Set 13 Info
Visionnaire 0

Visionnaire

Chaque fois que les Visionnaires récupèrent du mana, ils en récupèrent davantage.
(2) +25% Mana.
(4) +50% Mana.
(6) +80% Mana.
(8) +100% Mana, les compétences soignent un allié à hauteur de 20% des dégâts infligés.

Units

Morgana

Rose noire 0
Rose noire
Morgana

Âme tourmentée

Morgana maudit l'ennemi non maudit le plus proche, lui infligeant 500/750/1150 (Ability power) pts de dégâts magiques en 10 sec et réduisant de 50% l'efficacité des boucliers qu'il reçoit.

Vex

Rebelle 0
Rebelle
Vex

Ténèbres imminentes

Vex inflige 220/330/500 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et crée une zone ténébreuse de 1 hexagone de rayon autour de cette cible. Après un bref délai, elle inflige 110/165/250 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.

Rell

Conquérant 0
Conquérant
Sentinelle 0
Sentinelle
Rell

Frappe dislocatrice

Rell gagne un bouclier de 300/350/400 (Ability power) PV pendant 4 sec. Elle donne un coup de lance sur une ligne, infligeant 120/180/270 (Ability power) pts de dégâts magiques et volant 10/12/15 pts d'armure et de résistance magique à chaque ennemi touché.

Renata Glasc

Baron de la chimie 0
Baron de la chimie
Renata Glasc

Programme de fidélité

Renata tire deux projectiles sur sa cible. Les alliés traversés gagnent un bouclier de 95/120/150 (Ability power) PV pendant 3 sec. Au contact de la cible, les projectiles infligent 280/420/650 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et 140/210/325 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Nunu et Willump

Expérimentation 0
Expérimentation
Bagarreur 0
Bagarreur
Nunu et Willump

ZOMBILLUMP !!

Pendant 3 sec, Nunu et Willump gagnent +45/45/50% (Ability power) durabilité et créent un nuage toxique s'étendant sur 2 hexagones et infligeant 30/45/65 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Ensuite, le nuage explose et inflige 150/225/340 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Bonus d'Expérimentation : après avoir infligé des dégâts, Nunu et Willump infligent des dégâts magiques bonus équivalents à 3% de leurs Health max (1 sec de récupération).  

Heimerdinger

Académie 0
Académie
Heimerdinger

VIVE LE PROGRÈS !

Heimerdinger tire 5/5/7 projectiles sur des ennemis aléatoires, leur infligeant 57/86/270 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque lancement de sa compétence tire 1 projectile de plus que le précédent.

Malzahar

Automate 0
Automate
Malzahar

Appel de la machine

Malzahar invoque un portail sur une ligne de 5 hexagones qui traverse sa cible. Les ennemis touchés subissent 80/120/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et 20% de scission magique pendant 4 sec. Malzahar répartit 5 effets d'infection sur les ennemis touchés.
L'infection inflige 18/27/400 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde jusqu'à la fin du combat. Cet effet est cumulable à l'infini. Quand une cible infectée meurt, ses effets d'infection sont transmis à des ennemis proches.
Scission magique : réduit la résistance magique.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.