Set 11 Info
Fortune 0

Fortune

Quand vous perdez un combat, vous gagnez de la chance. Plus vous perdez de combats d'affilée, plus vous gagnez de chance.Quand vous gagnez un combat, vous perdez de la chance.
(3) Lancez un dé : X combats contre un joueur plus tard (X étant le résultat du dé), vous organisez un festival pendant lequel vous pouvez convertir votre chance en récompenses.
(5) Vous récupérez 2 PV de Tacticien au début de chaque combat contre un joueur.
(7) La fortune vous sourit ! Vous gagnez plus de récompenses et de chance à chaque manche, quelle que soit l'issue du combat, et vous organisez un festival à chaque manche.
À chaque festival, lancez un nouveau dé.

Units

Kobuko

Bagarreur 0
Bagarreur
Kobuko

Danse enrichissante

Passive : Kobuko gagne définitivement +10/12/20 PV par PO gagnée via vos intérêts.
Active : Kobuko récupère 350/400/475 (Ability power) PV en 2 sec. Sa prochaine attaque inflige 90/162/292 (Health) pts de dégâts magiques bonus.
En Hyper Roll, Kobuko gagne définitivement +60/80/200 PV par manche à la place.

Teemo

Tireur 0
Tireur
Teemo

Livraison de dimsum

Teemo lance un ravioli avarié sur l'ennemi non empoisonné le plus proche et lui inflige 380/570/1050 (Ability power) pts de dégâts magiques en 8 sec.

Tristana

Duelliste 0
Duelliste
Tristana

Cabriole pyrotechnique

Tristana gagne +40/40/50% de dégâts d'attaque pendant 6 sec. Elle bondit sur sa cible actuelle en infligeant 230/345/527 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, puis elle rebondit vers un endroit sûr.

Zoé

Mythificateur 0
Mythificateur
Arcaniste 0
Arcaniste
Zoé

C'était calculé !

Passive : les éliminations augmentent de 1 le nombre de ricochets jusqu'à la fin du combat.
Active : Zoé tire un projectile qui inflige 290/435/695 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Le projectile ricoche vers l'unité la plus éloignée dans un rayon de 2 hexagones, infligeant 95/140/225 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Annie

Incantateur 0
Incantateur
Annie

Mords-les, Tibbers !

Passive : Annie récupère 53/95/170 (Health) PV quand elle blesse un ennemi qui brûle.
Active : à la première activation, Annie saute sur le dos de Tibbers, gagnant +458/634/2010 (Health) PV max et étourdissant les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 1.5 sec.
Annie inflige 150/225/2500 (Ability power) pts de dégâts magiques et applique brûlure et hémorragie sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 8 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
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