Set 17 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bastion 0
Bastion
Tank physique
Taillade stellaire
Mana
30/100
Aatrox récupère 300/375/575 (Ability power) PV, puis inflige 161/242/362 (Attack damageArmor) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.
Frappe N.O.V.A. : Aatrox tranche le champ de bataille, projetant brièvement tous les ennemis en l'air et infligeant 81/121/181 (Attack damageArmor) pts de dégâts physiques.

Soins : 375 (Ability power)
[300/375/575]
Dégâts : Armor
[180/270/405]
Dégâts : 242 = 120 Attack damage + 270% Armor
[80/120/180]
Dégâts de N.O.V.A. : 121 = 50% de 242 (Attack damageArmor)
Briar
1gold
Briar
Section Anima 0
Section Anima
Primordien 0
Primordien
Rebelle 0
Rebelle
Combattant physique
Folie frénétique
Mana
0/100
Passive : pour chaque 1% de PV manquants, Briar gagne 2/2/2.5% (Ability power) de vitesse d'attaque.
Active : Briar inflige 130/195/320 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible, augmentés de 50% si c'est un tank.

Vitesse d'attaque : Ability power
[2/2/2.5]
Dégâts : 195 (Attack damage)
[130/195/320]
Dégâts bonus aux tanks : 50% de 195 (Attack damage)
Caitlyn
1gold
Caitlyn
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Tisse-destin 0
Tisse-destin
Spécialiste physique
Visez la tête
Mana
0/100
Passive : les attaques de Caitlyn ont 15% de chances( Destinée) de déclencher un tir à la tête renforcé, infligeant 190/285/555 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.
Frappe N.O.V.A. : Caitlyn marque tous les ennemis, augmentant les dégâts qu'ils subissent de 10%. La première fois que les cibles marquées tombent sous 50% de PV, Caitlyn effectue un tir dans la tête qui inflige 76/114/222 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.
Destinée : Caitlyn le fait deux fois et garde le meilleur résultat.

Dégâts des tirs dans la tête : Ability power
[20/30/45]
Dégâts des tirs dans la tête : 285 = 255 Attack damage + 30 Ability power
[170/255/510]
Dégâts de N.O.V.A. : 114 = 40% de 285 (Attack damageAbility power)
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Pulsar sombre 0
Pulsar sombre
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Accrétion
Mana
30/100
Cho'Gath inflige 262/384/588 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques à l'ennemi à sa portée qui a le moins de PV, et il gagne définitivement 12/18/33 PV max. Si l'ennemi meurt sur le coup, Cho'Gath gagne définitivement 25/35/65 PV max à la place.

PV par incantation :
[12/18/33]
PV en cas d'élimination :
[25/35/65]
Dégâts : 384 = 8% Health + 290% Ability power
[210/290/420]
Ezreal
1gold
Ezreal
Brise-temps 0
Brise-temps
Sniper 0
Sniper
Compétence physique
Tir temporel
Mana
0/100
Active : Ezreal tire un orbe vers sa cible actuelle, infligeant 165/250/380 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques. Toutes les 8 éliminations, Ezreal gagne un drone qui inflige 8/12/18 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle au lancement de la compétence.

Dégâts : Ability power
[10/15/25]
Dégâts : 250 = 235 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[155/235/355]
Dégâts du drone : 12 (Attack damage)
[8/12/18]
Leona
1gold
Leona
Juge stellaire 0
Juge stellaire
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Bouclier de l'aube
Mana
50/100
Leona gagne un bouclier de 420/500/685 (Ability power) PV pendant 4 sec. Elle donne ensuite un coup de bouclier à sa cible actuelle, lui infligeant 226/339/509 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques et l'étourdissant pendant 1.75/1.75/2 sec.

Bouclier : 500 (Ability power)
[420/500/685]
Dégâts de base : 150
[100/150/225]
Dégâts : 339 = 150 + 210% Armor + 210% Magic resist
[140/210/315]
Durée de l'étourdissement
[1.75/1.75/2]
Lissandra
1gold
Lissandra
Pulsar sombre 0
Pulsar sombre
Berger 0
Berger
Réplicateur 0
Réplicateur
Compétence magique
Matière noire
Mana
0/100
Lissandra lance un éclat vers la cible actuelle, infligeant 250/375/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à la première cible touchée. Après avoir touché la cible initiale ou après avoir atteint sa destination finale, la dague explose et inflige 50/75/115 (Ability power) pts de dégâts magiques aux cibles proches.

Dégâts : 375 (Ability power)
[250/375/600]
Dégâts secondaires : 75 (Ability power)
[50/75/115]
Nasus
1gold
Nasus
Astro-groove 0
Astro-groove
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Groove canin
Mana
60/100
Nasus se transforme pendant 6 sec, gagnant temporairement 250/350/550 PV max, entrant dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} et infligeant 44/70/115 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents chaque seconde.

PV bonus
[250/350/550]
Dégâts : 70 = 2% des Health max + 45 (Ability power)
[30/45/70]
Poppy
1gold
Poppy
Meeple 0
Meeple
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Tous ensemble !
Mana
30/100
Poppy gagne un bouclier de 400/475/575 (Ability power) PV pendant 4 sec. Pendant la durée, les alliés situés dans un rayon de deux hexagones gagnent 15/25/60 (Ability power) d'armure et de résistance magique.
Bonus de Meep : les Meeps confèrent un bouclier de 125/160/210 (Ability power) PV aux 1 (Potential) alliés les plus proches pendant 4 sec.

Bouclier : 475 (Ability power)
[400/475/575]
Résistances : 25 (Ability power)
[15/25/60]
Bouclier de Meep : 160 (Ability power)
[125/160/210]
Alliés protégés : 1 = 1 par Potential
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Primordien 0
Primordien
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Soulèvement
Mana
40/100
Rek'Sai récupère 246/302/407 (HealthAbility power) PV, puis projette brièvement en l'air les ennemis adjacents et leur inflige 80/120/180 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/180]
Soins : 302 = 6.5% Health + 220 (Ability power)
[200/220/260]
Talon
1gold
Talon
Visionnaire 0
Visionnaire
Rebelle 0
Rebelle
Assassin physique
Jugement du devin
Mana
0/100
Talon poignarde la cible et lui applique un saignement qui lui fait subir 520/780/1225 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques en 18 sec. Après l'attaque, il bondit vers l'ennemi ayant le plus haut pourcentage de PV dans un rayon de 3 hexagones.

Dégâts : Ability power
[60/90/135]
Dégâts : 780 = 690 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[460/690/1090]
Teemo
1gold
Teemo
Astro-groove 0
Astro-groove
Berger 0
Berger
Tireur magique
Double croche
Mana
0/100
Passive : les attaques de Teemo infligent 30/45/100 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus et 70/105/190 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus cumulables en 6 sec. Lorsqu'un ennemi possède 5 effets cumulés ou plus, Teemo est dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Active : Teemo gagne 150% de vitesse d'attaque pendant 3 attaques.

Dégâts bonus : 45 (Ability power)
[30/45/100]
Dégâts de poison : 105 (Ability power)
[70/105/190]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Visionnaire 0
Visionnaire
Tisse-destin 0
Tisse-destin
Compétence magique
Gambit du destin
Mana
0/100
Twisted Fate pioche une carte d'une valeur comprise entre 1 et 9( Destinée), puis la lance sur sa cible. En fonction de la carte piochée, il inflige entre 190/285/430 (Ability power) et 380/570/860 (Ability power) pts de dégâts magiques. Les dégâts excédentaires sont envoyés à l'ennemi le plus proche.
Bonus 3 étoiles : s'il tire un 9, vous gagnez 1 PO.
Destinée : Twisted le fait deux fois et garde le meilleur résultat.

Dégâts min : 285 (Ability power)
[190/285/430]
Dégâts max : 570 (Ability power)
[380/570/860]
Veigar
1gold
Veigar
Meeple 0
Meeple
Réplicateur 0
Réplicateur
Compétence magique
Pluie de meetéorites
Mana
10/100
Veigar invoque une meetéorite sur sa cible, infligeant 310/465/700 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Bonus de Meeps : une mini-meetéorite 2 (Potential) supplémentaire s'abat sur les cibles proches et inflige à chacune 31/47/70 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts : 465 (Ability power)
[310/465/700]
Nombre de mini-meetéorites : 2 = 2 par Potential
Dégâts des mini-meetéorites : 47 (Ability power)
[31/47/70]
Akali
2gold
Akali
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Maraudeur 0
Maraudeur
Combattant physique
Frappe stellaire
Mana
0/100
Akali se repositionne près de sa cible pour toucher le plus grand nombre d'ennemis possible. Elle lance ensuite 5 kunais, chacun infligeant 38/56/89 (Attack damage) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, et 15/22/36 (Attack damage) pts de dégâts physiques à chaque cible suivante. Les kunais réduisent l'armure de 1, ou de 2 s'ils infligent des coups critiques.
Frappe N.O.V.A. : Akali tranche tous les ennemis, leur infligeant hémorragie et un saignement qui inflige 10/14/18 (Attack damage) pts de dégâts physiques chaque seconde. Les kunais augmentent les dégâts du saignement de 10%.

Dégâts : Ability power
[4/6/9]
Dégâts : 56 (Attack damage) = 50 Attack damage + 6 Ability power
[34/50/80]
Dégâts secondaires : 22 = 40% de 56 (Attack damage)
Dégâts de N.O.V.A. : 14 (Attack damage)
[10/14/18]
Bel'Veth
2gold
Bel'Veth
Primordien 0
Primordien
Challenger 0
Challenger
Maraudeur 0
Maraudeur
Combattant physique
Déferlante de coups
Mana
0/100
Bel'Veth déchaîne une déferlante de 12 (Attack speed) coups sur sa cible actuelle pendant 2 sec, chacun de ces coups infligeant 23/35/52 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.

Nombre de coups : 12 = 12 + 1 par 25% bonus Attack speed
Dégâts : Ability power
[3/5/7]
Dégâts : 35 = 30 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[20/30/45]
Gnar
2gold
Gnar
Meeple 0
Meeple
Sniper 0
Sniper
Spécialiste physique
Tir ciblé
Mana
0/100
Passive : toutes les 5 attaques, Gnar lance un boomerang vers sa cible qui parcourt deux hexagones au-delà du premier ennemi touché. Ce boomerang inflige 245/370/570 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés, réduits de 75% par coup.
Bonus de Meep : 1 (Potential) Meeps attaquent aux côtés de Gnar, infligeant 10/16/23 (Attack damageAttack speed) pts de dégâts physiques par seconde.

Dégâts : Ability power
[20/30/45]
Dégâts : 370 = 340 Attack damage + 30 Ability power
[225/340/525]
Meeps : 1 = 1 par Potential
Dégâts des Meeps : 16 = 23% de 68 Base AD x 40% de la Attack speed bonus
Gragas
2gold
Gragas
Psionique 0
Psionique
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Rage chimique
Mana
30/100
Gragas récupère 466/585/862 (HealthAbility power) PV en 2 sec. Puis il inflige 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et aux ennemis adjacents, ainsi que 30% de gel pendant 2 sec.

Soins : 585 = 8.5% Health + 440 Ability power
[385/440/600]
Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gwen
2gold
Gwen
Astro-groove 0
Astro-groove
Rebelle 0
Rebelle
Assassin magique
Danse des ciseaux
Mana
0/100
Passive : les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques. Gwen est dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} lorsqu'elle cible un ennemi ayant moins de 40% de PV.
Active : Gwen se rue vers un hexagone adjacent pour cisailler l'ennemi ayant le plus faible pourcentage de PV, infligeant 145/220/380 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et 75/110/190 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un cône. Si elle élimine sa cible, elle relance la compétence et inflige 65% des dégâts !

Dégâts : 220 (Ability power)
[145/220/380]
Dégâts de zone : 110 (Ability power)
[75/110/190]
Jax
2gold
Jax
Visionnaire 0
Visionnaire
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Contre astral
Mana
20/100
Jax adopte une posture défensive pendant 3 sec, réduisant les dégâts subis de 15/25/35 (Ability power) et gagnant un bouclier de 400/500/675 (Ability power) PV. Lorsqu'il quitte sa posture, il frappe tous les ennemis proches, leur infligeant 68/104/153 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1/1.25/1.5 sec.

Réduction fixe des dégâts : 25 (Ability power)
[15/25/35]
Bouclier : 500 (Ability power)
[400/500/675]
Dégâts : 104 = 115% (Armor) + 115%(Magic resist)
[75/115/170]
Durée de l'étourdissement :
[1/1.25/1.5]
Jinx
2gold
Jinx
Section Anima 0
Section Anima
Challenger 0
Challenger
Tireur physique
Attitude explosive
Mana
20/100
Jinx tire une salve de 16 (Attack speed) roquettes en cône, chacune infligeant 30/45/67 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la première cible touchée.

Nombre de roquettes : 16 +1 par 35% Attack speed
Dégâts Ability power
[3/5/7]
Dégâts : 45 = 40 Attack damage + 5 Ability power
[27/40/60]
Marguereep
2gold
Marguereep
Meeple 0
Meeple
Berger 0
Berger
Voyageur 0
Voyageur
Tank magique
Impact de Meep
Mana
50/100
Marguereep récupère 456/567/846 (HealthAbility power) PV en 3 sec. Elle écrase également sa cible, lui infligeant 160/240/360 (Ability power) pts de dégâts magiques et la projetant en l'air pendant 1.5/1.75/2 sec. L'impact crée des ondes de Meeps qui infligent 50% de ces effets sur la rangée de sa cible.
Bonus de Meeps : les Meeps arrosent la fleur de Marguereep, augmentant tous les soins et les boucliers reçus de 12% (Potential).

Soins : 567 = 8% Health + 430 Ability power
[380/430/600]
Dégâts : 240 (Ability power)
[160/240/360]
Durée de l'étourdissement
[1.5/1.75/2]
Soins et boucliers : 12% = 12% x Potential
Milio
2gold
Milio
Brise-temps 0
Brise-temps
Tisse-destin 0
Tisse-destin
Compétence magique
Méga coup de pied temporel
Mana
0/100
Milio lance une boule de feu sur sa cible actuelle, lui infligeant 230/345/520 (Ability power) pts de dégâts magiques. À l'impact, la boule de feu a 100% de chances( Destinée) de rebondir vers une nouvelle cible, infligeant 75/115/175 (Ability power) pts de dégâts magiques. Ces rebonds peuvent déclencher d'autres rebonds, mais les chances sont réduites de moitié à chaque rebond.
Destinée : Milio le fait deux fois et garde le meilleur résultat.

Dégâts : 345 (Ability power)
[230/345/520]
Dégâts du rebond : 115 (Ability power)
[75/115/175]
Mordekaiser
2gold
Mordekaiser
Pulsar sombre 0
Pulsar sombre
Canalisateur 0
Canalisateur
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Indestructible
Mana
40/100
Mordekaiser gagne un bouclier de 300/375/500 (Ability power) PV. Chaque seconde pendant les 4 prochaines secondes, il gagne 75/90/105 (Ability power) PV de bouclier bonus et inflige 45/70/100 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Lorsque cette compétence prend fin, il consomme le bouclier restant et récupère des PV équivalents à 40% de sa valeur.

Bouclier initial : 375 (Ability power)
[300/375/500]
Bouclier mode Canalisateur : 90 (Ability power)
[75/90/105]
Dégâts mode Canalisateur : 70 (Ability power)
[45/70/100]
Pantheon
2gold
Pantheon
Brise-temps 0
Brise-temps
Bagarreur 0
Bagarreur
Réplicateur 0
Réplicateur
Tank physique
Défenses renforcées
Mana
20/100
Pantheon gagne un bouclier de 329/397/675 (HealthAbility power) PV et 15% de durabilité pendant 4 sec. Pendant cette durée, il inflige 30/45/70 (Attack damage) pts de dégâts physiques chaque seconde aux ennemis dans un cône.

Bouclier : 397 = 6% Health + 300 (Ability power)
[275/300/500]
Dégâts par seconde : 45 (Attack damage)
[30/45/70]
Pyke
2gold
Pyke
Psionique 0
Psionique
Voyageur 0
Voyageur
Assassin physique
Marque de la mort
Mana
0/100
Pyke se repositionne dans un maximum de 1 hexagone et lance un harpon vers l'ennemi le plus éloigné. Le harpon attire le premier ennemi touché d'un hexagone vers l'avant et inflige 60/90/135 (Ability power) pts de dégâts physiques. Ensuite, Pyke se téléporte derrière sa cible et effectue une taillade, infligeant 210/315/720 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 120/180/360 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis proches.

Dégâts : 90 (Ability power)
[60/90/135]
Dégâts de zone : 315 (Attack damage)
[210/315/720]
Dégâts de zone : 180 (Attack damage)
[120/180/360]
Zoé
2gold
Zoé
Juge stellaire 0
Juge stellaire
Canalisateur 0
Canalisateur
Compétence magique
Astro-pong
Mana
0/100
Zoé lance une étoile sur sa cible actuelle, infligeant 68/102/153 (Ability power) pts de dégâts magiques à la première cible touchée et 34/51/77 (Ability power) aux autres qu'elle traverse. Lorsque le projectile atteint sa destination, elle le redirige vers un ennemi éloigné en augmentant sa vitesse et en répétant les dégâts. Cette redirection peut se produire 4 fois.

Dégâts : 102 (Ability power)
[68/102/153]
Dégâts secondaires : 51 (Ability power)
[34/51/77]
Aurora
3gold
Aurora
Section Anima 0
Section Anima
Voyageur 0
Voyageur
Compétence magique
Hack cybernétique
Mana
20/100
Aurora ouvre une faille d'un rayon de 2 hexagones autour de sa cible, hackant les ennemis qui se trouvent sur ces hexagones pendant 4 sec et infligeant 80/120/190 (Ability power) pts de dégâts magiques à chacun de ces ennemis, plus 370/555/890 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés.
Les ennemis hackés stockent 10% de tous les dégâts qu'ils subissent. Lorsqu'ils ne sont plus hackés, ils subissent des dégâts bruts équivalents aux dégâts qu'ils ont stockés. Le hack prend fin prématurément si la cible est éliminée.

Dégâts : 120 Ability power
[80/120/190]
Dégâts répartis : 555 Ability power
[370/555/890]
Diana
3gold
Diana
Juge stellaire 0
Juge stellaire
Challenger 0
Challenger
Combattant magique
Corps célestes
Mana
0/100
Passive : les attaques de Diana infligent 50/75/130 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.
Active : Diana gagne un bouclier de 225/275/375 (Ability power) PV et invoque 3 orbes pendant 3 sec. Les orbes infligent 45/70/110 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent, et tournent plus rapidement en fonction de la vitesse d'attaque de Diana.

Dégâts par attaque : 75 (Ability power)
[50/75/130]
Bouclier : 275 (Ability power)
[225/275/375]
Dégâts de l'orbe : 70 (Ability power)
[45/70/110]
Fizz
3gold
Fizz
Meeple 0
Meeple
Rebelle 0
Rebelle
Assassin magique
Appât de Meeps
Mana
0/100
Fizz se rue sur sa cible actuelle, lui infligeant 110/165/265 (Ability power) pts de dégâts magiques. Toutes les 3 activations de sa compétence, Fizz invoque également un méga Meep après un délai, projetant brièvement sa cible dans les airs et infligeant 260/395/625 (Ability powerPotential) pts de dégâts magiques. Les ennemis proches subissent 50% de dégâts.
Bonus de Meep : ajoute 1 (Potential) Meeps à l'appât, ce qui augmente les dégâts du méga Meep de 75/115/180 (Ability power).

Dégâts de la ruée : 165 (Ability power)
[110/165/265]
Dégâts du méga Meep : 395 (Ability powerPotential)
[185/280/445]
Dégâts bonus : 115 (Ability power) = 115 Ability power par Potential
[75/115/180]
Illaoi
3gold
Illaoi
Section Anima 0
Section Anima
Initiateur 0
Initiateur
Berger 0
Berger
Tank magique
Épreuve de l'esprit
Mana
40/100
Illaoi gagne un bouclier de 450/525/650 (Ability power) PV pendant 3 sec. Pendant cette durée, Illaoi vole 55/85/130 (Ability power) PV aux 3 ennemis les plus proches. Ensuite, elle frappe le sol, infligeant 80/120/180 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

Bouclier : 525
[450/525/650]
Vol de PV : 85 (Ability power)
[55/85/130]
Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/180]
Kai'Sa
3gold
Kai'Sa
Pulsar sombre 0
Pulsar sombre
Rebelle 0
Rebelle
Compétence physique
Salve de missiles
Mana
0/100
<tftPassive>Passive :</tftPassive> lorsqu'elle participe à une élimination, Kai'Sa gagne 10 pts de mana.
<tftActive>Active :</tftActive> Kai'Sa tire 16 missiles dans un rayon de 2 hexagones autour de sa cible actuelle, chacun infligeant 35/53/84 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Dégâts : 53 = 48 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[32/48/77]
Lulu
3gold
Lulu
Visionnaire 0
Visionnaire
Réplicateur 0
Réplicateur
Compétence magique
Ça avait un goût d'étoile !
Mana
0/100
Passive : Lulu gagne un effet secondaire différent à chaque partie en fonction de la constellation du type Visionnaire.
Active : Lulu fait tomber quelque chose du ciel, infligeant 150/225/360 (Ability power) pts de dégâts magiques à 3 ennemis proches et déclenchant un effet spécial selon la constellation Visionnaire de la partie.

Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/360]
Maokai
3gold
Maokai
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Lianes stellaires
Mana
30/100
Passive : Maokai gagne 45% de PV max en plus de toutes les sources.
Active : Maokai fait converger des lianes en forme de croix sur la cible, infligeant 100/150/225 (Ability power) pts de dégâts magiques à chaque ennemi touché et les étourdissant pendant 1.5/1.5/1.75 sec.
Frappe N.O.V.A. : il envoie une vague de dragons qui étourdit tous les ennemis pendant 1.5/1.5/1.75 sec. Pour le reste du combat, les attaques de Maokai infligent 88/158/285 (Health) points de dégâts physiques bonus.

Dégâts : 150 (Ability power)
[100/150/225]
Durée de l'étourdissement :
[1.5/1.5/1.75]
Durée de l'étourdissement de N.O.V.A. :
[1.5/1.5/1.75]
Dégâts de N.O.V.A. : 158 = 8% (Health)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Déesse des flingues 0
Déesse des flingues
Arsenal de la déesse des flingues
Mana
0/100
Placez Miss Fortune sur le plateau pour choisir si elle active le mode Canalisateur, le mode Challenger ou le mode Réplicateur. Le mode choisi détermine sa compétence et son type.
Ornn
3gold
Ornn
Astro-groove 0
Astro-groove
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Disco infernal
Mana
40/100
Passive : au début du combat, Ornn forge un objet complet temporaire. S'il possède déjà 3 objets, un objet complet aléatoire devient un objet de la lumière pour ce combat à la place.
Active : Ornn gagne un bouclier de 100/150/500 (Ability power) PV pendant 3 sec, puis crache des flammes dans une zone conique, infligeant 180/270/430 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque fois qu'un bouclier expire sur Ornn, il entre dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} pendant 3 sec.

Bouclier : 150 (Ability power)
[100/150/500]
Dégâts : 270 (Ability power)
[180/270/430]
Rhaast
3gold
Rhaast
Rédempteur 0
Rédempteur
Tank physique
Faux divine
Mana
30/100
Rhaast gagne 20% de durabilité pendant 2 sec, et récupère 500/550/650 (Ability power) PV pendant cette durée. Ensuite, il frappe vers l'avant, infligeant 120/180/300 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et les projetant en l'air pendant 1 sec.

Soins : 550 (Ability power)
[500/550/650]
Dégâts : 180 (Attack damage)
[120/180/300]
Samira
3gold
Samira
Astro-groove 0
Astro-groove
Sniper 0
Sniper
Compétence physique
Saut et swing
Mana
0/100
Passive : chaque fois qu'un ennemi est projeté en l'air, Samira lui tire dessus, lui inflige 65/95/155 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques et entre dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} pendant 3 sec.
Active : Samira déchaîne une salve de balles sur la cible, lui inflige 380/570/915 (Attack damage) pts de dégâts physiques et la projette en l'air pendant 1.25 sec.

Dégâts passifs : Ability power
[10/15/25]
Dégâts passifs : 95 = 80 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[55/80/130]
Dégâts : 570 (Attack damage)
[380/570/915]
Urgot
3gold
Urgot
Mecha 0
Mecha
Bagarreur 0
Bagarreur
Maraudeur 0
Maraudeur
Combattant physique
Broyeur inarrêtable
Mana
0/100
Passive – Déflagration de proximité : lorsqu'un ennemi entre dans un rayon de 0 (Range) hexagones, Urgot tire une déflagration en cône vers l'hexagone adjacent le plus proche, infligeant 85/125/200 (Attack damage) pts de dégâts physiques avec une réduction de 30% par hexagone. Chaque hexagone adjacent a un délai de récupération de 5 sec, et commence le combat en récupération.
Active : Urgot gagne un bouclier de 150/175/200 (Ability power) PV pendant 3 sec et se repositionne dans un maximum de 1 hexagone pour maximiser le nombre de cibles se trouvant dans le rayon de Déflagration de proximité. Réinitialise les délais de récupération de Déflagration de proximité.

Dégâts passifs : 125 (Attack damage)
[85/125/200]
Bouclier : 175 (Ability power)
[150/175/200]
Viktor
3gold
Viktor
Psionique 0
Psionique
Canalisateur 0
Canalisateur
Compétence magique
Tempête psionique
Mana
20/100
Viktor canalise une tempête psionique d'un hexagone qui poursuit les ennemis pendant 4 sec. Chaque seconde, elle grandit et inflige 220/330/545 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis à l'intérieur, réduits de 60% par hexagone de distance avec l'épicentre.

Dégâts : 330 (Ability power)
[220/330/545]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Mecha 0
Mecha
Canalisateur 0
Canalisateur
Compétence magique
Rayon de la mort
Mana
15/100
Aurelion Sol canalise un rayon de la mort en ligne droite vers sa cible actuelle pendant 3 sec. Il inflige 185/280/2700 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde, réduits de 60% pour chaque ennemi que le rayon traverse. Le rayon de la mort ignore 30% de la résistance magique de l'ennemi.

Dégâts : 280 (Ability power)
[185/280/2700]
Corki
4gold
Corki
Meeple 0
Meeple
Tisse-destin 0
Tisse-destin
Compétence physique
Destructeur d'astéroïdes
Mana
0/100
Corki rejoint une position proche. Il tire ensuite une salve de 21 missiles répartis entre sa cible actuelle et les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Les missiles infligent 33/49/304 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques et ont 20% de chances( Destinée) de tirer un méga-missile qui inflige 116/172/1064 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la place.
Bonus de Meep : toutes les 64 (Potential) sec, Corki lance un Meep explosif sur sa cible, infligeant 120/180/900 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'impact dans un rayon d'un hexagone.
Destinée : Corki le fait deux fois et garde le meilleur résultat.

Dégâts du missile : Ability power
[5/7/24]
Dégâts du missile : 49 = 42 Attack damage + 7 Ability power
[28/42/280]
Dégâts : 172 = 350% de 49
Délai de récupération des Meeps : 64 = 8 réduite de 10% par Potential
Dégâts des Meeps : 180 (Attack damage)
[120/180/900]
Le Méga-mecha
4gold
Le Méga-mecha
Mecha 0
Mecha
Voyageur 0
Voyageur
Tank physique
Matrice gravitationnelle
Mana
40/100
Le Méga-mecha adopte une posture défensive pendant 4 sec, gagnant 20/20/90% de durabilité. Lorsqu'il est en posture défensive, il attire les projectiles ennemis à proximité et récupère 850/1200/3000 (Ability power) PV pendant la durée de cet effet. À la fin de cet effet, il libère une onde de choc qui inflige 96/144/3600 (ArmorMagic resist) pts de dégâts physiques dans un rayon de 2 hexagones.

Soins : 1200 (Ability power)
[850/1200/3000]
Dégâts : 144 = 120% Armor + 120% Magic resist
[80/120/3000]
Karma
4gold
Karma
Pulsar sombre 0
Pulsar sombre
Voyageur 0
Voyageur
Compétence magique
Singularité
Mana
10/100
Karma canalise la force d'un trou noir, infligeant 570/855/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre la cible et les 2/2/4 ennemis les plus proches. La cible subit 120/180/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Dégâts : 855 (Ability power)
[570/855/5000]
Nombre de cibles
[2/2/4]
Dégâts bonus : 180 (Ability power)
[120/180/1000]
Kindred
4gold
Kindred
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Challenger 0
Challenger
Tireur physique
Traque cosmique
Mana
0/100
Passive : les attaques et compétences de Kindred marquent sa cible. Lorsqu'un ennemi cumule 3 marques, Loup consomme les marques, infligeant 125/190/1000 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.
Active : Kindred saute à jusqu'à 1 hexagone de distance et tire des flèches sur les 3/3/5 cibles les plus proches, chacune infligeant 0.6/0.9/6 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Frappe N.O.V.A. : Kindred gagne 5% d'amplification des dégâts. Immédiatement, puis toutes les 5 sec, Kindred ajoute une marque à tous les ennemis.

Dégâts de Loup : Ability power
[10/15/100]
Dégâts de Loup : 190 = 175 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[115/175/900]
Nombre de cibles
[3/3/5]
Dégâts des flèches : 0.9 (Attack damage)
[60/90/600]
LeBlanc
4gold
LeBlanc
Juge stellaire 0
Juge stellaire
Berger 0
Berger
Tireur magique
Réalité fracturée
Mana
0/100
Passive : les attaques de LeBlanc sont renforcées et infligent 64/96/400 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Active : LeBlanc invoque 5 clones qui attaquent à ses côtés pendant 5 attaques, infligeant 25/25/150% de dégâts. À leur dernière attaque, les clones lancent un projectile qui inflige 70/105/750 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts des attaques renforcées : 96 (Ability power)
[64/96/400]
Multiplicateur de dégâts du clone :
[25/25/150]
Dégâts de la dernière attaque des clones : 105 (Ability power)
[70/105/750]
Maître Yi
4gold
Maître Yi
Psionique 0
Psionique
Maraudeur 0
Maraudeur
Combattant physique
Assaut psi
Mana
30/100
Passive : chaque troisième attaque est un coup double qui inflige 60/90/550 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus.
Active : après une brève méditation, Maître Yi entre en état psi pendant 5 sec, gagnant 15% d'omnivampirisme, 70% de vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement. Deux fois par seconde, il lance une projection psychique sur un ennemi proche aléatoire, infligeant 70/105/800 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.

Dégâts passifs : 90 (Attack damage)
[60/90/550]
Dégâts de la projection : Ability power
[20/30/200]
Dégâts de la projection : 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Nami
4gold
Nami
Astro-groove 0
Astro-groove
Réplicateur 0
Réplicateur
Compétence magique
Éclat de bulles
Mana
25/100
Nami lance une bulle disco sur sa cible, infligeant 410/615/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre les ennemis dans un rayon d'un hexagone. L'explosion projette 3 globes vers les ennemis proches, infligeant 110/165/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques. Au lancement, Nami entre dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} pendant 3 sec.

Dégâts : 615 (Ability power)
[410/615/5000]
Dégâts des globes : 165 (Ability power)
[110/165/1000]
Nunu et Willump
4gold
Nunu et Willump
Visionnaire 0
Visionnaire
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Calamité
Mana
40/100
Nunu et Willump gagnent un bouclier de 475/575/2000 (Ability power) PV pendant 4 sec. Ils invoquent un astrolabe qui s'écrase sur un hexagone proche, infligeant 120/180/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis situés dans un rayon de 2 hexagones. Ensuite, ils poussent l'astrolabe vers l'extrémité du plateau, infligeant 100/150/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques. Tous les ennemis touchés par l'astrolabe sont projetés en l'air pendant 1.75/2/8 sec.

PV du bouclier : 575 (Ability power)
[475/575/2000]
Durée de l'étourdissement :
[1.75/2/8]
Dégâts initiaux : 180 (Ability power)
[120/180/2000]
Dégâts de la collision : 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Rammus
4gold
Rammus
Meeple 0
Meeple
Bastion 0
Bastion
Tank magique
Roulade gravitationnelle
Mana
20/100
Rammus gagne un bouclier de 675/825/2000 (Ability power) PV pendant 4 sec. Ensuite, Rammus frappe les ennemis sur une ligne de trois hexagones et leur inflige 80/120/1360 (Ability powerArmor) pts de dégâts magiques.
Bonus de Meeps : Rammus réduit les dégâts des attaques reçues de 4 (Potential). Après avoir subi 20 attaques, il inflige 12/18/300 (ArmorPotential) pts de dégâts magiques dans un rayon de deux hexagones.

Bouclier : 825 (Ability power)
[675/825/2000]
Dégâts : Ability power
[50/75/700]
Dégâts : 120 = 75 Ability power + 75% Armor
[50/75/1100]
Réduction des dégâts : 4 = 4 par Potential
Dégâts au déclenchement : 18 = 30% Armor par Potential
[20/30/500]
Riven
4gold
Riven
Brise-temps 0
Brise-temps
Rebelle 0
Rebelle
Combattant hybride
Distorsion temporelle
Mana
0/100
Passive : cette compétence s'adapte aux dégâts d'attaque ou à la puissance, selon la valeur la plus élevée. Les attaques de Riven infligent 75/115/300 (Ability power) pts de dégâts magiques75/115/300 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Active : Riven se rue vers un hexagone proche et gagne un bouclier de 100/150/1200 PV pendant 2 sec et inflige aux ennemis adjacents 90/135/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques90/135/1000 (Attack damage) pts de dégâts physiques. À chaque troisième lancement, Riven saute dans les airs et lance une vague d'énergie qui inflige 160/240/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques160/240/2000 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne.

Dégâts d'attaque : 115 (Ability power) ou 115 (Attack damage)
[75/115/300]
Bouclier : 150
[100/150/1200]
Dégâts : 135 (Ability power) ou 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
Dégâts de la vague : 240 (Ability power) ou 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Tahm Kench
4gold
Tahm Kench
Oracle 0
Oracle
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Coup de langue
Mana
50/100
Passive : une fois par combat, après être passé sous 35% de PV, Tahm Kench gagne un bouclier pendant 4 sec, équivalent à 40% des soins reçus pendant ce combat.
Active : Tahm Kench récupère 386/514/1858 PV (HealthAbility power), puis donne un coup de langue à tous les ennemis dans un rayon de deux hexagones, infligeant 71/107/884 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques.

Soins : 514 = 8.5% Health + 315 Ability power
[275/315/1500]
Dégâts : 107 = 60 Ability power + 2% Health
[45/60/800]
Xayah
4gold
Xayah
Visionnaire 0
Visionnaire
Sniper 0
Sniper
Tireur physique
Ricochet stellaire
Mana
0/100
Passive : les attaques de Xayah ricochent pour frapper 3/3/5 fois, infligeant 60/60/30% de dégâts en moins par cible touchée et laissant une plume derrière la cible finale.
Active : Xayah gagne 75% de vitesse d'attaque pendant 4 sec. Elle rappelle ensuite toutes les plumes réparties entre les 3 ennemis les plus proches, chaque plume inflige 54/81/960 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Impacts :
[3/3/5]
Réduction des dégâts :
[60/60/30]
Dégâts : Ability power
[6/9/60]
Dégâts : 81 = 72 (Attack damage) + 9 (Ability power)
[48/72/900]
Bard
5gold
Bard
Meeple 0
Meeple
Canalisateur 0
Canalisateur
Compétence magique
Objet Volant Naturellement Inoffensif
Mana
0/100
Bard invoque une soucoupe volante au-dessus de sa cible actuelle, qui reste pendant 4 sec. Chaque seconde, cette soucoupe volante inflige 220/330/3000 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible, plus 135/205/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagones. La soucoupe inflige 30% de dégâts bonus aux tanks.
Si un ennemi se trouvant sous l'OVNI meurt, Bard a 15/20/100% de chances de l'enlever et de créer une copie 1 étoile sur votre banc.
Bonus de Meep : au début du combat, les 0 (Potential) Meeple alliés les plus proches obtiennent un Meep supplémentaire.

Dégâts par seconde : 330 = 330 Ability power
[220/330/3000]
Dégâts par seconde : 205 = 205 Ability power
[135/205/1500]
Chances d'enlever un ennemi : 20%
[15/20/100]
Meeps accordés : 1 Meep par 1 (Potential)
Blitzcrank
5gold
Blitzcrank
Bête de scène 0
Bête de scène
Astro-groove 0
Astro-groove
Initiateur 0
Initiateur
Combattant magique
La fête est finie
Mana
20/100
Passive : toutes les 2/2/0.5 sec, Blitzcrank lance un éclair sur l'ennemi proche ayant le plus de PV, infligeant 60/90/150 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Active : Blitzcrank invoque une boule disco sur le plus grand groupe d'ennemis, puis projette sa cible actuelle dessus, lui infligeant 150/225/999 (Ability power) pts de dégâts magiques. Blitzcrank fait s'écraser la boule disco, provoquant une explosion qui inflige 175/265/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 3 hexagones. Il entre dans {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} pendant 1 sec par ennemi touché.

Dégâts de l'éclair : 90 (Ability power)
[60/90/150]
Dégâts de la projection : 225 (Ability power)
[150/225/999]
Dégâts de l'explosion : 265 (Ability power)
[175/265/5000]
Fiora
5gold
Fiora
Duelliste divine 0
Duelliste divine
Section Anima 0
Section Anima
Maraudeur 0
Maraudeur
Combattant physique
Botte secrète parfaite
Mana
0/100
Passive : toutes les 2 attaques, Fiora révèle un point faible de sa cible. S'il y a un point faible, Fiora se rue pour l'attaquer et lui infliger 40/60/777 (Attack damage) pts de dégâts bruts bonus, puis elle se soigne de 15% des dégâts infligés.
Active : Fiora révèle 6 points faibles de sa cible et les attaque rapidement. Si la cible meurt, les points faibles restants sont transférés à l'ennemi le plus proche. Lorsque Fiora touche le dernier point faible, cela crée une aura de deux hexagones qui soigne de 200/250/999 (Ability power) les alliés se trouvant à l'intérieur pendant 5 sec.

Dégâts des points faibles : 60 (Attack damage)
[40/60/777]
Soins de l'aura : 250 (Ability power)
[200/250/999]
Graves
5gold
Graves
Flambant neuf 0
Flambant neuf
Tireur physique
Dégâts collatéraux
Mana
0/100
Passive : les attaques de Graves tirent 5 projectiles dans une zone conique, infligeant chacun 20/30/45 (Base AD) pts de dégâts physiques.
Active : Graves tire une cartouche explosive qui inflige 360/540/5555 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible et 150/225/4110 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents.

Dégâts passifs : 30 = 33% de 90 Base AD
Dégâts : 540 (Attack damage)
[360/540/5555]
Dégâts secondaires : Ability power
[30/45/777]
Dégâts secondaires : 225 = 180 Attack damage + 45 Ability power
[120/180/3333]
Jhin
5gold
Jhin
Pulsar sombre 0
Pulsar sombre
Éradicateur 0
Éradicateur
Sniper 0
Sniper
Tireur physique
Opéra cosmique
Mana
0/100
Passive : la vitesse d'attaque de Jhin est fixée à 0.9/0.9/1.4 et il convertit chaque 1% de vitesse d'attaque bonus en 0.75 dégâts d'attaque bonus.
Active : Jhin invoque 4 mains spectrales qui tirent à ses côtés pour ses 4 prochaines attaques. Chaque main inflige 42/63/688 (Attack damage) pts de dégâts physiques par tir. Les derniers tirs infligent 244% de dégâts bonus et traversent le plus d'ennemis en ligne, infligeant 44% de dégâts en moins par cible touchée.

Attaques par seconde : 0.9
[0.9/0.9/1.4]
Dégâts : Ability power
[4/6/44]
Dégâts : 63 = 57 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[38/57/644]
Morgana
5gold
Morgana
Dame sombre 0
Dame sombre
Combattant magique
Forme ténébreuse
Mana
20/100
Passive : Morgana se soigne de 20% des dégâts infligés par sa compétence.
Active : Morgana adopte sa forme ténébreuse pendant 5 sec, obtenant un bouclier de 250/300/4000 (Ability power) PV pour la durée de l'effet. En forme ténébreuse, elle se lie aux 3 ennemis les plus proches, leur infligeant chacun 50/75/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde.
À la fin de la transformation, elle inflige 240/360/4000 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis liés.

Bouclier : 300 (Ability power)
[250/300/4000]
Dégâts par seconde : 75 (Ability power)
[50/75/1500]
Dégâts à retardement : 360 (Ability power)
[240/360/4000]
Shen
5gold
Shen
Pavois 0
Pavois
Bastion 0
Bastion
Combattant magique
Déchirure de la réalité
Mana
10/100
Passive : lorsqu'il lance sa compétence, les attaques de Shen bénéficient d'un bonus cumulable de dégâts magiques de 40/60/777 (Ability power). À partir du troisième lancement de la compétence, il inflige des dégâts bruts à la place.
Active : Shen gagne un bouclier de 321/473/3767 PV (HealthAbility power) pendant 3 sec, puis ouvre une faille sur le plus grand groupe de champions, infligeant les dégâts bonus de la compétence passive à tous les ennemis à l'intérieur. La vitesse d'attaque des ennemis est réduite de 50/50/999%, tandis que les alliés à l'intérieur gagnent 80/80/999% de vitesse d'attaque, les deux effets diminuant rapidement en 3 sec.

Dégâts bonus : 60 (Ability power)
[40/60/777]
Bouclier : 473 = 8% Health + 300 Ability power
[225/300/3456]
Sona
5gold
Sona
Commandante 0
Commandante
Psionique 0
Psionique
Berger 0
Berger
Compétence magique
Écrasement psionique
Mana
0/100
Sona lance un débris magnétique sur la cible la plus proche qui n'en a pas et qui inflige 240/360/999 (Ability power) pts de dégâts magiques et se fixe à la cible. Si un ennemi possédant des débris meurt, ceux-ci sont transmis à l'ennemi le plus proche qui n'en a pas.
Tous les 5 lancements, Sona arrache tous les débris, ce qui inflige 120/180/999 (Ability power) pts de dégâts magiques, puis fracasse tous les débris sur la cible, lui infligeant 620/930/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques et l'étourdissant brièvement.

Dégâts : 360 (Ability power)
[240/360/999]
Dégâts de l'arrachement : 180 (Ability power)
[120/180/999]
Dégâts du fracassement : 930 (Ability power)
[620/930/9999]
Vex
5gold
Vex
Désespoir 0
Désespoir
Tireur magique
Donne-moi un coup de main, Ombre !
Mana
0/100
Passive : chaque fois que Vex attaque, Ombre frappe un ennemi proche, infligeant 30/45/250 (Ability power) pts de dégâts magiques. À chaque fois qu'un ennemi est touché 5 fois par Ombre, Ombre le frappe de nouveau.
Active : Ombre envoie 3 coups renforcés, infligeant 140/210/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques à la place.

Dégâts d'Ombre : 45 (Ability power)
[30/45/250]
Dégâts des coups renforcés : 210 (Ability power)
[140/210/1000]
Zed
5gold
Zed
Chasseur galactique 0
Chasseur galactique
Combattant physique
Clone quantique
Mana
50/100
Zed crée un clone de lui-même derrière sa cible avec 33% de PV max en moins et un coût en mana augmenté de 30. Ce clone hérite des objets, des statistiques et des PV actuels de son créateur, et il peut lancer Clone quantique.
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