Set 15 Info

Origins

Académie du combat 0

Académie du combat

Les champions de l'Académie du combat améliorent leurs compétences et gagnent du potentiel Potential. Le potentiel leur permet d'améliorer leurs compétences.
Prismatique : gagnez 1 point par objet complet utilisé au combat. Vous obtenez votre diplôme à 175 points. (0/175).
Potentiel brut déverrouillé : +10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
EzrealGarenKatarinaRakanCaitlynJayceLeonaYuumi
Gambit de cristal 0

Gambit de cristal

Les éliminations et les défaites lors des combats contre un joueur vous permettent de gagner des gemmes. Tous les 4 combats contre un joueur, vous pouvez choisir de convertir vos gemmes en récompenses ou de faire un quitte ou double. En quitte ou double, les défaites rapportent 100% de gemmes supplémentaires, mais les victoires font perdre 50% de vos gemmes et les encaisse.Les gains de gemmes augmentent aux phases 3 et 4.
(3) 0 par élimination ; 0 par défaite
(5) ET toutes les 0 éliminations, vous gagnez du butin bonus et devez atteindre un nouveau nombre d'éliminations pour pouvoir en bénéficier. (Éliminations : 0)
(7) 150% de récompenses. Les unités gagnent 500 Health et 35% Damage Amplification
.
SyndraJannaViSwainAsheZyra
Luchador 0

Luchador

Les Luchadors gagnent des dégâts d'attaque bonus.
Lorsqu'ils tombent sous 50% de PV, les Luchadors purgent les effets négatifs, se soignent et retournent dans le combat, étourdissant les ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 1 sec.
(2) 15 Attack damage ; 20% Health de soins
(4) 40 Attack damage ; 50% Health de soins
GnarDr. MundoVolibearBraum
Mentor 0

Mentor

Ce type n'est actif que si vous avez exactement 1 ou 4 Mentors uniques.
(1) Les alliés gagnent le bonus
(4) Les Mentors gagnent tous les bonus et améliorent leur compétence. Les autres alliés ne gagnent rien.
Kobuko : 6% de réduction des dégâts
Udyr : 8% de dégâts d'attaque et de puissance
Yasuo : 10% de vitesse d'attaque
Ryze : les attaques leur rendent 2 pts de mana bonus.
KobukoUdyrYasuoRyze
Méga-mecha 0

Méga-mecha

Vous gagnez le Méga-mecha. Les Méga-mechas soignent le Méga-mecha de 10% des dégâts qu'ils infligent.
Vous débloquez le GigaMéga-mecha.
(3) Le Méga-mecha arrive
(5) Protocole de lame : niveau 1
(7) Protocole de lame : niveau 2
Le niveau d'étoile de chaque champion Méga-mecha augmente la force du Méga-mecha.
AatroxLucianGangplankSennaJarvan IVKarmaYone
Dresseuse de monstre 0

Dresseuse de monstre

Choisissez le monstre que Lulu invoquera pour la remplacer au combat ! Ce monstre gagne de l'XP après chaque combat et de l'XP bonus pour chaque élimination à laquelle il participe.
Lulu
Capitaine rebelle 0

Capitaine rebelle

Twisted Fate améliore le vaisseau de l'Équipage pour que le vaisseau inflige 15% de ses dégâts en dégâts bruts. Puis, Twisted Fate pioche des cartes de prime chaque manche qui lui octroient des récompenses aléatoires.
Twisted Fate
Rose-mère 0

Rose-mère

Vous gagnez 1/1/8 plantes à placer, en fonction du niveau d'étoile de Zyra. Les plantes placées sur l'une des 2 premières rangées se transforment en Racines fixatrices, tandis que les plantes des deux rangées arrière se transforment en Épines funestes.
Les plantes Rose-mère bénéficient de la puissance et de la vitesse d'attaque de Zyra.
Quand Zyra lance une compétence, sa plante se soigne de 35% de ses PV et gagne 35% de vitesse d'attaque pour le reste du combat. Si la plante est morte, elle la ramène à la vie.
Zyra
Combattant spirituel 0

Combattant spirituel

Les Combattants spirituels gagnent des PV bonus, des dégâts d'attaque et de la puissance toutes les secondes (jusqu'à 8 fois). Au max d'effets cumulés, ils infligent des dégâts bruts bonus.
Prismatique : gagnez 10 combats contre un joueur.
PUISSANCE SPIRITUELLE MAXIMUM.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de dégâts bruts
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de dégâts bruts
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de dégâts bruts
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power, +28% de dégâts bruts
KalistaNaafiriLuxXin ZhaoViegoSamiraSettGwen
Maître des postures 0

Maître des postures

Lorsque vous placez Lee Sin sur le plateau, vous devez choisir entre la posture du Duelliste, la posture de l'Exécuteur et la posture du Colosse. Chaque posture a une compétence unique et octroie à Lee Sin le type associé.
Lee Sin
Gardienne des étoiles 0

Gardienne des étoiles

Toutes les Gardiennes des étoiles ont un bonus unique d'équipe qui est octroyé à toutes les Gardiennes des étoiles. Chaque Gardienne des étoiles placée sur le plateau augmente le bonus.
Prismatique : dépensez 20000 pts de mana
LES ÉTOILES S'ÉVEILLENT.
Rell : bouclier
Syndra : gain de puissance
Xayah : dégâts magiques bonus
Ahri : gain de mana après avoir lancé une compétence
Neeko : soins et boucliers augmentés
Poppy : soins lorsque les PV sont bas
Jinx : vitesse d'attaque bonus
Séraphine : toutes les stats sont renforcées
Emblème : augmentation des autres bonus
RellSyndraXayahAhriNeekoJinxPoppySéraphine
Cellules suprêmes 0

Cellules suprêmes

La Cellule qui a infligé le plus de dégâts lors du précédent combat devient la Cellule Suprême. Lorsque la Cellule Suprême est éliminée, la cellule qui a infligé le plus de dégâts lors de ce combat devient la Cellule Suprême.
Les Cellules gagnent de l'amplification des dégâts. La Cellule Suprême en gagne plus et exécute les ennemis ayant moins de 10% de leurs PV.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification. Vous gagnez une deuxième Cellule Suprême.
KennenKai'SaDariusAkali
Champion 0

Champion

Les victoires du Champion contre d'autres joueurs lui octroient 2 Poros-fans. En cas de défaite, les Poros-fans bloquent 1 dégâts de Tacticien chacun, puis vous perdez 75% des fans.
Braum
L'Équipage 0

L'Équipage

Les champions de l'Équipage gagnent 5% de PV et de vitesse d'attaque pour chaque membre de l'Équipage placé sur le plateau.
Chaque champion de l'Équipage à 3 étoiles octroie un bonus supplémentaire.
(1x 3-Star) : +1 XP par relance payée, et les chances d'apparition d'unités de l'Équipage ne baissent jamais avec le niveau de Tacticien.
(2x 3-Star) : +1 relance gratuite/manche.
(3x 3-Star) : Après avoir infligé 280 pts de dégâts, ils tirent une roquette qui inflige 105.
(4 x 3-Star) : Ils tirent des roquettes 2.5% plus souvent par niveau de Tacticien.
(5x 3-Star) : ils tirent le Briseur de planète.
MalphiteSivirShenZiggsTwisted Fate
Spectre 0

Spectre

Toutes les 5 sec, le royaume des ombres frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant des dégâts magiques équivalents à une partie des dégâts infligés par les Spectres depuis le dernier déclenchement.
Votre Spectre avec le moins de PV récupère 18% des dégâts infligés par les Spectres et le royaume des ombres.
(2) 18% de dégâts.
(4) 36% de dégâts.
(6) 50% de dégâts.
KayleZacJhinMalzaharK'SantéVarus

Classes

Bastion 0

Bastion

Votre équipe gagne 10 d'armure et de résistance magique.
Les Bastions en gagnent davantage, et cette valeur est doublée pendant les 10 premières secondes de combat.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 75 ArmorMagic resist ; Les unités qui ne sont pas du type Bastion gagnent 25 ArmorMagic resist.
GarenRellShenXin ZhaoSwainLeonaBraum
Duelliste 0

Duelliste

Les Duellistes gagnent de la vitesse d'attaque à chaque attaque (jusqu'à 12 fois).
(2) 4% Attack speed
(4) 7% Attack speed
(6) 10% Attack speed ; les Duellistes gagnent 12% Damage Reduction
KayleGangplankKai'SaUdyrViegoAshe
Edgelord 0

Edgelord

Les Edgelords gagnent de l'omnivampirisme et des dégâts d'attaque. Lorsqu'ils attaquent des ennemis avec moins de 50% PV, les Edgelords gagnent 40% de vitesse d'attaque.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage
(4) 12% Omnivamp, 35% Attack damage
(6) 15% Omnivamp, 50% Attack damage
ShenXayahYasuoSamiraVolibearYone
Exécuteur 0

Exécuteur

Les Exécuteurs gagnent des chances de coup critique et des dégâts critiques. Leur compétence peut infliger des coups critiques.
(2) 25% Critical strike change ; 10% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change ; 12% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change ; 18% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change ; 28% Critical strike damage
KalistaKatarinaSennaAkaliRyze
Poids lourd 0

Poids lourd

Votre équipe gagne 100 PV.
Les Poids lourds gagnent des PV bonus et des dégâts d'attaque équivalents à un pourcentage de leurs PV.
(2) 20% Health | 0.2% des Health en Attack damage
(4) 40% Health | 0.4% des Health en Attack damage
(6) 55% Health | 0.6% des Health en Attack damage
AatroxZacKobukoDariusJaycePoppy
Colosse 0

Colosse

Les Colosses gagnent de la durabilité, et encore plus quand ils ont plus de 50% de PV. Lorsqu'un Colosse allié est éliminé, les autres Colosses récupèrent 10% de leurs PV max.
(2) 15% ou 25% Damage Reduction
(4) 20% ou 30% Damage Reduction
(6) 25% ou 35% Damage Reduction
AatroxNaafiriDr. MundoViUdyrSett
Prodige 0

Prodige

Votre équipe gagne de la régénération du mana. Les Prodiges en gagnent plus.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen
(5) 3 Mana Regen | 8 Mana Regen | Les compétences des Prodiges soignent un allié de 10% des dégâts infligés.
EzrealSyndraMalzaharYuumiSéraphine
Protecteur 0

Protecteur

Les unités gagnent 5% de durabilité pendant qu'elles sont protégées par un bouclier.
Une fois par combat, quand les Protecteurs tombent sous 50% de PV, ils s'entourent d'un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max et octroient le même bouclier à l'allié le plus proche. Les boucliers sont cumulables.
(2) PV du bouclier équivalents à 20% Health
(4) PV du bouclier équivalents à 40% Health
(6) PV du bouclier équivalents à 60% Health
KennenMalphiteJannaRakanNeekoK'Santé
Sniper 0

Sniper

Les Snipers gagnent de l'amplification des dégâts, augmentée contre les cibles plus éloignées.
(2) 13% Damage Amplification ; +3% Damage Amplification par hexagone
(3) 16% Damage Amplification ; +5% Damage Amplification par hexagone
(4) 22% Damage Amplification ; +7% Damage Amplification par hexagone
(5) 25% Damage Amplification ; +10% Damage Amplification par hexagone
GnarSivirJhinCaitlynJinxVarus
Sorcier 0

Sorcier

Les Sorciers gagnent de la puissance bonus.
Quand un ennemi meurt après avoir été blessé par un Sorcier, des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max de cet ennemi sont infligés à un autre ennemi.
(2) 20 Ability power ; 8% max Health
(4) 50 Ability power ; 10% max Health
(6) 90 Ability power ; 12% max Health à 2 ennemis
KennenLucianLuxAhriSwainKarmaGwen
Stratège 0

Stratège

Début du combat : les alliés sur les 2 premières rangées gagnent un bouclier pendant 15 sec. Les alliés sur les 2 dernières rangées gagnent de l'amplification des dégâts. Les Stratèges gagnent le triple.
(2) Bouclier de 150 ; 4% Damage Amplification
(3) Bouclier de 225 ; 6% Damage Amplification
(4) Bouclier de 350 ; 10% Damage Amplification
(5) Bouclier de 450 ; 14% Damage Amplification
JannaZiggsJarvan IVRyze
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.