Set 12 Info
3 champions
Vous commencez avec 3 champions à 1 PO aléatoires.
Abonnement en or
À chaque phase, vous gagnez un nombre de PO aléatoire. Tous les joueurs gagnent le même montant.
Armurerie précieuse
À la phase 4-7, choisissez un lot de 5 butins puissants.
Ascension des optimisations
Les optimisations de cette partie seront de palier Argent, Or, puis Prismatique.
Bénédiction de la lumière
À 40 PV de Tacticien, une bénédiction vous offre du butin puissant.
Breloques en soldes
Les breloques coûtent 50% de moins pendant cette partie.
Buffet d'enclumes
Tous les objets des butins sont des Enclumes à composants.
Carapateurs à gogo
Les monstres sont remplacés par des carapateurs qui octroient du butin supplémentaire.
Carrousels pleins
Lors d'un carrousel à composants, tous les champions portent 2 composants au lieu de 1.
Champion à 3 PO
Vous commencez avec un champion à 3 PO aléatoire.
Champion amélioré
Vous commencez avec un champion à 1 PO et 2 étoiles aléatoire.
Chaudron de PO
Lors de la phase 6-1, tous les joueurs en vie se partagent 250 PO.
Couronne du tacticien
Vous commencez avec une Couronne du tacticien (+1 à la taille de votre équipe).
Duplicateur de champion
Vous commencez la partie avec un Duplicateur de champion.
Enclume à artefacts
Vous commencez avec 1 Enclume à artefacts. Les artefacts sont de puissants objets qui offrent des effets uniques.
Enclume à objets complets
Vous commencez avec 1 Enclume à objets complets.
Enclume à objets de soutien
Vous commencez avec 1 Enclume à objets de soutien.
Enclumes à composants
Vous commencez avec 2 Enclumes à composants.
Fête prismatique
Toutes les optimisations de cette partie seront de palier Prismatique.
Final en or
La dernière optimisation de cette partie sera de palier Or.
Final prismatique
La dernière optimisation de cette partie sera de palier Prismatique.
Gala en or
Toutes les optimisations de cette partie seront de palier Or.
Le très bon coin
À chaque phase, vous gagnez du butin aléatoire issu d'une liste très variée.
Livraison de champion
Deux fois par phase, vous gagnez un champion de coût élevé. La valeur augmente au fil de la partie.
Objet de la lumière
Lors de la phase 3-7, vous gagnez un Suppresseur magnétique et choisissez 1 objet de la lumière parmi 5 (des versions très puissantes d'objets complets).
Ouverture en or
Vous commencez avec 7 PO de plus.
Panier de crabes
Des crabes danseurs remplacent les monstres et lâchent du butin bonus, mais ils sont EXTRÊMEMENT DANGEREUX à partir de la phase 5.
Pas de portail
Il n'y a pas d'effet de portail pendant cette partie.
Prélude en or
La première optimisation de cette partie sera de palier Or.
Prélude prismatique
La première optimisation de cette partie sera de palier Prismatique.
Profits des objets
Chaque fois que vous créez un objet complet, vous gagnez 2 PO.
Puissantes breloques
Des breloques puissantes peuvent apparaître plus tôt dans la partie.
Recrutement sélectif
À chaque phase, vous gagnez un champion adapté à votre équipe.
Sentinelles au trésor
Vous commencez avec un Golem équipé définitivement d'un Coffre au trésor instable. Lors de la phase 3-5, le Golem s'équipe d'un autre Coffre au trésor instable.
Sentinelles emblématiques
Vous commencez avec une Sentinelle équipée définitivement de 3 emblèmes.
Spatule
Vous commencez avec une Spatule.
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