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Synergy Grid
Set 11 Info
Béhémoth
Les Béhémoths gagnent de l'armure et de la résistance
magique bonus. Chaque fois qu'un Béhémoth meurt, le Béhémoth le plus proche augmente son bonus de 50% pendant 5 sec.
(2) +25
.
(4) +55
.
(6) +80
.
Units
Cho'Gath
Mythique
Éruption
Cho'Gath gagne un bouclier de
280/350/420
(
)
PV pendant 4
sec et crache du feu dans une zone conique, infligeant
200/300/450
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et appliquant
brûlure
et
hémorragie
sur eux pendant 9
sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
Malphite
Divin
Peau de topaze
Pendant 8 sec, Malphite gagne
+75/90/110
(
)
armure et ses attaques infligent
45/90/180
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis dans une zone conique.
Shen
Fantôme
Refuge spirituel
Pendant 4 sec, les dégâts subis par Shen sont réduits de
40/50/70
(
)
et les dégâts subis par les alliés adjacents sont réduits de
15/20/30
(
)
. Les 3 prochaines attaques de Shen infligent
55/124/291
(
)
pts de dégâts bruts bonus.
Yorick
Ombre
Sombre siphon
Yorick siphonne la force des 2
ennemis les plus proches, gagnant
+300/360/420
PV max et infligeant
160/240/375
(
)
pts de dégâts magiques en 3
sec.
Thresh
Prédestiné
Passage guidé
Thresh octroie un bouclier de
360/400/450
(
)
PV à l'allié qui a le moins de PV et à lui-même pendant 4
sec, et il inflige
100/150/250
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents à l'allié ou à lui-même. Thresh partage
15/15/20%
de son armure et de sa résistance magique avec l'allié protégé pendant 6 sec.
Bonus de Prédestiné : Thresh gagne
+18
armure et résistance magique.
Ornn
Dryade
Forge de la forêt
Ornn gagne un bouclier de
480/674/1783
(
)
PV pendant 4
sec. Il canalise et forge sans qu'on puisse l'arrêter pendant 2
sec, infligeant
300/450/1500
(
)
pts de dégâts magiques sur la durée aux ennemis adjacents. Il lance ensuite un
objet complet éphémère
à l'allié le plus proche.
Udyr
Guerrier d'encre
Gardien des esprits
Coup de bélier/Frappes du tigre
Coup de bélier :
Udyr gagne un bouclier de
300/375/5000
(
)
PV pendant 3/3/10
sec et fonce à travers sa cible actuelle, projetant brièvement dans les airs tous les ennemis qu'il touche. Il saisit l'ennemi le plus proche et l'écrase au sol, infligeant un total de
300/450/4800
(
)
pts de dégâts magiques à cet ennemi et aux ennemis adjacents.
Frappes du tigre :
Udyr gagne
+60/70/500%
de vitesse d'attaque et renforce ses attaques pendant 6/6/30
sec pour qu'elles frappent 4/4/6 fois de plus et infligent
150/225/4500
(
)
pts de dégâts magiques bonus.