Set 11 Info
Ahri
1gold
Ahri
Prédestiné 0
Prédestiné
Arcaniste 0
Arcaniste
Compét. magique
Bombe d'amour
Mana
0/60
Ahri inflige 280/420/630 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et 130/195/295 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Bonus de Prédestiné : Ahri gagne +30 Ability power.

Dégâts : 420 (Ability power)
[280/420/630]
Dégâts secondaires : 195 (Ability power)
[130/195/295]
Caitlyn
1gold
Caitlyn
Fantôme 0
Fantôme
Sniper 0
Sniper
Compét. physique
Tir chirurgical
Mana
0/105
Caitlyn tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 450/675/1013 (Attack damage) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché.

Dégâts Ability power
[100/150/225]
Dégâts : 675 = 700% Attack damage + 150% Ability power
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Mythique 0
Mythique
Béhémoth 0
Béhémoth
Tank magique
Éruption
Mana
40/90
Cho'Gath gagne un bouclier de 280/350/420 (Ability power) PV pendant 4 sec et crache du feu dans une zone conique, infligeant 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et appliquant brûlure et hémorragie sur eux pendant 9 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/450]
Bouclier : 350 (Ability power)
[280/350/420]
Darius
1gold
Darius
Ombre 0
Ombre
Duelliste 0
Duelliste
Combattant magique
Décimation
Mana
0/30
Darius inflige 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Pendant les 4 sec qui suivent, ses attaques infligent 90/135/200 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/450]
Dégâts à l'impact : 135 (Ability power)
[90/135/200]
Garen
1gold
Garen
Mythificateur 0
Mythificateur
Rempart 0
Rempart
Tank physique
Courage
Mana
30/80
Garen gagne un bouclier de 250/275/300 (Ability power) PV pendant 5 sec. Sa prochaine attaque inflige 248/371/557 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Bouclier : 275 (Ability power)
[250/275/300]
Dégâts : 371 (Attack damage)
[450/450/450]
Jax
1gold
Jax
Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Rempart 0
Rempart
Tank magique
Contre-attaque
Mana
20/60
Jax gagne +60 armure et résistance magique pendant 2 sec. Ensuite, il inflige 100/150/225 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Sa cible actuelle subit 250/375/560 (Ability power) pts de dégâts magiques et est étourdie pendant 1.5 sec.

Dégâts de zone : 150 (Ability power)
[100/150/225]
Dégâts : 375 (Ability power)
[250/375/560]
Kha'Zix
1gold
Kha'Zix
Divin 0
Divin
Faucheur 0
Faucheur
Faucheur physique
Bond
Mana
0/40
Kha'Zix saute vers l'ennemi qui a le moins de PV dans un rayon de 3 hexagones et inflige 190/285/428 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Dégâts Ability power
[20/30/45]
Dégâts Attack damage
[340/340/340]
Dégâts : 285 = 340% Attack damage + 30% Ability power
Kobuko
1gold
Kobuko
Fortune 0
Fortune
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Danse enrichissante
Mana
30/80
Passive : Kobuko gagne définitivement +10/12/20 PV par PO gagnée via vos intérêts.
Active : Kobuko récupère 350/400/475 (Ability power) PV en 2 sec. Sa prochaine attaque inflige 90/162/292 (Health) pts de dégâts magiques bonus.
En Hyper Roll, Kobuko gagne définitivement +60/80/200 PV par manche à la place.

Soins : 400 (Ability power)
[350/400/475]
Dégâts : 162 = 15% Health
PV gagnés : 12
[10/12/20]
Kog'Maw
1gold
Kog'Maw
Mythique 0
Mythique
Sniper 0
Sniper
Incantateur 0
Incantateur
Compét. magique
Pluie d'artillerie
Mana
0/30
Kog'Maw inflige 160/225/315 (Ability power) pts de dégâts magiques à l'ennemi à sa portée qui a le moins de PV. Toutes les 3 activations, Kog'Maw gagne +1 de portée d'attaque.

Dégâts : 225 (Ability power)
[160/225/315]
Malphite
1gold
Malphite
Divin 0
Divin
Béhémoth 0
Béhémoth
Tank physique
Peau de topaze
Mana
40/80
Pendant 8 sec, Malphite gagne +75/90/110 (Ability power) armure et ses attaques infligent 45/90/180 (Armor) pts de dégâts magiques aux ennemis dans une zone conique.

Armure : 90 (Ability power)
[75/90/110]
Dégâts : 90 (Armor)
[90/120/160]
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Dryade 0
Dryade
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Déracinement
Mana
40/100
Rek'Sai gagne +50 armure et résistance magique pendant 5 sec. Elle étourdit les ennemis proches pendant 1 sec et leur inflige 148/230/373 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques.

Dégâts Ability power
[70/90/120]
Dégâts : 230 = 12% Health + 90% Ability power
Sivir
1gold
Sivir
Mythificateur 0
Mythificateur
Tireur 0
Tireur
Carry physique
En chasse
Mana
0/50
Sivir gagne +95/95/100% de dégâts d'attaque et octroie +15/20/25% (Ability power) de vitesse d'attaque aux alliés adjacents et à elle-même pendant 6 sec.

Dégâts d'attaque : 95%
[95/95/100]
Vitesse d'attaque : 20% (Ability power)
[15/20/25]
Yasuo
1gold
Yasuo
Prédestiné 0
Prédestiné
Duelliste 0
Duelliste
Tank magique
Tempête d'acier
Mana
0/70
Passive : quand Yasuo est protégé par un bouclier, ses attaques infligent 14/21/35 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques bonus.
Active : Yasuo gagne un bouclier de 193/232/309 (ArmorMagic resist) PV pendant 5 sec et inflige 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle.
Bonus de Prédestiné : Yasuo gagne un bouclier de 300 PV au début du combat.

Dégâts passifs : 21 = 40% Armor + 40% Magic resist
[40/40/45]
Bouclier : 200
[175/200/250]
Bouclier Armor Magic resist
[50/60/75]
Bouclier : 232 = 200 + 60% Armor + 60% Magic resist
Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/450]
Aatrox
2gold
Aatrox
Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Fantôme 0
Fantôme
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant magique
Épée fantôme
Mana
40/90
Aatrox applique 20% de scission magique sur sa cible actuelle pendant 4 sec et lui inflige 260/390/600 (Ability power) pts de dégâts magiques. Il récupère aussi 200/250/300 (Ability power) PV.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Dégâts : 390 (Ability power)
[260/390/600]
Soins : 250 (Ability power)
[200/250/300]
Gnar
2gold
Gnar
Dryade 0
Dryade
Rempart 0
Rempart
Combattant physique
Jet de rocher
Mana
10/60
Passive : Gnar gagne +2% (Ability power) dégâts d'attaque quand il attaque ou quand il est attaqué (jusqu'à 50 fois).
Active : Gnar lance un rocher sur sa cible actuelle, infligeant 186/279/432 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux cibles sur une ligne.

Dégâts : 279 = 310% Attack damage
[310/310/320]
Bonus passif : 2% = 2% Ability power
Janna
2gold
Janna
Seigneur draconique 0
Seigneur draconique
Incantateur 0
Incantateur
Carry magique
Vents célestes
Mana
25/75
Janna octroie un bouclier de 120/150/200 (Ability power) PV aux 2 alliés qui ont le moins de PV pendant 4 sec. Elle inflige ensuite 180/270/415 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.

Bouclier : 150 (Ability power)
[120/150/200]
Dégâts : 270 (Ability power)
[180/270/415]
Kindred
2gold
Kindred
Dryade 0
Dryade
Prédestiné 0
Prédestiné
Faucheur 0
Faucheur
Compét. magique
Danse des flèches
Mana
0/30
Kindred se rue loin de sa cible actuelle et lui inflige 125/185/285 (Ability power) pts de dégâts magiques. Kindred inflige également 70/105/165 (Ability power) pts de dégâts magiques à l'ennemi le plus proche.
Bonus de Prédestiné : Kindred gagne +18% de vitesse d'attaque.

Dégâts : 185 (Ability power)
[125/185/285]
Dégâts secondaires : 105 (Ability power)
[70/105/165]
Lux
2gold
Lux
Porcelaine 0
Porcelaine
Arcaniste 0
Arcaniste
Compét. magique
Entrave lagomorphe
Mana
15/75
Lux lance un lapin spirituel vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 225/340/525 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis sur la trajectoire. Les dégâts sont réduits de 30% chaque fois qu'un ennemi est touché. Les 2 premiers ennemis touchés sont étourdis pendant 1.5 sec.

Dégâts : 340 (Ability power)
[225/340/525]
Neeko
2gold
Neeko
Mythique 0
Mythique
Divin 0
Divin
Arcaniste 0
Arcaniste
Tank magique
Bond florissant
Mana
40/80
Neeko bondit dans les airs, ce qui réduit de 30/30/35% les dégâts qu'elle subit et lui rend 275/300/350 (Ability power) PV en 2 sec. Elle retombe ensuite au sol et inflige 200/300/475 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Réduction des dégâts
[30/30/35]
Soins : 300 (Ability power)
[275/300/350]
Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/475]
Qiyana
2gold
Qiyana
Divin 0
Divin
Duelliste 0
Duelliste
Faucheur physique
Tour de force suprême
Mana
0/20
Pendant 4 sec, les attaques de Qiyana infligent 103/154/231 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus à sa cible et 103/154/231 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis derrière sa cible. Qiyana fait une ruée pour trouver le meilleur angle d'attaque.

Dégâts principaux Ability power
[20/30/45]
Dégâts principaux : 154 = 150% Attack damage + 30% Ability power
Dégâts secondaires : 154 = 75% des dégâts principaux.
Riven
2gold
Riven
Mythificateur 0
Mythificateur
Altruiste 0
Altruiste
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant physique
Ailes brisées
Mana
0/25
Riven inflige 75/113/174 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle. Toutes les 3 activations de sa compétence, elle inflige à la place 150/225/349 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle et aux ennemis adjacents à cette cible, puis elle récupère 150/180/220 (Ability power) PV.

Dégâts : 113 (Attack damage)
[150/150/155]
Dégâts de la 3e activation : 225 (Attack damage)
[300/300/310]
Soins : 180 (Ability power)
[150/180/220]
Senna
2gold
Senna
Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Sniper 0
Sniper
Carry physique
Absolution
Mana
20/75
Senna tire un laser qui traverse 2 hexagones derrière sa cible actuelle, infligeant 155/232/361 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. Senna et ses alliés à gauche et à droite gagnent +20/25/30% de dégâts d'attaque pendant 4 sec.

Dégâts Attack damage
[245/245/255]
Dégâts Ability power
[20/30/45]
Dégâts : 232 = 245% Attack damage + 30% Ability power
Dégâts d'attaque bonus : 25%
[20/25/30]
Shen
2gold
Shen
Fantôme 0
Fantôme
Béhémoth 0
Béhémoth
Tank magique
Refuge spirituel
Mana
25/75
Pendant 4 sec, les dégâts subis par Shen sont réduits de 40/50/70 (Ability power) et les dégâts subis par les alliés adjacents sont réduits de 15/20/30 (Ability power). Les 3 prochaines attaques de Shen infligent 55/124/291 (Armor) pts de dégâts bruts bonus.

Réduction pour Shen : 50 (Ability power)
[40/50/70]
Réduction pour les alliés : 20 (Ability power)
[15/20/30]
Dégâts bruts : 124 (Armor)
[100/150/235]
Teemo
2gold
Teemo
Fortune 0
Fortune
Tireur 0
Tireur
Compét. magique
Livraison de dimsum
Mana
0/30
Teemo lance un ravioli avarié sur l'ennemi non empoisonné le plus proche et lui inflige 420/630/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques en 8 sec.

Dégâts : 630 (Ability power)
[420/630/1000]
Yorick
2gold
Yorick
Ombre 0
Ombre
Béhémoth 0
Béhémoth
Tank magique
Sombre siphon
Mana
40/90
Yorick siphonne la force des 2 ennemis les plus proches, gagnant +300/360/420 PV max et infligeant 160/240/375 (Ability power) pts de dégâts magiques en 3 sec.

PV supplémentaires
[300/360/420]
Dégâts : 240 (Ability power)
[160/240/375]
Zyra
2gold
Zyra
Mythificateur 0
Mythificateur
Sage 0
Sage
Compét. magique
Épines de papier
Mana
30/75
Zyra invoque 2 plantes flagellantes qui attaquent 3 fois l'ennemi le plus proche. Leurs attaques infligent 90/135/210 (Ability power) pts de dégâts magiques et appliquent hémorragie pendant 6 sec.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Dégâts : 135 (Ability power)
[90/135/210]
Alune
3gold
Alune
Ombre 0
Ombre
Incantateur 0
Incantateur
Compét. magique
Barrage lunaire
Mana
0/60
Alune fait pleuvoir des météorites sur la rangée dotée du plus grand total de PV ennemis. Les météorites infligent 360/540/860 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés. Alune inflige 160/240/380 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Les ennemis touchés subissent 20% de scission magique pendant 6 sec.
Alune octroie +20/25/30% de vitesse d'attaque répartis entre les alliés sur sa rangée pendant 5 sec.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Dégâts des météorites : 540 (Ability power)
[360/540/860]
Dégâts à la cible : 240 (Ability power)
[160/240/380]
Vitesse d'attaque
[20/25/30]
Amumu
3gold
Amumu
Porcelaine 0
Porcelaine
Rempart 0
Rempart
Tank magique
Infusion de thé-reur
Mana
40/80
Amumu récupère instantanément 250/300/375 (Ability power) PV et rend 80/100/125 (Ability power) PV aux alliés proches. Il pleure ensuite pendant 3 sec, ce qui lui rend ainsi qu'à ses alliés le même montant de PV et inflige 150/225/360 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches sur la durée totale.

Soins personnels : 300 (Ability power)
[250/300/375]
Soins pour les alliés : 100 (Ability power)
[80/100/125]
Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/360]
Aphelios
3gold
Aphelios
Prédestiné 0
Prédestiné
Sniper 0
Sniper
Carry physique
Marée nocturne
Mana
40/100
Aphelios applique 20% de scission sur les 3 ennemis les plus proches pendant 7 sec. Il tire ensuite 3 fois, infligeant 141/212/333 (Attack damage) pts de dégâts physiques à chacun de ces ennemis.
Bonus de Prédestiné : Aphelios gagne +25% Attack damage.
Scission : réduit l'armure.

Dégâts Attack damage
[185/185/195]
Dégâts Ability power
[30/45/70]
Dégâts totaux : 212 = 185% Attack damage + 45% Ability power
Bard
3gold
Bard
Mythique 0
Mythique
Tireur 0
Tireur
Carry physique
Meep Meep !
Mana
0/50
Pendant 6 sec, les attaques de Bard lancent 2 Meeps, chacun infligeant 33/49/79 (Attack damage) pts de dégâts physiques et 24/36/60 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts physiques : 49 Attack damage
[65/65/70]
Dégâts magiques : 36 Ability power
[24/36/60]
Diana
3gold
Diana
Seigneur draconique 0
Seigneur draconique
Sage 0
Sage
Tank magique
Rituel sacré
Mana
50/100
Diana récupère 275/300/375 (Ability power) PV et crée une zone sacrée de 1 hexagone de rayon autour d'elle pendant 4 sec, ce qui réduit de 30% les dégâts que lui infligent les ennemis hors de la zone. Tant que Diana est dans cette zone, ses attaques infligent 75/110/170 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Dégâts à l'impact : 110 (Ability power)
[75/110/170]
Soins : 300
[275/300/375]
Illaoi
3gold
Illaoi
Fantôme 0
Fantôme
Arcaniste 0
Arcaniste
Rempart 0
Rempart
Tank magique
Prophétesse des esprits
Mana
30/90
Illaoi gagne un bouclier de 325/400/500 (Ability power) PV et invoque un tentacule près de sa cible actuelle pendant 4 sec. Le tentacule frappe toutes les secondes, infligeant 80/120/190 (Ability power) pts de dégâts magiques sur une ligne et rendant 50/60/70 (Ability power) PV à Illaoi.

Bouclier : 400 (Ability power)
[325/400/500]
Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/190]
Soins par frappe de tentacule : 60 (Ability power)
[50/60/70]
Soraka
3gold
Soraka
Divin 0
Divin
Altruiste 0
Altruiste
Compét. magique
Jugement céleste
Mana
0/60
Passive : chaque fois que votre équipe perd 20% de ses PV totaux, Soraka gagne +8 puissance jusqu'à la fin du combat.
Active : Soraka applique inflation du mana sur le plus grand groupe d'ennemis à portée. Elle inflige 230/345/550 (Ability power) pts de dégâts magiques à l'ennemi au centre et 120/180/290 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Inflation du mana : augmente de 20% le mana max de la cible jusqu'à ce qu'elle lance sa compétence.

Dégâts : 345 (Ability power)
[230/345/550]
Dégâts secondaires : 180 (Ability power)
[120/180/290]
Tahm Kench
3gold
Tahm Kench
Mythique 0
Mythique
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Coup de langue
Mana
40/100
Tahm Kench gagne un bouclier de 170/306/551 (Health) PV pendant 3 sec et inflige 300/450/700 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Si Tahm Kench a plus de PV qu'elle, il inflige à la place 480/720/1120 (Ability power) pts de dégâts magiques. Sinon, il gagne un surcroît de bouclier de 200/250/300 (Ability power) PV.

Dégâts : 450 (Ability power)
[300/450/700]
Bouclier : 306 = 20% Health
Dégâts magiques bonus : 720 = 160% des dégâts.
Bouclier bonus : 250 (Ability power)
[200/250/300]
Thresh
3gold
Thresh
Prédestiné 0
Prédestiné
Béhémoth 0
Béhémoth
Tank magique
Passage guidé
Mana
30/90
Thresh octroie un bouclier de 360/400/450 (Ability power) PV à l'allié qui a le moins de PV et à lui-même pendant 4 sec, et il inflige 100/150/250 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents à l'allié ou à lui-même. Thresh partage 15/15/20% de son armure et de sa résistance magique avec l'allié protégé pendant 6 sec.
Bonus de Prédestiné : Thresh gagne +18 armure et résistance magique.

Bouclier : 400 (Ability power)
[360/400/450]
Dégâts : 150 (Ability power)
[100/150/250]
Défenses partagées
[15/15/20]
Tristana
3gold
Tristana
Fortune 0
Fortune
Duelliste 0
Duelliste
Faucheur physique
Cabriole pyrotechnique
Mana
40/100
Tristana gagne +50/50/60% de dégâts d'attaque pendant 6 sec. Elle bondit sur sa cible actuelle en infligeant 221/334/519 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, puis elle rebondit vers un endroit sûr.

Dégâts d'attaque gagnés
[50/50/60]
Dégâts Attack damage
[265/265/270]
Dégâts Ability power
[75/115/185]
Dégâts : 334 = 265% Attack damage + 115% Ability power
Volibear
3gold
Volibear
Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Duelliste 0
Duelliste
Tank magique
Frappes d'encre
Mana
0/50
Volibear renforce ses trois prochaines attaques. Les deux premières lui rendent 140/170/210 (Ability power) PV et infligent 35/50/80 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus. La dernière inflige 170/282/477 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques et étourdit la cible pendant 1 sec.

Soins : 170 (Ability power)
[140/170/210]
Dégâts Ability power
[35/50/80]
Dégâts du coup final Ability power
[80/120/185]
Dégâts du coup final : 282 = 10% Health + 120% Ability power
[80/120/185]
Yone
3gold
Yone
Ombre 0
Ombre
Faucheur 0
Faucheur
Combattant physique
Destin scellé
Mana
0/60
Yone entre en forme spirituelle pendant 3 sec et se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, infligeant 107/161/256 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et appliquant hémorragie sur eux pendant 5 sec. Dans sa forme spirituelle, Yone gagne un bouclier de 280/340/400 (Ability power) PV et +75% de vitesse d'attaque. Ensuite, il retourne à sa position de départ.
Chaque activation de cette compétence pendant le combat augmente de 1 hexagone la portée de la ruée.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Bouclier : 340 (Ability power)
[280/340/400]
Dégâts : 161 (Attack damage)
[165/165/175]
Zoé
3gold
Zoé
Mythificateur 0
Mythificateur
Fortune 0
Fortune
Arcaniste 0
Arcaniste
Compét. magique
C'était calculé !
Mana
0/60
Passive : les éliminations augmentent de 1 le nombre de ricochets jusqu'à la fin du combat.
Active : Zoé tire un projectile qui inflige 275/415/640 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Le projectile ricoche vers l'unité la plus éloignée dans un rayon de 2 hexagones, infligeant 90/135/215 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Dégâts : 415 (Ability power)
[275/415/640]
Dégâts : 135 (Ability power)
[90/135/215]
Annie
4gold
Annie
Fortune 0
Fortune
Incantateur 0
Incantateur
Tank magique
Mords-les, Tibbers !
Mana
70/140
Passive : Annie récupère 43/77/138 (Health) PV quand elle blesse un ennemi qui brûle.
Active : à la première activation, Annie saute sur le dos de Tibbers, gagnant +428/580/1913 (Health) PV max et étourdissant les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 1.5 sec.
Annie inflige 150/225/2500 (Ability power) pts de dégâts magiques et applique brûlure et hémorragie sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 8 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/2500]
PV bonus Ability power
[300/350/1500]
PV bonus : 580 = 15% Health + 350% Ability power
Soins passifs : 77 = 5% Health
Ashe
4gold
Ashe
Porcelaine 0
Porcelaine
Sniper 0
Sniper
Carry physique
Pluie d'éclats
Mana
25/100
Passive : Ashe commence avec 15 flèches. Elle en gagne 1/1/3 toutes les 3 attaques. (Flèches actuelles : 15)
Active : Ashe tire une salve de flèches réparties entre sa cible actuelle et les 3 ennemis les plus proches à sa portée, infligeant 32/48/178 (Attack damage) pts de dégâts physiques par flèche stockée, pour un total de 480/720/2663 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Flèches gagnées
[1/1/3]
Dégâts par flèche Attack damage
[40/40/100]
Dégâts par flèche Ability power
[4/6/20]
Dégâts par flèche : 48 = 40% Attack damage + 6% Ability power
Galio
4gold
Galio
Mythificateur 0
Mythificateur
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Provocation protectrice
Mana
70/140
Galio provoque les ennemis dans un rayon de 3 hexagones et gagne +160/205/1068 (Armor) armure et +130/160/1000 (Magic resist) résistance magique pendant 4/4/2 sec. Galio est immobile et impossible à arrêter pendant la durée de l'effet.
Ensuite, il inflige 100/150/1800 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis à portée et octroie un bouclier de 160/200/2000 (Ability power) PV aux alliés à portée pendant 4 sec.
Provocation : les ennemis doivent attaquer le provocateur s'ils sont à portée et s'ils en sont capables.

Dégâts : 150 (Ability power)
[100/150/1800]
Bouclier : 200 (Ability power)
[160/200/2000]
Armure : 205 = 160 + 50% Armor
[130/160/1000]
Résistance magique : 160 = 160 + 50% Magic resist
[130/160/1000]
Kai'Sa
4gold
Kai'Sa
Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Tireur 0
Tireur
Compét. physique
Tempête d'encre
Mana
20/75
Kai'Sa tire 20 vagues vers sa cible actuelle en 2 sec, chacune infligeant 44/66/214 (Attack damage) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si un ennemi est touché par 10 vagues, il subit à la place 63/94/281 (Attack damage) pts de dégâts par vague.

Dégâts de la vague Attack damage
[45/45/100]
Dégâts de la vague Ability power
[10/15/45]
Dégâts de la vague : 66 = 45% Attack damage + 15% Ability power
Dégâts amplifiés de la vague Attack damage
[70/70/140]
Dégâts amplifiés de la vague : 94 = 70% Attack damage + 15% Ability power
Kayn
4gold
Kayn
Fantôme 0
Fantôme
Faucheur 0
Faucheur
Faucheur physique
Assassin de l'ombre
Mana
0/60
À la première activation, Kayn se transforme, infligeant 300/450/1688 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis proches. Une fois transformé, il gagne +30% de chances de coup critique et ses attaques critiques blessent les ennemis adjacents. Si le tourbillon ne touche qu'un ennemi, les dégâts sont augmentés de 100%.
Les activations suivantes traversent la cible et infligent 210/315/1148 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux unités sur la trajectoire.

Dégâts de la transformation : 450 (Attack damage)
[400/400/1000]
Dégâts subséquents Attack damage
[240/240/600]
Dégâts subséquents Ability power
[30/45/135]
Dégâts subséquents : 315 = 240% Attack damage + 45% Ability power
Lee Sin
4gold
Lee Sin
Seigneur draconique 0
Seigneur draconique
Duelliste 0
Duelliste
Combattant physique
Danse du dragon
Mana
40/100
Lee Sin éjecte d'un coup de pied l'esprit de sa cible, lui infligeant 315/473/1418 (Attack damageAttack speed) pts de dégâts physiques, appliquant 30% d'inflation du mana sur elle et l'étourdissant. Les ennemis touchés par l'esprit subissent 105/158/709 (Attack damageAttack speed) pts de dégâts physiques. Lee Sin gagne un bouclier de 200/250/1000 (Ability power) PV pendant 3 sec.
Inflation du mana : augmente le mana max de la cible jusqu'à ce qu'elle lance sa compétence.

Dégâts : 473 = 450% (Attack damage) + 0%
[450/450/900]
Dégâts de zone : 158 = 150% (Attack damage) + 0%
[150/150/450]
Augmentation des dégâts : 0% = 30% de la vitesse d'attaque bonus (Attack speed)
Bouclier : 250 (Ability power)
[200/250/1000]
Lillia
4gold
Lillia
Mythique 0
Mythique
Incantateur 0
Incantateur
Compét. magique
Oups !
Mana
0/50
Lillia lance vers sa cible actuelle un orbe qui inflige 220/330/900 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et aux ennemis adjacents. L'orbe continue sur sa lancée sous une forme réduite, infligeant 100/150/350 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il touche.
Toutes les trois activations, Lillia lance sur sa cible un méga orbe qui inflige 360/540/1600 (Ability power) pts de dégâts magiques avant de se diviser en 3/3/5 orbes plus petits et plus rapides qui roulent vers les ennemis les plus éloignés.

Dégâts : 330 (Ability power)
[220/330/900]
Dégâts du petit orbe : 150 (Ability power)
[100/150/350]
Dégâts du méga orbe : 540 (Ability power)
[360/540/1600]
Morgana
4gold
Morgana
Fantôme 0
Fantôme
Sage 0
Sage
Compét. magique
Tourment de la tempête
Mana
0/60
Morgana crée autour d'un ennemi aléatoire un blizzard qui inflige 265/400/1600 (Ability power) pts de dégâts magiques en 3 sec et qui les gèle pendant 1 sec.
Gel : réduit la vitesse d'attaque de 10%.

Dégâts : 400 (Ability power)
[265/400/1600]
Nautilus
4gold
Nautilus
Mythique 0
Mythique
Rempart 0
Rempart
Tank magique
Grenade ASM
Mana
80/180
Nautilus envoie 3 ondes de choc vers la ligne comprenant le plus d'ennemis, infligeant 150/225/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdissant tous les ennemis touchés pendant 1.75/2/8 sec.

Dégâts : 225 (Ability power)
[150/225/1000]
Durée d'étourdissement
[1.75/2/8]
Ornn
4gold
Ornn
Dryade 0
Dryade
Béhémoth 0
Béhémoth
Tank magique
Forge de la forêt
Mana
80/120
Ornn gagne un bouclier de 500/710/1848 (Ability powerHealth) PV pendant 4 sec. Il canalise et forge sans qu'on puisse l'arrêter pendant 2 sec, infligeant 300/450/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques sur la durée aux ennemis adjacents. Il lance ensuite un objet complet éphémère à l'allié le plus proche.

Bouclier Ability power
[300/350/1200]
Bouclier : 710 = 20% Health + 350% Ability power
Dégâts : 450 (Ability power)
[300/450/1500]
Sylas
4gold
Sylas
Ombre 0
Ombre
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant magique
Démon déchaîné
Mana
0/40
Sylas se rue autour de sa cible et frappe le sol, infligeant 200/300/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et récupérant 120/140/500 (Ability power) PV. Il enchaîne ensuite avec deux coups circulaires, infligeant 90/135/450 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/1000]
Dégâts du coup circulaire : 135 (Ability power)
[90/135/450]
Soins : 140 (Ability power)
[120/140/500]
Syndra
4gold
Syndra
Prédestiné 0
Prédestiné
Arcaniste 0
Arcaniste
Compét. magique
Papillons fantômes
Mana
0/30
Passive : Syndra commence le combat avec 7/7/10 papillons et elle en gagne un toutes les 1 activations de sa compétence.
Active : Syndra lance tous les papillons sur sa cible actuelle, infligeant 40/60/180 (Ability power) pts de dégâts magiques par papillon.
Bonus de Prédestiné : Syndra inflige 10% de dégâts en plus.

Dégâts : 60 (Ability power)
[40/60/180]
Azir
5gold
Azir
Dryade 0
Dryade
Incantateur 0
Incantateur
Compét. magique
Peste
Mana
70/130
Azir tire un rayon qui traverse sa cible actuelle, infligeant 500/750/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Il invoque aussi un garde ayant 1100/1500/8000 PV à côté du premier ennemi touché. Ce garde ne peut ni se déplacer ni attaquer.

Dégâts : 750 (Ability power)
[500/750/5000]
PV du garde
[1100/1500/8000]
Hwei
5gold
Hwei
Mythique 0
Mythique
Artiste 0
Artiste
Compét. magique
L'art est une arme
Mana
30/105
Hwei crée une flaque de peinture grandissante autour du plus grand groupe d'unités. Pendant 3 sec, la flaque rend 40/60/1000 (Ability power) PV par seconde aux alliés dans la zone. Après 3 sec, la flaque explose, rendant 80/120/1000 (Ability power) PV aux alliés dans la zone et infligeant 180/270/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis.

Soins : 60 (Ability power)
[40/60/1000]
Soins de l'explosion : 120 (Ability power)
[80/120/1000]
Dégâts : 270 (Ability power)
[180/270/2000]
Irelia
5gold
Irelia
Mythificateur 0
Mythificateur
Duelliste 0
Duelliste
Carry physique
Danse des lames
Mana
0/8
Passive : les attaques d'Irelia envoient des lames qui rebondissent sur les ennemis, infligeant 113/169/2363 (Attack damage) pts de dégâts physiques et appliquant 30% de scission pendant 5 sec. Cette propriété se déclenche toutes les 8 attaques.
Active : Irelia ordonne à ses lames de frapper les trois ennemis qui ont le moins de PV, infligeant 325/438/3475 (Attack damage) pts de dégâts physiques et appliquant ses effets à l'impact.
Irelia convertit 25% de sa vitesse d'attaque bonus en vitesse de déplacement pour ses lames, et 70% en dégâts d'attaque.
Scission : réduit l'armure.

Dégâts passifs : 169 (Attack damage)
[150/150/1400]
Dégâts actifs Attack damage
[300/300/2000]
Dégâts actifs : 438 = 300% Attack damage + 100% Ability power
Lissandra
5gold
Lissandra
Porcelaine 0
Porcelaine
Arcaniste 0
Arcaniste
Compét. magique
L'heure du thé
Mana
40/100
Lissandra place la cible dans une théière, l'étourdissant et lui infligeant 640/960/8888 (Ability power) pts de dégâts magiques en 3/3/15 sec. Si la cible meurt, Lissandra a 50% de chances de la transformer en orbe de butin. Sinon, Lissandra lance la théière sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant 150/225/600 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. (Les récompenses sont doublées en Hyper Roll.)
Si la cible est le dernier ennemi restant, elle est tuée instantanément.

Nombre de cibles
[1/1/15]
Durée
[3/3/15]
Dégâts : 960 (Ability power)
[640/960/8888]
Dégâts de l'explosion : 225 (Ability power)
[150/225/600]
Rakan
5gold
Rakan
Seigneur draconique 0
Seigneur draconique
Amants 0
Amants
Altruiste 0
Altruiste
Faucheur magique
Entrée triomphale
Mana
30/90
Rakan se rue vers le plus grand groupe d'ennemis et inflige 185/275/2000 (Ability power)  pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagone(s). Pour chaque ennemi touché, Rakan gagne un bouclier de 160/200/600 (Ability power) PV pendant 2 sec. Les dégâts des ennemis touchés sont réduits de 10% pendant 4 sec. 

Dégâts : 275 (Ability power)
[185/275/2000]
Bouclier : 200 (Ability power)
[160/200/600]
Plumage mortel
Mana
0/100
Xayah inflige 200/300/800 pts de dégâts physiques à tous les ennemis touchés par la compétence de Rakan.

Dégâts
[200/300/800]
Sett
5gold
Sett
Prédestiné 0
Prédestiné
Ombre 0
Ombre
Rempart 0
Rempart
Combattant physique
Ombre et lumière
Mana
100/180
Passive : au début du combat, les unités adjacentes sur la même rangée font des flexions. Sett gagne définitivement +2% de dégâts d'attaque tous les 1000 PV gagnés grâce aux flexions. Les gains sont doublés en Hyper Roll.
Active : Sett écrase sa cible actuelle devant lui, l'étourdissant et lui infligeant 176/263/13164 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Il inflige aux ennemis dans un rayon de 2.5 hexagones des dégâts physiques équivalents à 108/162/2176 (Attack damage) plus 8/12/1000% des PV max de la cible.
Bonus de Prédestiné : Sett gagne +15% d'omnivampirisme.

Dégâts principaux : 263 (Attack damage)
[270/270/9001]
Dégâts secondaires Ability power
[30/45/2000]
Dégâts secondaires : 162 = 120% Attack damage + 45% Ability power
Pourcentage des PV de la cible en dégâts
[8/12/1000]
Udyr
5gold
Udyr
Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Gardien des esprits 0
Gardien des esprits
Béhémoth 0
Béhémoth
Combattant magique
Coup de bélier/Frappes du tigre
Mana
30/90
Coup de bélier : Udyr gagne un bouclier de 300/375/5000 (Ability power) PV pendant 3/3/10 sec et fonce à travers sa cible actuelle, projetant brièvement dans les airs tous les ennemis qu'il touche. Il saisit l'ennemi le plus proche et l'écrase au sol, infligeant un total de 300/450/4800 (Ability power) pts de dégâts magiques à cet ennemi et aux ennemis adjacents.
Frappes du tigre : Udyr gagne +60/70/500% de vitesse d'attaque et renforce ses attaques pendant 6/6/30 sec pour qu'elles frappent 4/4/6 fois de plus et infligent 150/225/4500 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Bouclier : 375 (Ability power)
[300/375/5000]
Dégâts de l'écrasement : 450 (Ability power)
[300/450/4800]
Dégâts des frappes : 225 (Ability power)
[150/225/4500]
Wukong
5gold
Wukong
Prodige 0
Prodige
Divin 0
Divin
Sage 0
Sage
Combattant physique
Prouesses légendaires
Mana
0/30
Wukong alterne les compétences suivantes :
Allongement du bâton - Wukong inflige 240/360/1620 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle et l'étourdit pendant 1.5/1.5/8 sec.
Tourbillon - Wukong inflige 240/360/1620 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s).
Ruée - Wukong fait une ruée pour frapper un maximum d'ennemis sur une ligne de 3 hexagones, puis il donne un coup de bâton qui inflige 310/465/2855 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés.

Dégâts de l'étourdissement : 360 (Attack damage)
[300/300/900]
Dégâts du tourbillon : 360 (Attack damage)
[300/300/900]
Dégâts du coup de bâton Ability power
[70/105/155]
Dégâts du coup de bâton Attack damage
[300/300/1500]
Dégâts du coup de bâton : 465 = 300% Attack damage + 105% Ability power
Xayah
5gold
Xayah
Seigneur draconique 0
Seigneur draconique
Amants 0
Amants
Tireur 0
Tireur
Carry physique
Volez, mes plumes !
Mana
30/100
Xayah lance 12/12/30 plumes sur les 4 ennemis les plus proches, chacune infligeant 60/89/956 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Elle rappelle ensuite ses plumes, infligeant 58/89/1031 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis traversés.

Dégâts : 89 (Attack damage)
[70/70/500]
Dégâts du rappel des plumes Attack damage
[50/50/500]
Dégâts du rappel des plumes Ability power
[15/25/75]
Dégâts du rappel des plumes : 89 = 50% Attack damage + 25% Ability power
Rémige rayonnante
Mana
0/100
Rakan lance des plumes aux 3 alliés qui ont le moins de PV, leur rendant 150/250/1000 PV.
Cet effet est affecté par Tireur.

Soins
[150/250/1000]
Kayle
0gold
Kayle
Flammes célestes
Mana
0/100
Passive : les attaques de Kayle infligent 18/30/40 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.
Active : Kayle tire une vague de flammes vers sa cible actuelle, infligeant 140/225/375 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés.

Dégâts passifs : 30 (Ability power)
[18/30/40]
Dégâts : 225 (Ability power)
[140/225/375]
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