Set 13 Info
Visionnaire 0

Visionnaire

Chaque fois que les Visionnaires récupèrent du mana, ils en récupèrent davantage.
(2) +25% Mana.
(4) +50% Mana.
(6) +80% Mana.
(8) +100% Mana, les compétences soignent un allié à hauteur de 20% des dégâts infligés.

Units

Morgana

Rose noire 0
Rose noire
Morgana

Âme tourmentée

Morgana maudit l'ennemi non maudit le plus proche, lui infligeant 525/780/1300 (Ability power) pts de dégâts magiques en 10 sec et réduisant de 50% l'efficacité des boucliers qu'il reçoit.

Vex

Rebelle 0
Rebelle
Vex

Ténèbres imminentes

Vex inflige 220/330/550 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et crée une zone ténébreuse de 1 hexagone de rayon autour de cette cible. Après un bref délai, elle inflige 110/165/275 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.

Rell

Conquérant 0
Conquérant
Sentinelle 0
Sentinelle
Rell

Frappe dislocatrice

Rell gagne un bouclier de 300/350/400 (Ability power) PV pendant 4 sec. Elle donne un coup de lance sur une ligne, infligeant 120/180/270 (Ability power) pts de dégâts magiques et volant 10/12/15 pts d'armure et de résistance magique à chaque ennemi touché.

Renata Glasc

Baron de la chimie 0
Baron de la chimie
Renata Glasc

Programme de fidélité

Renata tire deux projectiles sur sa cible. Les alliés traversés gagnent un bouclier de 95/120/150 (Ability power) PV pendant 3 sec. Au contact de la cible, les projectiles infligent 310/465/700 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et 155/230/350 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Nunu et Willump

Expérimentation 0
Expérimentation
Bagarreur 0
Bagarreur
Nunu et Willump

ZOMBILLUMP !!

Pendant 3 sec, Nunu et Willump gagnent +50/50/55% (Ability power) durabilité et créent un nuage toxique s'étendant sur 2 hexagones et infligeant 30/45/65 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Ensuite, le nuage explose et inflige 150/225/340 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Bonus d'Expérimentation : après avoir infligé des dégâts, Nunu et Willump infligent des dégâts magiques bonus équivalents à 3% de leurs Health max (1 sec de récupération).  

Heimerdinger

Académie 0
Académie
Heimerdinger

VIVE LE PROGRÈS !

Heimerdinger tire 5/5/7 projectiles sur des ennemis aléatoires, leur infligeant 50/75/225 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque lancement de sa compétence tire 1 projectile de plus que le précédent.

Malzahar

Automate 0
Automate
Malzahar

Appel de la machine

Malzahar invoque un portail sur une ligne de 5 hexagones qui traverse sa cible. Les ennemis touchés subissent 80/120/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et 20% de scission magique pendant 4 sec. Malzahar répartit 5 effets d'infection sur les ennemis touchés.
L'infection inflige 14/21/400 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde jusqu'à la fin du combat. Cet effet est cumulable à l'infini. Quand une cible infectée meurt, ses effets d'infection sont transmis à des ennemis proches.
Scission magique : réduit la résistance magique.
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