Le porteur gagne +12% de PV max.
Début du combat : le porteur gagne +30 puissance toutes les 5 sec en combat.
Ce modeste chapeau peut vous aider à façonner ou à détruire le monde.

Cœur intrépide
+20%
Critical Strike Chance

+

Le porteur gagne +10% de durabilité. Quand il a plus de 50% de ses PV, il gagne à la place +18% de durabilité.
Après avoir lancé sa compétence, le porteur gagne +60% de vitesse d'attaque pendant 5 sec.

Fléau vengeur
+20%
Critical Strike Chance

+

Les coups critiques octroient 5% d'amplification des dégâts pendant 5 secondes, cumulable 4 fois.
Les attaques du porteur lui octroient +3% de dégâts d'attaque cumulable.
Lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier équivalent à 60% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 6 sec.
Le porteur gagne +7% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Elle procure un sentiment de paix à son porteur... et à ses victimes.
Les attaques du porteur lui rendent 5 pts de mana supplémentaires.

Lithoplastron de gargouille

+

Le porteur gagne +10 armure et +10 résistance magique pour chaque ennemi qui le cible.
... pourquoi serait-elle là, sinon ?
Une fois par combat, quand le porteur tombe sous 40% de ses PV, il gagne un bouclier de 25% de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec.
Le porteur gagne +20% d'amplification des dégâts bonus contre les ennemis qui ont plus de 1750 PV max.
Le porteur récupère 2.5% de ses PV manquants chaque seconde.
Une fois par combat : quand le porteur tombe à 40% de ses PV, il gagne un bouclier équivalent à 25% de ses PV max qui dure jusqu'à 5 sec, ainsi que +20 armure et +20 résistance magique.