Les champions 8 bits enregistrent votre score (les dégâts infligés par votre équipe). Chaque fois que vous battez un record, vos champions 8 bits gagnent des dégâts d'attaque.
(2) +5% .
(4) +9% .
(6) +14% et vous déverrouillez un record final qui vous octroie un grand prix.
(unique) Akali fait partie de K/DA ou de True Damage, selon le type qui a le plus d'unités sur le plateau. Sa compétence dépend du groupe dont elle fait partie.
Quand votre équipe perd 30% de ses PV, vous appelez un Destrier d'effroi qui renforce votre équipe. Chaque niveau d'étoiles de vos unités Country augmente les PV et les dégâts d'attaque du Destrier d'effroi.
Vous invoquez une Boule disco déplaçable. Début du combat : les alliés proches de la Boule disco gagnent de la vitesse d'attaque et récupèrent immédiatement des PV, puis ils récupèrent des PV toutes les 3 sec.
Utilisez le sélecteur d'EDM pour sélectionner un champion EDM et voir la fréquence de chacun.À la fréquence du champion sélectionné, vos champions EDM lancent la compétence sélectionnée avec une efficacité modifiée.
Vous gagnez des cœurs en tuant des ennemis. Vous en gagnez encore plus en perdant un combat contre un joueur. Tous les 4 combats contre un joueur, vous convertissez vos cœurs en récompenses puissantes !
(3) 1x cœur(s).
(5) 2x cœurs.
(7) 5.5x cœurs.
(10) 20x cœurs, vous gagnez des récompenses à chaque manche et vous gardez 80% de vos cœurs !
(unique) Vous gagnez 2/2/8 tentacules spirituels à placer, selon le niveau d'étoiles d'Illaoi. Les tentacules gagnent l'armure et la résistance magique bonus d'Illaoi.
Les Pentakills gagnent +15% durabilité et d'amplification des dégâts. À chaque champion éliminé, un Pentakill se lâche et augmente son amplification des dégâts de 25%.À la 5e élimination, tous les Pentakills se lâchent et vos unités gagnent +50% de vitesse d'attaque.
Les Punks gagnent des PV et des dégâts d'attaque bonus. Le bonus augmente de 1% chaque fois que vous dépensez des PO pour relancer la boutique.Après que des Punks ont combattu, votre première relance de boutique coûte 1 PO. Votre première relance vous octroie +3% de bonus à la place !
Les True Damage infligent des dégâts bruts supplémentaires. S'ils portent un objet, ils gagnent un bonus de bling-bling unique adapté à leur compétence.
(2) +15% de dégâts.
(4) +33% de dégâts.
(6) +50% de dégâts.
(9) +99% de dégâts, les bonus de bling-bling passent au rang platine !
Quand un Crowd surfeur meurt, il saute sur l'ennemi le plus éloigné pour lui infliger 300 pts de dégâts magiques. Les ennemis dans un rayon de 1 hexagone sont étourdis pendant 1.5 sec.Il gagne également de l'amplification des dégâts, qui augmente de 1% à chaque seconde.
Les Edgelords gagnent de la vitesse d'attaque, et ce bonus est doublé quand leur cible tombe sous 50% de ses PV. Les Edgelords qui ont 1 hexagone de portée se ruent aussi à travers leur cible avec leur prochaine attaque.
Les Exécuteurs gagnent des dégâts de coup critique et leurs compétences peuvent infliger des coups critiques. Leurs chances de coup critique augmentent avec les PV manquants de leur cible.
Une fois par combat, quand les Gardiens tombent à 50% de leurs PV, ils gagnent un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max et octroient le même bouclier à l'allié le plus proche.
(unique) Si vous gagnez un combat contre un joueur, Kayn se transforme en Assassin de l'ombre. Dans le cas contraire, il se transforme en Rhaast. Chaque fois qu'il tue 2 champions ennemis, vous gagnez une récompense qui varie selon sa forme. Assassin de l'ombre : 5 PO.Rhaast : 2 PV de Tacticien.
Vos unités gagnent +15 puissance. Les Tisseurs de sorts en gagnent plus. Chaque fois qu'un Tisseur de sorts lance une compétence, tous les Tisseurs de sorts gagnent encore plus de puissance.