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Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Mar 18 3AM
Live
PBE
Darkin 0
Darkin
(1) Les Darkin gagnent 15% d'omnivampirisme.
(2) ET vous vous soignez à hauteur de 25% des dégâts de Tacticien que vous infligez.
(3) ET dès qu'un Darkin récupère 600 PV, il inflige 333 pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.
(1) Les Darkin gagnent 15% d'omnivampirisme.
(2) ET vous vous soignez à hauteur de 25% des dégâts de Tacticien que vous infligez.
(3) ET dès qu'un Darkin récupère 525 PV, il inflige 400 pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.
Dragons gardiens 0
Dragons gardiens
Lorsque Jarvan IV lance sa compétence, Shyvana gagne 100% du bouclier. Lorsque Shyvana lance sa compétence, Jarvan IV s'élance et inflige des dégâts magiques équivalents à 100/120/140/175% de son armure et de sa résistance magique dans un rayon de 2 hexagones.
Lorsque Jarvan IV lance sa compétence, Shyvana gagne 75% du bouclier. Lorsque Shyvana lance sa compétence, Jarvan IV s'élance et inflige des dégâts magiques équivalents à 100/100/125/150% de son armure et de sa résistance magique dans un rayon de 2 hexagones.
Gardien du temps 0
Gardien du temps
Tous les 2 lancements de compétence, le Gardien du temps stocke 1 XP. S'il en a suffisamment en stock pour vous permettre de passer au niveau supérieur, il vous transfère l'XP nécessaire.
Si vous êtes au niveau 10, il gagne 15% d'amplification des dégâts à la place.
XP stockée : 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Dans le Trésor de Crocc, le nombre d'utilisations de compétences nécessaires pour gagner de l'XP a été augmenté à 3 jusqu'à la phase 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Tous les 2 lancements de compétence, le Gardien du temps stocke 2 XP. S'il en a suffisamment en stock pour vous permettre de passer au niveau supérieur, il vous transfère l'XP nécessaire.
Si vous êtes au niveau 10, il gagne 15% d'amplification des dégâts à la place.
XP stockée : 0<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Dans le Trésor de Crocc, le nombre d'utilisations de compétences nécessaires pour gagner de l'XP a été augmenté à 3 jusqu'à la phase 3-5.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Pistolero 0
Pistolero
Les Pistoleros gagnent des dégâts d'attaque. Toutes les 4 attaques des Pistoleros infligent des dégâts physiques bonus.
(2) 22% Attack damage, 100 dégâts bonus
(4) 40% Attack damage, 200 dégâts bonus
Les Pistoleros gagnent des dégâts d'attaque. Toutes les 4 attaques des Pistoleros infligent des dégâts physiques bonus.
(2) 22% Attack damage, 100 dégâts bonus
(4) 44% Attack damage, 200 dégâts bonus
Yordle 0
Yordle
(2) Les Yordles gagnent 40 PV et 5% de vitesse d'attaque pour chaque Yordle unique sur le plateau. Les Yordles 3 étoiles en rapportent 100% supplémentaires !
(4) ET votre première boutique à chaque manche comporte un Yordle !
(6) ET vous recevez 1 relances gratuites à chaque manche !
(8) ET vous recevez un sac de butin Yordle à chaque manche !
(2) Les Yordles gagnent 40 PV et 5% de vitesse d'attaque pour chaque Yordle unique sur le plateau. Les Yordles 3 étoiles en rapportent 120% supplémentaires !
(4) ET votre première boutique à chaque manche comporte un Yordle !
(6) ET vous recevez 1 relances gratuites à chaque manche !
(8) ET vous recevez un sac de butin Yordle à chaque manche !
Rouages infinis
Rouages infinis
Tous les alliés du porteur gagnent 2 de régénération de mana et 15 de puissance.
Tous les alliés gagnent 2 de régénération de mana et 15 de puissance.
Micro-roquettes
Micro-roquettes
Le porteur tire un barrage de projectiles qui inflige des dégâts magiques équivalents à 66% des dégâts infligés par les unités de Piltover pendant ce combat.
L'invention tire un barrage de projectiles qui inflige des dégâts magiques équivalents à 66% des dégâts infligés par les unités de Piltover pendant ce combat.
Forme de vie supérieure
Forme de vie supérieure
Le porteur invoque un clone robot de vos 2 unités de Piltover les plus puissantes. Ces clones possèdent 40% des PV des champions originaux et infligent 50% de leurs dégâts.
L'invention invoque un clone robot de vos 2 unités de Piltover les plus puissantes. Ces clones possèdent 40% des PV des champions originaux et infligent 50% de leurs dégâts.
Ascension
Ascension
Après 12 sec de combat, votre équipe 40% d'amplification des dégâts.
Après 12 sec de combat, votre équipe 35% d'amplification des dégâts.
Composants de guerre
Composants de guerre
Après 4 combats contre un joueur, vous gagnez 1 exemplaire de chaque composant. Vous gagnez immédiatement un composant aléatoire.
0 0
Après 5 combats contre un joueur, vous gagnez 1 exemplaire de chaque composant. Vous gagnez immédiatement un composant aléatoire.
0 0
Héraut de la ruine
Héraut de la ruine
À chaque élimination, Atakhan gagne définitivement 1% de puissance et 40 PV max. Vous gagnez une Briar et un Sion.
(Éliminations actuelles : 0)
À chaque élimination, Atakhan gagne définitivement 1% de puissance et 30 PV max. Vous gagnez une Briar et un Sion.
(Éliminations actuelles : 0)
Monétisation malveillante
Monétisation malveillante
Vous gagnez 10 PO. Pendant les 2 prochaines manches, les champions ennemis vous octroient 2 PO quand ils meurent.
0
Vous gagnez 7 PO. Pendant les 2 prochaines manches, les champions ennemis vous octroient 2 PO quand ils meurent.
0
Patience
Patience
Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO, équipé d'un objet recommandé. Vous ne pouvez pas le placer sur le plateau avant la phase 4-2.
Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO, équipé d'un objet recommandé. Vous ne pouvez pas le placer sur le plateau avant la phase 4-3.
Épreuves du crépuscule
Épreuves du crépuscule
Vous gagnez 2 Xin Zhao. Votre Xin Zhao le plus fort attaque continuellement les ennemis proches et exécute les ennemis. Après 5 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen. Zaahen remplace Xin Zhao et récupère ses objets.
Vous gagnez 2 Xin Zhao. Votre Xin Zhao le plus fort attaque continuellement les ennemis proches et exécute les ennemis. Après 2 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen. Zaahen remplace Xin Zhao et récupère ses objets.
Épreuves du crépuscule II
Épreuves du crépuscule II
Vous gagnez 1 Xin Zhao et une Soif-de-sang. Xin Zhao devient un combattant physique. Après 5 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen.
Au début des 2 prochaines phases, vous gagnez un Duplicateur de champion mineur.
Vous gagnez 1 Xin Zhao et une Soif-de-sang. Xin Zhao devient un combattant physique. Après 2 combats contre un joueur avec un Xin Zhao 3 étoiles, vous déverrouillez Zaahen.
Au début des 2 prochaines phases, vous gagnez un Duplicateur de champion mineur.
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