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Synergy Grid
Set 11 Info
Incantateur
Toutes les 3 sec, vos unités récupèrent du mana.
(2) 5
pour tous les alliés.
(4) 20
pour les Incantateurs ; 5
pour les autres.
(6) 35
pour les Incantateurs ; 20
pour les autres.
Units
Kog'Maw
Mythique
Sniper
Pluie d'artillerie
Kog'Maw inflige
160/240/335
(
)
pts de dégâts magiques à l'ennemi à sa portée qui a le moins de PV. Toutes les 3
activations, Kog'Maw gagne
+1
de portée d'attaque.
Janna
Seigneur draconique
Vents célestes
Janna octroie un bouclier de
120/150/200
(
)
PV aux 2 alliés qui ont le moins de PV pendant 4 sec. Elle inflige ensuite
180/270/415
(
)
pts de dégâts magiques aux 2
ennemis les plus proches.
Alune
Ombre
Barrage lunaire
Alune fait pleuvoir des météorites sur la rangée dotée du plus grand total de PV ennemis. Les météorites infligent
380/570/900
(
)
pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés. Alune inflige
160/240/380
(
)
pts de dégâts magiques à sa cible actuelle. Les ennemis touchés subissent 20% de
scission magique
pendant 6
sec.
Alune octroie
+20/25/30%
de vitesse d'attaque répartis entre les alliés sur sa rangée pendant 5
sec.
Scission magique :
réduit la résistance magique.
Annie
Fortune
Mords-les, Tibbers !
Passive
: Annie récupère
53/95/170
(
)
PV quand elle blesse un ennemi qui
brûle
.
Active
: à la première activation, Annie saute sur le dos de Tibbers, gagnant
+458/634/2010
(
)
PV max et
étourdissant
les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 1.5
sec.
Annie inflige
150/225/2500
(
)
pts de dégâts magiques et applique
brûlure
et
hémorragie
sur les ennemis dans un rayon de 2 hexagones pendant 8
sec.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à 1% des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
Lillia
Mythique
Oups !
Lillia lance vers sa cible actuelle un orbe qui inflige
240/360/900
(
)
pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et aux ennemis adjacents. L'orbe continue sur sa lancée sous une forme réduite, infligeant
120/180/600
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il touche.
Toutes les trois activations, Lillia lance sur sa cible un méga orbe qui inflige
360/540/1600
(
)
pts de dégâts magiques avant de se diviser en 3/3/5 orbes plus petits et plus rapides qui roulent vers les ennemis les plus éloignés.
Azir
Dryade
Peste
Azir tire un rayon qui traverse sa cible actuelle, infligeant
500/750/5000
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Il invoque aussi un garde ayant
1100/1500/8000
PV à côté du premier ennemi touché. Ce garde ne peut ni se déplacer ni attaquer.