Set 14 Info
Alistar
1gold
Alistar
Bœuf doré 0
Bœuf doré
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Endurance dorée
Mana
40/80
Passive : Alistar réduit tous les dégâts qu'il subit de 12/18/25 (Ability power).
Active : Alistar inflige 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et l'étourdit pendant 2 sec.

Réduction des dégâts : 18 (Ability power)
[12/18/25]
Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/450]
Dr. Mundo
1gold
Dr. Mundo
Démon urbain 0
Démon urbain
Bagarreur 0
Bagarreur
Bourreau 0
Bourreau
Tank physique
Dosage maximal
Mana
25/75
Passive : Dr. Mundo gagne 30% de PV max, toutes sources confondues.
Active : Dr. Mundo récupère 88/138/217 (HealthAbility power) PV, puis inflige 195/332/567 (HealthAttack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.

Soins Ability power
[75/115/175]
Soins : 138 = 2% Health + 115% Ability power
Dégâts : 332 = 20% Health + 130% Attack damage
Jax
1gold
Jax
Exotech 0
Exotech
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Barrière ionique
Mana
20/80
Jax gagne un bouclier de 350/425/525 (Ability power) PV pendant 4 sec et inflige 110/165/250 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Bouclier : 425 (Ability power)
[350/425/525]
Dégâts : 165 (Ability power)
[110/165/250]
Kindred
1gold
Kindred
Nitro 0
Nitro
Ultrarapide 0
Ultrarapide
Tireur 0
Tireur
Compét. physique
Pied au plancher
Mana
0/50
Kindred lance Loup sur sa cible actuelle, qui inflige 270/404/607 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Les dégâts excédentaires sont répercutés sur l'ennemi le plus proche.

Dégâts bonus Ability power
[20/30/45]
Dégâts : 404 = 520% Attack damage + 30% Ability power
Kog'Maw
1gold
Kog'Maw
BoumBot 0
BoumBot
Ultrarapide 0
Ultrarapide
Carry physique
Feu à volonté
Mana
0/40
Pendant 5 sec, Kog'Maw gagne +50% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent 29/44/65 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus.

Dégâts : Ability power
[9/14/20]
Dégâts : 44 = 40% Attack damage + 14% Ability power
Morgana
1gold
Morgana
Divinicorp 0
Divinicorp
Dynamo 0
Dynamo
Compét. magique
Court-circuit
Mana
0/40
Morgana hacke la cible et l'ennemi non hacké le plus proche, infligeant 220/330/550 (Ability power) pts de dégâts magiques en 10 sec.

Dégâts : 330 (Ability power)
[220/330/550]
Nidalee
1gold
Nidalee
Nitro 0
Nitro
A.M.P. 0
A.M.P.
Combattant magique
Griffes survoltées
Mana
20/60
Nidalee inflige 200/300/455 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et 75/115/170 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 2 (Ability Amp) ennemis les plus proches. Nidalee récupère 100/125/210 PV + 20/25/40 PV par ennemi touché.

Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/455]
Dégâts chargés : 115 (Ability power)
[75/115/170]
Cibles supplémentaires : 2 = 2 + 1 par Ability Amp
Soins de base : 125
[100/125/210]
Poppy
1gold
Poppy
Cyberboss 0
Cyberboss
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Jet de bouclier
Mana
20/70
Poppy lance son écu sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 124/186/279 (ArmorAbility power) pts de dégâts magiques à la cible (Cyberboss: et 50/74/112 (ArmorAbility power) pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone). Elle gagne ensuite un bouclier de 425/500/600 (Ability power) PV.

Dégâts Armor
[160/240/360]
Dégâts 186 (Ability power)
[60/90/135]
Dégâts : 186 = 240 Armor + 90% Ability power
Bouclier : 500 (Ability power)
[425/500/600]
Dégâts de la forme finale : 74 = 40% de 186 (ArmorAbility power)
Séraphine
1gold
Séraphine
Section Anima 0
Section Anima
Technophile 0
Technophile
Compét. magique
Ping()
Mana
0/60
Séraphine envoie une vague sonore vers la cible actuelle qui inflige 250/375/585 (Ability power) pts de dégâts magiques, réduits de 40% par ennemi touché.

Dégâts : 375 (Ability power)
[250/375/585]
Shaco
1gold
Shaco
Pègre 0
Pègre
Bourreau 0
Bourreau
Faucheur physique
Crime parfait
Mana
0/50
Passive : Shaco gagne +1.5% de dégâts d'attaque pour chaque élimination au cours de cette partie.
Active : Shaco inflige 191/287/430 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.
Bonus de boss de la Pègre : Shaco se téléporte derrière l'ennemi ayant le moins de PV dans un rayon de 3 hexagones et inflige 28/41/62 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus.

Dégâts : Ability power
[40/60/90]
Dégâts : 287 = 275% Attack damage + 60% Ability power
Dégâts de boss : 41 = 50% Attack damage
Sylas
1gold
Sylas
Section Anima 0
Section Anima
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Maillons de la meute
Mana
25/75
Sylas gagne 150/200/250 (Ability power) PV max et inflige 165/267/436 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Si la cible est éliminée, Sylas gagne +75/100/125 PV max bonus.

PV : 200 (Ability power)
[150/200/250]
Dégâts : 267 = 150% Ability power + 10% Health
[100/150/225]
PV par élimination :
[75/100/125]
Vi
1gold
Vi
Cypher 0
Cypher
Initiateur 0
Initiateur
Tank physique
Cyberbouclier
Mana
30/65
Vi gagne un bouclier de 373/526/766 (Ability powerHealth) PV qui se désagrège rapidement en 4 sec. La prochaine attaque de Vi inflige 275/413/619 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Bouclier : 526 = 350% Ability power + 15% Health
[275/350/450]
Dégâts : 413 (Attack damage)
[500/500/500]
Zyra
1gold
Zyra
Démon urbain 0
Démon urbain
Technophile 0
Technophile
Compét. magique
Coup de génie
Mana
0/60
Zyra envoie une grande racine vers sa cible actuelle, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant 260/390/600 (Ability power) pts de dégâts magiques. Zyra envoie une plus petite racine sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant 130/195/300 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts principaux : 390 (Ability power)
[260/390/600]
Dégâts secondaires : 195 (Ability power)
[130/195/300]
Darius
2gold
Darius
Pègre 0
Pègre
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank physique
Casseur de rotules
Mana
30/80
Darius récupère 238/288/362 (Ability powerHealth) PV, puis inflige 130/195/293 (Attack damage) pts de dégâts physiques, et applique 20% de scission sur les ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 6 sec.
Bonus de boss de la Pègre : la portée de la compétence de Darius est augmentée et passe à 2 hexagones. Dégâts réduits de 10% par hexagone de distance. Darius récupère 65/77/99 (Health) PV par ennemi touché.

Soins : 288 = 220% Ability power + 5% Health
[200/220/240]
Dégâts : 195 (Attack damage)
[200/200/200]
Soins de boss de la Pègre : 77 = 50 + 2% Health
Ekko
2gold
Ekko
Démon urbain 0
Démon urbain
Stratège 0
Stratège
Tank magique
Retouches
Mana
30/70
Ekko récupère 280/340/425 (Ability power) PV et inflige 180/270/410 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle.

Soins : 340 (Ability power)
[280/340/425]
Dégâts : 270 (Ability power)
[180/270/410]
Graves
2gold
Graves
Bœuf doré 0
Bœuf doré
Exécuteur 0
Exécuteur
Faucheur physique
Chevrotine de Midas
Mana
0/2
Passive : Graves tire 5 projectiles dans une zone conique, infligeant chacun 18/26/39 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Graves lance sa compétence toutes les 2 attaques.
Active : Graves se rue sur sa cible et tire rapidement 2 cartouches renforcées qui infligent 26/39/67 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques par projectile.

Dégâts : 26 = 35% Attack damage
Dégâts renforcés Ability power
[6/9/16]
Dégâts renforcés Attack damage
[40/40/45]
Dégâts renforcés : 39 = 40% Attack damage + 9% Ability power
Illaoi
2gold
Illaoi
Section Anima 0
Section Anima
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Ours bionique de combat
Mana
0/60
Illaoi récupère 350/400/500 (Ability power) PV. Elle inflige ensuite 150/225/350 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et 60/90/140 (Ability power) aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Elle réduit la résistance magique de ses ennemis de 15 jusqu'à la fin du combat.

Soins : 400 (Ability power)
[350/400/500]
Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/350]
Dégâts de zone : 90 (Ability power)
[60/90/140]
Jhin
2gold
Jhin
Exotech 0
Exotech
Tireur 0
Tireur
Dynamo 0
Dynamo
Compét. physique
Bombe logique
Mana
14/74
Jhin tire une grenade rebondissante qui touche quatre ennemis. La grenade leur inflige 77/115/172 (Attack damage) pts de dégâts physiques et leur applique 20% de scission pendant 4.4 (Ability power) sec. Le quatrième rebond retourne vers la cible initiale et inflige 195/293/440 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Dégâts de rebond : 115 = 174% Attack damage
Durée de la scission : 4.4% Ability power
Dégâts du rebond final : 293 = 444% Attack damage
LeBlanc
2gold
LeBlanc
Cypher 0
Cypher
Stratège 0
Stratège
Compét. magique
Pic de données
Mana
0/50
LeBlanc envoie 5 sceaux qui alternent entre sa cible actuelle et l'ennemi le plus proche. Chaque sceau inflige 65/95/145 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque fois qu'elle lance sa compétence, LeBlanc lance 1 sceau de plus.

Dégâts : 95 (Ability power)
[65/95/145]
Naafiri
2gold
Naafiri
Exotech 0
Exotech
A.M.P. 0
A.M.P.
Combattant physique
Protocole alpha
Mana
0/50
Passive : Naafiri gagne +15% (Ability power) d'omnivampirisme.
Active : Naafiri inflige 138/207/310 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle. Ensuite, elle invoque 3 membres de meute qui infligent 34/51/82 (Attack damage) pts de dégâts physiques et 1 (Ability Amp) alpha(s) qui infligent 86/129/205 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.

Dégâts : 207 (Attack damage)
[265/265/265]
Dégâts des membres de meute : 51 (Attack damage)
[65/65/70]
Dégâts des alphas : 129 (Attack damage)
[165/165/175]
Nombre d'alphas : 1 = 1 + 1 par Ability Amp
Rhaast
2gold
Rhaast
Divinicorp 0
Divinicorp
Initiateur 0
Initiateur
Tank physique
Moisson cruelle
Mana
40/80
Rhaast projette sa cible en l'air pendant 1.75 sec. Pendant ce temps, il récupère 160/185/210 (Ability powerHealth) PV et inflige 315/473/709 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible.

Soins : 185 = 175% Ability power + 10% max Health
[150/175/200]
Dégâts : 473 = 525% Attack damage
Shyvana
2gold
Shyvana
Nitro 0
Nitro
Bastion 0
Bastion
Technophile 0
Technophile
Tank magique
Combustion
Mana
40/105
Première activation : chaque seconde pour le reste du combat, Shyvana récupère 13/21/33 (Ability powerHealth) PV et inflige 25/40/63 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Elle gagne +200/250/300 (Ability power) PV max et +10% d'amplification des dégâts.

Soins par seconde : 21 = 8% Ability power + 1% Health
[6/8/10]
Dégâts : 40 = 27% Ability power + 1% Health
[18/27/40]
PV : 250 (Ability power)
[200/250/300]
Skarner
2gold
Skarner
BoumBot 0
BoumBot
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Missile défensif
Mana
25/80
Skarner gagne un bouclier de 325/375/450 (Ability power) PV pendant 3 sec et déterre un missile. Lorsque le bouclier disparaît, Skarner lance le missile sur le plus grand nombre d'ennemis dans un rayon de 1 (Range) hexagones, infligeant 115/173/265 (Armor) pts de dégâts magiques à l'ennemi le plus proche du centre et 50% des dégâts aux ennemis adjacents.

Bouclier : 375 (Ability power)
[325/375/450]
Dégâts
[40/60/90]
Dégâts Armor
[150/225/350]
Dégâts totaux : 173 = 60 + 225% Armor
Twisted Fate
2gold
Twisted Fate
Pègre 0
Pègre
Ultrarapide 0
Ultrarapide
Carry magique
L'as des as
Mana
10/70
Passive : Twisted Fate gagne +2 puissance à chaque attaque.
Active : Twisted Fate lance une carte sur sa cible actuelle et la cible la plus proche, infligeant 150/225/340 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Bonus de boss de la Pègre : Twisted Fate lance une carte spéciale aléatoire sur sa cible actuelle, qui inflige 260/390/610 (Ability power) pts de dégâts magiques. La carte rouge frappe les ennemis dans une zone de 1 hexagone. La carte bleue inflige des dégâts bruts équivalents à 50% des dégâts. Parfois, Twisted Fate lance une carte jaune qui octroie des PO.

Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/340]
Dégâts de la carte spéciale : 390 (Ability power)
[260/390/610]
Vayne
2gold
Vayne
Section Anima 0
Section Anima
Bourreau 0
Bourreau
Carry physique
Carreaux chiroptères
Mana
40/80
Vayne lance rapidement 3 attaques. Les deux premières attaques infligent 25/38/56 (Attack damage) pts de dégâts bruts bonus, tandis que la dernière attaque inflige 90/135/205 (Attack damage) pts de dégâts bruts bonus.

Dégâts à l'impact : 38 = 50% Attack damage
Coup final : 135 = 160% Attack damage + 15% Ability power
[10/15/25]
Veigar
2gold
Veigar
Cyberboss 0
Cyberboss
Technophile 0
Technophile
Compét. magique
Supériorité cybernétique
Mana
0/40
Veigar inflige 320/420/560 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle (Cyberboss: et 125/170/240 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents).
Si Veigar a le même niveau d'étoiles que sa cible, il inflige 25% de dégâts bruts. Si Veigar a un niveau d'étoiles supérieur à sa cible, il inflige 40% de dégâts bruts.

Dégâts : 420 (Ability power)
[320/420/560]
Dégâts de la forme finale : 170 (Ability power)
[125/170/240]
Braum
3gold
Braum
Pègre 0
Pègre
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Bouclier explosif
Mana
30/90
Braum gagne un bouclier de 460/553/725 (Ability powerHealth) PV pendant 4 sec. Quand le bouclier se brise, Braum inflige 100/150/240 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 3 ennemis les plus proches et les gèle pendant 3 sec.
Bonus de boss de la Pègre : Braum gagne 30 d'armure et de résistance magique. Toutes les 42 sec, la prochaine attaque de Braum inflige 135/203/325 (ArmorMagic resistHealth) pts de dégâts magiques bonus.

Bouclier : 553 = 400% Ability power + 10% Health
[375/400/450]
Dégâts : 150 (Ability power)
[100/150/240]
Dégât de boss : 203 = 100% Armor Magic resist + 10% max Health
Draven
3gold
Draven
Cypher 0
Cypher
Ultrarapide 0
Ultrarapide
Compét. physique
Hache hackée
Mana
30/120
Draven lance deux immenses haches sur le plus grand groupe d'ennemis sur une ligne. Les haches infligent 226/339/545 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques avant de revenir vers Draven. Les dégâts sont réduits de 20% pour chaque ennemi touché.

Dégâts Attack damage
[370/370/390]
Dégâts Ability power
[30/45/80]
Dégâts : 339 = 370% Attack damage + 45% Ability power
Elise
3gold
Elise
Nitro 0
Nitro
Dynamo 0
Dynamo
Compét. magique
Feu à volonté
Mana
0/55
Elise tire 4 lasers sur sa cible actuelle et 4 autres répartis entre les 2 ennemis les plus proches. Chaque laser inflige 54/81/125 (Ability power) pts de dégâts magiques et réduit la résistance magique de 5 jusqu'à la fin du combat.

Dégâts : 81 (Ability power)
[54/81/125]
Fiddlesticks
3gold
Fiddlesticks
BoumBot 0
BoumBot
Technophile 0
Technophile
Combattant magique
Liens cybernétiques
Mana
0/45
Pendant 3 sec, Fiddlesticks se lie aux 3 ennemis les plus proches, infligeant 190/285/445 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde répartis entre eux. Les liens appliquent 20% de scission magique, et rendent à Fiddlesticks des PV équivalents à 15% des dégâts infligés.

Dégâts par seconde : 285 (Ability power)
[190/285/445]
Galio
3gold
Galio
Cypher 0
Cypher
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Défense tourbillonnante
Mana
20/80
Galio gagne +55/55/60% (Ability power) de durabilité pendant 3 sec. Ensuite, il récupère 425/500/600 (Ability power) PV et envoie un tourbillon sur l'ennemi qui a infligé le plus de dégâts à Galio pendant ce temps dans un rayon de 3 hexagones. Ce tourbillon inflige 150/225/335 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdit l'ennemi pendant 1.5 sec.

Durabilité :
[55/55/60]
Soins : 500 (Ability power)
[425/500/600]
Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/335]
Gragas
3gold
Gragas
Divinicorp 0
Divinicorp
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Team-building
Mana
30/90
Gragas récupère 385/478/655 (HealthAbility power) PV. Il lance ensuite un tonneau sur le plus grand groupe d'ennemis dans un rayon de 3 hexagones, infligeant 150/225/335 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone.

Soins : 478 = 10% max Health + 325% Ability power
[300/325/380]
Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/335]
Jarvan IV
3gold
Jarvan IV
Bœuf doré 0
Bœuf doré
Initiateur 0
Initiateur
Bourreau 0
Bourreau
Tank physique
Demi-lune
Mana
25/75
Jarvan frappe un maximum d'ennemis dans un demi-cercle, gagnant un bouclier de 270/300/350 (Ability power) PV pendant 4 sec, plus 30/50/80 (Ability power) PV de bouclier par ennemi touché. Il inflige 200 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et réduit leur armure de 15/18/20 jusqu'à la fin du combat.

Bouclier : 300 (Ability power)
[270/300/350]
Bouclier bonus : 50 (Ability power)
[30/50/80]
Dégâts : 200 (Attack damage)
[200/200/200]
Réduction d'armure
[15/18/20]
Jinx
3gold
Jinx
Démon urbain 0
Démon urbain
Tireur 0
Tireur
Compét. physique
Vandalisme
Mana
0/50
Jinx tire 5 roquettes sur des ennemis aléatoires dans un rayon de 2 hexagones autour de sa cible actuelle. Chaque roquette inflige 92/141/226 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Chaque lancement de cette compétence permet de tirer une roquette supplémentaire.

Dégâts Attack damage
[140/140/150]
Dégâts : Ability power
[15/25/40]
Dégâts : 141 = 140% Attack damage + 25% Ability power
Mordekaiser
3gold
Mordekaiser
Exotech 0
Exotech
Bagarreur 0
Bagarreur
Technophile 0
Technophile
Tank magique
Antivirus
Mana
30/80
Mordekaiser gagne un bouclier de 475/525/700 (Ability power) PV pendant 4 sec. Il frappe sa cible actuelle, infligeant 200/300/500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis sur une ligne de 2 hexagones, et les étourdit pendant 1.25 sec.

Bouclier : 525 (Ability power)
[475/525/700]
Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/500]
Rengar
3gold
Rengar
Démon urbain 0
Démon urbain
Exécuteur 0
Exécuteur
Faucheur physique
Freestyle
Mana
0/60
Rengar récupère 160/180/210 (Ability power) PV et bondit vers l'ennemi ayant le moins de PV dans un rayon de 2 hexagones, infligeant 163/244/366 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Il frappe ensuite 2 fois sa cible, infligeant à chaque fois 117/176/263 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Chaque activation de la compétence augmente la portée du bond d'un hexagone.

Soins : 180 (Ability power)
[160/180/210]
Dégâts : 244 = 250% Attack damage
Dégâts de la taillade : 176 = 180% Attack damage
Senna
3gold
Senna
Divinicorp 0
Divinicorp
Bourreau 0
Bourreau
Compét. physique
Rayon ionique
Mana
0/100
Passive : les attaques de Senna infligent 34/51/77 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents à la cible.
Active : Senna tire un rayon ionique qui va jusqu'à deux hexagones au-delà de sa cible actuelle, infligeant 258/387/619 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés.

Dégâts : Ability power
[20/30/45]
Dégâts : 387 = 280% Attack damage + 30% Ability power
Dégâts passifs : 51 = 40% Attack damage
Varus
3gold
Varus
Exotech 0
Exotech
Exécuteur 0
Exécuteur
Compét. magique
Kill chain
Mana
15/75
Varus lance une chaîne qui inflige 200/300/480 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdit les ennemis pendant 1 sec. La chaîne enchaîne les 3 ennemis les plus proches, infligeant 100/150/240 (Ability power) pts de dégâts magiques à chacun.

Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/480]
Dégâts de la chaîne : 150 (Ability power)
[100/150/240]
Yuumi
3gold
Yuumi
Section Anima 0
Section Anima
A.M.P. 0
A.M.P.
Stratège 0
Stratège
Compét. magique
Yuum.IA
Mana
0/30
Passive : Yuumi récupère 0 (Ability Amp) pts de mana toutes les secondes.
Active : Yuumi lance un projectile magique sur sa cible actuelle. Ce projectile rebondit sur l'ennemi le plus proche. Yumi inflige 95/145/220 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et 55/85/125 (Ability power) à l'autre, marquant les deux ennemis. Si sa cible est déjà marquée, Yuumi lui inflige 175% de dégâts magiques à la place.

Mana par seconde : 0 = 3 par Ability Amp
Dégâts principaux : 145 (Ability power)
[95/145/220]
Dégâts secondaires : 85 (Ability power)
[55/85/125]
Annie
4gold
Annie
Bœuf doré 0
Bœuf doré
A.M.P. 0
A.M.P.
Compét. magique
Boucle d'or
Mana
0/40
Annie lance une boule de feu sur la cible actuelle, lui infligeant 210/315/1200 (Ability power) pts de dégâts magiques. Elle lance également 2 (Ability Amp) mini boules de feu réparties entre sa cible et 2 ennemis proches. Chaque mini boule de feu inflige 30/45/240 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Toutes les 4 compétences lancées, Annie invoque Tibbers (Ability powerAbility Amp) qui apparaît à côté de sa cible actuelle, et inflige 270/405/1215 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

Dégâts : 315 (Ability power)
[210/315/1200]
Mini boules de feu : 2 = 2 + 1 par Ability Amp
Mini dégâts : 45 (Ability power)
[30/45/240]
Dégâts de Tibbers : 405 (Ability power)
[270/405/1215]
Aphelios
4gold
Aphelios
Bœuf doré 0
Bœuf doré
Tireur 0
Tireur
Carry physique
Veille au clair de lune
Mana
0/60
Aphelios tire une décharge lunaire sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant 159/238/951 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Aphelios s'équipe de 4 chakrams, plus 1 par ennemi touché par la décharge. Ces chakrams durent 6 attaques et infligent 4.41/6.615/71 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus chacun.

Dégâts : Attack damage
[220/220/600]
Dégâts : Ability power
[20/30/100]
Dégâts : 238 = 220% Attack damage + 30% Ability power
Dégâts des chakrams : 6.615 (Attack damage)
[7/7/50]
Brand
4gold
Brand
Démon urbain 0
Démon urbain
Technophile 0
Technophile
Compét. magique
Bombe de peinture
Mana
25/70
Brand lance une bombe de peinture sur le plus grand groupe d'ennemis dans un rayon de 1 (Range) hexagones, infligeant 260/390/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone et 100/150/600 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 4 ennemis les plus proches.

Dégâts : 390 (Ability power)
[260/390/1500]
Dégâts secondaires : 150 (Ability power)
[100/150/600]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
BoumBot 0
BoumBot
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Cri super sonique
Mana
60/110
Cho'Gath émet un son assourdissant et désorientant dans une zone conique, infligeant 130/204/1597 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques. Il gagne 260/380/986 (Ability powerHealth) PV max, devient plus gros et amplifie la taille des futures déflagrations sonores.

Dégâts : 204 = 150% Ability power + 3% Health
[100/150/1500]
PV Ability power
[160/200/500]
PV Health
[10/10/15]
PV : 380 = 200% Ability power + 10% à partir de Health
Leona
4gold
Leona
Section Anima 0
Section Anima
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Éruption solaire
Mana
50/110
Leona gagne +55/60/90% (Ability power) de durabilité pendant 4 sec. Elle inflige 100/150/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques au plus grand groupe d'ennemis dans un rayon de 2 hexagones et étourdit l'ennemi au centre pendant 2 sec.
Les ennemis touchés par cette compétence subissent 0 (Magic resist) pts de dégâts magiques bonus provenant des attaques des alliés pendant 4/4/10 sec.

Durabilité : 60% (Ability power)
[55/60/90]
Dégâts : 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Dégâts magiques bonus : 0 (Magic resist)
[14/21/150]
Miss Fortune
4gold
Miss Fortune
Pègre 0
Pègre
Dynamo 0
Dynamo
Compét. physique
Vagues de balles
Mana
50/150
Miss Fortune tire 8 vagues de balles en direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 2 sec. Les ennemis touchés subissent 33/50/269 (Attack damage) pts de dégâts physiques infligés par la première balle de chaque vague, ainsi que 25% de dégâts en moins par les autres balles de la même vague.
Bonus de boss de la Pègre : Miss Fortune tire 4 vagues de plus.

Dégâts Attack damage
[50/50/150]
Dégâts : Ability power
[8/12/100]
Dégâts de la première balle : 50 (Attack damage) = 50% Attack damage + 12% Ability power
[50/50/150]
Neeko
4gold
Neeko
Démon urbain 0
Démon urbain
Stratège 0
Stratège
Tank magique
Fresque 3D
Mana
30/85
Neeko gagne un bouclier de 380/480/1824 (Ability powerHealth) PV pendant 4 sec et crée une zone qui s'étend et explose trois fois, infligeant à chaque fois 80/120/1800 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. La troisième explosion gèle les ennemis pendant 3 sec.

Bouclier : 480 = 300% Ability power + 10% Health
[280/300/1500]
Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/1800]
Sejuani
4gold
Sejuani
Exotech 0
Exotech
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Bombe IEM
Mana
50/140
Passive : Sejuani augmente de 30% tous ses bonus d'armure et de résistance magique.
Active : Sejuani lance une bombe IEM sur sa cible actuelle. L'IEM explose après un délai de 2 sec. Cela inflige 120/180/1800 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 3 hexagones et les étourdit pendant 1.75/2/8 sec.

Dégâts : 180 (Ability power)
[120/180/1800]
Durée de l'étourdissement :
[1.75/2/8]
Vex
4gold
Vex
Divinicorp 0
Divinicorp
Exécuteur 0
Exécuteur
Compét. magique
Représailles
Mana
0/30
Passive : Vex gagne 15% d'omnivampirisme. 150% de la surcharge de PV de Représailles est convertie en dégâts bruts bonus infligés à sa cible principale.
Active : Vex lance une ombre vers sa cible actuelle, infligeant 100/150/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'elle traverse. Puis l'ombre explose, infligeant 190/285/1100 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et 100/150/600 (Ability power) pts de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

Dégâts de traversée : 150 (Ability power)
[100/150/600]
Dégâts : 285 (Ability power)
[190/285/1100]
Dégâts de zone : 150 (Ability power)
[100/150/600]
Xayah
4gold
Xayah
Section Anima 0
Section Anima
Tireur 0
Tireur
Compét. physique
Rafales de plumes
Mana
25/75
Xayah lance 6 plumes sur sa cible actuelle, chacune infligeant 110/165/740 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Lorsque sa cible meurt, les plumes se dirigent vers les ennemis dans un rayon de 2 hexagones et infligent 21/32/135 (Attack damage) pts de dégâts physiques à chacun d'entre eux.

Dégâts Attack damage
[150/150/400]
Dégâts : Ability power
[20/30/200]
Dégâts : 165 = 150% Attack damage + 30% Ability power
Dégâts des plumes chercheuses 32 (Attack damage)
[35/35/100]
Zed
4gold
Zed
Cypher 0
Cypher
Bourreau 0
Bourreau
Faucheur physique
Coupe-gorge
Mana
0/50
Zed lance un shuriken sur l'ennemi non marqué le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, ce qui lui inflige 40/60/800 (Ability power) pts de dégâts magiques et le marque. Il devient impossible à cibler, se téléporte vers cet ennemi et invoque des ombres sur tous les autres ennemis marqués. Il inflige 135/203/788 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, tandis que ses ombres infligent 135/203/788 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents.

Dégâts du shuriken 60 (Ability power)
[40/60/800]
Dégâts du tourbillon : 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Dégâts de l'ombre : 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Zeri
4gold
Zeri
Exotech 0
Exotech
Ultrarapide 0
Ultrarapide
Carry physique
Rush dans la matrice
Mana
0/40
Zeri se rue vers un endroit proche si rapidement qu'un écho impossible à cibler apparaît. L'écho attaque (Attack damageAttack speed) comme Zeri, mais inflige 40/40/200% des dégâts.
Les échos durent 5/5/10 (Ability power) sec et disparaissent lorsque Zeri meurt.

Dégâts infligés par l'écho :
[40/40/200]
Durée
[2/2/5]
Durée : 5 = 2 + 3% Ability power
[3/3/5]
Ziggs
4gold
Ziggs
Cyberboss 0
Cyberboss
Stratège 0
Stratège
Compét. magique
Bombe yordle
Mana
20/70
Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis dans une forme de +(Cyberboss: sur une rangée et une colonne) à portée d'attaque, infligeant 250/375/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone du centre (Cyberboss: et infligeant 130/200/900 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis plus éloignés). Si une seule unité est touchée, il inflige 100% de dégâts en plus.

Dégâts : 375 (Ability power)
[250/375/1500]
Dégâts de la forme finale : 200 (Ability power)
[130/200/900]
Aurora
5gold
Aurora
Section Anima 0
Section Anima
Dynamo 0
Dynamo
Compét. magique
Par-delà le voile
Mana
20/80
Au premier lancement de sa compétence, Aurora échange sa place avec le champion le plus à gauche sur votre banc et continue à se battre. Ce champion gagne +50/100/1000% (Ability power) de vitesse d'attaque. Si le champion avec lequel Aurora a changé de place est éliminé, Aurora revient sur le plateau.
Aurora se téléporte pour frapper le plus d'ennemis sur une même ligne, infligeant 50/125/3333 (Ability power) pts de dégâts magiques à chaque ennemi, ainsi que 575/1000/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés.
Aurora ne peut pas échanger sa place avec une autre Aurora.

Dégâts : 125 (Ability power)
[50/125/3333]
Dégâts répartis : 1000 (Ability power)
[575/1000/9999]
Vitesse d'attaque : 100% (Ability power)
[50/100/1000]
Garen
5gold
Garen
Dieu cybernétique 0
Dieu cybernétique
Combattant physique
Cybervague
Mana
30/100
Garen gagne un bouclier de 700/1000/21337 (Ability power) PV pendant 1.5/1.5/10 sec. Garen inflige 520/780/5400 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle et envoie une vague qui inflige 208/312/2700 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. Si la vague touche 2 ennemis ou moins, Garen récupère 30 pts de mana.

Bouclier : 1000 (Ability power)
[700/1000/21337]
Dégâts : 780 (Attack damage)
[650/650/3000]
Dégâts de la vague 312 (Attack damage)
[260/260/1500]
Kobuko
5gold
Kobuko
Cyberboss 0
Cyberboss
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant magique
Game Over !
Mana
100/220
Passive : les attaques de Kobuko infligent 90/135/314 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus. Quand Kobuko tombe sous 35/35/90% de ses PV, il gagne un bouclier de 700/1260/12960 (Health) PV (ce bouclier se désagrège en 8 sec). Il gagne également +100% de vitesse d'attaque, +20/20/100% d'omnivampirisme et 100 pts de mana.
Active : Kobuko gagne temporairement 60/60/99% de durabilité, puis attrape un ennemi proche, projetant tous les ennemis en l'air dans un rayon de 1 hexagone(Cyberboss: 2 hexagones) pendant 1.5 sec. Ensuite, il les écrase au sol, infligeant 200/300/13370 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et des dégâts magiques équivalents à 15/25/200% (Ability power) des PV max de la cible à tous les ennemis touchés.

Dégâts à l'impact : 135 = 135% Ability power
[90/135/314]
Bouclier : 1260 (Health)
[70/70/400]
Dégâts : 300 = 300% Ability power
[200/300/13370]
Dégâts en fonction des PV de l'ennemi : 25% = 15% + 10% Ability power
[9/15/100]
Renekton
5gold
Renekton
Seigneur suprême 0
Seigneur suprême
Divinicorp 0
Divinicorp
Bastion 0
Bastion
Combattant physique
Dominus
Mana
70/150
Renekton inflige 228/337/4955 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et leur inflige brûlure et hémorragie pendant 5 sec. Renekton gagne +400/550/30000 PV max.
Première activation : Renekton passe en mode frénésie : ses attaques frappent deux fois, infligeant 116/173/1485 (Attack damage) pts de dégâts physiques au total. Il peut également se ruer sur les nouvelles cibles.
Deuxième activation : le mode frénésie permet désormais de frapper trois fois, infligeant 178/267/2970 (Attack damage) pts de dégâts physiques au total. Il n'est pas possible de relancer la compétence.
{{TFT_Keyword_Wound}}

Dégâts Attack damage
[300/300/3000]
Dégâts : Ability power
[30/40/500]
Dégâts : 337 = 300% Attack damage + 40% Ability power
PV : 550
[400/550/30000]
Doubles attaques : 173 = 175% Attack damage
Triples attaques : 267 = 270% Attack damage
Samira
5gold
Samira
Démon urbain 0
Démon urbain
A.M.P. 0
A.M.P.
Compét. physique
Gâchette démoniaque
Mana
20/100
Samira se rue vers sa cible et tire une salve de 20 (Ability Amp) balles en 2 sec, réparties entre les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Chaque balle réduit l'armure de 4 et inflige 59/88/2194 (Attack damage) pts de dégâts physiques, avec une réduction de 20% par hexagone séparant Samira de sa cible. (Dégâts totaux : 1170/1755/43875 (Attack damage)).
À la fin de la salve, Samira se met à l'abri tout en infligeant 325/488/7313 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.
Pendant toute la durée de la compétence, Samira est inarrêtable et bénéficie de 20/20/100% (Ability power) d'omnivampirisme.

Balles : 20 = 20 + 2 par Ability Amp
Dégâts par balle : 88 Attack damage
[90/90/1500]
Dégâts lors de la mise à l'abri : 488 Attack damage
[500/500/5000]
Omnivampirisme : 20% (Ability power)
[20/20/100]
Urgot
5gold
Urgot
BoumBot 0
BoumBot
Exécuteur 0
Exécuteur
Carry physique
Règne de la terreur
Mana
0/50
Pendant 5/5/60 sec, Urgot gagne +125/125/500% de vitesse d'attaque et verrouille la cible ayant le moins de PV dans un rayon de 1 (Range) hexagones. Les attaques tirent également 3 roquettes, chacune infligeant 68/102/1516 (Attack damage) pts de dégâts physiques au total.
À chaque activation de la compétence, la première fois qu'un ennemi verrouillé tombe en dessous de 15/15/95% de ses PV, il est attrapé, exécuté et broyé.

Dégâts Attack damage
[95/95/999]
Dégâts : Ability power
[8/12/100]
Dégâts : 102 = 95% Attack damage + 12% Ability power
Chances d'obtention d'objet : 33%
[10/33/100]
Chances d'obtention de PO : 50%
[25/50/100]
Viego
5gold
Viego
Tueur d'âme 0
Tueur d'âme
Bœuf doré 0
Bœuf doré
Technophile 0
Technophile
Faucheur magique
Lame holographique
Mana
25/65
Passive : lorsqu'une unité meurt, Viego absorbe son âme et récupère 88/158/3564 (Health) PV.
Active : Viego bondit vers le plus grand groupe d'ennemis dans un rayon de 2 hexagones, infligeant 220/330/20000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents et 100/150/20000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux autres ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Il applique 20% de scission magique à tous les ennemis touchés pendant 4 sec.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Soins : 158 = 8% max Health
Dégâts : 330 (Ability power)
[220/330/20000]
Dégâts de zone 150 Ability power
[100/150/20000]
Zac
5gold
Zac
Virus 0
Virus
Tank magique
Virus réplicateur
Mana
30/100
Passive : lorsqu'il tombe sous 10% de PV, Zac se divise en deux copies avec 50/50/100% de PV.
Active : Zac rebondit 3 fois sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 187/305/2458 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques et les étourdit pendant 1 sec. Zac récupère 80/100/2000 (Ability power) PV.

Dégâts : Ability power
[115/175/1000]
Dégâts Health
[8/8/50]
Dégâts : 305 = 175% Ability power + 8% Health
Soins : 100 (Ability power)
[80/100/2000]
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