Set 11 Info
Incantateur 0

Incantateur

Toutes les 3 sec, vos unités récupèrent du mana.
(2) 5 Mana pour tous les alliés.
(4) 20 Mana pour les Incantateurs ; 5 Mana pour les autres.
(6) 35 Mana pour les Incantateurs ; 20 Mana pour les autres.

Units

Kog'Maw

Mythique 0
Mythique
Sniper 0
Sniper
Kog'Maw

Pluie d'artillerie

Kog'Maw inflige 160/240/335 (Ability power) pts de dégâts magiques à l'ennemi à sa portée qui a le moins de PV. Toutes les 3 activations, Kog'Maw gagne +1 de portée d'attaque.

Janna

Seigneur draconique 0
Seigneur draconique
Janna

Vents célestes

Janna octroie un bouclier de 120/150/200 (Ability power) PV aux 2 alliés qui ont le moins de PV pendant 4 sec. Elle inflige ensuite 180/270/415 (Ability power) pts de dégâts magiques aux 2 ennemis les plus proches.

Alune

Ombre 0
Ombre
Alune

Barrage lunaire

Alune fait pleuvoir des météorites sur la rangée dotée du plus grand total de PV ennemis. Les météorites infligent 380/570/900 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés. Alune inflige 160/240/380 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Les ennemis touchés subissent 20% de scission magique pendant 6 sec.
Alune octroie +20/25/30% de vitesse d'attaque répartis entre les alliés sur sa rangée pendant 5 sec.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Annie

Fortune 0
Fortune
Annie

Mords-les, Tibbers !

Passive : Annie récupère 53/95/170 (Health) PV quand elle blesse un ennemi qui brûle.
Active : à la première activation, Annie saute sur le dos de Tibbers, gagnant +458/634/2010 (Health) PV max et étourdissant les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 1.5 sec.
Annie inflige 150/225/2500 (Ability power) pts de dégâts magiques et applique brûlure et hémorragie sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 8 sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Lillia

Mythique 0
Mythique
Lillia

Oups !

Lillia lance vers sa cible actuelle un orbe qui inflige 240/360/900 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et aux ennemis adjacents. L'orbe continue sur sa lancée sous une forme réduite, infligeant 120/180/600 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il touche.
Toutes les trois activations, Lillia lance sur sa cible un méga orbe qui inflige 360/540/1600 (Ability power) pts de dégâts magiques avant de se diviser en 3/3/5 orbes plus petits et plus rapides qui roulent vers les ennemis les plus éloignés.

Azir

Dryade 0
Dryade
Azir

Peste

Azir tire un rayon qui traverse sa cible actuelle, infligeant 500/750/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Il invoque aussi un garde ayant 1100/1500/8000 PV à côté du premier ennemi touché. Ce garde ne peut ni se déplacer ni attaquer.
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