
Aatrox
Dégâts : 190 = 150 (
) + 40 (
) [100/150/225]
Dégâts : 220 = 180 (
) + 40 (
) [120/180/270]

Ezreal

Lux

Senna
Dégâts : 600 = 540 (
) + 60 (
) [360/540/875]
Dégâts secondaires : 132 = 22% de 600
Dégâts : 660 = 600 (
) + 60 (
) [400/600/960]
Dégâts secondaires : 198 = 30% de 660

Karma
Karma lance un disque d'énergie qui inflige 1100/1650/6500 (
) pts de dégâts magiques au total dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible.
Dégâts : 1650 (
) [1100/1650/6500]
Karma lance un disque d'énergie qui inflige 1160/1750/6500 (
) pts de dégâts magiques au total dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible.
Dégâts : 1750 (
) [1160/1750/6500]

Académie du combat
Les champions de l'Académie du combat améliorent leurs compétences et gagnent du potentiel
. Le potentiel leur permet d'améliorer leurs compétences. Prismatique : gagnez 1 point par objet complet équipé sur un champion au combat. Vous obtenez votre diplôme à 160 points. (0/160).Potentiel brut déverrouillé : +10 
(3) 3 
(5) 5 
(7) 7 
Les champions de l'Académie du combat améliorent leurs compétences et gagnent du potentiel
. Le potentiel leur permet d'améliorer leurs compétences. Prismatique : gagnez 1 point par objet complet équipé sur un champion au combat. Vous obtenez votre diplôme à 140 points. (0/140).Potentiel brut déverrouillé : +10 
(3) 3 
(5) 5 
(7) 7 

Capitaine rebelle
Twisted Fate upgrades the Crew Ship to deal 15% of it's damage as true damage and draws Bounty Cards each round that grant random rewards.
Twisted Fate améliore le vaisseau de l'Équipage pour que le vaisseau inflige 15% de ses dégâts en dégâts bruts. Puis, Twisted Fate pioche des cartes de prime chaque manche qui lui octroient des récompenses aléatoires.

Edgelord

Gardienne des étoiles
Toutes les Gardiennes des étoiles ont un bonus unique d'équipe qui est octroyé à toutes les Gardiennes des étoiles. Chaque Gardienne des étoiles placée sur le plateau augmente le bonus.Prismatique : dépensez 18500 pts de manaLES ÉTOILES S'ÉVEILLENT.Rell : bouclierSyndra : gain de puissanceXayah : dégâts magiques bonus à l'impactAhri : gain de mana après avoir lancé une compétenceNeeko : soins et boucliers augmentésPoppy : soins lorsque les PV sont basJinx : vitesse d'attaque bonusSéraphine : toutes les stats sont renforcéesEmblème : augmentation des autres bonus Toutes les Gardiennes des étoiles ont un bonus unique d'équipe qui est octroyé à toutes les Gardiennes des étoiles. Chaque Gardienne des étoiles placée sur le plateau augmente le bonus.Prismatique : dépensez 1600 pts de manaLES ÉTOILES S'ÉVEILLENT.Rell : bouclierSyndra : gain de puissanceXayah : dégâts magiques bonus à l'impactAhri : gain de mana après avoir lancé une compétenceNeeko : soins et boucliers augmentésPoppy : soins lorsque les PV sont basJinx : vitesse d'attaque bonusSéraphine : toutes les stats sont renforcéesEmblème : augmentation des autres bonus Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum et Ekko gagnent 4% d'amplification des dégâts et 2% de durabilité pour chaque copie unique sur le plateau. Ce champion en gagne 75% de plus.
Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum et Ekko gagnent 5% d'amplification des dégâts et 3% de durabilité pour chaque copie unique sur le plateau. Ce champion en gagne 75% de plus.
Ce champion gagne 16% de dégâts d'attaque et de puissance. À chaque élimination, il s'équipe d'un chapeau qui lui octroie 0.75% de chaque. Lorsqu'il meurt, il perd 50% des chapeaux. (Nombre de chapeaux actuel : 0)
Ce champion gagne 16% de dégâts d'attaque et de puissance. À chaque élimination, il s'équipe d'un chapeau qui lui octroie 1% de chaque. Lorsqu'il meurt, il perd 50% des chapeaux. (Nombre de chapeaux actuel : 0)
Xayah et Rakan gagnent des stats bonus en fonction du niveau d'étoile de chacun. Xayah et Rakan gagnent des stats bonus en fonction du niveau d'étoile de chacun. Au début du combat, le champion utilise Grand jeu et gagne 20% de réduction des dégâts et 50% de dégâts d'attaque. Le champion ne perd plus de PV pendant Grand jeu.
Au début du combat, le champion utilise Grand jeu et gagne 20% de réduction des dégâts et 60% de dégâts d'attaque. Le champion ne perd plus de PV pendant Grand jeu.
Quand le champion lance sa compétence, il tire un orbe supplémentaire qui inflige 6% de dégâts à un ennemi aléatoire. Les compétences suivantes lancent un orbe en plus.
Quand le champion lance sa compétence, il tire un orbe supplémentaire qui inflige 7% de dégâts à un ennemi aléatoire. Les compétences suivantes lancent un orbe en plus.
Toutes les 6 attaques, le champion inflige 150 (
) pts de dégâts bruts. Toutes les 6 attaques, le champion inflige 175 (
) pts de dégâts bruts. Tous les 10 pts de mana, Ahri envoie une luciole vers sa cible, qui inflige des dégâts magiques équivalents à 6% des dégâts de sa compétence.
Tous les 10 pts de mana, Ahri envoie une luciole vers sa cible, qui inflige des dégâts magiques équivalents à 7.5% des dégâts de sa compétence.
Au bout de 85 attaques, le champion gagne 0 PO. Le nombre de PO augmente de 1 à chaque activation. (Attaques : 0 / 85)
Au bout de 72 attaques, le champion gagne 0 PO. Le nombre de PO augmente de 1 à chaque activation. (Attaques : 0 / 72)
Le champion invoque 2 membres de meute qui infligent 18% (
) de dégâts physiques. Quand il utilise sa compétence, les membres de la meute se ruent sur l'ennemi avec le moins de PV dans un rayon de 2 hexagones. Le champion invoque 2 membres de meute qui infligent 22% (
) de dégâts physiques. Quand il utilise sa compétence, les membres de la meute se ruent sur l'ennemi avec le moins de PV dans un rayon de 2 hexagones. Les attaques et les compétences du champion exécutent les ennemis avec moins de 10% de PV. Les éliminations du champion ont 25% de chances d'octroyer une PO. (PO : 0)
Les attaques et les compétences du champion exécutent les ennemis avec moins de 10% de PV. Les éliminations du champion ont 35% de chances d'octroyer une PO. (PO : 0)