Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Mar 19 10PM

Anivia
Anivia lance un fragment de glace sur sa cible, infligeant 325/455/650 (
) pts de dégâts magiques. Si la cible est gelée, les dégâts sont critiques.
Dégâts : 455 (
) [325/455/650]
Anivia lance un fragment de glace sur sa cible, infligeant 355/530/750 (
) pts de dégâts magiques. Si la cible est gelée, les dégâts sont critiques.
Dégâts : 530 (
) [355/530/750]

Jhin

Lulu
Lulu inflige 330/500/750 (
) pts de dégâts magiques à sa cible et la fait danser pendant 2 sec. Le projectile de Lulu rebondit sur la cible la plus proche, lui infligeant 140/210/315 (
) pts de dégâts magiques. Lulu inflige 330/500/750 (
) pts de dégâts magiques à sa cible et la fait danser pendant 1 sec. Le projectile de Lulu rebondit sur la cible la plus proche, lui infligeant 140/210/315 (
) pts de dégâts magiques. 
Cho'Gath
Cho'Gath récupère 200/225/400 (
) PV et crée une zone de 2 hexagones sous la cible. Après un bref délai, les ennemis à l'intérieur de la zone sont projetés en l'air pendant 1.5 sec et subissent 88/152/248 (
) pts de dégâts magiques. Cho'Gath gagne 10/15/25 PV max permanents (Total : @TFTUnitProperty.:TFT16_ChoGath_BonusHealth@). Il récupère 200/225/400 (
) PV et crée une zone de 2 hexagones sous la cible. Après un bref délai, les ennemis à l'intérieur de la zone sont projetés en l'air pendant 1.5 sec et subissent 88/152/248 (
) pts de dégâts magiques.

Rek'Sai
Gwen se rue vers la cible et inflige 5 (
) coups de ciseaux, infligeant 50/75/120 (
) pts de dégâts magiques à la cible et 25/35/60 (
) pts de dégâts à tous les autres ennemis dans une zone conique. 
Malzahar

Milio
Dégâts : 190 (
) [125/190/600]
Dégâts : 210 (
) [140/210/600]
Dégâts par seconde : 18 (
) [8/18/160]
Dégâts par seconde : 20 (
) [10/20/160]
Passive : tous les alliés de Skarner gagnent 10/20/100 d'armure.Active : Skarner gagne un bouclier de 750/950/3000 (
) PV pendant 4 sec. Skarner empale jusqu'à trois ennemis proches sur une ligne, infligeant 84/126/1750 (
) pts de dégâts physiques et les étourdissant pendant 1.5/1.75/8 sec.
Armure passive
[10/20/100]
Passive : tous les alliés de Skarner gagnent 15/30/100 d'armure.Active : Skarner gagne un bouclier de 750/950/3000 (
) PV pendant 4 sec. Skarner empale jusqu'à trois ennemis proches sur une ligne, infligeant 84/126/1750 (
) pts de dégâts physiques et les étourdissant pendant 1.5/1.75/8 sec.
Armure passive
[15/30/100]

Taric
Résistance magique passive
[10/20/100]
Dégâts : 300 (
) [200/300/3000]
Résistance magique passive
[15/30/100]
Dégâts : 375 (
) [250/375/3000]
Passive : pour tous les 250 pts de dégâts de compétence infligés aux ennemis pendant les combats contre un joueur, Aurelion Sol gagne de la poussière d'étoile. La poussière d'étoile rend Apocalypse plus puissante. Active : Aurelion Sol abat une étoile sur la cible, infligeant 525/725/5000 (
) pts de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagones.Améliorations de poussière d'étoile :25 : Aurelion Sol crée une onde de choc qui inflige 100/150/1000 (
) pts de dégâts magiques bonus dans un rayon de 3 hexagones.60 : La chute d'étoile inflige 15% de dégâts bonus.140 : L'onde de choc se produit dans un rayon de 4 hexagones.200 : La chute d'étoile projette les cibles en l'air pendant 1.5 sec.300 : Le rayon de l'onde de choc est désormais de 10 .550 : La chute d'étoile inflige 33% de dégâts bruts bonus.800 : Aurelion Sol invoque une tempête de météorites qui inflige 500/750/9999 (
) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis vivants.1444 : Aurelion Sol invoque un trou noir à l'épicentre, qui élimine instantanément tous les ennemis à l'intérieur.
Dégâts : 725 (
) [525/725/5000]
Passive : pour tous les 250 pts de dégâts de compétence infligés aux ennemis pendant les combats contre un joueur, Aurelion Sol gagne de la poussière d'étoile. La poussière d'étoile rend Apocalypse plus puissante. Active : Aurelion Sol abat une étoile sur la cible, infligeant 475/700/5000 (
) pts de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagones.Améliorations de poussière d'étoile :25 : Aurelion Sol crée une onde de choc qui inflige 100/150/1000 (
) pts de dégâts magiques bonus dans un rayon de 3 hexagones.60 : La chute d'étoile inflige 15% de dégâts bonus.140 : L'onde de choc se produit dans un rayon de 4 hexagones.200 : La chute d'étoile projette les cibles en l'air pendant 1.5 sec.300 : Le rayon de l'onde de choc est désormais de 10 .550 : La chute d'étoile inflige 33% de dégâts bruts bonus.800 : Aurelion Sol invoque une tempête de météorites qui inflige 500/750/9999 (
) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis vivants.1444 : Aurelion Sol invoque un trou noir à l'épicentre, qui élimine instantanément tous les ennemis à l'intérieur.
Dégâts : 700 (
) [475/700/5000]

Darkin
(1) Les Darkin gagnent 15% d'omnivampirisme.
(2) ET vous vous soignez à hauteur de 25% des dégâts de Tacticien que vous infligez.
(3) ET dès qu'un Darkin récupère 600 PV, il inflige 333 pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.
(1) Les Darkin gagnent 15% d'omnivampirisme.
(2) ET vous vous soignez à hauteur de 25% des dégâts de Tacticien que vous infligez.
(3) ET dès qu'un Darkin récupère 525 PV, il inflige 400 pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.

Gardien du temps
Tous les 2 lancements de compétence, le Gardien du temps stocke 1 XP. S'il en a suffisamment en stock pour vous permettre de passer au niveau supérieur, il vous transfère l'XP nécessaire. Si vous êtes au niveau 10, il gagne 15% d'amplification des dégâts à la place.XP stockée : 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>Dans le Trésor de Crocc, le nombre d'utilisations de compétences nécessaires pour gagner de l'XP a été augmenté à 3 jusqu'à la phase 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> Tous les 2 lancements de compétence, le Gardien du temps stocke 2 XP. S'il en a suffisamment en stock pour vous permettre de passer au niveau supérieur, il vous transfère l'XP nécessaire. Si vous êtes au niveau 10, il gagne 15% d'amplification des dégâts à la place.XP stockée : 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>Dans le Trésor de Crocc, le nombre d'utilisations de compétences nécessaires pour gagner de l'XP a été augmenté à 3 jusqu'à la phase 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT> 
Pistolero
Les Pistoleros gagnent des dégâts d'attaque. Toutes les 4 attaques des Pistoleros infligent des dégâts physiques bonus.(2) 22%
, 100 dégâts bonus (4) 40%
, 200 dégâts bonus Les Pistoleros gagnent des dégâts d'attaque. Toutes les 4 attaques des Pistoleros infligent des dégâts physiques bonus.(2) 22%
, 100 dégâts bonus (4) 44%
, 200 dégâts bonus 
Yordle
(2) Les Yordles gagnent 40 PV et 5% de vitesse d'attaque pour chaque Yordle unique sur le plateau. Les Yordles 3 étoiles en rapportent 100% supplémentaires !
(4) ET votre première boutique à chaque manche comporte un Yordle !
(6) ET vous recevez 1 relances gratuites à chaque manche !
(8) ET vous recevez un sac de butin Yordle à chaque manche !
(2) Les Yordles gagnent 40 PV et 5% de vitesse d'attaque pour chaque Yordle unique sur le plateau. Les Yordles 3 étoiles en rapportent 120% supplémentaires !
(4) ET votre première boutique à chaque manche comporte un Yordle !
(6) ET vous recevez 1 relances gratuites à chaque manche !
(8) ET vous recevez un sac de butin Yordle à chaque manche !

Épreuves du crépuscule
Vous gagnez 2 Xin Zhao. Votre Xin Zhao le plus fort attaque continuellement les ennemis proches et exécute les ennemis. Après 5 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen. Zaahen remplace Xin Zhao et récupère ses objets.
Vous gagnez 2 Xin Zhao. Votre Xin Zhao le plus fort attaque continuellement les ennemis proches et exécute les ennemis. Après 2 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen. Zaahen remplace Xin Zhao et récupère ses objets.

Épreuves du crépuscule II
Vous gagnez 1 Xin Zhao et une Soif-de-sang. Xin Zhao devient un combattant physique. Après 5 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen. Au début des 2 prochaines phases, vous gagnez un Duplicateur de champion mineur. Vous gagnez 1 Xin Zhao et une Soif-de-sang. Xin Zhao devient un combattant physique. Après 2 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen. Au début des 2 prochaines phases, vous gagnez un Duplicateur de champion mineur.