Set 11 Info
Béhémoth 0

Béhémoth

Les Béhémoths gagnent de l'armure et de la résistance magique bonus. Chaque fois qu'un Béhémoth meurt, le Béhémoth le plus proche augmente son bonus de 50% pendant 5 sec.
(2) +25 ArmorMagic resist.
(4) +55 ArmorMagic resist.
(6) +80 ArmorMagic resist.

Units

Cho'Gath

Mythique 0
Mythique
Cho'Gath

Éruption

Cho'Gath gagne un bouclier de 280/350/420 (Ability power) PV pendant 4 sec et crache du feu dans une zone conique, infligeant 200/300/450 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et appliquant brûlure et hémorragie sur eux pendant 9 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Malphite

Divin 0
Divin
Malphite

Peau de topaze

Pendant 8 sec, Malphite gagne +75/90/110 (Ability power) armure et ses attaques infligent 45/90/180 (Armor) pts de dégâts magiques aux ennemis dans une zone conique.

Shen

Fantôme 0
Fantôme
Shen

Refuge spirituel

Pendant 4 sec, les dégâts subis par Shen sont réduits de 40/50/70 (Ability power) et les dégâts subis par les alliés adjacents sont réduits de 15/20/30 (Ability power). Les 3 prochaines attaques de Shen infligent 55/124/291 (Armor) pts de dégâts bruts bonus.

Yorick

Ombre 0
Ombre
Yorick

Sombre siphon

Yorick siphonne la force des 2 ennemis les plus proches, gagnant +300/360/420 PV max et infligeant 160/240/375 (Ability power) pts de dégâts magiques en 3 sec.

Thresh

Prédestiné 0
Prédestiné
Thresh

Passage guidé

Thresh octroie un bouclier de 360/400/450 (Ability power) PV à l'allié qui a le moins de PV et à lui-même pendant 4 sec, et il inflige 100/150/250 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents à l'allié ou à lui-même. Thresh partage 15/15/20% de son armure et de sa résistance magique avec l'allié protégé pendant 6 sec.
Bonus de Prédestiné : Thresh gagne +18 armure et résistance magique.

Ornn

Dryade 0
Dryade
Ornn

Forge de la forêt

Ornn gagne un bouclier de 480/674/1783 (Ability powerHealth) PV pendant 4 sec. Il canalise et forge sans qu'on puisse l'arrêter pendant 2 sec, infligeant 300/450/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques sur la durée aux ennemis adjacents. Il lance ensuite un objet complet éphémère à l'allié le plus proche.

Udyr

Guerrier d'encre 0
Guerrier d'encre
Gardien des esprits 0
Gardien des esprits
Udyr

Coup de bélier/Frappes du tigre

Coup de bélier : Udyr gagne un bouclier de 300/375/5000 (Ability power) PV pendant 3/3/10 sec et fonce à travers sa cible actuelle, projetant brièvement dans les airs tous les ennemis qu'il touche. Il saisit l'ennemi le plus proche et l'écrase au sol, infligeant un total de 300/450/4800 (Ability power) pts de dégâts magiques à cet ennemi et aux ennemis adjacents.
Frappes du tigre : Udyr gagne +60/70/500% de vitesse d'attaque et renforce ses attaques pendant 6/6/30 sec pour qu'elles frappent 4/4/6 fois de plus et infligent 150/225/4500 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.
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