Set 15 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Colosse 0
Colosse
Poids lourd 0
Poids lourd
Tank physique
Vigueur des lames
Mana
20/80
Aatrox récupère 126/152/194 (Ability powerHealth) PV et inflige 125/190/280 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle. Les soins et les dégâts sont augmentés jusqu'à 100% en fonction des PV manquants d'Aatrox.

Soins : 152 = 4% Health + 105 (Ability power)
[100/105/110]
Dégâts : Ability power
[25/40/55]
Dégâts : 190 = 150 (Attack damage) + 40 (Ability power)
[100/150/225]
Ezreal
1gold
Ezreal
Académie du combat 0
Académie du combat
Prodige 0
Prodige
Force grandissante
Mana
0/50
Ezreal tire sur la cible actuelle, lui infligeant 230/350/600 (Ability power) pts de dégâts magiques et 115/175/300 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Ezreal se téléporte sur une courte distance, puis gagne 25% de vitesse d'attaque pendant 5 sec et 12 (Potential) de dégâts d'attaque et de puissance pour le reste du combat.

Dégâts physiques : 175
[115/175/300]
Dégâts magiques : 350
[230/350/600]
Bonus : 4 Attack damage par Potential ; 4 Ability power par Potential
Garen
1gold
Garen
Académie du combat 0
Académie du combat
Bastion 0
Bastion
Tank physique
Méga-lame de la justice
Mana
20/80
Garen récupère 386/461/571 (HealthAbility power) PV et inflige 150/226/352 (HealthAttack damage) pts de dégâts physiques à la cible.
Garen gagne 1 effet au lancement. Chaque effet cumulé octroie à Garen 11/13/15 (Potential) PV max.

Soins : 461 = 8% Health + 360 (Ability power)
[330/360/390]
Dégâts : 226 = 10% Health + 100 Attack damage
[80/100/125]
PV permanents : 13 = 4 + 3 Health par Potential
[2/4/6]
Gnar
1gold
Gnar
Luchador 0
Luchador
Sniper 0
Sniper
Carry physique
Gadagadagada !
Mana
0/40
Passive : Gnar gagne 8% (Ability power) de vitesse d'attaque pour chaque attaque contre la même cible, cumulable jusqu'à 80% (Ability power).
Active : pendant 6 sec, Gnar gagne 90% de dégâts d'attaque et octroie 20/25/35% de dégâts d'attaque à deux alliés proches, donnant la priorité aux champions d'attaque.

Dégâts d'attaque bonus
[90/90/90]
Dégâts d'attaque des alliés
[20/25/35]
Kalista
1gold
Kalista
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Exécuteur 0
Exécuteur
Compét. physique
Lance spirituelle
Mana
10/90
Kalista projette une lance sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 440/660/1035 (Attack damage) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si l'ennemi meurt sur le coup, la lance continue sa route et inflige les dégâts excédentaires au prochain ennemi touché.

Dégâts : Ability power
[60/90/135]
Dégâts : 660 = 570 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[380/570/900]
Kayle
1gold
Kayle
Spectre 0
Spectre
Duelliste 0
Duelliste
Démone déchaînée
Passive : les attaques de Kayle infligent 33/50/75 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus. Kayle se renforce en fonction du niveau de Tacticien.
Niveau 6 : toutes les 3 attaques, Kayle lance une vague qui inflige 55/85/125 (Ability power) pts de dégâts magiques et 20% de scission magique aux ennemis pendant 3 sec.
Niveau 9 : toutes les attaques de Kayle lancent une vague. Les vagues vont plus loin.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Dégâts : 50 (Ability power)
[33/50/75]
Dégâts de la vague : 85 (Ability power)
[55/85/125]
Kennen
1gold
Kennen
Cellules suprêmes 0
Cellules suprêmes
Protecteur 0
Protecteur
Sorcier 0
Sorcier
Tank magique
Œil du cyclone
Mana
30/85
Kennen récupère 215/273/353 (HealthAbility power) PV, puis inflige 130/195/300 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches et les étourdit pendant 1 sec.

Soins : 273 = 5% Health + 210 (Ability power)
Dégâts : 195 (Ability power)
[130/195/300]
Lucian
1gold
Lucian
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Sorcier 0
Sorcier
Compét. magique
Double tir
Mana
0/40
Lucian tire 4 projectiles vers la cible. Chaque projectile inflige 85/130/200 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Pour chaque projectile qui ne touche pas d'ennemi, Lucian récupère 10 pts de mana.

Dégâts : 130 (Ability power)
[85/130/200]
Malphite
1gold
Malphite
L'Équipage 0
L'Équipage
Protecteur 0
Protecteur
Tank magique
Fort comme un roc
Mana
0/100
Passive : Malphite gagne 20 d'armure pour chaque objet équipé.
Active : Malphite inflige 189/283/426 (ArmorAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis dans une zone conique.

Dégâts : 283 = 60 Ability power + 405% Armor
[270/405/610]
Naafiri
1gold
Naafiri
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Colosse 0
Colosse
Combattant physique
Mort tournoyante
Mana
0/30
Naafiri gagne un bouclier de 100/120/150 (Ability power) PV pendant 2 sec, puis inflige 150/225/340 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.

Bouclier : 120 = 120 Ability power
[100/120/150]
Dégâts : 225 (Attack damage)
[150/225/340]
Rell
1gold
Rell
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Lance céleste indestructible
Mana
0/40
Rell inflige 130/195/295 (Ability power) pts de dégâts magiques sur une courte ligne à travers sa cible, puis réduit ses dégâts subis de 20/30/45 (Ability power) pendant 4 sec.

Dégâts : 195 (Ability power)
[130/195/295]
Réduction fixe des dégâts : 30 (Ability power)
[20/30/45]
Sivir
1gold
Sivir
L'Équipage 0
L'Équipage
Sniper 0
Sniper
Compét. physique
Boomerang stellaire
Mana
0/60
Sivir lance une lame-boomerang qui traverse la cible actuelle sur deux hexagones. Cette lame inflige 190/285/430 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés, réduits de 40% par coup.

Dégâts : Ability power
[20/30/45]
Dégâts : 285 = 255 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[170/255/385]
Syndra
1gold
Syndra
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Prodige 0
Prodige
Compét. magique
Éclat d'étoile
Mana
0/30
Syndra inflige 230/345/520 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et réduit sa résistance magique de 10.

Dégâts : 345 (Ability power)
[230/345/520]
Zac
1gold
Zac
Spectre 0
Spectre
Poids lourd 0
Poids lourd
Tank magique
Ondulation de la réalité
Mana
30/75
Zac récupère 240/280/350 (Ability power) PV et inflige 146/232/372 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques aux ennemis dans rayon de 1 hexagone.

Soins : 280 (Ability power)
[240/280/350]
Dégâts : 232 (Health) = 150 (Ability power) + 7% (Health)
[7/7/7]
Dr. Mundo
2gold
Dr. Mundo
Luchador 0
Luchador
Colosse 0
Colosse
Tank physique
Coup de chaise en acier
Mana
30/90
Passive : toutes les 7 sec, la prochaine attaque de Dr. Mundo inflige 114/190/332 (Attack damageHealth) pts de dégâts physiques bonus.
Active : Dr. Mundo gagne 325/380/450 (Ability power) PV max en 1.5 sec et déclenche immédiatement sa compétence passive.

Dégâts : 190 = 8% Health + 75 Attack damage
[50/75/125]
Soins : 380 (Ability power)
[325/380/450]
Gangplank
2gold
Gangplank
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Duelliste 0
Duelliste
Combattant physique
Giga pistolet doré
Mana
0/40
Gangplank inflige 320/480/875 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'ennemi avec le moins de PV dans un rayon de 2 (Range) hexagones. Si la cible meurt, il a 40% Ability power de chances de gagner 1 PO.

Dégâts : 480 (Attack damage)
[320/480/875]
Chances de gagner des PO : 40% = 40% (Ability power)
Janna
2gold
Janna
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Protecteur 0
Protecteur
Stratège 0
Stratège
Compét. magique
Chrysalide de cristal
Mana
10/60
Janna octroie un bouclier de 80/100/135 (Ability power) PV aux 2 alliés ayant le moins de PV pendant 4 sec, puis elle lance 4 papillons qui infligent 440/660/1040 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre les 2 ennemis les plus proches.

Bouclier sur les alliés : 100
[80/100/135]
Dégâts par papillon : 165 (Ability power)
[110/165/260]
Dégâts totaux : 660 (Ability power)
Jhin
2gold
Jhin
Spectre 0
Spectre
Sniper 0
Sniper
Tomber de rideau
Mana
0/4
Passive : la vitesse d'attaque de Jhin est toujours de 0.75/0.75/0.85. Tous les 1% de vitesse d'attaque bonus, il gagne +0,8% de dégâts d'attaque. Une attaque sur quatre est améliorée pour infliger 230/395/550 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Dégâts : 395 = 350 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[200/350/480]
Dégâts : Ability power
[30/45/70]
Vitesse d'attaque :
[0.75/0.75/0.85]
Kai'Sa
2gold
Kai'Sa
Cellules suprêmes 0
Cellules suprêmes
Duelliste 0
Duelliste
Carry physique
Missiles mortels
Mana
0/50
Passive : les éliminations octroient à Kai'Sa 1% de dégâts d'attaque permanents.
Active : Kai'Sa tire 8 missiles répartis entre la cible et les ennemis proches. Chaque missile inflige 41/63/94 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.

Dégâts : Ability power
[6/8/14]
Dégâts : 63 = 55 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[35/55/80]
Katarina
2gold
Katarina
Académie du combat 0
Académie du combat
Exécuteur 0
Exécuteur
Faucheur magique
Téléportation embusquée
Mana
0/30
Katarina se téléporte vers l'ennemi qui a le moins de PV dans un rayon de 2 hexagones, puis inflige 140/210/325 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone.
Katarina se téléporte et inflige 55/82/127 (Ability powerPotential) pts de dégâts magiques.

Dégâts : 210 (Ability power)
[140/210/325]
Dégâts des téléportations supplémentaires : 82 (Ability powerPotential) = 13% par Potential de 210
Kobuko
2gold
Kobuko
Mentor 0
Mentor
Poids lourd 0
Poids lourd
Tank physique
Mantra de la patte dorée
Mana
20/70
Kobuko gagne un bouclier de 325/375/450 (Ability power) PV pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige 244/384/622 (Attack damageHealth) pts de dégâts physiques bonus et étourdit pendant 1.75 sec.

Bouclier : 375 = 375 Ability power
[325/375/450]
Dégâts : 384 = 125 (Attack damage) + 18% (Health)
[100/125/155]
Lux
2gold
Lux
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Sorcier 0
Sorcier
Compét. magique
Éruption spirituelle
Mana
20/60
Lux lance une boule d'énergie vers le plus grand groupe d'ennemis contenant sa cible. Lorsque la boule d'énergie arrive, elle inflige 20% de scission aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 5 sec. Elle inflige 300/450/700 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre ces ennemis, ainsi que 90/135/210 (Ability power) pts de dégâts magiques à chacun.

Dégâts répartis : 450 (Ability power)
[300/450/700]
Dégâts individuels : 135 (Ability power)
[90/135/210]
Rakan
2gold
Rakan
Académie du combat 0
Académie du combat
Protecteur 0
Protecteur
Tank magique
Centre de l'attention
Mana
15/65
Rakan récupère 350/400/625 (Ability power) PV et inflige 80/120/180 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 3 ennemis les plus proches.
Rakan rend 165/195/255 (Potential) PV aux 2 alliés avec le moins de PV.

Soins : 400 (Ability power)
[350/400/625]
Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/180]
Soins aux alliés : 195 = 65 par Potential
[55/65/85]
Shen
2gold
Shen
L'Équipage 0
L'Équipage
Bastion 0
Bastion
Edgelord 0
Edgelord
Tank magique
Armure de combat : charge complète
Mana
25/75
Shen gagne un bouclier de 400/475/575 (Ability power) PV pendant 4 sec. Les 3 prochaines attaques de Shen infligent 34/52/79 (Magic resist) pts de dégâts bruts bonus.

Bouclier : 475 (Ability power)
[400/475/575]
Dégâts : 52 = 115% Magic resist
[75/115/175]
Vi
2gold
Vi
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Colosse 0
Colosse
Tank physique
Coup de poing explosif
Mana
20/75
Passive : Vi gagne 2 ArmorMagic resist pour chaque composant équipé dans votre équipe.
Active : Vi récupère 200/250/300 (Ability power) PV, inflige 150/225/350 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible, et inflige 20% de scission aux ennemis touchés pendant 4 sec.
Scission : réduit l'armure.

Soins : 250 (Ability power)
[200/250/300]
Dégâts : 225 (Attack damage)
[150/225/350]
Xayah
2gold
Xayah
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Edgelord 0
Edgelord
Carry physique
Plumes acérées
Mana
20/70
Xayah gagne 80% (Ability power) de vitesse d'attaque pendant 3 attaques. Ces attaques infligent 40/60/95 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus à la cible et à 2 ennemis proches.

Vitesse d'attaque : 80% (Ability power)
Dégâts : 60 (Attack damage)
[40/60/95]
Xin Zhao
2gold
Xin Zhao
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Bastion 0
Bastion
Tank physique
Lance protectrice
Mana
10/65
Xin Zhao récupère 290/360/450 (Ability power) PV, inflige 100/150/235 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones, et marque la cible actuelle. Pendant 3 sec, Xin Zhao subit 40% de dégâts réduits des ennemis qui ne sont pas marqués.

Soins : 360 (Ability power)
[290/360/450]
Dégâts : Attack damage
[100/150/235]
Ahri
3gold
Ahri
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Sorcier 0
Sorcier
Compét. magique
Briseuse de cœurs
Mana
10/50
Ahri inflige 430/650/1100 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible actuelle, augmentés de 50% en fonction des PV manquants de la cible.
Si la cible est éliminée, elle inflige 55% des dégâts excédentaires répartis entre les 2 ennemis les plus proches, plus 40/60/95 (Ability power) pts de dégâts magiques par cible.

Dégâts : 650 (Ability power)
[430/650/1100]
Dégâts secondaires : 60 (Ability power)
[40/60/95]
Caitlyn
3gold
Caitlyn
Académie du combat 0
Académie du combat
Sniper 0
Sniper
Compét. physique
Balle magique rebondissante
Mana
0/60
Caitlyn tire une balle sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 380/570/910 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques à la première cible touchée. La balle rebondit sur un ennemi proche, lui infligeant 95/145/240 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Les balles rebondissent 3 (Potential) fois de plus.

Dégâts : Ability power
[30/45/70]
Dégâts : 570 = 525 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[350/525/840]
Dégâts secondaires : 145 (Attack damage)
[95/145/240]
Rebonds supplémentaires : 3 = 1 par Potential
Darius
3gold
Darius
Cellules suprêmes 0
Cellules suprêmes
Poids lourd 0
Poids lourd
Combattant physique
Grande guillotine
Mana
0/30
Darius récupère 90/130/170 (Ability power) PV, puis inflige 200/300/480 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible actuelle. Ces dégâts sont augmentés de 60% contre les tanks. Si la cible meurt, Darius relance immédiatement la compétence en infligeant 75% de dégâts.

Dégâts
[200/300/480]
Soins : 130 (Ability power)
[90/130/170]
Jayce
3gold
Jayce
Académie du combat 0
Académie du combat
Poids lourd 0
Poids lourd
Combattant physique
Coup de marteau foudroyant
Mana
0/40
Jayce inflige 180/270/415 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible.
Jayce tire 3 (Potential) étincelles réparties entre les 3 ennemis les plus proches. Les étincelles infligent 70/105/170 (Attack damage) pts de dégâts physiques et réduisent l'armure de 3.

Dégâts : Ability power
[20/30/50]
Dégâts : 270 = 240 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[160/240/365]
Dégâts d'étincelle : Attack damage
[70/105/170]
Nombre d'étincelles : 3 = 1 par Potential
Lulu
3gold
Lulu
Dresseuse de monstre 0
Dresseuse de monstre
Compét. magique
Choisissez un monstre
Mana
0/100
Placez Lulu sur le plateau pour choisir un monstre à entraîner ! Chaque monstre a des compétences uniques.
Malzahar
3gold
Malzahar
Spectre 0
Spectre
Prodige 0
Prodige
Compét. magique
Murmures insidieux
Mana
0/35
Malzahar infecte les 1 ennemis qui ne sont pas encore infectés, leur infligeant 545/820/1390 (Ability power) pts de dégâts magiques en 15 sec. Si une cible infectée meurt, l'infection se propage vers la cible non infectée la plus proche pour la durée restante.
Si tous les ennemis sont infectés, cet effet devient cumulable.

Dégâts : 820 (Ability power)
[545/820/1390]
Neeko
3gold
Neeko
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Protecteur 0
Protecteur
Tank magique
Éruption de fleurs tombantes
Mana
20/80
Neeko gagne 35/35/40% de durabilité et récupère 300/350/450 (Ability power) PV en 2 sec, puis inflige 120/180/290 (Ability power)  pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

Soins : 350 (Ability power)
[300/350/450]
Dégâts : 180 (Ability power)
[120/180/290]
Senna
3gold
Senna
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Exécuteur 0
Exécuteur
Compét. physique
Super canon laser
Mana
15/75
En 1 seconde, Senna inflige 385/580/955 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques en ligne droite à travers la cible actuelle. Les ennemis suivants touchés subissent 85/128/210 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.
Lorsqu'il ne lui reste plus aucune cible, Senna récupère du mana en fonction du temps restant.

Dégâts : Ability power
[35/55/85]
Dégâts : 580 = 525 (Attack damage) + 55 (Ability power)
[350/525/870]
Dégâts secondaires : 128 = 22% de 580
Swain
3gold
Swain
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Bastion 0
Bastion
Sorcier 0
Sorcier
Tank magique
Plumes scintillantes
Mana
20/80
Swain gagne 415/531/708 (HealthAbility power) PV max, puis inflige 25/35/55 (Ability power) pts de dégâts magiques toutes les secondes aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Les compétences suivantes de Swain lui permettent de récupérer 355/461/633 (HealthAbility power) PV et d'augmenter ses dégâts de 6/9/14 (Ability power).

PV gagnés : 531 = 10% Health + 360 (Ability power)
[320/360/400]
Dégâts : 35 (Ability power)
[25/35/55]
Soins : 461 = 10% Health + 290 (Ability power)
[260/290/325]
Augmentation des dégâts : 9 (Ability power)
[6/9/14]
Udyr
3gold
Udyr
Mentor 0
Mentor
Colosse 0
Colosse
Duelliste 0
Duelliste
Tank physique
Posture du phénix flamboyant
Mana
40/80
Udyr effectue 3 attaques rapides. Chaque attaque permet à Udyr de récupérer 160/200/250 (Ability power) PV et inflige 35/50/80 (Attack damage) dégâts bonus aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

Soins : 200 (Ability power)
[160/200/250]
Dégâts de zone : 50 (Attack damage)
[35/50/80]
Viego
3gold
Viego
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Duelliste 0
Duelliste
Combattant magique
Combo du Roi déchu
Mana
0/40
Passive : les attaques de Viego infligent 60/90/138 (Base ADAbility power) pts de dégâts magiques.
Active : les trois prochaines attaques de Viego déclenchent un combo dévastateur.
Coup de pommeau : Viego inflige 100/150/250 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Taillade ascendante : Viego inflige 100/150/250 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdit brièvement la cible.
Taillade descendante : Viego inflige 210/315/530 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts passifs : 90 = 45 (Base AD) + 45 (Ability power)
[30/45/70]
Dégâts de combo : 150 (Ability power)
[100/150/250]
Dégâts de combo final : 315 (Ability power)
[210/315/530]
Yasuo
3gold
Yasuo
Mentor 0
Mentor
Edgelord 0
Edgelord
Faucheur physique
Tempête des lames
Mana
0/40
Yasuo inflige 175/260/430 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux 3 ennemis les plus proches.

Dégâts : Ability power
[40/60/100]
Dégâts : 260 = 200 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[135/200/330]
Ziggs
3gold
Ziggs
L'Équipage 0
L'Équipage
Stratège 0
Stratège
Carry magique
Frappe orbitale
Mana
0/90
Passive : les attaques de Ziggs sont des bombes rebondissantes qui infligent 62/93/145 (Ability powerBase AD) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.
Active : Ziggs inflige 200/300/465 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible.

Dégâts passifs : 93 = 30 Base AD + 63 (Ability power)
[42/63/100]
Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/465]
Akali
4gold
Akali
Cellules suprêmes 0
Cellules suprêmes
Exécuteur 0
Exécuteur
Faucheur magique
Frappe fantôme perforante
Mana
0/30
Akali marque la cible non marquée la plus éloignée dans un rayon de 4 hexagones, puis se rue sur tous les ennemis marqués, dans l'ordre. Chaque ruée inflige 80/120/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et 70/105/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux autres ennemis touchés.
S'il ne reste plus qu'un ennemi en vie, Akali se rue 3 fois à la place.

Dégâts de la frappe : 120 (Ability power)
[80/120/1000]
Dégâts de la ruée : 105 (Ability power)
[70/105/1000]
Ashe
4gold
Ashe
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Duelliste 0
Duelliste
Carry physique
Portes d'Avarosa
Mana
0/80
Les 8 prochaines attaques d'Ashe tirent des flèches bonus infligeant 112/168/800 (Attack damageAbility powerAttack speed) pts de dégâts physiques totaux répartis entre la cible et jusqu'à deux ennemis aléatoires dans un rayon de 2 hexagones.

Flèches par attaque : 8 (Attack speed)
[8/8/8]
Dégâts : Ability power
[1/2/10]
Dégâts par flèche : 21 (Attack damage) = 19 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[13/19/90]
Jarvan IV
4gold
Jarvan IV
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Stratège 0
Stratège
Tank magique
Méga collision
Mana
45/150
Jarvan gagne un bouclier de 532/688/2428 (Ability powerHealth) PV pendant 4 sec, puis percute un groupe d'ennemis, infligeant 100/150/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagone et les étourdissant pendant 1.5/1.75/8 sec.

Bouclier : 688 = 12% Health + 450% Ability power
[400/450/2000]
Dégâts : 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Durée de l'étourdissement : 1.75
[1.5/1.75/8]
Jinx
4gold
Jinx
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Sniper 0
Sniper
Compét. physique
Décollage de fusée
Mana
10/80
Passive : les attaques de Jinx lui octroient 6/6/30% (Ability power) de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 60/60/300% (Ability power). Les coups critiques lui octroient 9/9/40% (Ability power) à la place.
Active : Jinx inflige 200/300/900 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 520/750/3600 (Attack damage) pts de dégâts physiques répartis dans un rayon de 2 hexagone(s) centré sur la cible.

Vitesse d'attaque par attaque : 6% (Ability power)
[6/6/30]
Dégâts : 300 (Attack damage)
[200/300/900]
Dégâts répartis : 750 (Attack damage)
[520/750/3600]
K'Santé
4gold
K'Santé
Spectre 0
Spectre
Protecteur 0
Protecteur
Tank physique
Passage en force
Mana
30/90
Passive (Grand jeu) : la première fois que K'Santé devrait mourir, il récupère tous ses PV à la place, gagne 125/125/300% de vitesse d'attaque, convertit 50% de son armure et de sa résistance magique en dégâts d'attaque et fixe son mana max à 30. Puis, il se rue à travers la cible et l'étourdit brièvement. Pendant Grand jeu, il perd 6/6/0% de ses PV chaque seconde et récupère 300/540/972 (Health) PV quand il élimine un ennemi.
Active : K'Santé gagne 50/55/85% (Ability power) de durabilité pendant 3 sec, puis inflige 144/216/960 (ArmorMagic resist) pts de dégâts physiques à la cible.
Active (Grand jeu) : K'Santé inflige 350/525/3000 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.

Durabilité : 55% (Ability power)
[50/55/85]
Dégâts : 216 = 180% ArmorMagic resist
[120/180/800]
Dégâts (Grand jeu) : 525 (Attack damage)
[350/525/3000]
PV récupérés après une élimination (Grand jeu) : 540 = 30% Health
Karma
4gold
Karma
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Sorcier 0
Sorcier
Compét. magique
Disque de destruction
Mana
0/70
Karma lance un disque d'énergie qui inflige 1125/1700/6500 (Ability power) pts de dégâts magiques au total dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible.

Dégâts : 1700 (Ability power)
[1125/1700/6500]
Leona
4gold
Leona
Académie du combat 0
Académie du combat
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Égide de l'aube indestructible
Mana
30/100
Leona gagne un bouclier de 600/750/2000 (Ability power) PV pendant 4 sec, puis inflige 60/90/600 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Leona lance des explosions solaires sur les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Chaque explosion solaire vole 4.5 (Potential) armure et résistance magique et inflige 30/48/300 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques.

Bouclier : 750 (Ability power)
[600/750/2000]
Dégâts : 90 = 75% Armor + 75% Magic resist
[50/75/500]
Dégâts des explosions solaires : 48 = 40% Armor + 40% Magic resist
[25/40/250]
Vol de résistance des explosions solaires : 4.5 (Potential) = 1.5 par Potential
Poppy
4gold
Poppy
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Poids lourd 0
Poids lourd
Tank physique
Marteau galactique
Mana
45/105
Poppy gagne un bouclier de 500/575/1200 (Ability power) PV pendant 4 sec. Lorsque ce bouclier se brise, Poppy inflige 310/498/3782 (HealthAttack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 115/189/1491 (HealthAttack damage) pts de dégâts physiques aux autres ennemis dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible. La cible est étourdie pendant 0.5/0.5/8-2.5/2.5/10 sec en fonction de la durée du bouclier, et les autres ennemis sont brièvement étourdis.

Bouclier : 575 (Ability power)
[500/575/1200]
Dégâts : 498 = 300 (Attack damage) + 10% Health
[200/300/2000]
Dégâts secondaires : 189 = 90 (Attack damage) + 5% Health
[60/90/600]
Ryze
4gold
Ryze
Mentor 0
Mentor
Exécuteur 0
Exécuteur
Stratège 0
Stratège
Compét. magique
Rayon tsunami
Mana
10/60
Ryze inflige 720/1080/6000 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible en 3 sec. Les ennemis dans un rayon de 1 hexagone autour de la cible subissent 110/165/550 (Ability power) pts de dégâts magiques en autant de temps.

Dégâts : 1080 (Ability power)
[720/1080/6000]
Dégâts supplémentaires : 165 (Ability power)
[110/165/550]
Samira
4gold
Samira
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Edgelord 0
Edgelord
Compét. physique
Tir spirituel / Arsenal ultime
Mana
0/15
Passive : après avoir lancé sa compétence, Samira gagne 1 pt de Style et 5%% d'omnivampirisme (cumulable 4 fois). Au maximum d'effets cumulés, la prochaine compétence que Samira lance est Arsenal ultime.
Tir spirituel : Samira inflige 90/135/650 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et se rue sur une courte distance.
Arsenal ultime : elle double le bonus du passif et bondit vers un groupe d'ennemis proche, infligeant 330/495/2425 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagone(s). Le nombre de points de Style retombe à 0.

Dégâts de Tir spirituel : 135 (Attack damage)
[90/135/650]
Dégâts de l'Arsenal : Ability power
[50/75/225]
Dégâts totaux de l'Arsenal : 495 = 420 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[280/420/2200]
Sett
4gold
Sett
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Colosse 0
Colosse
Tank physique
Agressivité maximale
Mana
40/100
Pendant une courte durée, Sett récupère 392/573/1928 (HealthAbility power) PV et inflige 140/210/2000 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.
Puis, il inflige 164/259/893 (HealthAttack damage) pts de dégâts physiques dans une zone conique. Les ennemis au centre de cette zone subissent 10/15/45 pts de dégâts physiques bonus, selon les soins reçus pendant ce combat.

Soins : 573 = 12% Health + 335 Ability power
[260/335/1500]
Dégâts de base : Attack damage
[140/210/2000]
Dégâts du coup de poing : 259 = 180 (Attack damage) + 4% (Health)
[120/180/750]
Dégâts via les soins : 15 = 15 + 15 tous les 100 PV récupérés
[10/15/50]
Volibear
4gold
Volibear
Luchador 0
Luchador
Edgelord 0
Edgelord
Combattant physique
Instinct bestial
Mana
0/40
Passive : chaque 4e attaque de Volibear inflige 90/135/500 (Attack damage) pts de dégâts physiques dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible. Lorsqu'il change de cible, il inflige immédiatement 150% de dégâts.
Active : pendant 5 sec, Volibear gagne 99/99/300% de vitesse d'attaque, 10/10/25% (Ability power) d'omnivampirisme et une immunité contre les contrôles de foule.

Dégâts de l'attaque renforcée : 135 (Attack damage)
[90/135/500]
Vitesse d'attaque : 99%
[99/99/300]
Omnivampirisme : 10 (Ability power)
[10/10/25]
Yuumi
4gold
Yuumi
Académie du combat 0
Académie du combat
Prodige 0
Prodige
Compét. magique
Lecture forcée
Mana
0/40
Yuumi lance 15 pages qui infligent 28/42/150 (Ability power) pts de dégâts magiques chacune, répartis entre la cible et les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Chaque compétence suivante lance 5 pages de plus.
Toutes les 5 pages, Yuumi lance une page bonus qui inflige 27/40/144 (PotentialAbility power) pts de dégâts bruts.

Dégâts par page : 42
[28/42/150]
Dégâts potentiels par page : 40 = 32% de 42 par Potential
Braum
5gold
Braum
Champion 0
Champion
Luchador 0
Luchador
Bastion 0
Bastion
Combattant physique
Tornade El Tigre
Mana
0/60
Braum étourdit la cible et la fait tourner sur elle-même pendant 1.5 sec, infligeant 550/825/9001 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 275/415/4501 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux autres ennemis dans un rayon de 2 hexagone.
Il lance ensuite la cible vers l'avant, infligeant 100/150/2000 (Attack damage) pts de dégâts physiques dans une zone de 1 hexagone autour de la cible. Si les PV de la cible tombent sous 18% (Ability power), Braum la jette hors du plateau.

Dégâts : 825 (Attack damage)
[550/825/9001]
Dégâts : 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
Dégâts du lancer : 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Seuil d'exécution : 18% (Ability power)
[18/18/18]
Gwen
5gold
Gwen
Combattant spirituel 0
Combattant spirituel
Sorcier 0
Sorcier
Combattant magique
Suture spirituelle / Arrachage des fils
Mana
0/40
Passive : les attaques de Gwen infligent 30/45/400 (Ability power) pts de dégâts magiques dans une zone conique. Chaque troisième compétence devient la compétence Arrachage des fils.
Suture spirituelle : Gwen lance 3 aiguilles à travers le plateau, infligeant 35/55/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et laissant des fils derrière.
Arrachage des fils : Gwen inflige 320/450/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis et 80/120/9001 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à chacun. Les ennemis se trouvant à proximité d'au moins un fil subissent 10% de dégâts supplémentaires.

Dégâts du cône : 45 (Ability power)
[30/45/400]
Dégâts des aiguilles : 55 (Ability power)
[35/55/1000]
Dégâts répartis : 450 (Ability power)
[320/450/9999]
Dégâts du fil : 120 (Ability power)
[80/120/9001]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Maître des postures 0
Maître des postures
Combattant physique
Démonstration de talent
Mana
0/100
Placez Lee Sin sur le plateau pour choisir une posture. Chaque posture a une compétence unique et octroie à Lee Sin un type bonus.
Séraphine
5gold
Séraphine
Gardienne des étoiles 0
Gardienne des étoiles
Prodige 0
Prodige
Compét. magique
Bombe de l'amitié
Mana
0/140
Passive : les dégâts infligés par Bombe de l'amitié sont proportionnels au Pouvoir de l'amitié, qui dépend des stats bonus de toute l'équipe (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth). Les stats de Séraphine ont une influence plus importante.
Active : Séraphine lance une bombe de l'amitié vers le plus grand groupe d'ennemis dans un rayon de 5 (Range) hexagones, infligeant  (Pouvoir de l'amitié) pts de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagone(s).

Dégâts : @TFTUnitProperty.trait:TFT15_Seraphine_PowerOfFriendship@ (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)
[125/190/2468]
Twisted Fate
5gold
Twisted Fate
Capitaine rebelle 0
Capitaine rebelle
L'Équipage 0
L'Équipage
Déluge de cartes
Mana
40/120
Passive : les attaques de Twisted Fate rebondissent sur 3 ennemis, infligeant 35/55/999 (Ability power) pts de dégâts magiques et marquant les ennemis touchés. Les attaques infligent 30% de dégâts en moins par coup.
Active : Twisted Fate inflige 120/180/1500 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux 4/4/20 ennemis les plus proches, puis fait exploser leurs marques pour leur infliger 26/40/500 (Ability power) pts de dégâts magiques chacun.

Dégâts passifs : 55 (Ability power)
[35/55/999]
Dégâts : 180 (Attack damage)
[120/180/1500]
Dégâts par marque : 40 (Ability power)
[26/40/500]
Varus
5gold
Varus
Spectre 0
Spectre
Sniper 0
Sniper
Compét. physique
Niveau zéro : 1000 flèches
Mana
10/85
Passive : Varus gagne du mana quand une unité meurt. Les unités ennemies lui permettent de récupérer 5 mana, tandis que les unités alliées lui permettent de récupérer 3.
Active : Varus tire 3 (Attack speed) flèches perforantes par seconde sur des ennemis au hasard, jusqu'à ce qu'il n'ait plus de mana. Chaque flèche lui coûte 12/12/6 mana et inflige 95/145/866 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques, réduits de 35% par coup.

Flèches par seconde : 3 = 3 + 1 par 50% (Attack speed)
Dégâts de la flèche Ability power
[10/15/200]
Dégâts des flèches : 145 = 130 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[85/130/666]
Yone
5gold
Yone
Méga-mecha 0
Méga-mecha
Edgelord 0
Edgelord
Combattant physique
Technique des deux lames : introspection
Mana
80/180
Passive : les attaques de Yone lui octroient 4/4/25% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement cumulables, et alternent entre infliger 25/40/400 (Attack damage) pts de dégâts bruts bonus et 90/135/999 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.
Active : Yone envoie un écho vers les deux ennemis les plus éloignés, infligeant 120/180/9999 (Attack damage) pts de dégâts physiques et étourdissant brièvement les ennemis touchés.

Dégâts bruts : 40 (Attack damage)
[25/40/400]
Dégâts magiques : 135 (Ability power)
[90/135/999]
Dégâts de la frappe : 180 (Attack damage)
[120/180/9999]
Zyra
5gold
Zyra
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Rose-mère 0
Rose-mère
Compét. magique
Épines de cristal
Mana
40/100
Zyra invoque 4/4/20 Cracheuses de ronces impossibles à cibler qui infligent 80/120/999 (Ability power) pts de dégâts magiques par attaque et qui attaquent 4 fois.
Les alliés non végétaux gagnent 55/75/1014% (Ability power) de vitesse d'attaque qui diminue en 4 sec.

Plantes :
[4/4/20]
Dégâts des plantes : 120 (Ability power)
[80/120/999]
Vitesse d'attaque : 75% (Ability power) = 15% + 60% (Ability power)
[40/60/999]
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.