porteur gagne 3% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Morellonomicon
Morellonomicon
150 Health 20% Ability power 1 Mana Regen
Ceinture du géant
+
Baguette trop grosse
Les attaques et les compétences du porteur appliquent 1 % de brûlure et 33 % d'hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Pistolame Hextech
Pistolame Hextech
20% Attack damage 20% Ability power 15% Omnivamp 1 Mana Regen
BF Glaive
+
Baguette trop grosse
Le porteur rend des PV équivalents à 20% des dégâts qu'il inflige à l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas.
Soins aux alliés : <tftattribute attributeID="TFTCalculationAttributes.HealthCalc1" precision="0"/>
Soif-de-sang
Soif-de-sang
18 Attack damage % 18 Ability power % 20 Magic resist 20 Omnivamp %
BF Glaive
+
Manteau de Négatron
Une fois par combat, quand le porteur tombe sous 50% de ses PV, il gagne un bouclier de 30% de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec.
Tueur de géants
Tueur de géants
15% Attack damage 15% Ability power 15% Attack speed 15% Damage Amplification
Arc courbe
+
BF Glaive
Le porteur gagne 15% d'amplification des dégâts bonus contre les tanks.
Visage spirituel
Visage spirituel
300 Health 8% Damage Reduction 2 Mana Regen
Ceinture du géant
+
Larme de la déesse
Le porteur récupère 2 % de ses PV manquants chaque seconde.
Vœu du protecteur
Vœu du protecteur
25 Armor 25 Magic resist 1 Mana Regen
Cotte de mailles
+
Larme de la déesse
Début du combat : le porteur gagne 20 pts de mana.
Quand le porteur tombe à 40% de PV, il gagne 15 pts de mana et un bouclier de 20% de ses PV max.
Étincelle ionique
Étincelle ionique
250 Health 15% Ability power 35 Magic resist
Baguette trop grosse
+
Manteau de Négatron
Le porteur applique 30% de scission magique sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Quand les ennemis lancent une compétence, le porteur leur inflige des dégâts magiques équivalents à 150% du mana dépensé.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Emblems

Radiant

Armure de Warmog de la lumière
Armure de Warmog de la lumière
1200 Health
Ce champion gagne <colorradiant>36%</colorradiant> de PV max.
Armure roncière de la lumière
Armure roncière de la lumière
100 Armor
Le porteur gagne <colorradiant>12%</colorradiant> PV max.
Les attaques lui infligent <colorradiant>10%</colorradiant> de dégâts en moins. Quand le porteur est touché par une attaque, il inflige <colorradiant>200</colorradiant> pts de dégâts magiques à tous les ennemis adjacents.
Délai de récupération : 2 sec.
Buff bleu de la lumière
Buff bleu de la lumière
30% Attack damage 30% Ability power 10 Mana Regen
Le porteur gagne <colorradiant>20%</colorradiant> de dégâts d'attaque et de puissance bonus (toutes sources confondues).
Buff rouge de la lumière
Buff rouge de la lumière
80% Attack speed 6% Damage Amplification
Les attaques et les compétences du porteur appliquent <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de brûlure et 33 % d'hémorragie sur les ennemis pendant 5 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Bâton de l'archange de la lumière
Bâton de l'archange de la lumière
60% Ability power 2 Mana Regen
Début du combat : le porteur gagne <colorradiant>40</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de puissance toutes les 5 sec en combat.
Bâton du vide de la lumière
Bâton du vide de la lumière
75% Ability power 30% Attack speed 2 Mana Regen
Les dégâts des attaques et des compétences infligent 30 % de scission magique à la cible pendant le <colorradiant>reste du combat.</colorradiant> Cet effet n'est pas cumulable.
Scission magique : réduit la résistance magique
Cape solaire de la lumière
Cape solaire de la lumière
300 Health 40 Armor
Le porteur gagne <colorradiant>16%</colorradiant> PV max.
Toutes les 2 sec, le porteur inflige applique <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de brûlure et 33 % d'hémorragie pendant 10 sec sur un ennemi dans un rayon de 2 hexagones.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Casque adaptatif de la lumière
Casque adaptatif de la lumière
40 Magic resist 7 Mana Regen
Le porteur gagne <colorradiant>30%</colorradiant> de mana bonus, toutes sources confondues. Le porteur gagne un bonus supplémentaire en fonction de son rôle :
Tanks et combattants : gagne <colorradiant>80</colorradiant> d'armure et de résistance magique.
Autres rôles : gagne <colorradiant>40%</colorradiant> de dégâts d'attaque et de puissance.
Coffre chanceux de la lumière
Coffre chanceux de la lumière
Utilisez ceci sur un champion pour déverrouiller une armurerie d'objets spécialement adaptés à lui.
Ces objets sont ceux conseillés pour le champion.
Coiffe de Rabadon de la lumière
Coiffe de Rabadon de la lumière
100% Ability power 30% Damage Amplification
Elle a été témoin, et responsable, d'autant de miracles que de désastres.{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}
Couronne de la reine de la lumière
Couronne de la reine de la lumière
200 Health 40 Ability power % 40 Armor
Début du combat : le porteur gagne un bouclier de <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de ses PV max pendant 8 sec.
Quand le bouclier expire, le porteur gagne <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant> % de puissance</colorradiant>.
Cœur intrépide de la lumière
Cœur intrépide de la lumière
500 Health 40 Armor 40% Critical strike change
Le porteur gagne <colorradiant>10</colorradiant> % de durabilité. Quand le porteur a plus de 50% PV, il gagne à la place <colorradiant>30</colorradiant> % de durabilité.{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}
Dent de Nashor de la lumière
Dent de Nashor de la lumière
300 Health 30% Ability power 20% Attack speed 40% Critical strike change
Les attaques du porteur lui octroient <colorradiant>4</colorradiant> de mana bonus, ou <colorradiant>4 + 2</colorradiant> de mana bonus en cas de coup critique.
Dernier souffle de la lumière
Dernier souffle de la lumière
45% Attack damage 40% Attack speed 40% Critical strike change
Les dégâts des attaques et des compétences infligent 30 % de scission à la cible pendant le <colorradiant>reste du combat</colorradiant>. Cet effet n'est pas cumulable.
Scission : réduit l'armure
Détermination du titan de la lumière
Détermination du titan de la lumière
40 Armor 20% Attack speed
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne <colorradiant>4%</colorradiant> de dégâts d'attaque et <colorradiant>4%</colorradiant> de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois).
Au maximum d'effets cumulés, il gagne <colorradiant>20</colorradiant> % d'amplification des dégâts et devient inarrêtable.
Fléau vengeur de la lumière
Fléau vengeur de la lumière
300 Health 20% Attack speed 40% Critical strike change 20% Damage Amplification
Les coups critiques octroient <colorradiant>10%</colorradiant> d'amplification des dégâts pendant 5 sec, cumulable 4 fois.
Fureur du kraken de la lumière
Fureur du kraken de la lumière
20% Attack damage 40 Magic resist 20% Attack speed
Les attaques du porteur lui octroient <colorradiant>7</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de dégâts d'attaque cumulable, jusqu'à 15 attaques. Après 15 attaques, le porteur gagne <colorradiant>30%</colorradiant> de vitesse d'attaque.
Gage de Sterak de la lumière
Gage de Sterak de la lumière
600 Health 90% Attack damage
Lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier de <colorradiant>80%</colorradiant> de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en <colorradiant>6</colorradiant> sec.
Gantelet précieux de la lumière
Gantelet précieux de la lumière
75% Ability power 75% Critical strike change
Le porteur gagne Précision.
Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10 % de dégâts de coup critique.
Gants de voleur de la lumière
Gants de voleur de la lumière
150 Health 20% Critical strike change
À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets <colorradiant>de la lumière</colorradiant> aléatoires.
[Nécessite 3 emplacements d'objet.]
Griffe de dragon de la lumière
Griffe de dragon de la lumière
120 Magic resist
Le porteur gagne <colorradiant>28%</colorradiant> PV max.
Toutes les 2 sec, il récupère <colorradiant>5%</colorradiant> de ses PV max.
Lame d'infini de la lumière
Lame d'infini de la lumière
75% Attack damage 75% Critical strike change
Le porteur gagne Précision.
Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10 % de dégâts de coup critique.
Lame enragée de Guinsoo de la lumière
Lame enragée de Guinsoo de la lumière
20% Ability power 25% Attack speed
Le porteur gagne <colorradiant>16</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Lame funeste de la lumière
Lame funeste de la lumière
100% Attack damage 20% Damage Amplification
Elle brille en la présence d'ennemis. Et d'amis. Et de tout ce qui est vivant, d'ailleurs.{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
Lance de Shojin de la lumière
Lance de Shojin de la lumière
30% Attack damage 30% Ability power 2 Mana Regen
Les attaques du champion lui rendent <colorradiant>10</colorradiant> <colorradiant>pts de mana bonus</colorradiant>.
Linceul de la congruence de la lumière
Linceul de la congruence de la lumière
500 Health 40 Magic resist
Le porteur applique 30 % de scission sur les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Le porteur gagne <colorradiant>50</colorradiant> <colorradiant> d'armure et de résistance magique</colorradiant> pendant les <colorradiant>20</colorradiant><colorradiant> premières secondes</colorradiant> de combat.
Scission : réduit l'armure.
Lithoplastron de gargouille de la lumière
Lithoplastron de gargouille de la lumière
400 Health 50 Armor 50 Magic resist
Le porteur gagne <colorradiant>20</colorradiant> d'armure et <colorradiant>20</colorradiant> de résistance magique pour chaque ennemi qui le cible.
Main de la justice de la lumière
Main de la justice de la lumière
40% Critical strike change 2 Mana Regen
Le porteur gagne 2 effets :
• <colorradiant>35%</colorradiant> de dégâts d'attaque et <colorradiant>35%</colorradiant> de puissance.
• <colorradiant>30%</colorradiant> d'omnivampirisme.
Quand il a plus de 50% de ses PV, ces dégâts d'attaque et cette puissance sont doublés. Quand il a moins de 50% de ses PV, l'omnivampirisme est doublé.
Manteau de la nuit de la lumière
Manteau de la nuit de la lumière
30% Attack damage 30% Ability power 40 Armor 30% Attack speed
Quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il devient brièvement impossible à cibler, dissipe les effets négatifs qui l'affectent et <colorradiant>récupère tous ses PV manquants</colorradiant>.
Mercure de la lumière
Mercure de la lumière
40 Magic resist 40% Attack speed 40% Critical strike change
Début du combat : l'unité devient inarrêtable pendant <colorradiant>45</colorradiant> sec.
Le porteur gagne <colorradiant>6%</colorradiant> de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Morellonomicon de la lumière
Morellonomicon de la lumière
300 Health 35% Ability power 2 Mana Regen
Les attaques et les compétences du porteur appliquent <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de brûlure et 33 % d'hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Pistolame Hextech de la lumière
Pistolame Hextech de la lumière
40% Attack damage 40% Ability power 30% Omnivamp 2 Mana Regen
Le porteur rend des PV équivalents à <colorradiant>40%</colorradiant> des dégâts qu'il inflige à l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas.
Soins aux alliés : <tftattribute attributeID="TFTCalculationAttributes.HealthCalc1" precision="0"/>
Soif-de-sang de la lumière
Soif-de-sang de la lumière
40 Attack damage % 40 Ability power % 40 Magic resist 40 Omnivamp %
Une fois par combat, quand le porteur tombe sous 50% de ses PV, il gagne un bouclier de <colorradiant>60%</colorradiant> de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec.
Tueur de géants de la lumière
Tueur de géants de la lumière
30% Attack damage 30% Ability power 30% Attack speed 30% Damage Amplification
Le porteur gagne <colorradiant>30%</colorradiant> d'amplification des dégâts bonus contre les tanks.
Visage spirituel de la lumière
Visage spirituel de la lumière
700 Health 15% Damage Reduction 4 Mana Regen
Le porteur récupère <colorradiant>4</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de ses PV manquants chaque seconde.
Vœu du protecteur de la lumière
Vœu du protecteur de la lumière
50 Armor 50 Magic resist 2 Mana Regen
Début du combat : le porteur gagne <colorradiant>40</colorradiant> pts de mana.
Quand le porteur tombe à 40% de PV, il gagne <colorradiant>30</colorradiant><colorradiant> pts de mana</colorradiant> et un bouclier de <colorradiant>50%</colorradiant><colorradiant> de ses PV max</colorradiant>.
Étincelle ionique de la lumière
Étincelle ionique de la lumière
500 Health 30% Ability power 70 Magic resist
Le porteur applique 30% de scission magique sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Quand les ennemis lancent une compétence, le porteur leur inflige des dégâts magiques équivalents à <colorradiant>300%</colorradiant> du mana dépensé.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Artifacts

Au bout du rouleau
Au bout du rouleau
300 Health 20 Armor 20 Magic resist 25% Attack speed
Les attaques du porteur infligent 25/45/65/85/100 pts de dégâts magiques bonus.
Le porteur récupère des PV équivalents à 25 % de tous les dégâts magiques qu'il inflige.
Les dégâts augmentent au fil des phases.
Aube de Haut-Lac-d'Argent
Aube de Haut-Lac-d'Argent
150% Attack damage 30 Armor 30 Magic resist 30 Omnivamp %
Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0.8 sec.
La vitesse d'attaque du porteur reste bloquée à 0.5.
Blason des Lightshield
Blason des Lightshield
55 Armor 55 Magic resist
Toutes les 3 sec, l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas gagne pendant 5 sec un bouclier équivalent à 70% de l'armure et de la résistance magique combinées du porteur.
À la mort du porteur, tous les alliés gagnent ce bouclier.
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide
55% Attack speed 5% Damage Amplification
Ce champion gagne +1 de portée d'attaque, et ce bonus augmente encore de 1 chaque fois qu'il tue un ennemi.
Collecteur d'or
Collecteur d'or
40% Attack damage 20% Critical strike change
Les attaques et les compétences du porteur exécutent les ennemis qui ont moins de 12% de leurs PV max. Chaque exécution sur un champion a 33% de chances de générer 1 PO.
PO obtenues : <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack" icon="Icon.Coin"/>
Unique - Un seul exemplaire par champion.
Concentration lointaine
Concentration lointaine
250 Health 20 Armor 20 Magic resist 2 Mana Regen
Étourdir un ennemi le frappe aussi avec un éclair, lui infligeant des dégâts magiques équivalents à 30% de ses PV max.
Cœur de l'aube
Cœur de l'aube
20% Attack damage 20% Ability power 1 Mana Regen
Réduit le mana max du porteur de 10. Les compétences suivantes réduisent son mana max de 5 %, jusqu'à un minimum de 15.
Death's Defiance
Death's Defiance
25% Attack damage <tftcurvetable row="Armor" icon="icon.Armor" type="stat"/> 15% Attack speed <tftcurvetable row="Omnivamp" icon="icon.Omnivamp" format="percent" type="stat"/>
<tftcurvetable row="DamageToDefer"/>% of the damage the holder receives is instead dealt over <tftcurvetable row="DamageOverTimeDuration"/> seconds as non-lethal damage.
Unique - only 1 per champion
Fléau de liche
Fléau de liche
55% Ability power 10% Attack speed
La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 250/350/500/600/700/700 pts de dégâts magiques bonus.
Les dégâts augmentent au fil des phases.
Force de l'infini
Force de l'infini
300 Health 30% Attack damage 30% Ability power 30 Armor 30 Magic resist 30% Attack speed
Des tonnes de TOUT !
Fracasse-coques
Fracasse-coques
60 Armor 60 Magic resist
Début du combat : si le porteur n'a pas d'allié adjacent, il gagne 400 PV, 10% de dégâts d'attaque et 10% de puissance.
Gantelet du Néant
Gantelet du Néant
300 Health 10% Damage Reduction
Début du combat : le porteur stocke 30% de PV max, puis 2.5% de plus par seconde. Lorsqu'il meurt, il inflige des dégâts magiques en fonction des PV stockés, répartis entre les ennemis dans un rayon de 4 hexagones.
Unique - Un seul exemplaire par champion.
Hachette infernale
Hachette infernale
400 Health 20% Omnivamp
Les attaques infligent 3% des PV max du porteur en dégâts physiques bonus. Tous les 1% PV manquants, le porteur gagne 1.5% de vitesse d'attaque.
Hydre titanesque
Hydre titanesque
300 Health 20% Attack damage 20% Attack speed
Les attaques infligent 2% des PV max du porteur plus 4% de ses dégâts d'attaque sous forme de dégâts physiques bonus à la cible et aux ennemis adjacents.
Idole interdite
Idole interdite
500 Health 2 Mana Regen
Convertit 40% de la valeur des boucliers en PV max à la place.
Joyau putréfiant
Joyau putréfiant
30% Ability power 2 Mana Regen
Infliger des dégâts magiques réduit de 3 la résistance magique de la cible. Si la résistance magique de la cible est déjà à 0, le porteur récupère 4 pts de mana à la place.
Les dégâts des compétences ne peuvent se déclencher que sur un ennemi toutes les 0.5 sec.
L'indomptable
L'indomptable
500 Health 20 Armor 20 Magic resist
La vitesse de déplacement du porteur est réduite de manière drastique.
Le porteur gagne 15% PV max, il est inarrêtable et attire sa cible actuelle à portée de mêlée.
Lame du parieur
Lame du parieur
55% Attack speed
Le porteur gagne 1% de vitesse d'attaque bonus par PO que vous avez en banque (jusqu'à 30 PO).
Chacune de ses attaques a 6% de chances de vous faire gagner 1 PO.
PO générées cette partie : <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack" icon="Icon.Coin"/>
Unique - Un seul exemplaire par champion.
Mailles du magnat
Mailles du magnat
300 Health
Le porteur gagne 1 d'armure, 1 de résistance magique et 5 PV quand il subit des dégâts (cumulable jusqu'à 35 fois).
Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez Gold 1 PO instantanément et Gold 1 PO toutes les 11 sec.
PO générées cette partie : <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack2"/>.
[Unique - Un seul exemplaire par champion.]
Manazane
Manazane
15% Attack damage 15% Ability power 1 Mana Regen
Une fois par combat : après avoir lancé sa compétence, le porteur récupère 110 pts de mana en 5 sec.
Moufles
Moufles
65% Attack speed 15% Damage Amplification
Le porteur rétrécit, ce qui augmente sa vitesse de déplacement et l'immunise contre les effets de ralentissement, de brûlure, et d'hémorragie.
Ralentissement : réduit la vitesse d'attaque.
Brûlure : inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts à chaque seconde.
Hémorragie : réduit les soins reçus.
Pacte éternel
Pacte éternel
35% Ability power 1 Mana Regen
Début du combat : le porteur conclut un pacte avec le champion allié ayant le plus de PV. Si l'allié meurt, le porteur gagne 10 de régénération de mana et 40% de puissance.
Lorsque l'allié utilise sa compétence, le porteur gagne 15 pts de mana. Toutes les 6 sec, le porteur octroie à l'allié un bouclier de 200% de sa puissance.
Paradoxe de Zhonya
Paradoxe de Zhonya
25% Ability power 25 Armor 25 Magic resist
Une fois par combat, quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il devient invulnérable et impossible à cibler pendant 3 sec.
[Unique - Un seul exemplaire par champion.]
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk
15% Ability power 40% Attack speed
Toutes les 3 attaques, le porteur inflige 15 + des dégâts magiques équivalents à 35% de la puissance du porteur à 6 ennemis.
Poiscaille
Poiscaille
25% Attack damage 25% Attack speed
Les attaques du porteur ciblent des ennemis aléatoires. Il gagne 2 de portée d'attaque.
Protège-bras du savant
Protège-bras du savant
25% Ability power 10 Armor 10 Magic resist 20% Omnivamp
Participer à une élimination augmente de 20 l'armure, la résistance magique et la puissance du porteur.
Talisman de l'ascension
Talisman de l'ascension
450 Health 20% Attack damage 20% Ability power
Après 22 sec, ce champion gagne 100% de PV max, 12 de régénération de mana et 120% d'amplification des dégâts jusqu'à la fin du combat.
Tempête de Luden
Tempête de Luden
55% Attack damage 55% Ability power
100% des dégâts excédentaires plus 130 sont infligés sous forme de dégâts magiques aux deux ennemis les plus proches de sa cible.
Tremblelames
Tremblelames
10% Ability power 20% Attack speed
Les attaques du champion octroient 4% de vitesse d'attaque cumulable. Toutes les 3 attaques octroient 2% de dégâts d'attaque et 2% de puissance.
Égide de l'aube
Égide de l'aube
400 Health 50 Armor
Toutes les 2.5 sec, le porteur vole 3 d'armure aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone et se soigne de 20% de son armure.
Si le porteur est également équipé d'une Égide du crépuscule, l'effet de cet objet est déclenché toutes les 1.25 sec à la place.
Les soins augmentent en fonction de la phase.
Égide du crépuscule
Égide du crépuscule
400 Health 70 Magic resist
Toutes les 2.5 sec, le porteur vole 3 de résistance magique aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone et inflige des dégâts magiques équivalents à 18% de la résistance magique du porteur.
Si le porteur est également équipé d'une Égide du crépuscule, l'effet de cet objet est déclenché toutes les 1.25 sec à la place.
Les dégâts augmentent en fonction de la phase.

Other

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