Set 7.5 Info
Ensorceleur 0

Ensorceleur

Les Ensorceleurs regagnent du mana chaque fois qu'un allié ou un ennemi lance une compétence.
(2) 3 Mana
(3) 6 Mana
(4) 8 Mana

Units

Sejuani

Guilde 0
Guilde
Sejuani

Colère de la guerrière

Sejuani inflige 42/76/136 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans une zone conique. Elle inflige ensuite à nouveau les dégâts sur sa cible ainsi qu'à l'ennemi qui se trouve juste derrière, les étourdissant pendant 1.5/1.75/2 sec.

Lillia

Brise-écaille 0
Brise-écaille
Mage 0
Mage
Lillia

Attention !

Lillia inflige 215/275/370 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre sa cible et tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone, plus 180/230/330 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à la cible.

Rell

Ailes noires 0
Ailes noires
Rell

Lien de fer

Rell se lie à l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas, infligeant 160/240/440 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis entre elle et son allié lié. Elle gagne 35/40/50% de son armure et sa résistance magique actuelles et octroie le même montant à son allié lié pendant 4 sec.

Zyra

Murmure 0
Murmure
Zyra

Épines fixatrices

Zyra invoque des plantes sur la rangée qui contient le plus d'ennemis, leur infligeant 225/325/550 (Ability power) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1 sec.

Nunu et Willump

Mirage 0
Mirage
Nunu et Willump

Voracité

Willump mord sa cible, infligeant 425/640/1020 (Ability power) pts de dégâts magiques. Si la cible a moins de PV que Nunu et Willump avant la morsure, la compétence inflige 50% de dégâts de plus.

Séraphine

Lagon 0
Lagon
Mystique 0
Mystique
Séraphine

Sérénade des mers

Séraphine octroie un bouclier de 140/180/260 (Ability power) PV et permet aux attaques des alliés se trouvant dans un rayon de 2 hexagones d'elle d'infliger 20/30/50 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus pendant 4 sec.

Hecarim

Furiaile 0
Furiaile
Hecarim

Légion des ombres

Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques qui chargent en direction de sa cible, infligeant 200/300/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et les étourdissant pendant 1.5/2/8 sec.

Aurelion Sol

Cosmique 0
Cosmique
Dragon 0
Dragon
Aurelion Sol

Trou noir

Aurelion Sol invoque un trou noir sous un ennemi aléatoire. Après 2 sec, le trou noir inflige 370/600/99999 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et augmente les dégâts qu'ils subissent de 20% pendant 10 secondes.
Les trous noirs générés après 18 secondes de combat sont plus larges et infligent 20% de dégâts bonus.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.