Set 18 Info

Origins

Sélunite 0

Sélunite

Après chaque lancement de sa compétence, votre Alune la plus forte passe à une nouvelle phase de la lune. Lorsque la lune est moitié pleine ou moins, votre équipe gagne 7% de durabilité. Lorsqu'elle est au moins à moitié pleine, votre équipe gagne 7% d'amplification des dégâts.
Alune
Avatar 0

Avatar

Avoir une Avatar sur votre banc ou votre plateau confère le type de cette Avatar à toutes les autres Avatars de votre boutique.
Le type d'une Avatar compte double pour l'activation des bonus de types.
Lux FæLux AssembléeLux SolaireLux PrimitifLux Ronce-obscureLux Fleur spirituelleLux InfernalLux SylvestreLux LunaireLux
Fleur spirituelle 0

Fleur spirituelle

Après le combat, vos esprits de la forêt sont renforcés.
Les champions Fleur spirituelle gagnent des dégâts d'attaque, de la puissance et 10% de PV max.
(3) Les esprits de la forêt sont améliorés, 12% Attack damage Ability power.
(5) Toutes les boutiques proposent des esprits de la forêt, 30% Attack damage Ability power.
(7) Vous gagnez 4 PO après avoir acheté un esprit de la forêt, 45% Attack damage Ability power.
(9) Vous pouvez acheter 2 esprits de la forêt par manche, 50% Attack damage Ability power.
(11) Les esprits de la forêt débordent de puissance, 100% Attack damage Ability power.
KarmaYorickYunaraMaître YiAhriSettAsheLux Fleur spirituelle
Chasseur de primes 0

Chasseur de primes

Sélectionnez une prime. Votre Draven le plus fort peut progresser sur la prime pour obtenir sa récompense. Une fois une prime terminée, choisissez-en une autre.
Draven
Caustique 0

Caustique

Les dégâts des Caustiques appliquent 30 % de scission et scission magique aux ennemis pendant 4 sec.
Scission magique  : réduit la résistance magique.
Scission : réduit l'armure.
Kog'Maw
Assemblée 0

Assemblée

Vous récupérez de l'essence magique en éliminant des champions, et encore plus en perdant un combat contre un joueur.
À partir de 40 essences, vous pouvez convertir l'essence en récompenses ou continuer d'en accumuler. Chaque récompense nécessite un montant croissant d'essence.
(3) 2 d'essence par élimination, 18 d'essence par défaite
(4) 2 par élimination, 32 par défaite
(5) 3 par élimination, 32 par défaite
(7) 10 par élimination, 60 par défaite
CamilleCaitlynEliseCassiopeiaMorganaLux Assemblée
Éclipse 0

Éclipse

Après 10 sec de combat, l'Éclipse élimine l'ennemi ayant le moins de PV, puis répète cette action toutes les 3.5 sec.
Sylvestre 0

Sylvestre

Vous gagnez des plantes Sylvestre à placer.
(3) Un Rochécorce et une Fleur de vie.
(5) Un deuxième Rochécorce et les Rochécorces gagnent 200 PV.
(7) Vous gagnez le Protecteur de Fonds-de-bois.
(9) Les plantes passent à 2 étoiles.
(11) Les plantes passent à 3 étoiles et la forêt prend vie.
Plants gain 25% Max Health and 10% Ability Power per Elderwood Star Level.
OrnnXayahAlistarLeBlancHecarimEzrealGnarLux Sylvestre
Ronce-obscure 0

Ronce-obscure

L'allié sur l'hexagone Ronce-obscure est sacrifié avant le combat, conférant des PV à votre équipe.
Les champions Ronce-obscure gagnent des stats supplémentaires en fonction du rôle, du niveau d'étoile et du coût du sacrifice.
(2) 175 Health
(4) 350 Health ; le bonus est 60% plus puissant.
(6) 600 Health. Le sacrifice ne meurt pas. Il gagne également : 15% Attack damage Ability power,
15% Attack speed, 10 Armor Magic resist, 150 Health, 10% Omnivamp
Rek'SaiVeigarWarwickAzirMalphiteLux Ronce-obscure
Émeraude 0

Émeraude

Faites glisser un allié sur votre Taric le plus puissant pour les associer, ce qui confère à l'allié de puissants bonus issus de la compétence de Taric.
Taric
Fæ 0

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre équipe attirent des fées.
Chaque fée confère aux Fæs des dégâts d'attaque et de la puissance, et lorsqu'ils tombent sous 50% de PV, ils récupèrent des PV pour chaque fée.
(2) 5 % Attack damageAbility power et 2.5 % de soins.
(4) 8 % Attack damageAbility power et 4 % de soins. Après avoir attiré 7 fées, ils commencent à attirer des fées dorées qui octroient des PO.
faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/> / 7
faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision="0" attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/> / <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}
RakanXayahTristanaLilliaLux Fæ
Flora fatalis 0

Flora fatalis

Les Flora fatalis récoltent les ennemis lors d'une élimination, gagnant :
(1) 10 mana
(2) Ils soignent de 8% des PV max l'allié ayant le moins de PV.
FiddlesticksSoraka
Infernal 0

Infernal

Les dégâts des unités Infernales infligent brûlure et hémorragie pendant 3 sec. Les brûlures d'Infernal se cumulent avec les autres brûlures.
(2) 1 % de brûlure, 33 % d'hémorragie.
(3) Après le combat, des emplacements (1) de la boutique sans champion Infernal s'embrasent, faisant apparaître un champion d'un palier supérieur.
(5) Embrase 2 emplacements de boutique, 3.5 % de brûlure.
(7) Embrase 4 emplacements de boutique, 4.5 % de brûlure.
Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.
Wound: Reduces healing received.
AkaliVarusShenAmumuKennenLux Infernal
Lunaire 0

Lunaire

Les champions Lunaires et les alliés adjacents gagnent de la vitesse d'attaque et de la puissance. Les champions Lunaires en gagnent 100% de plus.
(2) 7% Attack speed, 7% Ability power
(3) 10% Attack speed, 10% Ability power
(4) 14% Attack speed, 14% Ability power
(5) 18% Attack speed, 18% Ability power
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
DianaApheliosAluneLux Lunaire
Monolithe 0

Monolithe

Le Monolithe gagne 10 d'armure et de résistance magique pour chaque ennemi qui le cible.
Malphite
Forêt ancienne 0

Forêt ancienne

Chaque fois qu'un ennemi meurt dans un rayon de 3/10/10 hexagones, votre champion Forêt ancienne le plus puissant gagne 30/100/1000 PV max permanents.
Actuellement : 30/100/1000 Stack
Maokai
Primitif 0

Primitif

Choisissez l'une des quatre bénédictions primitives.
(2) {Set18.Trait.Primal.Name1}{Set18.Trait.Primal.Selection1}
(4) {Set18.Trait.Primal.Name2}{Set18.Trait.Primal.Selection2}
{Set18.Trait.Primal.PhoenixTracker}
ViNidaleeSivirLux Primitif
Jungle 0

Jungle

(3) Utilisez la Marque alpha pour octroyer à un monstre de la Jungle son buff unique.
(5) Tous les 3 combats, votre prochaine boutique est envahie par des monstres de la Jungle.
(7) Au début du combat et toutes les 5 sec, les monstres de la Jungle grandissent et gagnent
5% Attack damage 5% Ability power 5% Attack speed
+5 Armor +5 Magic resist +50 Health +1 Mana Regen
(10) La taille de l'équipe augmente de 2⁠.
{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltip}{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltipPlural}
RougelinCaillouGrompLycanCarapateurKrugMaman RaptorSentinelleRoncierDragon ancestral
Rival 0

Rival

(1) Actif uniquement lorsque vous avez 1 Rival sur le plateau.
Les Rivaux collectent les éliminations et en obtiennent 3 s'ils éliminent un autre Rival.
(1) Les Rivaux collectent les éliminations et en obtiennent 3 s'ils éliminent un autre Rival.
Kha'Zix évolue en effectuant des éliminations, ce qui lui ajoute de façon permanente, au choix : Exécuteur, Ultrarapide, Saccageur ou Tisseur de sorts.
Rengar octroie 2/3/5 PO toutes les 8 éliminations. Après 30 éliminations, votre équipe gagne 5% de dégâts d'attaque, plus 0.2% Attack damage par élimination supplémentaire.
Éliminations de Kha'Zix : <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/>/<tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
Éliminations de Rengar : <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/>
PO gagnées : <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack4"/>
(2) Les Rivaux peuvent être placés ensemble sur le plateau, et leurs compétences leur octroient chacun des bonus.
Only applies to your strongest Rival.
Kha'ZixRengar
Solaire 0

Solaire

(3) Vos champions gagnent un bouclier de 5% de leurs PV max et infligent 8% de dégâts magiques bonus. Vous obtenez des bonus supplémentaires pour chaque champion 3 étoiles 3star unique :
1 3star : augmente le bouclier et les dégâts magiques de 1% pour chaque unité 3 étoiles.
3 3star : 15% Attack speed et 12 Armor Magic resist.
5 3star : 40% des dégâts magiques bonus sont convertis en dégâts bruts.
8 3star : toutes les 4 sec en combat, un champion 3 étoiles devient 4 étoiles.
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
LeonaKayleSejuaniLux Solaire
Ami de la forêt 0

Ami de la forêt

Vous obtenez l'Adorable Monstre Imposant. Déposez un Ami de la forêt sur l'AMI pour en faire son cavalier.
(3) Le cavalier gagne
15% Health et 15% Attack speed.
(5) 40% Health 35% Attack speed et 100% de la compétence de l'AMI s'appliquent à vos Amis de la forêt.
(7) 45% Health 45% Attack speed et 100% de la compétence de l'AMI s'appliquent à vos Amis de la forêt.
The BFF’s attacks and Ability change if the Rider is melee or ranged.
KobukoVeigarTeemoRammusTristanaGnar
Dame des ronces 0

Dame des ronces

Votre équipe gagne 5% de durabilité, augmentée à 10% si 6 plantes de Zyra ou plus sont en vie.
Zyra

Classes

Adaptateur 0

Adaptateur

Inné : les compétences des Adaptateurs changent selon la statistique la plus élevée : leurs dégâts d'attaque ou leur puissance.
Les Adaptateurs gagnent de la puissance ou des dégâts d'attaque, selon la statistique la plus élevée.
(2) 25% Attack damage OU Ability power
(3) 35% Attack damage OU Ability power
(4) 50% Attack damage OU Ability power
AkaliGrompKog'MawMaître YiNidalee
Prédateur 0

Prédateur

Le Dragon ancestral occupe 2 emplacements d'équipe et confère +2 au type Jungle.
Dragon ancestral
Bagarreur 0

Bagarreur

Votre équipe gagne 120 PV max. Les Bagarreurs en gagnent plus.
(2) 25% Health
(4) 40% Health
(6) 65% Health
KobukoRek'SaiAlistarKrugSettGnar
Défenseur 0

Défenseur

Votre équipe gagne 12 d'armure et de résistance magique. Les Défenseurs en gagnent plus.
(2) 25, ArmorMagic resist
(4) 60 ArmorMagic resist
(6) 120, ArmorMagic resist
LeonaOrnnShenFiddlesticksRammusLillia
Exécuteur 0

Exécuteur

(2) Les Exécuteurs gagnent Précision et 15% de chances de coup critique.
(3) De plus, les ennemis subissent un saignement infligeant 30% de dégâts bruts bonus en 3 sec.
(4) Les dégâts de saignement passent à 40%.
Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.
YunaraAzirEzrealSorakaKennen
Aîné de la forêt 0

Aîné de la forêt

Vous gagnez 1/10 graine lorsque votre Ivern le plus fort lance sa compétence, plus 3/30 à chaque combat. Ivern utilise 5 graines pour faire pousser un hexagone qui octroie un bonus à son occupant.
Ivern
Chasseur 0

Chasseur

Les Chasseurs gagnent des dégâts d'attaque. Si un Chasseur n'a pas changé de cible pendant 3 sec, il gagne 10% d'amplification des dégâts.
(2) 20% Attack damage
(3) 30% Attack damage
(4) 45% Attack damage
(5) 65% Attack damage
RougelinCaitlynTristanaSivirAshe
Incantateur 0

Incantateur

Votre équipe gagne de la régénération de mana. Les Incantateurs en gagnent plus.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 4 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 6 Mana Regen
(5) 2 Mana Regen | 9 Mana Regen
CaillouTeemoKog'MawSentinelleMorgana
Colosse 0

Colosse

Votre équipe gagne de la durabilité. Les Colosses en gagnent davantage.
(2) 4% Damage Reduction ou 20% Damage Reduction
(4) 4% Damage Reduction ou 33% Damage Reduction
(6) 8% Damage Reduction ou 45% Damage Reduction
RakanYorickCarapateurSejuaniViAmumuMaokai
Ultrarapide 0

Ultrarapide

Votre équipe gagne 10% de vitesse d'attaque. Vos Ultrarapides en gagnent encore plus à chaque attaque (jusqu'à 10 fois).
(2) +3% Attack speed par attaque
(3) +5% Attack speed par attaque
(4) +8% Attack speed par attaque
(5) +12% Attack speed par attaque
VarusXayahKayleMaman RaptorAphelios
Saccageur 0

Saccageur

Les Saccageurs gagnent 10% d'omnivampirisme. De plus, les Saccageurs infligent des dégâts bonus, doublés contre les unités ayant moins de 50% de leurs PV.
(2) 12% de dégâts bonus
(4) 25% de dégâts bonus
(6) 40% de dégâts bonus
AkaliCamilleLycanWarwickDianaRoncier
Tisseur de sorts 0

Tisseur de sorts

Votre équipe gagne 10% de puissance. Les Tisseurs de sorts en gagnent plus. Chaque fois qu'un Tisseur de sorts lance une compétence, tous les Tisseurs de sorts gagnent encore plus de puissance.
(2) 10% Ability power, +1% Ability power par lancement de compétence
(4) 30% Ability power, +1% Ability power par lancement de compétence
(6) 55% Ability power, +2% Ability power par lancement de compétence
KarmaVeigarLeBlancCassiopeiaFiddlesticksAhriAlune
Invocateur 0

Invocateur

Les Invocateurs renforcent leurs invocations de manières différentes.
Yorick : +30% de PV.
Azir : +20% de dégâts.
Maman Raptor : +45% de dégâts.
Zyra : +4 attaques de plantes.
(2) Renforce les invocations.
(3) Chaque effet est amélioré de 50%.
YorickAzirMaman RaptorZyra
Initiateur 0

Initiateur

Au début du combat et après être passés en dessous de 50% de PV, les Initiateurs gagnent un bouclier en fonction de leurs PV max pendant 10 sec.
(2) 18% des PV max.
(4) 30% des PV max.
(6) 40% des PV max. Ils gagnent 5% de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier.
RakanEliseDianaHecarimSentinelleTaric
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